现有的装备怎么搭配才能茨木童子伤害最大化化

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赤壁经历了5年,每一次开放新等级就伴随一次新属性,英雄年代,各种属性,如何进行选择?
& & 英雄年代,开放了刺破穿透,暴击附加伤害,哪些属性才是自己最需要的,这个可以根据现在和以前相比哪些属性是没有多大变化的。
& &攻击:最基本的属性,没有攻击防御破不了其他属性将死不到任何作用,但是并非说明攻击最为重要,80年代,我们的攻击普遍在,英雄年代,已经普遍在,攻击提升幅度太大了,给你100攻击,或许目前还好,再开个版本,攻击普遍达到2万的时候,这一百攻击还能看的上不,破防,只要你不是真心很水的号,都不是难题。同时这里解释一下,攻击是怎么定义的,攻击有攻击力和攻击上限,其实攻击上限的准确说法就是最大攻击力,以前就有奶妈说,攻击上限对必胜无用,所以她把附魂攻击上限的洗掉了,攻击20的留着。因为必胜上写着是根据攻击力来算的,但是我曾经开我老婆号打斗转属性上去和不打属性跳必胜,打了必胜高。照她这种说法,舞上面攻击写着N~S的攻击,那请问,N应该是攻击下限,S应为攻击上限,没有攻击力?岂不是随便带几级武器只要密文什么不变必胜也一样了,
& & 防御:顶套最适合的,普通20套,防御,超级顶套防御,群架当中,顶套的定位是吸引火力,后续持续强力输出的,防御虽然无法达到别人破不了防,但是配合爆抗和斗魂,可以让你无限接近了群架不死,所以这就提到附魂了,以往以前完美开放两类装备,一样攻击一样防御的时候都是攻击比防御高,如今附魂难得出防御高,而且是一倍,所以,我个人认为,假如你是继续打算玩好的,把你身上攻击的洗掉,一个不留,我曾经试过把攻击降低到5800和普通20套试输出,说实话,不比他们差,攻击没有想象中那么强力,最简单的例子,20套拿1级武器绝对比12套输出牛逼,哪怕攻击只有4000。
& &攻强和暴击:攻强很实用的一个属性,不过英雄年代攻强还是比以前要高不少,很多人还在纠结攻强和暴击到底哪个牛逼,其实按我定义里,1暴击略等1.6攻强,英雄年代,情缘宝物普遍存在,顶套更是带着斩而把幡抛弃,按正常搭配,20套241%暴伤,暴击附加伤害达到1000以上,暴击附加伤害并不是字面上出暴击时附加多少伤害,以下有说明。随着暴伤的大幅度提高,狂的平民化,暴击的作用已经不再是以前的看法了,其实最简单的例子,顶套爪子绝对号称单挑无敌,无敌职业注定在顶套里产生,当然如果你觉得你12套枪随便玩虐锤子爪子,锏12套随便要虐各种同装备职业就认为什么厉害,那你就拿12套去和人家20套打吧,奶妈直接拍死你,题外话不多说。目前还存在的职业里,爪子攻强算是最低的了,但是输出如何大家都懂,为何?暴击,对就是暴击!不是攻强,刺破也就比正常搭配多一条九子裤子,你穿上也未必有多大感觉,事实上最稳定最**输出就是一直没有多大提升的暴击!当你招招出暴击时,你的输出才是最稳定的!当然并非说攻强无用,只能说攻强是一个基础也是必备的。如果还有人不解,那你可以想下自己平时说打多少伤害时是不是都要提到一个暴字?更简单的例子,一个轰雷崩山出暴击,伤害和一个10层攻强点的不暴击的撼衫伤害是没差距的,,爪子刺颈出暴秒人,不出被人秒。
& & 爆抗、直抗、间抗:15套满御和20套最大区别,不是攻击防御刺破,而是爆抗!其实很多20套暴击也就75,不过20套大多玩锤子,锤子本身特点大家都懂,不多说,15套暴击超过80的大有人在,为嘛15套打20套如此之难,这就在爆抗上了,其实这个也正应了,为何暴击作为我个人认为的最牛逼的老属性了,爆抗抵抗对方暴击,这个不论对近战远战都有用,20套**最好能有50爆抗再去追求暴击,毕竟暴击可以通过药物弥补。直抗和间抗,最直接的抵抗对方伤害的属性,无需讲究人品,但是由于锤子满大街,你懂的地洞群杀无视抗性,刺破的出现,导致直抗略被爆抗超越了,当然一点爆抗不能和一点直抗比,但是如果算上被弓射……爆抗的作用就不是直抗能体现了。间抗,已经快要退出舞台了,其实弓的没落并非是刺破要高于穿透!这个说法普遍错误流传!以顶套来说,超级顶套80直抗,间抗54,刺破32穿透14,直抗比间抗高26点,但是刺破比穿透只高了18点!弓的没落,最主要的原因是斗魂出现后,弓无法进行控,配合顶套爆抗,弓射半天奶妈两个涓涓满血,再有就是锤子群架能控,技能伤害全面超越平砍,导致哪怕顶套间抗如此之低都是指挥常喊的,不要用弓射顶套!到这里就要提到紫郢和灭蒙的对比了,灭蒙超越紫郢,但是我不建议你在太白没打之前就打灭蒙了,因为御本身就有刺破,而且还比九幽多两点穿透,更何况15套没多少爆抗,能带斗魂的也是少数,专属奶也比较少,所以紫郢的间抗还是非常有用的。同时还要提到很多人的密文,打了九幽+太岁?其实我想说,真无极套装备的号到你手里搭配属性,估计也不如会搭配的无极套,太岁比盘古多30攻击那体质直接忽略,太白比九幽多一点刺破和2点穿透!不说穿透,刺破就比你这牛逼多了,穿透你群架作为一个非顶套,你敢顶最前面,这个时候不是用弓弹丢神伤是什么?穿透无用?九幽+太岁搭配是被笔者称为2012赤壁最2B的搭配,持续到2013……所以装备方面,个人建议,有御你就先把那些御还是御不是山的搭配打满,然后到灭蒙,因为非20套,没50爆抗,你真心伤不起,选择堆爆抗但是你天生比20套少10暴击和爆抗,如果没神武你暴击将更加可怜,导致没输出没斗魂没奶一样是秒。
& &刺破和穿透:这里只谈刺破,无视对方抗性的东西,其实说实话,这属性是牛逼,比暴击略牛,但是一味追求刺破,你必定输出不行!这就是直抗爆抗道理一样!这点争议估计很大,我就这么说,刺破,你要么胸甲也刺破再把武器也洗刺破,凑够35点,要么护腿、胸甲还是老实堆暴击爆抗,曾经和别人在跨服对平砍,当时大家都是3件无极套,但对方两个戒指升级好了,唯一不同是,我裤子暴击对方刺破,平砍两次都略胜,如果算上用弓,暴击有用但无两点间抗,但是间抗真心用处不大,所以裤子方面,你要么胸甲武器洗刺破,凑35点,否则还是暴击实用,两者绝对没有差距!但是坑爹的完美,你不花2000块以上你能洗出刺破和间抗?同时对顶套最好的属性搭配,有神器鞋子,洗直抗,如果当初有圣兽玄武之力的一点直抗,凑到80直抗,如果没有,戒指弄2点直抗的,那样你敏锐方面多一点暴击少一点暴伤,防御多上百攻击少300,说实话,不缺那几百攻击。简单说,我个人建议用直抗戒指,正如之前说的,攻击可以开到几万,但是直抗这类按百分比抵抗伤害的,再怎么也无法高到哪里去了,普通装备的人尽量凑到75直抗,现在10阶紫色戒指和以前神器一样都能是2直抗,为何不搞?当然如果真无极套能通过鞋子凑到80直抗就可以不带直抗戒指了,当然带也不会差。
& &暴击附加伤害:由于受到以前附加伤害的误导,不少人认为暴击附加伤害是暴击的时候附加的多少伤害,导致了流传一种说法,斗转输出比开山强。在这里顺便跟大家解释一下,斗转48攻击上限略=24攻击,当然是48攻击上限要略牛,因为完美职业里不少技能是按最高攻击来算的,比如双龙、锏钩不少技能。然后就是6点攻击和20暴击附加伤害对比了,假如你暴击低于60,那你可以毫不犹豫的认为斗转输出高,但是如果你暴击高于75,请你毫不犹豫选择开山。暴击附加伤害其实是一个无视抗性,但是受到职业技能和攻强影响的伤害,无视抗性,意味着有和刺破一样的效果,请问平民如果在3700+防御 80直抗的顶套身上打出伤害?仅仅是你身上那5——10的刺破么?这个就是你身上那800暴击附加伤害的作用了,开山到底强斗转多少,具体谁也说不准,但是经过对比,开山绝对要略强,当然如果你要去拿那种顶套奶77+爆抗的来实验,那斗转强 (注:这里的对比是平民装备打平民装备,同时是平砍的结果,不考虑特殊职业特殊技能的效果)。
& &宝物: 宝物方面搭配好,可以比一般人多不少属性。宝物,必须最起码成一套装!假如你连套装属性都没有,那你真心是坑爹了。建议3金,或者3火,纯输出对比个人倾向3火,但是毕竟考虑到副弓,3金只能是毫不犹豫了,其他3件,假如你能弄到情缘宝物+幡或者斩,那你毫不犹豫的带散件,否则老实3金3火或者3土,情缘宝物和幡+斩绝对是赤壁最强势输出的3大宝物,灯和各种宝物完全不能相提并论的,经常看见有人把情缘宝物换灯或者一个金系宝物或者一个火系宝物?哥哥,一个火系宝物顶多3点暴击,情缘宝物2点暴击+10%爆伤,你拿1点暴击去和10%爆伤比么?灯同样道理无法和这3件宝物比的,这里就要再说一点,有人说我情缘 宝物就7阶,比九阶宝物少好几十点攻击的,我明确的说,曾经我搞情缘宝物的时候还是5阶就拿去和9阶火系宝物对比了,加上宝物开山属性,差了100攻击,但是得出的结果就是情缘宝物仍然强于普通任意一件宝物。最后一件,顶套带令,普通装备的可以考虑下带一火系宝物把暴击堆到85,堆不到,那能保证在80的情况下选择灯。这里就要讨论到幡和斩到底哪个好了,普通装备我个人非常不建议你带斩,因为顶套的东西他带着或许强,到了你身上效果未必能发挥出来,暴击上了80带着斩输出要高,因为那接近一百的暴击附加伤害的作用和多的20点攻击效果对于一件宝物来说还是很明显的,普通套带幡还有一个很好的效果那就是你突破可以早用15秒,大家都懂顶套带奶不是一般装备的人一样多的,突破回血那不太现实,但是普通装备没准群架没准早15秒一个突破回血格挡刚好能吃到个必胜救了一命,而且普通装备你暴击不够的话带着斩,那爆伤发挥不出来,很古老的说法了,你连爆都不爆,你爆伤就是扯淡。关于普通套带令不带令,或者各种带皇天这类的,这种做法比较极端,适合那种玩新出路的玩家,本人没多大的了解,不敢多加评论。
& & 资质:资质点好和没点好,差距不大,但是一样存在一定的差距,经常有人会奇怪,为嘛换锤子和枪互换评分会略有变化?这个就跟资质有关系。资质,我个人建议点魅力,不论你什么职业,只要不是爪子,就点104魅力或者112或者120,不多一点不少一点,正好能分配到13、14、15点爆抗。爆抗暴击,主要是资质和装备取舍,重甲在装备方面,暴击和爆抗是同等的,但是资质不等,8点魅力=1点爆抗,11点敏锐=1暴击,首选点魅力,暴击可通过破玉,火系宝物,装备弥补回来,同时魅力100+之后大招免晕,这个绝对是在资质方面最无敌的地方,免晕3秒=一个无回血的突破!资质我一直是用来凑暴击和爆抗整数的,但是魅力必须104+,到底是112还是120,看你爆抗决定。剩余的点数,首选敏锐,凑22、33、44点,如果到22但是到不了33,那你看下能不能把武力点到22点,如果不行,再看敏锐能凑到25点不,因为武力和敏锐25点都是有几点防御加成的(敏锐25防御+4,武力25防御+5),总之简单说,魅力凑8的倍数,武力敏锐凑11倍数,最后还是 有多余的点数,可以根据主副兵种的差距把魅力和敏锐给补回来,毕竟如果换弓你暴击和爆抗都少了一点也不好,再有多余的几点,把技艺点上,凑3的倍数,每3点生命上限+10点,实际加成有15点血左右。附带本人资质图参考(注:笔者发自己的资质并不是要大家什么点和我一样,或者追求我这样的,我只是为了给大家一个参考资质点我说的武力敏锐11的倍数,魅力8的倍数,最后武力和敏锐25点有防御加成)有人会疑问为何会有如此高的敏锐,这个是之一,为了防御和直抗上80整数。
昨天 04:47 上传
昨天 18:45 上传
& && &属性方面的取舍,到这里已经接近尾声了,这里浅谈下12、15套,20套和无极套方面属性到底怎么搭配比较好
& & 12套:游戏到了这时期,12套已经属于平民装备了,面对顶套,12套真心是伤不起,跨级杀人,能做到杀15套,已经属于困难的,当然很菜的那另当别论,但是否注定12套只能是给顶套增加闪避的么?其实不然,12套,个人建议,你全输出吧,尤其是特别爱打架,尤其是群架的,换锤子或者JI,什么样的装备就去击杀什么装备的奶,其实群架就是一个舞台,找准自己的位置扮演自己的角色,12套奶妈涓涓4.8W左右,20套6W,其实你可以看出来,3个12套奶加血不会比2个20套奶差,你想去击杀一个20套奶,或许能杀死,但是有这功夫你可以击杀3个12套奶了,何况你打20套奶,或许只会给对方斗魂增加闪避,适得其反,造成己方顶套打不死奶。至于选锤子还是JI,根据自己的技术来选择,如果你能做到突破飞将了,JI和锤子都可以,如果可以做到格挡飞将了,选锤子吧,有一定的技术了,如果连突破你都做不到,那就选JI吧,设置一个一键,开了连舞只要会转圈圈就行了,一键挑挑逆打奶妈,打不死也能让对方无法加血。之所以说建议有技术的玩锤子,那是因为JI还是挺难把自己的技术体现出来的,控制太弱导致你野外单P出现无法跨越装备杀人,锤子爆发力在后期你懂的,12套击杀20套并非不可能,只要你有洛神觉醒了出了个状态遇到没开斗魂的20套,一样是有机会把对方放倒,但是JI就真心难做到了。当然如果喜欢玩另类的,可以试试把爆抗堆到40,以前我试过12套40爆抗,靠破玉维持暴击在70,面对12套还是很能抗的,不过你要是想抗20套,50爆抗都不够。爆抗堆不上40,对于12套,你25爆抗——35爆抗其实没多大感觉,至少我是试过了,作用不明显,上了40才有点感觉,真心是建议你全输出,把暴击堆上去,暴击说实话,不会够的,12套不走极端也不会高到哪里,但是12套跨装备能打出伤害的真心是看你暴击与否。毕竟如果你想跨越装备杀人,你靠的只能是那一套控制,在这一套控制之下你需要输出的支撑把对方放倒,磨你是磨不过人家的毕竟装备优势摆着。
& & 15套:其实15套属性非常难取舍,4御以下15套,和12套选择差不多,参考以上。有5+个御的带有神武属性的,宝物3火一幡一情缘宝物,(有人带斩,其实我想说带斩,意味着你不适合搞爆抗了,因为爆抗一搞,你暴击很难维持在80,暴击不足导致斩的暴击附加伤害和爆伤无法发挥作用)带一个3暴击的火系宝物,魅力104+,爆抗堆到40,这个时候暴击应该在73点左右,因为魅力达到100+,辣椒牛肉实际是加4点暴击的(这个也就是我个人比较倾向魅力资质的原因之一,具体要到多少点魅力才能提升饮食效果到4点暴击),这样外加一个结义技能,一般能把暴击在花最低成本的基础上维持在80,这个时候你锤子输出不低,虽然不是很能抗,但是也不会是以前的跟12套一样的抗性,否则,你跟12套并没多大差距,200防御1W血不到,顶多能多抗个1秒不到,不过我个人建议你可以搞个护佑8级左右的斗魂,最好能达到8级,收的话500**不到,其实斗魂作用非常之大,我试过两个号,都搞了8级斗魂,一个是爆抗35的12套**,说实话,效果不明显,只能是做任务少换线开斗魂的加速技能提升骑战1米移动速度,另外一个是12套奶妈,56爆抗,曾经在一个20套**面前必胜后出过两次2秒的闪避成功跑掉。。。。。被普通12套**打那更加不用说,斗魂依然犀利,15套爆抗堆上40爆抗,你带个斗魂,无需你一直站在最前排吸引活力,只需要己方20套抗住对方20套伤害后你带着斗魂冲一波,效果绝对明显,更何况斗魂在做任务的时候作用更加明显,至于吃战魂丹,1线那种5000元神的也就几金,别说吃不起,3分钟吃4个加上慢慢成长也就能把你斗魂觉醒了
&&20套:其实装备到了20套,普遍也就那样搭配了,根据职业选择带令或者带灯。爆抗一般也维持在50为佳,暴击能凑到80最好,直抗75,附魂我还是建议,如果肯投资,全搞防御吧,划得来的,这样的防群架中可以让你斗魂出闪避机会大的多,20套群架中扮演角色就是坦克,并不需要你打头阵输出,其实输出是交给那些带着洛神的15套,他们输出绝对比你们在一定程度上强,因为他们受到的控制不会像你们,你只需要吸收伤害,等15套把对面奶和**清了不少再起身输出,这时候你输出才能达到最大化,这个最大化不是你装备可以提升的,最简单就是你装备再好,对面两三个锏把你控制,格挡都挡不下去,然后又中个野火7秒,你输出再高也无发挥余地,这个时候你能抗下去了,才有机会输出。其实群架之中顶套被弓射的机会十分之大,12套或者+8套,他们电脑配置一般都会略差,电脑卡人家肯来支援已经难得,也只能躲背后用弓射**,TAB到谁也就射谁了,顶着前排的20套也就是他们的目标了。喜欢输出的普通20套,我个人建议,现在混沌很便宜了,可以考虑弄一件肩膀11阶神器,护手神器,洗出刺破,其他4件就升级12阶橙色,这样刺破能达到30,输出和真无极套的相比,不会差距太大,但是防方面,那就是没办法弥补的了,就像15套和20套有天生差距。
& &真无极套:不管齐不齐,能搞到真无极套,在任意一个服务器都是顶尖的存在,圣兽卡片一般不会差,追求刺破,意味着爆抗和暴击会有所降低,所以个人比较建议刺破只需堆到30即可,直抗堆上80,爆抗50,暴击80+,我知道,堆32刺破是一贯作风,很多人是不太可能会改,其实我想说,很多堆刺破的人都是根据第一个搞出来的人的选择,千遍一律的跟着,或许几个月之前的11阶神器之前刺破是牛逼,但是现在,有人去试过这两者到底哪个牛逼么?真无极套我比较建议用直抗戒指,如果全部齐了直抗82,防御3900+,攻击依然有7200,攻击多两三百在这个装备层次,不会有多大变化,但是你的抗性和防御,将会让你在人堆之中,尤其官渡之时,能做到一般20套做不到的,防御越到后期越发现明显,因为这个是在无限缩进和平民套的的攻防差问题,你试想,在以前80年代,和平民装备之间攻防差就已经在了600——1000了,现在你和12套左右的攻防差能在1200——2000,也就翻了一倍,但是有想过如今真无极套已经突破**血大关了么,80年代顶套也就2W血,当时直抗70,如今82,给你算上12套5+点的刺破,抗性依然提升了,更何况有爆抗斗魂的支撑,顶套玩的是什么呢,玩的不就是人堆之中不死的那种感觉么,要玩输出带洛神好了。& &同时装备能搞真无极套,一般天禄小福神/星&&总应该有的,官印我个人认为也是必不可少的,毕竟像各种东西都不缺的,微尘仙华不缺的情况下,明天的任务也就一场合肥或者可以不刷。。。。每天花点时间和元宝,尽量每个月冲武官前四名,这样每个月保证比别人多3——4点暴击,这个说实话是真无极套里最省钱但是提升最大的有时限的属性,披风和黄金甲性价比与之是完全没的比,同时其他排行也尽量去争取一下,竞技排行,商会、仁义、师徒哪怕已经满了也尽量每个月拿个天朝良师称号。
& &关于神武和破军属性的对比,在36楼有自己的一点小看法,两者之间个人感觉需要根据每个号的追求来做比较,只能说神武属性比较全面适用范围广,在堆爆抗的同时,暴击不会太低,简单说我个人感觉神武要强一点,选破军,如果你要堆爆抗,普通20套暴击太低,之前我试过普通20套50爆抗,那号就是破军属性的,暴击只有72,打人那真是完全像是一个假的20套。
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这人玩的是寂寞
come back。
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辛苦了,无聊看看,多点憧憬
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你都在4L了,还沙发呀,看来要地下室了~
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在看帖子 看完就四楼了
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爱不过未来
& & 看来你看的很入神了~
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人参是干什么用的
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& & 达到一定数量可以换取论坛勋章~
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那要多少个捏
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这么支持你 不送我人参
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& & 在个人中心,勋章点开就可以查看了~
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爱不过未来
& & 多参与活动,多发精华好贴,人参多多哦~&&
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为什么我不能给你人参
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& & 老虎表情怎么不能用啊
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爱不过未来
& & 我的可以用呀& &你的要么出错了
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复制粘贴么
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和做签名图一样的吗&&好麻烦
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UID7983561帖子精华0人参1 颗萝卜0 个热心13 点阅读权限10
我感觉我玩游戏玩的就是个开心,干嘛非把自己整成个战争工具,我从来没想过弄个12套去单挑20套的号,那种行为纯属自己找虐,碰到无极的直接换线走人,咱不拿生活费挑战人家零花钱!
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UID9925799帖子精华0人参3 颗萝卜0 个热心135 点阅读权限40
高手,能不能帮我设计下号?&&半15双御6狂小爪子,求专精打法宝物!万分感谢。我现在是皇天、紫澄、诛仙、九子、盘古、双九转。宝物是3火一番两金。我仔细看了看你说的,应该是要追求暴击和爆伤,彻底放弃抗性,攻强没有暴击重要,那我把百变换成破玉成不? 不会玩的爪子,问的问题白痴别笑我,求指点...- -!
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LOL堪称最强搭配的装备组合:1+1大于2,就是这么简单!
新赛季正式起航,相对比去年,多了许多新装备,而老面孔的属性也是改了又改,独木难支,单一装备所发挥的属性毕竟是有限的,如果和商店中的小伙伴组队起来做搭档则又完全不同了,两件装备搭配起来的威力则不是一加一等于二那么简单。召唤师峡谷有74件顶级装备,每件装备的组合则过了百数,这里对那些万金油的装备不再重复提及,例如灭世者的死亡之帽,这件纯粹提供法强的装备可以和任何一件AP装备做搭档,全部写上则显得太累赘,这里就列举很有特色又十分强力的装备组合作为推荐,游戏中不妨一试以验真伪。瑞莱的冰晶节杖与兰德里的折磨这两件装备是相辅相成的,某些英雄例如布兰德就十分依赖这种装备组合。首先大冰杖能提供减速,而大面具对于移动受损的目标会有翻倍的伤害加成,让你的技能在减速敌人的同时还能灼烧敌人,由此看来这就是布兰德量身定制的装备。大冰杖和大面具都能提供不俗的法强和生命值,这一点让脆弱的AP英雄的生存方面得到一些保障,而大面具的法穿也是为英雄提升伤害的必备属性。巫妖之祸与卢登的回声这两件装备都能提供大幅度移速加成,也是装备中为数不多的能提供移速的AP装备。除了移动速度的优势外,这两件装备有着很强的爆发能力,这点体现在这两件装备的被动效果上,满层的回声在施放技能的时候会有高额AOE伤害,而随后衔接的普攻则会触发耀光,享有着高额移速的同时也不会因为伤害低而造成困扰,正是因为超强的机动性才赋予了这件装备更灵活的使用空间,对于某些英雄更是如此,例如卡牌、小鱼人等。狂徒铠甲与振奋盔甲这两件都属于防御装,狂徒铠甲提供高额的生命值以及生命回复效果,而振奋盔甲则是加强这种回复效果,此外,在生命回复得到加成的同时也不要忽视振奋盔甲的生命值,两者相加有1300点生命值,还有不错的魔抗及冷却缩减。在遭遇小型团战的时候可以从另一方面降低敌方伤害,尤其是持续性伤害技能,通过自己高额的回复能力降低敌方带来的持续性伤害。只要等待少量时间就能继续返回线上,不用回城补给状态,赖线、回复能力可以说达到了最大化,某些英雄配合使用效果更是出众,显而易见的就能想到盖伦、蒙多这种高血量的血牛。兰顿之兆与冰霜之心这两件装备可以说集齐了召唤师峡谷商店中减少敌人攻速的所有装备,总共也只有这两件装备能减少敌人的攻速。兰顿之兆能减少攻击者的攻击速度,而冰霜之心对一定范围内的所有敌人减少攻击速度,两者都是15%的攻速降低,不同之处在于一个是单体的,一个是群体的。同时这两件装备也弥补了生命值、护甲、魔法值、冷却缩减四大属性,但就抗性方面而言同狂徒铠甲与振奋盔甲一样是单方面的,只提供高额的护甲,如果敌人是菜刀队组合是最合适不过了,面对多样化的敌人这样出装还是有风险存在。斯特拉克的挑战护手与巨型九头蛇这两件装备属于半肉输出装的组合,首先二者都能提供高额的生命值,攻击力也不低。但重点还是在于二者的被动效果上。挑战护手在承受一定伤害之后会给使用者提供护盾和额外的基础攻击力加成,这个护盾的强弱是根据使用者最大生命值而定的;而巨型九头蛇的被动也是根据使用者最大生命值而定,这两者搭配在一起除了有高额生命值之外,本身的伤害能力一点也不弱,在承受爆发伤害之后还会有护盾的加成来抵挡下一轮的伤害。简单地形容这两件装备的话,就是在输出的同时自保完全不是问题。深渊权杖与虚空之杖这两件装备的属性很简单也很暴力,一个在提升法强的同时会固定降低敌人魔抗值,另一个则是提升法强的同时会百分比的提供法术穿透。还有一项属性则是深渊权杖提供的魔抗,50点魔抗在众多魔抗装备中也能排进前几名,这二者搭配能在自保的同时最大幅度的把自己的伤害有效化,对抗血牛和大量魔法伤害的敌人很有效。荆棘之甲与日炎斗篷荆棘之甲和日炎斗篷并不能提供大量的生命值,但是就护甲方面而言是不虚的,如果敌人的物理伤害很多,并且都是依靠普攻的模式来输出的则更为有效。这里可能有个疑问,为什么不把荆棘之甲同其他的装备放在一起作为搭档,答案是完全可行的,但没有和日炎斗篷配合的更加“愉快”。日炎斗篷的被动是能基于使用者等级对周围敌人每秒造成魔法伤害;而荆棘之甲的被动则是反弹敌人的普通攻击造成的伤害,反弹回去的伤害类型同样属于魔法伤害。荆棘之甲反弹伤害的原理是自己的护甲值越多,敌人普攻造成的物理伤害越大,反弹也就越大,加上日炎斗篷可成长性魔法伤害,其实在防御的同时也在进行输出。而这两者的护甲值与生命值的配合,两个被动效果的相辅相成会让对面脆皮输出型英雄很难受,这比荆棘之甲配合其他防御装要好的多。虽说很强力,但也有使用限制,如果敌人以技能伤害为主的话则没有上述说的那么强的效果了。钢铁烈阳之匣与米凯尔的坩埚这两件装备可以说是辅助英雄的标配,尤其是面对多控制AP敌人更是如此。钢铁烈阳之匣能提供魔抗光环,此外还有可成长性基于英雄等级的护盾,这点同米凯尔的坩埚能解除队友的控制同时还可以加血的效果上来说有异曲同工的地方。在团队上能提升整体队友的魔抗,单体上则能为队友的反打提供帮助,而二者的冷却缩减也同样是辅助性英雄所需的属性。饮血剑与卢安娜的飓风饮血剑能提供大量的攻击和生命偷取,过量饮血时还会生成一个护盾,而卢安娜的飓风则可以让饮血剑有更高效的效率。这两件装备的亮点在于飓风的被动效果,飓风的分裂箭能让英雄额外攻击两个目标,而这个分裂箭是可以触发攻击特效的,这也就意味着分裂箭可以触发饮血剑的吸血。有着高额的攻速加成还可以多目标的进行攻击及生命偷取,这两件装备搭配能最大化触发饮血剑的效果,可以说是最佳搭档。(文/紫罗兰)更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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