三国志9威力加强版版单挑怎么打 单挑技巧解析

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  狄仁杰墨家机关道解析是今天子墨要给大家讲解的,1V1模式是这款游戏中节奏最快的战斗,也是很多玩家喜欢SOLO的地方。这个模式只有一条路线,也只有一个防御塔。拆完之后,就可以直接拆地基了。而且这个地图中没有草丛,不存在躲草丛偷袭、阴人,是双方正面较量,凭实力取胜。1V1中,谁的操作好,谁就更胜一筹。同时选择的对线英雄也是很重要的,因为1V1中手长的、有控制技能的英雄优势很大。
  本次我们选择的是狄仁杰,因为他的普通攻击和释法距离都比较长,所以在前期的时候,多消耗对面。玩这个英雄一定要会利用他的被动技能,他的第三次普通攻击会随机出现红黄蓝三种颜色的搜查令,黄色的集中敌人会眩晕,红色会造成一个范围伤害。用的好,1V1中,能把敌方英雄控制到死。但是因为2技能冷却时间比较长,所以不用急着使用,可以留着后手。
  如果我们面对的是近战英雄,可以不用使用技能,靠手长风筝敌人。如果是面对远程英雄,可以开启狂暴提高攻击速度,然后眩晕敌人,结合被动平A。等眩晕结束后,也是大残了,然后使用警戒令收割人头。别忘记了1V1中只有一个地方是有回复BUFF的,千万别被敌人拿去了。很多时候在拼成残血的时候,谁拿到BUFF,谁就能杀死对方。
  1V1中一定要注意别送1血,这个模式节奏快,谁送掉了1血,基本上就等于这句输了。因为对面会凭借1血的优势滚雪球,趁你死亡的时候打掉你方的塔,利用你死后贡献的金币购买装备,瞬间就超过你不少。一定要记住,送1血,就代表你离输不远了。
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在三国志13威力加强版中,大家对单挑都有自己的砍伐,本期小编给大家带来单挑的技巧和打法,希望能对大家有所帮助!……
编辑:雨落发布时间: 06:01
  在三国志13威力加强版中,大家对单挑都有自己的砍伐,本期小编给大家带来单挑的技巧和打法,希望能对大家有所帮助!
  三国志13威力加强版单挑技巧与打法分析
  单挑原理:
  1、屏幕右侧是对手出牌的顺序,而不是对方可能出什么牌,这是与原版最大的区别,也是致胜的关键;
  2、想释放必杀,至少要防御1回合才可以,否则必杀无效,最多防御3回合,把心、技、体回满,如果出绊伤害更高;
  3、相克原理:防御&攻击&瓦解&防御,与原版不同的是,防御成功几乎不会扣血,还可以攒必杀能量;
  4、在对应回合未知对手的出牌情况下,选择攻击是最稳妥的办法,至少是两败俱伤;
  5、武力只要不低于对手太低,获胜其实不难,差距10点以内都有大机会。
  举个例子:
  1、开战,我看到对方的出牌顺序是:
  2、我认为最合理的出牌应该是
  3、这样选择的结果就是
  第一回合:对方加1能量(防御)或对方扣血(瓦解)或双方扣血(攻击),我不亏或略亏
  第二回合:我不扣血(或少扣),加了能量,我稍赚
  第三回合:我不扣血(或少扣),加了能量,我稍赚
  第四回合:我使用了2能量必杀,对方扣大血,我大赚
  第五回合:对方加1能量(防御)或对方扣血(瓦解)或双方扣血(攻击),我不亏或略亏
  PK的单挑关键在于能够看到对手的出牌顺序越多越好,这样我方就能够进行针对性的打击,只要武力差距不太大,那么未知回合选择攻击双方就会处于僵持状态。
  因此,PK的单挑充分体现了&知己知彼,正合奇胜&的兵法要点:未知情况下,以攻击僵持正合,已知情况下,以针对大招奇胜。广告载入中…
今天新手卡之家和大家讲解三国志13威力加强版单挑出招及效果详解 《三国志13威力加强版》中的单挑和舌战玩法受到了很多玩家的追捧,但是单挑和舌战都非常考验玩家们对游戏的理解。接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》单挑系统出招及效果介绍,一起来学习学习吧。
只是要满足的条件比较多。
好多人以为单挑,AI在作弊,其实不是。
举例拿80武周仓和100武力(电脑))关羽对比。
在两者武力有差别的情况下,会看破对面出招的顺序和方式。
根据差距大小会影响会看破的招式次数。
这一点对电脑同样有效,也就是你周仓和关羽单挑时,电脑关羽必定会看破你2-3招的出招。
所以不管你怎么变招,他都能相应变招击破你,SL无效。
就是SL有效的地方。还是我周仓,电脑关羽,关羽能看破2-3招,那么还剩2-3招对面看不破。
所以SL可以摸清这2-3招,关羽的出招规律。一般是固定的。
如何应对电脑看破我的出招。
很简单,假如我判定高武力电脑会看破我的第二招的招式。
那么我的第二招 选择攻击即可。因为高武力电脑觉得互相对砍它占优势,会选择攻击。
如果你第二招出防御,电脑出攻击和必杀占不到便宜,就会必出瓦解。
第二招出必杀,同理,电脑就必出防御。当然瓦解更是同理。
绊武将会触发特殊效果,会给你加武力,或者加血量。
这一点对电脑同样有效。并且随机出现,而且是一种伪随机。
比如说,同一个时间触发的单挑,你改变不同的出招顺序可能会随机引发绊武将助威。
但是你同一个固定的出招顺序,不管你怎么SL都不可能改变这个随机。
也就是说,你的5招都是防御,那么如果没出绊武将助威,那么就一定不会出现,SL无效。
反过来也一样,5招我都是防御,如果出现了,那么下次SL还是会有。
这里面有一个小小的不同,就是绊武将会随机出现的5次出招顺序中的某一次后。
比如我5个招都是防御,绊武将在第二招结束后出现助威。那么后面3招出招不会影响已经出现的绊武将助威。
所以我第三招第四招第五招式可以改变出招,并且绊武将还是会出现助威。
感觉这一点总结清楚。简单一点,你的出招方式在引出绊武将助威前,是随机,但是又是固定的出现,
如何应对看不破电脑剩下的几次出招。
高武力电脑,看不破的前提下高概率是攻击,低武力电脑会比较频繁出瓦解。
所以在你判断电脑看不破你的出招的时候,你选择防御是最优解,有防御才有必杀。
出必杀的前提,是防御最少一次攻击,或者防御对面的防御都可以。
防御的次数越多,必杀效果越强。
所以在SL的同一场单挑的情况下,你可能用周仓永远也打不过关羽。
我记得我用刘备和关羽单挑,关羽必定看破我3招,我只能看破一招(看破的是攻击)。
所以我的最优解,就是和他对砍3刀(武力差距我对砍肯定吃大亏),防御一刀。然后剩下一回合才是我优势回合。
很显然我低武力,不可能用一回合的优势打败高武力3回合优势的电脑。
所以我无论SL都打不过关羽。破解的方式就是换个时间段,做点别的事再单挑。改变这个随机参数。
对抗低武力,差距10以上,比对面多单挑特技。那么无脑5段攻击,基本必胜。
因为就算种对面一段必杀,你平砍造成的伤害也比对面高,何况还有开场武力优势。
对抗高武力,差距20以下,基本都能SL赢。
你只要SL摸清楚对面看破你几招,一般是1-2招,然后确定哪几招,你在这几招选择普攻就可以。
其余就防御必杀。
对抗高武力差距20以上,并且对面有武威军官加成,单挑特技加成,基本很难赢。
SL有极度小概率赢,除非电脑,脑残出防御,被你瓦解针对。不然可以平砍死你。
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很多小伙伴都觉得三国志13威力加强版单挑难打,其实在玩单挑之前需要熟悉单挑技巧和原理以及影响单挑胜利的因素,下面就为大家分享三国志13威力加强版影响单挑胜率原因解析,赶紧来看看吧。  更多游戏攻略  
三国志13威力加强版单挑怎么打
影响单挑的几个因素
1.武力有什么优势,武力高所打出的额外伤害简直然并卵,也就是说除非武力差上好几十点,武力差几点的话对砍完全对砍几乎看不出多大的差异。  800游戏网  
武力还有另一个作用,那就是看到对方的出牌,但是AI是高级武官威名的武将这个作用会降低。举例正常情况下是每比对方多10武力就能额外看到对方一张牌,最多看到三张。  800信息港  
不过如果对方是高级武官威名的话这个效果不明,因为我自建的130武力的武将单挑满特技,威名用的吕布的威名打武力113的吕布,我依旧只能看到一张牌。这个为什么我完全搞不懂。打107武力的关羽就能看到两张牌。马?武器?我是斩蛇剑+绝影!  800游戏网  
2.特技,特技高打出的额外伤害比较多,如果比对方武力低得不是太多,特技高上一两级对砍伤害是能砍赢的。
3.威名,高级武官威名单挑时额外造成伤害,而且这个伤害比较直观,就是加减,不与特技和武力挂钩。  更多游戏攻略  
AI的出牌规律
首先一次性出牌,武力高很多的可以预测到对方的出牌。但这是对玩家的原则,对AI却不一定。
AI我感觉可以板上钉钉地预测玩家除了他被看到的回合外的另外一到两回合的牌。  800信息港  
而AI的预测貌似和武力是无关的,只和威名有关。
如果是武将的威名就能预测到你两次的出牌,如果是其他就只能预测到你一次。除了司马懿这种军师武将外,会单挑的只有将领和武官两种威名。而武力比统帅高的绝对都是武官,统帅比武力高的绝对是将领。所以玩家基本上单挑对象不是贼就是武官。将领基本上单挑不到,结绊任务将领出单挑的几率比武官那低的不是一星半点,战场上也是,武官出单挑的概率高很多。  更多游戏攻略  
玩家和与自己武力差不多或比自己武力高的AI打的话,5张牌里你看得到对方一张牌。那这张牌你可以克制对方。
AI如果是武官,他就可以看到你两张牌,然后在他看到你的出牌的那回合,他必出克制你的牌。这个是绝大多数的情况,AI能看到你两个回合。  800游戏网  
也就是说玩家要做的就是预测对方到底看到了自己那两个回合的牌,玩家S/L目的就是摸索对方到底看到了自己哪两个回合的牌。  更多游戏攻略  
如果你能看到对方两个回合的牌基本上就是板上钉钉会赢,除非你故意输或者&&我不说了。
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如果我们不能正确地看待自己,那么很有可能我们就会因为一两个人就改变了自己。
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你挑着忧郁的月亮
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重要的事情说三遍,重要的事情说三遍,重要的事情说三遍
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你挑着沉重的太阳
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