这是韩服七骑士删除角色里的哪个角色?

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七骑士玩家进阶知识
七骑士是个角色养成游戏,每个角色都有独特的设计和华丽的技能。基本上,游戏分成几个大方向。理解了这些方向,可以让你在面对琳琅满目的英雄时……会有着比较好的观念,知道那些英雄,适合目前的你。冒险:每个关卡都有不同的角色作为对手,让你挑战。由于每个角色最多拥有三种技能,所以无论怎么搭配,都会有优点和缺点。因此冒险讲究的是合理的搭配,在三分钟内无死击败对方,赢得冒险。通常拥有范围攻击、增加队伍输出,削弱敌人的角色,在冒险里比较有特出的表现。爬塔:每层塔都有不同的角色作为对手,让你挑战,角色血量会越来越多。因此爬塔讲究的是生存力,坦辅角色在这里有着绝对的重要性。通常拥有增加生存力、削弱敌人的角色,在爬塔里比较有特出的表现。但如果没有适合的队伍,也不需要担心。每 10 次爬塔失败,系统都会削弱 5% 难度,最大削弱 50%。只要有恒心,就必定能够克服难关。攻城:每天攻城都有不同的七骑士作为对手,让你挑战。在挑战时,七骑士会随着时间的流逝,而变得越来越强大。因此攻城讲究的是爆发力,怎么样让输出角色在有限的时间内打出最高伤害。通常单体输出、增加输出、削弱敌人的角色,在攻城里有着耀眼的表现。竞技:竞技场内会随机挑选分数与你相近的玩家作为对手,让你挑战。每个玩家组成的队伍都不相同,对战时也不能控制技能。因此竞技讲究的是战斗力,虽然战斗力高不一定会百战百胜,但是会占据优势。通常竞技场里,拥有范围攻击、速攻较高的角色,比较适合。屠龙:每天你可以挑战死亡之翼三次,不过目前版本尚未开放。龙王死亡之翼无法被施加任何状态,魔法攻击,同时拥有昏眩攻击。所以增加自身能力,以及抵抗魔法和昏眩的角色,在屠龙里有特出的表现。地狱:每日副本里地狱难度的魔王,通常都拥有超高的伤害,而且接近全满的速攻和反击。这个时候,拥有无敌、复活、不死、免疫伤害、高速攻反击,以及能够隐身的角色(忍者、特工之类的),在这里有着不俗的表现。滴在食物上就是美味的佐料,但是滴在衣服上就是让人难受的肮脏。每个角色都有属于自己的定位,只是看玩家如何发挥而已。没有垃圾的角色,只有垃圾的玩家。
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角色强化在七骑士里,占有重要的地位。几乎每天你都要强化角色,清除掉你拿到的英雄,不然仓库肯定爆满。但是在什么情况下,要怎么强化才是最恰当的,这里面就有牵扯到学问了。在这之前,让我们来理解什么是强化。强化是增加你想选择英雄的素质,最大次数是五,通常满强化我们都称为强五。强化的材料是使用其他的英雄,强化过后,作为材料的英雄和材料上的装备就会消失。如果要强化角色,首先我们必须进入管理英雄界面里,选择想要强化的角色。然后在角色详细界面中,点击强化选项。如果用 1 星卡来强化 6 星卡的话,会强化 0%。如果用 2 星卡来强化 6 星卡的话,会强化 1%。如果用 3 星卡来强化 6 星卡的话,会强化 10% 。如果用 4 星卡来强化 6 星卡的话,会强化 25% 。如果用 5 星卡来强化 6 星卡的话,会强化 50% 。如果用 6 星卡来强化 6 星卡的话,会强化 100% 。如果你是贵族 1 的话,起始强化经验就会增加 1%。如果你是贵族 2,起始经验就增加 2%以上其他情况,都以此类推。如果 99% 时用 100% 的卡来强化,也只会变成 100% 而已。达到 100% 时就会暴击,也就是会直接强一。强化时也会有机率直接暴击。强化英雄有几个阶段。第一阶段,也就是新手在开始的时候。这个阶段,缺少金钱,也缺少强化材料。这时建议分配强化顺序。举个例子来说,你要强化一个四星角色。那么在强一到强三时,使用二星材料来强化。强三到强五时,使用三星材料来强化。这是新手起始推荐的做法。接下来,当你能够把所有钥匙都用完时,就踏入金钱和材料充沛的阶段。也就是第二阶段,在这阶段里,你在不必担心这两者的数量。你所缺少的只是元素,而元素异常的难以取得。所以通常的做法是用增加 10% 或 25% 经验的材料来强化角色。例如用三星材料来强化六星角色。但物极必反,很快地你就会存下一堆看似有用的五星角色,却没有元素来进化。而这个时候,你会遇到装备缺乏的困境:你拥有大量的英雄,却没有足够的装备来支持。而升星装备需要大量的金币。为了获得装备,我们通常会去刷月光岛,而月光岛的英雄掉落率比较少。而升星装备,会很快地让你的金币瞬间被榨干。在这种情况下,往往别无选择。我们会把用四星、五星当作材料,来强化六星角色了。这是非常无可奈何的做法。在金钱用完后,通常我们就会暂停强化装备……重新再去刷七图来获得金币和材料。周而复始,我们就会反复轮流经历第二阶段和第三阶段。直到时间的尽头~
在你缺乏元素来进化,或是得到不想培养的英雄时……合成是个很好的选择。合成是有前提的,它需要两个强五英雄。强五后,在英雄详细讯息界面点击合成。然后选取另外个强五的英雄。合成后会随机产生一个多一个星阶非元素英雄。必须知道的是,原本当成材料的英雄(包括身上装备、等级、突破)会消失。七骑士和四皇可以通过合成而得到,只是机率非常低而已。合成时,玩家往往都会忽略了某些英雄的价值,当成材料用掉。结果不久后发现需要英雄时,后悔莫及。所以在这边,我们来谈谈一些绝对或是尽可能不要合掉的英雄。1. 莎拉:莎拉是个极好的辅助,但很多玩家把她当成怪物处理掉了。她减少怪物 50% 的伤害和防御的技能,等於直接增加我们一倍的生存力和输出。在推塔和冒险中有着极出色的表现,在还没达到 95 层塔或是冒险还没到达 9-5 时,莎拉的地位几乎无可取代。2. 拉尼亚:拉尼亚在星期六的攻城战中,是属于必须出场的角色,来克制斯派克的冰冻能力。很多玩家把拉尼亚处理掉,结果在攻城战里无法输出。3. 拉坤:萌萌达的拉坤,是前期非常出色坦,专注于带低等级的角色吸经验。在你英雄还没有成长到可以一击必杀怪物前,拉坤的带练服务让人无可挑剔。4. 雷奥、卢克、摩西、雏菊、希尔维亚:在你没有蕾茜儿之前,这些角色的技能,可以极大增加你在攻城战中的输出和生存。不过一当你得到蕾茜儿后,除了雏菊,其他角色都可以当成材料了。知道了这些后,相信大家都可以很正确地判断出,到底那个角色是否值得保留。然后可以安心地去合成了。
进化是个好东西。
--- By 元素英雄七骑士里,进化是个重要的机制。当我们遇到想要专注培养的英雄时,就可以使用进化来增强他。然后把这英雄变成队伍中的主力,来帮助你挑战冒险克服关卡。进化则需要一个强五英雄,以及一个对应同星阶的元素。进化后会产生同样一个多一个星阶的英雄。但是身上的装备、等级、突破都会消失。一个五星强五的英雄,大概等于一个六星强一的英雄。如果六星技能不是大幅度提升的话,或是没有足够资源强化六星英雄……建议保持五星强五英雄状态。那什么要怎么判断英雄值得马上进化的呢?很简单,我们翻开图鉴,寻找英雄的技能。如果角色的技能都是范围的,或是增强队伍能力的……那么这角色就值得去进化。因为往往从五星到六星的技能,增幅就只是 10%。例如从 70% 增加成 80% 的伤害。如果没有范围的话,这 10% 的增加是非常微小的。但是算上范围,我们可以就看成增加 10% x 5 = 50% 了。通常如果是单体输出的角色,我们通常都会等待足够的资源,才来提升。不然往往六星英雄会弱过五星强五英雄的,除非你给他穿戴强力的装备。进化时,英雄的等级、装备都会消失。所以在英雄等级还没达到六星时,最好都不要让他们突破等级或是穿戴顶级的装备。不然进化后消失,损失就很巨大了。另外,高星级的元素,也是通过进化而来的。你可以使用一个强五的三星暗元素,通过进化……消耗另外一个三星暗元素,来得到四星的元素。那么接下来,我们需要探讨的……就是到底什么英雄才是值得成为我们主力,来进化呢?首选,我们当然知道是七骑士和四皇。接下来,我们希望主力英雄是最好的,可以应付各种各样的方面。所以那些技能附带各种效果的英雄,往往是我们的首选。例如,他三个技能拥有六个效果,当然是非常值得推荐进化的英雄。其他的还有、、莉娜、爱丽丝、、许褚之类的。但有些关卡,我们需要的是单体集中输出,例如攻城战。这时我们就选择赛恩、朱碧、杰克之类的英雄了。单体输出英雄通常我们培养最多两个而已。
装备的来源分成有好几个:刷图、爬塔、商店。刷图装备的掉落率是随机的,爬塔的奖励是固定。而商店 120 传说锻造抽取 4 ~ 6 星七骑士装备的比例,大概是五星 10%,六星 1% 这样。也就是说,抽取 10 次左右你可以获得一个五星装备。100 次左右获得一个六星装备。在这里,向大家介绍下装备属性所代表的意义。并且讨论下装备类的合理搭配与使用。武器众所周知,七骑士的武器拥有以下三种属性:速攻: 当普攻或是使用技能时,有机率追加普攻一次(不会被反击)。暴击:伤害增加 1.5 倍(当出现防御时,就不会出现暴击,技能必爆例外)。弱点攻击:伤害增加 1.3 倍,普攻或单体技能发动时自动攻击血量百份比最少的角色。在这当中,速攻是最好的。虽然伤害最大化,但很多时候,讲究的是适合状况。例如在竞技场,先出手的队伍,就比较具有优势。而在攻城战里,速攻多打一次,也能拖延时间来使用技能。在魔法角色里,大部份的角色都是范围攻击。所以相比之下,弱点攻击就成为了最差劲的属性,因为伤害没有暴击那样高。因此我们可以总结出以下结果。魔法速攻:适合全部角色。魔法暴击:适合全部角色。魔法弱点:只适合某些高暴角色(斯派克 / 爱丽儿 / 乔克)或是某些特别定位的角色。物理速攻:适合全部角色。物理暴击:适合全部角色除了某些高暴击率角色。物理弱点:只适合某些技能必爆角色(关羽 / 塞恩)或是某些特别定位的角色。PS:暴击和弱点攻击叠加时,会出现大暴击。大暴击伤害为 1.95 倍。防具反击:当被技能或是普攻击中时,有机率会普攻回对方一次(反击不会追加速攻,也不会再被反击)。格挡:抵消暴击(如果对手 100% 暴击,而你 100% 格挡,结果就是 100% 普通伤害,技能必爆例外),在 PVE 时,伤害减少 50%,PVP 时伤害减少 35% 。增加血量:血量百份比同伴多之后,单体的弱点攻击就会跑去打同伴啦~反击:适合高突破的七骑士 / 四皇 / 极肉的防御型英雄(例如伊凡)/ 某些全能型英雄(例如克莉奥 / 维多利亚)格挡:适合全部角色 / 副坦防御型英雄(例如关羽 / 赫莱妮雅)血量:不适合几乎所有角色,建议用来作为强化材料,或是某些花瓶角色(例如拉尼娅)或是特殊角色(如爱丽丝)。
玩家通常会有种种问题:为什么对方的白龙先复活,而我的克里斯后复活,结果却是我克里斯先死?为什么我身上的状态会一下子变不见?等等之类的……这些都是因为不太了解游戏里的机制,才会觉得困惑。我们下面就来讨论战斗里的种种基础知识。状态相同施加的状态 / 提升的属性是不会重叠的。前面的状态会被后面的状态覆盖。提升的属性就取最大值的技能。观看下图,我们可以发现到貂蝉月亮的 40% 魔法增益状态,被的 60% 魔法增益状态覆盖掉了。普攻速攻最高的角色先出手普攻。然后轮到速攻第二高的角色,以此类推。但是普攻会因为彼此的速攻不同,可能会等待技能数回合后才出手。回合当角色普攻前那瞬间,就算是那角色一回合。如果角色还没普攻,战斗就结束了,就依然算是零回合。如果角色因为被控场,轮到他出手时而没办法普攻,依然算过一回合。如果全部角色都被控场而呈现无敌状态,那就会直接跳过所有的控场回合。举个比较简单易懂的例子来说明。四星英雄喝酒的熊猫青岛,在开场时,它使用了技能就一杯。就一杯让它得到了一回合物理伤害免疫效果。而这效果,在青岛第一次普攻的前,就消失,这就是一回合。所以,白龙如果先复活,而你的克里斯后复活。但你的克里斯在复活后先普攻,就算一回合了。到最后,白龙持续的时间比你的克里斯更加长久,就是这个原因了。同样的例子,也可以放在冰冻、石化、燃烧等等状态上。凡是所有回合制的,都是以普攻前作为一回合的标准。技能全体速攻总和最高的一方,会先出技能。所以辅助最好的武器,是速攻,这能让己方队伍比对面更快的使用技能。
战斗是七骑士的家常便饭。在各种战斗中,我们发现技能除了伤害外,往往还会带来各种状态。有些状态的解说比较清晰。例如增加攻击,增加魔法,减少伤害等等之类的。这些状态,我们一看就知道带来什么效果。可是有些状态,就比较难以理解了。例如失明、中毒、致死等等之类的。这些状态,到底效果是什么呢?我们就来一个个慢慢解说。昏眩 / 麻痹:角色无法动弹,敌人可以攻击角色。卡伦 / 杰克可以让全队防御昏眩,贝拉可以让全队防御麻痹。触电:角色无法动弹,同时每回合持续失去血量,敌人可以攻击角色。维多利亚 / 龙可以让全队防御触电。石化 / 冰冻:角色无法动弹,但敌人也无法攻击你,时间到解除时会再削减血量。拉尼亚可以让全队防御冰冻。灼伤 / 中毒:每回合持续失去血量(被动免疫伤害无法抵挡)。尤伊可以让全队防御灼伤。沉默:无法使用技能。尤伊可以让全队防御灼伤。失明:无法普攻和反击。 致死:第一回合失去当前 50% 血量,第二回合直接失去当前所有血量(主动免疫一切伤害态可以挡过这个伤害)。如果在致死状态下,再被施加致死,就会直接死亡(任何状态都无法抵挡)。解除致死状态,会损失当前血量 25%。卡琳可以让全队防御致死。被动。免疫物理 / 魔法 / 伤害 N 回合:在 N 回合内,物理 / 魔法 / 任何伤害都免疫。但是依然贯穿属性的技能会无视这个状态。也不免疫各种负面状态。主动。免疫一切伤害(无敌):免疫一切伤害一次。适用于无视防御和贯穿。
我们在中,可以随机得到许多不同的英雄。有些时候,会重复收到同样的角色。可是的系统限制,一个队伍里……不能放置同样的英雄,或是同样系列进化的角色。这个时候,我们该怎么用做呢?七骑士是个非常注重玩家体验的,。它已经预见玩家会遇到了这种尴尬的场面。因此七骑士提供了一个称为『英雄突破』的系统。你可以把同样的角色合起来,让它变得更加厉害。英雄到达 30 级后,使用相同星级和名称的英雄作为材料,可以进行突破。材料不需要强五,也不需要三十级。突破后的角色,英雄等级上限增加两级,最高可以突破到 40 级。在这边需要注意的是,上限突破后,你还是需要再去练等级的。比如说你把 30 级的诸葛亮突破后,上限是 32 级,但你等级目前还是 30 级。你需要再去打多几场战斗,让英雄吸收经验值,才能达到 32 级。突破后当成材料的英雄会消失,而突破英雄的装备都不会消失。突破一个英雄并不简单。因为角色很多,要得到相同的英雄,是非常有难度的。通常,只有三个途径:1. 你以很好的运气来得到同样的英雄。2. 使用非常珍稀的选择召唤卷。3. 使用突破精灵菲娜。菲娜是月任务给的奖励,每个月只能得到一次。任务内容是合成两个六星英雄。突破精灵不能突破七骑士和四皇。可是投资愈大,回报也越大。突破后的英雄,血量、攻击 / 魔法、防御都会大幅提升。同时也解锁宝石,只有突破后的英雄才能装备宝石。通常突破两次的英雄,提升就比强五的角色来得多了。那么在众多的角色里,我们到底要优先突破那些英雄呢?通常,我们会先把主力输出(攻击型 / 魔法型英雄)进行突破……而不是选择防御型的英雄。这是因为防御型的英雄,生存力都比输出来得高。往往输出死了,防御型英雄还站着。所以我们先把资源放在输出上,直到输出能站得比前方的坦克久为止。达到这点后,我们才把资源放在其他角色身上。偶尔看到有人建议,把四星的英雄突破到等级四十。我觉得七骑士是个养成。虽然把四星的英雄突破到等级四十,短期内可以得到很大的战力。可是长远来说,我们都迟早都要攀爬到六星。这种做法明显需要更多的资源和付出,最终得不偿失。所以希望各位玩家能够拥有足够的耐心,慢慢享受培养英雄的乐趣。
有时候,你培养某个英雄。这英雄能力很强大,可是也非常的珍稀难得(例如七骑士、四皇、三国等)。你怎么都无法得到相同的英雄。这时,我们就要优先使用『终极强化』系统了,来增加英雄的战斗力。使用终极强化是有条件的,你角色必须要强五,才能出现这个选项。终极强化是把一个六星角色当成材料,并且花费 15 万金币,扩展一个装备插槽。让你的英雄能够装备更多的武器和防具。六星角色是个珍贵的存在,必须花费很多资源,才能合出一个六星角色出来。所以在选择使用六星角色时,往往需要考虑周到,确定将来自己不会栽培这英雄。不然,就有可能在你强化后,你又合出同样的材料英雄。这种仿佛在打麻将时,连续得到同样打出去的手牌尴尬场景,感觉会很让人郁闷的。在选择终极强化时,系统会询问你要开启那个装备插槽。到底是优先选择武器,还是优先选择防具?这个就要看你面对挑战什么关卡了。如果是攻城战来说,只要队伍正确,通常都没有性命之忧。所以我们会选择优先开启武器。可是如果你要去打每日副本地狱模式,我们就必须优先开启防具了。因为怪物的伤害非常巨大,随便触摸你角色一下就被打爆。终极强化之后,就会出现装备插槽解锁的动画。同时,卡牌的边框颜色都会变化。在上图中,最右边的杰克是没有终极强化过的(因为没强五所以无法终极强化)。而银色边框关羽,则代表开了一个装备插槽。金色边框的七骑士,就是说明开启了两个装备插槽。因为只有两个装备插槽,所以最多只能终极强化两次。
装备分成四大部份:武器、防具、饰品、宝石。在前七图挑战困难模式的冒险时,会随机掉落英雄(1-6星)、元素(2星)、武器和防具(3-6星)。在第八图挑战冒险时,会随机掉落英雄(3-6星)、元素(2-3星)、武器、防具和饰品(4-6星)。在第九图挑战冒险时,会随机掉落英雄(3-6星)、元素(2-3星)和宝石(1-5星)。玩家可以根据自己的需要,来挑战不同的冒险,得到奖励。装备当中,武器、防具和宝石都能强化和升星。饰品目前只能强化,而且强化后的特效非常普通(PVP 防御增加 3% 之类的)。装备和角色强化有些不一样,装备强化不会出现暴击。但是超过 100% 的话余额仍然会有效,会带到下个强化阶段,除非遇到升星。如果用 1 星装备来强化 6 星装备的话,会强化 2%。如果用 2 星装备来强化 6 星装备的话,会强化 4%。如果用 3 星装备来强化 6 星装备的话,会强化 8% 。如果用 4 星装备来强化 6 星装备的话,会强化 20% 。如果用 5 星装备来强化 6 星装备的话,会强化 50% 。如果用 6 星装备来强化 6 星装备的话,会强化 100% 。如果用 1 星装备来强化 1 星装备的话,会强化 100%。如果用 2 星装备来强化 1 星装备的话,会强化 200%。如果用 3 星装备来强化 1 星装备的话,会强化 400% 。如果用 4 星装备来强化 1 星装备的话,会强化 500% 。其他的情况,以此类推。武器防具升星时,会随机生成一个下星级的装备。除了攻击 / 魔法武器会继承外,伤害、属性都是随机的。而宝石升星时,颜色会继承,但各种效果会随机。也就是说,你可能得到一个神级的装备……也可能得到一个最差劲的装备,或是你不想要的属性装备。你需要花上很多次的尝试,才能得到一个终极装备。如果五星装备是中上等级的话,建议别升星。除非你很多黄宝石 / 金币 / 装备。五星装备升级六星,需要花费 30 万金币。每隔一段时间,商店里就会推出传说锻造(七骑士的武器和防具),或是贩卖宝石、饰品等活动。这些装备最少都是 4 星起跳,通常 10 次里可以抽到一个 5 星装备,50 ~ 100 次左右能抽到一个 6 星装备。装备是整个游戏里,仅次于七骑士和四皇例外,最难取得的物品。玩家可以看情况斟酌,来衡量自己是不是需要从商店里购买装备。
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点亮12星座印记,
玩家技能的位置,是在界面左上角。点击技能后,就会进入玩家技能界面了。当玩家等级达到 10 级时,就能得到第一个强大的技能,来提升自己的实力。然后接下来每 5 级就会解锁一个技能,直到 75 级为止。需要注意的是,玩家技能并没有反映在战斗力中。在技能表中……在上方的技能,往往是增加你队伍的伤害输出。而下方的技能,往往是增加你队伍的生存能力。比如说第一个技能,上方是提升攻击 / 魔法 5%。而下方技能,则是增加 5% 的防御力。虽然看起来两者效果差不多,攻击 / 魔法差不多等价于防御……但因为面对不同的挑战,带来的效果就很差距很大了。在地图里冒险时,我们需要追求 3 星完美通关的成就。而完美通关的条件……是必须在 3 分钟以内(恰好 3 分钟不算),无死达成(召唤好友可以算成无死)。玩家必须在最大伤害化下,寻找恰当的生存点,不让队伍死亡。这时伤害就是重点所在,因为越大的伤害能让你越快完成通关。通常我们都会使用无敌技能来保证生存,配合大范围的招式,来达到完美通关。所以,在挑战冒险时,往往我们都会点出伤害最大化的玩家技能。另外需要注意的是,使用宝石复活,时间是不会重置的……可是在千层塔里,敌人的等级比你队伍来得,血量比你多。这时追求伤害就不是重点了,因为你伤害再高也不能在数回合内打死敌人。活着才有输出,死肉毫无伤害,能站到最后的人才是胜利者。所以往往在挑战千层塔时,我们会点出提升生存能力的玩家技能。在攻城战中,我们会点出伤害最大化,减少敌人格挡,但需要敌人反击。因为反击能拖延时间,能让在更少的回合中,使用更多的技能。在地狱副本里,我们会点出减少反击。因为敌人的伤害太高,随便任何反击都是无法接受的伤害。而竞技场就根据队伍的组成,来做出微调。不过一般上来说,都会倾向于伤害输出。玩家等级越高,解锁的技能就越厉害。因为辛苦提升等级,得到的回报也对应投入的努力。如果玩家是贵族 6 或是以上的玩家,就可以通过红宝石来提前学习玩家技能。不过越是后面的技能,就越昂贵,玩家就自行斟酌是否值得了。自己个人觉得,用那些红宝石来买钥匙的话,虽然不能直接马上提升数个等级。但可以得到大量的经验、英雄、装备和元素。毕竟是个养成,怎么说我们迟早都会达到等级 75,没必要如此心急。慢慢提升等级,观看旅程的风景,享受当中的乐趣,才是悠闲的乐趣。玩个而已,没必要为了个竞技场,也得在游戏里互相比较争个头破血流。
新手可以多看
今天的知识讲座就到这里了
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      已无更多帖子        
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
写的非常nice!表示一个字一个字全看完了
不是削减45%的吗?
趁机水一发 哎呀没有十五字 哎呀现在有了
字好多不看了 半年老玩家都了解
千层塔是最多削弱90次,削弱45%,其他方面非常赞同楼主观点
好长 ----我一直在承受不属于我这个年纪的帅,我好累(┬_┬)  
应用吧活动,
你这个ID我在jjc碰见过,哈哈。
闲得无聊看完了,挺不错的,感觉这帖子真的算得上精华贴。
好有用,新手表示必须顶,要不全靠自己摸索,太慢了
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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七骑士职业详细介绍
日 11:31&&&&&阅读(416)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:Destiny&&&&&
哪个职业好玩,哪个职业厉害?七骑士手游中一共有七个英雄职业,对于有选择恐惧症的玩家来说是一件很头疼的事情,当然大家在玩游戏的时候职业的选择是必然问题,那么七骑士新手玩家该选哪一个职业呢?针对这个问题呢,下面游戏堡小编就来给大家介绍一下七骑士英雄职业介绍吧,希望可以帮助大家选择一个好的职业哦~
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
七骑士英雄职业介绍:
职业一、防御型英雄
防御性英雄主要是在游戏中的前方起到一定的坦克作用,也是比较重要的一个职业。
职业二、攻击型英雄
攻击型英雄同样也是在前方出现的,有着超乎其他职业的无视远近距离的超高物理攻击力,听起来就很不错呢...
职业三、魔法型英雄
具有超高魔法攻击力的魔法型英雄可是一个比较神秘且厉害的职业,想要入手的玩家选择魔法型英雄也是一个不错的选择哦~
职业四、支援型英雄
支援型英雄在游戏中的后方起到了支援的作用,也是后方支援的主力,这对于我们玩家来说选择这个后盾型的职业也是很不错的选择呢。
职业五、万能型英雄
在游戏中听起来就比较牛逼的职业万能型英雄,他所具有的万能型包含了物理攻击和魔法攻击,而且远远不止这些,因为在供给方面都是很强很厉害的哟~
以上就是对七骑士英雄职业的详细介绍,希望大家多多关注游戏堡哦。
游戏类别:
游戏平台:Android 2.2.x 以上
游戏版本:V1.0.0
开发商:腾讯
发行时间:
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