lol蛤蟆大厨皮肤多少钱皮肤哪个好

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LOL河流之主蛤蟆皮肤 LOL新英雄河流之主塔姆
来源:深窗综合&|& 15:52&编辑:刘玮
LOL新英雄河流之主塔姆还没有正式上线,但是酷似蛤蟆的外形已经让大家爱上了这个新英雄,那么蛤蟆又有什么皮肤呢?蛤蟆的皮肤好看吗?蛤蟆的皮肤叫什么呢?大家跟着小编一起来了解一下吧。
下面就是河流之主蛤蟆的皮肤大厨师长展示:
对比起原本的蛤蟆形象,这个大厨师长的皮肤是否更具特色呢?LOL河流之主蛤蟆的这个皮肤的受欢迎程度一点会非常高的。
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>>>新版蛤蟆伤害爆表 手残党也能独领风骚
新版蛤蟆伤害爆表 手残党也能独领风骚
13:54:18 条|来源:|作者:|
新版蛤蟆伤害爆表 手残党也能独领风骚
  作者:巨人@17173
  S5赛季上单火过一段时间,而到了现在基本就没什么人用了吧!辅助用的人也相对较少,各种手长爆发高的上单增强,导致了目前的状况,不过吧!蛤蟆这个在走上单这个路线能够获得稳定经济情况下,一定是非常非常肉的,后期高额的两管血让对手看都不想多看你一眼。
  而6.13版本蛤蟆进行了不小的增强,这就是我们说的&手残党&的福利啊!我们是时候提前学习蛤蟆的要领,到时候上分不就轻而举,不多说了,下面进入今天的攻略教学。
  6.13版本蛤蟆改动解析:伤害更高
  培养品味[ 被动 ]
  新增效果:用舌头击中敌方英雄会造成总生命值1%/1.25%/1.5%(1级/11级/16级时)的额外魔法伤害,对敌方英雄使用最多可以叠加3层。
  说明:如果你有3层效果,每次普通攻击将会造成塔姆总生命值3%/3.75%/4.5%的伤害
  解析:伤害总体提高了,特别是蛤蟆前期的前中期的对拼能力,而后期的百分比伤害则稍微有所下调,转换为可叠加伤害,越打越疼,改版后的蛤蟆即使在6J前也有着不可小觑的伤害,我们可以给他附带上更多攻速,让他能够更快的叠加被动。
  巨舌鞭笞[ Q ]
  伤害从 80/125/170/215/260 提高至 80/130/180/230/280
  解析:除了一级的q技能,其余等级的Q技能伤害都有所提升,让你伤害更高,Q技能对线耗血更加实用。
  厚实表皮[ E ]
  被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值的数值从 100% 降低至 70/75/80/85/90%
  灰色生命值转换为正常生命值的比例从 20/26/32/38/44% 提高至 25/30/35/40/45%
  护盾持续时间从 6秒 降低至 3秒
  冷却时间从 16/15/14/13/12秒 降低至 全等级6秒
  移除 护盾会随着持续时间而衰减
  解析:伤害转换灰色生命值的百分比有所下调,不过到了后期那数值仅仅是百分之10,不过灰色生命值回血能力提升,恰好弥补了这一点,护盾持续时间减少一般,而技能CD同时也减少了一半,这让蛤蟆能够更频繁的使用护盾而且护盾不再随着持续时间衰减,容错率降低了许多,但是却不能像以往一样抗住那么多伤害了,记住你的护盾持续时间只有3S。
  深渊潜航[ R ]
  范围从 00 提高至 00
  移除 普攻和伤害型技能会造成额外的(塔姆额外生命值的2/4/6%)魔法伤害,类似效果已加入到被动技能中(总生命值的1/1.25/1.5%,可以叠加3次)
  引导时间从 15秒 降低至 6秒
  敌方提醒时间从 1.5秒 降低至 1秒
  解析:距离的增加让你能从更远的敌方开大招支援,不过引导时间减少了一大半,想要搭乘便车的小伙伴行动就要比已经快上许多,不过遗憾的是敌方提醒时间会快上那么0.5S,总体来说技能还是增强的。
  版本数据解析
  韩服蛤蟆上单胜率数据
  韩服蛤蟆上单登场率数据
  蛤蟆上单随游戏进行时长胜率数据
  发现蛤蟆的人是不少,6.13版本中上单蛤蟆胜率有着明显提升,胜率同时也有小幅度上升的趋势,等下次更新数据,相信会更好一些!而从随游戏进行时长胜率数据,我们也可以找出强势期弱势期所在时段,采取一定措施,比如胜率逐渐下滑的0-30分钟期间,既然弱,我们就要收敛猥琐一些,减少被单吃的次数,拖到中后期就会轻松许多!
  解析:全新的不灭之握和蛤蟆的契合度堪称百分之百有木有,多重百分比最大生命值让你在对线期伤害更加充足,蛤蟆有很多控制点出持强凌弱肯定不差,符能盔甲、吸血习性,两者提供的双吸血也是比较很重要的,高额的混伤,与护盾回复都需要这些增益。
  解析:上面也提到了,我们需要一些攻速来触发被动,从而打出更高的伤害,红色携带攻击利于补刀对刚,作为纯肉盾的你想要站得住脚,固定双抗必不可少。
  出装思路
  作为坦克在出装方面也是有多种多样的选择,根据战局调配出装吧!那样胜率会高上许多。
  出门装:腐败药水能够加强你的对拼能留与赖线能力,回血回蓝配合被动的额外伤害,前期能站撸你的人还基本不存在。
  核心装:日炎是算一件攻击装备了吧,让你能够抗住伤害,还能够灼烧敌人,振奋是必出的,你E技能拥有高额回复,振奋能够极大程度的增强这点优势,板甲追人逃命必备神器啊!当然这些装备在你对线时可以临时挑换,如果对上法师可以优先振奋,女妖,反正跟血量挂钩的装备就没错。
  六神装:这里推荐狂徒,大幅度提升你的血量,也就是增加伤害,被动回复对于血量超高的英雄作用不言而喻,最后再加上冰甲,削弱敌方物理输出,高额护甲,这里装备总体冷却缩减属性叠满了,你的技能作用就能完全发挥出来,还是像上面说的,根据战局调整装备,最后就是水银鞋,容易被控制容易被风筝就只能增强自身韧性咯。
  线上打法与团战思路
  线上打法:一级的蛤蟆就只能Q消耗了,猥琐补刀,到达三级就好多了,基础技能都有,这时候你完全可以主动找机会搞事,这时候是前期最稳的时期,对面还没有太高的伤害,而你却能输出很多伤害与抗住很多伤害,记得在Q技能减速起手,然后开启腐败药水跟对面对A,W吞下往回走,基本一套对面如果是脆皮就下了一大半的血量,然后继续追,再A几下Q技能眩晕黏住基本就是一血到手,你的E技能护盾记得半血时候开启,毕竟持续时间缩短了许多,还有不要在敌方小兵堆里打,草丛边上是你最好的选择,眩晕了吞人都能打断很多技能,这点也需要注意。
  团战思路:团战时蛤蟆充当一个前排不光十分肉而且保护能力也不错,可以在残血的时候用W技能去救队友,所以W技能不要太早的交出去,冷静分析局面以及判断是吃敌方英雄配合击杀还是吃友军来进行保护让他逃脱。团战的时候如果我方有这样的团控英雄可以开R带着他进入敌方的后排或者敌方中心位置进行开团,打出出其不意的效果。
  蛤蟆在团战中不光承担一个坦克与保护作用的英雄,他的W还有着出色的击杀坦克的能力,所以在团战如果不是R先手就不要想接近敌方后排,安心在我方阵营前面抗伤害与保护或者吃掉敌方前排英雄都是很好的。
  团战时蛤蟆的E技能尤其关键,在吸收一套伤害后稍微后撤一些回血,然后等待回血结束后再冲到前面去,E技能的改动让蛤蟆释放护盾的时机变得极为关键,应该是说提前了吧,需要注意好这点。
  各种有趣套路
  最常见的套路了,一个上单一个中单,吞下炸弹小兵瞬间扔向敌方两段AOE伤害,如果你们优势局的话这种伤害得有多恐怖,老头还有复活,蛤蟆直接变成3条命,加速黏人逃命各种嗨!
  有一点类似与吞开E的吞开R的稻开Q的之类的,不过这个更需要技术性,为什么因为在被你吞了的同时那个球的距离掌握在你的身上,E能否消耗到敌人还得看你的走位,利用塔下小兵一直越塔攻击敌人吧,反正塔打不到肚子里的东西。
  还有个特别例子就是她了,大家都知道起来之后的恐怖吧,好不容易打死了凤凰发现还有个蛋,正当一伙人要去打蛋的时候一只蛤蟆从地下钻出来,一口把蛋给吃了,然后过了几秒钟一只满血的凤凰与蛤蟆又回到了线上并团灭了刚才那伙人,这就是发挥了蛤蟆W技能保护作用的地方。
  结束语
  蛤蟆的攻略教程写到这里就结束了,其实吧!像什么隔墙吞隔墙吐是大家都知道这些小技巧,这边就没有多说,主要想说的是蛤蟆这个英雄即使在下版本不算太强势也是值得一玩的英雄,不需要超高手速,过人头脑,随时关注小地图,打出你的支援保护能力就足够了,希望这篇文章能够帮到正在为上分而发愁的你们!
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LOLS6蛤蟆上单攻略 弟弟舔他!河流之主塔姆上单攻略
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为什么有这篇攻略:上一篇攻略安利了国服上单三大混分巨兽:泰坦,塔姆,石头人。最初我玩塔姆的原因是因为,放出来了被对面拿到,到最后被打的没有脾气,无法处理这个人。之后我才...
为什么有这篇攻略:上一篇攻略安利了国服上单三大混分巨兽:泰坦,,石头人。最初我玩的原因是因为,放出来了被对面拿到,到最后被打的没有脾气,无法处理这个人。之后我才练的塔姆,塔姆应该是被办的最多的上单,如果拿到了,尽量不要用来辅助,有点浪费。
蛤蟆装备成型后,会让对手难以处理的原因:
1.非常肉,蛤蟆只要撑抗性就行了,强有力的前排。
2.根本不怕被秒,有两条命,可以顶着伤害上来影响你们C位输出。
3.站在前排吸收伤害,你不打,蛤蟆永远都是2条命放在那里,越到后面你们减员越秒不掉。
天赋:我只玩过不灭天赋(上路经常面对近战,在E技能没点出来之前让你换血不亏),如果有水友喜欢雷霆,都是可以的,点法看个人。天赋推荐攻速大于技能伤害,被动舔的越快能W的越快。
我的符文看起来比较杂,其实我是只配了这一套符文,没有专门去配一些跟塔姆特性相关的套路符文或者针对性符文。没有必要配一套纯攻速符文给蛤蟆,这套符文只有6级之后才有效果,但是前期很难受。
红色:我插了一点攻速,无关痛痒,为的是舔的快一点。
红色:蛤蟆红色可以带点攻击力帮助你补刀,帮助你渡过前期。
红色:正常的话红色插法穿,塔姆的技能伤害是AP加成。
黄色:黄色标配是固定护甲,如果没有固定护甲精华支持的话,不建议全部插成长护甲,有可能你前几级就会被单吃。
黄色:黄色还是不要插生命符文,蛤蟆是个近战,很多情况下都是顶着小兵硬怼吃人。
黄色:个人推荐,成长护甲和固定护甲混搭。
蓝色:可以成长魔抗,因为大部分情况是面对AD上单,但是还是推荐混搭,因为可能有AP打野。
精华:我带了一个移速,是因为我出3速鞋。
精华:精华带的固定护甲,是因为黄色插了几个成长护甲,我怕前期不好过。
精华:3移速精华没有试过,理论上可行,但是黄色全插固定护甲,如果补刀基本功比较差,可以插固定攻击力。
塔姆的技能:
塔姆的伤害加成是AP。
Q技能:前期最主要的蹭血技能,对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。6级之后对3层被动的英雄用Q可以眩晕。
W技能:吞噬一个目标4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法伤害
E技能:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/26/32/38/44%就会转回正常生命值。
R技能:普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的2/4/6%)魔法伤害。普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的2/4/6%)魔法伤害。
在这里不对QWER的技能作详细的说明:比如R能潜航,W吃队友加速吃敌人减速,E可以主动开启。
技能的加点以及对线期技能释放:
刚开始我比较怂,对线全靠有E赖线,那会儿主E过,现在改正了毛病,主Q副W1级E。
1级的时候学什么技能:除了面对可能你跟他打不起来的英雄或者你摸不着的英雄学E,其他时间学Q。
Q技能:这是你最需要去练的基础技能,类似黄毛的Q,大部分人都不傻不会白白站着给你Q,需要你抓走位,或者在兵堆里去Q人耗血。
W技能:W技能在对线期,如果吃不到人的话,不要频繁的吃小兵去吐人,W捏在手里对近战来说就是一种压力。很多英雄一旦看了你交了W,就直接敢上来打你一套。
1.蛤蟆吃了敌方英雄后:可以等一下自己主动吐出来,也可以憋到时间结束吐出来。
2.蛤蟆吃了队友之后:吐出来的落点,是有被吃的队友决定的,不是蛤蟆决定的,如果队友不做任何动作,那么出来会在蛤蟆面对的正前方。
E技能:E技能不要每次对拼都主动开启,高血量的时候开启E技能没有太大效果。E技能需要练的地方是学会如何吃致命或者斩杀技能:的R,诺手的R。
R技能:R技能才是塔姆最imba的技能,相当于一个小传送,R技能的被动才是塔姆只要撑肉就有输出的主要原因。
召唤师技能携带请一定带传送闪现,虽然有R ,但是你在上路的时候你的R支援能力为0.
塔姆的对线期心得
塔姆是一个装备成型或者优势后,对面难以处理的英雄,在这之前,塔姆是一个有回复,能赖线的英雄,并不是一个强势英雄,被瑞文鳄鱼打一套,被蛮子追着砍,依旧很伤。
出门腐败药水:多兰盾多兰戒会让你陷入有血没蓝和有蓝没血的尴尬境地。
1级可以在Q和E之间做出选择:依据你自己喜欢的打法来定。
如何提高你Q的命中率:在反打过程中,对方因为要耗你血,所以会直接上来打你,你们的对位肯定是贴身或者直线,这时候你直接反手Q。
W到底要不要捏着啊:在初期面对泰坦或者石头人这种,通过AOE耗你血,无形中就会推线的英雄。你要时不时的用W吃近战兵然后吐兵,把你的线控住,没有一个人喜欢补塔刀,因为补塔刀需要用技能衔接,要蓝,没蓝了对线也没什么能力,容易陷入恶性循环。
E技能的回血:在你受到攻击(英雄或者小兵),灰色护盾是不会衰减回血的,想回血要拉开距离脱战。
E技能是越塔,硬吃伤害神技:配合打野惯用的伎俩就是推线进塔,你直接放心的顶塔,杀完人开E从容走掉。
6级前:没有日炎,为了不被推线,你得不停的普攻去把线控住,期间用Q技能蹭血,或者补刀,初期很少有机会让你能叠3层吃到对面英雄,就算这样你也冒着顶小兵伤害,吃完还被打一套的危险,得不偿失。6级前你要做的,是在腐败药水的帮助下,不输对线,把线站住,争取第一次回家能做出熔渣,或者幽魂斗篷。
6级后:有了R被动,塔姆的伤害上了几个档次,可以大胆的上去搞事,耗血方式:AQA或者QAQ(只要打出3层被动)&&然后W对面英雄(你被大幅减速)&&面朝己方塔下方向(不用纠结能不能吐到塔下,但是一定不能主动吐出来,你吐的越慢你Q技能冷却结束在吐出来后能直接给第二个Q的衔接越顺利)&&吐出来后,优先接Q,然后追着重复这样的连招。
塔姆的补刀
初期的补刀:需要你不断的平A,用Q去补你因为攻击间隔补不到的兵。 用W控住线。
塔刀:方法同上,用Q去衔接,初期用W你是做不掉W然后挨个舔1-2下吐出来就能全清的,有些刀补不到很正常。
有了日炎熔渣之后:补刀无论是正常补刀还是塔刀,都能烫烫小兵,然后W一个近战兵,同时远程兵挨个A一下,W吐出来全清。,非常容易,不用太多操作,漏1-2不用在意。
塔姆的出装思路
塔姆是一个只要撑肉就有输出的英雄,所以每一件抗性装或者肉装塔姆出都能说出点道理。
核心装备有4个:日炎,振奋,血手,三速鞋。
日炎:蛤蟆推线最优装备,也是大部分塔姆上单面对近战第一件出的装备,有护甲,能推线。
振奋:振奋对塔姆E技能的回复有加成,同时有冷却,同时第一件小件幽魂斗篷对于蛤蟆赖线能力加成实在是太高了。
血手:血手,血量对攻击加成的装备,同时能放秒,有血手有E,塔姆的生存能力更强,给塔姆E技能交的时机也提供了更多的选择。
三速鞋:一般在日炎合了之后,有了幽魂斗篷,或者第二件直接出,减速抗性,移速加成,配合蛤蟆自身的减速和W控制,让蛤蟆在线上更加恶心,有时候顺起来早出3速鞋,能直接卡在对面兵线前方,让对面吃不了兵(你是吃兵还是要被我恶心一套,一套打完,下波就可能要单吃你。)
在面对远程英雄中或者消耗能力很强的英雄(,半AP石头人):优先幽魂斗篷,对阵是基本摸不到的,把线站住,半AP的雷霆石头人只要把你血压下来就能秒你,所以需要幽魂斗篷和E技能回复来维持血线,但是不用先合振奋,为了有推线能力还是要补熔渣或者日炎。
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