绝技和跑步装备的重要性哪个重要

技能对其他有什么影响,例如伤害,致命等等,因为人类剑类与锤类技能专精提高五点,武器选择首选剑类锤类,但是这五点到底用处有多大了,例如一把同速的斧头和剑,伤害为50和51.5应该选哪把
楼主所说的1.5伤害和5点技能的差别几乎是微乎其微的
另附上
[资料][ZT]命中,致命一击,相关信息技能的平衡
翻译整理自
※为了简单,致命一击以下简称爆击。
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每1点命中:减少你攻击产生未命中的几率1%
每1点爆击:使你1%的普通攻击变成爆击
每1点武器技能:提高你命中0.04,爆击0.04,并且降低对方0.04闪躲,0.04招架,0.04格挡
————————————————————————————————————
偏斜的产生
偏斜只在PVE中产生,产生的原因是等级差
偏斜的几率公式是:(目标等级-你的等级-1)*15+10
也就是说,60级怪不会产生偏斜,61级怪会有10%的几率偏斜,62级怪有25%的几率偏斜,63级怪有40%的几率偏斜
另外偏斜只在普通攻击中产生,技能攻击不会发生偏斜。
偏斜的结果是减少你造成的伤害
减少量的公式是:(目标的防御技能-你的武器技能-5)*0.03
(怪防御技能=怪物等级*5...
楼主所说的1.5伤害和5点技能的差别几乎是微乎其微的
另附上
[资料][ZT]命中,致命一击,相关信息技能的平衡
翻译整理自
※为了简单,致命一击以下简称爆击。
————————————————————————————————————
每1点命中:减少你攻击产生未命中的几率1%
每1点爆击:使你1%的普通攻击变成爆击
每1点武器技能:提高你命中0.04,爆击0.04,并且降低对方0.04闪躲,0.04招架,0.04格挡
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偏斜的产生
偏斜只在PVE中产生,产生的原因是等级差
偏斜的几率公式是:(目标等级-你的等级-1)*15+10
也就是说,60级怪不会产生偏斜,61级怪会有10%的几率偏斜,62级怪有25%的几率偏斜,63级怪有40%的几率偏斜
另外偏斜只在普通攻击中产生,技能攻击不会发生偏斜。
偏斜的结果是减少你造成的伤害
减少量的公式是:(目标的防御技能-你的武器技能-5)*0.03
(怪防御技能=怪物等级*5)
也就是说,在你技能300的时候,61级怪不会使你因为偏斜损失伤害,62级怪会使你损失15%的伤害,而63级怪会使你损失30%的伤害
简单的说
当你面对62级怪的时候,你有25%的几率只造成85%的伤害
当你面对63级怪的时候,你有40%的几率只造成70%的伤害
偏斜的产生不能因为装备而减少
但是通过提高武器技能可以减少因为偏斜损失的伤害
当你的武器技能达到305时,你面对62级怪将不会因为偏斜而损失伤害
当你的武器技能达到310时,你面对63级怪将不会因为偏斜而损失伤害
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通俗的说,
假设你的爆击几率根本上来讲是0%
那么当你对怪进行一次攻击时
将会产生下面这些结果:
闪躲,招架,格挡,未命中,偏斜,命中
这些几率总和为100%
而爆击的上限,就是命中的几率
以实例来讲
一个双持武器的战士正面攻击一个63级怪,这个战士没有任何命中装备,武器技能是300(盗贼其实一样,这里就用战士说了)
那么他的攻击,怪物将可能:
QUOTE:
5.6%闪躲,5.6%招架,5.6%格挡,24.6%未命中,40%偏斜,18.6%命中
这个战士的爆击上限就是18.6%
换言之,只要这个战士保持0命中装备,300武器技能,然后穿上50%爆击的装备
他的实际爆击率依然是18.6%,而多余的31.4%爆击就浪费掉了
如果从背后攻击,那么将没有招架和格挡,因此命中率将提高到29.8%(同样的,爆击上限就会被提高到29.8%)
(这里指正常情况,因为确实有背刺被招架这种扯淡的事情,因此站位时最好能站在正后,侧面很可能出现能招架格挡又能背刺的情况)
40%偏斜几率是无法解决的
所以要提高爆击上限,就要减少未命中、闪躲、招架和格挡
每提高1点命中,未命中率就会下降1%
也就是说,双持面对63级怪的时候,命中率最多需求25%,超过25%的话因为你已经没有更多的未命中来被填补,所以都是无效的。(双手武器则是6%)
还是刚才那个战士,当他穿上6%命中装备时
QUOTE:
5.6%闪躲,5.6%招架,5.6%格挡,18.6%未命中,40%偏斜,24.6%命中
他的爆击上限就提高到了24.6%
每提高1点武器技能,命中率会提高0.04%,同时降低敌人0.04%闪躲,0.04%招架,0.04%格挡,所以总计是提高了打到的几率0.16%,也就是提高了爆击上限0.16%
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与DPS的关系
直接套用原来的例子:
假设你拥有25.2%爆击和0%命中
那么你的攻击将有
5.6% 格挡(假设只能造成80%伤害)
18.6% 爆击(可以造成2倍伤害,不考虑天赋)
40% 偏斜(只能造成70%伤害)
35.8% 不造成伤害
那么你每次攻击将平均造成你DPS的
0.056 * 0.8 +0 .186 *2 + 0.4 * 0.7 = 69.68%
保持刚才的爆击,额外增加10点武器技能的结果:
5.2% 格挡(假设只能造成80%伤害)
20.2% 爆击(可以造成2倍伤害,不考虑天赋)
40% 偏斜(虽然偏斜但是能造成100%伤害)
34.6% 不造成伤害
那么你每次攻击将平均造成你DPH的
0.052 * 0.8 + 0.202 *2 + 0.4 * 1.0 = 84.56%
相比没有这10点武器,你的DPH提高了(84.56 - 69.68)/69.68 = 21.3%
保持最开始的爆击,额外增加5%命中:
5.6% 格挡(假设只能造成80%伤害)
23.6% 爆击(可以造成2倍伤害,不考虑天赋)
40% 偏斜(只能造成70%伤害)
30.8% 不造成伤害
那么你每次攻击将平均造成你DPH的
0.056 * 0.8 + 0.236 *2 + 0.4 * 0.7 = 79.68%
同时增加10点武器技能和5%命中的结果:
5.2% 格挡(假设只能造成80%伤害)
25.2% 爆击(可以造成2倍伤害,不考虑天赋)
40% 偏斜(虽然偏斜但是能造成100%伤害)
34.6% 不造成伤害
那么你每次攻击将平均造成你DPH的
0.052 * 0.8 + 0.252 *2 + 0.4 * 1.0 = 94.56%
相比没有命中只有10点技能的情况,你的DPH又提高了(94.56 - 79.68)/79.68 = 18.7%
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后表是由装备提供的武器技能。有兴趣可以直接访问wowwiki看。
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_______转自公会论坛
其他答案(共4个回答)
技能=命中,攻击,敌人闪避率,丢失率
如果俩HP/属性/防御/攻击一样的ZS对砍
武器专精高的胜率会比较高的
如果你用30级时的武器专精值去打50级的怪,你60级同样打不中
打中也只有打几十HP
所以 武器专精是个很重要的属性
无情突袭:【被动技能】
每次贾克斯攻击敌人,他将获得4/6/8/10/12/14 %的攻击速度(BUFF持续时间2.5秒,最多叠加6次)。
跳斩:【...
武器技能和防御技能是相对的。
比如你60级打一个60级的怪,双方的武器技能和防御技能都是300的情况下,伤害和命中没有任何加成,只是你自身的伤害和命中数值。假...
每一种效果都有他自己固定的触发几率,无论是武器属性,还是附魔效果。
这个几率有2种计算方式:一是每分钟的触发率,比如十字军就是这种情况。还一种是跟攻击频率有关就...
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性:  
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