为什么我的金庸群侠传xmod资源站没反应,解压的地方没错啊,求大神看看,MOD怎么安装啊

- [阅读权限 1]
Powered by求金庸群侠传全mod下载_百度知道
求金庸群侠传全mod下载
注意是全部mod哦,求下载链接(可以私信我)最好是百度网盘
/p/" target="_blank">http://tieba这个贴子里有<a href="http://tieba
这个我已经知道了,但是不全啊
你还想要什么
所有mod不可能就那么点,挺多的,网上有个mod发展史吧
采纳率:51%
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
金庸群侠传的相关知识
等待您来回答& 有人要玩劇情亂套的金XMODㄇ?
查看: 7226|回复: 2
UID8256857主题阅读权限20帖子精华0积分75金钱1336 荣誉0 人气0 在线时间505 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 75, 距离下一级还需 125 积分
帖子精华0积分75金钱1336 荣誉0 人气0 评议0
(451.82 KB, 下载次数: 356)
18:01:21 上传
下载次数: 356
下载积分: 金钱 -1
(154.95 KB, 下载次数: 209)
18:01:22 上传
下载次数: 209
下载积分: 金钱 -1
UID8256857主题阅读权限20帖子精华0积分75金钱1336 荣誉0 人气0 在线时间505 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 75, 距离下一级还需 125 积分
帖子精华0积分75金钱1336 荣誉0 人气0 评议0
雪山飛狐正線走完會有四個人加入毒手藥王試煉完會加入
連城決正線走完會有梅念笙
天龍八部可以三條線一起走(慕容復線不行誰可以幫我解決)
走玩笑傲斜線還可以再走一次正線正線走完會有任我行加入曲非嫣會加入兩次(邪線完和正線完)注意正線完前別培養曲非嫣他會離隊一次
由於神鵰俠侶本來就可以走兩次所以我沒改劇情可是王重陽和林朝英會加入隊伍
射鵰英雄傳東南西北都會加入隊伍
倚天屠龍記正線有很多人加入
碧血見正線也有九難
鴛鴦刀正憲夫婦都會進來隊伍(不然只有一個好奇怪)
女主只要達成任何一個劇情好感爆增
UID8474510主题阅读权限20帖子精华0积分46金钱393 荣誉0 人气0 在线时间207 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 46, 距离下一级还需 154 积分
帖子精华0积分46金钱393 荣誉0 人气0 评议0
除了做收藏看不出有任何意义
Powered by【MOD编辑器】版本更新,金庸群侠传X MOD编辑器,V1.0.0.2_汉家松鼠吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:58,317贴子:
【MOD编辑器】版本更新,金庸群侠传X MOD编辑器,V1.0.0.2
修正了一些资源载入的问题,细化文档。下载地址:文档预览:
《金庸群侠传X》 MOD编辑器使用说明
版本号:V1.0.0.2 汉家松鼠工作室日
目录《金庸群侠传X》 MOD编辑器使用说明1版权声明及要求3MOD发布平台3运行环境3MOD编辑简介3游戏的核心逻辑关系4资源目录结构说明4配置表语法4控制台语法7尚不能修改的内容8常见问答8技术支持9 版权声明及要求金庸群侠传X MOD编辑器由汉家松鼠工作室提供,用于制作《金X》游戏MOD。所有非官方发布的金X MOD涉及的游戏内容,均与汉家松鼠工作室无关,所有使用素材、发布游戏等造成的影响,MOD制作者负有全部责任。所有的MOD制作者应该遵循以下原则: l MOD发布的游戏目录根中应该包含本文档l MOD仅用于学习和分享,不应该包含任何商业内容或盈利l 不应该包含任何政治、色情、暴力、不文明行为等不适内容l 不应该擅自修改游戏界面中版权所属方或游戏制作组名称l 汉家松鼠工作室享有本游戏及相关MOD的解释权 MOD发布平台目前仅提供PC平台发布,WEB和移动平台(安卓、IOS)的MOD发布由汉家松鼠工作室享有。若您觉得自己的MOD十分优秀,希望发布WEB或移动平台欢迎提交给我们进行测试。(提交邮箱:)运行环境Windows 7以上.NET 4.5Python2.7 MOD编辑简介金庸群侠传X(以下简称金X)的大部分游戏逻辑都是基于XML脚本配置实现的,我们可以通过修改脚本来对游戏进行调试、开发,提供新的剧情、装备、关卡、战斗等等。我们提供了一个由excel打包成xml脚本的工具,所以MOD开发人员可以在EXCEL上进行游戏配置表的编辑(位置:工具/脚本打包工具/excel),然后打包成可执行的脚本代码。部分的特殊逻辑是游戏内核代码实现,比如各个游戏引擎核心逻辑、天赋、计算公式、属性作用方式等等,这些目前不提供MOD修改。你可以在Mod目录下的各个资源中添加相关文件(图片、音乐),并在Z资源.xls中描述它们的引用,即可在脚本中调用这些资源。 游戏的核心逻辑关系这里有必要先解释一下金X的事件、剧情、场景、场景人物、战斗的逻辑关系。 所谓事件,是一次触发,导致游戏的状态变化。比如地图跳转、触发剧情等。所谓剧情,就是一段剧本,通俗的理解就是一段固定的对话。所谓场景,就是一个地点,通俗的理解就是大地图或者XX城市、XX门派。所谓场景人物,就是一个地点里的人物,比如黑龙潭的周伯通。 剧情有三种触发方式:l 通过场景中的玩家操作触发n 比如点击到了某个场景,或者点击场景内的某个角色开始对话;l 通过其他剧情跳转n 比如某个剧情结束跳到另一个剧情,或者某个剧情中根据玩家的选择跳到对应剧情,抑或某场战斗的结果导致触发某个剧情;l 通过全局检测跳转n 比如XX时间到了后,自动触发某个门派的师门任务剧情 场景和场景人物都是事件的容器,事件中也可以描述场景跳转、剧情触发等等。资源目录结构说明所有Mod相关文件均放置于Mod目录下目录 说明 备注 Audios 音乐音效 必须使用ogg格式,在工具目录中提供音频转码工具 BattleBg 战斗背景 参考规格: CGs 背景
Heads 人物头像 参考规格:128*128,带alpha通道 Icons 图标 参考规格:64*64,带底 Items 物品 参考规格:128*128,带底 Maps 地图场景 参考规格: Scripts 游戏脚本 可使用脚本打包工具将excel转化为xml
Save目录:存放存档 配置表语法《金X》使用excel作为策划配置表,你可以修改“脚本打包工具/excel”来实现游戏的整个逻辑。具体语法:(暂时列出部分,待补充完整,若有不明白的请参考现有excel进行编写)Story Action列表BACKGROUND 切换背景(参数 图片别名)MUSIC 切换音乐(参数 音乐别名)DIALOG 显示对话(参数 人物名#对话内容)JOIN 某角色加入队伍(参数 roleKey)LEAVE 某角色离开队伍(参数 roleKey)HAOGAN 女主角好感度改变(参数 改变量,可为负),此参数目前版本暂时没启用DAODE 道德值改变(参数 道德改变量,可为负),此参数目前版本暂时没启用ITEM 物品改变(参数 物品名#数量,数量可为负——即失去物品)LOG 记录一条江湖日志(参数 日志内容)MENPAI 加入门派(参数 门派名)NICK 获得称号(参数 称号名)COST_MONEY 失去银两(参数 失去的数量)GET_MONEY 获得银两(参数 获得的数量)COST_ITEM 失去物品(参数 物品名#数量)COST_DAY 消耗天数(参数 天数)COST_HOUR 消耗时辰(参数 时辰数)GET_POINT 获得/减少分配点数(参数 roleKey#点数——为负则减少)UPGRADE.MAXHP 改变生命上限(参数 roleKey#点数——为负则减少,下同)UPGRADE.MAXMP 改变内力上限UPGRADE.根骨 UPGRADE.身法 UPGRADE.悟性 UPGRADE.臂力 UPGRADE.福缘UPGRADE.定力UPGRADE.拳掌UPGRADE.剑法UPGRADE.刀法UPGRADE.奇门UPGRADE.SKILL 提高技能等级(参数 roleKey等级,如果没有该技能,则会先学会该技能)LEARN.SKILL 学会武功(参数 roleKey等级,跟上面一条一样的作用)UPGRADE.INTERNALSKILL 提高内功等级LEARN.INTERNALSKILL 学会内功LEARN.SPECIALSKILL 学会特殊技(参数 roleKey#特殊技名)LEARN.TALENT 学会天赋(参数 roleKey#天赋名)REMOVE.TALENT 移除天赋(参数 roleKey#天赋名)SELECT 选择框(参数 roleKey选项1...)BATTLE 触发战斗(参数 战斗名)CHANGE_FEMALE_NAME 给女主角改名EFFECT 特效SET_TIME_KEY 设置时间开关CLEAR_TIME_KEY 清楚时间开关ANIMATION 改变人物模型(参数 roleKey#人物模型名)HEAD 更换主角头像(参数 头像资源名) BUFF和debuff列表
public static string[] BuffNames = { &恢复&, &集气&, &攻击强化&, &飘渺&, &左右互搏&, &神速攻击&, &醉酒&, &溜须拍马&, &易容&,
&狂战&, &坚守&, &沾衣十八跌&, &圣战&, &轻身&, &防御强化&, &魔神降临&, &神行& };
public static string[] DebuffNames = { &中毒&, &内伤&, &致盲&, &缓速&, &晕眩&, &攻击弱化&, &诸般封印&, &剑封印&, &刀封印&,
&拳掌封印&, &奇门封印&, &伤害加深&, &重伤&, &定身&, &封穴&, &点穴& };
物品type列表public enum ItemType
Costa = 0, //消耗品
Weapon = 1, //武器
Armor = 2, //防具
Accessories = 3, //饰品
Book = 4, //武学书
Mission = 5, //任务物品
SpeicalSkillBook = 6, //特殊技书
TalentBook = 7, //天赋书
Upgrade = 8, //升级材料
Special = 9, //特殊物品
Canzhang = 10, //残章} 技能攻击范围对照表public enum SkillCoverType
NORMAL = 0, //点
CROSS = 1, //十字
STAR = 2, //星形
LINE = 3, //直线
FACE = 4, //面
FAN = 5, //扇形
RING = 6, //环状
X = 7, //对角线攻击
FRONT = 8, //身前攻击
Condition条件语法in_team 判定某队友必须在队中(参数 roleName)not_in_team 判定某队友必须不在队中(参数 roleName)key_in_team 判定某队友必须在队中(参数 roleKey)key_not_in_team判定某队友必须不在队中(参数 roleKey)should_finish 必须先完成剧情(参数 剧情名)should_not_finish 必须没有完成剧情(参数 剧情名)has_time_key 必须有时间标志(参数 时间标志名)not_has_time_key 必须没有时间标志(参数 时间标志名)not_in_time 不在XX时辰(参数 时辰名,可多选,用“#”分隔)in_time 在XX时辰(参数 时辰名,可多选,用“#”分隔)have_money 必须有XX银子数(参数 银子数)have_item 必须有XX物品(参数 物品名,或物品名#物品数量,如果不填物品数量,则默认1个)game_mode 判定游戏模式(参数 难度值,三个难度值分别为 normal、hard、crazy)exceed_day 判定游戏时间XX天以上(参数 天数)not_exceed_day 判定游戏时间XX天以内(参数 天数)in_menpai 判定是否属于某门派(参数 门派名)not_in_menpai 判定是否不在某门派(参数 门派名)has_menpai 判定角色是否有门派in_round 判定当前是否是第X周目(参数 周目数)not_in_round 判定当前是否不是第X周目(参数 周目数)probability 一定概率,(参数 概率数0-100)daode_more_than 道德值大于等于多少(参数 道德值)daode_less_than 道德值小于等于多少(参数 道德值)haogan_more_than 女主角好感大于等于多少(参数 好感度)haogan_less_than 女主角好感小于等于多少(参数 好感度)skill_more_than 判定技能是否大于多少级(参数 roleKey等级数)skill_less_than 判定技能是否小于多少级level_greater_than 判定某个角色是否多少等级以上(参数 roleKey#等级数)dingli_greater_than 判定某个角色定力是否多少以上(参数 roleKey#定力数)wuxing_greater_than 同上,悟性dingli_less_than 同上,定于小于wuxing_less_than 同上,悟性小于friendCount 判定队友数量是否大于等于多少,(参数 数量) 控制台语法你可以使用系统菜单中的console来进行调试,具体语法: map {mapKey} 跳转到地图(mapKey=地图名)story {storyKey} 跳转到剧情(storyKey=剧情名)battle {battleKey} 跳转到战斗(battleKey=战斗名)url {url} 打开网页URLrollrole 跳转到初始人物生成arena 同福客栈燕小六战斗trial 霹雳堂试炼战斗tower 天关战斗huashan 华山论剑战斗restart 重新开始游戏nextZhoumu 下一周目gameOver 游戏失败gameFin 游戏完成shop {shopKey} 跳转到商店(shopKey=商店名)game {gameKey} 小游戏(value=小游戏名,目前有dodge轻功游戏、dianxue点穴游戏、levelup直接升级)mainmenu 回到主菜单xiangzi 松鼠旅馆的储物箱item {itemKey}#{number} 获得物品(itemKey=物品名,number=数量,若不写,则为1)randomitem {itemKey}#{number} 获得带随机属性的物品(itemKey=物品名,number=数量,若不写,则为1)addround {number} 增加周目join {roleKey}加入队友(roleKey=角色key)zhenlongqiju 跳转到珍珑棋局zhenlonglevel {level} 设置珍珑棋局关卡数xilian 跳转到洗练
尚不能修改的内容以下内容此版本编辑器暂不提供修改 l 天赋:天赋列表见“Z资源.xls”n 天赋效果及战斗喊话均不能编辑l 人物模型:目前还不能添加人物模型,人物模型的具体代码见附表(见参考资料)l 技能动画:目前还不能添加人物模型,技能动画的具体对应见附表(见参考资料)l 各界面UIl 开局问题及掷骰l 战斗计算公式等 常见问答Q:为什么MOD编辑器启动读条如此之慢?A:MOD编辑模式下,所有的资源都是动态加载,未经过unity专门的结构优化,所以会启动较慢。 Q:脚本打包失败了怎么办?A:检查EXCEL是否写错了,如果实在检查不出来,请将所有的EXCEL格子加上边框(已知BUG) Q:打包之后游戏运行出错了怎么办?A:常备份Scripts目录,我们之后将提供脚本语法测试工具。 Q:我想做一个《水浒X》可以吗?A:请便 Q:各项EXCEL语法希望提供一个参照表啊!A:暂时木有时间做……请自己查阅EXCEL来琢磨Q:我想加入汉家松鼠工作室A:热烈欢迎!我们目前有新项目在研!急需美术(原画)大神,请将简历及作品发到。另外,计划招收一名游戏策划(文案)类实习生,有强烈兴趣者亦可毛遂自荐,要求现场办公,工作地点:深圳。
技术支持金X MOD编辑讨论群QQ群:支持邮箱:
金庸群侠传A,由两个热...
一楼给度娘!
花旗信用卡
第一个回复
终于出了啊
爪机党无力,好复杂,还是期待离线版算了。
那怎么办,我只能顶了
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
手机玩家。。。只能默默低头路过了
我竟然看到了一群潜水多年的逗比
以后没人说游戏难,需要空挥了。
实习生,深圳???
多年潜水特地上号顶
坐等大家做mod
大神迅速出mod啊我等着玩,
松鼠开放官方修改器了
这才是真正的修改器啊
松鼠在完成金x之后,还要弄新的游戏么大概是啥类型的啊
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 金庸群侠传xmod安卓版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信