如何梦幻手游血耐加点神羊,耐灵还是血灵

阴曹地府加点心得 血耐强还是力地府强
作者:番茄 来源:梦幻西游 发布时间: 9:19:11
  阴曹地府
  门派特色:抗封30%,夜战
  可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息,飞升技能)
  1、全血地府:
  早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。
  优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。
  缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。
  2、血耐DF:
  更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。
  优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。
  缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。
  3、血耐敏DF:
  现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。
  优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。
  缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。
  4、力DF:
  新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。
  优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。
  缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。
  总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。
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来源:互联网 发表时间: 7:18:46 责任编辑:王亮字体:
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谁知道怎么加点的,给我个详细的答案
,具体解决方案如下:解决方案1:除非运气太好不用+敏!+敏的话一到2回就死了!要对方中招的话就要多打几次!2血3耐或3血2耐!血多防高抗打击解决方案2:
这样,第一可能在本回合给对方死亡禁锢同时攻击手点杀掉对方,第二死亡禁锢能打掉所有的上限,否则下回合对手可能会防御,在对方死后用药拉起幽灵一般都应该加敏的,首先幽灵应该保证比自己的攻击手速度快
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