上帝之城监狱帝国 3dmsteam叫什么

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国产沙盒《上帝之城:监狱帝国》Steam首日特别好评 像素风模拟经营
14:48:50 来源:游民星空[原创] 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 浏览:loading
  《上帝之城:监狱帝国(City of God:Prison Empire)》是由国内独立工作室Pixle Gangsta制作的一款自由度的像素风沙盒游戏,包含经营、养成、物品制造等多种元素。游戏昨日在发售,进入抢先体验阶段,目前Steam上的评价为特别好评,足见游戏本身的素质还是不错的。
  游戏中玩家扮演一位监狱长,可以自由规划监狱布局,建造一系列基础设施以确保囚犯能以最高效率工作。还可以建造各种加工车间,压榨囚犯,开启血汗工厂。并且生活在克里斯特这个城市中,街道上的所有餐厅、理发店、商店、杂货铺、算命、酒店、按摩院甚至是大宝剑(?),都可以进入并产生相关的互动。无怪有玩家评价其为像素版的《GTA》了。
  那么给出好评的玩家都是如何评价这款游戏的呢?一起来看看吧。
  总结来说,这款游戏的像素风非常讨喜,自由度也比较高,可玩性很强,不过也有略有一些小瑕疵。比如下面这些玩家提到的UI和操作优化的不够好,以及除了监狱长外,其他人物塑造的不够鲜活等。
  综合来看,这款游戏自有其好玩之处,也有值得提高的地方,游戏毕竟还在抢先体验阶段,相信开发商会认真考虑玩家们的建议。目前游戏正在特价促销,折后价格为34元,感兴趣的玩家不妨亲自体验一下。
游戏截图:
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游戏制作:Pixle Gangsta
游戏发行:Pixle Gangsta
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
前段时间游民星空曾经介绍过一款国产沙盒游戏《上帝之城:监狱帝国》,近日本作正式上架Steam平台,将于3月7日解锁。
《上帝之城:监狱帝国》是由国内独立工作室Pixle Gangsta制作的一款自由度的像素风沙盒游戏。包含经营、养成、物品制造等多种元素。
《上帝之城:监狱帝国》是由国内独立工作室制作的一款自由度的像素风沙盒游戏,包含经营、养成、物品制造等多种元素。
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上帝之城 I:监狱帝国COG I:Prison Empire 已登陆STEAM绿光和Playstation中囯开发大赛
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中级玩家, 积分 163, 距离下一级还需 87 积分
中级玩家, 积分 163, 距离下一级还需 87 积分
电梯直达[url=][/url]
我们需要您的帮助!:
STEAM绿光:/sharedfiles/filedetails/?id=
Playstation中囯开发大赛:/item/1511.html
这是一个**横行的都市,你将扮演一位重刑监狱的典狱长,通过陷害、招募到拥有不同“特长”的罪犯!利用各种招数制服这些罪犯。之后消灭黑帮、占领并接管该街区的药品及**、**产业,投资公共设施以获取更多有利资源,live or die,这都取决于您,典狱长!
<font color="#8b年11月24日凌晨2:11,在广大国人玩家的鼎力支持下。COG I:Prison Empire 进入绿光TOP10!
在此之后我们正式受邀参加了 第二届 Playstation(R)中囯开发者大赛。仅登录数小时就已升至排行榜第7名!
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秉着对游戏的热爱,在13年决定j结束15年的游戏工作生涯,离开那个给我安全感却永远无法实现我梦想的地方。
我和初创们决定自己掏钱在未来的数年中,只考虑做自己喜欢的游戏,而暂时不考虑任何收入的问题。
我们想真正为自己做一些值得纪念的作品。也不枉自己在这个行当待了小半辈子。
如此,这世上的某个角落便有了一个叫 PG的工作室(Pixel Gangsta Studio)。
我们用了3个月的时间去构思、设计我们的游戏框架、题材以及各种玩法思路。
当然,这三个月可能对于我们来说相对痛苦。因为之前的工作习惯导致了我们在设计任何玩法和系统的时候都会下意识的去想,如何设计消费点。
是的,这该死的习惯!不过与其说是习惯,不如说是害怕。害怕我们做出自己认为很酷很DIAO的游戏,但最终却根本养不活我们自己。
如果一定要举例,那种感觉就想你每天生活在“ WALKING DEAD”的世界中。随时随地都可能出现WALKER将你置于死地,但你又完全不知道该如何生存下去。
所以,我们唯一能做的就是跟着直觉走。没那么多条条框框的计划,更没有收入的目标。
值得庆幸,我们还是度过了那挣扎的3个月,也走出了那重重的枷锁。
最终我们定下了游戏的风格,以及我们第一部系列作品的初代设定 。我们创造了一个充斥着暴力、**、欲望的都市---- 克里斯特城,不过也有人称之为上帝之城,这不重要。
我们赋予了生活在这个都市中的每一个居民、政客、商人乃至于囚犯属于他自己的设定。
你作为新上任的典狱长,如何在这城市中生存下去,这是个问题。
题材:犯罪、监狱、
类型:沙盒、经营、养成
时长:100小时
预览版放出时间:预计12月
手机上线时间:预计2016年3月
STEAM预计时间:未知
你将扮演一位重型监狱的典狱长,生存在一个犯罪率极高的混沌之城中。
在这个城市中,你必须用各种手段来谋取利益,从而得以生存并发展壮大你的“监狱帝国”。
你可以通过建造更多囚室来招揽更多囚工,还可以制造各种加工厂来榨取囚犯的劳动力。
在拥有一定资金后,你将通过每天的囚犯资料库(Prison Resouce)来获取一些拥有特殊背景、技能的囚犯。
这些囚犯都有各自入狱的原因,当然,他们也有各自的特点。有的擅长偷车、有的擅长爆破、有的之前是杀手...
当你拥有了特殊囚犯后,你将可以通过建造各种喜好性建筑(**、**、**电影院、酒吧)来博得囚犯对你的信任。
一旦特殊囚犯对你100%信任后,你便可以利用他们的犯罪心理和欲望,让他们去城市中的居民、商家、ATM甚至等进行各种犯罪活动。
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今日更新一张 mission failed动画
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同时,PGstuido 目前还需要你的帮助,特别是在游戏英化方面。以下摘自STEAM绿光中公告的内容:
& && & 非常感谢众多玩家对我们的支持与鼓励,[COG Iresion Empire]上线仅两天,支持票数已超过了500票。同时,我们也发现了许多有待改进的地方,最先暴露的是我们那可怜的英文水平。我们希望能将作品所要表达的语境、语气和语态正确的用英文的方式呈现给世界。但无论是我们自己翻还是请专业人士翻译(太正规,不符合我们想表达的要求)都不理想。所以,我们期待能够有在英文国家留学/生活,并能够有一定英文水平的华人来帮助我们一起制作这款作品。让中囯游戏走向世界!作为回报,您的署名不仅会出现在我们制作名单中,还将特别出现在鸣谢名单中。同时,你还将获得我们作品的20个激活KEY以及全套游戏周边。若您愿意帮助我们的作品走向世界,请邮件至:==========================
国内的视频也已经上传了,给出传送门
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放出第二波特殊囚犯资料图:
监狱结构图
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1:05今日更新了我们的封面LOOK,大家可以找找和以前的有什么不一样的地方。
另外放出一张夜豹的LOGO
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今天继续放出其他匪帮LOGO
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<font color="#15/11/25 1:10
今天我们在STEAM上又进了一步,终于来到了 第九位。
虽然如此,但我们任重道远。未来还有很长路要走,今天向团队宣布了未来的半年中我们需要每周六也加班赶进度。很荣幸,能与他们一同前行,共同面对接下去的各种问题和阻碍。
今天仅放出两张新的LOGO和我们PGS第一版的LOGO(显然我不太满意这个LOGO,希望未来能有时间优化),我们抢劫和劫持关卡正在设计中,相信在不久的未来大家能看到劫持的演示视频了。
想哭,国内的单机终于又有崛起的迹象了!!.
支持!!!
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高级玩家, 积分 294, 距离下一级还需 306 积分
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看着不错,很想玩,支持了
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游戏精英, 积分 5749, 距离下一级还需 3251 积分
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超级玩家, 积分 791, 距离下一级还需 209 积分
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中文呢?& && && && && && &&&
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中级玩家, 积分 120, 距离下一级还需 130 积分
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没中文版?
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傷魚 迷の潜水员
资深玩家, 积分 9862, 距离下一级还需 8138 积分
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国人支持完后,先弄英文化??这............
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游戏狂人, 积分 1060, 距离下一级还需 940 积分
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看简介是有简体中文的,但是看像素风格的字体换成汉字是个问题
另外看游戏logo的左轮西部风太浓
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超级玩家, 积分 910, 距离下一级还需 90 积分
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游戏内容有点单调,基本就是点点点
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超级玩家, 积分 761, 距离下一级还需 239 积分
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呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵
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游戏达人, 积分 2017, 距离下一级还需 1483 积分
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哈哈,没中文你说个卵?还骗我是中国人做的。
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游戏精英, 积分 5482, 距离下一级还需 3518 积分
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看起来不错 已经支持
希望不要像上一个挖矿的某某手游那么让我伤心
kelian....
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The Dictator
游戏达人, 积分 2726, 距离下一级还需 774 积分
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请问这是什么引擎做的?
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中级玩家, 积分 214, 距离下一级还需 36 积分
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精神支持一下
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超级玩家, 积分 641, 距离下一级还需 359 积分
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看起来不错 可惜工作很忙 虽然符合要求 但是暂时无法抽身
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高级玩家, 积分 437, 距离下一级还需 163 积分
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这个可以先支持一下
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高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
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我只想知道中文版在哪里?
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高级玩家, 积分 366, 距离下一级还需 234 积分
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没中文,免谈……连看都看不懂……怎么玩
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超级玩家, 积分 887, 距离下一级还需 113 积分
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支持了,但是如果没原生中文的话 呵呵哒了
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They call me the wanderer~
游戏达人, 积分 2370, 距离下一级还需 1130 积分
游戏达人, 积分 2370, 距离下一级还需 1130 积分
一群人都说没简汉纯粹就是扯淡,泼冷水也该找点好理由吧……
不过我个人的意见是如果你们的游戏很有趣,一定要把宣传片做好,说实话我看了以后一点想玩的欲望都没有。姑且绿光投一票吧……
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游戏达人, 积分 3289, 距离下一级还需 211 积分
游戏达人, 积分 3289, 距离下一级还需 211 积分
背景怪怪的,直接设定成黑老大招小喽啰,招黑工,笼络犯罪大咖不就好了,为什么非得在监狱上拐个弯
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中级玩家, 积分 204, 距离下一级还需 46 积分
中级玩家, 积分 204, 距离下一级还需 46 积分
已入正,话说你们的美工,,
Powered by有没有玩上帝之城监狱帝国
今天直播上看到的,就入手玩了下支持下国产。开始玩后才发现好难玩啊,这钱除了开始头星期就没超过10w的,这税率太高了。
我今天早上看了什么值得剁里有人推,后来看了下评论,再看了下制作组的对更新内容的回应,默默地关掉了页面。
听说挺难玩的,说是城市经营两头兼顾
[s:ac:嘲笑]steam和国家就收他那么高税率的 他就设那么高
开地下室啊[s:ac:blink][s:ac:blink]
不是税收高卡住那么多人,估计一堆差评,半成品都谈不上,完成度30%。。。关键制作组那么吊的态度。。。伤害玩家感情
这个游戏的税率比抗战时日军占领区都高。[s:dt:注意]
比某不要脸物语好玩多了……玩了20多个小时了,开起造假后压力减轻了不少,有货也会拖给黑市商人卖来逃税了……
不过开锁的小游戏做的太难了,速度太快……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6000097]涂鸦@lx[/uid] ( 07:34):[/b]比某不要脸物语好玩多了……玩了20多个小时了,开起造假后压力减轻了不少,有货也会拖给黑市商人卖来逃税了……
不过开锁的小游戏做的太难了,速度太快……[/quote]这黑商也是被喷过后改的,原来就5W的额度,能干什么。后期也就造假能挣钱,造假偷东西,后期就麻木机械的重复这些。。。UI和操作是上世纪的产物。。。 开头的确有趣,中后期也就这样了,并没有什么游戏深度}

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