辐射3火焰刀4火焰刀伤害怎么翻倍 伤害翻倍MOD下

《辐射4》双弹煽动与炸裂高斯武器伤害实测结果图文解析攻略
  《辐射4》当中的武器非常多,大家最喜欢用哪把武器呢?今天小编就为大家带来了《辐射4》双弹煽动与炸裂高斯武器伤害测试,非常不错的内容哦,小伙伴们你们知道他们的差别吗?下面我们一起来看看吧。
  本文转自贴吧,作者:minigun不mini
  先说一说双弹那些事。友情嘉宾1000血的0防御螃蟹仔,128伤害的普通狙打它,伤害就是128,实实在在,没有异议。以下情况都是满武器伤害perk之后没有任何其他加成,普通难度。(无独行侠,血肉模糊等)
  双弹狙呢?面板202,实际伤害101。嗯,不错,和101避难所正好吻合,挺有主角范的。等等,神它妈不是比普通版伤害还低了吗!!!???
  吓得我读档重射,这次是202伤害了。没错,双弹的实际伤害原理是射出两发双弹枪面板伤害一半的子弹,如果全中的话,伤害就是双弹枪的面板,如果只中一发......它的伤害甚至不如普通枪械!而且这两发的散射极大,在近距离开v都不一定能完全命中螃蟹仔这种小型目标,贴脸才打出正常伤害。另外,别指望开v或者麦扣底的95命中救得了双弹,用大家伙射射就知道,散射太大时就算写着95也完全打不中,狙击超远程目标时如果有幸出了慢动作,你8成能看到第二发子弹默默的从敌人身边飞过去......
  那些觉得双弹失效了的人,你们的感觉没错,有可能你们连普通枪械的伤害都没打出来。
  煽动256伤害,实打实的翻倍了,它才是潜狙的真正好武器,第一发的弹道和伤害都胜过双弹。另外,人手一把的监督者308机闸伤害面板180,实际就是180.
  剩744血是煽动狙打的,820血监督者打的。
  而且双弹散射感人,难怪打不中敏捷的螃蟹仔。
  爆裂狙面板158(128+30爆炸)不过这是我第三次发爆炸武器评测了。。。实际伤害是188,上个测评时分别一点一点的加了步枪手和爆破专家,结论是:步枪手技能也会使爆破伤害翻倍,会造成一个面板上没有的额外30爆炸伤害!其实爆破前缀在满武器伤害perk时都加了60伤害,拉了其他自动前缀很远,自动武器的双弹伤害基本都比不上爆破。
  炸裂枪,面板62,实际开v一下射3发,打了276的血,也就是一发实际92的伤害。爆破武器的实际伤害是面板+30,当然,别忘了独行侠之类的加成。
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Fallout 4视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文,日文制作公司:Bethesda发行公司:Bethesda游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG生存《辐射4》火焰刀获得方法解析攻略
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  在那个打铁厂。。。。
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关于前几天自己发的各种伤害翻倍效果的叠加方式结论,已测完
有以下能翻倍的东西:1、潜行射击翻倍2、爆头翻倍3、暴击(消耗一个槽)翻倍4、煽动武器翻倍5、双弹武器翻倍6、2级忍者技能,使潜行射击翻倍(这里暂时不讨论潜行近战)7、2级暴击强化技能,让暴击翻倍太复杂了吧?下面就告诉你这7个因素到底怎么叠加。我用一把伤害力为100整的超载镭射狙击步枪(步枪手技能2级,你也可以做出来),打一个10000血的裸体村民,(如果有人想验证一下我的话,记得开普通模式,高手和生存模式已被证实,玩家造成的一切伤害,是准确的50%)然后通过控制台增减传奇前缀,增减相关perk,这样比较好测。下面直接上结论
如图所示无影附加15%伤...
针对萌新或者对此有疑问...
来召吧99天了,总是伸手...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
我不是结论,lz可以顺便测下歧视类伤害么?对人类提高xx伤害之类
= =双蛋不是翻倍 双蛋的伤害是直接加在面板上了
我是来看结论的
双蛋武器有一定几率一枪打2个,应该是第二颗子弹打偏正好秒了一个。
双蛋不是翻倍哟
潜行 &翻倍&是翻好几倍…爆头可以说是翻倍咩?
哦,我懂lz的意思了~ lz的翻倍是multiplier的意思
第一轮测试结果:1、站着直接打躯干,煽动伤害为200整,双弹伤害为134。这里我想说一下双弹的原理,双弹是(改造前伤害+改造后伤害)/2为每发子弹的伤害。每发子弹伤害为67,从100降低到67,也就是说双弹的每发子弹伤害都大大降低了,这个你可以自己测一下,你擦边打,只打中一发,会发现伤害就是67.2、蹲下+暴击+爆头,无忍者,
2级暴击强化,煽动狙伤害为1100。3、蹲下+暴击+爆头,2级忍者,2级暴击强化,煽动狙伤害为15004、蹲下+暴击+爆头,无忍者,
2级暴击强化,双弹狙伤害为922(这个数很奇怪。)5、蹲下+暴击+爆头,2级忍者,2级暴击强化,双弹狙伤害为12006、蹲下+暴击+爆头,无忍者, 没有暴击强化,煽动狙伤害为950.7、蹲下+暴击+爆头,无忍者, 没有暴击强化,煽动狙伤害为730.8、站着暴击,无技能,煽动狙伤害为274,双弹狙为2309、站着暴击爆头,无技能,煽动狙伤害为548 ,双弹狙为41610、潜行攻击爆头,无技能,煽动狙伤害为800 双弹狙53811、站着爆头,无技能,煽动狙伤害为400.双弹狙为268
自从有了这匹汗血宝马,就称霸全服了!
暴击好弱果然我的0幸流是正确的真男人就不要靠人品  ∧ ∧  ( - з -) ┏━〇〇━━━━━━━━━┓ ┃   马上就要考试了  ┃ ┃如果大家发现这货还在水贴┃ ┃ 请大家让他滚回去复习 ┃ ┃    方法随意    ┃ ┗┳┳━━━━━━━━┳┳┛  ┗┛        ┗┛
12、测试物品:双弹/普通胖子。面板:普通为805,双弹核弹为823.!注意!和我们普遍了解的概念“双弹的伤害直接显示在面板上”不同,双弹胖子打10000血裸体村民经测试为1610,也就是805乘以2。双弹火箭筒初步测试也是同样的结果。因此我们暂且可以认为,双弹重武器是直接翻倍,且不显示在面板。而双弹普通由于改造等复杂原因,并不能翻倍,只是改造前伤害加了1倍,并且还会显示在面板上。
暴击伤害现在吃煽动前缀了?以前是不吃的。双蛋暴击比煽动高
就没有人吐槽他的负重吗
13、进阶双关霰弹枪面板:109 站着打躯干:109 站着暴击躯干,185
所以整体看来双弹狙并没有想象中的差,除非你百分之百一枪秒一切,那样煽动狙就很好只要你一枪秒不掉人,需要2-3枪,双弹狙的优势就体现出来了。而且由于潜狙流根本不用v模式,主要输出手段是开镜,双弹有时会跑偏的这个弱点也被消除了。因此潜狙流双弹狙非常好,持续输出能力也远好于煽动狙。生存模式和高手模式玩家伤害直接减半,保证一枪秒一切其实并不现实。能瞬秒一切的只有满力量嗑药剑圣,全部件减少vats消耗,一管ap伤害会很高
从上面数据可以看出,忍者是个变态技能,咱们且不说流,忍者暴击伤害变成10倍。只看潜狙流的提升,也是大于暴击强化和其他技能的。另外,暴击虽然在以上所有因素中属于加伤害最烂的一种,但是别忘了暴击除了加伤害,还能直接把你命中变成100%。你1%的命中率,如果暴击的话,数学期望就是200%。暴击必定命中的效果导致了开v暴击流其实还是不错的。
楼主楼主,能不能测试一下能量武器和实弹武器的距离衰减问题,我有时候在v范围之外狙人,发现激光武器的衰减得非常严重,七八枪都打不死一个,实弹的伤害好像该是多少是多少。  ∧ ∧  ( - з -) ┏━〇〇━━━━━━━━━┓ ┃   马上就要考试了  ┃ ┃如果大家发现这货还在水贴┃ ┃ 请大家让他滚回去复习 ┃ ┃    方法随意    ┃ ┗┳┳━━━━━━━━┳┳┛  ┗┛        ┗┛
看了ck里面的武器数据,是有距离衰减这一项的
一梭子爆裂加特林弹超50000伤
14、100点伤害的无前缀步枪,无技能,站着打躯干,伤害为100站着暴击躯干,伤害为173站着暴击躯干,加上2级暴击强化,伤害为246。很明显,暴击强化这个技能,是把你暴击增伤部分翻倍,从10楼我们已经得出结论:爆头是会让你的暴击额外伤害部分翻倍的,但是潜行和煽动不会加成暴击额外伤害。(从10楼可以看出是否潜行都增加了150点伤害,因此潜行不是一个factor,从结论14和8又可以得出,煽动与否和暴击伤害的增加量无关,因此煽动也不是factor)
人呢?!  ∧ ∧  ( - з -) ┏━〇〇━━━━━━━━━┓ ┃   马上就要考试了  ┃ ┃如果大家发现这货还在水贴┃ ┃ 请大家让他滚回去复习 ┃ ┃    方法随意    ┃ ┗┳┳━━━━━━━━┳┳┛  ┗┛        ┗┛
楼主辛苦了!!
很好,这很辐射
膜拜数据帝,连数学期望都算出来了
双蛋属性的确是翻倍,但是双蛋不吃武器改造,假设说你一把武器初始伤害100,满改150,那么双蛋后伤害就是250。也就是说像是胖子 导弹发射器 这类无法通过改造配件增加伤害的武器,双蛋属性是最适合的
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