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互联网出版许可证《城与龙》核心玩法介绍
14:29来源:youxiduo作者:youxiduo责任编辑:五更此方
  核心玩法介绍讨伐战  讨伐战类似传统手游的推图,每一个种类的地图难度逐渐提升 .拥有不同风格主题的地图,可选用该地图有利的兵种进行游戏。  个人与组队分开计算进度,组队状态下,起始召唤玉数量随组队人数而变化。  在同一风格主题的地图下,每个周期会重置一次进度。  攻城活动  消耗粮食资源,系统给出玩家或NPC的城池作为攻城对象;可消耗少量食物资源刷新对手.  攻城选择界面可以看到对手的兵种、等级、城池情况等信息,根据攻城情况不同给予不同奖励.胜利失败平局全部占塔+落城=完全胜利,可获得200%基础金币的奖励.未能落城,且对城池伤害小于对手为点差失败,可获得40%基础金币的奖励.双方对城池的伤害相同(含均为造成伤害),可获得40%基础金币的奖励未全部占塔+落城=落城胜利,可获得150%基础金币的奖励被对方落城+对手未能全部占塔=落城失败,可获得40%基础金币的奖励未能落城,且对城池伤害大于对手为点差胜利,可获得100%基础金币的奖励被对方落城+对手全部占塔=完全失败,可获得40%基础金币的奖励  试探攻击  不消耗任何资源,与好友进行对战。  在游戏主界面选择好友的研究所,可以不消耗资源进行攻城,获得的金币收益偏少,可以作为自身兵种搭配的演习.
游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。
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天谕的核心玩法之一,即为每周六晚全服领地战角逐,由全服务器所有帮会一起,以混战的形式来争夺天谕云垂大陆上的三大要塞,九大据点而整个大陆又分为东、中、西三洲。
东洲以东海壁垒要塞为核心,周围围绕天羽台、望花阁、墨隐谭、沧澜宫四大据点;中州以祁天神殿为核心,周围围绕凌霜寨、狐地据点;西境以岩锤要塞为核心,周围围绕火炼窟、晴天崖、不归荒漠三大据点;
而最新的领地战内容玩法更新,取消了原本占领领地公会在该领地内部的传送复活阵的安插,将领地变成了一个完全的两方争夺战,占领方由以前的占领防御,死亡后领地内传送阵复活变成了对战消耗,一方完全战胜对方后,在领地战安插祖龙之印,将于22点倒计时结束以后最终祖龙之印安插方为该领地的占领帮会。
新更改的变动更加丰富了领地战的机动性、灵活性,也更加考验了帮会成员的集合速度、地图熟悉度以及成员间的凝聚力,但更多的增加了领地战2小时的可玩性。
领地战新玩法更新后,领地战战争区域周围的传送阵的选择以及安放地点就成为了领地战角逐的关键性因素,新的领地战玩法,谁占据了最近到达以及最近复活支援领地战场的传送复活阵位置,谁就占据了战事先机,领地战中斥候团的使用就变的更为重要,斥候运用得当,将在领地战中发挥逆转乾坤的作用。
如何选择领地战战争区域周围选择合适的位置,及时发现和销毁敌对帮会所安插的传送阵,在领地战最后时间如何及时利用传送阵转移以及突袭新据点也将作为斥候团的主要任务,斥候团的培养也将成为天谕帮会发展的新兴方向。
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