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>>>恶心透顶的女人 中单扇子妈强势推倒!
恶心透顶的女人 中单扇子妈强势推倒!
15:57:46 条|来源:|作者:|
恶心透顶的女人 中单扇子妈强势推倒
  没有大招又如何,照样成顿伤害,照样轻松推倒你,中单精彩集锦。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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攻略前言:
现在版本上路格局都是一些常见的坦克英雄,现在玩家都知道怎么打传统上单,本次笔者为大家带来一个黑科技英雄,他在中后期的回复能力比吸血鬼还要强,并且还很难被杀死一般人根本不知道怎么和这个英雄对线,这个英雄就是肉卡尔玛,下面让笔者为大家介绍这次的黑科技玩法。
卡尔玛上单套路介绍:
梵咒增效&焕发:卡尔玛治疗自身20(+1% 法术强度)%的已损失生命值。如果灵链未被破坏或目标死亡,禁锢时长会提升0.5/0.75/1/1.25秒,并且卡尔玛治疗自身20(+1% 法术强度)%的已损失生命值。)
首先从技能上看它能够回复40%损失的生命值,在我们的印象中吸血鬼在团战中有很强的回复能力,但是从Q技能上看吸血鬼红Q回复的血量为治疗效果等于30-200(于1-18级)加弗拉基米尔5%(+0.04*AP%)已损失生命值(强化治疗效果在对抗小兵时的效率为35%)。
从这点上看卡尔玛的回复效果要比吸血鬼强大的多,虽然吸血鬼还有大招,但是大招CD时间很长(最起码一场团战不能用两次),但是卡尔玛就不一样了,虽然这是梵咒W,但是卡尔玛的被动技能能够减少R技能的CD,一场团战不知道要用多少次
每次卡尔玛使用技能对敌对英雄造成伤害都能使梵咒的冷却时间降低2/2.5/3秒。对敌对英雄的基础攻击也会使梵咒的冷却时间降低1/1.25/1.5秒
R技能的CD在16级为36秒,在算上天赋5%的CD上限在满CD时R技能的冷却时间为20秒,首先RW就减少3秒,在Q在减少三秒,这就减少了6秒的CD,在算上自己的平A,大概能够减少到10秒左右,在配合W技能可以说在团战中每过10秒就能回复36%已损失的生命值,这是多么可怕的回复能力,在配合上现在版本比较火热的辅助装备
首先这个装备能够增加自己的治疗和护盾值,其次这件装备的主动效果也非常强力,在配合上风语者、符能盔甲和振奋盔甲回复的血量为53%损失生命值,这样卡尔玛在团战中就很难死亡
这里有的玩家会说选这个有什么用,这里笔者为大家分析她为什么能够打上单,首先卡尔玛在前期对线期很容易压制对手的发育,其次上单肉装卡尔玛W技能可以追着敌人释放不用担心自己的安全问题(虽然是单体控制但是比没有强),然后卡尔玛在团战中也能够给队伍增加护盾和移速,最后如果阵容不适合开团卡尔玛也有不错的POKE能力,最为关键的一点卡尔玛的生存能力不比吸血鬼弱这么强的一个英雄还不能登上上单的宝座吗
技能加点:
主加Q技能为了更好的打出伤害,副加E技能增加自己的护盾和移速,W技能的回血和技能等级没有关系所以点出一点就行,有大加大
天赋符文推荐
选择风语者和符能盔甲增加自己的治疗量和护盾,点出智谋增加CD上限在后期有更快的CD,由于是上单位置所以选择刺客天赋增加伤害,点出野蛮更好的补刀,点出智谋减少召唤师技能CD,虽然这套天赋前期会偏弱点,但是后期能力非常强
红色9个法穿,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个法强,标准的AP符文,如果对面没有AP伤害就可以把蓝色换成法强
推荐装备:
出门装备选择多兰戒增加自己线上的回蓝,先做出时光增加自己的生命值蓝量和法强,在做出绿甲增加自己的回复能力和减CD,如果对面物理伤害高可以先做出冰拳和兰顿减少受到的物理伤害,这里笔者推荐先做出禁忌雕像比较能够增加自己的治疗量,在笔者测试后这套装备能够让卡尔玛在18级时有3777的生命值,当损失80%血量时RW能够回复的血量为1600,这个回复速度比吸血鬼还要变态
玩法推荐:
卡尔玛前期主要以消耗对手的血量为主,当自己血量不高时可以选择RQ消耗等打野gank,因为是肉装套路所以W有很大的机会禁锢对手,前期卡尔玛还是比较怕抓的所以要做好视野,肉装卡尔玛有很强的抗塔能力,在中期可以呼叫打野来gank,当然也可以去带线,对面不出动三个人几乎是杀不死卡尔玛的
可以看到卡尔玛在短时间内回复了巨量的生命值
团战玩法:
卡尔玛团战玩法就比较多了,当团战没开启时可以利用RQ消耗对手的血量,当团战爆发时可以用RE给队友加速和护盾(如果队友不齐也可以用来撤退防止被对手开团),当自己血量低时就可以使用RW回复血量了能够回复巨量的生命值,团战完全可以去前面吸收伤害,在自己脚下放救赎,大部分玩家看到救赎效果后都会后退,这样能减少自己受到的伤害,让自己更好的生存下去
推荐组合:
卡尔玛配合奶妈这个组合想死都难
盲僧有着很高的伤害,在前期能帮卡尔玛监理优势,在中期卡尔玛也能抗塔让盲僧打出更高的伤害
肉卡尔玛这个套路是完全可行的,但是大家在使用的时候尽量还是办掉VN(还是要尊重下坦克杀手),这个套路会让对面绝望,还在等什么马上来上分吧,本次的教学到此结束希望能给大家带来帮助
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热门标签:拿一血只需三级!S7版本这个上单真无敌
拿一血只需三级!S7版本这个上单真无敌
说到剑姬,大家一定不会陌生,这个版本输出流上单三霸之一。今天作者就来分享一种剑姬的小技巧,通过这种小技巧让剑姬在对线期就能拥有超强的单杀能力。
说到剑姬,大家一定不会陌生,这个版本输出流上单三霸之一。大家都知道剑姬中后期装备成型后伤害高坦度高非常恐怖,但是在前期线上处理方面有的时候会非常乏力,今天作者就来分享一种剑姬的小技巧,通过这种小技巧让剑姬在对线期就能拥有超强的单杀能力。
我们先来说说剑姬这个英雄,我来给她下几个关键词
出色的消耗能力
剑姬的被动破绽可以在目标身上留下标记,如果用普攻或者Q触发标记可以造成额外真实伤害,给剑姬提供额外移动速度加成以及回血。在线上剑姬可以根据目标破绽的位置用Q去触发,由于Q技能是向前刺击,不会直接贴身,可以放一些肉坦的风筝。如果破绽位置不太好(比如说在目标身后)可以后退到视野范围之外刷新破绽位置。利用好破绽剑姬可以在线上不断消耗敌人的血量。
出色的反打能力
硬控是很多英雄的噩梦,尤其是击飞,晕眩这种禁止行动的控制。但是剑姬不怕,相反她希望可以被硬控,这样就能创造反打的机会——如锐雯的W,卡蜜尔的E这些控制技能释放时如果剑姬使用了W格挡成功可以对目标方向的第一个单位造成晕眩。当剑姬拥有硬控是非常恐怖的事情,她可以安心在你身边转圈圈看见一个破绽打一个,反打能力非常出色。
甚至有些有抬手的技能像瑞兹的W盲僧的R,只要察觉出前摇剑姬就能用W挡住创造反打机会。
强力的追击能力
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超强的爆发能力
有人可能会疑惑,剑姬明明就是个战士,怎么会有像法师一样高的瞬间爆发呢?其实不然,剑姬在学了大招之后可以通过QAE-RAAA-QAQA这种方法在突进的瞬间就相当于打出了两次破绽,接下来利用Q技能不断打剩余的破绽。
由于大招的四处破绽都会造成真实伤害,剑姬无论在前期还是中期还是后期打肉坦能力一直是T1级。如果不能控制住她,再高的护甲生命值都形同虚设。也正是因为这一点,剑姬在团战中更偏向于刺客的定位,绕后找到C位利用前面说的这套连招瞬间打出多个破绽,杀了人创造回血阵再两面包夹赢下团战。
剑姬的召唤师技能选择
这里有四种点法,玩家可以根据自己的喜好打法风格选择。
这是上单标配的召唤师技能。传送可以让剑姬更加方便去其他路支援。但是随之而来的问题就是线上对拼能力较差。而且当前版本传送引导时间足足4秒,剑姬又没有什么超远距离的稳定突进控制,带传送的性价比实在不高。
这是一套非常凶的召唤师技能。由于带热诚在Q和A的时候会不断叠加层数,换句话说就是越A越痛,配合引燃剑姬甚至可以一级直接逼掉敌人的闪现,根据距离选择是否闪现QA上去收割,。带引燃的剑姬线上非常凶,很容易打出优势。是绝大部分剑姬的选择。
虚弱是一个针对向的召唤师技能,这个技能仅限于当你对付一些实在太棘手的敌人,例如鳄鱼,诺手。在正常情况下剑姬对线他们属于55开,但是一旦他们等级领先就会变得非常难打,就算你挡住了他们的控制技能仍然会被他们超高的技能伤害所击杀。虚弱提升了剑姬的容错率,让你可以线上更稳定,避免被单杀,安心发育拖后。
这个召唤师技能是不是很熟悉,对,很像蛮王的召唤师技能。前面我们一直在说第二个召唤师技能的改变,那么闪现这个技能能不能变呢?换句话说有没有什么召唤师技能比闪现更加适合剑姬呢?疾跑就是这样一个技能。为什么这么说呢?
因为前面提到,剑姬属于一个追击型的英雄,很多情况下敌人被剑姬R后会第一时间按闪现或者扔减速这种来留住剑姬。而闪现仅仅属于短距离瞬间位移,提供的收益只是瞬间的。而疾跑持续时间长达10秒。在剑姬开R之后开疾跑,配合大招的20%移动速度加成可以迅速追上敌人,像疯狗一样粘着打甩都甩不开。
而且疾跑在前期被GANK的时候逃生能力比闪现强,毕竟闪现只是一段瞬间位移,敌人也可以跟闪来追你。六级后给了R直接“DF连招”的剑姬非常凶,无论是实际伤害还是气势上都能大幅压制对手。这个召唤师技能尤其适合对付诺手,因为他的Q技能可以移动释放,你开疾跑可以利用超高的移动速度离开他的外圈,就可以更方便消耗他打爆发。
18-12-0。由于剑姬追击输出的特殊机制,热诚对她的适应度非常高。也许在你QAQA不经意间就已经攒了8层大幅提升你的对拼能力。剑姬每次普攻可以叠两层,QA一次就直接叠4层,速度非常快。
红色攻击力*9,黄色固定护甲*9,蓝色成长魔抗*3,成长CD*6,精华攻速*3。
顺风出装:
常规出装:
毕竟不是局局都是顺风局,剑姬说到底还是个高风险高收益的英雄,在前期一旦被打野搞事就会很惨。因此常规出装第一件出黑切,主要因为小冰锤可以给你提供额外生命值以及机动性。核心装备黑切九头蛇,九头蛇可以根据情况选择是否换大九头蛇。
鞋子选择魔抗鞋。后续装备选择一些抗性装备提升坦度,由于被动的存在以及两件套超高的穿甲,剑姬的输出是不会少任何的,再多的输出装备反而会导致输出溢出以及坦度不足这些问题,板甲,绿甲以及兰顿这些装备都非常适合剑姬,
1、剑姬自身非常脆,兵线上线后不要顶兵线去触发破绽,3个远程兵前期的耗血能力很高。破绽的位置如果不理想,例如在目标身后,不要强行过去触发,强迫症慎玩剑姬。。。强行触发只会导致你被大量小兵和敌方英雄围攻,就算打出破绽回血还是大亏。
2、W技能释放时间非常关键,有些人可能会问我对线的英雄没有控制技能那这个技能不是废了么?不是这样的。剑姬的W只要命中了敌方英雄,就可以减少他大量攻速,可以想成石头人的E。如果是一些极度依靠平A输出的英雄,这个减攻速可以对他造成极大的威胁。
3、主Q辅E.E技能的第二下暴击伤害是根据技能等级提升的,辅点E可以强化你的爆发能力。也因为W技能CD实在太长,不推荐辅点,最后点满即可。
4、做视野,剑姬很脆很怕被抓,前期打野一旦来搞事就会影响剑姬的发育,除了破绽以外她没有其他的续航手段,要从天赋以及药水这种东西来增益,一旦没有回复手段了剑姬就要被迫回城导致等级以及兵线落后影响发育。
女刀基础伤害比你高,开W打你75额外真实伤害很疼,千万不要因为她突过来了就直接交W,虽然可以减攻速但是不值。你一旦没有W了,20多秒的CD对拼基本无解了,你的W要挡她的E打出晕眩就能反打,否则就被女刀一直压着打。同等级剑姬女刀73开。一旦女刀获得等级优势了就要考虑叫其他队友针对一波。
对付这个东西一定不能慌。看清楚他每个技能的释放动向。一级不要傻傻上去A,5层流血加引燃血怒基本直接一血无解的。三级可以考虑打一波,打这个东西关键是Q戳破绽,发现他用E了立刻W,可以挡住造成晕眩,当然要求你反应速度足够快。交完W打完一套就后撤,六级后他有大招了你一定要先手R去COUNTER他的斩杀,后手触发不了回血阵的话就很亏,和女刀一样,同等级64开,等级高了就要呼叫打野。
卡蜜尔这个东西剑姬吊着打,原因很简单,剑姬触发热诚速度比他快,E技能重置普攻QAEAAQ很快就满层,戳着破绽打还有回复。发现卡蜜尔要用W就直接戳上去突脸,W技能可以直接用减她攻速,也可以用来挡E,当然挡E可以创造反杀机会。六级后她开R不要虚,你也开R强行逼退她,剑姬打破绽接平A的爆发比卡蜜尔高很多,这种技巧性战士毕竟比不过剑姬这种瞬间爆发的战士
目前看来与剑姬最配的就是韦鲁斯,剑姬需要切后排进场,但是很怕被集火,而韦鲁斯可以提供一个超强的AOE控制限制敌人给剑姬进场机会。剑姬只要进场瞬间打出爆发放出回血阵就可赢下团战。韦鲁斯的大招放的好甚至可以配合剑姬2V4。
剑姬是当前版本非常热门的一个上单,希望通过这篇文章,大家能get到剑姬的一些小技巧快速上分。后使用快捷导航没有帐号?
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UID2509940帖子威望0 多玩草70 草
我个人比较喜欢玩扇子妈,她陪我走过了我三十级前基本的所有路程。
新版的扇子妈不日就会登场,本人位卑言轻,如果文章中有什么说的不对的或者说的不到位的请各方大神指出来。求不喷。
这篇攻略就当是我个人对老版扇子妈的一个答卷,仅作为一点点日后的回忆。
关于符文我用的却是黄护甲蓝魔抗红发穿精华移动的一个比较非主流的符文,并且我十分喜欢这种辅助符文,宝石锤石我都会用这套。(因为符文页少啊……)
昨天 22:34 上传
我个人是十分喜欢移动符文的,除了努努风女什么的我都会带上移动符文,因为我觉得移动速度决定一切,而对于辅助来说,跑得快一定是件好事……
昨天 22:34 上传
天赋问题,我没有选择出工资,因为我个人觉得如果在线上打的奔放一点,你的金钱会比跳钱来得快,并且最重要的一点就是,不管在什么时候,扇子妈都是血越少输出越高,辅助一般都会抗对方的伤害,如果这个时候你承担了更多的伤害,你的adc就能输出更多。
关于辅助,有很多大神都把插眼什么的都说出来了,眼位其实是辅助最重要的,我就在这里说说对线技巧。
所有辅助的平a输出都是很低的,当然这也有个限度,但是技能的输出是十分恐怖的。
扇子妈是一个经常创造反杀奇迹的英雄,一方面得益于它的被动,另一方面来源于它的几个技能。
先说一下她的几个技能。
昨天 21:54 上传
q技能成长总共有六级,q技能应该算是扇子妈的主要输出技能,在没有梵咒状态的时候这可能就是唯一的输出技能,0.6的ap加成不算高,但是在联盟中也算是不错的了。这个技能一般是我主要升级的,因为这是一个同时输出又能加血的技能。
昨天 21:54 上传
w这个技能拥有0.7的ap加成,但是这确是扇子妈最鸡肋的一个技能,因为它对链接的人并没有伤害,反而是穿过光束的人会有极强的伤害,这就很想让大家来吐槽……一般除了追击的时候很少你能让别人走进这儿光束,这也就是说,这个技能除了加速减速,基本没伤害,但要是你的走位足够风骚,这技能伤害十足……梵咒的双倍效果要是能够使用上,这……伤害……
昨天 21:54 上传
e技能的ap加成是0.8,e技能的存在让扇子妈初步成为了一个对线时并不很需要先手的英雄,因为只有别人冲上来攻击你们……这个技能才有输出,要不然他就只是个护盾。但是这个护盾也是十分恐怖的,初级就有80的护盾值,这让在初期能够承受别人一击左右。所以当别人冲上来攻击你的时候你最好先给自己上一个e,而且最好是re。
昨天 21:54 上传
大招就是一个加成,能同时储备两个,比新版的强多了,注意随着等级上升他的刷新也是很快的,在13级的时候20s,如果这时候你有减cd装备,你基本上能在团战中使用三次到四次。
昨天 21:54 上传
这就是我最喜欢的被动,没有之一。
贫血的扇子妈永远是最恐怖的,对线期的各种精彩反杀都是因为这被动,你可以想象,当你追的敌人在你预算完不够杀掉你的时候突然伤害高了,加血高了,盾变厚了。然后你就被打死了。16级的时候……贫血的扇子妈被动甚至有一个普通的帽子加成
扇子妈在对线的时候,他的三个技能都拥有不俗的输出(w如果用好了的话)。
有几个辅助,是三个技能都是输出的啊,所以我个人认为,在三级或者四级的时候扇子妈是最强的。
因为在这个时期大家都拥有了三个技能,扇子妈的三个技能在这个时候将是最强的。
但是到了六级,扇子妈开始变得疲软,因为他也只有这三个技能,并且因为每个技能都能生6级,但是初始伤害和最终伤害和其他英雄基本差不多。也就是说6级的升级路程让扇子妈每一等级的加成都会无形的降低扇子妈的对线能力,因为从六级开始,别人有了四个技能并且主升副升的技能都将会比你高。
扇子妈的对线技巧其实就一点,我不怕反手,你上来打我一套我能给我自己套个盾再给你来点输出。贫血了我一个rq就能回上来一些。w还能减你们速度。
出门装我一般都会选择一真三假外加两红一蓝。
这种出门装算是比较符合现今状况的一种出门装,虽然没有回蓝牌对自己的控蓝量需要十足的掌控,但是一般下路只要注意点都可以。
关于经济问题,我一般都会出两件工资装,合成皇冠和双生暗影或者光环的那个匕首。
辅助在s3版本最好的装备其实就是眼石,一般在我如果经济允许的情况下,我的第一件装备永远是眼石,因为钱……一个眼睛就是75,
扇子妈很缺蓝,所以我很同意出一件圣杯,不论是ap位置还是辅助位置,因为扇子妈的cd也很长,皇冠和圣杯两件就能把减cd撑到30左右。
扇子妈前期的输出其实算是比较高的,相比宝石琴女星妈的输出,扇子妈的q re拥有很好的输出。并且rq能给予很好的回复能力,而re的盾在造成输出和给予己方人员的保护有良好的表现。
老版的扇子妈最需要注意的一点就是梵咒的控制上。梵咒这种东西有了它扇子妈就是一个既可以在造成十分高输出的同时反而加强己方人员状态的…………强力辅助!!!
我考虑了好几次才说出了强力辅助这四个字……我觉的好不恰当。
其实基本上我个人感觉如果顺风,你的装备到眼石皇冠极冰匕首鞋子圣杯也就差不多了,毕竟你得不停的出眼,400反眼。
关于出装顺序,我个人认为是眼石>贤者之石>凯奇的幸运手>小圣杯。
毕竟辅助永远要保证的是视野,小圣杯之后可以直接大圣杯,因为大圣杯的20冷却十分重要。
我前面有提到过草鞋,有了移动符文,扇子妈其实就对草鞋并不是十分需要,关于鞋子的选择,我个人觉得有五速鞋和两种防御鞋几种来选择,五速鞋能让辅助快速排眼,两种鞋子看对面的输出了,控多或ap就是水银,ad多就是忍者,法穿鞋这种东西……大顺风局可以试试
写了好多,这份答卷我个人觉得还是比较满意的,这也算是我个人对扇子妈的一种理解,一个十分适合线上打反手的英雄。当然线上先手w是个不错的选择。
……没别的了……写了好多……累了……
扇子妈辅助还是很腻害的!!!.
总评分:&金钱 + 90&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11203精华0UID帖子金钱1476 威望2
为何从前爱的极度容易
Lv.8, 积分 11203, 距离下一级还需 8797 积分
UID帖子威望2 多玩草97 草
好多。。。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2406精华0UID帖子金钱3129 威望0
Lv.5, 积分 2406, 距离下一级还需 94 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哦& &厉害& && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5628精华0UID帖子金钱5605 威望0
论坛第一资深前排团:宋神
Lv.7, 积分 5628, 距离下一级还需 4372 积分
UID帖子威望0 多玩草3 草
学了也没用额。。。
?忧伤游晨衣
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成长、带走的不只是时光、还带走了当初那些不害怕失去的勇气!
UID帖子威望7 多玩草513 草
叫我阿宅 发表于
我个人比较喜欢玩扇子妈,她陪我走过了我三十级前基本的所有路程。
新版的扇子妈不日就会登场,本人位卑言 ...
[ddt25]旧版扇子妈。。后期的作用。。真的比重做后要好、 但是前期就没那么暴力了!
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妖雾〆 发表于
旧版扇子妈。。后期的作用。。真的比重做后要好、 但是前期就没那么暴力了! ...
还好吧……其实扇子妈打中路ap太吃队友,不过对于有突进的英雄配合起来效果不错……re和w都能用的上……输出最大化……而且中单扇子妈最厉害的就是q的加血……上单如果肉,4000血差不多……扇子妈能在4000血即将没的时候能一口回来800左右……而e的护盾给adcadc就相当于一个小前排了啊…………
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