那些在研究生机房打玩游戏心态不好的人是什么心态

话说游戏机房有个赌博机叫钓鱼的到底是啥玩意,据说赌的很大啊_国际米兰吧_百度贴吧
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话说游戏机房有个赌博机叫钓鱼的到底是啥玩意,据说赌的很大啊
我老爸上班的地方附近的机房门口今儿有人往自己身上浇了oil,然后打火机。。。然后。。。只看到人黑了,结局不明,等了半天晚间新闻,啥都木有。据说是前阵子玩钓鱼输了好多钱,今儿跑到机房去要钱的,结果被一群“保安”轰了出来然后就在门口发生前述一幕。。。望大神解释下,钓鱼是啥
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那是,游戏币刷刷的就没了,小鱼好抓些,大鱼太难抓了,所以钱一下就没了,有单机版的游戏,你可以看看
亲眼见过半天输70万现金的
只玩过一回,扔了几颗币试水,果断被周围抱着盒子的鄙视了,占着茅坑不拉屎。。。
赌博不报警?
真心搞不懂这些玩捞鱼 苹果机的
有这钱还不如去打麻将呢 至少是跟人玩 你跟程序玩个P啊 都是设置好的
在***实习的时候抓过一次- -罚了1万5就算了
看过一群老头老太太玩这个特起劲
我舅妈的哥哥的儿子 网上赌博输了几十万 房子都卖了还赌债 要命啊
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其实我是特别不理解那些玩捕鱼的是什么心态,特别是有些正规点的机房,不让兑现的,像我是主要去玩别的,没事干去玩两把,运气好赢了币可以再去玩别的游戏,那些人别的游戏也不玩,就算赢了再多币又能怎么样,最后还是要还回去
输过五十块钱的...
输过半套房
不知不觉打机已经有3年多了,在这一年里日子真的不好混,每天在乌烟瘴气的场子里一呆就是几个小时,甚至吃喝拉撒都在场子,费神不说还得输钱哎,有时候我会莫名其妙的在想我为什么会走到这一步踏入这一行业,即使输的连裤衩都没了,我还是依然坚持,路是自己选的怪不得别人,打机首先要具备很好的心理素质,赌的最高境界就是个“瘾”字.赌徒们永远都在想尽办法去赢钱.久而久之就会有很大的“瘾”每个机器都有他们的BUG.我想职业赌徒们都应该都知道,但是真正的BUG都知道存在,到底存在在什么地方,有时候我们知道跟电脑玩是必死的,但我们为什么还要玩?就是因为它存在BUG.呵呵.我不相信有任何技术.它是不存在滴。好的技术就是经验和极好的心理素质.一定要把心态放好,我觉得还是仪器还用,我曾经在广州刘哥那买了个仪器,他的设备确实还可以,有什么新货也是第一时间和我讲,刘哥为人不错,这点我很欣赏,刘哥他的q.Q是8 6 55 3 66 33,他的电.话是188 26 49 42 25,需要仪器的朋友可以去他那买,就说是小海介绍的,他应该会便宜点的。输一点认了,拿仪器慢慢打,胆子大点 ,应该会打的回来,我不奉劝大家离开这一行,因为我们离开了还会有新手们会去无辜的给他们送钱,我们不一定要团结,但是我们一定要交流.心态一定要好..还有我在广州打机,有在广州的朋友我们可以一起打天下。呵呵!fjh hf
我一般去就是打拳皇的
玩过单机,一直按
「山有木兮木有枝」
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视频游戏如何影响人类大脑?
  世界电子游戏冠军丹尼尔&凯茨从6岁就开始接受常规训练。正是那时,他第一次发现自己对《命令与征服》这款视频游戏具有与生俱来的亲近感。《命令与征服》当时是和微软窗口系统捆绑在一起的免费游戏。从此以后,凯茨不屑于和其他小孩玩耍,情愿花大量时间,在郊区家里的地下室玩《命令与征服》。
  到了中学,凯茨喜欢逃掉数学和科学课,想办法进入机房玩益智游戏
  《扫雷》。游戏要求寻找并标记隐藏在不透明格子下的地雷,但不能引爆地雷而被地雷炸飞。他刚开始玩《扫雷》时水平一般,但经过长时间练习,他可以在90秒之内扫清所有地雷&&这个成绩在他刚开始学玩《扫雷》时几乎是难以想象的(我刚刚在线玩了一下,我也难以置信,你们不信可以亲自试试)。
  16岁那年,他发现自己的专长是玩《在线扑克》。在短短18个月时间里,他从&实况厨房玩家&每局输5美元,发展到&在线扑克钱包&总共赢了50万美元(他赢得很及时,不出几年,《在线扑克》至少在美国变成了非法游戏)。到了20岁,凯茨赢得的游戏奖金达到550万美元,高出当年奖金收入第二名100万美元。
  凯茨废寝忘食地参加比赛,挣下了巨额奖金,他不是一场接一场地比赛,而是与所有玩家,包括最厉害的高手同时玩扑克牌。《在线扑克》的好处是只要应付得过来,同时对垒的人数不受限制。就这样,他凭借即时输赢反馈,快速积累学习经验。一个十几岁的少年同时与十几个人在网上玩扑克牌,在短短几年时间内所累积的玩牌经验,相当于在拉斯韦加斯赌桌玩扑克牌的老手一直玩到50多岁所达到的训练效果。
  凯茨从小学一年级开始沉迷《命令与征服》,玩扑克牌的天赋很可能是在那时候打下认知基础的。作战游戏要取得胜利,需要对各种因素进行快速的认知处理,比如如何部署己方部队对抗敌方,对敌方开始变弱的各种迹象保持敏锐的观察力,毫不留情地展开攻击。凯茨在玩扑克牌之前,已经是《命令与征服》的世界冠军了。他在通向冠军之路上所积累的专注力技巧和杀手本能,使他轻易玩转扑克牌游戏。
  但凯茨在20多岁时,突然领悟到自己的社交生活乏善可陈,他还从来没谈过恋爱。于是他开始追求享受胜利果实的生活方式。这是什么意思呢?
  用他的话来说:&运动。女人。&
  尽管他是虚拟世界的冠军,但这对他参加当地酒吧单身派对的作用甚微。网络游戏的优势(比如对手弱点一旦暴露就展开猛烈进攻)没办法在约会时派上用场。
  最近我听说凯茨在看我写的书《情商2:影响你一生的社交商》。我希望他交好运。我在《情商2:影响你一生的社交商》中提出,类似《在线扑克》的交互行为,缺少对大脑中人际回路很关键的学习反馈。人际回路的作用是帮助我们建立人际关系,比如第一次见面时给对方留下良好的印象。
  心理学家唐纳德&赫布早在20世纪40年代就指出:&一起放电的神经元会联结到一处。&大脑具有很强的可塑性,不断地根据生活经历重塑神经回路。不管我们做什么,只要做了,大脑的一些回路就会得到强化,而另一些回路则不会得到强化。
  面对面交往时,大脑的社交回路捕捉到大量有助于人际交往的线索和信号,并且把相关的神经元联结在一起。但是,耗费在网络游戏上的成千上万个小时,对于社交脑的联结实际上没有起到任何作用。
  视频游戏对大脑有益还是有害?
  社交媒体研究基金会创始人马克&史密斯说:&我们的社会化进程大多是通过机器实现的,这既带来了巨大的机会,又引发了诸多担忧。&&诸多&似乎有点儿言过其实,但争议主要集中在机会和担忧,而视频游戏则是争议的焦点。
  有关研究层出不穷,有的宣称视频游戏损害心智,有的认为它可以促进大脑发育。那些认为视频游戏使儿童接受了不良的攻击训练的人对吗?或者,那些认为游戏锻炼了儿童关键的专注力技巧的人对吗?还是两者都有道理?
  为了解决这一争议,知名科学期刊《自然》召集了六七位专家分析游戏的利弊。他们得出的结论是游戏与食物的效果一样&&看情况。食物吃一些有营养,但吃过量则有害。对于视频游戏,一切取决于游戏以特定方式增强大脑回路的具体情况。
  以极度热门的赛车和速射作战游戏为例。关于动作游戏的研究数据表明,游戏者在视觉专注力、处理信息速度、目标追踪以及认知任务切换等方面的能力得到了强化。很多类似的游戏甚至在无形中提供了统计推理方面的训练&&向你提供资源以及敌人的数量,你可以从中推断出击败敌人的概率。
  更为常见的是,研究发现一些游戏还可以提高视觉敏锐度和空间知觉、专注力转换、决策以及追踪目标的能力(但很多研究没有说明沉迷游戏的人是本身就较为擅长这些心理技能,还是游戏提高了他们的能力)。
  智力挑战不断升级的游戏(比如速度更快、判断和反应要求更精确、更有难度,专注力更加集中,工作记忆容量不断扩大),促使大脑产生了积极的变化。
  艾奥瓦州立大学媒体研究实验室认知科学家道格拉斯&金太尔提出:&如果你需要持续紧盯屏幕,侦测各种细微变化(因为它们可能是敌人出现的信号),然后把专注力导向该区域,你这方面的专注力技巧就会提高。&
  然而他又说,这些技巧不一定能很顺利地转移至游戏之外的生活。尽管它们对某些特定工作有重要价值(比如空中交通管制员),但对于忽略坐在旁边烦躁不安的小孩而专心看书则毫无作用。有些专家认为,快节奏的游戏可能会使一些儿童习惯于与无聊的课堂迥然不同的刺激频率。
  尽管视频游戏可以增强快速过滤视觉干扰物等专注力技巧,但它们对于更加关键的学习以及持续关注难度逐步升级的知识等技巧,几乎没有提升作用&&比如在课堂集中精神,理解书本的内容,以及把现在学习的知识与上个星期或去年所学的知识联系起来。
  儿童玩游戏的时间与学习成绩存在负相关作用,并且很可能与学习减少的时间直接对应。研究者对3034名新加坡儿童或青少年追踪研究了两年,发现对于极度沉迷游戏的人,焦虑、抑郁、社交恐惧以及成绩下降等现象增加了。但如果他们改变玩游戏的习惯,所有这些问题都会减少。
  没有节制地玩游戏,使大脑习惯于快速、暴力的回应方式,则存在不利的影响。《自然》的专家小组认为,大众媒体夸大了其中的一些危险。暴力游戏可能会增加低水平的攻击行为,但游戏本身无法把受到良好教育的孩子变成暴力儿童。假如玩游戏的儿童是家庭暴力的受害者(他们本身也可能带有暴力倾向),暴力游戏就会产生危险的协同效应&&但迄今为止,我们无法肯定地讲,游戏会危害哪个孩子。
  但是不难理解,整天与试图杀害你的游牧部落打来打去,很容易造成&恶意归因偏见&。比如,别的小朋友在过道撞到你,你马上判断他是故意的。同样棘手的问题是,暴力游戏玩家看到别人恃强凌弱,往往漠不关心。
  视频游戏增强了对全局的警觉性,但悲哀的是,有时候这会与精神躁动和困惑混合在一起。我们要给年青一代制造这样的精神食粮吗?
  有位神经科学家告诉我,最近几代人都在游戏或者屏幕的熏陶下长大,这是一种史无前例的经历:&由于生活经验的塑造,年青一代的大脑与老一辈相比呈现出巨大差异。&由此引发的长远问题是,游戏对大脑神经网络和社会结构将会产生怎样的影响,这到底是增强了新的优势,还是妨碍了健康的发展。
  从好的方面看,游戏要求玩家面对纷繁复杂的局势时刻保持专注,这可以增强执行力,无论是单纯地集中当前的专注力,还是抵制后来的冲动。如果还考虑到游戏有时需要与其他玩家开展合作和协调,那么实际上你能从中获得一些宝贵的社交技巧。
  玩团队合作游戏的儿童平日里也表现出乐于助人的精神。也许我们可以重新设计以一敌多、纯粹暴力的游戏,要取得游戏的胜利,就要帮助有困难的人,同时寻求别人的帮助和结盟,总之不能袖手旁观。
  可以训练儿童专注力的游戏
  风靡全球的游戏软件《愤怒的小鸟》吸引了数百万人,他们夜以继日地玩这种手指游戏。假如&一起放电的神经元联结在一处&成立的话,你一定想知道,你的孩子(或你本人)一直沉迷于《愤怒的小鸟》,能否增强心理技能。
  大脑在专注力最集中时,学习和记忆的效果最好。视频游戏可以集中玩家的专注力,并且让其一再重复各种动作。因此,游戏实际上起到了强有力的教导作用。玩游戏是训练大脑的好时机。
  俄勒冈大学的迈克尔&波斯纳研究团队对4~6岁的儿童开展了为期5天、每天40分钟的专注力训练课程。受训儿童有一部分时间专门玩游戏,他们用操纵杆控制屏幕上的小猫,捕捉移动的小物体。
  尽管三个多小时的训练课程比较短暂,似乎难以追踪到专注力神经网络的变化,但脑电波数据表明,受训儿童执行专注力的神经回路的活跃水平产生了变化,更趋向成年人的水平。
  研究者由此推断,专注力最为薄弱的目标儿童(比如存在自闭症、专注力缺陷以及其他学习问题的儿童)接受专注力训练的收益最大。波斯纳团队建议,除了治疗作用的课程外,专注力训练应当成为每个儿童的必修课,这将会全面提升他们的学习能力。
  包括波斯纳在内的很多研究者发现了大脑训练的潜在好处,他们认为特殊设计的游戏可以用于改善各方面的专注力技能,比如&懒惰眼&(专业术语叫&弱视&)人群的视觉追踪能力、外科医生的手眼协调能力等。研究发现,警觉神经网络存在缺陷是形成注意缺陷障碍的基础,专注力导向问题是孤独症患者固着行为的表现。
  在荷兰,患有注意缺陷多动障碍的11岁儿童,用玩电脑游戏的方式可以增强专注力。比如,他们必须时刻警惕突然冒出来的敌军机器人,并且防止自己的替身能量过低。仅仅经过8个课时的训练,即便有干扰,他们也能更好地集中专注力了(而且不限于玩游戏时)。
  加利福尼亚大学旧金山分校神经科学家迈克尔&梅策尼希领衔设计了一系列游戏,他们对患有失忆症、痴呆症等神经缺陷的老年人的大脑进行重新训练。他认为,只要运用得当,&视频游戏是一种有很强激励作用的、可控的训练方法&,可促使&持久的器质性和功能性神经重塑&。
  供职于默克研究实验室的本&夏皮罗负责包括神经药物在内的全球药品的研发。他加入了一家游戏公司的董事会,该公司专门设计增强专注力和减少分心的游戏。他认为要达到这些目标,巧妙练习的优势比使用药物更加明显。夏皮罗说:&这种类型的游戏可以减缓关键认知功能随年龄退化的速度。&
  他又说:&如果你想改善人们的心理健康,应该直接从心理层面而不是分子层面入手。由于造物主赋予相同的分子物质很多不同的功能,所以药物治疗属于碰运气的&散弹射击法&(ShotgunApproach)。&
  梅策尼希博士对现有游戏的效果表示怀疑,认为它们只是随机的,并且必定混合了其他因素,因此他更倾向于为特定的认知技巧定制游戏。道格拉斯&金太尔提出,新一代大脑训练软件运用的巧妙练习技术,对优秀的老师来说并不陌生:
  .目标明确,难度逐步提高
  .适应特定学习者的节奏
  .对于技术要点做到及时反馈,逐级练习
  .在不同的背景下锻炼相同的技巧,鼓励技能迁移
  有人预测,总有一天,大脑训练游戏将成为学校教育的标准化内容,而最好的游戏可以在游戏者专心玩游戏的同时,收集他们的数据&&这些游戏起到了培育认知同理心的作用。与此同时,专家们也悲哀地承认,这种教育软件的投入经费与游戏公司的预算相比微不足道。因此,即使是目前最出色的大脑训练软件,也无法与热门游戏《侠盗飞车》相比。但有迹象表明,情况正在变化。
  我有4个孙辈儿女,他们正在轮流用平板电脑玩一款叫作Tenacity(坚韧)的测试版游戏。该游戏有六七种场景模式,你可以选择在荒芜的沙漠中或奇妙的旋转天梯上开展一段轻松的旅程。
  游戏的任务是每次呼气,都用单个手指点击屏幕。第15次呼气时,改用两个手指。这是入门级的要求。
  当时,我的孙辈分别6岁、8岁、刚满12岁,还有一个快14岁。我从他们身上观察到大脑发育和专注力在自然状态下的发展过程。
  6岁的孙子先玩。他选择了沙漠模式,他要沿着小路慢慢穿过沙丘、棕榈林和小泥屋。第一次玩的时候,他还要别人提醒应该怎么做,到了第三次,他已经能够很好地协调手指的点击与呼吸,但有时候他还是会忘记用双指点击。
  尽管如此,他很高兴地发现每次操作正确,一大片玫瑰花就会慢慢出现在沙漠的沙地里。
  8岁的孙女选择了旋转天梯模式。天梯向上延伸时,偶尔会碰到一些干扰物。比如,一架直升机飞进画面,凌空翻转一圈,然后又飞走了,接着是一架飞机、一群飞鸟&&到了天空最高处,出现了各式各样的卫星。尽管那天孙女有点儿发烧,但她还是专心点击了整整10分钟。
  刚满12岁的孙女选择了太空天梯模式,这里的干扰包括行星、小行星带以及流星。前面两个弟弟妹妹用控制呼吸和大声数数的方法确保点击准确,相比之下,她的呼吸却很自然。
  快14岁的孙女选择的是沙漠场景,她毫不费力地完成了所有关卡。最后她告诉我:&我感到平静和放松,我喜欢这个游戏。&
  其实他们一下子就玩入迷了,呼吸和手指点击的节奏协调一致。&我真的很入迷,&12岁的孙女说,&我想再玩一次。&
  这正是游戏设计者希望达到的效果。戴维森表示,Tenacity是由威斯康星大学获奖游戏设计团队开发的,而且他也参与了开发。他说:&我们把当代神经科学研究中专注和平静的相关知识融入游戏的设计,使儿童从游戏中获益。&
  Tenacity强化了选择性注意,它是&其他一切学习的基础&,戴维森又说:&借助专注力自我调节,我们可以专注于明确的目标,并排除干扰。&这是在任何领域取得成功的关键。
  戴维森是威斯康星大学心理健康投资中心的负责人。他认为:&如果我们开发出孩子们爱玩的游戏,那么游戏就会成为专注力训练的有效途径,一方面孩子们愿意投入时间,另一方面他们可以在自然状态下习得各种技能。他们以后会爱上课后作业的。&
  斯坦福大学有一家&镇静技术实验室&,其研究重点正是有意的、安静的专注技术。&呼吸带&是其中一种镇静技术,这种呼吸带穿在身上可以监测心率。另外,为了防止爆满的收件箱触发&电邮窒息症&a,有设计者开发了一款苹果手机软件,指导人们通过专注练习保持呼吸和意识的平静。
  斯坦福大学设计研究所开设一门叫作&镇静设计&的研究生课程。古斯&泰是其中一位授课者,他说:&很多信息技术往往是分散专注力的。但通过镇静技术,我们可以令世界重新恢复平衡。&
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[转帖]上海女子被赌博机骗 闯进游戏机房砸机器
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&&&&女子称3个月内输掉13万 闯进游戏机房砸机器民生社会新闻晨报[微博]赵磊 07:11 &&&&家住崇明陈家镇的高红 (化名)一夜未眠,越想越恨:2月28日深夜,她在附近游戏机房玩,苦等4个小时终于在次日凌晨等来了“扳本儿”的机会。然而,机器这时却死机了。短短3个月,游戏机房的那台机器已经吞掉了她做生意赚来的13万余元。&&&&昨日上午,高红将火药放进空啤酒瓶,挂在身上冲进游戏机房。最终她没有点燃身上的火药,自己却因血糖飙高,晕倒在地上。目前,警方已介入调查。&&&&自述:从“三连胜”到“越输越多”&&&&今年48岁的高红算是名女强人,去年她投资酱菜厂的200万元因为厂址面临拆迁全部亏了进去,煤炭销售也不如往年。在她苦闷不已时,有个邻居带她来到陈彷公路近北陈公路路口的一家游戏机房解闷,去年11月底,高红连着去了三天,第一天赢了2000元,第二天把2700元拿回了家,第三天虽然手气稍差,但也有500元入账。&&&&于是,尝到甜头的高红每天晚上都泡在了游戏机房,眼前那台游戏机,俨然成了一台“提款机”。&&&&然而事与愿违:她回忆说,这台机器在短短3个月里让她越输越多,“吞”掉了她13万多元的收入。&&&&被打:越想越气,伺机报复&&&&今年2月28日晚,她再次来到游戏机房玩,苦苦熬了4个小时后,终于在3月1日凌晨等到了“扳本儿”的机会,这次,她押中了174倍,“这意味着我一次就可以赢回6000多元。”&&&&“机器突然死机了。”她去找游戏机房的老板理论,“对方说这是运气,没办法,我们就吵了起来。”高红说,对方骂她,还打了她后脑一拳。倒在地上的高红连续打了两次110,还联系了丈夫。她的丈夫老黄赶到后,立即送她去了医院。此前,夫妻俩已经因为输钱的事情争吵过。&&&&这次,丈夫再次和她吵了起来。她告诉记者,回想起生意的不如意,加上争吵,心里非常烦躁,越想那个打人的老板越恨。昨天上午她跑到商店买了“高升”(鞭炮的一种),还拆开一些将里面的火药倒在玻璃瓶里,和其余的“高升”挂在身上,想“把自己炸死算了。”她随后在昨天下午1点左右冲进了游戏机房,但是,没看到打她的老板,她怒气未平,拿起游戏机房的铁棍,砸向了那些机器。&&&&游戏机房里的员工聚了过来围住她,抓住她的双手,她大喊“身上有炸药”,但此时情绪激动,血糖上升,她全身颤抖着昏倒在了地上。&&&&接到报警后,民警立即赶到现场,将她挂在身上的玻璃瓶和“高升”取下,又叫来救护车。&&&&员工:女子是在耍无赖&&&&记者昨天下午赶到事发现场时,游戏机房已经从里面反锁,隔着玻璃门还能看到一些员工走动,不过看到记者到来,都飞快从后门走出。&&&&一些员工见实在躲不过记者的追问,勉强开了口:“她是耍无赖,明明没有押中却说押中了,争吵后倒地,我们没打她,后来还给了她1000元钱。”&&&&对此,高红的丈夫表示,是他赶到后和对方理论,对方于是垫付了1000元医药费。警方已着手调查这起纠纷。而高红被送入医院后,配合警方对昨天下午的事情做了笔录,她在接受警方询问时表示,其实身上并没有带打火机。&&&&至于她所说的游戏机房有赌博机的情况,游戏机房员工则表示,里面的机器不涉及赌博,并拒绝了记者进入拍摄的请求,至于找那名当事人,对方则称他去了上海市区,暂时联系不到。&&&&记者在现场了解到,游戏机房内的部分机器已被到场执法人员搬走。高红的子女表示,会将游戏机房涉嫌放置赌博机的情况,向文化行政执法部门举报。
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这种事情只要一闹,基本上赌博机老板死定了。
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只能说这店老板的脑子里全是大粪
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;。谢谢!水无痕,南山南  因为把bug de出来的那一刻非常有成就感。  那种成就感有多爽呢,不能说出来,因为说出来就不够爽了。  愁眉苦脸油头垢面好几天,愁啊愁啊愁:  这地方不工作,为什么呢……  我不禁陷入了深深的沉思  然后这个试那个试,突然灵光一闪,我改一下这个会不会好!!!  然后发现程序工作正常了!!  猛地一拍桌子然后兴奋地挥舞着手臂抱头痛哭!!!  周围的人跟看傻子一样看着我这人今天没吃药么?  在那一刻,之前各种拍桌子摔椅子挠墙蹲墙角什么的在那一刻都不重要了!!!  受过再多的苦吃了再多的郁闷也都不重要了!!!  重要的是老子把bug de出来了!!!老子的程序特么可以正常工作了!!!  但是,  这地方工作了,不过为什么呢……  我不禁又陷入了深深的沉思唐知,自由条件下以诚相待的水火  跟这里职业写代码的感受有些不同,不过我也挺喜欢写代码的。并且我发现我学物理,看教材,做题,都很难一坐一整天(意思是从早上八点到晚上十二点,中间除了吃饭没有任何娱乐)。但是遇到要写代码的时候,一坐一整天而且完全投入进去是一件非常容易的事情。我甚至有段时间在想我是不是应该去读CS,结果……结果后来我跟朋友们(学物理的,学EE的)交流,大家都是一样的感受= =|||。  然后我就想为神马呢,是不是有的事情相比其他事情我们做起来就是更容易专注和投入。除了编程之外,我之前学画画的时候,也可以坐一整天,有时候甚至不吃饭就喝水。我发现这两件事情的共同特点就是:我每分每秒都能得到反馈,我打入一段代码,我的代码就更长了,能做的事情就更多了,就算我是在删除,也是在把程序往前推进,离成功更进一步。我动一下笔,我的画就更完整了,就算我在擦,也是我找到了画得不好的地方,并且觉得下一步会变得更好。这种反馈是非常即时的,我随时,立马就能感受到我的进步,或者至少我的项目在进步,随时都有成就感啊。所以我觉得真的接触起来,其实有很多人都会喜欢编程的。  由此你们可以推出我学物理经常学不动。匿名用户  高中时候给我补习数学的老师委婉的跟我爸爸说:“孩子这个。。。逻辑思维啊。。。不是说笨啊。。。就是这方面思维,不太强。。。听说过安利吗,我老婆代理这个螺旋藻专门补脑的。。。”,虽然之后我们家都默认了我智商有问题,可最终还是没吃那东西。  大学第一节汇编课,老师发现我脑子转的很快,所以整个一节课都面向我讲,等着看我的眼神听我第一个答出他的问题。下课之后他来跟我说:“我发现你逻辑思维很强的,真聪明啊!”  什么心态?就是一个智障,在还需要依赖别人的评价来衡量自身价值的年龄,被人说聪明之后那种得到知遇之恩的心态!  大一时候没有电脑,天天花钱泡在机房写程序,每天昏天黑地肩膀疼,最恨的是很多生活费都搭进去还是不能尽兴。有个同班女生自己不会写,男朋友也不会,她一边骂男友一边请我来写,轻松搞定之后,她给我一个饼一瓶娃哈哈两个桃子作为答谢。。。我默默的看着这堆东西,心说也许兴许大概,我将来能靠写程序吃上饭呢?  什么心态?就是一个不知道未来在哪里,认为自己离开父母提供的生活费就会饿死的人,恍惚看到能用爱好来谋生的欣喜心态。 大四去考研,冷眼看着宿舍一直拿奖学金的姐妹们辛苦奔波在各种招聘会中间,被拒绝,被冷落,被毁约,心里别提多么凄凉,她们找了好几个月都找不到,我呢?考不上研究生的话开春岂不是更难找?  考研失利,我打印了20份简历,只发了三份,四天就签到了北京的软件公司,待遇薪酬比谁都不差。  什么心态?就是我的自信,骄傲,事业起步,能在喜爱的城市生活。。。这所有的一切都在于某年某月的某一天我脑抽了爱上编程。在十八岁(或大一)的时候学了一个最后没用上的编程语言真的会影响到一辈子的人生吗?  要说心态,就是懵懂彷徨中遇到真爱的心态吧!  现在来说么,每次求职去面试的时候,面试官问你愿意不愿意作xxx?能不能转xxx?我都眼睛放光的说好呀好呀,喜欢呀喜欢呀(☆_☆),这种发自内心对技术的热情加上低胸事业线(不要在意这些细节),往往让我的面试以迅雷不及掩耳盗铃之势如破竹(工作哪有那么好找,此处只是修辞)。。。实在是没有理由不做下去。  ps:类似的疑问我也有,比如:喜欢做幼师是什么心态?不吵么不烦么?直到我听到两个作幼师的姑娘的对话,从孩子多么可爱,到行业发展,再到各种年资的薪酬标准,最后还有什么教学系统最完善。。。不亚于任何行业的资深职业人,我就明白了,子非鱼安知鱼之乐?以爱好作为职业的人是最幸福的。整理自:知乎优秀文章推荐:回复“入门课” 查看《程序员入门必修课》;回复“电子书” 查看并下载《经典的计算机书籍》;回复“苦逼IT” 查看《这是苦逼IT才能看懂的笑话》;回复“追妹子” 查看《追妹子的各种算法》;回复“萌妹子” 查看《TDLabs萌妹子小编视频》;TDLabs(tdlabs)
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