王者荣耀亚瑟以前技能的一技能能越墙吗

萌新平民亚瑟上手攻略_王者荣耀吧_百度贴吧
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萌新平民亚瑟上手攻略
1楼留坑,慢慢更
楼主的萌新+穷人,1月入...
萌新有参加过二测,觉得...
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有许多萌新接触农药,把把输把把坑,输得泪牛满面,然后求带求cp。他们会在贴吧提问,究竟萌新用什么英雄才容易上分,贴吧大神会给出各种推荐,比如,猴子,韩信,,后羿,宫本,木兰,右京等等,但是有句话叫别人家的李白,别人家的韩信,别人家的刘备,别人家的后羿。萌新接触这些英雄,坑你没商量。
1 萌新要玩得爽玩得遛玩得不坑,该用什么英雄?其实农药不愧良心手游,初期送的两个英雄都很强力,亚瑟和项羽。其中亚瑟送皮肤,相对项羽而言更全面,是萌新的首选。这里解释下什么叫全面。农药有许许多多英雄,在特定场合特定阵容威力巨大,但这种特定可遇不可求。例如你用个程咬金,带4个射手,这把能不能赢不看你技术多高,而看对面傻不傻。如果对面猴子切后排你一点办法都没。而如果对面死盯着半血的程咬金不放,放任射手输出,这把爽大了。但这种局百里挑一,程咬金的作用也因此有限,会打得队伍都无视他的。同理,项羽是个很强的坦克,但是依赖队友,打团尚可,牵制不足,没有爆发,需要己方提供爆炸火力才有作用。项羽更胜于55大团,而一些发生在野外小规模的遭遇战就很乏力,相对项羽,亚瑟的能力更全面,并且送皮肤哦。关于英雄的选择,还有一点要注意的是不仅自己不能坑,更重要的是要允许队友坑,要把队友坑的情况算进去。比如你是神刘备,打野推进切入偷龙样样精,但刘备需要队友给你创造发育空间,队友一渣,抢野抢线或者送人头送塔,刘备绝对起不来。为什么萌新用李白宫本猴子容易坑,即使自己优秀,没有一个默契的团队,这些英雄难有作为。所以楼主推荐亚瑟作为萌新上手的首选,这个英雄虽然后期疲软,但胜在全面,万金油,和各种阵容都好配,并且容错率高,适合和萌新一起成长。
2 亚瑟的技能分析亚瑟的4个技能楼主不照搬了,择优说重点。被动圣光守护,每2秒回1%,这个技能仅仅是对线效耗有用,团战没大用,不要迷恋它。亚瑟不是程咬金,也不是夏侯吕布,亚瑟的被动回血不是他团战站撸1挑5的依靠。在没出绿甲之前,亚瑟被动的回复也很有限,遭遇战打空血能跑就跑,不要回头试图反杀,千万别把亚瑟当荆轲用,同样是空血反杀,亚瑟和吕布夏侯差得太远,也不如典韦。
亚瑟的1技能誓约之盾,1级cd10秒,满级5秒,适合主加,亚瑟追杀逃命赶路必备。誓约之盾有微弱的伤害减免作用,记得挨打前开启。其加速作用会被其它减速技能抵消,用它逃命前算好敌方技能,最好吃满一轮控制在效果消失时开启。用来追杀会有一个击退沉默作用,但是控制有限,追杀只能单杀没位移的残血脆皮,敌方状况尚可的肉就别想着单杀了,更多的用法是帮助队友留人,1秒的沉默用来干扰敌方韩信逃生还是不错的,打团优先切入,沉默敌方核心法师。
4 亚瑟的2技能回旋打击,1级cd12秒,满级9秒,是一个不错的清兵技能。亚瑟依靠它是非常适合带线推塔的,并且该技能对塔有效。亚瑟可以站在敌方塔下施放回旋打击,同时对塔和敌方小兵造成伤害,拆塔速度不输给射手。但有个前提,手上一定要捏着两个技能,一个是誓约之盾,一个是召唤师技能净化或治疗,这是保证对方抓你可以全身而退的资本。在追杀敌方时,可以用誓约之盾击退沉默,再用回旋打击耗血,最后用制裁之剑斩杀。使用回旋打击时最好不要平砍敌人,贴着走就行,亚瑟的普攻很弱,主要靠技能输出,平砍会有硬直,容易让对手走出回旋打击的范围,亚瑟移速有390,相当快,但缺少控制,贴着对面放技能是最合适的。同理,被追杀的时候可以开誓约之盾加速,开回旋打击耗对面的血,如果对面也缺少控制和暴发的话,此消彼长,也有可能被反杀。
5 亚瑟的3技能圣剑裁决,1级cd42秒,斩杀12%,3级28秒,斩杀20%,抢人头神技。这个技能确实是神技,伤害和对面最大生命值挂钩,对坦克伤害巨大,克制残血还浪的吕布典韦程咬金之流,并且范围很远,如果眼看敌方要逃出追杀范围,可以先跳斩追上,再用誓约之盾击退。不过楼主还是建议人不能太自私,打团如果手上有3级圣剑裁决的话,不要留着抢人头,起手就用,斩下20%血线帮助队友打出气势,队友如果有装备破军的话,很容易通过一轮集火将敌方英雄打进50%血线,从而造成伤害压制,这种情况对对面是个相当大的心理负担,阵型往往会乱。由于圣剑裁决cd短,起手就用一场团战可以用到2次,而第二次收的就是人头。由于亚瑟的技能cd都短,不用刻意去堆减cd的装备和銘文,并且减cd有40%的上限,不要堆过头了。
6 亚瑟的优点1 皮糙肉厚,回复平稳。亚瑟的生命成长和护甲,魔抗都算优秀,既抗打,又抗塔,被动平稳回复生命,虽然没程咬金那么夸张,也没吕布那种1抗5的气势,但打完一仗猥琐绕一圈又是条好汉,配合绿甲回血能力提升。值得一提的是亚瑟回血平稳,但对团战帮助不大,只能用于带线牵制,不适合反杀。2 跑得快。亚瑟1技能cd短,后期5秒cd持续5秒,可以保证亚瑟永远处在加速状态,加上初始390的移速,亚瑟的机动性在所有英雄中属于前列。对于肉装成型的亚瑟,没有任何英雄能单杀他。3 AOE伤害突出,圣剑裁决具有一定暴发。亚瑟不是程咬金廉颇这种死肉,只要他存活,可以源源不断制造伤害,不论推塔带线还是团战,输出都可观,并且对装备需求小,成型早。
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7 亚瑟的缺点1 减伤有限,惧怕暴发,回血平稳,不能救急。亚瑟的减伤只有1技能誓约之盾,减伤效果远远不如廉颇张飞刘邦等,亚瑟的回血也只适合对线消耗,团战一波打残了该跑还得跑,回头就是死,不像程咬金夏侯吕布能残血卖萌反杀。总之,亚瑟的硬度有限,作为坦克后期乏力,不具备硬刚的资本。2
缺少位移,逃生乏力。亚瑟的机动性体现在长途跋涉上,因为誓约之盾可以向目标冲锋,圣剑裁决可以范围内跳斩,亚瑟的追杀粘人还可以,但逃生困难,碰到两个或两个以上有硬控的敌人追杀,如果没有草丛之类的障碍物,基本死翘翘。但如果对面没有硬控又另当别论,基本没人能跑得过亚瑟。3 缺少暴发,输出乏力。亚瑟的定位本来就不是一个输出英雄,给亚瑟一套ap装的意义,完全不如同装备的猴子韩信李白。亚瑟缺少暴发,缺少切入,缺少硬控,这些缺项注定了亚瑟的输出和他的回血一样平稳且平庸,毫无亮点。亚瑟的伤害前期能看,后期是渣。4 缺少硬控。亚瑟的控制只有誓约之盾的一个短暂击退沉默效果,团战效果相当有限,远远不如白起夏侯吕布墨子钟馗。虽然亚瑟追杀粘人还马马虎虎,但控不住人家往塔下一钻,基本追不死。
8 亚瑟的使用思路玩好亚瑟需要扬长避短,根据亚瑟的优缺点量身打造战术。亚瑟是一个前期英雄,不要指望他逆风力挽狂澜。玩好亚瑟就是与时间赛跑,尽可能地积累优势提早结束比赛。亚瑟机动性高,推线快,回复好,可以利用好亚瑟的牵制能力。线上无人就推线过河,有人就游走支援,尽量多抓少,不要指望1v5。打团亚瑟可以顶上吸收伤害,一波打残后一个治疗回口血,开誓约之盾能撤就撤,撤下半残的亚瑟别想着收割,利用机动性去他路推线。多看小地图,根据红点推算对面英雄分布。会打的亚瑟一定要骚,神出鬼没到处推线,对面回防就撤离投奔队友抓单,一定要利用好亚瑟的机动性牵着对面走。破对面路了别浪,要么打龙,要么换路带线,千万别恋战。己方劣势别硬拼,多带球引对面回防,再利用高速配合队友追杀对面恋战不撤的。亚瑟带球要有良好的嗅觉,不要看到对面主力撤了才想起走。带球的目的不是为了拆塔,而是牵制对面的兵力,达到快速回防以多打少包对面饺子的目的,不要为了死拆一座塔,被对面包饺子死在塔下。
顶顶,楼主能讲讲出装吗
9 亚瑟的出装楼主玩亚瑟,经过多种出装搭配,经历了3种境界。第一种境界,照搬系统推荐出装和网上的大神出装。但每种出装都对应一种打法,照搬出装而没有打法会死得很惨。第二种境界,通过历练形成了自己固有的打法,根据打法自己配装,然后按照自己的配装路线出装。这明显比第一种好多了,因为只有最适合自己的才是最好的。第三种境界,看阵容出装。王者荣耀毕竟是5个人的团队游戏,套路虽然好,也要看自己的队友配合么,对手配合么,不看阵容一套装用到底,万一碰到被克制的局面就死翘翘了。所以现在楼主把装备方案全清空,从开局读图我方双方阵容揭晓的时候就开始预判几分钟会有可能发生什么状况,再按照阵容决定出装路线。这个有点复杂,楼主慢慢交代。
10 出装前要考虑什么兵无常势,招无定法,无法破有法,无招胜有招。对局千遍万化,出装也无定律。在出装之前,关键看几样东西。首先,在读图时看双方阵容。我们有几个坦,几个刺客,几个射手,几个法师,几个辅助,对面又有几个,大家彼此有哪些技能,有没有控,有没有位移,招唤师技能是闪现还是净化还是治疗,我们谁带惩戒,对面谁带惩戒,这些都要过一下脑子。在进入游戏之后,出门奔前线之前,打开游戏的状态菜单可以看到双方的经济,装备,人头数等等,旁边还有一栏属性,点开,看双方的属性,包括血量,攻击力等等,这个也是必须过一眼,碰到特别突出的留个神。比如对面有个法师英雄初始血量上4000的,注意下一套技能是不是能带走。通过观察血量和攻击,大致判断对面是什么铭文,这对决定出装路线有重要意义。在比赛中期,得空再点开菜单,看看对面的经济,对面的出装,有的时候比赛虽然落后,但发现对面的坦克浪得很,出了一套ap装,血量也并不突出,那并非没有翻盘希望,找机会打个埋伏抢个先手秒了他,可以找到翻盘点。有的时候己方优势,也别高兴太早,看看对面经济,有的时候对面4个人崩,但一个刺客经济领先,那一定要找机会蹲下他,太浪被他收割翻盘也不是没可能。在大家使用推荐出装一件件散件有钱就买的时候,我喜欢在安稳对线留钱,因为我知道肯定有和我一样喜欢看对面出装的玩家在,我习惯留一手,在准备打团前突然花钱买下关键装备,比如反甲红莲,比如斗篷,比如复活衣,这样可以打对面一个措手不及。游戏,有时候看发挥看操作看配合,但要想打上高分,一定要懂得算计。算计队友,也算计对手。
其实我感觉亚瑟比项羽难玩,项羽注意自家输出位就够了,亚瑟一技能决定了还要看对面输出位找准上去打,而且项羽很肉,亚瑟不够肉。
写得真的挺好的,好少人看啊…
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你绝对不知道的38个小技巧 2/3的人不知道张良的被动
小编:口袋羽&&&&发表时间:
16:39:56&&&& 
  在中,有很多有趣的事情等着我们来发现,今天小编就为广大玩家带来王者荣耀的38个冷门知识技巧,绝对有你没见过的,什么不信?不信就跟小编一起来看看吧!
  1、赵云和韩信用的是一个模版,赵云的二技能和韩信的普攻第三下一模一样,而赵云阵亡的音效和嬴政是一样的
  2、兰陵王在大招隐身的时候,再次开启大招,会立刻现形,一小段延迟之后才会出刀,可以利用这点时间躲避他
  3、高渐离在开大时用防护,自己无敌但依旧能打出伤害(开团神技),但李白开大时用防护,影子会出现但是伤害打不出来
  4、玩猴子时,点击切换模式锁定敌方英雄的话,即使在圈外也依旧锁定
  5、白起勾起手时间是0.2秒,并且在隔墙勾的时候留一个身位给目标的话,可以拉过墙
  6、三大打野都不是好打野,a:万年野(打野刘备别说话);b:拿红不gank的打野;c:不会补线的打野
  7、孙尚香的翻滚突袭,在打出炮弹之后可以瞬间接一发平A,攻击距离会提高接近一倍
  8、在五分钟(炮车出发时)或者某方高地塔被攻破时,如果这个时候某人因连杀而出现系统音效,则系统音效会出错(有一次刚好五分钟,我李白三杀,结果系统全给我说成攻城车出发)
  9、王者荣耀的地图很神奇,明明没有任何视野,但是你滑动屏幕时却可以看到许多特效(野怪头上的感叹号,大多数英雄的技能特效等等)
  10、吕布和露娜俗称bug英雄,不是因为这两个英雄太强大,而是bug太坑爹
  11、刘备的子弹只有中间两颗才能暴击,虽然是两颗,但暴击几率不会乘以2(另外,刘备第一大件出血魔之怒比电刀要好得多)
  12、秒杀脆皮的英雄先是姜一发,然后是妲一套,第三是李四下
  13、超级兵亚瑟的一技能可以越墙(然而依旧改变不了超级兵的名字)
  14、嬴政的普攻也是法术伤害,所以出金色圣剑也在情理之中
  15、后羿的二技能上有这一个说明:射出的箭每个人只能中一支,然而实战中是可以多支同时中的
  16、商城中,狄仁杰的超时空战士固定8.3折,而庄周的鲤鱼之梦,程咬金的爱与正义固定3.2折(估计是卖不出去)
  17、个人认为传说限定皮肤中最难看的就是猴子的地狱火(听说宫本的传说皮肤要出了)
  18、王者峡谷中,一辆炮车的作用非同小可,有时一辆炮车就可以让你拆完一条线
欢迎大家加入5068王者荣耀交流群~一起开黑一起飞~》》》《《《想玩好这个游戏你得先知道这些 谈谈《王者荣耀》中那些奇怪的冷知识
对于《王者荣耀》这款火到不能再火的手游来说,相信不少人在茶余饭后都会打开游戏开一把。虽然上手非常简单,也能玩得很嗨,但是要是你想成为大神,那就不容易了。首先你得有个好手机,然后再多玩这款游戏,所以说还是有一定难度的。
首先我们来看看好手机的重要性,没有一款好的手机怎么开心的去玩手游呢?都不想碰自己的手机,那你怎么样才能在玩家人数如此之多的《王者荣耀》中崛起呢?所以简单来说就是搞个好手机吧!不能说战斗力有加成,但是最起码玩的嗨起来了。一般情况下,至少得整一个600元左右的手机才行。低了就有点压力了,当然太高的话投资就太大了。毕竟不是职业选手。
除了设备要好之外,你和高玩的差距还有对于游戏的理解、意识、操作这三个方面。这里我们就直接忽略掉队友,这个不确定因素太多了。而玩家的意识和操作是可以通过练习锻炼的,唯一需要硬性补充的就是选手对于游戏的理解了。当然这里也为大家补充一波《王者荣耀》游戏中的小知识,看看能不能刷新大家对于这款游戏的认识,下面就一起来看看吧!
1、干扰对泉水塔有效
2、的毒可以触发电刀被动
3、净化是去掉所有负面效果,包括露娜的标记和李元芳的印记
4、塔是物理伤害,包括泉水塔,所以虞姬2技能在泉水也没事(不建议实战尝试)
5、1技能标记对野怪无伤害上限
6、实际上是个妹子,不信看第一段官方描述(不过为啥还要被扣工资呢)
7、大招配合冰杖食用风味更佳
8、之前红牌(搜查令)会减速,现在被削没了
9、移速上限是800,所以别出6鞋了,而且鞋也不叠加
10、和同屏时几率触发彩蛋,会讲一句话,声音很小,开大点听。(好可爱~难道,这就是初恋的感觉吗)
11、整个游戏最废的装备:破魔刀
12、的被动有额外爆几率,但没写
13、传送后会有几秒的加速,也没写
14、第一次普攻距离比剩下两下略微长一点点,清兵时要注意。
15、惩戒之前是范围型技能,可以弄掉一片小兵
16、两个可以在塔攻击范围之外打塔的英雄:鲁班 孙尚香
17、第三段普攻可以穿墙
18、攻击不是不受攻速影响,而是两次攻击之间的间隔时间并不会因为攻速而缩短
19、韩信的1技能实际上很猥琐,不信自己看
20、实际上地图上大多数障碍物都可以通过击飞上去,当然只是装逼而以(比如防御塔,楼主被宫本送上去好多次)
21、体验服实际上没啥东西,就几个新英雄而已,所以不必那么羡慕体验服的人。
22、请不要无视名刀的被动,说不定它就帮你躲过了亚瑟的大宝剑
23、的2,3技能配上冰杖也不错,2技能燃痕可以干扰对面追杀,大招可以大团限制对面移动
24、和都可以利用技能来探草丛有没有人,避免了脸探草丛的风险
25、曹老板刚出那会儿开大有1v3的能力
26、王昭君和姜子牙都可以玩r闪(开大+闪现),可以大幅提高命中率
27、扁鹊不出冷缩治疗印记是没法叠上去的
28、借鉴上面孙膑的例子,孙膑最好配合法师,因为法术伤害在你的大里是真伤(还是会被护盾挡抵挡),可以大幅提高己方法师伤害和被切的可能,总之一定要有法师孙膑才有用。
29、在安琪拉从书中掉出来的一瞬间截图有惊喜
30、制裁之刃主要是针对那种回复能力巨强的英雄,比如程咬金,曹老板,出两把及以上泣血的李白或荆坷等
31、红莲现在伤害随等级提高了(然并卵)
32、露娜的被动和猴子的被动,亚瑟的1技能的强化普攻都可以穿墙,当然看技术
33、有个召唤师技能叫振奋,然而已经消失了
34、钟无艳有段时间石化几率高的骇人
35、达摩大招之前是救死扶伤的,现在好点了
36、周瑜冷缩半肉装辅助能让对面崩溃(自己试试就明白了,晕的起不来)
37、任何英雄都可以当辅助,要看你怎么玩(李白曾经接近20个助攻,就杀了2个)
38、荆柯不是弱,是非常难玩,很看切入时机,但不知道为什么玩荆柯的都喜欢骂人或自以为是,给人留下不好的印象。
39、不详和冰心被动可叠加,冰杖冰锤同理
40、冰杖被动对任何英雄技能都生效,不仅限法师,冰锤一样
41、反甲和火甲伤害不算在钟无艳石化范围内
42、斩杀之前是物理伤害
43、露娜绯红之刃出场一瞬间截图有大惊喜
44、刘邦用大招那2.2秒如果你用单体指定性攻击(如露娜第一段普攻,猴子被动)打他的话在他传送走的一瞬间你也有可能一起坐飞机(当然得很同步)
45、刘邦在飞的时候有几率坠机(被障碍物挡住了,如塔的底座,野区的超厚的墙)
46、李元芳普攻距离确实长点,但请不要过分自信,毕竟你只是个脆皮。
47、打团时尽量留个硬控招呼突然插入的刺客,不要无脑放技能结果被5杀。
48、张飞出输出比出肉好
49、扁鹊可以走ad路线,只要你心够宽,能忍住队友的狂喷可以试试
50、真实伤害无视一切(护甲,魔抗,护盾),只会受到类似50%免伤这样效果的削减,但不能吸血,可暴击。
51、赢政之前被动的穿透是有cd的,而且不受法术加成
52、狂暴原来不加10%的攻击力
53、刘备有段时间出bug了,当时大概是这情况
54、塔是物理伤害,但英雄的护甲却无法抵挡。为什么?因为塔有100%的护甲穿透。(废话)
55、塔是越打越疼,多抗几下就按百分比扣血,以前不这样时塔就一纸糊的。
56、干扰45秒并且防御塔伤害还没按上述的修改时防御塔有跟没有一个样
57、迷雾模式干的最无聊的事是什么?对线是你插一个眼,我反一个眼
58、王昭君的冰冻和钟无艳的石化可以打断霸体
59、反甲原来只反0、6%
60、有个英雄叫做艾琳,内测时的玩家才有,楼主的朋友就有,表示一用对面和己方全体懵逼,技能和后羿一样,但基础属性比他高
61、小乔在己方无肉无孙膑的情况下打辅助更好
62、娜可露露的大招位移距离仅次于吕布,全游戏第二远
63、减速类效果只会叠加,就是2个20%减速打你身上,你会被减40%的速而不是单个从移速上扣
64、如何躲开韩信的大?很简单,只要有个小位移,被爆菊时别慌,一开大立刻位移到身后,然后他就成活靶子了
65、对线是钟馗时就乖乖躲在小兵后面吧,不知道有多少貂蝉和安琪拉被我教育过了
66、钟馗可以一开始在蓝爸附近的草丛蹲着,看别人把蓝打残了立刻勾过来,运气好弄死了,不好也能让对面看着蓝满血回去
67、老夫子是唯一一个可以攻法都出的战士
68、小乔2技能范围与实际严重不符合
69、金身的用处:法师在塔下,一个猴子过来强杀,一个金身,猴子懵了,用来拖时间的,要看开的时机。
70、大乱斗和火焰山最好5治疗
71、克隆最血腥的两种战斗:十个典韦,十个张飞
72、法师前期团最好站远点,丢完技能如果情况不对就可以跑了,不要管队友的口水,你是脆皮,不是坦克。
73、虞姬大招原来是射三支箭,还可爆击
74、李白和武则天有肮脏的交易,不信去看背景故事
75、钟馗从出来之后就再也没管过他了
76、娜可露露一直在加强,只是每次加的很小,不会引起喷子和小学生的注意,下次大更大招还会减30%输出,这样叠下去娜可露露迟早会进国家队,
77、玩庄周一定要会2技能粘人,可以恶心不少人
78、玩孙膑4级,对面李白4级刷完兵想冲过来大你,这时看你手速了,在他按出大招前的一瞬间给他个大,保准他蒙掉,然后开二跑,这时估计他已经手忙脚乱了,然后就可以看他默默空了个大还挨了几下塔一脸不爽的回去了
79、内测那会儿是有诸葛亮的,现在体验服还可以用修改器改出来,但什么时候出就不知道了
80、别再问体验服哪下了,下了你也进不去,没资格
81、杨玉环是因为版权问题不出的
82、最称职的坦克:廉颇,伤害几乎没有,肉的一比
83、打野宫本打野的时候一级点神速往往比风要好,虽然只是个小细节
84、鲁班七号,一个前期等于零,后期加特林的英雄;亚瑟,一个前期超级兵,后期超级兵的英雄
85、鲁班七号的飞机,有时即使你没有在范围内,你可能也会受到伤害(打断回城神技)
86、狄仁杰虽然是射手,但他的技能都是ad加成的法术伤害,所以如果单挑遇到狄仁杰不妨出一些魔抗
87、墨子的大招如果出魔抗鞋是有可能走出去的,但是钟馗的大招几乎很难做到(庄周笑而不语)
88、李白触发侠客行时刀刃看似变得非常长,实际上攻击距离并没有变,但你的攻击力会增加5%(千年之狐刀太长了点)
89、露娜的第一下普通攻击会有一个短位移,可以穿过一些较薄的墙(蓝buff处那个墙可以),也可以用来进行短突进,节省大招
90、妲己的大招并不是跟随着你的目标,而是寻找最近目标,所以如果你玩妲己,可以在晕到对面的时候靠近开大,不然打到小兵上最终得不偿失
91、牛魔的野蛮冲撞,如果敌方英雄途中被击飞,则不会再继续击退
92、达摩的一技能很神奇,如果你没有命中敌方英雄就是位移,如果命中到了,他就会瞬移到敌方英雄后面,不管敌方英雄在哪里
93、军团圣盾是唯一光环,多个军团圣盾不会叠加输出和免伤
94、法术暴击不是在使用技能时打出双倍伤害,而是附带法术伤害的平a出现暴击效果,最常见的就是狄仁杰和老夫子
95、坑最多的不是青铜,白银排位,而是赏金联赛
96、韩信的国士无双的第四下,范围要比前三下砍击要远一些,有时即使你觉得你走出了韩信大招的范围,甚至已经没有受到伤害了,第四下可能依旧会把你击飞,所以要想躲击飞,不妨跑到他的后面
97、除了精通张良的人,有将近三分之二的人(包括玩过张良的人),都不知道张良的被动是什么
98、后羿的大招惩戒射击,射出的神鸟的有效范围就是鸟的范围,而不是鸟的头,所以当你玩李白时,看见后羿的大招过来,请尽量不要用二技能躲,万一无敌瞬间一过,鸟的尾巴碰到你,你一样也会被眩晕
99、刘备的所有技能都可以对塔造成伤害(包括二技能,而且疼得一b)
100、猴子的技能虽然会强化普攻,但不会重置普攻,打个比方,没出攻速的猴子,在用二技能位移敲敌人第一下时,瞬间接假猴,但有一小段时间你会打不出来你的普攻
101、血魔盾的大小为你最大生命值30%
102、脆皮前期不管兵线是很可怕的事,小兵伤害前期不算低,不管的话不一会儿你就残了
103、后期看到哪个线上有一堆小红点一定要过去,否则你们那路就炸了
104、抽韩信是个漫长的过程,钻石耗光也不奇怪,有韩信的人深有体会
105、武道大会如果是牛魔貂蝉甄姬这样无解阵容的话,把貂蝉换王昭君进攻,纯看运气,冰住三个就赢了
106、廉颇和钟无艳极特殊情况下效果拔群
107、平时看到别的喷子喷人可以把话复制下来留着,以后和别人吵上了说不定可以用用。不会喷人但被喷又不爽的可以试试
108、ap刘邦不是不行,只是操作要求比较强,而且要求短时间内把敌人秒杀,不然就是你死(个人观点)
109、破甲弓被动意思是攻击时无视45%护甲,而不是加这个属性
110、赵云和韩信用的是一个模版,赵云的二技能和韩信的普攻第三下一模一样,而赵云阵亡的音效和嬴政是一样的
111、兰陵王在大招隐身的时候,再次开启大招,会立刻现形,一小段延迟之后才会出刀,可以利用这点时间躲避他
112、高渐离在开大时用防护,自己无敌但依旧能打出伤害(开团神技),但李白开大时用防护,影子会出现但是伤害打不出来
113、玩猴子时,点击切换模式锁定敌方英雄的话,即使在圈外也依旧锁定
114、白起勾起手时间是0.2秒,并且在隔墙勾的时候留一个身位给目标的话,可以拉过墙
115、三大打野都不是好打野,万年野(打野刘备别说话);拿红不gank的打;不会补线的打野
116、孙尚香的翻滚突袭,在打出炮弹之后可以瞬间接一发平A,攻击距离会提高接近一倍
117、在五分钟(炮车出发时)或者某方高地塔被攻破时,如果这个时候某人因连杀而出现系统音效,则系统音效会出错(有一次刚好五分钟,我李白三杀,结果系统全给我说成攻城车出发)
118、王者荣耀的地图很神奇,明明没有任何视野,但是你滑动屏幕时却可以看到许多特效(野怪头上的感叹号,大多数英雄的技能特效等等)
119、吕布和露娜俗称bug英雄,不是因为这两个英雄太强大,而是bug太坑爹
120、刘备的子弹只有中间两颗才能暴击,虽然是两颗,但暴击几率不会乘以2(另外,刘备第一大件出血魔之怒比电刀要好得多)
121、秒杀脆皮的英雄先是姜一发,然后是妲一套,第三是李四下
122、超级兵亚瑟的一技能可以越墙(然而依旧改变不了超级兵的名字)
123、嬴政的普攻也是法术伤害,所以出金色圣剑也在情理之中
124、后羿的二技能上有这一个说明:射出的箭每个人只能中一支,然而实战中是可以多支同时中的
125、商城中,狄仁杰的超时空战士固定8.3折,而庄周的鲤鱼之梦,程咬金的爱与正义固定3.2折(估计是卖不出去)
126、个人认为传说限定皮肤中最难看的就是猴子的地狱火
127、王者峡谷中,一辆炮车的作用非同小可,有时一辆炮车就可以让你拆完一条线
128、刘邦在传送队友时,如果在那瞬间队友正在贴墙位移,那么刘邦可能会传送到墙的另一端(特别是传送逃跑中的韩信)
129、武则天开启大招时,即使你站在队友的圈里,一样会被眩晕
130、一定一定一定不要多送人头。打不过就跑。对面人来支援了,可是有一个残血,宁可不要对面这个人头了,也不要自己反送,赶紧跑。只要你死的少,你就不算太坑。
131、不到对面打爆水晶,逆风千万别投降。遇见消极队友也别搭理他。我打过的逆风局赢比顺风多的多。
132、支援支援支援。明明对面追着自己队友打,你过去,就变成追着他打了。所以,一定勤看小地图。一定要支援。当所有人支援的好的时候,就被称为“神一样的队友”
133、过去支援的时候路过中路没人,兵到自己塔下了,要清完再去。如果没到自己塔下,丢个技能立刻过去支援。
134、清兵清兵清兵。走哪路的要看好自己的路。
135、时刻看着自己的钱。我已经习惯性的看着钱了。属于少的,就赶紧发育。发育就是多清兵,打几下野,千万不能有站着不动的时候。
136、玩刺客的要去打小龙啊。别瞎了自己带的惩戒。法师和肉打小龙,你们知道有多慢吗。。
以上就是截止到目前位置《王者荣耀》这款游戏中的136条小知识,不知道大家看上去有没有什么感触呢?其实游戏最初要的还是开心,最好不要动气。要不然手一抖,说不定手机会落地上。
着迷评分:★★★★★&8.6
开发商:腾讯游戏
运营商(国内):腾讯游戏
运营商(国外):腾讯游戏
类型:MOBA手游
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