闪之轨迹2战斗系统Arcus系统怎么用 Arcus系统使用

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PSV 《闪之轨迹》详细白金攻略
发表时间: 23:48 来源:未知 作者:翼风
文章作者:巴士速攻-笨淡 文章来源:巴士论坛 前言:笔者除了100小时的奖杯之外基本全部拿完了,悲剧的发现通关2周目MN之后才88小时,本次闪之轨迹正常情况是无
文章作者:巴士速攻-笨淡文章来源:巴士论坛
  前言:笔者除了100小时的奖杯之外基本全部拿完了,悲剧的发现通关2周目MN之后才88小时,本次闪之轨迹正常情况是无法在1周目白金的,所以大家要有多周目的准备。
THE LEGEND OF HEROES
攻略相关:白金杯,最终目标。
甲零级学生
攻略相关:只要按着攻略,AP达到440即可。
狮子心英雄章
攻略相关:获得獅子心勇士章、獅子心善行章、獅子心良友章而且AP值在一定以上在终章到学院长室和学院长对话获得,狮子心英雄章即可。
獅子心勇士章
 条件:战斗笔记收集数在一定程度以上和マカロフ教官对话入手
 ※ 1周目最早只能在「第5章 動き始めた意思」入手,二周目继承战斗笔记的话一开始能能获得。
獅子心善行章条件:任务完成一定数量以上和アトリクス教官对话入手
 ※ 无论几周目最早只能在「第5章 動き始めた意思」入手
獅子心良友章
 条件:人物手册☆取得人数17人以上和メアリー教官入手※ 1周目最早只能在「第5章 動き始めた意思」入手,二周目继承人物手册的话一开始能能获得。
獅子心英雄章
 条件:其他的獅子心章全入手并且AP在???以上(※AP还需要確認)
 ※ 无论几周目都只能最早在「終章 士官学院祭、そして―」的学院祭準准备中入手。
クエストマスター
攻略相关:可以按照攻略,完成所有任务即可,对于AP没有要求
攻略地址:
バトルマスター
攻略相关:本作的没有什么隐藏小怪,注意确认手册基本就没什么问题,还有一些必败战不要忘了解析BOSS即可,实在不行可以按着攻略地址一个个对照看看自己漏了哪一个2周目补上。
攻略地址:
炎の料理人&爆钓王
攻略相关:按照攻略不要忘记收集料理和钓鱼即可。
攻略地址:
人物マスター
攻略相关:一周目不可能完成的奖杯系列,不仅仅是羁绊活动,还有隐藏任务和日常对话都会收集,建议按着攻略慢慢安排每一章的羁绊活动。
攻略地址:トレジャーハンター
攻略相关:打开所有宝箱,有了探知也要仔细搜索地图,一些分层的迷宫很容易漏宝箱的,实在不行2周目对着攻略打。
攻略地址:
Mクオーツコレクター
攻略相关:又是一个必须二周目的奖杯,最后获得狮子心英雄章的时候学院长会给你两个核心回路选一个,所以必须二周目才能收集完,这里给下一些非自带核心的收集方法。
タウロス 入手方式:第四章·帝都地下水道3
メガリス 入手方式:第六章开始技术部购买
セプター 入手方式:第一章开始技术部购买
アリエス 入手方式:旧校舍·第三层·攻略区域2
ヲロチ 入手方式:升级红竿钓师后在钓师处换
クリミナル 入手方式:第四章开始技术部购买
バーミリオン 入手方式:红竿钓师升级报酬
ウイング 入手方式:第二章开始技术部购买
トール 入手方式:终章狮子心勇士章获得时二选一
カッツェ 入手方式:第五章·ローエングリン城·玄关
ムラクモ 入手方式:终章开始技术部购买
メビウス 入手方式:第三章开始技术部购买
シュバリエ 入手方式:终章狮子心勇士章获得时二选一
エンブレム 入手方式:甲壱级报酬
パンドラ 入手方式:第五章开始技术部购买
ジャグラー 入手方式:旧校舍·第六层·攻略区域1
マギウス 入手方式:全料理做出后(即料理手册不许有???)终章旧校舍异变时与本楼2F料理教室マルガリータ对话获得
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《英雄传说:闪之轨迹》Arcus回路系统使用心得
18:48:45 来源:电玩巴士论坛 作者:robins2300568 编辑:Cannon 
  主要是谈论28个Master Quarts(以下缩写MQ)使用心得和评析,顺便提到角色心得。
  本身具有「言铃」效果的MQ:イージス、アリエス、クリミナル、ウイング、カッツェ、エンゼル、パンドラ。这七个配合对应属性的「言铃」可以重现碧轨(要是用时间轴来反而是Enigma II在后)的「星铃」0硬直,其中又以地属的アダマスシールド、空属的セラフィムリング为首选。换一句话说イージス和エンゼル是最优先要练起来的回路,刚好,一个有天生,绝对墙1次,另一个有原地信春哥的效果。
  再来是火属的クリミナル和幻属的パンドラ是我第二顺位推荐的,原因是因为做为ATS手的アリサ绑双火,エマ绑双幻,这样的MQ用下去可以把限定孔物尽其用而保留自由孔的弹性。当然更多人推荐得是アリサ装エンゼル,不过这样火限定孔我想一个装朱雀刃,另一孔装业火或是R等级的メルティライズ会是最适合的配置。攻击类的导力魔法大多是驱动长硬直较短,如果以魔攻为主,省EP和驱动、行动力系比言铃来的更重要。
  风属的ウイング,我看上的是100%异常、能力下降无效。这回路我会建议给ユーシス好利用他的风限定孔,不过更凶暴的组法是给他装上レイヴン和韦驮天珠,饰品两个都装SPD+15的アビスシャドウ。让他常驻队伍第四人,追求的是一开局立刻クロノバースト接两次战技ノーブルオーダー(STR/ATS/SPD +25%)。
  考虑到アダマスシールド是地属,イージス以绑双地一幻的マキアス为最首选,当然,配合範围普攻和50%石化的战技ソリッドカート。ジャグラー也是考虑的好对象(幻和地都塞言铃,MQ自身就有上双盾)。此外,クロノバースト + バーストドライブ可以重现当年最凶恶的剎那永动流。
  不过使用イージス的角色要先出场,可能得适当拉SPD好求最速递补,主战菜刀系的フォース效果太过兇残,不画蛇添足。ブレイブ和ファルコ我比较偏爱ファルコ,心眼状态下带来的体势崩溃在容易变成持久战的BOSS战整体输出比求6T瞬间爆发的ブレイブ多,增加的9% + 心眼的50%回避率更是第一轮Hard难度下伴我碾到最后的功臣之一。
  バーミリオン、ムラクモ、ヲロチ三者之间:バーミリオン确定可以立刻制造两倍伤害(霸道加持的话四倍),ヲロチ则是理论值最高,ムラクモ在逆鳞反击无双的构筑下则是综合输出较优。其中武器附带回避率的ガイウス比较适合ムラクモ,S战技居全角色之冠的ラウラ适合バーミリオン,既然是S爆发,并不在乎她SPD低,バーミリオンSPD增加值不多的问题。
  シュバリエ和トール之间我会选シュバリエ,满等トール可以作出素身100%回避,但是リィン有要挺身掩护NPC的任务(第四章),所以我会先选シュバリエ(当キーパー用),而且他常常红叶斩完之后就移动到王的背后,常常后面支援放不到他,王也跑去打CP是满的ATS角。
  小捏他:轨迹系列的AI设定成打「当下CP最高的」角色,所以FC才能拿不运阵硬坦伤害2500的死亡之怒,然后零碧轨常常是缇欧妹子躺(CP都维持在200好上墙)。
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游戏制作:Falcom
游戏发行:Falcom
游戏平台:PS3/PS Vita
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--游民指数
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> 《闪之轨迹》刷U材料方法心得
《闪之轨迹》刷U材料方法心得
发布时间:14-03-05 10:38
来源:未知
地点:第三章 旧宿舍地下3层,最后第二个图&下一个就是打BOSS和特殊回复装置的地方&
怪兽:类似剑的漂浮体
必备人物:フィ`&让他带上男主角の主耀晶石&
我刚来到这里的时候耀晶石只是LV2,所以打屎一只才+CP 10
不过我在这里刷到了LV3,基本每场都是一波带走后,CP差不多就80-90了,然后偷袭又+CP10,基本开场就能放S技
一开场就让她开S技,清场
就这样我在这里刷满了所有伙伴的晶路,也把U材料刷到99才走
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闪之轨迹Arcus系统怎么用 Arcus系统使用心得
  来源:斗蟹游戏  编辑:熊北北
  浏览:218
闪之轨迹英雄传说系列的续作,对于玩过英雄传说系列的玩家来说,肯定再熟悉不过这种什么什么轨迹的游戏了,今天小编熊北北就给大家说说闪之轨迹的Arcus系统应该怎么玩怎么用吧。主要是谈论28个Master Quarts(以下缩写MQ)使用心得和评析,顺便提到角色心得。?本身具有「言铃」效果的MQ:イージス、アリエス、クリミナル、ウイング、カッツェ、エンゼル、パンドラ。这七个配合对应属性的「言铃」可以重现碧轨(要是用时间轴来反而是Enigma
II在后)的「星铃」0硬直,其中又以地属的アダマスシールド、空属的セラフィムリング为首选。换一句话说イージス和エンゼル是最优先要练起来的回路,刚好,一个有天生,绝对墙1次,另一个有原地信春哥的效果。再来是火属的クリミナル和幻属的パンドラ是我第二顺位推荐的,原因是因为做为ATS手的アリサ绑双火,エマ绑双幻,这样的MQ用下去可以把限定孔物尽其用而保留自由孔的弹性。当然更多人推荐得是アリサ装エンゼル,不过这样火限定孔我想一个装朱雀刃,另一孔装业火或是R等级的メルティライズ会是最适合的配置。攻击类的导力魔法大多是驱动长硬直较短,如果以魔攻为主,省EP和驱动、行动力系比言铃来的更重要。风属的ウイング,我看上的是100%异常、能力下降无效。这回路我会建议给ユーシス好利用他的风限定孔,不过更凶暴的组法是给他装上レイヴン和韦驮天珠,饰品两个都装SPD+15的アビスシャドウ。让他常驻队伍第四人,追求的是一开局立刻クロノバースト接两次战技ノーブルオーダー(STR/ATS/SPD
+25%)。考虑到アダマスシールド是地属,イージス以绑双地一幻的マキアス为最首选,当然,配合範围普攻和50%石化的战技ソリッドカート。ジャグラー也是考虑的好对象(幻和地都塞言铃,MQ自身就有上双盾)。此外,クロノバースト
+ バーストドライブ可以重现当年最凶恶的剎那永动流。不过使用イージス的角色要先出场,可能得适当拉SPD好求最速递补,主战菜刀系的フォース效果太过兇残,不画蛇添足。ブレイブ和ファルコ我比较偏爱ファルコ,心眼状态下带来的体势崩溃在容易变成持久战的BOSS战整体输出比求6T瞬间爆发的ブレイブ多,增加的9%
+ 心眼的50%回避率更是第一轮Hard难度下伴我碾到最后的功臣之一。バーミリオン、ムラクモ、ヲロチ三者之间:バーミリオン确定可以立刻制造两倍伤害(霸道加持的话四倍),ヲロチ则是理论值最高,ムラクモ在逆鳞反击无双的构筑下则是综合输出较优。其中武器附带回避率的ガイウス比较适合ムラクモ,S战技居全角色之冠的ラウラ适合バーミリオン,既然是S爆发,并不在乎她SPD低,バーミリオンSPD增加值不多的问题。シュバリエ和トール之间我会选シュバリエ,满等トール可以作出素身100%回避,但是リィン有要挺身掩护NPC的任务(第四章),所以我会先选シュバリエ(当キーパー用),而且他常常红叶斩完之后就移动到王的背后,常常后面支援放不到他,王也跑去打CP是满的ATS角。相关阅读
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:1.35 GB
更新时间:
操作系统:wxp,w7
总评:9.6分
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原名:英雄伝説 閃の軌跡
地区:日本
发行:Xseed Games
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved}

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