幕府将军2全面战争3dm用什么玩的?

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《全面战争:幕府将军2》推荐一个大名给大家
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先来说下几位大名,也是大家很容易选择的大名.
织田.ODA...LEGENDARY下,无论你是什么大名,十次有九次他都会在第二回合收到& GREAT CLAN DESTORY&&ODA&.... 用中二的话就是&曾经牛B的民族跪了!&&是织田这个杯具&
这就是ODA的难度..和史实不同,周边的AI都读过历史,知道你小子最会扮猪吃老虎,所以争先恐后的来搞你...
伊达,DATE...DATE在AI之下顺风顺水,1570年左右它基本会作为十二省大名雄踞北国,并在幕后操纵对你的包围网,中部大名往往以其马首是瞻...
但你要真玩起来,你就会发现,你下方的盟友在北国只是一座孤城,吞并他是跟中部其庞大的势力结仇,不吞并他,在上杉操纵下的宿敌会让你进退两难...而且...如果你不修路,你庞大的领地会成为对方散兵破坏你设施的倚靠...
德川....三花旗之下没有本多忠胜,没有半藏,你要在ODA被吞并之前吞并ODA...然后苦苦的挣扎直至北国的大名来接收你的领地....
历史上的德川隐忍三十年,侍奉两代霸主,只为最后安土城上登高一呼(好吧...我知道不是在安土城..我只是渲染一下)...
问题是...你找的对主子吗...你又碰的到那个机遇吗?
说到底..你真的想靠神和他的施舍吗?
我不服,所以干脆放弃.
武田,上杉...老实说,我一直对这俩人不待见...日本人把这俩神话到了&没有TAKEDA就没有新甲斐& &上杉JJ是我们的红太阳&的程度....
尚觉得不够....
于是俩人纠缠了一生.....
川中岛的河水斑斓的让人心动,年少的你团扇赤甲,策马奔过河的那一边....
掬水的我只是安静的望着...
忽的你回了头...让我盯着你的眼不知该往哪里摆..
幸好,被僧巾遮着脸,能掩去爬满双颊的羞涩...
然后你笑了...
我的脑里一片空白...
只有心里的话渗出了胸膛,泛满了口腔,暖的让人想这么就着樱花一舞....
&啊~啊...为了你我大概什么也做的出来吧....&
杀了兄长,即使那双关爱我的手到最后都透着温柔...
平定了越中..哪怕那儿的大名世代忠良...
昆沙门天前的毒誓...那是谎言中的谎言...
五次川中岛,终于单枪匹马冲到了你的面前...
&如果你留我的话....我一定....&
你是记得我的....所以你只是挥出了扇子...
然而到底是挥了出来...
几十年的等待,总以为修的是正果...
然而我都忘了,我是龙,你是虎,我们会比夫妻还默契,比血亲还了解对方...
却必须是永远的敌人...
很好....你竟然忍住恶心看到了这里.
我得告诉正在呕吐的你,你得和我一样,坚信上杉JJ她就是女的...
否则你得把上面的一切都套在男性视点上...
别吐了....其实,每个男人心里都有座背背山的....
**努力切回正题.
武田和上杉难度都是HARD...然而以我的经验来看,武田比上杉容易.
别看上杉地理位置要优越,事实上,你的扩张面非常受限,你需要依仗北方的盟友抗击DATE的迅速崛起,而南方和西方大名很容易出现同盟对抗你,或者是互相吞并成为威胁你的势力...即使你扛过先期的困难..你还需要面对武田,或者是其他占据甲斐国的大大名的强攻,防守面一宽,防御密度直线下降...当然,身经百战的你不怕这些..但别忘了,无论北部是谁胜利了..你都得准备应战....
武田之所以强大,说到底,也是地理,却不是选大名的时候看的到的地理....
京都附近大名众多,然而他们会彼此打的不可开交...你会有很好的机会占据空城,对方的反扑部队一定是残缺不全,你要做的是迎击..又或者..派个黑暗的使者...
北方无论谁赢,都是拿上杉开刀,你要做的是留着上杉做你的北国门户,到北方来犯时联北平越后,然后趁着与北方盟约未被对方撕毁时大举进攻南部世仇北条....相信我,如果你的实力不是WEAK的话,北方之主一定会乐意和你瓜分北条的...
剩下的,就是在对方大军直逼北条最西部城市的时候,撕毁盟约,三线出兵,占他的空城...
是的,会是三队以上满编制的全武士军团...然而,无论怎么走...甲斐是他们避不了的坚城...正如之前数十年北条对你无可奈何一样...
看到这里,你一定想..哇,武田被你吹的这么牛,算是你的推荐吗?
即使是抛开个人感情(我就是对这俩人不待见了....你来抽我啊.....哇靠..你真抽啊...我..我要哭了哦..),我依然只把武田放在备选....
整理一下,最难的是毛利,织田,和德川....毛利之难确实是最顶级的...因为从第一回合起,你得一直生活在一个远比你强大的敌人之下,而且大多数时候,你的敌人都没有其他敌人....如果说织田德川靠的是运气,那毛利不仅要你的运气,还是靠你自身的承受力和全战的经验,甚至是对战术的熟知程度和对数据的钻研程度.....别笑我夸张,我是经济学在读,打毛利比ACT102还吃力,我手边的纸上乱七八糟全是数字.
简单的例子,一千八的贸易港,一百一的贸易船,贸易船自造完至航行至最近贸易点为三回合,共计一百六十五的维护费,所能回报的利益为一百至三百之间不定,第九回合起开始反馈,每回合有新贸易船加入盈利行列,至六艘为止,那么请问,什么时候能收回本金?
这还是没有考虑到护航海军的维护费.
所以各位,外贸盈利是很丰厚,但这是个极长期的投资,他适用于岛津长宗我之类防守点单一,并且对海洋控制极度依赖的大名,最重要的,是压力来的比较晚的大名.
说到毛利就很激动.....这里要表达的是,对单一事物的依赖太强,其背后的风险也越高, 封港,贸易船队被袭击,等等等等,在三到四个回合内事情就会超出你能控制的范围.
这也是为什么我坚决认为毛利应该划分到HARD甚至是VH的原因,地面贸易对象单一的同时,所面临的地面压力却空前巨大,海洋贸易多样的同时,多航道的被劫掠和封港会让你的海军疲于奔命,甚至入不敷出.
就着这个论点,我们看回武田,我说了武田靠着甲斐优越的山岭地形会很有发展空间,但同时,你们也得注意到,我说了越后不能灭,他得作你的北方门户.北条也不能先打,不仅是会大幅扩展你的防守面,也会使北方迅速和你进入多线精锐的直接交锋.
看出问题了吗?
是的,武田没有海.
没有海,意味着在中期大大名成型,互相割据的时候,你的贸易很容易因为战争问题而损失面的贸易量,相比被封港的点贸易的损失,这往往更加致命,而且无法解决.
你又诧异了..对不对?
谋定而动,上面我扯了半天,你如果稍微想一想的话,到这儿一定能知道我推荐的是谁了.
是的,北条!!!!!!!
北条有两省,坐拥小田原坚城,这意味着你在初期就能一回合造三支兵.
北条左方大名初期相当友善,并以吞并德川为己任,右侧大名虽是大敌,但他人缘极差,周边除了武田都是他的敌人.
南面呢?是安全的海洋.
为什么不说北方?北方是甲斐之虎啊!你会很纠结的这么问.
武田篇我提过,武田不怕北条是有甲斐城,甲斐环山,三条路牵制来自京都,南海道沿线多达八城,也就是说,你的扩张点全在他的监视之下,这也是为什么武田后期出兵北条甚至背叛北方的决定因素.
这里我反问你...如果甲斐是你北条的呢?
西侧推至德川骏府就要满足了,华山一条路,再恐怖的中部甚至中国大军都得过这一关.
不过这一关,那就得绕道武田的领地,不说武田会和他们拼命,就是真让武田放了行,甲斐一城挡的住武田的疯狂,对着这帮做梦的混账也是固若金汤.
东部一系列远交近攻,充分利用外交.
海上防卫很重要...这是北条最大的优势,海上防守面积相对窄小.
对甲斐动手要慎重,因为武田对越后的平定需要时间,你得每回合观察大地图搞清楚武田的红色散布到什么程度,以及北方的最终归属(当然,也有上杉甚至其他大名取武田代之的情况),
无论如何,切记随时观察北方形势,武田是屏障,也是大敌,无论甲斐以北最终谁领风骚,甲斐一定得打下来,你得充分明白你的主力从前线到甲斐的时间,甚至算好主力恢复到可策万全的时间,你甚至得弯腰去接受孱弱的东部大名的霸王条款,只为了甲斐.
挡住疯狂的反扑,怂恿京城附近早对武田强大不满的大名,让被你的金钱女儿甚至是人质搞的得意洋洋的东部小国抵抗与武田眉来眼去的北方之雄....
然后,抓住机会.....
在结尾之前说几个大概大家都知道的技巧.
1.海上防卫,不要组织大船队,而尽量用小船队进行扇形布置,在战力相同的情况下防守面会显著提高.
2.外交方面,有的时候,军事通行权往往比人质都来的有外交价值....而这往往是个鸡肋条件.
3.别忘了弓箭兵在平原可以布盾,防守战的时候效果可以用惊艳来形容.
4.盾牌可以挡任何冲锋.
5.你不一定要站在盾后面...它可以只是个分割机器.
6.如果你在盾牌间隙塞满枪阵...........
7.如果初期你觉得对方弓箭手很碍眼的话.....长枪武士有个加速的技能...
8.记得用将军的鼓舞....同时记得那基本只有一次
9.火枪很猛....但他们从不在冲锋的军队前现身....他们只在步兵接战以后打敌人的屁股.....
10.外交界面请每局花上三分钟....同样的条件说不定别人会偶然的答应....但是别和天下之敌做生意,因为他已经烂的可以第二回合反悔了.
11.如果你以优势船队封锁敌方港口...那么港内的船队以及船队中的陆军除了战胜你以外就只有憋死在港里.
12.虽然我说幕府2的魅力在LEGENDARY,但你不是我,你一定能在幕府2,甚至其他的系列中找到自己的乐趣.
《全面战争:幕府将军2》游乐园专题站:
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:
更新时间:
游戏大小:532 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活《幕府将军2:全面战争》图文教程攻略
日 作者:batyeah 来源:3DM 评论:0条
开局你则是要进行各个家族的选择。每个家族都有他们的特殊属性和专属兵种。譬如岛津家(Shimazu).该家族有着所有将领忠诚加成和减少武士类兵种维持和招募费用的特性。而且该势力可以招募超级岛津武士和武圣两个超级兵种游戏有三种战役模式。短战役模式,长战役模式和征服战役模式。短战役和长战役模式区别在于游戏和征服的省份不同。而征服模式则比长战役模式要求更多的征服省份。一般建议,如果想要更好的体验本作的话;建议以长战役模式作为开局。游戏有六种难度可选择。由于本作的AI难度还是不低的,对于新手建议以普通难度入手。最右下方的MORE OPTIONS为游戏战斗的一些更加详细选项;譬如战斗时间限制,顾问等级调整等等。一般建议采取默认,如果你不想听顾问的那些废话可以在开局的时候就设定为NONE(关闭状态);或者进游戏之后打开游戏菜单,选择GAME OPTIONS选项来去。
进入游戏。SHOGUN2界面字体比较小。左上方为你的游戏系统菜单(包括游戏顾问,游戏百科,游戏菜单)右上方为你的游戏小,注意小地图标注的花标注为京都(也就是你上洛成为将军的区域)。港口为该地图的海外贸易点,你可以在贸易点放置贸易船进行货物的交易.每个家族开局之时都会有一定的必须完成的,类似于新手奖励任务。这些任务可以给你的势力在开局之时提供相当大的帮助。譬如,岛津家开局的第一个任务就是让你先占领敌方的附近的领地,OSUMI(大隅),处于伊东家控制的领地。与你处于AT WAR状态的势力,你的部队是可以随便进入而且不需要外交许可。但是你的部队在进入敌方区域的时候,每个回合该部队的所有单位都有一定的兵源损耗。损耗的程度依据你部队规模的大小和将领的属性。也就是说,如果你的将领有着好的补给技能就可以大幅度减少部队的损耗。在游戏初期,低级将领的满遍部队在敌方的损耗还是非常惊人的。如果你在敌方的领地行进的时间太长,几个回合下来可能部队会损耗六分之一。所以如果你要进入敌方区域战斗的时候,一定要速战速决;集中力量快速推进到目标区域这里需要再说明一下。一旦你的部队战斗完毕损失的部队是可以在自己的领地或者城堡自动恢复的(前提该兵牌的部队没有被彻底消灭)。但是部队恢复是存在一定条件的。如果该部队在城堡,该部队有无将领都可自动恢复到满编。如果该部队在领地(城堡之外),该部队必须有将领才可进行自动恢复
游戏最右下方为你的家族、外交,科技,贸易四个界面。游戏回合为一年四回合(春夏秋冬)。下面我们来看一下我们的家族界面家族总揽界面可以看到你目前的各种基础参数,包括财富,外交关系。注意中间的家族属性,这里显示是你的势力的综合属性,包括家族属性,任务奖励属性(有时间限制),特殊属性(其他势力作用(附庸国等),上洛成为将军)家族属性下面是你的声望。这个是自动增长的。随着你征服的进行,你占领的地盘越大,军事和经济势力越强大就会逐步增加。当然如果你声望越高,被成为包围网目标的几率也越大
FAMILY & COUNCIL界面为你的家族人员介绍。在这里你可以设定你的家族继承人,将你手下的优秀将领设定为你的家族成员,以及了解你的家族成员的基础属性(尤其是忠诚度)本作中你可以把你手下的将领认为你的养子而成为你家庭的一员。如下图,选择ADOPT即可。但是每个家族连同兄弟以及养子一共到达五位就不可再继续增加。增加养子会影响你嫡子的忠诚度(嫡子未成年增加养子,该嫡子成年之后的忠诚度也会有所下降);而养子的增加也会影响前面一位养子的忠诚度。一般都会减少一格左右
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《幕府将军2:全面战争》小窍门汇总
日 09:18&&&&&阅读(16046)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
外交部分:
1、外交评价为“高”时,可以附带些额外要求的。也许很多人喜欢要点钱,不过难度越高AI越抠,一般也只能要个几十到几百不等。但注意如果AI在和你讨价还价时,大可继续坚持下,说不定AI下次还价就把儿子抵过来了。果断收下吧,虽然AI就算人质在手照样会和你翻脸,不过人质可以暂时加外交关系。
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2、同上条件,个人认为如果电脑就给几十块,不如让其和别人断贸易或者破盟,很奇怪这2个选项对外交成功度影响不大。
3、利用在别人领土的通行权把兵移到对方家门口再突然开火袭城,确实很给力,不过,会大大扣外交的。
4、包围网每回合外交-5,在此情况下就算还有盟友关系也撑不住几回合。
5、AI比较热衷嫁女儿,可以作为增加关系的一个好条件。但也不要随意娶妻刷关系,因为如果对方有敌对势力,娶其女儿会与该势力减外交的。同理,自己女儿留着比乱嫁好。
6、慎用劫掠,劫一次大名威望-1且永久存在,威望太低全领地不安而且外交关系还通通下降。
7、同上,如果2个盟友开火,慎重破盟,不管你是否被动选择,威望-2。
8、通商还找你要钱的,建议多看看局势,说不定这货很缺钱马上要被灭了,也说不定下回合他就和你断交(一般要钱才开贸易的关系不会太好),说不定你下回合就能找到更好的贸易对象。因为港口商路是有限的。
9、通行权不是万能的外交调控剂,给一个完全不接壤的势力通行权说不定倒减外交成功率。
10、这代AI都很抠,无论什么情况,找他要钱比杀他全家还难受。像2那种把别人打个半死再敲诈几万的情况基本不可能存在的。
战略部分:
1、很多时候部队明明有行动力(还剩一点)却进不了城,可以试试从城内调出将军与城外合并,再先将快没行动力的部队往城里丢,说不定就进去了。这种效果往往不和将军移动加成相关。
2、同上,还差一丁点够到别人城也是很悲剧的,特别是冬季。也可以把将军或者骑兵丢出去围城,其他步兵部队会作为增援参战的。不过这样唯一害处时打下来的城往往只能进去将军或骑兵部队,治安会很低。
3、治安如果负值,第一回合警告(同时城镇财富下降),第二回合出叛军,如果这地区原本有家族,会直接出该家族叛军,占了城会复国还和你敌对,尽量维持住治安吧。
4、缺粮会造成最后造成消耗粮食的城治安下降,而缺钱(收入低于维护费)会造成全领地治安下降,谨慎点为好。
5、因为AI造兵不花钱,个人认为封锁港口(相当于断其一条贸易线)没有劫道好。另外,商船也可用于劫道。
6、想“和平演变”盟友城池或者搞破坏拖垮盟友经济不算卑鄙,但如果你的忍者手贱破坏了正与你贸易的港口就叫悲剧了,因为AI往往没钱修或者修的很慢。同样,煽动出来的叛军和该国现有驻军成正比,别煽动出来自己打不过才叫喜剧。
7、传奇(无双)难度下,事务官执行命令不会造成即时存档,所以理论上也可以用SL法刷成功率,但要注意如果你回合开始接受了任务或者做了什么选择带来几回合增益,读档(回合开始自动存那个)这些东西会消失,唯一解决办法是利用战斗造成自动存档(即通过与别人接战造成一个开战前存档,这样能保存下回合开始时给你的任务和增益效果)。
8、部队如果带着事务官一起行动,部队行动力没了,事务官可以脱离部队再利用自己行动力行动(条件是事务官不是本回合和该部队合并的),可以大大增加事务官的行动范围。
9、忍者的破坏部队很有用,除了阻止该部队1回合移动外,还能阻止该部队参与增援和退却。
10、不要太迷信艺妓MM的威力,等你熬出她了基本图上该杀的都被忍者什么的杀光了(而且还只能造一个),其除了暗杀别无它用没忍者全面。相信很多人和我一样出艺妓只是为了成就感以及观看艺妓动画,看过的都懂的我指的哪个动画。
11、这代幕府杀光家族男丁不判输了,城没了才算(城没了居城境内部队仍以叛军形式存在,其他地区部队消失),暗杀流可以省省,没必要每回合花几百块钱找别人1星大名晦气。
12、开局切记要把城内大名拖出去练兵,不要吝啬大名性命,死了还会出继承人的。我还见过有人在敌军兵临城下自己无兵时利用免费提拔的大名部队反复刷对方部队。将领如果等级超过大名会降忠诚,忠诚太低了会强行切切你的将军,所以练大名吧。
13、大地图切换移动过程中(比如你点了一支部队或者地图某个点,地图正在移动这种情况),没停下来之前千万别手贱按ctrl+s,必定废你的快速档。记着,是废!效果是立马跳出游戏而且该档消失。
14、部队如果直接点船要登船,往往效果是船往部队最近的可登陆点开去,很容易出现船行动力不足而部队还没动的情况,浪费一回合。解决办法是手动控制二者进行相向。
15、黑船如果作为增援,有时候是不会出现的!!!但实际上还是判定参与了战斗。如果你主力舰队比对方弱,打完黑船也会判定失败。解决办法有二:一是自动战斗,但不一定胜利而且黑船也会大损;二是果断凿沉另外一支舰队,只留黑船。不要心疼,我出现这种状况是刚刚当上将军奖励给我月本丸的时候,哥心一狠日本丸都凿了他妹子的。
幕府将军2:全面战争
小编评价:建立军队统一日本
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游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:16.6 GB
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总是说什么shogun已停止工作
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我windows7也是这样 装了里面的所以文件也是这样
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我win8.1也是啊
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我一样啊。。。。。。:
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我win8.1也是,所有游戏运行库都安了,游戏里面的也安了,就是进去就卡在第一张图,等3分钟鼠标变了然后停止工作,我都快哭了
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同求,和大家的情况完全一样
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win7 64位。也是这个问题
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我玩幕府2可以,但是武士之殇 进入后 一分钟就跳出来了 什么情况?
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