lol怎么判断是蓝紫色头发方还是蓝色方

LOL排到蓝色方一定会赢?蓝紫方胜率差距大的原因是这个
小伙伴们的蓝色方胜率是不是比紫色方高很多啊!小编想问大家一句,你知道蓝紫方胜率差距大原因是什么么?可能很多lol游戏玩家不是太清楚,那么今天小编就为大家带来了文章分析!
常玩排位的撸友们,一定感觉到自己在蓝色方的时候很容易获得胜利,而在紫色方的时候却不太容易获胜;比赛也有同样的情况,几乎所有的战队蓝色方的胜率都要高于紫色方,今天笔者就与大家分享自己了解的一些原因。
设计上的原因,地图上最重要的资源之一男爵处地形的设计。 男爵的地形相信大家都相当熟悉,蓝色方不管是在控制大龙视野,还是在大龙团战时的进攻撤退都有一些地形优势。
排位赛上其他影响蓝紫色方胜率的原因
排位赛匹配机制的原因。排位赛中如果你最近赢得比较多,系统为了平衡胜率会把你和一些最近输得比较多的玩家一起放在紫色方(可见那些RANK胜率超高的王者们到底有多猛),而大家都知道输多了会影响心态的,所以紫色方队友经常会使用他胜率不高或者很少使用的,互相喷人内讧的情况发生的也比较多一点。五个人的游戏,个人打得再好,队友坑了,也难以拯救世界。
打野节奏的问题,蓝色方的打野路线有利于打野的发挥。排位赛中蓝色方肉食性打野可以直接拿了红去中路或者下路找机会GANK一波,也可以选择去对面红BUF后的草丛插眼蹲守对面打野,不管哪一种选择,红BUF的伤害加成和减速保证了成功可能性相当高;当然最保守的选择就是红开收三狼打蓝BUF,这种路线不缺蓝的肉食性打野一般都不会选择。
蓝色方打野也可以选择石头人开局,清完下路野区到达3级,这时候下路和中路万万想不到你会从下路河道杀出来,GANK的成功率也是相当的高。而紫色方打野基本上打野只能蓝BUF起手,打一组F4然后拿红去上或者中找找机会的GANK路线,还有打野蓝起手会比对方红起手血量上吃亏一点的问题。到6级的时间,发育相同的情况下也是独自吃掉红BUF经验的蓝色方早一点到6,再算上红BUF的伤害和减速,这段时间要是下路打起来,打野双方的战斗力差距可想而知。总结一,下就是蓝色方打野在打野路线和GANK选择方面更多更有侵略性,而紫色方打野的路线和GANK路线偏防守和容易预料。
比赛中影响蓝紫色方胜率的原因
我们都知道Ban选对比赛胜负的影响仅次于队伍实力和队员的发挥,而对于英雄池有限的职业选手影响则更大,而比赛中蓝色方因为先Ban先选在Ban选有天然的优势,所以蓝色方比对手多一场也是一般联赛对战绩好的队伍的奖励。Ban选双方一般都会ban掉版本过于OP的几个英雄和对面最擅长的英雄,但是Ban位有限,总会遗漏几个双方都擅长的强势英雄,蓝色方可以先抢到对面威力最大的那一个英雄,逼迫对面选择不那么擅长或者版本备胎这样的英雄,未正式开始比赛就为比赛胜率争取到了一些取胜的筹码。
今年才从LSPL升入LPL获得夏季赛亚军的QG就是著名的蓝色方猛如虎,紫色方软如鼠(常规赛而言,季后赛版本变化,比赛过于OP的英雄数量增多,很难针对QG擅长的英雄Ban选了),他们的中单Doinb的英雄池分为维克多、沙皇、璐璐和其它英雄,ban掉或者抢掉维克多、沙皇、璐璐这三个,他的表现基本上就会下降半个档次。
综述:蓝色方的优势是主要还是游戏模式和地图以及匹配系统决定的,所以小伙伴们也不要怪力乱神,相信什么魔咒。拳头的毒奶魔咒也是由于他们其实对中韩选手的实力了解有限造成的。
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如题。之前好像听人说可以看的。
求高手解答。如何看自己是在蓝色方还是在紫色方呢?
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打排位的时候,你一进去,看到谁先禁英雄,谁就在左下方的地图,就是蓝色方。或者是排位谁最后选英雄,那边就是紫色方。
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排位先ban的这边是紫色
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那如果打匹配呢!!上次是打匹配,在选人的时候 有人就知道自己是在蓝色方还是在紫色方 这是怎么做到的?
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比坑还坑 发表于
读取游戏的时候&&看你是在上面还是下面 下面貌似是紫色 上面蓝色
这个也是可以的,读条过程中,5个人在上面的,就是蓝色方(左下方),5个人在下面的,就是紫色方(右上方)
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制服小姑娘 发表于
那如果打匹配呢!!上次是打匹配,在选人的时候 有人就知道自己是在蓝色方还是在紫色方 这是怎么做到的?
这个倒没有,貌似不可能吧,匹配的话找不到的。只有在读条的过程中或者排位的时候可以预先知道。
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evink 发表于
打排位的时候,你一进去,看到谁先禁英雄,谁就在左下方的地图,就是蓝色方。或者是排位谁最后选英雄,那边 ...
我有次跟个妹子打匹配 她选人的时候就说自己在上面 不习惯反着手打。进去了一看。。果然我们是在上方。。可是忘了问她怎么看的。。
陋质何堪受殷勤
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想你想你也能成为嗜好
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先BAN是蓝色。。
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制服小姑娘 发表于
我有次跟个妹子打匹配 她选人的时候就说自己在上面 不习惯反着手打。进去了一看。。果然我们是在上方。 ...
这个就不懂啦,估计猜的吧,女人的第六感,50%的几率
如果真的可以预先知道的话,那@我一下告诉我。
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<font color="#9356679 发表于
谢谢你- -果然是这样!
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Powered byLOL英雄联盟进阶教程:蓝紫方优劣势分析
作者:11 来源:本站原创  发布时间:01-15 08:50
&#12288;&#12288;刚接触英雄联盟的玩家都会遇到这样一个问题,很多时候不知道自己该干什么,今天小编就给大家带来蓝紫方的分析,帮助大家更加深入的了解游戏。
  导语:刚接触英雄联盟的玩家都会遇到这样一个问题,很多时候不知道自己该干什么,今天小编就给大家带来蓝紫方的分析,帮助大家更加深入的了解游戏。
  EU流,就是通常的上单/中单/打野/ADC+辅助打法:
  上单(Top,以下简称T):上路比较利于Farm的线。因为一般上单英雄,在中后期要负责切入敌方后排承受伤害扰乱敌方输出的位置,所以等级和装备都比较需要发育。很多时候是1V1,消耗战。但由于线比较长,很容易被打野针对,这就需要对对方打野节奏的准确预判。所以上单是最容易出现雪球效应的线。基本功:补刀,消耗,全局观。
  中单(Mid,以下简称M):中路兵线比较短。因为一般中单英雄,都是AP英雄。这类英雄,前期输出很可观,在前期的战斗中能造成大量的伤害,特别是到6级以后,而中路,一般情况下是能最先到6的线。所以,对M来说,经验是非常重要的,相应的如何把对面的M压出经验区,就成了玩好M的最重要的技巧之一。另外,中线离上下路都比较近。这样方便M前期对上下路以及野区的支援。基本功:补刀,压制,游走意识。
  打野(Jungle,以下简称J):打野的设置,一是为了把线上的资源更好的让给队友;二是为了更加方便的支援各个线上的防守和进攻;三是为了将野区的资源合理利用,最大化优化有效资源。基本功:清野,反野,游走意识。
  AD+辅助(AD和Support,以下简称A和S):ADC作为后期的核心,需要一个稳定的Farm环境,Sup就是为了保证ADC的稳定成长而存在。A前期需要做的就是走位,补刀,找机会和S一起,配合J/M击杀对面下线英雄。S,不单单要确保A的成长环境,还有找机会干扰对面的A成长。同时需要有很好的全局观,配合J对野区进行一定程度的把控。A基本功:补刀,走位。 S基本功:视野把控,全局观。
  现在来逐个分析蓝紫方的优劣势:
  LOL的很多英雄,存在着克制性和配合性。所以选人的时候,要注意哪些英雄作为一个团队更加有利,哪些英雄针对对方英雄具有克制性。
  蓝色方:First Pick,蓝色方拥有一个先禁先选的机会,这样可以针对对方选手,禁掉对方擅长的或者会克制己方该线的英雄,然后先选出一个比较有利的英雄。
  紫色方:Last Pick,紫色方拥有一个最后选择的机会,这样蓝色方确定好阵容之后,紫色方会最后一个英雄可以针对该阵容或者线上某个英雄进行选择,选择一个克制性的英雄。
  上路(图中我有一个错误,就是把上路对线的T标成了字母M,请各位大大直接无视。-0-)
  上路是雪球效应最明显的路,尤其被J所针对。上路不同的地方:河道的草丛A位置,以及靠墙的草丛CD离塔的距离,已经塔边草丛EF的位置。
  蓝色方:① 由于三角草丛A的位置在紫色方,蓝方的J对Gank的路线就有多种选择了。这就是为什么F4的视野非常重要,因为这不单可以保护自己的野区,同时也可以防止对方的J绕进己方的野区躲过河道视野进行gank。
  紫色方:① 红BUFF怪离上路不远,己方J在拿了红BUFF之后,可以第一时间对上路进行一波Gank,特别是紫色方J是以红BUFF起手的英雄。这也是蓝方很多J在这个时间点选择在上蹲一会的原因,反Gank。
  ② 如果紫方的J是蓝起手,那么T在开局前守己方红BUFF的时候,可以选择吃掉F4,这样到线上就会比对面的T先到2级,这是一个不错的优势。
  ③ 如果蓝的J从红色路线进行Gank,相比蓝色方T遇到此类情况,无疑紫色方更好利用草丛C逃生,安全回到塔下。
  ④ 当T的血线危险时,如果此时对方M+J进行支援,相比蓝色方,那么紫色从男爵路口过去,经过草丛E更容易越塔击杀。
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时间:15-06-30 14:49  来源:网络 作者:网络 编辑:52PK
LOL蓝色方胜率为什么比紫色方高
从近来的比赛我们可以看得出来,处于蓝色方的战队几乎陷入的怪圈,除去QG战队输掉的一场,蓝色方的胜率还是百分之百。究竟是版本还是运气?是人为还是设定?小编在本文带大家详细分析,为何蓝方的胜率出奇的高。
&版本改变带来的游戏节奏变化
我们如果要去探究为何蓝色方胜率如此之高,首先我们要明白当前版本的形式如何,我们从版本的几个重要的改动来看。
一、小龙不再提供经济而是BUFF。
再上两个版本小龙还是会提供经济的时候,小龙就是各大战队的兵家必争之地。因为到了职业的水平双方的线上补刀都不会相差太多,大多数是依靠战术拉扯跟小龙团战来取得经济领先。那么在那个时候小龙领先的条数就直接代表了你经济领先的数目。当25分钟左右的时候一只队伍领先了3条小龙,那么这是经济差距通常会达到4000左右,是一个几乎不可逆的经济差了。现如今的版本小龙的经济优势被转换成了一个软优势就是BUFF效果。不得不承认小龙BUFF5层的效果非常出众,但是怎么也比不上当初一条龙1K经济的价值了。这时候就有战队的衍生战术,放龙拿塔拉开经济优势,像S5刚开始的EDG,贯彻的就是这样一个战术,前三条小龙可以放给你我们去发育,但是从第四条开始跟你打正面。如果你投入了过多的精力在小龙这一个点上,那么很容易就被这个战术拉开经济差距,20分钟左右一波团战被奠定胜局。
二、大龙BUFF让翻盘变得更为容易。
上一个版本的大龙BUFF提供的更多的是一个回复效果,虽然大龙BUFF存在的本意没变,但是通过效果的改变带来了不一样的意味。在上面一点我们提到,这个版本的经济差距只能从推塔上面来体现出来。大龙BUFF这个版本的效果恰恰是优势碾压,劣势翻盘所必须的。小兵的强化,让那些poke型中单的防御变得不在那么坚不可摧,快速回程跟家园卫士的效果可以让英雄有更多的空间去推兵线发育,给对方压力。
三、防御塔机制的改动跟高地小门的开启。
防御塔的机制改变最大的有两个点,一是二塔处的盾牌效果。最早这个改动出来的时候许多人觉得鸡肋,对poke来说可有可无,但是事实证明了这个改动遏制了POKE阵容非常长的一段时间。直至最近中路二塔这个机制消除才得以再见。二是高地塔伤害的加强,高地塔不仅仅是普工伤害,还带有减甲跟跟减速的效果,让越塔的风险变得更大。其次一个高地小门的开启,让高地变得更加利于防守。守高地的一方多出了2条通道进攻,然而推高地的一方要面对强化了许多的防御塔。
总结:整体的改动带来的结果就是,当前版本翻盘变得非常容易,在后期任何情况都可以出现。参照EDG上周输的5场比赛,4场是优势翻盘,3场是经济领先过1W被翻。强弱队的差距变得不那么明显,除非是两队实力过于悬殊,从对线开始崩盘。否则现在的比赛中可以拉开经济差距的手段太少了,只能依靠中期的关键团战跟后期的关键团战来取得胜利。
蓝色方究竟有何优势
蓝色方优势一:打野可以占据主动。
如果是在蓝色方,那么我们考虑不换线的情况下打野起手的BUFF是红BUFF。虽然在现在版本BUFF时间被缩短,3级带红gank或者二级带红gank变得不再那么合适(PS:如果你选择2级gank,那么没有对对方的野区造成压力,你至少一半的野区资源要受到对方的压制。)但是我们可以观察一个时间段,就是红BUFF第二次刷新的时间,通常的7分钟左右,这个时间段正好是上单第一波传送使用CD冷却转好。中单刚刚到达6级的时间点。这个时候你打野拿了红BUFF是作用最大的时候,如果你是蓝色方打野那么你现在有两个选择。一是搭配自己的中单主动去进攻对方的蓝BUFF,二是搭配自己的中单跟上单,主动对下路进行一波进攻。我们抛开结果如何,这个时间段拿了红BUFF的打野就掌握了下路的主动,红方的下路被迫要放线回塔下。
我们可以参照Snake打M3的第二场比赛,正好是塞恩这个野区本不强势的英雄压制了盲僧之后,解放了Snake的下路可以对M3的下路进行优势。进而拉开AD经济差距,奠定比赛胜局。
蓝色方优势二:小龙团战优势。
在小龙的团战中我们可以看到,蓝色方的进攻路线可以选择只有两条都是狭小的出口。在团战地方上单选择上来说,第一个红色箭头的位置当然是红色方的下下之选。因为位置实在太狭小,非常容易吃满对方一个技能(参照中国S4被兰博支配的恐惧)。如果红色方选择再第二个红箭头方向集结的话,那么蓝色方现在就有两个选择,一是跟对方僵持。二是选择直接转推对方中路一塔,当一边的中路一塔告破之后就代表了很长一部分的野区视野即将被对方掌控。
蓝色方优势三:AD有更好的发育空间。
我们从地形图上就可以看出,蓝色方的下路地形更加利于防守,打野到达线上的距离更短,并且蓝色方可以掌控一个关键的三角草丛视野,居高临下进行防守。假设在对线时期,紫色方能承受的压力也大的许多。具体我们可以参照昨日QG跟RNG的比赛。香锅在3级的一波gank拿下了爱射佳怡的一血,随后无心的维鲁斯可以很轻松的做到线上压制。不到十分钟的时间已经领先将近100的AD,但是RNG的一波先手进攻却被QG轻松防下来了。
蓝色方优势四:个人操作方式更佳。
或许许多人就有这样的感触,在蓝色方好操作许多,一换到红色方就不会玩了。其实参考我们握鼠标的姿势不难得出结论。我们通常用右手操作鼠标(MOBA类游戏史上是有许多名优秀选手是左右手交叉,用左手操作鼠标的。)然而一个人的肘关节移动的时候,外扩的动作比内缩要省力许多。当你在蓝色方的时候,鼠标移动的方向大多是处于右上方的红色目标。所以你在操作的时候会感觉更加等心应手。
红蓝色方各有个的优势所在,各位玩家在排位中或许感触不深,因为这个差距都是细小的细节,当这些小细节在职业联赛中被放大之后才会出现蓝色方100%胜率的怪圈。所以各位玩家不要因为排位在红色方就轻易放弃游戏,健康游戏,从我做起!
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LOL排位赛数据分析 蓝方胜率远大于紫方
  有的玩家通过软件抓取了英雄联盟国服的排位赛的对战数据,并统计出了蓝色方和紫色方的胜率,结果从英雄联盟国服26个不同服务器平均下来的结果是蓝色方的平均胜率是惊人的54.315%,而紫色方的胜率45.685%。
  如此大的胜率差距让玩家不禁提出疑问:召唤师峡谷是不是一个平衡的地图?
  简单分析下按照目前常规的排位赛的游戏节奏,蓝色方的优势
  众所周知召唤师峡谷是一幅野区旋转对称的地图(上下路的草丛除外)。蓝色默认是出生在地图的左下方,由于目前英雄联盟对线分路几乎都是以上路中路单人路,下路双人路来分配,而一般来说打野位置的开局一般会通过双人路来帮忙来提高开局效率,所以一定程度上就导致了蓝色方是红buff开局,则右上角的紫色方会以蓝buff开局。
  红buff的主要作用是提供持续烧伤的真实伤害以及少量的缓速效果,而蓝buff的主要作用则是提供冷却缩减和mp的持续回复。那么带着红buff开局一方的打野在早期线上的抓人或者反野威慑性就相对于蓝buff开局的一方要高一点。
  另外一点,红buff开局的一方在刷光红buff区域的野怪后获得的经验是比蓝buff开的要高,从另外一个层面上来说,红buff开多少都是会占一点便宜。尽管在目前赛事或者普通的排位赛上都会出现上下路换线的来调整开局阶段不同分路的压力,但并非所有排位玩家能适应的方式,从玩家的心理来说,紫色开局就已经有一定心理压力。
  在2014赛季季前赛的改版中,对于一血以及每次杀人获得金币的减少,以及在蓝buff区域多加了一个野怪阵营,让蓝buff开的紫色方打野能更迅速升上3级等的改动,也算是对上面所说的红buff开带来压力减少的应对,尽管成效不明显。作为游戏平衡性调整的一方已经做出了改动,那么作为玩家的我们,甚至是一些职业玩家们,也是否应该开发出一些战术来抗衡呢?
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