一款gameboy游戏大全,RPG的

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稲森しほり(稻森SHIORI,)
战士, 积分 1432, 距离下一级还需 68 积分
精华0帖子威望0 点积分1432 点注册时间最后登录
去年上论坛听说了什么星之海洋4,后来就跟大家一起期待!
今年发售之后,我日,日文版,等~,有了英文版之后,我日美版锁区,等,港英一出立即淘宝订购!
拿到手顺序是这样的,下攻略-----训练后开始游戏-----存档后删档------下10LV存档-------打倒第2张盘修改存档-------洛克大叔200LV-------一路攻完结束战斗.
拿出所有RPG看一边,什么蓝龙,奥的,无尽,最后,肖帮,质量................一个都没通!原因有的幼稚,没中文,没英文,系统无聊等等!所以都连半张盘都没打过!
让我想起中学的吞食天地!那是第一个通关的RPG!
FABEL2也通了而且没看攻略,神作!现在很期待幻想13港英!
RPG没有中文真是痛苦,这么好的游戏,自己的英文水平也就看懂一半!肯定还有大多数玩家因为语言不得不放弃这么好的作品!真是可惜啊!
什么时候所有游戏都能有中文呢?? .
骑士, 积分 1949, 距离下一级还需 1051 积分
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最好玩的是 FC上的吞食天地3啊&&真经典&&要是有复刻我肯定玩
水至清无鱼~人至贱无敌
精华11帖子威望16 点积分584811 点注册时间最后登录
真不容易啊.==/......
弑神者, 积分 161214, 距离下一级还需 138786 积分
精华10帖子威望13 点积分161214 点注册时间最后登录
恭喜了 跨度太大了。。。头像太吓人了。。!!!
向上,清净,无漏。
征服者, 积分 7016, 距离下一级还需 984 积分
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头像确实吓人,C,D就很大了。那个实在想象不能。
骑士, 积分 1683, 距离下一级还需 1317 积分
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没想到楼主RPG打完的游戏比我还少哦。
佣兵, 积分 706, 距离下一级还需 44 积分
精华3帖子威望3 点积分706 点注册时间最后登录
我就喜欢玩日文RPG……英文的从来直接无视
骑士, 积分 2699, 距离下一级还需 301 积分
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跨度真大。。。头像真吓人。。。
それは違うぞ!!!
精华17帖子威望43 点积分20726 点注册时间最后登录
喜欢RPG的话,还是有必要学学日语的····
圣骑士, 积分 4392, 距离下一级还需 608 积分
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下面是引用布酷不哭于 05:12发表的:
喜欢RPG的话,还是有必要学学日语的····
就我个人来说绝对不会为了RPG学日语的,那种萝莉正太救世界的题材看着倒胃口,玩RPG向来重视的是系统
为了GAL学日语倒是可以考虑考虑,个人以为要单纯从剧情角度来说,RPG和GAL根本不是一个层次上的
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吞食天地Gameboy三国英雄传复刻版
一款以三国为题材的角色扮演类游戏
好玩一般不好玩
吞食天地Gameboy三国英雄传复刻版 简介
  《吞食天地Gameboy三国英雄传复刻版》是由同能网大秦崇雷制作的一款以三国为题材的大型角色扮演类单机游戏。吞食天地Gameboy三国英雄传复刻版为1.0公测版本剧情做到赤壁之战。FC经典&吞食天地Ⅱ&-&诸葛孔明传&光芒太过耀眼,站在大哥身旁,GB上的吞食天地做为卡普空CAPCOM意义上第三部的吞食天地RPG类型的作品相形失色,不过其系统仍有独到之处,例如兵士战和攻城战,令游戏后期透出一丝SLG的味道。我国玩日文原版玩的人并不多,大都会去选择非官方汉化版,译名“三国英雄传”。查看全部
  《吞食天地Gameboy三国英雄传复刻版》的汉化水准不错,但做了一些破坏平衡的道具调整,使这个本来系统就不够严谨的游戏难度进一步下降,如果大家只想拿来把玩一番,用中文版倒可以省去不少枯燥赚钱或用修改器的精力。&GB吞食天地的大地图设计得结构明朗,完成全部截图后,一张完整的三国时期中华版图呈现眼前,各州分界井然依序,有两河流淌,更可搭船去宝岛台湾探险~因此我们同能网把这款经典的作品完整的复刻了到PC平台上并增加了很多原官方做的不足的地方,增加了不少支线剧情和隐藏剧情,具体由玩家自己体会吧,这款游戏可能会移植到安卓手机平台上,各位敬请期待!
吞食天地 系列游戏(共12款)
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老游戏介绍:GAMEBOY《钟为蛙而鸣》,一款独特而超前的RPG
カエルの为に钟わ鸣る For the Frogs the Bell Tolls最初是因为《塞尔达传说·梦见岛》里的客串剧情,知道了这款。(PS.梦见岛里客串的挺多的,有系列的角色、,甚至还有模拟城市等等)玩了以后感觉确实非常好玩,从各个方面而言都是极其优秀的作品。可惜的是,没汉化版。本作的常见中文译名有有「钟为谁而鸣」、「钟为蛙鸣」、「钟为归来而鸣」。-------分割线-------剧情 就不剧透了,只说说最开头的剧情。主角饼干王国的王子(Prince of Sablé)和蛋糕王国的王子理查德(Richard, Prince of Custard)从小就是好友兼「劲敌」,经常切磋武技,而主角的水平实在太差,从来没赢过,开场的时候已经是第56连败了。正在这时,友邦千层饼王国(The Kingdom of Mille-Feuille)被Crookian国的军队入侵,该国的公主(Princess Tiramisu)也不知去向。主角要和理查德王子一起乘船去千层饼王国救急时,却被他赶出了船外,因为主角水平太差。不甘心的主角另外找了一条船到了千层饼王国,故事就由此展开了。这款的剧情非常幽默和有趣,也没有什么不明觉厉的地方,总之是很有娱乐性的。系统 本作在大地图、城镇和房间中是俯视视角,而在洞窟和迷宫中则是横版,并且可以像横版那样进行跳跃(先按上再按A会跳得更高)、爬梯等等动作。值得一提的是,横版模式下的手感相当不错。两种模式下的战斗方式则是相同的。本作的战斗系统非常奇怪。敌人是可见的,遇敌后会直接在地图上自动战斗,唯一可以干预战斗的方式就是按B键,并且只有「逃跑」和「使用道具」可选。战斗中除了逃跑概率外,不存在运气的因素;战斗获胜也只能随机掉落金钱/物品/加HP,没有经验值一类的提升。主角的能力则完全依靠分散在迷宫和洞穴中的宝箱。这也就意味着,如果你打不过BOSS,要么是你之前HP不够(事实上,BOSS前都有恢复点),要么就是你没有找到足够多的提升能力的宝箱。虽然没有太多的解谜要素,这款还是有很多类似塞尔达传说的地方。例如,游戏中不断地会能够取得一些物品或者重要物品,使得主角能解除特定的障碍,达到之前达不到的地方。这款最大的亮点,则是在于主角的形态变化。随着游戏流程的进展,主角会得到两种变身能力,加上原本的人形态一共有三种变形,每种变化皆有优势和劣势(在横版模式中尤为明显),玩家须仔细考虑迷宫中的每个地方需要使用哪个形态的特技来通过。而不同形态的敌人也不同,有些形态下可以和特定类型的「敌人」对话,有些形态碰到特定的敌人必死无疑,而有些形态下则可以秒杀特定类型的敌人。因此,本作的迷宫并不会令人感到无聊。一些特色和细节1、每个城镇都有单独的音乐和鲜明的主题风格;2、太弱的敌人不会进入战斗,而是直接灭掉,但相应地,也不会掉落任何东西;3、在需要的地方总会有HP恢复点,进程中随时可以存档;4、每个城镇中都有一个公告板,上书目前剧情的进度,有时可当做官方攻略来用;5、主角战斗失败后会被送入附近城镇的医院,金钱和物品不减少;6、主角会说话(虽然话比较少),对话时,音效会因对方的不同或者主角状态的不同而有变化;7、初期就能进入的闪电泡芙城堡(Eclair Palace)非常庞大,但初期只能到达非常小的一部分;随着得到城堡钥匙的种类增多以及主角形态的增加,能探索的范围会越来越大。虽然是1992年的作品,但是这款作品实在是有很多独特的地方以及很多超前的设定,而且感觉非常人性化。这些结合了本作轻松的剧情之后,还是很令人感到愉快的。在此推荐没有玩过的RPG爱好者尝试一下本作。-------分割线-------本作由第一开发部与 Intelligent Systems 联合开发。可惜的是,一直没有续作了。GBC末期曾经有过DX版的传闻,但最后还是没有出现。不过,本作在 3DS 日版的 e商店中有 Virtual Console(官方模拟器)版本可以购买。
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游戏大小:
83.9M下载地址:
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