怎么看守望先锋怎么看排名是全部服还是测试服

《守望先锋》欧服和美服同步开测,国服呢?
《守望先锋》即将于10月27日开测,这次参与测试的服务器除了美服,还要加上欧服,亚服将在之后开测……国服还没有消息。
暴雪:欧服进度顺利,和美服同步开测暴雪在欧洲完成部署、调试Beta测试用的服务器比原计划提前,因此暴雪很高兴地宣布:守望先锋的封测将于10月27日在北美与欧洲同时进行。之前暴雪只宣布了《守望先锋》第一阶段封闭测试将在10月27日于美服开始,支持Windows PC平台。暴雪表示,欧洲和亚洲玩家将在稍后加入beta测试。如今欧服也加入了其中!亚服虽然要稍微延后,但是至少有消息,卡叔只想问一句:国服呢?测试帐号申请方式依旧关于测试,暴雪原文如下:《守望先锋》的官方Beta测试将于10月27日(太平洋时间)开启,我们已准备好邀请第一批新兵进行现场测试!请阅读以下的任务指示了解我们的测试计划;如果你有意与我们并肩战斗,完善游戏,快去提交申请吧。此次公开测试中,我们要完成两个目标:首先,获取大量尖端反馈——包括平衡、游戏体验、乐趣等,来帮助《守望先锋》成为地球上最棒的团队射击游戏;其次,我们要考验我们的运行技术,包括服务器架构的压力测试,以及在大部分运行环境的适应情况。为了达成目标,我们将Beta测试的群体分为两组:每一组的测试任务与部署计划不尽相同。封闭测试组将是测试人员的核心部分。而当时机成熟时,我们就会面向更宽泛的人群,组织一定次数的测试周末。封闭测试这次的封测将由为数不多的一小部分测试者组成,他们同时也会具有公测的资格。对于封测的目标是获得玩家100%的游戏反馈。因此我们将鼓励测试者在即将上线的封测论坛讨论和剖析每一个英雄、地图、技能以及游戏的各个方面。虽然为了获得最有意义和建设性的反馈,随着测试进行可能会增加人数来确保所有英雄都被测试覆盖到,但总的来说参与封闭测试的玩家总数将是非常有限的。美服10月27日将会开放第一阶段的封测,随着新角色上线会有更多的人加入测试。在此期间,我们将继续为亚服和欧服做准备,我们的目标是接下来欧服上线,稍后再是亚服。(目前欧服已经提前开测)一旦封测开始,我们将会提供包括常见问题在内的更多细节。测试周末随着测试进行,我们也会开始服务器压力测试。我们的目标是让尽可能多的玩家加入来帮助我们完成服务器压力测试,以确保服务器能够稳定运行。这次较大规模的测试周末将在某个周末的特定时间开启。测试周末主要是集中检验基础硬件以及运行技术,所以英雄数量、地图、游戏模式都将有所限制。但是欢迎给我们提出任何反馈意见!随后全球区服都会陆续进行测试周。成千上万的玩家申请了封测,我们想尽可能地让更多人在测试期间可以玩到守望先锋。第一个测试周末目前定于周末暴雪嘉年华后,敬请期待更多的信息。
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守望先锋测试服怎么进?守望先锋加入PTR教学
来源:全球电竞网  
作者:gold豆腐
想知道如何进入守望先锋测试服体验吗?想知道守望先锋测试服怎么玩吗?小编这里给大家带来了全面守望先锋测试服进入教程,教你如何让守望先锋加入PTR,这样你就可以了解到最新守望先锋测试补丁更新,和体验最新版本了,赶紧来看看下文教程吧! 守望先锋加入PTR
  想知道如何进入测试服体验吗?想知道守望先锋测试服怎么玩吗?小编这里给大家带来了全面守望先锋测试服进入教程,教你如何让守望先锋加入PTR,这样你就可以了解到最新守望先锋测试补丁更新,和体验最新版本了,赶紧来看看下文教程吧!  守望先锋加入PTR方法:  进入要求:  平台:仅在Windows PC开放。  区域:所有地区(中国除外)都可参加;PTR的服务器在美国,其它区域玩家的游戏体验和延迟较差。  限制:目前可承受一万名玩家同时游戏。如果到达限制,则之后的玩家需要排位登录。  语言:支持目前可用的所有语言,但某些内容可能还未更新多语言版本。  进度:正式游戏中的账号进度会自动拷贝至PTR服务器。之后PTR账户的进度可能不会再随着你正式服务器上的进度而更新。且PTR进度不会导入正式服。  箱子:所有现金交易在PTR中都已禁止。  反馈:PTR的主要目的是为了发现重大Bug及技术问题。  条件:必须拥有Windows PC下的战网帐号守望先锋的游戏授权(即已购买),且未被冻结或者封停。  步骤方法:  1、重启Battle.net战网桌面客户端。  2、前往左手菜单中的守望先锋选项。  3、在菜单下方的地区/帐号选择“PTR:Overwatch”。  4、点击“Install”开始安装进程。  5、一旦PTR程序安装且更新完成后,点击“Play”开始!  只可惜现在守望先锋测试服还并没有开放给中国,要不小编也会在版本一更新就会进入测试服体验一番了,不过不用心急,相信在不久之后肯定会开放给国服玩家的!  是不是还在为自己一人玩守望屁股太寂寞了?少侠莫慌赶紧来加入全球电竞守望先锋交流群吧,老司机?萝莉?高玩?一网打尽!等你一起来战!欢迎加入交流群:。登录后才能保存观看记录哦^-^
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《守望先锋》3月1日测试服更新内容介绍
20:37:43&&|&&来源:互联网&&|&&小编:66GAME&&|&&0人看过&&
守望先锋3月1日测试服更新内容是什么?3月1日守望先锋测试服自定义模式大厅正式开放,除此之外还有个别的英雄改动,下面是66游戏网小编为大家带来的守望先锋3月1日测试服更新内容介绍,一起来看看吧!1,路霸的钩子的改动意思是从钩到身边2米削弱到只能钩到3.5米,中文版本的翻译有误。2,正式服其实完全照搬了之前PTR的改动,只是有下面两个新东西:不显示500以下的等级:不想鼓励人们故意掉分复活时间延长:如果攻击方在目标点(车辆)上的人数多于防守方,那么防守方的复活时间会逐渐延长。这一点应该是为了防止一直很流行的,防守方一直用D.Va、小美、猎空等等续点英雄无限拖时间的战术。新功能:自创比赛及搜索功能从今天起,玩家可以创造自己独一无二的《守望先锋》游戏体验,并与朋友、队友或者全世界分享。这就是自创比赛及搜索功能。自创比赛及搜索功能是《守望先锋》自定义游戏模式的拓展,利用这个功能,你可以调整各张地图、模式和英雄的设置,创建一场为你量身定制的比赛。举例来说,你完全可以让法老之鹰的火箭飞得更快,或者移除麦克雷战术翻滚的冷却时间。当你完成让你满意的设置后,在开始比赛前,你还可以设置比赛权限。你可以开启“仅限好友”或“仅限邀请”选项,选择谁能加入你的比赛。如果你想让你的奇思妙想接受真正的检验,也可以把比赛设置为“全部公开”,然后点击开始按钮。新模式:勇夺锦旗“勇夺金鸡”是《守望先锋》目前为止最受欢迎的乱斗。我们不想让这个充满刺激的模式就此结束,所以我们将勇夺锦旗加入街机先锋,成为常规游戏模式。从今天起,我们将开放尼泊尔、漓江塔、伊利奥斯和绿洲城的勇夺锦旗版本,共有12张地图可以在自定比赛中选择。英雄改动安娜 新英雄选项:纳米激素敏感度允许玩家调整纳米激素的目标选择敏感度“堡垒”哨卫模式切换时间从1.5秒缩短至1.0秒子弹扩散提高50%子弹扩散永远为最大值(不再随射击而逐渐提高)弹夹容量从200扩大至300不再能造成爆击伤害侦察模式子弹扩散降低25%弹夹容量从20扩大至25自我修复现在可以在移动中使用现在绑定到辅助攻击键(原为技能2)不再会因为受到伤害而被打断新增一个资源条,自我修复激活时消耗资源,未激活时恢复资源坦克模式不再额外获得护甲新被动技能:抗击装甲堡垒在哨卫模式和坦克模式下受到的伤害降低35%设计师观点:这些改动的目的是把哨卫模式的一些功能转移到侦察模式下,并且让哨卫模式继续成为一个比较强的选择,尤其是面对重装英雄和各类屏障时。总体来说,在这些改动实装后,堡垒应该变得更加灵活。D.Va防御矩阵敌人的子弹不再需要飞行一段最小距离后才能被阻挡设计师观点:以前,子弹必须先飞行一段最小距离,才能被防御矩阵摧毁。如果敌人紧贴着队友,例如”路霸”把队友钩走,就导致防御矩阵几乎没用。这项改动解除了上述限制,无论距离多近,防御矩阵都能摧毁子弹。美急冻在急冻状态下,现在可以被队友选中“天使”重生使用重生时,“天使”和被复活的队友获得短暂的无敌状态天使之杖禅雅塔在圣激活时不再能被选中新英雄选项:守护天使敏感度允许玩家调整守护天使的目标选择敏感度新英雄选项:光束敏感度允许玩家调整天使之杖的光束目标选择敏感度设计师观点:“天使”的重生一直很强,但经常导致“天使”不得不牺牲自己才能获得最佳效果。过去,我们做出过一些改动来解决这个问题,但效果不是很好。经过这次的改动,一旦她用出技能,她就总是能存活到和队伍汇合。“路霸”爆裂枪子弹扩散降低20%链钩现在可以拉动3.5米外的目标,从2米延长冷却时间从6秒延长至8秒设计师观点:总体来说,”路霸”的改动略微削弱了链钩,但在不使用链钩的时候,爆裂枪更加有效了。“黑影”新英雄选项:黑客入侵敏感度允许玩家调整黑客入侵技能的目标选择敏感度托比昂 铆钉枪现在在装弹动画结束前即可恢复弹药“黑百合”新英雄选项:抓钩敏感度允许玩家调整抓钩的目标选择敏感度温斯顿 爆击判定范围缩小了15%设计师观点:温斯顿的爆头判定实在太大了,导致他承受的伤害过高。这项改动让他的判定与其他英雄一致。查莉娅 新英雄选项:投射屏障敏感度允许玩家调整投射屏障的目标选择敏感度禅雅塔新英雄选项:“谐”敏感度允许玩家调整“谐”的目标选择敏感度新英雄选项:“乱”敏感度允许玩家调整“乱”的目标选择敏感度竞技比赛总体不再显示500级以下的竞技等级。设计师观点:我们发现,有些玩家故意输掉比赛,让竞技等级掉到最低。我们不想鼓励这种行为,因为竞技比赛是一个需要所有人通力合作的地方。地图平衡性调整总体复活时间延长在攻防、护送和攻防/护送地图上,如果攻击方在占领目标点时人数多于防守方,则防守方的复活时间将会逐渐延长,直到达到最大值,或者直到防守方重新获得优势。设计师观点:迄今为止,在攻防、护送和攻防/护送地图上,反复冲进目标点拖延时间是一个常用的防守策略,就算在进攻方拥有决定性优势的情况下也是如此。一般来说,这种战术不会改变战斗的结果,只能延缓进攻方的进展。艾兴瓦尔德当运载目标通过城堡的门后,第二扇大门不再关闭。取而代之的是,损坏的门廊中的碎石会稍微挡住入口。设计师观点:一旦进攻方进入城堡入口,地图就变得对防守方非常有利。这项改动可以让进攻方拥有更多的路线选择,从而改善这张地图的总体平衡性。错误修正总体修正了占领目标点的音效不会随着占领进度增加而变高的问题修正了交流轮盘的按键绑定显示错误的问题修正了某些按键绑定在占领地图的第一轮结束后变回默认设置的问题修正了某名玩家在一回合比赛结束后离开时,该玩家的点赞卡片被重新计算并转移到其他玩家数据上的问题修正了玩家离开比赛大厅后,“获得经验值”的音效持续播放的问题各类屏障受到的环境伤害不再计入“阻挡伤害”统计数据A.I.修正了电脑“路霸”在钩到目标后原地旋转的问题竞技比赛修正了比赛第二回合中,“还剩60秒”和“还剩30秒”语音无法播放的问题英雄修正了卢西奥的“提供音障”统计数据计算错误的问题修正了莱因哈特的冲锋无法正确抓住目标的问题修正了莱因哈特装备悟净皮肤后,护盾生命值较低时不显示裂纹的问题修正了“路霸”拉回被钩住的目标时可以自由转身的问题修正了“黑影”的位移传动被卡在空中的问题修正了猎空的“时间流逝”喷漆和英雄浏览界面的缩略图不一致的问题地图在艾兴瓦尔德地图上,调整了攻击方重生室内的物体碰撞,防止玩家被卡在管道里托比昂可以在绿洲城的台阶上部署炮台修正了漓江塔地图上,特写镜头穿透建筑物屋顶的问题以上就是66游戏网小编为大家带来的守望先锋3月1日测试服更新内容介绍。更多精彩欢迎关注66游戏网守望先锋攻略大全!
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