象棋小巫师巫师2646关

象棋巫师连一些最简单,最基本杀招都不会_象棋吧_百度贴吧
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象棋巫师连一些最简单,最基本杀招都不会
以下是局面, 我看连菜鸟都知道的怎么下吧 象棋旋风却算了很久、一直算到18层才算出来、花了60秒才算出来。看软件棋思考细节走了17招的弯路才绕到将的后面。 巫师就更牛逼了, 直接算不出来,算了,还是没算出怎么杀
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看到了吗,这就是电脑深度跟我们人类广度思维的区别, 我们人类的将是战胜未来电脑的唯一希望。
那特么是至尊啊!纪宁也...
非 咆哮 莫属!
虚弱都没交,打你双招。...
难道是我的错觉    --...
英雄杀盒子新春精简版下...
我团队是带PS的队伍,走...
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问题是还没走到残局就被软件无情的击毙了。
对啊!这就是咱中象里赫赫有名的“海底捞月”,也叫“猴子偷桃”,好招,好招
不要因为一个软件的弱智就否则所有;楼主可试着将这个局面用旋风拆拆,旋风绝对知道怎么杀你;还有奇兵、倚天等就不用说了。
回复:4楼不要因为一个软件的弱智就否定所有;楼主可试着将这个局面用旋风拆拆,旋风绝对知道怎么杀你;还有奇兵、倚天等就不用说了。
回复:3楼不知道大家发现没有, 很多大迂回,大绕圈的绝杀妙招,电脑都算不出来。 这说明什么。 这就是典型的模式。思维中没建立几何模型的结果。这样的思维是永远不可能在象棋上完胜人类的。
人类是有希望战胜电脑的。
回复:5楼天啊, 你仔细看正文啊 我用了巫师和旋风两个软件,分析拆解,拆了老半天。&&
软件还是蛮牛叉的
奇兵我也试过了。算到19层才算出来、 进行了200多万步的节点计算。 走的全部都是废招。
回复:7楼想知道你用的旋风是什么引擎?用6.0测试版测一下就知道了。引擎才是最重要的,你所谓的旋风可能只是旋风的界面。
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回复:10楼我用的是 3.0的引擎。 很复杂的残局都可以破解。引擎没什么问题啊。
回复:11楼哈哈,那就怪了,我用的旋风界面3.0,引擎是6.0测试版。
奇实很正常的,很多复杂的几个子的残局如果没人教你,你能算出来吗?你学过了才知道,不是你比电脑聪明
什么呀 我用旋风6.2 电脑只要1秒种才10层就算出来了,我电脑最高能算25层。
以下各个思考细节都是在我双核上算的:类型&&&
主要变例3&&&
mate 16?&&&
车五进二 将4退1 炮二平九 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退2 炮九进三 车4进3 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退4 车五进一 将4进1 炮九平六 车4平8 车五退五 车8进5 帅五进一 车8退1 帅五进一 车8退1 帅五退一 车8退5 车五平六 车8平4 炮六退二 将4退1 炮六平九 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平八 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退3 车五退一 将4退1 炮八进三 车4平1 车五退二 车1进4 帅五进一 车1退1 帅五进一 车1退1 帅五退一 车1平4 车五进三 将4进1 炮八平六 车4平1 车五退二 车1平6 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平八 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退3 车五退一 将4退1 炮八进三 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平9 炮八平七 车9平8 车五进一 将4进1 炮七平六 车8进1 帅五进一 车8退8 炮六平七 车8进2 炮七平六 车8进5 帅五进一 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平八 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平1 车五退一 将4退1 炮八进三 车1进1 帅五进一 车1平9 炮八平七 车9平8 车五进一 将4进1 炮七平八 车8平9 车五退三 车9平4 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退5 炮七进三 车4进6 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平9 车五进一 将4进1 炮七平六 车9进1 帅五进一 车9退8 炮六平七 车9进7 帅五退一 车9进1 帅五进一 车9退4 炮七平六 车9进3 帅五进一 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平2 车五退六 车2进1 帅五进一 车2退7 车五进五 将4退1 车五进一 将4进1 炮七平六 车2进6 帅五退一 车2进1 帅五进一 车2平6 车五退一 将4退1 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退5 炮七进三 车4平3 炮七平九 车3进6 帅五进一 车3平2 车五进一 将4进1 车五退五 车2平4 车五进二 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4平2 车五进一 将4进1 炮七进三 车2进4 帅五进一 车2退1 帅五退一 车2退5 车五退一 将4退1 炮七平九 车2进6 帅五进一 车2平4 3&&&
炮二退六 将4退1 炮二平四 将4进1 车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 车五退三 将4退1 车五退三 车4进3 车五进六 将4进1 车五退一 将4退1 3&&&
炮二退六 将4退1 炮二平四 车4进3 车五进二 车4退5 车五进一 将4进1 车五退五 车4进1 车五进二 3&&&
炮二退六 车4进1 炮二平四 车4进2 车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 车五退三 车4退2 车五进二 将4退1 3&&&
炮二退六 将4退1 炮二平四 车4进3 车五进三 将4进1 车五退一 将4退1 车五退二 车4退2
主要变例3&&&
mate 16&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平8 炮七进三 车8进1 帅五进一 车8退6 车五退六 车8进5 帅五退一 车8进1 帅五进一 车8平4 车五进七 将4进1 炮七平六 车4平7 车五退三 车7退1 帅五退一 车7退6 车五平六 车7平4 炮六退二 将4退1 炮六平四 3&&&
车五进二 3&&&
车五进二 3&&&
车五进二 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平8 炮七进三 车8退1 车五进一 将4进1 车五退六 车8进2 帅五进一 车8退1 帅五进一 车8退1 帅五退一 车8平4 车五进五 将4退1 车五进一 将4进1 炮七平六 车4平7 车五退三 车7进1 帅五退一 车7退6 车五平六 车7平4 炮六退二 3&&&
车五进二 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平8 车五进一 将4进1 车五退七 车8平4 车五进六 将4退1 炮七进三 车4进1 帅五进一 车4平7 车五退六 车7平4 车五进七 将4进1 炮七平六 车4平8 车五退七 车8退1 帅五退一 车8平5 帅五进一 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平8 炮七进三 车8退1 车五退二 车8退6 车五进三 将4进1 炮七退九 车8进2 炮七平六 车8平9 车五退七 车9进6 炮六平一 3&&&
车五进二 3&&&
车五进二 3&&&
车五进二 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退5 炮七进三 车4进6 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平8 车五退二 车8进1 帅五进一 车8退8 车五退四 车8进7 帅五退一 车8退7 炮七退九 车8平6 车五进七 将4进1 3&&&
车五进二 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退5 炮七进三 车4进6 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平8 车五进一 将4进1 炮七退九 车8平4 车五退一 将4进1 炮七进二 车4进1 帅五进一 车4退3 3&&&
车五进二 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退5 炮七进三 车4进6 帅五进一 车4平7 车五退二 车7平4 车五进三 将4进1 炮七平六 车4平6 车五退三 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退6 炮七进三 车4进5 帅五退一 车4进1 帅五进一 车4平6 炮七平八 车6平4 炮八平六 车4平6 3&&&
车五进二 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退6 炮七退四 车4进5 帅五退一 车4进1 帅五进一 车4退6 车五退一 将4退1 车五退六 车4进5 帅五退一 车4进1 帅五进一 将4进1 车五进六 将4退1 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退6 炮七退四 车4进5 帅五退一 车4进1 帅五进一 车4退6 车五退五 车4进5 帅五退一 车4进1 帅五进一 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退6 炮七退四 车4进5 帅五退一 车4进1 帅五进一 车4退3 车五退三
主要变例3&&&
车五进二 将4退1 炮二平八 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退1 炮八进三 车4进2 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平8 车五退四 车8进1 帅五进一 车8平4 车五进五 将4进1 炮八平六 车4平2 车五退七 车2退1 帅五退一 车2退6 车五平六 车2平4 炮六退二 将4退1 炮六平七 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平八 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退1 炮八进三 车4进2 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平8 车五退四 车8进1 帅五进一 车8平4 车五进五 将4进1 炮八平六 车4平2 车五退七 车2退1 帅五退一 车2退6 车五平六 车2平4 炮六退二 将4退1 炮六平七 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平八 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退1 炮八进三 车4进2 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平9 车五退四 车9进1 帅五进一 车9平4 车五进五 将4进1 炮八平六 车4平6 车五退三 车6退1 帅五退一 车6退6 车五平六 车6平4 炮六退二 将4退1 炮六平九 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平八 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退1 车五退二 车4进2 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退2 帅五平四 车4进3 帅四进一 将4进1 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平八 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退1 炮八进三 车4进2 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平9 车五退四 车9进1 帅五进一 车9平4 车五进五 将4进1 炮八平六 车4平6 车五退三 车6退6 车五平四 将4退1 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平八 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退1 炮八进三 车4进2 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平9 车五退四 车9进1 帅五进一 车9退8 车五退二 车9平7 车五进七 将4进1 炮八平六 车7进7 帅五退一 车7进1 帅五进一 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平四 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五进一 车4退2 车五退一 将4退1 车五平二 车4进3 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平九 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退1 车五退二 车4进2 帅五进一 车4退5 炮九平六 车4进2 帅五退一 车4平6 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平九 车4退2 炮九进二 车4进6 帅五进一 车4退1 帅五进一 车4退2 炮九进一 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平九 车4退2 车五进一 将4进1 炮九进三 车4进6 帅五进一 车4平2 车五退五 车2平4 车五进二 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平九 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退2 车五进一 将4进1 炮九进三 车4进3 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退2
车五进二 将4退1 炮二平九 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退2 车五进一 将4进1 炮九进三 车4进3 帅五进一 车4退3 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平九 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退2 车五进一 将4进1 炮九进三 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平九 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退2 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二进三 车4进4 帅五进一 车4退3 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二进三 3&&&
炮二退六 将4退1 3&&&
炮二退五 车4进4 帅五进一 将4退1 3&&&
炮二进三 车4进4 帅五进一 将4退1 3&&&
炮二进三 3&&&
炮二平三 3&&&
车五进二 将4退1 3&&&
车五进三 3&&&
车五平四 车4平5 帅五平四 3&&&
车五平七 车4平5 帅五平四 3&&&
车五平九 车4平5 帅五平四
还有这黑棋应法不是最顽强的应招。对红旗的考验不够
主要变例3&&&
车五进二 将4退1 炮二平八 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退5 车五进一 将4进1 炮八进三 车4平8 车五退一 将4退1 车五退六 车8进6 帅五进一 车8退1 帅五退一 车8退7 炮八退九 车8进8 炮八平二 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平八 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退5 车五进一 将4进1 炮八进三 车4平8 车五退一 将4退1 车五退六 车8进6 帅五进一 车8退1 帅五退一 车8退7 炮八退九 车8进8 炮八平二 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平八 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4进1 3&&&
炮二退六 车4进2 车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 车五退五 将4退1 炮二平三 将4进1 车五进四 将4退1 车五退二 将4进1 车五进三 车4平7 炮三平四 车7平4 车五退一 将4退1 车五退四 将4进1 炮四平三 将4退1 车五进五 将4进1 车五退五 3&&&
炮二退六 车4进2 车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 车五退五 将4退1 炮二平三 将4进1 车五进四 将4退1 车五退二 车4退2 车五进三 将4进1 车五退一 将4退1 车五退六 车4进1 车五进七 将4进1 车五退一 将4退1 车五平四 车4平5 帅五平四 车5平4 车四进一 将4进1 车四退一 将4退1 3&&&
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炮二退六 车4进2 车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 车五退五 将4退1 炮二平三 将4进1 车五进四 将4退1 车五退二 车4退2 车五进三 将4进1 车五平四 车4平5 帅五平四 车5平4 车四退三 将4退1 3&&&
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炮二退六 车4进2 车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 车五退五 将4退1 炮二平三 将4进1 车五平四 车4平5 帅五平四 车5平4 3&&&
炮二退六 车4进2 车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 车五退五 将4退1 炮二平三 车4退3 车五进五 将4进1 车五退一 将4退1 车五平四 车4平5 帅五平四 车5进4 车四进一 将4进1 车四退三 3&&&
炮二退六 车4进2 车五进二 将4退1 炮二平三 车4退1 车五进一 将4进1 车五平四 车4平5 帅五平四 车5平4 3&&&
炮二退六 车4进2 车五进二 将4退1 炮二平三 车4退1 车五进一 将4进1 车五平四 3&&&
车五进二 将4退1 炮二退六 车4平7 炮二平四 车7平4 炮四平三 3&&&
车五进二 将4退1 炮二退六 车4进2 炮二平四 车4退1
这个是旋风6.0测试版计算的,只有12层就算出来,才6秒多钟啊!9/3k5/9/4R2C1/9/3r5/9/9/9/4K4 w类型&&&
主要变例3&&&
mate 18&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平8 车五退七 车8进1 帅五进一 车8退7 炮七进三 车8进6 帅五退一 车8进1 帅五进一 车8平4 车五进六 将4退1 车五进一 将4进1 炮七平六 车4平3 车五退七 车3退1 帅五退一 车3退6 车五平六 车3平4 炮六退二 将4退1 炮六平四 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退2 炮七进三 车4进1 帅五退一 车4进1 帅五进一 车4平9 车五退一 将4退1 车五退四 车9退1 帅五退一 车9退7 车五进五 将4进1 炮七退九 车9进7 炮七平六 车9平6 车五退三 车6平9 炮六进二 车9进1 帅五进一 车9退7 炮六进三 车9进6 帅五进一 车9退1 帅五退一 车9退5 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退2 炮七进三 车4进1 帅五退一 车4进1 帅五进一 车4平9 车五退一 将4退1 车五退四 车9退1 帅五退一 车9退7 炮七退九 车9平8 炮七平六 车8进8 炮六平二 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退2 炮七进三 车4进1 帅五退一 车4平8 车五退一 将4退1 车五退四 车8平4 车五进五 将4进1 炮七平六 车4平8 车五退七 车8进1 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退2 炮七退二 车4退2 车五退七 车4退2 车五进二 车4进3 炮七平六 将4退1 车五进五 将4进1 3&&&
车五进二 将4退1 车五进一 将4进1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退1 炮七退二 车4进2 帅五进一 车4退6 车五退五 车4进6 炮七平八 将4退1 炮八平六 车4退3 车五进五 将4进1 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退6 车五进一 将4进1 炮七退二 车4进2 炮七进五 车4进4 炮七平六 车4退1 炮六退八 将4进1 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退6 车五进一 将4进1 炮七退二 车4进2 车五退一 将4退1 车五退二 车4退1 车五进三 将4进1 车五退五 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退6 车五进一 将4进1 炮七退二 车4进2 车五退一 将4退1 车五退二 车4进3 帅五退一 车4进1 帅五进一 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退6 车五进一 将4进1 车五退五 将4退1 炮七退三 车4进5 帅五退一 车4进1 帅五进一 3&&&
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退6 车五进一 将4进1 炮七退三 车4进5 帅五退一 车4进1 帅五进一 3&&&
炮二退六 将4退1 炮二平四 车4进1 车五进三 将4进1 车五退五 3&&&
炮二退六 将4退1 炮二平四 车4进1 3&&&
炮二退六 将4退1 炮二平四 3&&&
炮二退六 将4退1 3&&&
炮二退六 3&&&
车五进二 将4退1 3&&&
帅五平四 车4进4 帅四进一 3&&&
帅五进一 车4进3 帅五退一 车4进1 帅五进一
电脑怎能和人比,楼主你太自卑了!随便举个高级点的数学问题,够目前最快的电脑算几万年。要战胜人脑,要看将来的生物计算机如何了。
有些软件有一个问题,有时会毫无意义的来回将军几下,这样会让电脑的计算分支多出好几个,令它要花好几倍的时间来计算。好的软件应该可以解决这个问题……
旋风6.2 1S钟都不用
车五进二 将4退1 炮二平七 车4进4 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4退2 炮七进三 车4进3 帅五进一 车4退1 帅五退一 车4平7 车五进一 将4进1 车五退七 车7平4 车五进六 将4进1 炮七平六 车4平9 车五退一 将4退1 车五退五 车9退6 车五平六 车9平4 炮六退二 将4退1 炮六平七
3.92秒钟就算出了
很简单就可以解决啊,只要引入残局库电脑就可以了。虽然不会编程序,但是我知道肯定能实现。
可能是软件设计本身就有问题。。这可不能说人家电脑算力不行哈哈
是不是不能让黑车占中间五路?好像是有个叫单车占中可和什么的……
应用吧活动,
算法的问题。这种局面用中局的搜索显然不利,用应该就不难了。楼主用的不也就是残局库么。思维模式的问题。就像你不给软件开局库,让软件通过计算走开局一样。
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额。名手太强了。
巫师怎么这么弱?我觉得名手应该杀不过巫师+业三合体
强软泰可怕了
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象棋巫师令人胆寒的“入门”难度。。。
如题 楼主刚刚跟巫师的入门下了一盘棋,感觉巫师的开局攻击弱型实在是太精准了,之后我用入门去评测区跟业四砍了一盘发现 业四也是输的非常惨,,这入门到底什么难度?
很早就想做个攻略,不过...
没有任何音乐基础 小时...
哪位大师能帮帮忙,怎么...
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大杰克可以让巫师特大双马
入门是普通5级棋手水平 专业是3级大师水平 特大是1级大师水平 名手是qq特级大师水平
什么软件最厉害啊
大杰克可以让巫师特大双马
你说的好真!!!入门有那么难
象棋巫师很垃圾,我经常研究软件,很了解他的弱点
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超快棋巫师当然叼了。
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先手和了象棋巫师大师级大概什么水平
不过我想不是每次都能和的
遥夜看来疑月照,平明失...
围观台湾新四大黄金剩女。
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还有,巫师里的大师有现实中大师的水平吗
和现实大师估计差马先的水平
马先加1 虽然巫师大师强于我。。。。不过某怂估计会杀巫师大师不开胡
巫师走的好慢
象棋巫师是有名的菜鸟软件,水平高一点的人都可以对付
和看不出什么,要赢,软件喜欢兑子,很容易和棋
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