《缺氧游戏前期食物》试玩技巧心得一览 缺氧游戏前期食物前期怎么玩

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&&《缺氧》人物角色特点中文版详解
《》游戏因为目前没有汉化,所以很多玩家对于游戏中人物角色的特点还不太清楚,小编这里带来了人物角色特点中文版详解,想要了解的小伙伴们就一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
缺氧游戏攻略大全
游戏大小: 257.05MB
游戏类型: 动作冒险AVG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: win7,win8,win10
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《缺氧》开局前期玩法攻略及实用技巧 缺氧新手攻略
09:32:51 来源:3DM论坛 作者:tiantianzzz 编辑:墨池 
  当生活区的资源挖的差不多了,就该往野外探险了,外面的世界跟生活区不太一样,充满了危险,所以嘛需要一些技巧,看到污水就冲到水里放个水泵的做法是不对的
  野外生存法则,不要让毒气污染我们美好的世界,不要让污水玷污我们的身体
1.保护好我们的家园
  出门前先要确保家里面绝对安全,检查下家里的温度正常,制冷系统正常,家四周都已经密封好,下方要注意隔热,基本就可以了
2.创造一条直线
  外出是为了找资源,而不是没头脑的一阵乱挖,挖来也没啥用,
  这个游戏没用的资源太多了,比如什么泥土啊,一开始没注意,回过神来发现已经搬运了8个储物箱的泥土。。这还只是生活区挖的,有毛用啊
  我们的目标资源是啥呢,一般来说,1水藻,2污水,干净的水只有生活区有,往外就别指望了,3煤。此外有价值的还有史莱姆矿(SLIME),小动物
  那么,要如何最快的找到目标资源呢,就是挖一条直线,这样开图最快。。。
  建议先往左或者右,找到一处水源,开始抽污水,然后再往下
  为什么要往下呢
  1是往下的史莱姆矿比较少,这个矿刚开始的时候很麻烦,带来很多污染,而且刚开始也没必要用到这个矿,大后期可以考虑大规模开采
  2是因为往下的水源比较少,因为走直线,遇到污水是个很蛋疼的事,不像气体,可以完美的穿过去
  3是因为最下面有惊喜,什么惊喜,当然后面再说了
  另外往下挖一定要注意家里面的隔热,否则下方大量的高温气体会给你带来灾难
  然后,如何最快速的挖出一条直线,个人的一些经验
  4个人就够了,2个人挖,1个人铺电线,1个人搬运,所以我玩到最后也只有4个人,这个游戏人多根本没用
  铺电线是为了制氧,别指望家里的氧气慢慢的飘出去,也不能让家里的氧气飘出去,太奢侈了
  我会每隔一段距离放一个水藻机,比如这样
  这样做会让小人挖路的时候不至于频繁的回头大口喘气,也不会造成呼吸困难带来的增压效果,随时F1查看氧气情况,觉得足够了就关掉就好了
  另外就是每隔一段距离放一些野外仓库,让搬运的人减少来回的路程,小人会就近选择合适的仓库
3.有害气体的处理
  走直线的时候遇到一小块有害气体拦路,是不是很烦
  好不容易找到一片水藻矿,结果一大半和有害气体沾边,是不是很烦
  这种情况其实很好处理
  比如这样,我想穿过这个氯气,或者我想挖氯气边上的煤,怎么办
  当然不能直接挖,这会污染我们空气
  利用这一性质可以慢慢把这堆气体蚕食掉,全部填满,然后再挖开,见证奇迹的时刻,有害气体不见了
4.污水的抽取
  完全不沾污水,不带来污染氧气的办法
  先在外面架好抽水机,铺好墙,铺好线铺好管道,然后开到最低速,挖开关键位置,控制小人跑出去,关门,搞定
  如何根据地形选取合适的位置是关键
  这种办法要注意的是如果水体太大,需要多铺几层墙,图中可以看到底部的墙面已经有裂痕了
  至于铺几层嘛,亲,你不会存档吗
  当然你也可以直接冲到水底搞个水泵开始抽,然后再回去洗澡消毒,也是一种办法
  我只是觉得这样玩有意思,节能,环保,毕竟我为了省水连洗澡的也没有建
5.有价值的小动物
  嗯,只测试了这个鱼,另外2个用处不大就没管他,这个鱼的作用是吃被污染的氧气,然后吐出史莱姆矿,大大大后期可以配合史莱姆压缩机(嗯乱起的名字)大规模生产
  当然,这个大大大后期不知道啥时候能到,我目前的资源已经够我活到1000+天了。。外面还有数不清的污水和水藻,感觉我是看不到那一天了
  那么我养鱼来干嘛呢,为了处理化粪池产生的那点废气,还有一些为了取污水不得不挖的史莱姆矿
  这个鱼也挺神奇的,他居然会开门!!!
  一开始我把他和下面的化粪池,史莱姆压缩机放在一起,结果他一转身,开门出去了
  简直无语,这个区域又不能封闭,所以几经周折,最后改成这个结构了。。
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第3页:野外生存
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC
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《缺氧》画面建造生存与游戏性试玩心得 缺氧好玩吗
09:54:59 来源:游侠论坛 作者:hyw920713 编辑:墨池 
  《缺氧》是由Klei制作组开发的模拟生存游戏。游戏内容大体在于收集资源、探索、研发与建造维护基地,在美术风格、玩法上与《饥荒》有相似的地方,今天小编带来“hyw920713”分享的《缺氧》画面建造生存与游戏性试玩心得,游戏到底好不好玩,一起来了解一下吧。
  早在去年E3展的时候《饥荒》制作组就展示过新作品《缺氧》。并且在短时间内已经上线了steam专题,不过比较遗憾的是目前仅支持单人游戏且只有英文语言。在2月16号,正式放出了《缺氧》的Alpha测试版本,游戏售价为68元。但由于游戏处于测试阶段,正式公布时是否增加多人联机模式和中文语言暂时不清楚。在游戏的美术风格也与《饥荒》、《闪客》系列一脉相承,并同样采用了横版2D布局,让人想到另一款不错的横版2D布局生存单机《打造世界》。
具特色的居民和UI系统
  进入游戏主界面之后,确实是一贯的美术风格系统,简洁而不失特点的。开始游戏后进入随机地图生成,人物角色选择,初始居民拥有三个,玩家可以通过随机更换来选择你想要的居民。需要注意的是居民拥有的职业,属性,装饰度需求,个性各不相同,居民有优点相应的也会拥有缺点,如嗜睡,勤劳等等。玩家可以选择跟你脾气合拍的居民。居民的等级会通过操作进程得到提升。
  正式进入游戏后,一开始的任务教程会教你,如何来简单进行游戏进程操作。基本操作,WASD上下左右,滑轮可以操控视角远近,空格可以暂停时间,TAB可以操纵时间的流逝速度。在主界面上UI的设置确实不错,上下左右两边角落均有。基础的比如左上角表盘显示一天剩余时间,压力度显示,表盘下面黄叹号显示当前问题,右上角通过工作按钮调整居民做哪些工作,体征可以看居民的健康度。
  报告可以轻松的看整体情况,研究则是进行后期开发的基楚。下面是可直接使用资源的余量,假若哪种资源不足,请及时补充,不然就是就不单单是缺氧了,缺水,缺电,缺食物都是大问题!左下角建造选项。右下指令选项。
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游戏制作:Klei Entertainment
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游戏平台:PC
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