什么北京怎样才叫阳痿早泄人品,赌博连出巫医四大头

新号巫医 撸了一个通宵就出了 宠物头和狗戒_暗黑3吧_百度贴吧
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新号巫医 撸了一个通宵就出了 宠物头和狗戒
这RP还算可以挖
从昨天开始和我辩,在羊...
实在不想多说什么 这送...
全部删除,我一定能戒掉
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人品已尽,撸主自重
基本不差,我刚70的时候出了宠物头和狗戒。然后400小时进去没成型。。
我的宠物头呢,虽然我才101但nm67给我青蛙铲干嘛。。。
别提了,我巫医70第一个戒指就是狗戒,心想有几把用啊分解了,后来又出一个,还是分解了,再后来认识到狗戒的价值了,就再也打不出来了
我有那个戒指,还有自动召狗的副手。不过都不是70级的。请问是不是该分了
头碉堡了,我打了几百个小时的51掉了5个宠物头最高的只有83,好伤心啊
现在51这么火吗?刚巅峰50。要不要从我的豆角转行呢?
这有什么好晒的……
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反正我秘法出的狗戒和宠物手,51又花了30小时勉强宠物能用(没物理项链),青蛙铲+青蛙副手+宠物头,其余都是法爷的遗产
请务必让我鄙视下你
花样秀狗戒宠物头
请问怎麼那麼快升到70的?我刚玩,什麼都不懂
有狗戒怎么出祖套套装?放弃宠物手或者头?狗戒已落灰很久
狗戒并没有叼用
离成型还有一道坎'
...这戒指有用?..我看占了戒指的格子就分解了3个........
表示2小时星铁就到手了
这戒指有用?都分解好多个了。。。
我玩蛮子都出啦
没星铁 玩个蛋
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dota6.76c巫医大型图文攻略(一)
作者:dota新闻来源:发表时间: 00:00
2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。  一、英雄简介&数据阐发  巫医 - WD - 英雄简称:(WD)所有跟Vol'jin打交道的人都晓得,他不在乎冒危险,做为一个巫毒术的巫师,有必然的憬悟是需要的,但完整不理解理智的主要就太蹩脚了。Vol'jin在巫毒术的研讨上获得了光辉的功效,包罗治愈伤口的才能,对能弹射数米远的麻醉性药剂的应用以及最惊人的,能褫夺性命力的诅咒,获得如斯壮大的力气是不成能不引起留意的,在Vol'jin的尝试变的越来越不不变,越来越具扑灭性时,巫妖王起头脱手了。  射程:600  移动速度:305  HP:454  MP:312  力气 16 (+1.8)  灵敏 13 (+1.4)  智力 24 (+2.9)  进击 51 - 61  攻速 1.5+13%  护甲 1  白日/夜晚视线:  弹道速度:1200  进击前/后摇:0.4/0.5  施法前/后摇:0.35/0.52  尺度长手进击规模,高于均匀的初始移动速度,不慢的进击前后摇,比力快的弹道速度,中上游得初始进击,弹道冲击感也不错,生成就是个线上点人的好手。操纵H&R能够在前期追加很可观的普攻危险。  属性平平不什么亮眼的处所,中庸的力气灵敏,注定是个脆皮法师,初始智力跟智力成长均属上乘,技术耗蓝真心不算高,普通环境下蓝量还算丰裕,不外有巫毒答复这个技术的存在加之团队定位,凡是仍是会抉择出秘法鞋。  固然缩写WD也是两个字母,并且读起来跟巫毒很轻易联想到一路,不外这个称号始终不51传播的广&&话说每次看到wd不禁自立的就会想起warden  总体来说,算是一个比力尺度化的法师模子&&长手脆皮。秉承了巨魔一族的完美身段,加之各类前摇速度都不慢,上手操作感很流利,根基不会给人卡顿的感受。普攻施法节奏较着,很轻易掌握。如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。  技术阐发  麻木药剂  (C)  巫医向仇敌抛掷一些装满了麻木粉末的药剂,并使它们在仇敌之间弹来弹去,每次弹射令仇敌晕眩较短的一段时候,并造成50点危险(英雄1秒,通俗单元5秒)。 施法间隔:700  品级1 - 弹跳2次。并对通俗单元造成75点危险。  品级2 - 弹跳4次。并对通俗单元造成100点危险。  品级3 - 弹跳6次。并对通俗单元造成125点危险。  品级4 - 弹跳8次。并对通俗单元造成150点危险。  品级1: 魔法耗损110点,施法距离20秒。  品级2: 魔法耗损120点,施法距离18秒。  品级3: 魔法耗损130点,施法距离16秒。  品级4: 魔法耗损140点,施法距离14秒  巫医的标记性技术,乒乓球选手不是白叫的,就连这货的模子语音音效中都有一句空耳听来酷似&弹乒乓&  同时也是巫医独一的打断/节制技术,至于这货到底是打断仍是节制,除了你开释技能以外,更多的仍是看缘分&&  以前版本巫医乒乓球第二次弹射是100%弹回初始指定方针的(只有他没离开弹射规模或者魔免)后来这个埋没属性被冰蛙取消了&&不得不说低品级的时辰节制结果差了良多。  弹射次数是不包罗你利用技术时出手的那一次的,也就是最多晕9次。已经相称于一个老版本一级灭亡一指了&&固然不成能打到统一个方针身上。  初始阿谁球的弹道速度是1000,弹射的药剂速度是600  对于乒乓球这个技术,固然有必然讲求不外究竟是个自动晕,只有能掌握好以下要点,至少不会坑。  【兵线灭亡之时】&&只剩一个长途兵什么的,或者最后一个敌方小兵刚死失落俩人又站得比力近什么的环境下,判断c一个能杀则杀,不克不及杀耗一波也稳赚不赔。  【视线】&&球追到视线外之后,就会马上住手跳跃,所以尽量随着追到上坡今后再放,而且尽量防止极限间隔甩给跑的飞快的仇敌&&  【二】&&对这种弹射跳跃类的技术,&二&这个数字是最性感的,无论你是玩51仍是玩51,仇敌二的时辰城市很兴奋。好比两个英雄越塔强杀,河流碰着二人gank小队,发现一只野生熊德,陈带了一个宝宝。面临两个仇敌的时辰,请准确判定本身战斗力,不要无脑耸。如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。  【弹射规模】&&麻木药剂的施法间隔是700,弹射间隔600,即是巫医本身的射程,也就是说,你最远能够晕眩到1200+间隔外的仇敌的。  【收野】&&麻木药剂对通俗单元危险不俗并且晕眩时候也很长,闲来无事充实操纵野区资本赚一笔外快是巫医的主要经济来历。跟冰女还纷歧样,完整不惧什么大撒巨魔,除了石头人通通推倒。  【主次】&&你指定的第一方针也是实践上受到弹射次数最高的单元,大部门环境下直接照脸c就能够,可是有一些非凡环境须要略微考虑一下。  A.电棍&&不不变电流点的很高的电棍对指向技术来说仍是挺恶心的,有可能你直接给他放c被减速一下,耽搁了本身的走位,就把本身交接进去了。并且100危险说多未几说少也挺疼的&&  B. 林肯&&假如方针单元身上设备了林肯的个道具的话,你以他为第一方针,麻木药剂将不会发生任何结果,完整被林肯抵抗失落,而假如你以他旁边的单元为方针,则林肯只会抵抗弹射到他身上的那一下的晕眩(连危险都不档),乒乓球会持续弹,这结果就差得远了&&  C.仇敌远间隔tp&&说白了就是矫捷应用麻木药剂快要600的弹射规模,好比仇敌在一千码外tp,你走到700间隔放c有可能会赶不上,而假如他边上有个其余单元,兴许还能够急救一下。究竟药罐飞的比你跑得快  【人品】&&以上是所有你能做的,所谓尽人事,你能够在必然规模内尽可能通过抉择公道的出手机会跟方针来进步技术的冀望结果,但至于这个乒乓球扔出去今后到底往哪弹,你除了祷告什么也干不了,只能听天命。脸好小兵堆里运主俩英雄弹到死,没面儿哪怕方针就在面前它偏要弹向天涯的路人甲你也没法子&&无论是51也好51也罢,很大水平都是靠人品的&&不外略微好点的是你弹飞了无非是小技术清波兵,他弹飞了就是大招清波兵了&&如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。巫毒答复术 (V)  巫医集中他的巫毒魔法来医疗四周的友地契位。 感化规模:340  品级1 - 每秒恢复16点的性命。  品级2 - 每秒恢复24点的性命。  品级3 - 每秒恢复32点的性命。  品级4 - 每秒恢复40点的性命。  品级1: 魔法耗损25 8点/秒,施法距离0秒。  品级2: 魔法耗损50 14点/秒,施法距离0秒。  品级3: 魔法耗损75 20点/秒,施法距离0秒。  品级4: 魔法耗损100 26点/秒,施法距离0秒。  一个壮大的很低调的技术,固然存在感粘稠,不破竿见影的结果,可是当别人轻忽这个技术的感化时,很可能就能逆转存亡。  6x版本巫医在cw上也曾火过一阵与lion冰女vs并称辅助位四大天王,那时就连Lich跟剧毒神牛都难以撼动他们的位置,而巫医能与其余三人齐名的本源就在于巫毒答复这个技术。常常能够看到巫医1级就直接过线跟列单英雄对顶着加血a,三五分钟0教训毫无法子,凸起一个无节操。并且前期巫毒答复术保人的结果也很好,每秒16点血固然看起来未几,但这已经是吃树回血速度的两倍多了,很有可能就把会死的队友或者本身死血拉回来。  在路人中,这一向是被人轻忽的技术,良多人都是13对点最少10级才会点这个技术,真心是浪  【血蓝比】&&1级答复术的答复结果是16/s,而8/s的连续耗蓝根基象征着你在这个时候一滴蓝即是两滴血,一姐昔时笑傲江湖的魔法盾升到满级也不外是一点魔换两点血,确切,魔法盾真正的精华在于50%的减伤,而你所能接收的危险是每秒16点恒定的罢了&&但你至少不克不及否定开着答复术的51跟顶着魔法盾的一姐血蓝总量对应的实践可蒙受危险值实在是相等的,只有你不被秒失落。  【极低耗蓝】&&这个当然是指初级的时辰,良多人感觉巫医的加血很费蓝,可是真的是这样么?一级答复开启只要要25点,对一个智力英雄来说这真心跟不没多大不同。而8点的连续耗蓝你开15秒才120的耗蓝,也就是说前期的小范围打架,哪怕你从接触就开启一向到打完都用不了一个锤子的蓝。  【收益】&&对定值技术来说,性命上限越低的时辰越能表现价值。无论是同样的医治量在你性命总量中所占比重也好,仍是敌方暴发成长造成的对你实践击杀时候的缩短也好。之前已经说过只有你在世,能一向加着血,那你就相称于有一姐的魔法盾。而前期你性命的成长必定是追不上仇敌技术的暴发成长的,所以前多少级来说,必定越进级仇敌击杀你所须要的实践时候越短,给你医治的时候也就越短。所以无论从哪个角度来说,巫毒答复术必定是越早学收益越大。  【不会被晕眩打断】&&只有你开启了这个技术, 哪怕你之后全程被晕到死,在你死之前的这段时候里医治也会一向有用,跟老鹿大招屠夫腐臭是一样的结果的。固然比不上水人转属性那么没节操,但也算是很大水平上增添容错率了。  至于这个技术的成长性,小我感受更多的取决于两边阵容跟场面地步。假如双方都是高暴发,一场团战多少秒就能竣事,与其点高巫毒倒不如撑多少点黄点其实。可是假如两边都是耗损型阵容,一场团从酝酿到耗损到竣事恨不克不及前面死得都活了后面的还没打完,这种环境巫毒就是神技。  高档级的巫毒答复与其说耗蓝高倒不如说是他的开启耗蓝高&&100点蓝象征着关开一次就够你连续开四秒,万万找好机会开启之后尽量保障不须要封闭&&如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。诅咒 (E)  向方针区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不单会连续受到危险,每隔4秒钟还会按照受诅咒之后所丧失的性命值而受到额定的危险,连续12秒。感化规模:165。 施法间隔:400  品级1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的危险,在诅咒状况中每隔4秒每丧失100点的性命值就会受到16点的额定危险。  品级2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的危险,在诅咒状况中每隔4秒每丧失100点的性命值就会受到24点的额定危险。  品级3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的危险,在诅咒状况中每隔4秒每丧失100点的性命值就会受到32点的额定危险。  品级4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的危险,在诅咒状况中每隔4秒每丧失100点的性命值就会受到40点的额定危险。  品级1: 魔法耗损120点,施法距离35秒。  品级2: 魔法耗损120点,施法距离35秒。  品级3: 魔法耗损120点,施法距离35秒。  壮大到能够说是恐怖的技术。  连续12秒,每4秒结算一次额定危险,也就是诅咒的额定危险分为3段。依照满级计较,每100血受到额定40的危险。也就是说这四秒内受到的危险会有40%的加成,而且诅咒每段的结算危险管帐入下一个时段的根蒂根基危险中。  从受到诅咒起头,第一个4秒内,受到的危险为x,在第4秒第一次结算,此时总危险为1.4*x;在第8秒时第二次结算,此时总危险为,1.4^2*x;最后第12秒进行第三次结算,此时总危险为1.4^3*x=2.744x  而诅咒每秒20点的根蒂根基危险也是如斯计较,前4秒的加成2.744倍,第二段加成1.96倍,最后一段加成1.4倍。总计488的总危险。  看到这里或者各人会有这样一个疑难&这也太假了吧,这孙子算的对么&  现实利用中固然诅咒很猛,但远不计较的这样鬼畜。  这是由于  诅咒计较的现实上并不是危险,而是是被施加诅咒时刻的血量值与每4秒当前血量值之间的差值。也就是说,是现实的失落血量,固然是以也就有了满血开大炼金被巫医上诅咒,在前死秒内大招竣事,而后硬生生被弹死的神作。  可是这现实上更多环境下现实上是限度了诅咒的危险,起因有三  【危险减免】&&起首你所增幅的危险基数要颠末各类抗性的碰头,如魔抗护甲格档一类。  【医治跟答复】&&由于你每一次结算时跳的数字都是由血量的现实差值计较,是以如果在前四秒方针受到n点医治,最后结算的总危险就要少2.744n,依照这种加成,诅咒12秒内的根蒂根基性命恢复现实相称于泛泛状况下21秒的答复。这也注定了诅咒这个技术面临奶系的无力。  【危险类型】&&诅咒其自己也是一个魔法危险(危险类型是很奇葩的火焰危险,不外现实结果等同于神通进击魔法危险也就是通俗的法伤)。是以对法伤技术诅咒的结果现实上要计较两次魔抗,其自己的连续危险也是如斯,是以488固然看起来很堡垒,但打到人身上也就275,再斟酌上英雄的本身回血,在游戏中现实上只放诅咒不施加任何危险普通也就会失落200出头的血。  不外即使如斯,诅咒依然是dota中最恐怖的危险增幅技术,谦善地讲,能够加个之一。  事实上越是壮大的工具越须要更多的前提来限度它,好比飞斧、恶魔敕令这种数值跨越的危险技术必定会有坑爹的危险类型(同时计较护甲魔抗),沙王傲视群雄的6400实践aoe自然请求80秒连续施法。而诅咒这坑爹的施法间隔,拙计的感化规模,不短的冷却时候,再加上不给力的危险类型跟长达12秒的完整生效时候,蛙神给他装了如斯诸多羁绊肩甲,足见这个技术的imba。  Dota是均衡的,规模,间隔,品质,效力全都不敷看,又不其余结果的纯危险技术只可能从一点来均衡&&危险!  即使是斟酌到诸多减免,诅咒也足能够实现初始四秒的危险倍化,这是全dota所有其余减抗或者增添危险类技术都无法做到的。并且由于自己是结算血量差,所以从另一个角度看,任何减甲减魔抗的技术都能对诅咒危险有很大增幅。  这个技术固然号称是个aoe,但400的施法间隔加上165的感化规模,能放到第二小我都算是赚的,gank神技,但真打起团战来除非队友兔子猛犸发条这种,否则仍是随缘吧,400的施法间隔假如太执着于团战中放给对方某一小我或者尽量多的人,对51这种脆皮来说,已经是一只脚踏踏回泉水了&&  想用好这个技术已经不是单是本身水平问题了,枢纽还要看对方【演技】。如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!2009电竞网DotA专区新闻资讯详细介绍了DoTa游戏出装以及每个DotA明星选手和路人王的视频,以及最新的DotA资讯和最新赛事。灭亡守卫 (D)  呼唤一个致命的守卫来进击敌方英雄,连续8秒。守卫是无敌的。(括号内为领有Aghanim的神杖时的数值。) 须要连续施法 疏忽魔法免疫 施法间隔:300/350/400  品级1 - 守卫射程700,领有60(90)点的紊乱进击。  品级2 - 守卫射程700,领有90(120)点的紊乱进击。(弹射一次)。  品级3 - 守卫射程700,领有120(150)点的紊乱进击。弹射一次。(弹射5次)  品级1: 魔法耗损200点,施法距离80秒。  品级2: 魔法耗损200点,施法距离80秒。  品级3: 魔法耗损200点,施法距离80秒。  小我感觉是全dota最喜感的大招之一了,身前竖起一根棒子,而后从棒子顶端不断地射出&&咳咳,实在楼主用了将来科技对本段文字加密,纯正的人是看不到我这段话的  不外说正经的,比来版本51的A杖结果修改固然绝不起眼,但小我以为改为弹射真心长短常大的增强,后面细说。  假如说诅咒这个技术给了51增幅危险的才能,那么灭亡守卫就是给51供给能够被增幅的暴发力源泉。巫医应当是辅助位里暴发最高的,谦善一点,加个之一好了。  灭亡守卫的进击距离是0.25s,也就是1秒4次,16级a杖大弹满5次能够打出3600的dps,再加上诅咒的增幅,能够说即使是后期甚至大后期,巫医仍能对团战走向产生很大影响。A杖满级大150的进击力弹射5次绝不夸大的说就是直接在地上插了一只蝴蝶兼顾四振奋的神装月骑,弹射跟其余须要连续施法大招如冰女,谜团比拟,灭亡守卫700的射程,能够让巫医在比力平安的地位平安开释,而不消像那俩一样必需冲到人群中以命相搏,面临老鹿这种搏斗法师更是长♂度上的优胜感油然而生&&  满级大招400的施法间隔加上700射程,象征着你能够进击到1100码外的仇敌,而灭亡守卫的弹射规模是650,其要挟规模已经相称广漠。(即使是不A杖3级大招也有一次弹射,所以说依照狭义界说51实在也是有四个aoe的汉子&v&)  固然这个技术利用很是简略,又是连续施法,能够说点下d点下地板而后松开鼠标键盘都没问题,不外想要玩出花仍是有一些留意事项须要寄望。如果你对上文有什么补充可以在下面评论区提出,我们会认真采纳每一个有用的意见,2009电竞网希望你开心度过每一天!
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我的小巫医人品真是太好了,水一帖
我是玩猎魔的,无聊练了个巫医玩吹箫。。。结果现在才16小时游戏时间,恐惧头,宠物头,吹箫头,星铁和吹箫刀全有了,虽然都不是远古的,不过也是很不错了啊。。
你遇到过哪些太监的小说...
看标题就能想到我们本期...
观圈吧,知天下,小编带...
脾气再好也白搭~
不知从何时开始,“共享...
盘点规则:票房低于1亿...
KS大视界是【空间素材吧...
写故事我们是认真的!
张爱玲说出名要趁早,这...
加州生活怎么样?跟着主...
快看,这里有一大堆表情...
哪部你最期待?
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
顺便说一下,我的星铁是做第一幕悬赏任务箱子给的,你没有看错,箱子开出两个光,一个锤子,一个星铁。。。
尼玛,打完悬赏出了星铁,陪小号打了个30大米,又出第二把吹箫刀
只有个吹箫头的路过
草430的辅助51表示不知道星铁什么样!
……我是51就是死活不给我远古吹箫,然后想随便玩玩dh....奶奶的十小时不到,娜套就差头不是远古。娜枪远古第一次抽武器就有了,远古灾劫2000片左右出的。。。但是操作好不习惯,各种死,我哥们用我号打到49
充畅玩的第一个晚上,这些东西全都有了。玉魂套三件件,黑鸡三件件,祖尼玛四件。克己守心。黄道。星铁。吹刀。虫杖。小鬼符。恐惧头。宠物头。吹刀头。宠物手,马拉万花筒。自己做了五件套装,连三件远古。我是来比人品的
巫医掉了远古降龙,然后用碎片赌起千俱套,一波大米掉了3根降龙。
并没有什么用
不是远古的不行啊
表示巫医的全部流派的装备都收集齐了。熊推。玉魂,宠物 ,吹箭。辅助。
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今天人品好!
大米出的吹箫刀 赌博出的吹箫头 哈哈
接下来,就只剩,续 天...
我就上图不说话 楼主不...
记录我65弹药专职机械10...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
现在唯一的怨念就是 星铁了!
辅助 还可以 控狗刀 加 小鬼符
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保存至快速回贴《全能奇才》 正文 第223章 等级提升!3级人品爆发大礼包!
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第223章等级提升!3级人品爆发大礼包!
任务完成这个是在秦方意料之中的事情,并且随之而来的便是秦方期盼已久的升级提示了。
“经验值已达到满值,满足升级条件,自动升级……”
“人物等级升级为3级,全属性+5……”
“系统奖励:技能书一本。”
“道具箱自动升级,可使用格数升级为12格。”
一条条提示在秦方的脑海中快速的响起,秦方的脸上也随即露出了喜悦的笑容,这一次真的算是大丰收了。
等级、属性提升这个就不说了,秦方也就正式跨入打遍3级无敌手的门槛了,只要等级没有达到4级,基本上只有被秦方虐的份儿。
“嘿,老大,你的好日可算是到头了……”
秦方第一个想到的便是方大成,等级达到了3级,并且练武十几年,即便是秦方从军队学到那些格斗技巧,实际上秦方真的要和方大成交手的话,多半还不是方大成的对手,等级的压制还是存在的。
现在就不一样了,秦方也是3级了,等级压制消失了,秦方的国术中级,对付方大成差不多也是中级水平的拳术,基本上就没有什么差距了,而秦方在全属性上的优势却给他带来了极大的便利。
“道具箱居然直接翻了一倍?”
看到这一条的时候,秦方两只眼睛都快要冒星星了,可以说他不希望能够升级,除了增长生命值上限之外,最主要的还是道具箱。
之前只有3格的时候,秦方只能一点一点的算计着存放东西,升到6格的时候,确实是比1级多了一倍,可依然还是不够用,现在升到了3级,格子数目达到了12格,秦方又怎么能不高兴呢,这样他就可以携带更多的
他现在的东西也挺多的,闷棍套装占了一格,枪和子弹占了一格,包子备用两组共200个又占了2格,存放那几十万美金又要占用一格,这就等于是去了五个格子了。
六个格子的时候,用掉了五格就只剩下一格了,这就明显不太够用了。而秦方又必须存放一些不能够展现于人前,或者像是喝酒作弊等等,这都是需要占用格子的,
现在变成十二格就好多了,至少秦方备用的空格多出了许多,可以让秦方解决不少麻烦了。
“技能书……”
格子拓展了之后,道具箱就把显得空旷了不少,而其中两个格子里面就各自躺着一本技能书。
一本是任务奖励的技能书——偷窃,而另外一本则是升级奖励的,秦方立即看了一眼,顿时就有点郁闷了,居然是他已经学会的技能——骑乘。
“技能:偷窃,使用此技能可对于人、物体实施窃取,成功率随技能等级、熟练度提升而提升,且盗窃失败有一定几率引起目标注意,几率随技能等级、熟练度提升而降低。偷窃成功,人物增加罪恶值,可通过获取正义值消除。”
“注:罪恶值超过100点,人物进入邪恶阵营,将会遭到善良、中立阵营的npc的敌视和厌恶。”
看到这个技能说明,也算是在秦方预计的范围内,也没有任何犹豫,直接就将这个技能学习了,现在秦方需要的就是各种各样的技能,虽然未必能够精通,可技能越多,需要的时候也不至于什么事情也帮不上的好。
只是这个罪恶值让秦方有点头疼,偷窃技能想要熟练度上去,那肯定是要多多的练手的,而这样产生的结果就是罪恶值暴涨。
秦方看了看自己属性,果然人物面板上多出了一个正义值,目前上面显示的是正义值20,称号:善良的人,附加属性:魅力+1。
看得出这个正义值还是有一些好处的,这个魅力+1虽然暂时不太明白用途,不过看看温怡和范宁的变化,秦方琢磨着是不是因为这个魅力增加了的关系。
可是一旦使用偷窃技能,罪恶值增加,这个正义值就会急速下降了,到时候好人的称号没有了,这个魅力+1的附加属性也就没有了。
“唉,鱼与熊掌不可兼得啊……”
秦方也只能无奈的苦笑了一下,可是技能该学还是要学的,最多以后尽量少用就是,多做善事的就可以了。
盗窃技能还还说一点,真正让秦方纠结的却还是这个已经学过了的骑乘技能,显然他这次的运气并不是很好。
升级会附送技能书,秦方已经知道了的,1级、2级都送过两本,一本是秦方现在最倚重的侦查技能,一本就是强身术,都是实用性非常强大的技能。
却没想到第三次送的技能书居然是一本没什么用处的,秦方想不郁闷都难。
“算了,处理掉吧!”
好在有一个自动处理的选项,可以将不需要又无法取出的物体直接毁灭,这本技能书便是这样的,不属于现实世界的,自然也就不可能拿出来,可是又没有什么用处,只能将其人道毁灭了。
“是否将技能书——骑车销毁?是or否?”
系统出现一个选项,秦方便准备选择“是”的时候突然间愣住了。
“技能书:骑乘,已领悟技能,使用该技能书可提升一定熟练度,数值在1000……10000点随机浮动。”
在那个选项的下方,那本技能书上显示了一排注释的字样,秦方就要做出选择的时候,正好看到了,好悬没让秦方后悔死。
他真的没想到,原来技能书除了可以学习技能之外,还有增加熟练度的功劳,看样子这系统还真的没有浪费的地方,任何一样物品都有它的用处的。
赶紧选择了“否”,然后立即学习“技能—骑乘”,脑海里提示很快就出现了。
“使用技能书:骑乘,获得熟练度8900点。”
“初级技能:骑乘熟练度达到升级条件,自动升级为技能:骑乘,等级:中级,熟练度:2。3%。”
这样的提示,几乎是秦方的人品大爆发,使用这本技能书可以获得最少1000点,最多10000点的熟练度,具体数值是完全随机的,没想到最后抽中了这样一个相当的数值,让本来还差了很多的熟练度直接就冲到了中级。
综合来说,秦方这一次的升级收获绝对是人品大爆发的,虽然有那么些许的小损失,可是和收益相比,那就真的不算什么了。
想到了这里,秦方的脸上就又露出了笑容,还一不小心笑出声了。
“怎么了?”
靠在秦方胸口的范宁有些奇怪的看着秦方,忍不住询问了一句。
“没事,就是突然想起了一个笑话……”
秦方笑了笑,这个秘密可是不能曝光了,立即将话题扯开了。
“什么笑话这么好笑啊,居然让你都笑傻了?”
范宁也是笑眯眯的问道,似乎也挺好奇的样子。
“这真想听?还是算了吧……”秦方却变得有些不好意思的说道,同时大脑快速地运转着,想要找出一个合适的笑话来。
“说来听听,我有什么不敢听的!”范宁毕竟也是成熟女人,加上又是秦方的老师,多少没有那么些顾忌,就很不在意的说道。
“那好,我可就说了啊!”
好在秦方终于想到了肖楠之前曾经说过的一个笑话,还有点印象,用在这样的时候确实还蛮合适的。
秦方明白范宁的担心,便点头同意了下来,万一夏芸是那个组织的人,账本放在这里确实很不安全,相反的,放在秦方这里却是绝对安全的,谁也不可能从秦方的道具箱里拿到东西的。温馨提示:为及时获得最新的小说更新信息,请关注我们网站的微信公众号“娱乐休闲百分百”,或搜索微信号:ylxx1000&&←(长按可复制),更有海量高清美女图片,丝袜性感美女图片.....还有大量好玩有趣的手机小游戏,免费任玩!}

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