我玩手游五虎将,进去后提示:逍遥模拟器初始化sdkk失败,怎么回事?

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SDK初始化失败
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本帖最后由 haoxin_2001 于
08:56 编辑
WIFi模式下是好的。
3G模式下就出现这个问题正在连接登陆服务器大概15秒后出现
登录提示:SDK初始化失败,请检查网络连接并重新启动。
手机内其他网游都正常启动,莽荒记手游卸载了,又重新用新的安装包安装过了。
机器唯一和昨天不同的操作就是昨天充钱了,刚刚也把支付宝的快捷支付也删除了,帮忙解决啊。看到起点书评区也有人在问的,他的是MI2我的是三星S3应该不是机器问题哈。
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本帖最后由 haoxin_2001 于
09:09 编辑
还有个情况,我手机用3G上,显示找不到连接。其他网页都正常。
估计是你们游戏数据库和网站数据库连接问题应该是数据链接未释放,把这意见给你们后台负责数据库的,清理下数据库里的手机连接,3G的。
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我也是这样的情况!!!请问什么时候能解决啊?
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应该是数据链接未释放,把这意见给你们后台负责数据库的,清理下数据库里的手机连接,3G模式的。
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亲&&建议你将网络断开,然后重新连接,登录游戏试试哦~
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帮你们把问题解决了,给个奖励哈!
你可以问问你们的数据库管理的人哈!
服务器:燕山城
账& &号:蛮荒世界神
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rt,要怎么解决??
萌新表示不明觉厉
人家都有小尾巴
每次我都用心扣上15个字
不然怎么做大水哥
这个.....手机没有配置java环境?
找客服让码农给你解决吧
这他妈什么鬼
我也出现这毛病了
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本帖最后由
15:06 编辑
亲爱的合作伙伴,您好
& && &当您的游戏和我们确认合作的时候,就需接入我们的SDK,故请您留意以下的内容!
& && &SDK必须接入的功能有:扩展数据提交接口、SDK的初始化、账号登陆相关、SDK充值体系、悬浮按钮(个人社区)、SDK退出。
& && &SDK接入过程中遇到SDK接入上的技术疑问可以联系UC的技术人员进行协助
& && &当游戏完成接入的时候,请参考SDK文件夹的08目录里面的自测用例进行测试,如对自测用例有疑问,可以联系UC技术人员!
& && && && & 附上UC相关人员的联系方式:
一、扩展数据提交接口
& && &接入安卓SDK的时候我方需要合作方接入扩展数据提交接口,传入游戏信息,以便双方对游戏内容进行更深度的运营,支持调用通过调用客户端或服务端接口方式实现,采用任一方式均可。详见:/thread--2.html
二、SDK的初始化
& && &当您需要接入我们的SDK的时候,首先,您需要在程序开始的地方初始化UCGameSDK 对象,主要通过调用initSDK 方法,并设置context 对象和初始化完成后的回调函数。需要设置了context 对象后SDK 才能正常地运行。& && &
注意:在初始化失败的状态下,游戏不应继续调用SDK 的其余API。
方法定义:
void initSDK(final Context ctx, UCLogLevel logLevel, boolean debugMode,
& && && && && && && && && &GameParamInfo gameParams, UCCallbackListener&String& listener)
throws UCCallbackListenerNullException
具体的方法代码可以查看SDK文件夹里面的“UC游戏_SDK_开发参考说明书_Android API_Vx.x.x.pdf”里面的3.1.1章节,“UC游戏_SDK_开发参考说明书_IOS API_Vx.x.x.pdf”里面的3.2章节。
三、账号登陆相关
& && & 当您的游戏和我们合作的时候,接入SDK就表示使用我们的账号体系,故需要接入我们的账号登陆。接入了我们的账号体系后,游戏客户端获取我们的UCid的账号信息的时候,需要通过getsid()方法获取,具体方法请查看:
方法定义:
void login(Activity activity, UCCallbackListener&String& listener)
throws UCCallbackListenerNullException
具体的方法代码可以查看SDK文件夹里面的“UC游戏_SDK_开发参考说明书_Android API_Vx.x.x.pdf”里面的3.2.2.1章节,“UC游戏_SDK_开发参考说明书_IOS API_Vx.x.x.pdf”里面的3.3章节。
注意:sid 为用户的登录会话标识,用于给游戏服务器校验用户登录状态使用。如果用户没有成功登录,会返回一个长度为0 的空字符串。“SDK 客户端”会在后台维护sid 的生命周期,并在适当的时候进行刷新操作。“游戏客户端”可以通过获取此sid 校验用户是否真的登录成功,具体参考《UC 优视游戏SDK开发参考说明书-服务器接口.doc》中的“用户会话验证”接口。
附上登录的时候可能遇到的问题及解决方法:
1、注册时提示“游戏信息配置错误”
2、登录时提示“游戏信息配置错误”
3、登录时提示“账号不存在”
4、服务端请求时出现“签名错误”
5、登录的时候收到的返回是提示“用户未登录”(切换SDK的环境)
6、ios登录的时候闪退:
7、登录界面的横竖屏切换(个人中心和充值界面无法修改)
8、android客户端登录成功后为什么连续通知两次
9、在SDK界面最小化游戏,再打开后SDK界面消失
10、android客户端登陆后游戏崩溃
四、SDK充值体系
& && &当您的游戏需要使用SDK的充值功能的时候,则需要接入UCSDK的PAY方法。
void pay(Context ctx, PaymentInfo payInfo,
& && && && && && && && &&&UCCallbackListener&OrderInfo& listener)
throws UCCallbackListenerNullException
具体的方法代码可以查看SDK文件夹里面的“UC游戏_SDK_开发参考说明书_Android API_Vx.x.x.pdf”里面的3.6章节,“UC游戏_SDK_开发参考说明书_IOS API_Vx.x.x.pdf”里面的3.5章节。
注意:充值操作完成后,不论是否充值成功,“SDK 服务器”都会将充值结果通过“充值结果回调接口”发送到“游戏服务器”。“游戏服务器”收到“SDK 服务器”的充值通知后,根据处理结果返回字符串SUCCESS 或FAILURE。如果返回SUCCESS,则“SDK服务器”结束通知任务;如果返回FAILURE 或由于网络延时导致“SDK 服务器”没有收到任何返回,SDK 服务器将会在周期内进行重复通知。参考“UC游戏_SDK_开发参考说明书_服务器接口_Vx.x.x”里面的1.3.3章节。
附上支付的时候可能遇到的问题及解决方法:
1、配置了充值回调地址,申请了支付权限,以及调用pay时传了正确的serverId还是出现“暂无可用支付方式”?
解决方法:充值回调地址需要可以正常post的地址才可以的,如问题依旧,请联系UC技术人员。
2、安卓SDK使用支付宝安全支付,抛出如下异常
3、使用定额支付功能(游戏控制每次的充值金额)
4、点击充值按钮后无法调出充值界面或者充值界面闪一下消失了
5、充值不到账
五、悬浮按钮(个人社区)
& && &悬浮按钮是一个动态显示SDK 功能菜单的按钮,悬浮显示于游戏画面上。当用户触按悬浮按钮后,将展开悬浮菜单,悬浮菜单里包含SDK 的常用功能,能够方便地进入账号管理、论坛等功能。悬浮按钮须指定一个Activity 与关联,一个游戏中可以有多个Activity 拥有悬浮按钮,彼此独立操作。游戏可以指定在某些画面上的默认位置显示悬浮按钮,根据需要显示和隐藏。悬浮按钮只能显示在屏幕左右两边,可以支持拖动,但最终只会停留在屏幕左右两边。悬浮按钮关闭时,会记忆最后的位置,下次显示时在该位置显示。
方法定义:
void createFloatButton(Activity activity,
& && && && && && && &UCCallbackListener&String& sdkListener)
throws UCCallbackListenerNullException, UCFloatButtonCreateException
具体的方法代码可以查看SDK文件夹里面的“UC游戏_SDK_开发参考说明书_Android API_Vx.x.x.pdf”里面的3.8章节,“UC游戏_SDK_开发参考说明书_IOS API_Vx.x.x.pdf”里面的3.6章节。
注意事项:请查看
六、SDK退出
& && & 游戏游玩过程中需要切换账号的操作说明:对于需要支持账号切换(退出当前登录账号)的游戏,应在SDK 初始化前设置接收退出消息的侦听器。在当前登录的账号退出时,均会通过此侦听器通知游戏当前登录的账号是否成功退。
Android客户端必须要调用UCGameSDK.defaultSDK().exitSDK();具体请查看
具体的方法代码可以查看SDK文件夹里面的“UC游戏_SDK_开发参考说明书_Android API_Vx.x.x.pdf”里面的3.10章节,“UC游戏_SDK_开发参考说明书_IOS API_Vx.x.x.pdf”里面的3.6章节。
注意事项:请查看
七、接入完成后自测
& && & 很高兴您已经完成了我们的SDK的接入,这时候请您将SDK使用的环境切换到生产环境,()然后参照SDK文件夹的08目录下的《CP自测用例》进行自测,当您自测通过后请进入进行游戏的上传,然后我们的UC技术人员会进行再次测试审核。审核通过后您可以与我们的UC商务或者UC运营商量上线、运营等事宜。
八、总结、寄语
& && & 本帖子只是进行简要的说明和指导而已,如您还存在任何的疑问或者建议,欢迎您回复本帖或者直接联系我们相关的负责人。我们会用心聆听的!
& && & 希望我们合作愉快,共同发展!
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初始化回调通知返回:init=&code:&-100&data:&公钥更新失败!& &是什么原因呢???
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