skyline 6.6.1 许可6.6.1怎么设置为中文的

&>&&>&&>&&>&Skyline TEPro6.1.1 简体中文版
Skyline TEPro6.1.1 简体中文版
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Skyline TEPro6.1.1 简体中文版
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杀手6怎么设置中文 ?
为什么这里没有中文?
如果预定了四公主数字...
以前有筒子和我说是暗...
这游戏19号就出 谁玩过 ...
PS4数字版的《杀手6(Hi...
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这个汉化,人名都没有翻译
怀疑是拿某大妈的过来修改修改的
进游戏设置
进游戏设置
刚破解。。。
进游戏有语言选项
这游戏貌似没有官中,去下汉化包包吧,我在下的
steam游戏国际专线节点加速,支持上千款steam游戏加速,助您畅玩steam游戏!欢迎加入steam玩家福利QQ群: ,群内不定期放送各种资源福利!
已经解决了,进游戏里设置。
用加速器脸上了线上,线上和不连有什么区别
杀手6不是没有中文的么
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴在Skyline的TerraExplorer Pro软件中,用户可以轻松实现几何对象的手动绘制;但在实际的项目中,为了满足不同行业的需求,我们更多情况需要定制开发一些几何对象。这里,通过Skyline提供的开发接口实现圆形对象的绘制,希望能够扩展大家的一些实现思路。
&!DOCTYPE&html&PUBLIC&"-//W3C//DTD&XHTML&1.0&Transitional//EN"&"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"&&html&xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"&&head&&&&&&title&手绘圆&/title&&&&&&&script&type&=&"text/javascript"&language&=&"javascript"&&&&&&&&&&var&gPolyObj&=&null;&&&&&&&&&&&&&&&&&&function&StartCal()&{&&&&&&&&&&&&&var&SGWorld&=&new&CreateSGObj();&&&&&&&&&&&&&SGWorld.AttachEvent("OnLButtonDown",&DrawPolyLButtonDown);&&&&&&&&&&&&&SGWorld.AttachEvent("OnFrame",&DrawPolyOnFrame);&&&&&&&&&&&&&SGWorld.Window.SetInputMode(<span style="background-color: #f5f5f5; color: #);&&&&&&&&&}&&&&&&&&&function&EndCal()&{&&&&&&&&&&&&&var&SGWorld&=&new&CreateSGObj();&&&&&&&&&&&&&SGWorld.DetachEvent("OnLButtonDown",&DrawPolyLButtonDown);&&&&&&&&&&&&&SGWorld.DetachEvent("OnFrame",&DrawPolyOnFrame);&&&&&&&&&&&&&SGWorld.Window.SetInputMode(<span style="background-color: #f5f5f5; color: #);&&&&&&&&&&&&&SGWorld&=&null;&&&&&&&&&&&&&gPolyObj&=&null;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&function&CreateTempGroup(groupname)&{&&&&&&&&&&&&&var&SGWorld&=&new&CreateSGObj();&&&&&&&&&&&&&var&gid&=&SGWorld.ProjectTree.FindItem(groupname);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(gid&&&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #)&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&else&{&&&&&&&&&&&&&&&&&gid&=&SGWorld.ProjectTree.CreateLockedGroup(groupname,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #);&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&return&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&function&DelTemp(groupname)&{&&&&&&&&&&&&&var&SGWorld&=&new&CreateSGObj();&&&&&&&&&&&&&var&gid&=&SGWorld.ProjectTree.FindItem(groupname);&&&&&&&&&&&&&if&(gid&&&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #)&{&&&&&&&&&&&&&&&&&SGWorld.ProjectTree.DeleteItem(gid);&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&}&&&&&&&&&var&gPolyText&=&"圆";&&&&&&&&&//********************************************绘制Circle&&&&&&&&&function&DrawPolyLButtonDown(Flags,&X,&Y)&{&&&&&&&&&&&&&try&{&&&&&&&&&&&&&&&&&var&SGWorld&=&CreateSGObj();&&&&&&&&&&&&&&&&&var&CursorCoord&=&SGWorld.Window.pixelToWorld(X,&Y);&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(CursorCoord&==&null)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&return&false;&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(gPolyObj&==&null)&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&var&gid&=&CreateTempGroup("标绘");&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&var&pos&=&SGWorld.Creator.CreatePosition(CursorCoord.Position.X,&CursorCoord.Position.Y,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&gPolyObj&=&SGWorld.Creator.CreateCircle(pos,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #,&SGWorld.Creator.CreateColor(<span style="background-color: #f5f5f5; color: #5,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #),&SGWorld.Creator.CreateColor(<span style="background-color: #f5f5f5; color: #5,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #,&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #),&gid,&gPolyText);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&gPolyObj.LineStyle.Width&=&<span style="background-color: #f5f5f5; color: #;&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&&else&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&EndCal();&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&catch&(e)&&&&&&&&&&&&&{&}&&&&&&&&&}&&&&&&&&&//-----------&&&&&&&&&//&跟随鼠标位置移动,改变圆半径大小&&&&&&&&&//-----------&&&&&&&&&function&DrawPolyOnFrame()&{&&&&&&&&&&&&&try&{&&&&&&&&&&&&&&&&&var&SGWorld&=&CreateSGObj();&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(gPolyObj&!=&null)&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&var&mouseInfo&=&SGWorld.Window.GetMouseInfo();&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&var&CursorCoord&=&SGWorld.Window.pixelToWorld(mouseInfo.X,&mouseInfo.Y);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(CursorCoord&==&null)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&return&false;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&var&dr&=&gPolyObj.Position.DistanceTo(CursorCoord.Position);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&gPolyObj.Radius&=&&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&catch&(e)&{&}&&&&&&&&&}&&&&&&&&&/*&&&&&&&&&&&功能:&&&创建sgworld对象&&&&&&&&&备注:&&&赵贺&.&&&&&&&&&*/&&&&&&&&&function&CreateSGObj()&{&&&&&&&&&&&&&var&obj&=&$("sgworld");&&&&&&&&&&&&&if&(obj&==&null)&{&&&&&&&&&&&&&&&&&obj&=&document.createElement('object');&&&&&&&&&&&&&&&&&document.body.appendChild(obj);&&&&&&&&&&&&&&&&&obj.name&=&"sgworld";&&&&&&&&&&&&&&&&&obj.id&=&"sgworld";&&&&&&&&&&&&&&&&&obj.classid&=&"CLSID:3a4f91b1-65a8-11d5-85c1-c1";&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&return&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&function&$(id)&{&&&&&&&&&&&&&return&window.document.getElementById(id);&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&/script&&/head&&body&onunload="DelTemp('标绘')"&&&&&&table&style="margin:&0&border:&0"&&&&&&&&&&tr&&&&&&&&&&&&&&td&colspan="4"&&&&&&&&&&&&&&&&&&input&id="Button6"&type="button"&value="绘制"&onclick="StartCal()"&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&input&id="Button1"&type="button"&value="清除"&onclick="DelTemp('标绘')"&/&&&&&&&&&&&&&&/td&&&&&&&&&&/tr&&&&&&&&&&&&&/table&&/body&&/html&
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