为什么游戏跟剑灵差不多差不多基础攻击的剑灵比妖精输出要高很多

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剑灵螺旋寺院老三黑风魔女详尽指引攻略
发布时间:16-09-06 09:15
来源:腾讯帮帮
作者:爆肝团&安眠
  寺院老三黑风魔女40亿血量,可谓是超级地狱级难度,老三也没有攻略借鉴,前后历时10天才侥幸在狂暴前几秒击杀了boss
  下面给大家带来黑风魔女的攻略打法
  这个boss非常吃攻击和输出手法,等以后熟练了,有更多新装备出来,boss的机制就会被高输出破解,到时打起来也非常容易了,只不过开荒要按照boss机制一步一步来。
  视频:灵剑视角
  首先是队伍推荐配置:
  咒术(3-4只):
  咒术职改后,超神能完美配合灵核,超大幅提高团队输出能力
  气功(4只):
  气功也同样是职改后脱颖而出的远程炮台,在副本中不仅爆发输出非常高,而且在蜘蛛阶段也能配合聚小蜘蛛和快速打掉小蜘蛛血量
  召唤(4只以上):
  召唤经历职改后降低了输出能力,但是他的功能辅助非常强大,捆蜘蛛,团队回血,猫救人都需要他,召唤4只都嫌少。
  剑士(2-3只):
  推荐火剑士,因为24人打本人很多,帧数不会特别高,火剑士才能保持低帧数高输出,主T剑士,剩下的分配给各队开御剑保护和输出
  力士(2-4只):
  力士需要暗力士,因为要不停走位,还要打小蜘蛛,需要AOE技能,暗力士正好符合,而且力士还能聚怪输出还非常高,多点力士很划算。
  拳师(1-2只):
  拳师输出虽然低,但是他的作用是快速聚怪和开小超神提升队伍输出,由于拳师生存能力也比较强,41以后聚怪拳师还是很有作用的。
  灵剑(3-4只):
  灵剑分配给每个队伍开御剑保护,抵抗boss的前后喷,而且灵剑有吸怪技能和高输出。
  气宗(1-2个):
  气宗输出也比较高,不会拖团队输出后腿,同时他有非常强的团队复活,气宗是绝对不能少的~
  刺客(1-2个):
  刺客是全职业输出最高的,DPS很高,同时在开荒的时候,队友死在边缘,有必要的时候要刺客脱战改点去把人拉过来,然后猫救活,开荒还是带上刺客比较妥当
  装备要求:
  最低要求昆仑11,手镯和腰带最好也是12段,
  极限破天也不能随机属性,不然暴击命中穿刺会很低,少很多输出。
  首饰:最好能是新首饰两件套 抵抗戒指,新项链提升输出能力非常高,戒指生存能力非常强
  其他要求:
  由于我们现阶段武器开荒都勉强才能过,所以其他buff能加攻击的都要利用起来,输出能力越强,就能多点容错
  比如:蛋白面5%攻击、名目面10%穿刺、恶鬼烧酒5攻击、猛攻酒、记忆绍兴酒
  很多都可以绑定点券购买,尽量买来
  手法要求:
  同样装备,打木桩可能大家都差不多秒伤,但是在实战中熟练度和反应能力会大幅影响输出,被击飞多了,或者经常残血,会严重影响你的秒伤,所以要专注度非常高和对自己职业操作非常熟练,才能在这个副本打出非常高输出,尤其是远程职业,要求更高!
  黑风魔女技能介绍:
  分成四个部分介绍:
  冲锋阶段(基础攻击)
  蜘蛛阶段(71、41血量boss上天)
  混合阶段(41血量后)
  炸单阶段(除boss上天全程都有)
  一、冲锋阶段 100%-71% 71%-41% 41%-0%
  基础模式:普攻三连&&砸地两下带击飞&&普攻三连&&可控状态(不控主T死亡)
  控制区别:
  眩晕控:眩晕后,boss不冲锋,技能基础模式
  击倒控:(带倒地反击会击飞)&&boss变成冲锋姿态 &&扇形扫描(击中带惩罚效果不可抵抗)&&喷毒(击中带惩罚效果可抵抗)&&基础模式
  boss冲锋姿态:分两种,前冲和后冲,随机出现。
  主T可根据boss冲锋前的动作或者旁白台词调整自身站位,保持boss冲锋持续顺时针。
  分别提示:
  &你还是避开为好&&&前冲
  &烦人的家伙&&&后冲
  几个注意点:
  1. 地图上开怪后从12点开始存在缓慢顺时针移动的光线,人碰到即死,boss碰到狂暴。需要全程规避。建议主T在9-10点开怪。
Boss在每次击倒冲锋提示虫子的时候会产生一个炸弹,爆炸范围8M,无视保护对范围内人员有秒杀效果。关于炸弹的具体机制和规避办法见后文。中间圈内有加攻击的buff。
  3.Boss会随机点名一个对象,该对象不能死,死后boss就会因为失去目标狂 暴,该对象是boss第一次喷毒的方向。具体buff显示如下图
  buff蓝紫色提示(汉化有误)
  头顶蓝黑色标记
  二、蜘蛛阶段 71%,41%
  Boss血量在分别到达71% 41%阶段后会上天召唤蜘蛛。在此以71%阶段举例进行详解。41%除了大蜘蛛位置稍有变化其他一致。
  具体操作流程:
  Boss上天后
所有人员分散前往各点。推荐路线是沿地图边缘贴边行走。主T以及输出(仇恨boss)较高的几人注意远离人群并躲避boss的毒圈技能(大约上天5s后)。请勿从中间区域穿越地图防止被未结算的炸弹炸死。
  各队到达各点后,每队远程T(多为召唤)按图上位置白色地带拉大蜘蛛仇恨,每队拳师分别用盘龙和山崩在蓝色点附近将出现的小蜘蛛聚成两堆。(也可以力士等有多个吸人技能的职业)聚集完后注意格挡或者无敌抵抗小蜘蛛的近身攻击。其他人员此时锁定大蜘蛛原地待命。(期间其余人员请勿进行聚怪等其他操作)在boss跳中大约19s后即大蜘蛛前挥AOE技能释放4次后(可格挡)即第二个震荡波落下后,所有人眩晕控大蜘蛛。(第一个震荡波大约在上天后14s落下)
  之后各队相应的接应人员(灵剑 力士 气功等)
把之前拳师聚集在蓝色点附近的两堆小怪再次聚集到红色点位置即大蜘蛛脚下,远程用aoe技能开始清怪,(如有能力尽量边控边打)近战在聚怪结束后即可选择合适位置待命准备补刀(推荐图中深蓝**域)。各个远程T
负责播报大蜘蛛前挥技能次数,在3次后召唤可以用缠藤狱进行第一次捆(即第一次控制20s后,第二轮第一个震荡波落下时),之后在持续快结束前续上即可。其他职业的冻结**技能同理。
  在正常情况下拳师聚怪不会出现遗漏,如有遗漏请有抓举或者多余位移技能的职业在步骤3时将多余小蜘蛛聚集。
  在以上所有的操作过程中均包含boss吐毒4下和3个震荡波的循环,注意躲避和跳跃。尤其是boss的第二轮吐毒,目标依旧是第一轮的4个单位,时间大约是在聚怪结束前后。第三轮吐毒,时间大约在近战上前补刀时。务必注意提防,必要是可开无敌(御剑等)抵抗。前面两轮被吐毒的单位在补刀时请勿上前。
  图片略大,保存到本地打开看即可
  几个注意点:
这里推荐采用的是第一次眩晕秒控,后面全程缠绕的方法(注意蜘蛛朝向不能面对boss)。如果队伍配置无法达到这个要求。可以才用两次控制的方案。第二次控制时间在大蜘蛛第二轮挥击5次后。(第一次是挥击4次后)
  2. 主T
需要在之前开怪方向提前站最远待命(9-10点)在3只大蜘蛛杀死或者1分钟后boss会落地,此时仇恨清零朝最远单位冲锋。主T提前待命方便重新建立仇恨。
  3. 每只蜘蛛每次会给boss回血2%,1分钟之后boss下地蜘蛛也不会消失。且大蜘蛛会间断召唤小蜘蛛,小蜘蛛也会给大蜘蛛加血。
  三、混合阶段 41%-0%
  Boss第二次落地后,重复开始冲锋模式,但在每次击倒后会朝最远单位丢一个震荡波,需要跳跃躲避。大约两次击倒后,会出现大蜘蛛。出现位置在5点11点轮流。处理方案和之前一致。
  四、炸弹阶段 100%-71% 71%-41% 41%-0%
  原理:每次boss击倒提示出虫后,会给离圈中心最近的6个人一个红色显示状态(buff栏不显示),这6个人中随机有一个是炸弹持有者。判别原理如下:炸弹持有者会把离他5米内的人染色。
  根据这个原理通过分组走位可以筛选出炸弹。判断为炸弹的人远离人群爆炸结束后返回。在71%-41%阶段给一个炸弹,71%之后给两个炸弹。
  这里分别介绍两种判断炸弹的方案。
  1. 站位法
  进圈后222分开站位,相互间隔超过5m,boss开始染色后,被染色的人出去分散站位,炸弹结束后归位。
  2.组队显示法
  Boss给炸弹后注意看组队的红框,如果有类似仇恨的特别红色闪光则表明此人是炸弹。如图,4号就是炸弹。
  开荒日志:
  由于南天国是测试服,一开始BUG非常多,中途机制改动也浪费好几天,走了很多冤枉路,希望其他开荒的团队也不要气馁,再加加油练习~
  8.29中间圈进2人第一次见狂暴线
  8.30维护后中间圈不加攻击(后知道是bug)强打输出到24%狂暴
  9.1维护之后改炸弹机制必6人进中间圈拿炸弹摸索炸弹站位看法
  9.3摸索出新的炸弹攻略,第一次打到15%以下
  9.4上午队友以趋近熟练
  9.4下午击杀成功,从8.26无攻略开荒至今历时10天。爆肝团各位辛苦。
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距离下一等级还差5000声望值
问850的攻击和900的攻击也差不多吗,都是新八段武器,输出的伤害率差不多,没什么区别呀,更不要说860、870、880、890了感觉没区别。可能就是仇恨多了点,多出10个攻击点,少10个攻击点都一样
温暖的阳光· 16个月前
浏览(250)回答(1)同问(0)
全部回答(1)
彳亍在月影下
感觉是 & 但是出暴击的话就是2倍了
东南西北风 认同
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《完美国际》剑灵也该崛起了 论剑灵输出问题
责任编辑:放任旋律
16:42:20 来源:互联网
  (以下我说提到的玩家都是全身精炼加9武器加10以上的玩家,加9以下不在话题之内)
  很多人都说剑灵能抗,说这话的人一定不是专业玩剑灵的玩家,我告诉你2点:
  第一点,仙剑灵的35点防御等级可以有效的防住武侠SS芒果。但是通常剑灵的防御等级都在60左右。加9以上的裸血1万4左右。但是在刺客、法师、巫师、魅灵面前剑灵的防御似乎力不从心。
  第二点,现在打架都是野战,没有伤害减免F的不管什么装备什么职业出门都被秒,什么叫万箭穿心?去飞来出门试试就知道了。
  说正题剑灵的输出问题。剑灵打法系就靠《剑心+翔龙+万象》,别跟我说其他的技能,别跟我说《剑心+谕心剑+虚空+天罡+碎石+破风》,这个设置打架就是垃圾,也别跟我说《赤血剑心》攻击距离10米,属性附加少量物理攻击能打人多少血(别拿你全身加9以下的没打壁垒之石的号来和我讨论说剑灵牛)。《爆元+剑心+破斧+身外+翔龙+万象》这个是剑灵的最高输出配置了野外通常能打法系一半血,本人的剑灵武器加11了,用这个配置去测试法师还是一半血,打完一半血我只能做一件事那就是开《神行》逃,因为我深深的知道不逃,让法师控制住来个最强输出配置《爆元+字母+土灵+火鸟+刀山(水龙)》必死无疑。要是碰到刺客通常没有刺客能秒掉我,因为我会《绝对领域》,我不用《放逐》只用《绝对领域》,通常我都是绝对之后《剑心+身外+八方+谕心剑》然后刺客吃无敌跑跑着跑着人就不见了,这个时候我能做的唯一一件事就是《神行》往安全区逃,因为我深深的知道,刺客再现身,我将无招可用,收到刺客的攻击没有《绝对领域》5秒之内必死。
  请问剑灵能干嘛,难道天生就是逃命的主吗?没有反客为主的控制技能、没有绝处逢生的保命技能《回光诀=垃圾》、也没有连绵不绝的攻击技能、更加没有高爆发力的技能可以先制住对手。所以高端剑灵永远都是废材,只能杀杀小号,秒一秒垃圾号。(别拿你全身加8的不足打的10颗壁垒的法系号来说事,你那号我爆个元就能秒掉你,芒果、法师、SS、刺客,甚至武侠都能秒掉你,所以加9以下不打壁垒的小号不要来喷我,你们还不够格 我这里说的都是高端玩家)野外对战法系剑灵根本扛不住法系的高输出,也扛不住刺客的闪电的速度,我就发现一个问题貌似不管多少血+多少防御在刺客面前都不管用,曾亲眼目睹2万多血的SS被刺客3秒放干血。
  请尊重一下剑灵玩家,剑灵的可塑性还是有的,不要让剑灵做个只会逃命的主了,请关注一下剑灵的输出问题和技能距离问题。
  【建议】
  1、增加一个被动暴击系技能,名字叫《人剑合一》,建议被动技能《人剑和一》提高剑灵的基础攻击和暴气击,暴气击和暴击区分下,这个技能属性可以和精炼、魂力成正比。
  2、增加一个远程物理系攻击技能,这个技能已经有人在提了,并且提出名字和详细的属性叫《巨龙一击》,《巨龙一击》攻击距离25米,准备时间1秒、释放时间1.2秒,冷却时间8秒。附加100%的基础攻击再附加4000伤害。
  3、增加一个远程金系技能,取消《归刃诀》《回光诀》。
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