仙境传说ro肉骑士加点手游骑士技能怎么加点

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  骑士是拥有崇高不屈的信念与虔诚敬畏之心,唯一可以骑着坐骑战斗的职业,是团队中不可多得的领导者。本文从技能方面和大家分享一名骑士的成长之路。  【技能】  剑士阶段  狂击  一转之前的骑士,唯一能够算得上输出技能的只有一个狂击,而狂击1-5级是7点SP消耗,6级以上就变成了15点,带有眩晕效果。眩晕效果说实在的,很一般,就算点满30%的概率勉强够看,但你挂机的时候是根本不会需要那点眩晕来帮你减少伤害的。而翻倍的魔耗对于前期没有钱堆蓝上限和没有牧师跟着的骑士来说是致命的——这会导致你的技能释放频率降低一半。所以剑士狂击点5级就好。  暴怒  建议1级,打西裂可以偶尔用用,平时挂机不考虑,毕竟30点SP的消耗量根本挂不动,用一下就是一瓶蓝。暴怒之后还会提到,某个时候有奇效。  挑衅  1级的时候不要乱用,会死人的,会死人的,会死人的,除非你带了个高级的奶妈不然谁都救不了你,1级在裂缝里开了以后后果严重……平时打mini也不要随便开。  5级的话就可以随便开了,但是只有3秒。  10级以后6秒比较稳,骑士阶段建议洗点后加满,剑士阶段由于技能点的问题可以先9级。  霸体  纯粹是为了钢铁之心点5级,平时没啥特别的用处,从怪堆里脱身倒还算可以,但40级前被怪围杀的机会不多。  剑术修炼  在你的武器换成枪之前必须满,换成枪之后,因为46-56的看板里经常有打蚂蚁的任务,所以要是不急着洗的话留着也未尝不可。  快速回复  这个是骑士抗怪的基本,必满。  建议加点顺序  狂击1?剑术10?快速回复10 ?狂击到5?暴怒1?挑衅9?霸体5  挑衅可以提早点一级,打裂缝的时候装装样子  骑士阶段  刚转职成骑士的时候,由于job不够高,还没有办法马上换成枪,因此还需要用剑一段时间。就算你最后想走敏剑的路线,建议这个阶段还是用枪,大不了之后洗点洗技能,因为连刺的效率真心完爆剑速增加和灵气剑。  反击  首先反击这个技能比较蛋疼,个人不推荐点,当然也有点满然后纯反击打怪的套路,但问题是点满之后就算靠高攻速能反击出多次,也只计算第一次的伤害(虽然后面几次跳数字但是没有伤害)所以没什么意义。但是,反击被触发之后下一次敌方的攻击必定miss,因此也有点1级的玩法用来打boss。  怪物互击  有点微妙,因为它是骑士唯一好用的AOE技能,耗蓝量是暴怒的一半,但是伤害比暴怒高好几倍,而且适合拉怪之后一起打。但是,由于骑士在团队里的定位一般是T,而T是不需要输出的,所以这个技能在组队打MVP或者裂缝的时候没有价值。而且,你挂机的时候也不可能拿这个技能挂机,所以其实有利有弊吧,我个人是加满的,但是完全可以把这10点投资到骑乘战斗和骑乘训练上面。  钢铁之心  5秒效果25秒CD,但是效果拔群你值得拥有。减伤加魔防,打boss的时候各种舒服,还有打裂缝要是一不小心怪引多了也可以开这个撑一下,挂机就别开了,毕竟也不缺这点防,耗蓝还很高。  灵气剑  不建议点,除非有多的技能点。这个技能加的是普攻真实伤害,而大部分时候你挂机如果有牧师能无限刺我相信你是不会想挂个普通攻击在自动技能里面的,会让效率降低一半左右,所以对于枪骑很鸡肋。敏剑的话效果应该还可以,但是实在是不推荐骑士阶段就敏剑。  剑速增加  没换枪之前一级,可以加很多攻速,换枪之后就是没用的技能了,除非3转后要点格挡需要这个5级前置,不要点这个技能。  长矛熟练度和连刺攻击  满,不解释。长矛熟练度比剑术要高一倍的奖励,也就是80点,而连刺攻击对于大体积魔物的效果十分优秀,而枪打大体积魔物的伤害也是100%(小和中只有75%),所以点满后相当于7点sp可以打出600%基础伤害,配上加伤的卡和属性石头就更高了。  连刺目前变成了16sp消耗,cd没有变化,也就是大家想无限连刺挂机的话还是要堆回蓝和减蓝耗装,要不就插重击/普攻。总的来说还是这个阶段最好用的挂机技能,没有被改废。  骑乘战斗  要不1级要不5级,1级纯粹是为了能上鸡作战(怎么这么别扭),5级的话就是为了点后面的骑乘训练拿大型魔物+20%(5级骑乘训练)的奖励。之前说过了,不想点互击就点这个吧,点满了相当于一张卡片完全不亏的。  骑乘攻击  稍微对骑士有点了解的人应该都知道这个技能很废,所以不要点……你的神技是连刺攻击。是的,就算连刺被削了也比这技能强。我是认真的。  什么时候换枪呢?建议至少在枪术训练5级,连刺1级之后再换,至少你要保证你的输出不比用剑的时候要低才行。  建议加点顺序  1剑速增加1?骑乘1?枪术熟练5?连刺10?枪术熟练10  之后顺序比较自由,喜欢怪物互击就怪物互击5-钢铁之心5-怪物互击10-剩下点到骑乘里,也可以怪物互击只点5级,点骑乘。  2钢铁之心5?骑乘战斗5?骑乘训练5  要是之后不想洗点也可以把剑速增加点到5然后之后就可以直接点剑术格挡。  骑士领主阶段  集中攻击  这个技能的团队霸体效果很一般,加的攻有20%,因为相对于别的技能来说这个技能效果已经是很不错的了,所以可以满。  领主光环  又叫爸爸光环,是骑士领主的招牌技能之一,让你的队友感受到如鬼父……啊不慈父般的关♂爱,点满后可以使全队物伤+20%,虽然对于法系没有用,但是可以使刺客和猎人的输出得到极大的提升,所以点满。  伤害增压  因为没有灵气剑前置不考虑,本身效果也一般。暴击流血效果按百分比扣血很强,但是对属性和装备的要求就很高了……  巧打  就是个逗比技能,不仅伤害低,而且附加的状态里面也有一个是必定暴击的增益效果,对,是敌人必定暴击你,这个之后应该会优化吧。  剑术格挡  点满后50%几率格挡100%伤害,神技,需要装备剑是个问题,基本上装备了以后就没啥输出能力了,所以打团的时候当t就拿剑,平时挂机拿枪。  这里要指出的是,剑术格挡需要5级剑速增加,而剑速增加需要5级剑术精通,所以进阶后如果之前把剑术给洗了的还要洗回来……有点蛋疼,建议二转之后如果要洗点就狂击5级吧,10级用不到的,剑士部分就5狂击1暴怒5剑术精通10自然恢复10挑衅9霸体就好。然后和骑士阶段挤出5点给剑术增加就能点剑术格挡了。  螺旋刺击  虽然连刺那么厉害,但是这个并不强,最主要的原因是1秒吟唱+2秒延迟使得技能频率太低,完全不实用,而且打小魔物有伤害加成……但问题是枪打小型魔物只有75%伤害诶??  目前版本满级1s吟唱4s延迟46耗蓝,伤害据说高了一点,但是高耗蓝注定只有在有限的场合发挥作用,要不就坐地板嗑药吧。  正义裁决  加攻击的被动,点满至少能加100点左右的面板攻击吧,性价比不错,和别的比起来算很好的技能了  生命点燃  一开始我以为这技能很强,结果算了下就算2蓝吧(基本上达不到这个面板数据)开了也就600不到的秒伤,这个对于boss来说简直是毛毛雨,又不好开着挂机。而且这技能坑爹的地方在于,升级不加伤害加持续时长……那有个毛用啊!最多1级不能再多。  目前版本调整了自动使用的最低生命下限,也许还不错?  狂怒之枪  春哥技,一秒变小强,但是最好有人配合不然开了以后太脆,血再多也秒躺。300SCD是硬伤,注定了这技能是一次性的,很不实用……  剑士阶段建议按照推荐的敏剑加点,也就是SAD,可以适当点V,总之保证挂机不死任务嗑药能过就行,伤害能高点就高点,我们要的是效率!  要是不舍得洗点就老老实实S到50后转V吧……  枪骑之后就是SV的分配问题,敏剑应该还要加点A配合灵气剑以及堆攻速\暴击,但我觉得没必要和刺客那样去点幸运就是了。  有人说枪骑需要D来补一点命中,我的看法是没有必要,因为连刺不会miss,而挂机基本上就是单连刺,最多连刺+普攻,普攻miss就miss吧根本无所谓……  SV的分配,如果喜欢走肉的路线就50S(含职业加成)后全V,否则就50V(含职业加成)后全S,偏V的优点当然是更加肉,耐打,但相应的攻击低,挂机慢。偏S的相应的攻击高,但是不那么耐打,单挑boss效率高,看个人喜好了。  另外需要说一下的是,有些人为了无限连刺去点I,这个其实也不是不可以接受,不过有经济能力带个牧师不吃料理就能无限连刺的话,没有必要点I,之后还是要花钱洗的。
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《仙境传说ro手游》骑士领主技能加点分析
日 17:20&&&&&阅读(86)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小薇&&&&&
仙境传说ro手游骑士领主技能加点分析由游戏堡小编为大家带来,仙境传说ro手游已经上线一段时间,很多玩家可能不知道骑士领主技能怎么加点?下面就和小编一起来看看吧!
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*前言:转职任务
转职骑领任务,相比二转那简直就是天堂和地狱的难度,收集几个物品,然后打一只伪MVP黄金虫就ok了
因为金字塔开始难刷了,而且体骑本来练级慢,目前JOB经验缓慢升级中,两点建议:
1,如果对技能数值有疑问和研究对比有兴趣,建议升JOB后不要急着加,大概5点后(有些技能5级和6级有质变)开始加点看数值再决定自己道路。反正不点确定就可以看到每个技能升级后的数值了。
2,三转JOB相对来说还是比较难升,最好再前20点确定好自己成型道路。
第一类攻击型:集中攻击,灵气剑,伤害增压。螺旋击刺
1,集中攻击
纯挂机敏骑技能,其中霸体不用猜了,还是7次而已,跟剑士阶霸体一样,而且不加魔防,吐槽策划设计剑士霸体为什么增加持续时间但不增加霸体次数,真是够多余的,既然要被迫用霸体肯定是那一刻受击次数较多的,7次完全不管用,而且不管多高级还是7次,如果不是为了那一刻的100魔防,话说回来,集中攻击这么一个技能,满级减40%装备防御,如果再加上10级挑衅提高怪物20%攻击,呵呵!我只能说敏骑如果要拉小BOSS,千万不要为了那点攻击手贱点此技能。
敏骑技能,无需解释太多,无视防御真实伤害,估计10级200,恩,只能说对输出偏低的敏骑来说一点补偿,但10点实在好心痛,而且多200不见得能超越两大物理职业,慎重点!
3,伤害增压
敏骑输出技能,不得不吐槽,骑士本来蓝少,偏偏三转每个增益技能都需要巨量蓝支持,此技能10级40%出血,伤害可观,3层叠加,对怪物下血,特别对于敏爆骑来说是一亮点。
4,螺旋击刺
体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出枪速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的宝贵位置,连刺直接取代。
第二类增益技能:剑术格挡,领主光环,正义裁决。生命点燃。
1,剑术格挡
体剑骑防御技能,为了此技能测试了非常多数据,但目前还没有明确头绪,一级就能达到23%几率格挡怪物一次物理攻击,而且100%抵消。初看是很牛的技能,特别对于现今60级以上MVP寒冬期,体骑宝宝们,这就是抗BOSS中的保命神技能,本人无BUFF15000血,开始时候我也感觉要出此技能后,虎王老饿PP都可走一趟,但事实告诉我,数据有点忽悠,此技能满级是50%格挡,就是2下普通攻击档一下,那么23%的结果呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐群殴我,那些普通攻击几乎无间断的,但技能一开,事实告诉我激活(激活一次有绿色光罩)非常少,非常看不懂此几率。
2,领主光环
增益群体技能,为物理职业队友设定的增益技能。但这个技能要大大吐槽一下策划!第一:距离,跟集中攻击一样,给队友增益的距离非常短非常短,既然是少有的实用性增益技能,你就不可以把距离加大吗?难道我打BOSS时候,要叫猎人宝宝在最远距离走过来一趟我为他加BUFF?你觉得猎人移动后损失多少DPS?而且靠近BOSS后,自己能反应时间就约短,技能定位有意义吗?我觉得起码要到猎人的最远射击距离才靠谱!第二:不得不说句,冷却时间居然跟持续时间一样的?10级持续300秒,20%攻击提升,但冷却也是300秒!?MVP中,开局加一次,然而战斗中躺下是多么平常的事情,牧师秒活后,我要等300秒才能为他加BUFF吗?目前建议只加1级11%伤害提高,30秒持续时间,但也只有30秒CD,刚好用来打爆发!
3,正义裁决
体骑补输出技能,要么不加要么点满。5级是每5点体质带来5攻击,现在基本体骑在100~120V左右,就是100~120攻击吧。
4,生命点燃
体骑群体AOE伤害技能,补输出的不错技能,特别是配合攻击职业帮助你清理BOSS召唤小怪时候有奇效,点数加在此技能身上不会亏,消耗蓝不多,良心技能,包括敏骑也可以加,伤害数值恒定,但随等级增加持续时间变长,等于变相增加了输出,通过计算,伤害比公式略高,目前服务器骑士能烧出伤害也就是400~800一下。而且因为是真实伤害,可以不考虑防御。建议体骑优先选择。
这就是小编为大家带来的仙境传说ro手游骑士领主技能加点分析,更多精彩内容请关注游戏堡。
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  仙境传说ro手游骑士怎么加点?骑士这个职业还是比较不错的,有着不俗的伤害和比较多的血量,跟其他职业一样,骑士的技能也是比较多的,关于骑士的技能加点小编就在这里跟大家详细的分析下。  骑士技能加点攻略  剑速增加(Two Hand Quicken)  系列:主动/增益  前置:剑术修炼Lv5  对象:自身  延迟:1s  说明:使用剑类武器时攻击速度提升30%。武器限定为剑类。  使用心得:  增幅为固定30%,个人建议可根据需要加到合适等级。  效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。  该技能并非是增加面板攻速30%,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50%。  面板攻速100%就是1刀/秒,200%就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。  反击(Auto Counter)  系列:主动/伤害  前置:无  对象:敌人  延迟:1.5s  射程:2m  说明:进入反击姿态,在反击姿态中受到近战普攻会立即以普攻反击目标,反击时必中且必定暴击。  使用心得:  和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。  反击成功时,可以使敌方一次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。  背对怪也有效,会自动转身面向怪。  对远程无效,对技能无效。  主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。  连刺攻击(Pierce)  系列:主动/伤害  前置:长矛熟练度Lv5  对象:敌人  延迟:1s  射程:2m  说明:使用长矛连续攻击敌人,对敌方单体造成基于体型小/中/大—1/2/3Hit物理伤害。武器限定为长矛。  使用心得:  打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。  简单直接高效,打中型400%,2Hit。大型600%,3Hit。玩家属于中型。  音效非常棒。  长矛熟练度(Spear Mastery)  系列:被动  前置:无  说明:增加使用长矛类武器的物理攻击力。  使用心得:  比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。  和剑术修炼一样是增加的面板ATK。  骑鸟没有额外ATK收益。  骑士使用长枪的攻速和比剑面板上慢25%左右。  没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为3格(换算成手游为普攻射程3m)。  枪骑技能点有富余的话就尽量加高。
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→ 仙境传说ro手游骑士技能怎么加点
骑士技能流派加点推荐
v1.0官方版
类型:角色扮演大小:1M语言:中文 评分:10.0
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