巫师2和巫师3哪个好玩好玩吗。简单不?

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《巫师3狂猎》上手1小时感受~~~~
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昨天购的,早上就到货鸟~
分量挺足的,含:1.游戏地图一张;2.游戏说明书一份;3.白狼logo贴纸一张(2个);4.Soundtrack碟一张;5.游戏世界指南书一份;6.CD projekt red小红纸一张;7.游戏本体碟一张。
基本上跟其他拿到货的玩友一样的内容,这里就不再重复上图鸟~
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本帖最后由 笨!拉灯mk2 于
11:56 编辑
说说初上手感受吧~
【画面】:
呃………偶个人觉得是“略感失望”;
首先,因为1年多前的demo演示太过惊艳——如同真人电影般的细节刻画,细腻的魔法粒子,还有火魔法烧中敌人后那种“高温燃烧”的效果,这些在实际游戏里均打了很大折扣。
不知是偶的电视垃圾,或最近游戏玩太多导致眼睛疲劳,还是游戏效果降级妥协后的结果,总觉得过渡效果不够柔和,在明亮的环境里(一开始主角做的梦,从室内走出室外后)偶觉得有点刺眼= =;视角转换时动态模糊得有点过,比古墓9夸张点,可能会让部分人感到不适吧(比如头晕);建模和材质渲染方面,主要人物算合格,NPC勉强合格,但建筑和小物体就没那么幸运鸟,诸如酒吧的木桌、户外植被,可采摘的素材等表现上差强人意,(这点偶个人觉得)比PS4版TLOU差。
10分满分——
作为PS4级游戏,1886目前算满分的话,巫师偶只能给5分;
跟同类沙盘游戏如横行霸道比的话,巫师偶给7分;
跟第一方代表作如TLOU比的话,巫师偶给6分;
【操作】:
毕竟美式动作RPG也发展了这么多年,巫师3(战斗时)操作上跟一开始展示的出入不大,操作是流畅的,熟悉了就不会感到有啥大问题;打击感(偶觉得)是合格的,爽快感的话还是《血源》强点,防反需要掌握好敌人攻击时机,战斗还是蛮考虑策略的,最好拿出玩《血源》时的谨慎,表一味往敌人群里冲就行= =…
【其他】:从游戏各方各面细节上看得出巫师3原本…可能…打算加入网络联机元素的= =……
由于目前米深入玩,也初玩巫师系列,不好说什么,总结下整体感受:能明显感觉到游戏表现上“强制降级”的痕迹,即诸如一开始(原定)60帧的结果只能降到30帧,而且因为不是专门(按30帧标准)这么做的导致有时还掉帧;一开始各种牛叉高大感人的渲染效果,结果渲染不鸟,于是实际表现比那些不是那么牛叉但就是按照原定标准去做的游戏差;但……瑕不掩瑜,巫师3还是值得喜欢动作RPG的玩家去尝试的游戏~
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一小时感受就是外观么!?赶紧补!
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猥风八面 Lv.8, 积分 28058, 距离下一级还需 1942 积分
玩了一个小时外观?游戏上手感觉怎么样?
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bjooojin 发表于
玩了一个小时外观?游戏上手感觉怎么样?
打字中……………………
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hehang84 发表于
一小时感受就是外观么!?赶紧补!
稍安勿躁丫~
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猥风八面 Lv.8, 积分 28058, 距离下一级还需 1942 积分
笨!拉灯mk2 发表于
打字中……………………
赶紧的,我这看过视频,看不出什么来,还在等特么的数字版,蛋疼……
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猥震海内 Lv.9, 积分 30368, 距离下一级还需 29632 积分
恭喜& && && && && &
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⊙▽⊙截图评测走起呀
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猥震海内 Lv.9, 积分 33387, 距离下一级还需 26613 积分
希望pc版画面会好些
游玩享乐,人生无惑。
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
特邀记者【光辉事迹】
就是我站在展会最前线!为大家发回第一手业界新闻!(去往展会实地做出相关游戏新闻报道)
摄影人的世界【普通成就】
OTAKU≠NEET(在模型区“燃情camera”摄影大赛系列活动中获得中前三名)
白金触手【稀有成就】
获得白金数量达到50个,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
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PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
玩最大【稀有成就】
我是索狗,我自豪,特爽特牛逼!!(每月达标的PM组员)
快看我中奖了【稀有成就】
啦啦啦我中奖咯!我告诉你这事儿是要刷脸的,谁叫我生得一张天生中奖的脸呢咩哈哈哈~(参与论坛正版游戏抽奖并成功抽中)
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玩了将近三十个小时巫师3,简单谈谈感受
感性的剑南春被楼主禁言,将不能再进行回复
第一次首发买这么贵的游...
不吹不黑目前14级,猫套...
一楼留百度 笔记本渣显...
只说缺点 帧数悖??5簦...
第一把网络还不错,中途...
第一次玩巫师系列 进游...
1。先说画面,虽然比最...
香港服务器优质服务器 高配置 低价位
免费备案服务器
时间好多。我都没怎么玩
先打个分吧:不算超级神作,但我会打9分下面讲理由
一句话总结:一款难得的,有血有肉的开放世界游戏。
我做到特里斯的支线了 感觉到这里掉帧严重了
我想先从游戏的问题说起,当然这些也是我自己的感受,肯定有人和我持不同意见
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我就想说,tm到底在哪。。。。昨天开船逛了岛图一圈什么都没看到。。。开发商预告片里鲸鱼的尾巴摆出水面的画面是坑我吗
我表示一有时间就乐不思蜀的刷钱 现在不用担心工匠没钱了 有珍珠刷钱的升级版
先是大家都同意的一点,从技术角度讲,游戏的优化并不到位。单就画面来说,虽然大家都嚷嚷缩水,但巫师3在ps4上所呈现的效果我已经很满足了,无论是光照,还是建模材质,我觉得都是配的上次时代几个字的,尤其是其出色的艺术设计,对于一个小国的小厂来说,值得令人赞叹。
我也给9分左右,以前对此作是没有兴趣的,但玩起来喜欢的地方还挺多的,ign9.3也算比较客观吧,GS的10分让我觉得是不是他们玩的是1.50版本
客观帝即将到达战场
无论是人类还是怪物,无论是雪山还是草地,看起来都有新意,都是一种别样的“享受”,如果问什么能让人沉浸在巫师三的世界里不能自拔,其画面一定做出了自己的贡献:
给六分,战斗没有中土好玩扣2分,什么侦查之眼晕的要死,不能屠村差评!
但是问题也来了,正如我前面提到的“波兰小厂”这个称号,cdpr虽然有将近三百人的开发团队,但技术储备必然不能跟欧美的一线大厂相提并论,巫师3在技术层面还依然有很多不足和很大改善的空间。我感受最明显的的就是掉帧问题,本作可能比血源还要严重上许多。某些特定场景时可能只有20帧上下,我可以说有一半的游戏时间,帧数都根本达不到三十,这确实很难令人满意。
我给9分,确实有BUG,我也遇到过弹出游戏,不过还是玩的停不下来,已经50个小时了 威伦还有11个支线没做,血腥男爵和老鼠塔任务我给个赞
抛开画面,我还想谈谈的音效和配乐,这可能是大多数玩家比较少注意到层面,但不得不说,巫师3在这点上拿出了优秀的成绩!游戏购买时附赠的cd我认为也是很有收藏价值的!
我也是9分,因为没有第一人称。
我也觉得9分合理。说10分秒这秒那的就算了,在很多地方都是有明显缺陷的。
我给9分,游戏1分,中文8分。
9分,主要原因:耐玩
记得几个月前第一次看巫师3cg预告,吸引我的除了帅气逼人的,性感抚媚的叶奈法,就是那婉转动听而又令人热血沸腾的战歌。巫师3正式发售后我也立刻找到了当时预告片里的这首配乐并且下载收藏到了手机里,这里也推荐给所有人,英文名是:the trail
8分,发售之前给6分,玩了玩感觉比预期的好加两分
除了这一首主要配乐,巫师3的音效还有很多可圈可点的地方,不像一些游戏的主旋律你听后即忘,留不下什么印象。无论是在乡野小路上骑马散步,还是在密林深处与猛兽酣战,配乐都恰到好处并且充满特色,或欢乐,或紧张,或悲伤。印象最深刻的就是在做找公爵老婆的任务时,跑到那个大沼泽深处找到了公爵老婆(当时还不知道她就是公爵老婆)和由她照看的四五个孤儿,本身那个地方的氛围就很令人压抑,我也纳闷怎么会有人住在这种荒郊野外,鬼怪横生的地方,看到了三个巫女那幅画时才知道那里肯定不简单。那个任务进行时的游戏配乐也是足以加深那里阴森恐怖的程度,哀婉的曲调更是令玩家毛骨悚然,只希望赶快打怪走人,结束任务。同样的配乐也会出现之后游戏的很多类似于密林和洞穴这类的地点。
在我个人心目中,如果给游戏配乐列个名词的话,由得主Gustavo Santaolalla所负责配乐的美国末日会是绝对的第一,巫师3也绝对能排进前五。
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保存至快速回贴& &巫师&到底好玩在哪?感觉自由度好像很低 ...
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Lv.2游侠会员, 积分 20, 距离下一级还需 180 积分
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每个人对自由的定义不同,对我来说&巫师&就是不能跳,少了一些跟不同地形的互动性
还有&巫师&貌似3D却有很多地图上的限制,例如有些看起来脚一跨就能过去的地方却是不能过去
玩过上古4.哥特3就很喜欢这种完全开放式地图,喜欢登山或是爬上建筑物顶端,即使这些事情跟剧情完全无关
还有战斗方式,可以选择直接肉搏或是跳上屋顶或利用地形慢慢射敌人,&巫师&2D式的操作好像只能直接肉搏了
多年前也沉迷过柏德之门2,辐射2,不过它们的操作方式已落伍了,&巫师&貌似3D操作却是2D
另外还有一点,上古4哥特3只要看不爽的NPC都能杀,虽然有些上古4重要的NPC是不死身
我认为欧美跟日式RPG其中一种差别就是可以选择杀非敌对NPC
玩得不多只有3个小时,有点想怒删但手头没其他新游戏,有人愿意分享&巫师&的乐趣吗?
UID2336092主题阅读权限50帖子精华2积分1388金钱6907 荣誉15 人气75 在线时间3299 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1388, 距离下一级还需 612 积分
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巫师看NPC不爽也可以杀的,今天再第二章无意用钢剑砍了城镇守卫,结果招致群殴
巫师目前感觉最爽的是进攻招式,连招太华丽了……
同为初玩者,感觉三个小时下结论过早,我从大前天开始玩,到现在有点上瘾了
苍苍四海,莫非同胞?茫茫人间,相争何为?
UID2198000主题阅读权限60帖子精华0积分2476金钱167 荣誉0 人气0 在线时间5 小时评议0
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呵呵,巫师的精髓在于主角帅,游戏剧情好,有内涵! 超赞的画风
.cn/manli651(小弟的微薄)
UID1374864主题阅读权限20帖子精华0积分168金钱512 荣誉0 人气0 在线时间68 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 168, 距离下一级还需 32 积分
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自由度的高低不影響一個遊戲的好玩於否,自由度的高的遊戲能讓你於通關之後,以另外一種不同的方式繼續玩這款遊戲。
對於第一次的遊戲過程,不管你怎麼選擇角色的職業、怎麼選擇與npc對話選項這個時候你都不是自由的,除非你每玩一小段就讀檔以不同方式重來一次,你才會達到所謂的自由。
另外所謂3d遊戲場景的自由所也帶來弊病,如地形bug。像我在玩歌特3時只要我拿弓箭,對近戰怪我只要爬到高處就能慢慢把怪磨死,對遠程怪也只要左右移動走位,也能把怪慢慢磨死,所謂戰鬥的自由應該不只是跳上跳下那麼簡單而已。
至於能殺不能殺npc,若是殺了npc若不影響劇情發展,那殺與不殺又有甚麼差別?殺也要殺的有道理,只是單純為了殺而殺,去玩fps遊戲也許會殺的更愉快。
[ 本帖最后由 meisfalo24 于
23:56 编辑 ]
UID992783主题阅读权限70帖子精华5积分6933金钱33932 荣誉155 人气358 在线时间6138 小时评议0
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自由度、戰鬥模式的可操控性、殺NPC與&好玩&成正比?你對RPG的理解有點狹窄了...
個人覺得The Witcher出色的地方在
1:背景故事(世界觀設定)
2:人物對話(配合上鏡頭運用與配音+背景音樂...)
3:適度的任務可擇性及地圖探索
4:介面也是近年小有的直觀易用...
5:用心製作的NPC(非像某些遊戲般全是無用的背景紙板)
6:戰鬥連技?
你拿一款買點在劇情的RPG與買點在開放性的RPG作比較,同時你又偏愛後者的話,那你所說的話就太...
[ 本帖最后由 ygat 于
00:26 编辑 ]
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代
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Lv.2游侠会员, 积分 105, 距离下一级还需 95 积分
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把巫师当上古来玩当然是失望了
巫师的精华在剧情以及战斗系统
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等你把整个故事完结束以后问自己一个问题,到底骑士团长是谁?你知道,你才有资格去评价这个游戏,要不你连这游戏到底说什么都不知道就不要评价了。
UID1421840主题阅读权限20帖子精华0积分66金钱265 荣誉0 人气0 在线时间90 小时评议0
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剧情,内涵,代入感,音乐。
记得当时玩到第一章(非序章)时,被一堆任务搞得晕头转向,后来才隐约觉得有阴谋,发现神父要杀小孩,我小许愤怒,最后才发现是个邪恶的小镇,当时的感觉真都无法形容,觉得太恶心了,太恶心。
第二章进城市后虽然任务繁琐,和夏MM开PARTY让我很难忘,当时邀请了那个骑士(名字不记得了),喝酒,唱歌,好美好啊,最后发现夏MM和骑士好像对上眼了,于是主角用一朵花吧MMXXOO。
UID1403206主题阅读权限70帖子精华0积分6233金钱58586 荣誉185 人气276 在线时间5617 小时评议0
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帖子精华0积分6233金钱58586 荣誉185 人气276 评议0
《巫师》本来就不是开放式的游戏,《巫师》和《上古卷轴》都是难得的佳作,但他们各有特色。
《巫师》的特色在于其独特的炼金和战斗系统(人家玩的就是肉搏,靠两把剑走江湖的),此外游戏对于剧情和人物的刻画十分到位。
衡量一个游戏的好坏并不只有一个标准。
吃西瓜,吃西瓜…………
UID1301432主题阅读权限30帖子精华0积分294金钱1006 荣誉0 人气0 在线时间44 小时评议0
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从某种意义上说,巫师自由度的却比不上辐射,上古系列的,不过巫师的卖点并不是自由度,而是他的剧情,音乐,炼金之类的。。。如果只用自由度来衡量一个RPG游戏的好坏我觉得就太片面了。。。
UID1869750主题阅读权限30帖子精华0积分395金钱590 荣誉0 人气0 在线时间36 小时评议0
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在巫师里你做任务的每个决定都会引响整个剧情的偏差,中立,自由,或是秩序,虽然地图是一样的,剧情却是有差异的,包括你与NPC选择的微小的对话,最后也会在游戏中有所分析,透过这个游戏你能看见的不是盖洛特,而是你自己。
天邈汉化组翻译【中级】
UID1443711主题阅读权限100帖子精华4积分2835金钱9590 荣誉60 人气13 在线时间2089 小时评议0
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巫师最强的是剧情的强烈代入感
这个是其他游戏没有做到的
坚决不要签名
UID2811166主题阅读权限20帖子精华0积分47金钱538 荣誉0 人气0 在线时间105 小时评议0
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我常在想要是能把巫师或是黑暗弥赛亚的战斗系统用在上古4不知道有多棒
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原帖由 alanzeratul 于
17:40 发表
我常在想要是能把巫师或是黑暗弥赛亚的战斗系统用在上古4不知道有多棒
目前我只希望巫师改良一下背包,现在的操作实在太别扭,当然多几件装备更好
苍苍四海,莫非同胞?茫茫人间,相争何为?
UID901528主题阅读权限30帖子精华0积分321金钱706 荣誉0 人气0 在线时间10 小时评议0
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动作游戏,说是连击华丽,其实都是设定好的,看过了也比较腻,并不深玩的飘过,说主角帅的直接无视
UID1045524主题阅读权限30帖子精华0积分447金钱6986 荣誉4 人气64 在线时间2783 小时评议0
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4楼对自由度的理解真是教主级别,不失为浓重主观色彩派水准之作
UID3300074主题阅读权限30帖子精华0积分447金钱2221 荣誉0 人气0 在线时间359 小时评议0
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某些情况下,自由度低的游戏其趣味性高于自由度高的游戏,前提是要有无与伦比的关卡设定~
求CCFbits邀请码。
UID1946187主题阅读权限30帖子精华0积分344金钱2253 荣誉0 人气3 在线时间517 小时评议0
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谁也没说过the witcher自由度高....主要是剧情好 设定吸引人 LZ拿上古 哥特这样的开放游戏跟the witcher比毫无道理
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巫师的代入感是在是太强大了....................剧情太好了,第一个村子的感觉,从一开始到最后一直在变
江山萬里藐無人 天下唯吾少獨行天邈汉化组组长混亂邪惡 黑龍 死神奈落欺詐者仆從 遺忘者瘟潮 暗裔 角魔督军★★★★★★★★
UID576190主题阅读权限70帖子精华10积分9486金钱34888 荣誉231 人气139 在线时间517 小时评议0
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自由度不是衡量游戏好坏的唯一标准
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个人觉得巫师3不耐玩的一个败笔!!!
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那就是怪的等级固定!装备取得简单!种类单一!尤其是怪的等级固定!装备取得是按等级算!那怪怎么就不能和主角等级挂勾呢?今天强迫症犯了!清理威伦的问话!一路切瓜的清完后!发现自己在玩三国无双!现在也就没事调戏守卫了!现在只能停下来~等开放新得东西和把剧情和其它什么的忘掉一些!才有在玩的动力了!
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那就是你玩的问题了,通关后才去清问号。即将出一张图就要去清了。还有什么煎药啊剑油啊,药水也就喝雷霆和猫。制作那些让人厌倦,还要什么药什么水针对什么怪的烦不烦…我就是看到怪上去就是干,自己技术叼,怕个卵…
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没事,新游戏有很多。
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最不耐玩的就是不能随心所欲 选了那个就要抛弃那个 太不爽 应该加入后宫 男人三妻四妾 何等平常
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我明白楼主是想把这个变成暗黑那种怪物等级装备和流程成正比,打不过就去刷怪刷装备,然后再进行下一步剧情,这个说实话我也想,最好还有二周目三周目的刷到个100级,可惜游戏的等级很乱,地图上有的地方等级高有的等级低毫无征兆的,6级野狗和26级怪物就隔了几步之遥,很是莫名其妙,经验基本和主线成正比,你做多少低级支线只象征性给5点经验,这个非常打击做支线的玩家,也没有刷怪和装备的动力,捡的东西参差不齐,大量物品只有卖钱的份。
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游戏狂人, 积分 1582, 距离下一级还需 418 积分
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剧情流游戏都有这个缺点
要真把黑暗之魂和巫师的剧情合并起来就无敌了
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
凡888 发表于
那就是你玩的问题了,通关后才去清问号。即将出一张图就要去清了。还有什么煎药啊剑油啊,药水也就喝雷霆和 ...
不知道你所谓的通关是指什么!~~维纶我都是是先玩主线顺带些支线!主线支线都清完了!在去清问话!真的是割草了!而且穿上8级的狮鹭套点燃100%在点个狮鹭装备强化!在做个煎药!基本维纶无敌了!!也就几个20级以上的怪有点难度!但我杀它们最后是吃力不讨好!巫师3除了剧情和画面!别的方面~目前真是太单调了!也简单!刚开始觉得最高难度很难!但你玩明白后!其实就那么回事!
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
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mmx200 发表于
剧情流游戏都有这个缺点
要真把黑暗之魂和巫师的剧情合并起来就无敌了
一款真正的好游戏!光剧情好画面好是远远不够的!一部在好的电影或小说天天重复的让你看~~谁都得看吐!我也很佩服那些重复玩了3-4周目的玩家!估计都是要看多结局!基本一路剧情都是快进!只做一些主线和必要的支线!
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中级玩家, 积分 194, 距离下一级还需 56 积分
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你在玩最低難度當然像無雙
去跑一轉再回來吧
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游戏达人, 积分 2973, 距离下一级还需 527 积分
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kvk6 发表于
一款真正的好游戏!光剧情好画面好是远远不够的!一部在好的电影或小说天天重复的让你看~~谁都得看吐!我 ...
同感~不看攻略来了一遍 先放着 过段时间再新开档&&
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高级玩家, 积分 394, 距离下一级还需 206 积分
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我升到60级后也觉得蛮无聊的,都是一刀秒杀
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
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jacknw296 发表于
你在玩最低難度當然像無雙
去跑一轉再回來吧
不知道你所指的最低难度是什么?本人玩任何游戏只要有选难度的绝对都是最高难度!从不例外!
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游戏达人, 积分 2009, 距离下一级还需 1491 积分
游戏达人, 积分 2009, 距离下一级还需 1491 积分
楼主说的不是没有道理,既然做成这种通关后也能刷图的模式,为什么不允许玩家这么玩?怪物等级不变,我都通关了再回去刷还有什么意义?个人认为还是应该做成怪物等级随主角等级变动的模式,方便剧情党专心体验剧情,然后再去野外探险刷装备打怪。
不过以我的经验,楼主别着急,这游戏迟早要出加强版。
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超级玩家, 积分 606, 距离下一级还需 394 积分
超级玩家, 积分 606, 距离下一级还需 394 积分
有道理,CDR做剧情没得说,但是做游戏还真得想美国公司学学,他们在创造游戏性的细节上还是很厉害的,比如数值,升级曲线之类的。
但是我是觉得这次的技能树挺好玩的,洗点药水都买了不下20瓶。
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
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weiming1007 发表于
楼主说的不是没有道理,既然做成这种通关后也能刷图的模式,为什么不允许玩家这么玩?怪物等级不变,我都通 ...
不出加强版!玩这游戏多说也就一个月的热度!希望目前的巫师3是以剧情为主的简化版!以后出完整版!在有地图上80%问号纯粹就是为了凑数加上去的!省的地图太秃!
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
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sockman 发表于
有道理,CDR做剧情没得说,但是做游戏还真得想美国公司学学,他们在创造游戏性的细节上还是很厉害的,比如 ...
其实我还要说!洗点药水也是一大弊端!你不用在新开档!就可以变着法的换职业玩!本来不知道有洗点药水时打算玩3个档~猫 熊 狮!但知道有洗点药水后!彻底没心情了!!
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高级玩家, 积分 405, 距离下一级还需 195 积分
高级玩家, 积分 405, 距离下一级还需 195 积分
各有利弊,如果怪物等级与人物等级挂钩,很可能就出现上古卷轴4那种情况,你如果人物培养不好,等级上去战力却没上去时会出现卡关。
而且主角历经艰辛练就了高强的武艺,辛辛苦苦打造出顶级装备,却发现杀个水鬼都如此艰难时,也是会有所挫败感的。
这永远是个平衡性的问题。
更好的解决之道也许可以像魂系列那样,本身有一定难度,并且奖励玩家在技术上的磨练。
这要求游戏设定出特色鲜明的各种不同敌人,需要运用不同的策略。
巫师3在这点上做到了一部分,但由于在法印,炼金,装备等方面还存在很多不平衡的地方,到后期可以进行等级压制,所以完全没有挑战了。
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高级玩家, 积分 491, 距离下一级还需 109 积分
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我感觉巫师3&&剧情部分就够我玩3周目的了。。。。
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
<font color="#9439969 发表于
我感觉巫师3&&剧情部分就够我玩3周目的了。。。。
我只想问玩完3周目你还玩啥?一个这么好的游戏仅仅是玩剧情也太可惜了!一个好的游戏必须剧情 游戏性 画面~而游戏性是最重要的!这个就歌曲一样!经典的歌曲10年20年后还有人传唱!而那些所谓的神曲!也就一年的生命力!
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中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
楼主要耐玩为什么不去玩网游 CF LOL 呢。
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游戏狂人, 积分 1116, 距离下一级还需 884 积分
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凡888 发表于
那就是你玩的问题了,通关后才去清问号。即将出一张图就要去清了。还有什么煎药啊剑油啊,药水也就喝雷霆和 ...
无脑砍啊&&这一教技术吗 这种游戏玩多了智商难保 绝对的
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
本帖最后由 kvk6 于
19:14 编辑
楼主要耐玩为什么不去玩网游 CF LOL 呢。
这个不用你来告诉我!魔兽从开服一直玩到现在!巫师3是个好游戏!所以,我才多少说几句!你可以看我的发言!基本都是在巫师3版块!
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游戏狂人, 积分 1582, 距离下一级还需 418 积分
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kvk6 发表于
一款真正的好游戏!光剧情好画面好是远远不够的!一部在好的电影或小说天天重复的让你看~~谁都得看吐!我 ...
游戏大多都有侧重点啊
正真能做到两全其美的游戏太少了。当初的博德之门2算一个吧,剧情大气(虽然有深度也算不上),战斗系统做的好玩有难度有挑战,才会被很多玩家誉为顶峰之作吧
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游戏狂人, 积分 1080, 距离下一级还需 920 积分
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kvk6 发表于
我只想问玩完3周目你还玩啥?一个这么好的游戏仅仅是玩剧情也太可惜了!一个好的游戏必须剧情 游戏性 画 ...
玩其他的遊戲或者做其他事情啊...
什麼好遊戲都有它的終點, 重點是過程中你有沒有得到樂趣..
何必強求一個好遊戲必須要能讓你猶如毫無止境的玩下去?
巫師3能讓你覺得好玩並玩上百多兩百個小時已經很超值了...
你可以等巫師3更新/推出MOD之後再玩看看有沒有什麼新的樂趣...
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
cklim78 发表于
玩其他的遊戲或者做其他事情啊...
什麼好遊戲都有它的終點, 重點是過程中你有沒有得到樂趣..
何必強求 ...
只是觉得巫师3这么好的游戏!就剧情剧情的太可惜了!!现在已经不玩了!!等开放新的东西!要不也没时间在这闲侃!
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
mmx200 发表于
游戏大多都有侧重点啊
正真能做到两全其美的游戏太少了。当初的博德之门2算一个吧,剧情大气(虽然有深度 ...
我一直觉得巫师3应该可以做的更好!现在推出的就是以剧情为主的简化版!总感觉是在抢在辐射4之前推出!避免撞车!影响销量!
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游戏达人, 积分 2009, 距离下一级还需 1491 积分
游戏达人, 积分 2009, 距离下一级还需 1491 积分
kvk6 发表于
不出加强版!玩这游戏多说也就一个月的热度!希望目前的巫师3是以剧情为主的简化版!以后出完整版!在有 ...
真的不出加强版?求别打击……
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
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weiming1007 发表于
真的不出加强版?求别打击……
哈哈!我说的有误!前面缺如果!
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游戏狂人, 积分 1319, 距离下一级还需 681 积分
游戏狂人, 积分 1319, 距离下一级还需 681 积分
游戏这东西,过程很享受的打通一遍就够了,还要如何?有些游戏硬气头皮也坚持不下去大通,比如辐射3
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