求恶魔幸存者nds2nds日版

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> NDS《恶魔幸存者2》中文版
游戏名称NDS《恶魔幸存者2》中文版
游戏平台:
游戏语言:简体中文
游戏大小:104.5 MB
发布时间:
热门程度:441次
《恶魔幸存者2》是2009发售的DS游戏《女神异闻录:恶魔幸存者》的续篇。本作的游戏舞台同样发生在日本东京,同时还将由东京扩张到其它日本主要都市。系统层面上也会大幅强化,而且本作也会设计成能够反覆长期享受多次的作品。
站上被卷入了事件,从而成为了能够使役恶魔的恶魔使。在极限状态下,被迫与“迷之侵略者”进行着战斗。最终,重大的选择摆在了他的面前……
志岛:大地(シジマダイチ Shijima?Daichi)
年龄:18岁
生日:8月15日(狮子座)
身高:171cm
体重:57kg
主人公的亲友兼青梅竹马,同学校的高三生。性格开朗时尚,基本上不会深刻地考虑事情,拥有驾照并引以为傲。和主人公一起在地铁站上被卷入事件,从而成为了能够使役恶魔的恶魔使。虽然被急速变化的状态搞得晕头转向,但却一直用天生的开朗支持着好友。在面对突如其来的异变显得有些懦弱,接受能力甚至不如维绪,但最后通过各种事件的锤炼后成长为独当一面、有勇气和主见的人。
新田:维绪(ニッタイオ Nitta?Io)
年龄:18岁
生日:5月3日(金牛座)
身高:159cm
跟主人公等人同一学校的高三生。既有才华又美丽,是男生们的憧憬。在地铁碰到主人公,结果也因同一事件成为了恶魔使。她很习惯于迎合周围人的意见,不太会进行自我主张。最开始面对世界的崩坏显得懦弱而无措,随着渐渐地适应也下定决心战斗。很担心父母的安危,但最后悲痛地得知他们死于恶魔的暴乱。对主人公有暧昧的好感。
力:增加物理攻击,物理技能攻击力。
魔:增加魔法攻击力,MP增加。
体:减少角色的伤害,增加HP上限。
速:增加命中力以及EX攻击的机会。
《恶魔幸存者2》是nds平台发售的知名SRPG游戏《女神异闻录:恶魔幸存者2》的中文汉化版本,此次的游戏故事不再局限于日本东京,玩家仍然是以恶魔收服、培育、战斗作为主要内容。另外,游戏系统相比前作进行了大幅加强,许多方面也更加的完善和平易近人,特别是其仲魔的收集和育成要素非常值得研究,绝对是喜欢怪物培育养成类或口袋妖怪系列系列的玩家必玩的佳作。
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恶魔幸存者2
游戏人数:1人
Fami通评分:33
类型:策略角色扮演
版本:日版
恶魔幸存者2:断码
游戏人数:1人
开发发行:Atlus
类型:策略角色扮演
版本:日版
TGBUS Corporation, All Rights Reserved查看: 55079|回复: 21
佣兵, 积分 672, 距离下一级还需 78 积分
精华9帖子威望9 点积分672 点注册时间最后登录
本帖最后由 名水月 于
20:15 编辑
这次的恶魔幸存者2剧情还可以,结局除了4条路线外还有大团圆
不过整个过程貌似太过欢乐,连续不段的各种吐槽和冷笑话,嘛~~~毕竟不是真系列,所以稍微欢快点也不错.
这作应该说是女神系列里第二次出现イシス了,毕竟很少登场,个人感到还不错^_^
而且这次湿婆也在主线剧情露了脸,作为女神系列仲魔里的招牌高位主神,但却是第一次参与游戏的主线剧情 (主要是因为太强了?还是其实大部分主线都和印度宗教比较无关之类的...
然后这次是以北斗七星为主线,所以北斗星君这次就...恩恩.
可能会有疑问的部分就是关于&憂う者&了,自报姓名是アル·サダク,同时也被称为アルコル.
アル·サダク(アルコル)其实是ミザール边上的辅星,很暗,其北斗七星现在沿用的名字都是来源自印度语(所以湿婆也客串了?...话说到是引用到了パスパタ的故事)
アル·サダク(アルコル)的词源有表示试炼的意思,所以游戏中的表现是亦敌亦友,人类的外形是因为在天文学上把アルコル视为骑手,ミザール视为坐骑,所以游戏中同样也是以人类姿态出现,当走新世界路线的时候アル·サダク一直强调自己是协助者,虽然会消失不见但是随时陪伴在主角身边,这也是相应了其辅星的概念,同时以前人们曾经把该星作为考察眼力的标准,因为实在是太暗了,暗到很难看到.
话说,虽然人们对アル·サダク这个名字很陌生,不过其实却是大家都很熟悉的一颗星,还记得北斗神拳,圣斗士之类的里经常有提到的看到就就预示死亡的死兆星么?没错~~アル·サダク(アルコル)就是大家熟知的死兆星了,在最初的周日大地震和最初的7星出现很久前サダク就已经与大和见过面了,并且看到他身上的某种可能性,因而给予他一些之后抗争的力量,其实也可以说他的出现另一面预示着给全人类带来死亡(虽然不是经由他的手).同时他建立的ニカイア为人们预知死亡,也正是呼应了死兆星的概念,恶魔召唤程式也是要召唤者先与恶魔殊死搏斗.
(当然这里还树立了一个和以往完全不同的价值和世界观,就サダク自己所说,他并不能预见未来,大家看到的所谓未来,过去之类的在世上根本不存在,因为并不存在人们所想像的一条时间线,一切都是以最基本的信息单位为基础,但是信息的组合方式在变化,这就是人们所谓的过去和未来,其实都在自己身边,都和现在在一起,就在地球这个容器里,东西还是这些,但是信息有着各种不同的组合方式,就人类看来就只能认知过去,现在,和未来,其实都是同个东西,也不存在任何平行世界和时间线,全部都是同一信息群,只不过サダク给人们呈现的是同样讯息的不同组合方式,确实实际上是会发生,但是并不是未来,而是无时无刻就在身边的东西.)
嘛~~~概略就说到以上这些,总体来说这款作品难度和相关作品比下降了不少,合体也可以直接搜索素材,确实适合人群拓宽了不少,强烈推荐有兴趣的不妨马上去玩一下吧.
关键系统简介:
[邮件]
随着每天的选择进行的任务不同,就寝时候收到的Mail也会不同.
第4天就寝前完成&男の決断&的话,由于&讓&忘记手机只能在Jp's内部范围使用,所以把给女友的Mail错发到了主人公信箱,随后还有1封道歉信XD
[スキルクラック]
达到Stage2的同伴可以和主人公共享捕获对象(2人中任一人打倒该怪物既可)
但是Stage2或以上的同伴间不会相互共享,同时由于所有共享目标上都有主人公名字,所以要仔细分辨
虽然Stage2可以共享捕获对象,但是前提是该同伴必须在场,一旦没出场则该捕获对象失效(如果设定了4个捕获技能但是只出场了主人公,由于未配置则无法共享,结果只有1个可以捕获)
在选择每次技能捕获的时候,有以下判别顺序可以帮助选择(特别针对1周目强化,2周目起就可以继承已捕获技能了):
1.优先捕获人类的先制技能
2.优先捕获吸收和反射技能
3.优先捕获BOSS级强力技能
4.优先捕获最高级攻击技能
5.优先捕获高配置要求技能
6.优先捕获强力的自动技能
以1-6的优先顺序进行判别,当几个技能在同个顺次不足以判断的时候进入下个顺次进行再判断
[拍卖会]
Rank 手续费
Normal ----
ゴールド 1000魔货
プラチナ 3000魔货
アップグレード 5000魔货
[魔货奖励]
项目 追加百分比
Technical(综合Extra增减) ±5%xn (max60%)
NO DAMAGE(无伤) + 20%
DESTRUCTION(1次战斗阶段内敌3人全灭) +30%
DEATH(己方牺牲) -30%xn
SHIED(无效/吸收/反射) ±20%
PS:1次战斗阶段包括主回合+Extra回合
[Add-On]
种类 作用
Lv+1 合体时Lv+1
力+2 合体时力+2
力+3 合体时力+3
体+2 合体时体+2
体+3 合体时体+3
魔+2 合体时魔+2
魔+3 合体时魔+3
速+2 合体时速+2
速+3 合体时速+3
HP增加 合体时HP增加
HP大增加 合体时HP大增加
MP增加 合体时MP增加
MP大增加 合体时MP大增加
火炎セット 合体时将已捕获火炎技能加入仲魔候选技能内
火炎衝撃セット 合体时将已捕获火炎和冲击技能加入仲魔候选技能内
氷結セット 合体时将已捕获冰结技能加入仲魔候选技能内
氷結電撃セット 合体时将已捕获冰结和电击技能加入仲魔候选技能内
電撃セット 合体时将已捕获电击技能加入仲魔候选技能内
衝撃セット 合体时将已捕获冲击技能加入仲魔候选技能内
魔力セット 合体时将已捕获魔力技能加入仲魔候选技能内
物理セット 合体时将已捕获物理技能加入仲魔候选技能内
万能セット 合体时将已捕获万能技能加入仲魔候选技能内
技セット 合体时将已捕获强化技能加入仲魔候选技能内
打擊セット 合体时将已捕获打击技能加入仲魔候选技能内
打擊物理セット 合体时将已捕获打击和物理技能加入仲魔候选技能内
回復セット 合体时将已捕获回复技能加入仲魔候选技能内
回技セット 合体时将已捕获回复和强化技能加入仲魔候选技能内
能力继承+ 合体时仲魔获得的各项能力继承点数增加
能力继承++ 合体时仲魔获得的各项能力继承点数大增加
コマント解放 合体时可以把目标仲魔的已有指令技能拆除
自動効果解放 合体时可以把目标仲魔的已有自动技能拆除
注:每个插件只要使用1次就会被消耗掉,储备满6个后入手新插件时会提示并选择1个删除
[セプテントリオン]
ドゥベ(熊的背脊/贪狼)
メラク(熊的侧腹/巨门)
フェクダ(熊的大腿/禄存)
メグレズ(熊的尾尖)
アリオト(熊的尾巴/廉贞)
ミザール(腰带/武曲)
ベネトナシュ(送葬者/破军) = アルカイド(这个名字比较常见)
アルコル(死兆星/寿命星/试炼)
佣兵, 积分 672, 距离下一级还需 78 积分
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本帖最后由 名水月 于
17:34 编辑
全8天主线进程路线表&最佳选项
(为了避免丧失乐趣,第7天起仅为&新世界&路线的全进程,别的路线只提供开头部分,之后的可自行尝试-w-)
结局路线选择
路线 分歧点
实力主义路线 Fri.接受&大和&的邀请加入&实力主义派&参加战争游戏
平等主义路线 Fri.接受&ロナウド&的邀请加入&平等主义派&参加战争游戏
共存路线-A Fri.接受&大地&的邀请加入&中庸派&参加战争游戏并在Last Day选择&ポラリスを倒す&
共存路线-B Thur.前完成sub event[情報の在処],同时Fri.接受&大地&的邀请
加入&中庸派&参加战争游戏并在Last Day选择&世界を復元&
新世界路线 Fri.不接受任何人的邀请并向&憂う者/サダク&要求协助建立新世界
大团圆 共存路线A或B时在Last Day的最终战前除&憂う者/サダク&外12人都成为同伴
时间段/选项 进程/缘变化
Sun.
13:00 Event&死に顔動画&(半臓門線ホーム)
15:00 - 15:30 Event
16:00 Event&ドゥベ&
17:00 - 17:30 Event Battle
18:00 Event&JP's&(議事堂地下)
18:30 Event Battel(日比古公園)
&因缘数值化程式追加&
れいんぼー
気が合うな 缘上升(大地)
不安だ
そうだな 缘上升(維緒)
19:00 - 20:00 Event Battle(SL広场)
スルーしよう 缘上升(讓)
20:30 就寝
Mon.
良かったね
&追加程式邪教の館.exe&
そうだな
良かったな
&大地/維緒event后拍卖会追加新恶魔,此后每次敌方强化后拍卖会就会追加恶魔&
7:30 - 8:30 Event Battle(千岳寺)
&マッカボーナス机能追加&
大した事ない
ジョーは拔きすぎ&&(PS: 冷笑化好多XD
よしダラけよう!
ありがとう 缘上升(大和)
今行く
9:00 JP's
いつでもどうそ 缘上升(大和)
ボーッとする
大阪は無事?
自分で?
解決方法かも
ジョーが言うと不安
9:30 Event(チネシティ広场)
よ、元気?
頑張ろう 缘上升(維緒)
10:00 - 10:30 Event Battle&召喚アプリ悪用者&(SL広场)
そして大阪へ
そうでもない
待たせたな
イオの携带をのぞく 缘上升(維緒)
スワンか··· 缘上升(讓) (笑话也太冷了吧...汗,还有风声
階段がある
12:00 Event&いざ大阪へ&(飛び交うウワサ)
考えづらいな
終わってる
12:00 - 12:30 Event Battle&ハッカーと悪魔&(フェスティバルゲート)
知ってるの?
あの女を殴れ!/あの女を殴るな!
&主人公战斗中临接说得的话2个选项:快逃啊!/喂!,意义不明-.-&
13:30 - 14:00 Event Battle&西の洗礼&(戎橋)
頑張って探そう 缘上升(讓)
大丈夫?
レディゴー
ジプスだろ
いいじゃん
交涉上手だ 缘上升(緋那子)
14:00 - 15:00 Event Battle&激闘なにわ魂&(&和久井 啓太&生存)
いいと思う
何でティモール
素晴らしい
まだ分からない
仲間だ 缘上升(緋那子)
どうした?
&战斗胜利后,缘大上升(啓太),之后所有阻止同伴死亡事件后该同伴缘大上升&
&15:30& Event Battle&手遅れの死&(&和久井 啓太&死亡)
14:30 - 16:00 Event(大阪本局)
予想もつかない
&Add-ON机能追加&
17:00 - 18:00 Event Battle&メラクの出現&(大阪本局) + 大和Event强制取消
任せとけ
余裕だよ 缘上升(大和)
17:00 - 19:00 Event&敵対者の考察&(戎橋)
···ワッ!
ヒナコこそ 缘上升(緋那子)
ありそうだ 缘上升(維緒)
19:00 - 19:30 归还Event&東京への帰還&
そうか?
何言ってんだ
なるほど/頑張れ
Free Battel Event(青山霊園)
21:00 就寝
Tues.
别にいい
えっち! (这个选项出的真......,当然是首选,难得的角色逆转
今さら遅い
7:00 追加恶魔全书机能
7:30 - 8:00 Event Battle(日比古公園) (如果出发前硬拉任何人归队会导致ゴーストQ离场,
别的怪物全灭后ゴーストQ也会逃跑,PS:1回合行动3次且射程3,要小心)
ぼんじゅーる!
&8:00强制取消真琴Event&
8:00 - 8:30 出发Event&名古屋へ&(新橋)
大丈夫?
気にするな
期待してない
9:30 Event Battel&奮鬪GUY&(センタリングパーク)
味方 缘上升(純吾)
9:00 - 10:00 Event Battle&追擊GIRL&(金時計前)
支线ひねくれアイリ 缘上升(亜衣梨)
10:00 - 11:30 Event Battle&ハッカーの正体&(名古屋テレビ塔)
来た事ある?
フェスゲな
やっぱり様子が变だ
&必须有同伴到达Stage2才能同时捕获ボティス的2个技能&
ジュンゴ探し
操られてた
&缘上升(史),击破ボティス后合体解禁&
(必须战斗结束后立即去电器街Event入手内存条、如果先去了别的Event就正好错过最后1根内存条并导致之后进入Event Battel&さよならジュンゴ&)
12:30 - 13:30 Event Battle&ダイチの救出&(みんなの科学館)[Stage]
無事か? 缘上升(大地)
死に顔動画だ 缘上升(純吾)
いいよ 缘上升(純吾)
お疲れさん
名古屋支局の夺還 缘上升(亜衣梨、純吾、史)
13:00 - 15:00 Event Battle&憤怒の男&(名古屋支局)
かかで来い
やってやる
ありがとう 缘上升(ロナウド)
&连战&フェクダ&&,解体的时候用魔法和物理攻击分别同时消灭2个半身
もう倒しだ
そうだな 缘上升(維緒)
17:00 - 19:30 Event&狙われるタワー&(必须完成后才出现归还任务,推荐先解决以避免错过东京的Stage Event)
電波見える?
それだ 缘上升(讓)
19:30 - 20:00 归还Event&東京への帰還&(推荐19:30进入)
お疲れさん
ありがとう 缘上升(亜衣梨)
ありがとう 缘上升(純吾)
ありがとう 缘上升(真琴)
&如果20:00进归还Event则回到东京已经是21:00则&ジョーの相談&被强制取消&
20:30 Event&ジョーの相談&[Stage]
いいよ 缘上升(讓)
嫌い? 缘上升(讓)
会うべきだ 缘上升(讓)
&Free Battel 中发生小事件抢3个Data,出击时尽量由高移动仲魔陪同&
(左上自动售货机左边-400魔货/左下禁停标志处-&マハジオ&/右下停车场指示牌处-600魔货)
21:00 就寝
Wed.
えっち! (推荐-w-、特别是上次也选了的话XD)
何だ?
それはいい
当たり前だ
迎撃しようか
7:00 Event Battle(東京タワー)
問題ない
他にもいる
他も終わった
&1周目在完成2个Event前的Free Battle可以有机会捕获技能&三分の活泉&&
7:00 - 7:30 Event&仕事の依頼(大地)&
いいよ 缘上升(大地)
そうだな 缘上升(大地)
7:00 - 7:30 Event&仕事の依頼(維緒)&
何の話? 缘上升(維緒)
配る 缘上升(維緒)
8:30 - Event&ときめき健康診断&(2选1,男生体检-&路线A)
何が?
8:30 - Event&秘蜜の苑&(2选1,女生体检-&路线B)
やぁダイチ
[4人比拼最终结果:維緒≥史&緋那子&&亜衣梨] (亜衣梨:..###!!
(注:其实緋那子已经发现有人藏在外面)
何でメモてる?
色気 缘上升(讓)
やってみて/オ~ッス!
またメグレズ
9:00 Event Battel(東京タワー)
来たよ
XXだ/知るか
分からない
セプテントリオン
サイト管理者? 缘上升(維緒)
また会えるかな
路线A
逃亡者ダイチ[Stage] (そうだね/諦めろ)缘上升(大地)
逃亡者ジョー (探してない-&年上/同い年/年下)缘上升(讓)
逃亡者の末路&11:00由于出发Event会被强制取消& (犯人はこの中にいる)缘上升(真琴)
ケイタの来歴[Stage] (細マッチョだ-&アマ?-&世界挑戦?)缘上升(啓太)
ねむねむジュンゴ (下ごしらえだ)缘上升(純吾)
路线B
秘蜜の苑その後[Stage] (そうだな-&マコト-&大丈夫-&)缘上升(維緒)
ゴキゲンなヒナコ (いいや-&総合優勝-&そうだ)缘大上升(緋那子)
フキゲンなアイリ (顔が近いぞ(被踹飞...XD)-&睡眠)缘上升(亜衣梨)
フミの健康[Stage] (どうした?-&は?)缘上升(史) (かめかめ波=かめはめ波?....|||
9:30电话
何が?
了解だ缘上升(真琴)
11:00 - 11:30 Event Battle(SL広场)
别にいい
頼もしい 缘上升(乙女)
&击破ネコショウグン后合体解禁&
ターミナルって何?
何が始まる?
12:00 Event(大阪本局)
本体はどこ?
凄く良かった 缘上升(大和)
いいよ
(ホント?)/今から?
12:30 - 13:30 Event Battle(ビックマン前)
止めろ!/おいちょっと
ジプスの味方だ!/一般人の味方だ!/どっちもやめろ! (选择2方都住手的话要同时对战2方,不过可捕获更加多的技能)
落ち着け
頭を冷やせ
15:00 - 15:30 Event Battle(仙草寺)
楽しそうだ
大丈夫なの?
追うぞ/追えよ
お疲れさん
電話しよう
ロナウドもいた
15:30 - 17:00 Event&ジョーの搜索&(15:30前进入的话之后16:00会出现Event&再びジョーの搜索&)
とめよう (大地)
16:00 Event&再びジョーの搜索&(如果16:00不选择进入则16:30会自动替换成Event Battel&電源落ちてマシタ&)
ジョー発見?
ジョーは無事だ 缘上升(緋那子)
16:30 - 17:00 Event Battle&電源落ちてマシタ&(センタリングパーク)
悪魔だけが?
ジョー!/無事か! 缘上升(讓)
仲魔は?
クリッキー
そうかも 缘上升(ロナウド)
あのなぁ
&调查如果在16:00-16:30进行就只需要1次,如果15:30就开始调查会多出1次再调查任务,
但是如果16:30都没有开始调查则导致之后进入&ジョーよ永遠に&&
17:30 Event&ジョーよ永遠に&(16:30以及之前都未进入&ジョーの搜索&则触发该Event)
悪魔だけが?
同じだ 缘上升(ロナウド)
19:00 - 20:00 Event Battle&デルタ浮上戦&(大阪本局)
作戦たろ?
なぜタワー?
つまり/厄介だな
ひとり抜けてる/新手のいじめ? 缘上升(大和)
队伍选择(东京/大阪/名古屋) 该队组员的缘上升
&战斗胜利后出现Event&博多の真実&&
19:30 - 20:30 Event&博多の真実&
話って何
強かった 缘上升(ロナウド)
何だコレ
それがコレ?
調べる方法は?
ターミナルは?
コードがないぞ
誰か持ってる?
探してみる
23:30 就寝
Thur.
6:30
どうそ
いいよ&&缘上升(亜衣梨)
画像の事?
進展はない
ありがたい 缘上升(緋那子)
助かる 缘上升(緋那子)
そっちかよ(喜欢吐槽的选这个XD)/その通りだ 缘上升(維緒)
そうだね/仕方ない 缘上升(維緒)
聞いてみる?
6:30 Event&写真の落とし物&
探し物?
中じゃない?
見つけたな 缘上升(維緒)
届けよう/どうでもいい
分かった 缘上升(維緒)
8:00 - 8:30 Event Battle&はれときどきどく&(芝公園)
どうした?
行ってみよう
セプテントリオン 缘上升(大和)
なるほど
タワーか 缘上升(大和)
なぜだ?/タワーに何が?
結界が破れると?
敵は? 缘上升(大和)
頼む-&分かった/(不要だ)
&把魔弾以外的怪物消灭干净后出现ヒトコトヌシ,击破后合体解禁&
間に合うのか
北に何が?
いいとも 缘上升(大和)
7:00 - 9:00 Event&フミの情報&
写真だよ 缘上升(史)
良かった 缘上升(史)
凄いね 缘上升(史)
今までどうやって? 缘上升(史)
そうだ
それは困る
8:30 - 9:30 Event&撃墜のカギ&(覆盖&憂う者&的Event)
やぁどうも 缘上升(憂う者)
撃ち落とす/やっつける 缘上升(憂う者)
どういう事?
10:00 Event&憤怒の炎&
やぁどうも
それだ! 缘上升(真琴)
カーマか
アリオト対策だ 缘上升(真琴)
何だ?
何が必要なの
10:30 - 11:00&期间最多可以寻找4人谈话& Talk Event&お願いXXさん&(2-4回)
&Talk Event不消耗时间,但找4次后大和就会来电催了(一共6人).先找ヒナコ担任跳舞的任务,
再找アイリ担任诱惑的任务她才会答应(激将法XD)&
[お願いヒナコさん]
何してる?
当たり前だ 缘上升(緋那子)
踊って下さい
決まってる 缘上升(緋那子)
[お願いバンさん]
何してる?
色気を出して下さい
ヒナコはOK/アイリじゃダメか 缘上升(亜衣梨)
大丈夫?/無理するな 缘上升(亜衣梨)
11:00电话(如果未完成アイリ的劝说则只能选择&まだだよ&)
完了しだ 缘上升(大和)
11:00 Event&撃墜の為に&
被害は?
パスパタ 缘上升(大和)
もう1体いる
シヴァは踊り
カーマは色気
任せろ 缘上升(大和)
聞かせてもらおう
人はいるの?
もういない
やるしかない
11:30 - 12:30 Event Battle&アナンガ&(神無伎町)
頑張れ 缘上升(亜衣梨)
色気が足りん
色気が足りん
待ってました 缘上升(大地)
止めろ 缘上升(大地、亜衣梨) &这货真的不是P3?...&
ヘソで?/脱いで出るとは
同感だ 缘上升(大地)
ビビってる
可哀想だが
いいよ 缘上升(大和)
心配だ 缘上升(大和)
11:30 - 12:30 Event Battle&ナタラージャ&(名古屋テレビ塔)
『しゃちっ!』って?
頑張れ 缘上升(緋那子)
大丈夫なの?
大丈夫 缘上升(緋那子)
13:30 Event&博多への切符&
忙しい?
コードくれ
なぜだ/それは命令か
この画像は?/もう知ってる/黑い傷を見たよ
信じてた 缘上升(真琴)
つまり?
14:00 Event&無の世界&
行こう/そうだね
飮まれると?
消えちゃった?
誰なら知ってる?
もちろんだ
&乙女的死亡预知动画&
14:30 Event&予期せぬ敵対&(通天閣乙女生存Event)
そうだ
どういう意味?
&击破ビフロンス后合体解禁&
無事か 缘上升(乙女)
オトメのために 缘上升(乙女)
届いてない?
セプテントリオン 缘上升(真琴)
彼は味方だ
楽しみだ 缘上升(真琴)
どうした?/お疲れちん
ターミナルを?
15:00 Event&非業の犠牲者&(通天閣乙女死亡Event)
15:00 - 15:30 Event&サードアイ作戦&(名古屋テレビ塔)
頑張れ 缘上升(緋那子)
パスパタ/カーマだ
バッチリ/どうすれば?
放っとけ/踊っとけ
逃げるぞ!/脱出だ!
アリオトは?
コアと戦う?
分かった 缘上升(緋那子、大和)
&カーマ合体解禁,被湿婆烧的连灰都没了-w-&
15:30 - 16:30 Event&アリオトコア&(大阪本局)
散ってるんじゃ?
ないワケない
任せろ 缘上升(真琴)
&不使用中和装置胜利没有附加奖励,所以大胆的看准时机使用吧-w-&
強かった/弱かった
メシだ 缘上升(大地)
15:30 强制Event&悪魔考察&(如果之前没有进入的话)
18:00 - 19:00 Event&ヤマトの真意&(大阪本局)
&之前已经完成支线&秘められた野望&可以在&ヤマトの真意&中提及&計画文書&的事情&
元気か? 缘上升(亜衣梨)
お疲れちゃん 缘上升(緋那子)
聞く
計画文書/(なぜ秘密に?) (計画文書-)缘上升(大和)
助かる方法は?
どうやって?
誰か知らない?
ポラリスが関係ある?
19:00 - 19:30 Event Battle&崩壊する日常&(栈急線ホーム)
何があった?
何人くらい?
止めろ!/何してんの?
やりすぎだ/何か用?
23:00 强制Event&ターミナルの原理&(如果之前没有进入的话)
23:30 就寝
Fri.
6:30
寝てる/起きてる
ロナウドでも負ける/-なら勝てる
今後の世界
ヤマトに贊成?/ロナウドに贊成?
6:30 选择Event:
[东京]ヤマトとイオ(main)
イオを泣かすな
ロナウドもね/色々あるだろ
[东京]ジョーとマコト(sub)
[大阪]ケイタとダイチ(sub)
[大阪]ヒナコとオトメ(sub)
[名古屋]ジュンゴとロナウド(main)
聞いてたよ
平等主義の実現?
やり方分かる?
[名古屋]フミとアイリ(sub)
7:00 - 10:30(&ジュンゴとロナウド&完成后) 强制Event&巨大方陣&(如果10:30之前没有进入的话)
奇遇だな 缘上升(ロナウド)
東京都庁に?
召喚かな 缘上升(ロナウド)
何を?/そうか
7:30 电话
用件は?/珍しいな
それは光栄だ 缘上升(大和)
どういう意味?
8:00 - 10:00 Event Battle&幸運の神様&(フェスティバルゲート) [强烈推荐进入,不可错过&万魔の乱舞&!!~不过要赶在右上的パズス被消灭前]
ヤマトに頼まれた
ビリケンを倒そう
まったくだ 缘上升(緋那子)
はめられたな
9:30 强制Event&ヤマトとイオ&/&ジュンゴとロナウド&(如果之前没有进入的话)
10:00 - 11:00 Event Battle&とりとめなき襲来&(サンセット通り)
敵の情報は?
都庁の方陣は?
仲がいいな 缘上升(緋那子)
11:00 强制Event&情報の在処&(如果之前没有进入的话)
10:30 - 11:30 Event&峰津院の奥の手&(大阪本局) [如果没有完成&情報の在処&的话11:30才出现并强制进入]
そうだ
あの方陣は?
無に飮まれる
どのくらい?
はい注目~!
後でやれ 缘上升(真琴)
決まりだな
12:00 - 13:00 Event Battle&崩壊する結界&(大阪本局)
ヤマトは?/チームわけは?
全然問題ナシ/仕方ない
队伍选择(东京/大阪/名古屋) 该队组员的缘上升
&富士山火山口ターミナル&
东京队
早く済ませよう/(いいから行こう) 缘上升(維緒)
大阪队
服のせいだろ/(富士山だからね) 缘上升(緋那子)
名古屋队
苦手?/(確かに) 缘上升(亜衣梨)
寒かった/どうすればいい?
仕方ない/倒せばいい 缘上升(維緒/緋那子/亜衣梨)
多分な
ヤバそうだ
考えておく
誰?/どうやって?
(酷いな)/仕方ない 缘上升(大和)
もちろん/仕方ない
イオのだね
そうだろう
言われなくても 缘上升(緋那子、大地)
12:30 - 15:30 Event&イオの決意&
いいよ
······。
でも?/うん
誰でも同じだ
守るよ 缘上升(維緒)
12:30 - 16:00 Event Battle&ラウファーダ&(宫下公園)
&如果进入前没有完成&イオの決意&则イオ死亡&
何か変だな
生きてる?/具合悪い?
もちろん/心配?
18時半頃に都庁
18:30 龍脈の龍
そうだね/他の仲間は?
見覚えがある/死に顔動画だ
いいよ/ヤマトは?
聞こえる/次はどうする
(イオ生存场合)
どうしだ?
当たり前だ
おかえり 缘上升(維緒)
(イオ死亡场合)
まさか
イオ!/起きろ!
······。
19:00 Event&イオの落命&(都庁前広場)
悲しいね
そうだね/でも頑張らなきゃ
19:00 - 20:00 Event Battle&食物無限連鎖&(都庁前広場)
行って来る
宫下公園より外側だ 缘上升(大和)
種の意思?
決めた/考え中
21:30 死に顔動画
急いで確認
そうらしい/ロナウドらしい
22:00 Event Battle&ロナウド立つ&(名古屋支局)&真琴生存&
マコトは?
どっちも止める!/マコトに味方!/ロナウドに味方!
22:30 Event&ロナウド立つ&(名古屋支局)&真琴死亡&
22:30 Event&種の意思&(東京支局)
どうしだ?
モメてる?/(決まらない?) 缘上升(純吾)
いい事?/悪い事?
(ひどいな)/まったくだ 缘上升(大和)
2つだけ?/他には?
いいね/(結局モメてる) 缘上升(ロナウド)
22:00 ニカイア通告
(注:当天结束前的缘Rank达到4的人在最后2天才能说得,且很容易就能提升到5)
&4条路线选择:&
(选择路线的队友全体缘上升,同时收到敌对方的宣战布告,新世界路线除外)
(相反路线的领队不论缘Rank到达多少,最后一律死亡,只有共存路线可以达成除了&憂う者&外所有同伴都存活)
ヤマトの誘い (実力主義)-支配
成员: 大和,真琴,史,啓太
ロナウドの誘い (平等主義)-平等
成员: ロナウド,ジョー,乙女,亜衣梨
ダイチの誘い&&(共存へ道)-共存
成员: 大地,維緒,緋那子,純吾
新たなる世界&&(新世界/ポラリス讨伐)-变革
协力者: (憂う者)
&注: 新世界/ポラリス讨伐路线如果在最后1问前选错就没有进入机会了且Event直接消失&
何してる
それはいけない事?
悪じゃないよ
ポラリスを倒したら?
今すぐ考えろ
操ってくれ
どうなるんだ?
Sat.
&実力主義&路线
&同伴说得条件: 缘Rank4以上&
寝てる
ケイタほど?
... ...
&平等主義&路线
&同伴说得条件: 缘Rank4以上&
起きてる
ここも破棄?
今日も来る/まだいる
7:00 - 9:00 Event Battle&東京との争い&(ドーム球場前)
... ...
&共存へ道&路线
&同伴说得条件: 缘Rank4以上&
起きてる
ありがとう
なるほど/よろしく
今日も来る/まだいる
7:00 - 8:30 Event Battle&大阪との争い&(武芸館)
何が?
待ち受けてる/いるワケない
分かる 缘上升(大和)
説得の? 缘上升(緋那子)
なぜ?
やってみるよ
... ...
新世界/ポラリス讨伐
&同伴说得条件: 缘Rank4以上&
7:00
まずいね/千葉か
分かった/そうだね
もしも~し/どうしたの?
7:00 - 7:30 Event Battle&東京との争い&(ドーム球場前)
わぁ仰天!
仲間になってくれ
落ち着いて
仕方ない/よしやろう
&击破シヴァ后合体解禁&
問題ない
何故だろう?
やってみる
8:00 - 9:00 Event Battle&旧友との決着&(SL広場)
イキナリ出るなってば!
もちろんだ
やるしかない
殺すなよ/仕方ない
&ルーグ合体解禁&
11:00 - 12:00 Event Battle&未知の脅威&
何の話?
だから何の話?/仲がいいね
そっちは大事だ
そんなに強い?
やってみよう
よし行こう
人間の攻擊も無効?
分かった/仕方ない
難しい問題だね
それは困る
11:30 - 12:30 Event Battle&大阪との争い&(武芸館)
何が?
決まってる
待ち受けてる/いるワケない
分かる (如果有人选择&分からん&的话请立刻面壁思过100遍-w-)
説得の?
12:00 - 14:00 Event Battle&名古屋との争い&(みんなの科学館)
何かあった?
探さないと
平等主義だ
どこだろう?
12:00 - 16:30 16:30强制Event&帰還の妨害&(如果之前没有进入的话)
ご名答
悪魔が召喚できなくなる
何か対策は?
なるほどね
特殊な波の正体は?
何ならいい?
具体的には?
試す価値はある
調べてみるよ
12:30 - 17:30 17:30强制Event&本局にて&(如果之前没有进入的话)
サダクも?
召喚アプリもダメ
13:00 - 18:00 18:00强制Event&終末のラッパ吹き&(如果之前没有进入的话)
呼んだ?
やるしかない
18:30 Event Battle&擊破数7&(迎賓館)
待たせたな
大丈夫だろ
すぐそこだ
覚悟の上だ
慎重に悪魔を選ぼう
まだ秘密なの?
&トランペッター解禁&
&到就寝为止可以在Free Battle里捕获不少技能&
23:30 就寝 (如果23:30之前所有可选支线任务都不存在则直接进入&就寝&)
運营終了では?
Last Day
10:00
ロナウドとヤマト
その意気だ
10:00 - 10:30 Event Battle&信念の決着&
何で分かる?/チャンスだな
決着か?/自信アリ?
上等だ/受けて立つ
たぶらかしたのはコッチ/協力してくれてる
それはいい
力を貸して
&ロナウド自杀& (嘛...虽然这货是死有余辜
それも選択
11:30 Event&残された力&(ヒルズ)
いるよ
分からない
サダクにもムリ?
まだあるよ
12:00 Event Battle&意外な戦い&(都庁前広場)
そうだね
考えろよ (嗯,吐槽点不错)
余裕だよ
小さくなぁれ
ターミナルへ急ごう
12:30 Event Battle&強者との決着&(ターミナル)
合ってる
どうやって?
それはどうも
お前がコッチにつけ
気にするな
それでも仲間だ
何か問題が?
仲良くしたかった
当たり前だ
お互い様だ
13:00 Event Battle&新しき明日へ&(強化ターミナル施設)
これで最後だ!
代わりがいる
その通りだ
&3连战,1周目的话第2战的耐万能一定要主人公自己捕获并装备好以应付第3战的ポラリスB
(对方回合为形态B,己方回合为A),一定要有反物理的自动或者先制技能保证サダク不死&
終わったな/終わったの?/お疲れちゃん
当たり前だ
ありがとう
これでいい/寂しいな
行こう/ここからだ
佣兵, 积分 672, 距离下一级还需 78 积分
精华9帖子威望9 点积分672 点注册时间最后登录
本帖最后由 名水月 于
21:16 编辑
全Sub Event&缘Rank
[支线事件Sub Event]
支线事件随着不同的缘Rank以及其它主线或者支线的影响会发生变化
支线事件出现的当天直到后1天结束的期间都没有进入的话,该事件会被强制抹消
如果支线事件和主线事件的人物冲突则会被主线事件覆盖,完成主线事件后再重新出现
如果支线事件的人物死亡则相关事件全部强制抹消
部分支线事件会对主线增减选项,但是不影响主线的大致走向
&东京&
交通機関の沉默 (そうだね-&家族が心配だね)缘上升(維緒)
渋谷901の崩壊 (ボロボロだ-&何買ったの?)缘上升(維緒)
消え失せた願い (ヒドイな-&かまわない-&名古屋へ行く-&泣け-&後でいいよ)缘上升(維緒)
PS:不推荐选择&名古屋行くぞ&提前归队
悪魔考察(后续:ターミナルの原理) (わっ!-&ごめんね-&そうだね-&一緒に考えよう-&どっかにいる-&謎だね-&
ターミナルも-&さすがイオ-&聞いてみたら?-&手伝うよ)缘大上升(維緒)
情報の在処 (XXですが-&では一緒に-&それで?-&そうだろ-&そうだね-&確かに-&分からない)
缘上升(維緒)
イオの探し物(后续:&イオの悩み&) (本屋に用?-&勘だよ-&何の本を探してる?-&偉いね-&好きな勉強)缘上升(維緒)
イオの悩み (そうだね/いいや)缘上升(維緒)
イオと男の子(后续&自分の意見&) (友達?-&いいの?-&ルーグ召喚を思い出せ-&まあな/いいや-&)缘上升(維緒)
自分の意見 (独り言?-&そうなんだ-&これからも)缘上升(維緒)
避難所の様子 (そうだね-&トイレ?-&そういえば変だ)缘上升(大地)
東京の惨状 (怖いね-&やめよう/一気だ!)缘上升(大地)
探し物 (見た-&偽物だ)缘上升(大地)
ダイチの困惑(福岡回来后) (黑い傷?-&ビビッた/特に何も-&そうだな/キラーパス-&そうだな)缘上升(大地)
ダイチの奮起(后续&責任感の芽生え&) (よく考えろ-&頑張ろう-&間に合うか?-&良かっだ/お世辞だよ)缘上升(大地)
ダイチの思い出 (逃けすぎた-&普通の生活/合コン)缘上升(大地)
渋谷の惨状 (人がいない-&そうだな)缘上升(大地)
責任感の芽生え (どうした?-&戦った?-&どうも/水くさいな)缘上升(大地)
ダイチの奮鬪? (いいよ/かんちょー-&いいよ-&いいよ-&任せた)缘上升(大地)
黄昏のジョー (考え事か?-&話がある-&因果?-&分かった)缘上升(讓)
PS:不推荐选择&すぐ来い&提前归队
男の決断(后续:&東京土産&) (彼女の話?-&いい人だな-&おめでとう)缘上升(讓)
東京土産 (そうだ/地球人だ-&分かる-&お礼?-&いいね-&
仙草寺の稲妻おこし/駅の東京バナ菜/渋谷の青汁コーヒー-&フラれる)缘上升(讓)
優先すべき任務 (気にするな)缘上升(真琴)
ジョーとマコト (そうだな)缘上升(讓、真琴)
奔走するマコト (手伝おうか?)缘上升(真琴)
可逆的な発想 (楽しそうだ-&聞かせて欲しいな-&そうだな-&なるほど-&そうかも)缘上升(史)
帰還の妨害 (ご名答-&)缘上升(史)
フミの実験再開? (次は何を?-&頑張れジュンゴ)缘上升(史)
はじめての仲裁 (何の話?-&実は···-&誤解?)缘上升(史)
ヒナコの自信 (やるね-&そうだな/收納できる)缘上升(緋那子)
PS:喜欢吐槽和被吐槽的请选择&收納できる&XD
九条ダンス教室 (頼む)缘上升(緋那子)
(ポチ/タマ/じゅんご)に别れを (どうした?-&いいのか?-&大丈夫だ-&良かったね)缘上升(純吾)
ジュンゴの決意 (そうだ-&恩人だから-&どういう事?-&飼えば?)缘上升(純吾)
君の存在意義は (そうだ/違う/分からん-&そうだ/いいや/分からん)缘Stage+1(憂う者)
敵対の真意(主线&ヤマトの真意&后) (ゴキゲン-&そうだね-&なぜヤマトを?/ヤマトは味方だ-&なぜ?/それが原因だ-&
ポラリスに会う方法は?-&どうすれば?-&頼む)缘Stage+1(憂う者)
予定調和 (别にいい-&なぜ未来を?-&どういう意味?-&)缘上升(憂う者)
ポラリス (ちょうどいい-&ご名答-&ポラリスについて-&なぜ世界を消す?-&なぜ人間をかばう?-&
だから悪魔を与えた?-&分からない/友人だ-&そんな事できる?)缘上升(憂う者)
選択の日に (そうだね/選択?-&①満足だ-&従う/従うない②不満だ-&望む/望まない
③分からん-&自由の可能性/ポラリスへの恭順)缘上升(憂う者)
&推荐路线:そうだね-&分からん-&自由の可能性&
疑問の答え (どうも-&神様か?-&憂いって?-&疑問は解決しなかった?-&そうなの?/どうも-&任せろ)缘上升(憂う者)
ニカイアの主 (お前か-&そうだ-&協力しろ-&召喚アプリ-&セプテン何とか?-&考えろよ-&
どういう意味?)缘上升(憂う者)
この醜い世界で (何の話?-&そうだ/いいや/分からん-&いいね/いやだ/分からん)缘Stage+1(憂う者)
光の差す方へ(后续&真の自由を&) (続けて-&分かった)缘上升(憂う者)
真の自由を (ポラリス?-&サダクのおかげ)缘上升(憂う者)
概念の世界(&ラウファーダ&后) (うなってる?/知惠熱出るぞ-&白鳥、白鳥-&そうだな-&言ってた-&ないでしょ-&
侵食された傷の話-&なるほど-&分かった-&浮気してんの?/しますぅ···-&それだ!-&
ポラリスだ-&書き換える気だ/編集するんだ-&世界を編集-&多分ね-&
あるかもな-&言った-&なるほどね-&勝てるか?)缘上升(大地、史)
東京の人々の様子 (やめとけ-&あるよ/拡大中だよ)
ダイチとヒナコ (モメてる-&変える必要はない)
吞まれ行く世界 (考え事?-&かなり近い?-&深刻だ)
&大阪&
浪速のナンパ師 (彼氏だ)缘上升(維緒)
イオの不安 (会いにきたよ-&お陰で一緒だ-&まだ分からない-&そうだな-&いいんじゃない?)
缘上升(維緒)
浪速のおばちゃん (彼氏だ)缘上升(維緒)
浪速の商人 (ぼったくりだ!)缘上升(大地)
大阪の女 (頑張れダイチ!)缘上升(大地)
動摇するダイチ (みんなも動摇してる-&ゲームだ-&元気だせ-&大丈夫だ-&いつもの事だ)
缘上升(大地)
新世界の思い出 (ツレって彼女?)缘上升(讓)
ジョーの思案 (どういうシュミ?-&ドッキリだ-&月曜だよ-&ある)缘上升(讓)
マコトの釈明 (元気出せ-&キッカケ?)缘上升(真琴)
研究の行方 (やめておけ)缘上升(史)
強者の理論 (かわいそうだ)缘上升(啓太)
強い男 (いいジャブだ-&分がった/何でジプスに?)缘上升(啓太)
ケイタの家庭事情 (まぁまぁ)缘上升(啓太)
孤独の価值 (どうした?-&心配なんだ)缘上升(啓太)
戦う理由 (似てる-&照れてる?-&ひねくれてる)缘上升(啓太)
弱い男 (どうした?-&やめろ2人とも-&仲間を信じろ)缘上升(啓太)
本当に強い男 (そう言うな-&気になる?-&ジュンゴが待ってる-&素直じゃない)缘上升(啓太)
新今宫の惨状 (今のは?-&残念だ)缘上升(啓太)
最強の男に (元気だね-&不安?)缘上升(啓太)
新たなリングへ (調子は?-&ツンデレボクサー)缘上升(啓太) (傲骄拳击家...&w&)
その後の二人 (ケンカするほど仲が···)缘上升(啓太)
大阪奔走 (ミナミ)缘上升(緋那子)
ダンスの練習(后续:ダンスの意味) (見てた-&そんなに?-&意味ある)缘上升(緋那子)
ダンスの意味 (落ち着け-&頼むよ)缘上升(緋那子) [冷笑话:&落ち着け&和&モチつけ&...]
ネコに名前を(后续:&XXにゴハンを&) (ポチ/タマ)缘上升(乙女)?; (じゅんご)缘上升(純吾)[后续任务中猫的名字变化]
一般人の価值 (ジプスき優先?)缘上升(大和)
ヤマトの尋問 (話って何?-&誰?/変な人?-&なぜかな?-&知ってるの?-&分かった-&ほめ言葉か)
缘上升(大和)
局长の失望 (処分しないの?-&才能だろう/秘密だ)缘上升(大和)
局长の疑問(后续:&局长の確信&) (何か用事?-&楽しいよ)缘上升(大和)
局长の確信 (珍しいな-&たこ焼き-&美味しいよ-&美味しいって-&どう?)缘上升(大和)
局长の誘い (どうも-&理解した-&感じる)缘上升(大和)
局長の理想 (当然の選択-&ない-&分かった-&)缘上升(大和)
局長の心意気 (問題ない-&そうでもない-&任せろ)缘上升(大和)
ジプスの医者 (元気?-&構わない)缘上升(乙女)
オトメと女の子(后续:&続発する負傷者&) (あの子は娘?-&さっきの歌は?-&栄飬が偏る)缘上升(乙女)
続発する負傷者 (疲れてる?-&頑張れ-&いいよ-&)缘上升(乙女)
オトメの覚悟(通天閣生存Event后) (殺させない-&死ぬな/パパになれと?-&大差ない)缘上升(乙女)
ヒナコとオトメ (そうだな)缘上升(緋那子、乙女)
增加する負傷者 (どうした?-&いいよ-&)缘上升(乙女)
母親の資格 (别に-&いいや)缘上升(乙女)
よみがえる情熱 (いいよ-&人のため-&アイリはウソつかない-&踊らにゃ損だよ-&綺麗だ)
缘上升(緋那子、亜衣梨)
ケイタとダイチ (フラレたな-&そうだな)缘上升(啓太、大地)
大阪の人々の様子 (もう終わるよ-&いいよ)
&名古屋&
卜報の後に (大丈夫?)缘上升(維緒)
年の下の女の子 (大丈夫だ)缘上升(維緒)
ターミナルの原理(后续:情報の在処) (XXですが-&イオだ-&原理の事?-&待て待て-&そう?/同感だ-&例えてくれ-&
分かった-&そうだな-&後で整理しよう)缘上升(史、維緒)
ダイチの疲弊 (よっ-&もう大丈夫-&むしろホラー-&思う-&)缘上升(大地)
ジョーの彼女 (病院に用事?-&ジョーの彼女?-&ひょっとして···-&彼女は何て?)缘上升(讓)
彼女の容態 (久しぶり-&大丈夫?)缘上升(讓)
ニカイアの謎 (どうした?-&気になる-&そうだね-&サイト調べる?/どうでもいい-&
そう思う)缘上升(讓)+后续Event
彼女の依頼 (何それ?/食べ物?-&ジョーに打つ-&)缘上升(讓)
哀しい遅刻 (彼女は元気?-&···何で?/またまた-&ダメじゃない-&)缘上升(讓)
最後の别れ (お悔やみ申し上げます-&言ってない-&アホか?-&遅刻?)缘上升(讓)
サバは何処だ (よ、元気?/ニカイアって何?-&結果は?-&(何者なんだ?)/役に立たないな-&
お手上げ侍-&どんな?-&助ける?-&それも?-&ドゥベとか倒した-&
悪魔なら戦える-&一步前進だ-&良しとしよう-&よろしく)
缘上升(維緒、讓、史)
マコトの動摇 (悩み事?)缘上升(真琴)
ジプスの在り方 (ロナウドの話を聞こう)缘上升(真琴)
マコトの決意(&崩壊する日常&后) (どこへ?-&悩んでる?-&助けよう-&自分を信じろ)缘上升(真琴)
信じるべき道 (照れるね-&迷い?-&自分を信じる?-&これは?-&握手する)缘上升(真琴)
フミの研究(后续:&フミの基礎実験&) (いいよ-&そうだね-&ジュンゴ)缘上升(史)
[影响&フミの基礎実験&中的实验对象?]
フミの基礎実験
(&破損ファイル&的必要前置
Event,后续&応用実験&) (そうか?)缘上升(史)
フミの応用実験(后续&最終実験&) (ジュンゴが覚醒した···)缘上升(史)
フミの最終実験 (故障?-&そっちか)缘上升(史)
フミの究極実験 (ジュンゴが危ない!-&ジュンゴが死ぬぞ!-&フミ?)缘上升(史、純吾)
破損ファイル(后续:&ファイルの復元&) (限界近い?-&そうだな-&ハッキングの話-&大阪で-&ハッキング-&中身は?)
缘上升(史)
実験装置の入荷 (安全性は?)缘上升(史)
実力主義に賛成 (気にしてる?-&努力の有無?-&だから実力主義?-&実力主義に賛成/考え中)
缘上升(史)
フミとアイリ (ないのかよ/いただこう)缘上升(史、亜衣梨)
ひねくれアイリ (ガン飛ばしてた?-&兄と呼べ-&そうだ-&何か壊したい?)缘上升(亜衣梨)
アイリの夢(后续:女子高生の息い) (何を見てだ?-&優勝?-&何で諦めた?-&)缘上升(亜衣梨)
女子高生の息い
(分かった-&残念だな/うち来る?)缘上升(亜衣梨)
刑事の形見(后续:&秘密の計画&) (何してる?-&聞かせて-&ごめん-&お父さんは?-&遺品は?-&うん-&
警察の暗号?-&ありがとう-&分かってる)缘上升(亜衣梨)
アイリの女性批評 (カーマ?-&ヘソ美人-&そうだx5)缘上升(亜衣梨)
実力主義に反対 (まだ気にしてる?-&強者の結果論だ-&平和な社会だ-&そうだな)
缘上升(亜衣梨)
新たな夢を (元気になった-&良かった-&夢を?-&いいえ)缘上升(亜衣梨)
さらに新たな夢を (騒がざい-&大丈夫?/やーい(吐槽剧...)-&そうだね-&)缘上升(亜衣梨)
ひねくれた理由 (妹よ-&分かる/分からない-&話を聞こう-&本当に?)缘上升(真琴、亜衣梨)
思い出の地の危機 (暗いぞ-&落ち着け-&别の道に賭けよう-&『别の道』の話?-&痛?/大丈夫?)
缘上升(亜衣梨、憂う者)
アウトロー (よっ、元気?-&東京だ-&他にも?-&生きるため/成り行きだ-&消えた?-&
ジプスか-&仕方ない-&なぜ?/そうかも)缘上升(ロナウド)
正義のために (どうとも/悪いヤツ)缘上升(ロナウド)
意外な情報
(&デルタ浮上戦&结束后要完成
&博多の真実&才会再出现
/后续&刑事の形見&) (何か用?-&先辈の話?-&聞いた-&気にしてなかった-&証拠はあるのか?-&
今ある情報は?-&遗品は?-&探せる?-&名前は?-&大丈夫だ-&気をつける)
缘上升(ロナウド)
暴徒の敗戦 (悪口-&残念だ-&らしくない)缘上升(ロナウド)
暴徒の勝利 (被害は?-&)缘上升(ロナウド)
スパイ疑惑の男 (変な男/名古屋の男)缘上升(ロナウド)
秘密の計画 (大丈夫だよ-&手帳がある-&読める?-&どんな人たち?-&ヤマトかな?-&
ジプスのだ-&大阪本局かな-&難しいな-&知ってるかも-&任せてくれ)
缘上升(ロナウド)
ファイルの復元
(后续:&秘められた野望&;
主线&ヤマトの真意&后强制抹消) [::(大丈夫だ-&ファイルか-&まだ分からない-&どうする?/直せるかな?-&
いいよ)缘上升(ロナウド)
秘められた野望(主线&ヤマトの真意&后强制抹消) (ビックリした-&計画文書?-&ボラリス?-&どうする?-&内容は?-&
どうする?-&分かった)缘上升(ロナウド)
暴徒の壊滅
(&崩壊する日常&后,
后续:&ロナウドの正義&) (物騒だな-&殺さなくても)缘上升(ロナウド)
ロナウドの正義 (違う-&何をする気だ?-&様子を見に行こう-&それが正義か?-&弱者救済)
缘上升(ロナウド)
暴徒たちの様子 (ロナウドがいる)
大須の惨状 (止める-&許すべき)缘上升(ロナウド)
人々のために (なぜ?-&ドラマ?)缘上升(ロナウド)
名古屋支局の失態 (仕方ない)缘上升(大和)
微かな疑念 (余裕だ-&実は-&否定しない?)缘上升(大和)
母親としての自覚 (どうした?-&小春は任せろ-&久屋大通の様子-&ありがとう-&元気になる-&
見つかった-&心配してた-&そんな事ない/すぐに分かる-&オトメを信じろ) 缘上升(乙女)
オトメの決意 (将来有望だ-&オトメのためなら-&)缘上升(乙女)
不思議な名古屋男 (気が利くね-&ありがとう-&どうも-&)缘上升(純吾)
ジュンゴの拾い物 (何をしてる?-&拾い食い?)缘上升(純吾)
ジュンゴとネコ(后续:&ネコに名前を&) (どうした?-&追いかける-&オトメに連絡)缘上升(純吾)
(ポチ/タマ/じゅんご)にゴハンを
(后续:&XXに芸を&/&XXを探して&) (そうか?-&そうだ-&)缘上升(純吾)
(ポチ/タマ/じゅんご)に芸を (犬の芸···-&みじん切り)缘上升(純吾)
(ポチ/タマ/じゅんご)を探して
(小猫痊愈,约消灭アリオト后) (いいよ-&大丈夫だ-&なぁーん-&ありがとう-&)缘上升(純吾)
福岡の情報 (どうだった?-&させない)
無の侵食の加速 (知ってる-&大丈夫だ)
謎の男と警察官(后续:&謎の男と親子&) (助ける)
謎の男と被災者 (医者/暴力団/殺し屋-&大丈夫だ)
謎の男と親子(后续:&謎の男の正体&) (刑事?)[&亜衣梨&的父亲]
謎の男の正体(后续:&デラデカの思案&) (そうだ-&アイリの父親?-&あだ名?-&どういう事?-&
分かった/いつか話すよ)[伪名デラデカ...|||]
デラデカの思案(后续&デラデカと約束&) (手伝え-&任せろ)[下1天午后17:00-18:30]
デラデカと約束(&デラデカの思案&完成后
下1天的17:00-18:30) (何があっだ?-&その悪魔はどこ?-&分かった-&Battel-&いいよ-&
···いつか話す-&ジコクテン解禁) [同时可以捕获技能&裁きの雷火&]
[説得Event]
(以下以新世界线为准,其它路线的说得基本雷同,仅有少许差异)
ヒナコの説得 (傷の具合は?-&敵なの?-&勝ち負けは関係ない-&アリオトの時は助かった-&凄く愈される-&新世界を生み出す-&倒すからね/サダクと交代させる-&自由な世界/可能性次第-&だからここに来た-&ありがとう-&分かった)
ジュンゴの説得 (元気?-&世界を良くしたい-&(慣れ合いも良くない)/それは逃げてる-&新しい世界を創る-&どんなふうにもなる-&仲間でしょ?-&ジュンゴは優しい/茶碗蒸し-&当然だ)
イオの説得 (大丈夫?-&会いたくて-&新世界を創りたい-&自由な世界-&それじゃ変れない/人は変わった-&イオもね/やり直そう-&そんな理由?)
ダイチの説得 (頑張ったな-&そうかな-&新しい世界を創る-&ダメかな?-&だから会いに来た-&そうだな)
フミの説得 (お疲れちん-&なったワケ-&フミだって同じ-&何でも分かる?-&知りたくない?-&新世界の創造-&知識欲が湧く?-&よろしく)
マコトの説得 (傷の具合は?-&力を貸して-&意地を張るな-&それは本音?-&小さい事?-&その正義が欲しい-&新世界の創造-&少なくとも自由だ/可能性次第-&でもまた間違うかも-&答えはイエスだ-&いいよ-&危険では?)
ケイタの説得 (元気?-&1人で勝つ気?-&教えてあげる-&それは無理-&違うと思う-&新世界を創る-&どうもしない-&ポラリスを倒す-&見せてあげるよ)
アイリの説得 (傷の具合は?-&怒るな-&平等がいい?-&諦めてる-&新世界の創造-&全て自由だ-&逃げるな-&いいよ)
オトメの説得 (お疲れ様-&他の道はないの-&仲間と戦っても?-&また同じ事が起きる-&でも自由だ-&仲間になって-&任せろ)
ジョーの説得 (疲れてない-&本音は?-&アホっぽい-&怒ってない-&ならん-&もちろん)
[缘效果]
志島 大地
Stage1 火炎耐性UP
Stage2 クラック共有
Stage3 ハヌマーン解禁
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 セイテンタイセイ解禁
新田 維緒
Stage1 電撃耐性UP
Stage2 クラック共有
Stage3 ハトホル解禁
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 ティターニア解禁
秋江 讓
Stage1 衝撃耐性UP
Stage2 クラック共有
Stage3 カマプアア解禁
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 ウカノミタマ解禁
迫 真琴
Stage1 氷結耐性UP
Stage2 クラック共有
Stage3 ジャンヌダルク
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 パラスアテナ解禁
九条 緋那子
Stage1 氷結耐性UP
Stage2 クラック共有
Stage3 ペリ解禁
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 イシス解禁
和久井 啓太
Stage1 火炎耐性UP
Stage2 クラック共有
Stage3 ベルセルク解禁
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 スサノオ解禁
伴 亜衣梨
Stage1 電撃、衝撃耐性UP
Stage2 クラック共有
Stage3 カイチ解禁
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 ドウテツ解禁
鳥居 純吾
Stage1 衝撃耐性UP
Stage2 クラック共有
Stage3 アラハバキ解禁
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 オオミツヌ解禁
菅野 史
Stage1 氷結耐性UP
Stage2 クラック共有
Stage3 オーディン解禁
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 アガレス解禁
栗木 ロナウド
Stage1 火炎耐性UP
Stage2 クラック共有
Stage3 インティ解禁
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 オメテオトル解禁
峰津院 大和
Stage1 物理耐性UP
Stage2 クラック共有
Stage3 ミトラ解禁
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 バアル解禁
柳谷 乙女
Stage1 電撃、魔力耐性UP
Stage2 クラック共有
Stage3 ハリティー解禁
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 アマテラス解禁
憂う者(アル·サダク/アルコル)
Stage1 火炎、電撃耐性UP+魔力無效
Stage2 クラック共有
Stage3 アスラおう解禁
Stage4 悪魔添附可行
Stage5 ルシファー解禁
佣兵, 积分 672, 距离下一级还需 78 积分
精华9帖子威望9 点积分672 点注册时间最后登录
本帖最后由 名水月 于
17:31 编辑
技能&奖杯&多周目奖励
指令技能MP/HP消耗属性配置条件效果相关习得恶魔
ディアMP8回復-己方单体HP小回复キキーモラ/ エンジェル/ イナバシロウサギ/ ノッカー/ ピクシー/ マカラ
ディアラマMP12回復魔8己方单体HP中回复ハクジョウシ/ ハクタク/ サラスヴァティ/ ハンサ
ディアラハンMP20回復魔15己方单体HP全回复イシュタム/ カマプアア/ ヤクシャ/ ヘカーテ/ トウコツ/ シルキー/ ローレライ
メディアMP20回復魔12己方群体HP小回复リャナンシー/ ブリジット/ キクリヒメ/ モスマン/ シルキー
メディアラハンMP45回復魔18己方群体HP全回复カンギテン/ ウカノミタマ/ パールヴァティ/ イシス/ ラクシュミ/ タイホウ
アムリタMP9回復魔5己方队伍全异常状态恢复アーシーズ/ イナバシロウサギ
常世の祈りMP55回復魔22己方队伍HP全回复+全异常状态恢复カーリー/ アマテラス/ パラスアテナ/ ノルン
リカームMP20回復魔13己方战斗不能者HP小回复状态复活ライラ/ ラクシュミ/ スカアハ/ ハトホル/ キクリヒメ
サマリカームMP35回復魔21己方战斗不能者HP全回复状态复活アヌビス/ レミエル/ ナントセイクン/ アマテラス/ オベロン
リカームロスMP30回復魔16己方队伍HP,异常以及战斗不能状态全恢复并且使用者的HP变为1アナト/ ティターニア
アギMP4火炎-给予敌单体魔法之炎损伤ジャンバヴァン/ カブソ/ アガシオン
アギダインMP13火炎魔14给予敌单体魔法之炎大损伤ゾウチョウテン/ クルースニク/ ビフロンス/ ヤマ
炎の乱舞MP23火炎魔8给予复数敌人随机2~5回的魔法之炎攻击オグン/ アピス/ ジャックランタン
マハラギMP20火炎魔10给予敌全体魔法之炎损伤トラロック/ バフォメット/ フレイミーズ/ フラロウス/ ケットシー/ ルーグ/ ジャックランタン
マハラギダインMP40火炎魔17给予敌全体魔法之炎大损伤デカラビア
焦熱の狂宴MP20火炎魔20给予双方全体无差别的火炎攻击大损伤アスラおう/ スザク
ブフMP4氷結-给予敌单体魔法之冰损伤ヘケト/ ポルターガイスト/ モー·ショボー
ブフダインMP13氷結魔14给予敌单体魔法之冰大损伤ギリメカラ/ レギオン/ アバドン/ クエレプレ/ アラハバキ/ クドラク
氷の乱舞MP23氷結魔8给予复数敌人随机2~5回的魔法之冰攻击ウェンディゴ/ アクアンズ/ ジャックフロスト/ モー·ショボー
マハブフMP20氷結魔10给予敌全体魔法之冰损伤ユキジョロウ/ ライラ/ キングフロスト/ ジャックフロスト/ ケツアルカトル
マハブフダインMP40氷結魔17给予敌全体魔法之冰大损伤じゃあくフロスト/ クエレプレ
ジオMP4電撃-给予敌单体魔法之雷损伤トウビョウ/ エアロス/ ガギソン/ アガシオン/ ピクシー
ジオダインMP13電撃魔14给予敌单体魔法之雷大损伤ペリ/ ジコクテン/ ボティス/ ヌエ/ インティ/ オーディン/ ヴィヴィアン
雷の乱舞MP23電撃魔8给予复数敌人随机2~5回的魔法之雷攻击イクティニケ/ トウビョウ/ ガギソン
マハジオMP20電撃魔10给予敌全体魔法之雷损伤タケミカヅチ/ クー·フーリン/ シーサー/ オロバス/ メズキ/ トール/ ヴィゾフニル
マハジオダインMP40電撃魔17给予敌全体魔法之雷大损伤ハリティー/ ヴリトラ/ ツィツィミトル/ セイリュウ
ザンMP4衝撃-给予敌单体魔法冲击损伤キキーモラ/ カブソ/ ノッカー/ イツマデ
マハザンダインMP13衝撃魔14给予敌单体魔法冲击大损伤コウモクテン/ ウカノミタマ/ スサノオ/ アンズー
嵐の乱舞MP23衝撃魔8给予复数敌人随机2~5回的冲击波攻击アブラクサス/ エンジェル/ ワイラ キジムナー
マハザンMP20衝撃魔10给予敌全体魔法冲击损伤ケットシー/ モスマン/ スパルナ/ ハンサ
マハザンダインMP40衝撃魔17给予敌全体魔法冲击大损伤コウモクテン/ ウカノミタマ/ スサノオ/ アンズー
万魔の乱舞MP45万能魔13给予复数敌人随机2~5回的神之炎攻击パズス ヤム
メギドMP50万能魔18给予敌全体神之炎损伤カルティケーヤ/ オシリス/ ミトラ
メギドラオンMP75万能魔24给予敌全体神之炎大损伤トウテツ/ ナントセイクン/ ロキ/ アスラおう/ アリラト/ ガルーダ
吸魔MP2万能魔11吸取敌单体HP与MP并且回复自己一定量的HP与MPバフォメット/ アニエル/ ヴィヴィアン/ ヴィゾフニル
裁きの雷火MP35魔力魔12敌全体HP现有值减半ガネーシャ/ カズフェル/ トランペッター/ むらさきカガミ
火事場吸血MP12万能体13吸取敌单体HP进行自身回复,自己现有HP和MaxHP的比值越低效果越高アスプ/ ビリケン/ ピシャーチャ
エクスムーブHP8%物理速4给予敌单体夺取EXTRA的物理攻击オバリヨン/ パワー/ イツマデ
ねらい撃ちHP3%物理速5给予敌单体必定命中的物理攻击コボルト
必中みね打ちHP8%物理速6给予敌单体必定命中的高威力物理攻击,但无法击倒HP2以上的敌人モコイ/ ビルヴィス
怒りの一撃HP5%物理力5给予敌单体命中50%但必定会心的物理攻击タム·リン/ オーガ/ ヘアリージャック
捨身の一撃HP8%物理力12给予敌单体高威力的物理攻击ナラギリ/ シーサー
渾身の一撃HP15%物理速11给予敌单体必定会心的物理攻击ヒトコトヌシ/ クルースニク/ バルバトス
貫通の一撃HP10%物理力18给予敌单体无视物理耐性程度的正常物理伤害(反射除外)ヨシツネ/ ビャッコ フェンリル/ ミルメコレオ
万魔の一撃HP25%物理力22给予敌单体神之炎的一击(无视所有耐性程度)カンセイテイクン/ ヤリーロ
なぎ払いHP12%物理力9给予敌全体中威力的物理攻击ネコショウグン/ イクティニケ/ アーヴァンク/ スパルナ
暴れまくりHP13%物理力10给予敌全体随机2~5回攻击,LV与体的数值越高,残余HP越多威力越高ウベルリ/ ハヌマーン/ ゴズキ/ ゴーストQ/ ガルム
絶妙打HP10%物理体9给予敌单体物理攻击,LV与体的数值越高,残余HP越多威力越高ウェンディゴ/ オーカス
八相発破HP15%物理体11给予敌全体物理攻击,LV与体的数值越高,残余HP越多威力越高ヨシツネ/ ジャンヌダルク/ ビシャモンテン/ ギリメカラ/ ヤマタノオロチ
デスバウンドHP20%物理力18给予敌全体随机2~5回高威力攻击,LV与体的数值越高,残余HP越多威力越高ラクシャーサ/ アリオク/ ナタタイシ/ ヤクシャ/ アスタロト/ ルーグ/ アーマーン
百烈突きHP13%物理速9给予敌单体2~7回小威力攻击,速比对方高的越多攻击回数越多オグン/ ネコマタ
千烈突きHP13%物理速13给予敌每体各自2~7回小威力攻击,速比对方高的越多攻击回数越多タケミカヅチ/ パビルザグ/ カルティケーヤ/ セイテンタイセイ
弱者必滅拳HP10%物理力9给予状态异常的敌人大威力物理攻击アスプ
暗殺拳HP8%物理速9给予敌Leader无视部下防御效果的高威力攻击ハゲネ/ ヨモツイクサ/ クバンダ
死神の点呼MP26魔力速12POISON、PALYZE、STONE、CHARM状态的敌人即死イシュタム/ ムールムール/ バロール/ ときのおきな
ニガヨモギMP15魔力速7给予每体各自中几率POISON状态变化カイチ/ ノズチ
パララレイMP15魔力速7给予每体各自中几率PALYZE状态变化ネコマタ/ ティング·カット
セクシーレイMP22魔力魔9给予每体各自中几率CHARM状态变化リリム
マリンカリンMP22魔力魔12给予敌单体高几率CHARM状态变化ユキジョロウ/ カーマ/ ローレライ
ペトラレイMP22魔力速10给予每体各自中几率STONE状态变化 レギオン/ ヤム/ バジリスク/ ときのおきな
ギガジャマMP20万能魔10给予敌单体中几率FORGET状态变化テスカトリポカ/ アガレス/ チェルノボグ/ トウコツ
パワーチャージMP8補助体11自己下1次攻击行动的威力上升至自身极限(战斗终了后解除)ネコショウグン/ ロア/ ゲンブ
会心の予言MP8補助速11战斗中己方全体各自1回物理攻击必然会心ヒトコトヌシ/ トナティウ/ バイブ·カハ
護りの盾MP25補助魔10战斗中己方全体各自1回万能属性外全攻击的无效防御壁生成カーマ/ デカラビア/ ボティス/ ググマッツ
覚悟の挑発MP10補助体7自身受到的损伤减轻,同时更容易被对方狙击ヘイムダル/ パビルザグ/ マカラ
テトラカーンMP23補助魔13战斗中己方全体各自1回物理反射ズェラロンズ/ グレンデル/ アリオク/ アガレス/ ムールムール/ イシス
マカラカーンMP23補助魔13战斗中己方全体各自1回魔法反射(万能除外)オシリス/ むらさきカガミ/ アナンタ
自动技能属性配置条件(人类)效果相关习得恶魔
盟主の精神特殊-仅仲魔受到致死的损伤时,Leader代为承受 &&
毒追加魔力速6通常攻击以及物理技能使用时,中确率对象POISON状态ヘアリージャック/ イツマデ
マヒ追加魔力速9通常攻击以及物理技能使用时,中确率对象PALYZE状态ネコマタ/ ティング·カット/ スパルナ
石化追加魔力速12通常攻击以及物理技能使用时,中确率对象STONE状态バジリスク/ ヨモツイクサ/ ケツアルカトル
封技追加魔力魔9通常攻击以及物理技能使用时,中确率对象FORGET状态トラロック/ フラロウス
吸収追加魔力体12物理属性的攻击给予对方损伤时,伤害量的25%回复自身HPユキジョロウ/ アスプ/ ミルメコレオ
一分の活泉特殊体4MaxHP+10%トウビョウ/ ヘアリージャック/ ワイラ
三分の活泉特殊体7MaxHP+30%ロア/ ガルム
五分の活泉特殊体10MaxHP+50%ラームジェルグ/ バロール/ ミトラ/ ホヤウカムイ
一分の魔脈特殊魔4MaxMP+10%キキーモラ/ キジムナー
三分の魔脈特殊魔7MaxMP+30%フラロウス/ ハトホル
五分の魔脈特殊魔10MaxMP+50%イシュタム/ ペリ
英霊の加護特殊速5会心一击率+25%ビルヴィス/ コボルト
戦神の加護特殊速10会心一击率+50%カマプアア/ モロク/ トール
会心激化特殊力5会心一击发动时给予对方损伤大增パビルザグ/ バルバトス/ バロール/ カイチ
迅速の寄せ特殊速8战斗时行动顺次提高イクティニケ/ マハカーラ
神速の寄せ特殊速11战斗时行动顺次大提高アニエル/ ヴィゾフニル
攻撃全体化特殊体14通常攻击对象为地方全体テスカトリポカ/ カルティケーヤ/ トランペッター/ ベヒモス/ アナンタ
双手特殊力10通常攻击转为先给予对方1次小威力之后再1次普通威力伤害オメテオトル/ ビャッコ モト/ マハカーラ/ フェンリル
エクスティール特殊速5更容易剥夺对方的EXTRAライラ/ イナバシロウサギ/ ノッカー
エクスガード特殊速7更容易剥夺对方的EXTRA且自己的EXTRA不会被剥夺オルトロス/ ゲンブ
貫通特殊力15无视对方的物理耐性程度给予正常伤害(反射除外)クー·フーリン/ ヘカーテ/ ヌエ
反撃特殊体7受到物理属性伤害时,小几率使用通常攻击来反击ウベルリ/ オグン/ ガギソン/ ガルム
猛反撃特殊体9受到物理属性伤害时,中几率使用通常攻击来反击ハヌマーン/ ヨモツイクサ/ オルトロス/ アーヴァンク
超反撃特殊体13受到物理属性伤害时,高几率使用通常攻击来反击コウモクテン/ グレンデル/ シヴァ/ ヤマタノオロチ
二身の残影特殊速15战斗中25%的几率重复相同行动ジャンヌダルク/ カンギテン/ モト/ インティ
エクストラワン特殊速13必定发生Extra,但是邪神和邪龍的种族特性优先ベルセルク/ カイチ/ バイブ·カハ
物理鋭化物理力5物理属性的攻击威力x1.1タム·リン/ アーシーズ/ ワイラ
物理強化物理力8物理属性的攻击威力x1.2タケミカヅチ/ クー·フーリン/ トナティウ/ アーヴァンク
物理激化物理力15物理属性的攻击威力x1.5ビャッコ ルーグ
火炎強化火炎力9火炎属性的攻击威力x1.2トラロック/ ジャックランタン
火炎激化火炎力12火炎属性的攻击威力x1.5ゾウチョウテン/ ビフロンス/ バアル/ スザク
氷結強化氷結魔9氷結属性的攻击威力x1.2ライラ/ キングフロスト
氷結激化氷結魔12氷結属性的攻击威力x1.5ギリメカラ/ バアル/ クドラク
電撃強化電撃魔9電撃属性的攻击威力x1.2シーサー/ メズキ
電撃激化電撃魔12電撃属性的攻击威力x1.5ハリティー/ ジコクテン/ オロバス/ バアル
衝撃強化衝撃体9衝撃属性的攻击威力x1.2バルバトス/ ケットシー
衝撃激化衝撃体12衝撃属性的攻击威力x1.5アイラーヴァタ/ スサノオ
グリモア特殊速11给对方附加异常状态的成功率大幅上升ハクジョウシ/ ノズチ
同族の心得·攻特殊力6给予与自己同种族敌人的伤害+50%ジャンバヴァン/ メズキ/ ゴズキ
同族の心得·防特殊体6受到与自己同种族敌人的伤害-50%アブラクサス/ ビルヴィス
至高の魔銃特殊力22通常攻击转为万能属性アリス
耐物理物理体5受到物理属性攻击时,损伤-50%ナラギリ/ レギオン
耐火炎火炎体5受到火炎属性攻击时,损伤-50%オグン
耐氷結氷結魔5受到氷結属性攻击时,损伤-50%ウェンディゴ/ ジャックフロスト
耐電撃電撃速5受到電撃属性攻击时,损伤-50%リリム/ アピス/ パワー
耐衝撃衝撃速5受到衝撃属性攻击时,损伤-50%バジリスク/ ネコマタ/ サラスヴァティ
耐魔力魔力魔5受到魔力属性攻击时,损伤-50%クバンダ/ ペンドラゴン
全門耐性特殊魔12受到物理、万能以外的属性攻击时,损伤-50%アバドン/ ロキ/ ヘカーテ/ トランペッター
真·全門耐性特殊魔18受到万能以外的属性攻击时,损伤-50%マサカド公/ ネルガル/ アスタロト
物理無効物理体10物理属性的攻击无效化クルースニク/ ラクシャーサ/ セイテンタイセイ
火炎無効火炎体10火炎属性的攻击无效化モロク/ ヤマ/ ブリジット
氷結無効氷結魔10氷結属性的攻击无效化アバドン/ アニエル/ チェルノボグ
電撃無効電撃速10電撃属性的攻击无效化オーディン
衝撃無効衝撃速10衝撃属性的攻击无效化パズス/ アイラーヴァタ/ スカアハ
魔力無効魔力魔8魔力属性的攻击无效化ハゲネ/ ヘイムダル/ オロバス/ ピシャーチャ
物理吸収物理体15物理属性攻击的伤害全吸收アガレス/ レミエル/ ベルゼブブ
火炎吸収火炎体15火炎属性攻击的伤害全吸收アナエル/ ヤマタノオロチ/ スザク
氷結吸収氷結魔15氷結属性攻击的伤害全吸收ガネーシャ/ スレイプニル
電撃吸収電撃速15電撃属性攻击的伤害全吸收ペリ/ ジコクテン/ バロン
衝撃吸収衝撃速15衝撃属性攻击的伤害全吸收ズェラロンズ/ ガネーシャ/ スレイプニル
物理反射物理体12物理属性攻击的伤害全反射ランダ/ パラスアテナ
火炎反射火炎体12火炎属性攻击的伤害全反射じゃあくフロスト/ ナタタイシ/ ヤクシャ
氷結反射氷結魔12氷結属性攻击的伤害全反射じゃあくフロスト/ クエレプレ/ カズフェル
電撃反射電撃速12電撃属性攻击的伤害全反射ヴィヴィアン/ セイリュウ
衝撃反射衝撃速12衝撃属性攻击的伤害全反射ウカノミタマ/ トウコツ/ ググマッツ
耐状態異常特殊体7获得对于所有异常状态的耐性,相当不容易中异常状态リャナンシー/ カーマ/ ハクタク/ スカアハ
耐万能物理体19受到万能属性攻击时,损伤-50%リリス/ サタン
食いしばり特殊体9战斗中当HP为0时候,保持1次不会死亡ラームジェルグ/ ベルセルク/ モスマン
みかわし特殊速6物理攻击回避率上升ティング·カット
見覚えの成長特殊-持有该技能的场合,可以分享部分的战斗经验モコイ/ オーガ/ モー·ショボー
見覚えの急成長特殊-持有该技能的场合,可以分享更多的战斗经验パワー/ ローレライ
もうかりマッカ特殊-打倒敌人的时候マッカ获得量增加20%モコイ/ アピス/ ビリケン
勝利の息吹特殊体12战斗结束后HP回复10%ハヌマーン/ アラハバキ/ ケツアルカトル
勝利の美酒特殊体16战斗结束后HP回复20%バロン/ オオミツヌ/ オベロン/ タイホウ
勝利のチャクラ特殊魔18战斗结束后MP回复10%ニャルラトホテプ/ サマエル/ ノルン
勝利の雄叫び特殊魔20战斗结束后HP·MP小回复メタトロン
先制技能MP消耗属性配置条件效果
S烈攻の秘法4補助力8战斗开始时己方全体物理攻击力和魔法威力+25%
S解守の秘法5補助速12战斗开始时敌全体防御力-20%回避率-25%
S骨抜の秘法12補助速14战斗开始时敌全体命中,回避率以及防御力-25%
S軽業の秘法3補助速8战斗开始时己方全体回避率和命中率+25%
S堅盾の秘法5補助体7战斗开始时己方全体防御力+25%
S疾風の秘法-補助速6战斗开始时己方全体速+5
Sテトラカーン15補助魔15战斗开始时己方全体附加各自1回物理反射
Sマカラカーン16補助魔15战斗开始时己方全体附加各自1回魔法反射(万能除外)
S鬼門防御10補助体10战斗中己方全体弱点属性更正为通常耐性
S絶一門·物理15物理力10双方最初实行的1次物理属性攻击行动强制取消
S絶一門·火炎8火炎力10双方最初实行的1次火炎属性攻击行动强制取消
S絶一門·氷結8氷結魔10双方最初实行的1次氷結属性攻击行动强制取消
S絶一門·電撃8電撃魔10双方最初实行的1次電撃属性攻击行动强制取消
S絶一門·衝撃8衝撃体10双方最初实行的1次衝撃属性攻击行动强制取消
S絶一門·魔力6魔力魔10双方最初实行的1次魔力属性攻击行动强制取消
S狂戦士の魂6補助力17战斗中给予对方的所有伤害x2,但是只能选择普通攻击
S貫通6補助力21战斗开始时己方全体附加贯通能力(反射除外)
S会心の予言10補助速15战斗中己方全体附加1次物理攻击必定会心
S的中の秘法-補助速7战斗开始时敌全体回避率强制为0
Sグリモア-補助速11战斗开始时给予敌人异常状态的成功率上升
S決死の覚悟-補助速11战斗开始时不获得任何EXTRA但是行动顺次提前
S先制封殺-補助速15对方持有先制技能的场合,先制技能不能发动
S闘気の装束10補助体12战斗中受到的所有50以下的伤害无效化
S食いしばり10補助体20战斗开始时己方全体附加&食いしばり&能力
S魔道結界·陰-補助魔14战斗中双方技能的MP消费减半
S魔道結界·陽16補助魔20己方全体不能选择物理攻击行为,MP消费x2,魔法效果x1.5
S技巧開眼-補助速11战斗中双方技能的HP消耗变为原本的25%
S窮地の練気-回復体10己方队伍受到损伤时,该对象MP小回复
Sリカーム25回復魔18战斗开始时自动对己方战斗不能者发动&リカーム&
Sメディア12回復魔12战斗开始时己方队伍有人HP不满时自动发动&メディア&
Sディアラハン12回復魔13战斗开始时己方队伍有人HP不满时自动对其发动&ディアラハン&
S常世の祈り25回復魔21己方有一定程度HP削减或者中异常状态,自动发动&常世の祈り&
Action奖励点(P)
Action达成条件奖励点(P)
初エンディング一周目Ending70
栗木ロナウドとの縁&ロナウド&缘Rank510
新田維緒との縁&維緒&缘Rank510
峰津院大和との縁&大和&缘Rank510
菅野史との縁&史&缘Rank510
志島大地との縁&大地&缘Rank510
柳谷乙女との縁&乙女&缘Rank510
鳥居純吾との縁&純吾&缘Rank510
迫真琴との縁&真琴&缘Rank510
和久井啓太との縁&啓太&缘Rank510
伴亜衣梨との縁&亜衣梨&缘Rank510
秋江譲との縁&譲&缘Rank510
九条緋那子との縁&緋那子&缘Rank510
アル·サダクとの縁&サダク&缘Rank510
悪魔全書
セミコンプリート所有必须解禁的恶魔全登录200
悪魔全書
コンプリート恶魔全书100%400
スキルコンプリート所有技能全捕获150
管理者からの解放共存路线(大地)最终打倒ポラリス并取回自由60
実力主義の実現实力主义路线(大和)60
平等主義の実現平等主义路线(ロナウド)60
新世界の創造新世界路线(サダク)60
世界の復元共存路线(大地)最终击败ポラリス并让其复原旧世界60
フリーバトル0该周目到Ending为止没有进行过Free Battle200
撃破者0该周目到Ending为止没有任何自己小队的Leader
在任何战斗结束时处于被打倒的被迫退场状态200
大団円共存路线除了&憂う者/サダク&以外所有人都经过说得成为同伴300
ときのおきなを撃破[2周目起]Mon.17:30-18:00 Battle『時を操る老人』胜利30
ネビロスを撃破[2周目起]Tues.17:00-18:30 Battle『高貴なる死霊使い』胜利60
リリスを撃破[2周目起]Wed.14:00-17:00 Battle『原初の妻』胜利90
ベリアルを撃破[2周目起]Thur.17:00-18:00 Battle『獄炎の反逆者』胜利120
ベルゼブブを撃破[2周目起]Fri.19:00-20:30 Battle『蝿の王』胜利150
アリスを撃破[2周目起]Sat.12:30-18:30 Battle『無垢な魂の行方』胜利200
奖励种类使用奖励点(P)
仲魔1体と再契約20
仲魔4体と再契約80
仲魔8体と再契約200
仲魔全部と再契約400
スキルの継承10
マッカの継承110
出品リストの継承40
経験値制限解除60
悪魔全書1割引40
悪魔全書3割引120
悪魔全書半額200
合体LV制限解除60
火曜日の新たな敵30
御霊の合体解禁30
圣骑士, 积分 4631, 距离下一级还需 369 积分
精华0帖子威望0 点积分4632 点注册时间最后登录
不知道官方完全攻略本什么时候出……
拿在手上看方便些…………
MB能换头像了喂
精华11帖子威望37 点积分9883 点注册时间最后登录
嗯。。水冰月终于出现了。。。你的版怎么排的乱七八糟的--。。。
江山如画 美人如雪
终结者, 积分 10016, 距离下一级还需 1984 积分
精华0帖子威望0 点积分10016 点注册时间最后登录
难怪我和大和的缘一直是0..基本都选错了
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分3588 点注册时间最后登录
lz又是你啊,哈哈。真是太感谢了~
PSV氪金王几时关服?
屠龙者, 积分 64212, 距离下一级还需 5788 积分
精华21帖子威望54 点积分64212 点注册时间最后登录
本帖最后由 太正之风 于
19:28 编辑
先支持一记
不过感觉这一代做时间轴不太合适
审判者≠任天堂
征服者, 积分 6818, 距离下一级还需 1182 积分
精华0帖子威望0 点积分6818 点注册时间最后登录
尊的好长长啊....
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