欧陆战争5所有将领介绍有哪些将领

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欧陆战争5修改勋章将领金币破解版 v1.1.1
只要有一息尚存,也要完成统一大业!
游戏授权:免费下载
更新时间: 16:36:11
游戏大小:74.86 MB
游戏语言:简体中文
人气指数:
运行环境:安卓版
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游戏介绍欧陆战争5修改版是一款策略玩法的战争游戏,游戏中玩家将拥有属于自己的地盘,你需要在自己的领地上发展资源,建造军队,然后去攻打其他的城池,完成统一的大业!
欧陆战争5修改版说明: 游戏已修改为无限勋章!
欧陆战争5修改版特色: 1、在六大时代中征服世界; 2、展示你的外交技巧,不断壮大自己; 3、升级时代,招募各种军队和将领。
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→ 欧陆战争5步兵将领大全 所有步兵将领分析
类型:策略棋牌大小:79.98MB评分:9.9平台:标签:
步兵将领有哪些?哪个步兵将领好?步兵将领可以无视地形,网侠胖Z给大家带来步兵将领大全。
绝大部分步兵对弓箭有减伤能力,同时拥有无视地形的优秀移动力,每3点移动固定可以走1格让你不必为山川树林烦恼。高防高血让他们成为吸收伤害、堵路、保护队友的第一选择。注意下骑兵的克制,尤其远离波斯战象!特殊兵种例如条顿骑士和日本武士都有不错的输出技能。
作为目前版本的顶级步将,三维惊人,和40级非人类华盛顿并肩坐拥最硬乌龟称号,攻击也非常不俗。技能方面对于步将来说非常完美,1技能群奶,2技能勇猛打人不还击,3技能升满加80,刚接触这个游戏对技能有一定了解肯定眼睛都亮瞎了,但是…太TM坑钱了,想完美培养请来两发328套餐!楼主为了买圣骑剑氪了328,看章还有8000多大胆点了凯撒,然后…掉坑了,还好简单培养下战力也比较满意各方面也很保值。那个手打的请暂时直接忽略掉这个“金”将吧。
2、亚历山大
开始游戏不久免费送的金将,三维很不错,攻击力也比除凯撒外其他步将高一大截。技能嘛就令人尴尬了,1技能大招打一圈不多说,2技能竟然不是减攻而是减防,3技能更是满级加100多攻击(我记得不是120就是130,目前除破解和壕外应该没哪个升满吧,贵的嘛跟抢一样)。说他不好用的欧友是因为这个步将既不能续航也不能减伤,无法完成步将该完成的吸伤任务,可是手打党有更好的选择吗,你会为其他步将升技能吗?老老实实给他个回血装备用吧。(神马?你把贞德升满小群奶了?)
3、狮心王理查
有争议的步将,绝大多数人觉得他是鸡肋,三维不高,后勤在步将身上优势不明显,既没有高射程高攻击,也不能连击,可是,楼主用他非常舒服。先说说后勤这个神技,干掉一个可以砍的东西回血12%,狮心王穿件紫甲大约1500血,地图上每个敌人、城墙、红圈城堡都是潜在的160血药罐子,可以一刀秒的低级兵那是给你送药的,不能反击的炮兵也是药,其他步兵骑兵放心打吧,不会亏也是送药的,弓兵跟后面砍2刀的事,不亏。注意战象、BOSS和箭塔即可。一个优秀的将领,不是看面板和技能多牛(比如阿提拉),最关键要关注一场战斗的总伤害输出量和伤害吸收量或者奶量,狮心王一关吃个2000血砍个30刀输出6000(溢出少)不成问题,请给他个紫武器和紫衣服。总而言之,理查是没办法跟萨拉丁和华盛顿比,但能力和持续输出绝对是步将里面独出一帜的,其分兵后单兵作战甚至强于凯撒,征服里更是可单将自动的城市收割机之一(6兵首都记得带1、2个投石机不然可能打不完)。但是有个问题,其价格和升级后勤价格不菲,楼主这个程度估计花了6000章,手打哪来多余章来培养这个对战役来说可要可不要的步将,红胡子、亚力山大一管血随便打打拉倒了,重点培养输出职业尤其是萨拉丁可能更简单。很多欧友第一个将出他既没好装备又没章买其他将或者升技能导致整体实力太差打不过去,删游戏重开档骂理查垃圾的比比皆是,的确,6000章可以同时买下太宗和信长了,或者买下圣骑剑升萨拉丁后勤玩无双了等等各种廉价的UP手段。但是,目前能单兵作战的只有萨拉丁、华盛顿和这个狮心王了,其他包括凯撒都不行!警告:手打不要出,这个并非必要将领且花费不菲!
安卓版本:v1.0.2苹果版本:v1.0.3
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:帝国男生精选战棋回合制
欧陆战争5帝国是一款2D欧美卡通风格的SLG游戏,玩家需要经历不同的朝代,收服各种将领来四处征战,游戏的画面精致,策略性十足!...
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饮马两河间,拭炮红场边。
万帆遮英伦,且把旌旗卷。
这是冷兵器与热武器交织的时代,这是旧制度与新世界交替的战场。您麾下的每一位士兵,都是未来元帅的人选。
拿破仑阁下,请指挥您的士兵继续领导18世纪的大革命!今天,用铁蹄与火炮推翻一切地主君王和旧制度;今后,人生滑铁卢再不会上演。
大不列颠上将纳尔逊将成为部下,冰雪俄罗斯不再是梦魇。欧亚的人民期待着您的到来,欧美的公主企盼着您的出现。
指挥官阁下!请向这大地海洋绽放那绚丽的铁血和柔情,再论解甲归田。
硝烟,又见硝烟。
这就是策略战棋游戏European War 4: Napoleon《欧陆战争4:拿破仑》,来自非著名开发商EASY Inc.的诚意之作,让我们回到拿破仑时代演武论兵。
漫话历史:今月曾经照古人
拿破仑时代,可以说是西方文明的史诗式转折点。法国大革命的爆发,揭开了推翻欧洲封建制度的序幕,奠定了民主共和的基石。西方君主们多次组建反法同盟围剿革命;年青的拿破仑·波拿巴(Napoléon Bonaparte)迅速在法国军政界崛起,肩担起巩固大革命成果的重任。
拿破仑开创的“火炮集中、骑兵机动”军事思想深谙兵法三昧,几乎打遍欧陆无敌手;巅峰之时,他集法国人皇帝、意大利国王、莱茵邦联保护人、瑞士邦联协调人于一身。
拿破仑最早提出欧罗巴合众国构想,并成为了欧陆霸主。但远征埃及、入侵英国均败于纳尔逊之手,半岛战争仍输在海战;东征俄罗斯又败于沙俄的纵深国土和严寒冰雪,导致了拿破仑被流放的命运(有意思的是,在《将军的荣耀》游戏背景的二战时期,希特勒也犯了同样的错误)。绝境中,拿破仑仍率领700士兵逃离小岛,前来狙击的法国士兵纷纷倒戈;当回到巴黎时,他已拥有14万正规军和20万志愿军。欧洲第七次反法同盟极力反扑,拿破仑多次以少胜多;最终却因下雨延缓炮兵来援,在滑铁卢败于英国威灵顿公爵。
国人对拿破仑的认同,更多来自于他生前被囚禁时警告英国大使的话:“中国是一头睡狮,连苍蝇都敢落到它的脸上叫几声。但中国一旦被惊醒,世界会为之震动”。(Quand la Chine s’éveillera, le monde tremblera)
日光之下无新事,拿破仑的预言果然成真。唯一不幸的是,最先实现这句话的是日本人。
法国人民的终身第一执政拿破仑虽然没有实现他的欧罗巴梦想,今天的欧盟却可以告慰其生。
战争手册:男儿本自重横行
历史里,拿破仑没有实现他的梦想;现实中,玩家可以在游戏里进行天下布武:统一欧洲!统一美洲!统一亚洲!
游戏的战役剧本和地图非常丰富,以基础战区“帝国雄鹰”、“反法同盟”为开端,通关后可逐渐解开“圣神罗马帝国”、“东方霸主”、“美国的崛起”、“日不落帝国”其他战区。
每局战役均有胜利回合条件与重大胜利回合条件,目标敌军或地点有动态波纹示意。
还是经典的战棋回合制操作,考量玩家的布局、计算与洞察力,达成重大胜利不易,尤其在某些关卡。
游戏地图依然采用六角形蜂窝单元设计,支持缩放;国家势力范围随着军队的扩张而动态变化。剧本地图左上角标示着当前战役的经济资源:金钱值、工业值依旧;新增了食物值,即部队需要消耗食物。金钱、工业、食物来自于占领的城市、工厂、马厩、港口、农场。
步兵兵种在城市招募:民兵线列步兵轻步兵掷弹兵近卫军机枪。
炮兵兵种在工厂招募:轻型火炮重型火炮攻城炮火箭。
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵重骑兵近卫骑兵装甲车。
海军兵种在港口招募:私掠船护卫舰战列舰铁甲舰。
依旧只有步兵可建防御工事。陆上可建攻击工事:小型要塞要塞大型要塞海岸炮(对陆军效果减弱)。由于敌军常以我方攻击工事为首要攻击目标,有时我们可以以之为战术诱饵。
出兵建筑必须升到高级才能招到高等级的兵种。同等级兵种,不同国家的部队其属性有所偏差;以最高攻击力而论,法国的骑兵、步兵、普鲁士的炮兵、英国的海军要强于其他国家。
高级兵种攻击力虽普遍强于低级兵种,但有时仍需做出取舍,尤其是最高级与次高级之间。比如步兵的近卫军与机枪,近卫军攻击略低,但雇佣成本更低,且受地形限制不如机枪明显;同样的情况还有骑兵的近卫骑兵与装甲车。
同兵种也可提升等级:一是由毙敌经验,一是由将军训练(将军8围之一),一是由登场初始。各兵种的出场等级不再在指挥部完成,而是战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
拿破仑时代,可以说是最后的骑兵时代。
此后骑兵落幕,冷兵器辉煌不再。游戏中的骑兵也具有鲜明的优势特征:“冲锋时使敌军士气下降,歼敌后可连续攻击”。
另一兵种火箭则展现了热兵器的锋芒:远程范围攻击,且敌军不反击;缺陷是被攻击也不反击。《欧陆战争4》的火箭可以说是《将军的荣耀》喀秋莎的翻版。
游戏还新增了物品系统,可在战役地图中有商店标识(不是交易所,征服模式无)的城市中购买(需要勋章)。集齐54种物品也是个挑战啊。除了8件消耗品,其他物品可装配给将领们提升能力。
游戏的另一亮点当然是英雄养成系统:拿破仑时代的名将们,我们可以从“指挥部”的“军事学院”中逐渐收集。游戏共有200位将军!
不过,现在的将军收集也做了概率投骰处理,想刷出心仪的将领有时得看您的RP。
还好的是,游戏剧本中玩家每次最多可以征招6位名将。这回,包子可以带领将军六小弟去找面条算账了。
每位将军都可以通过战胜敌人提高军衔(初始加血)和爵位(回合回血)。将军具有8项能力属性:步兵、骑兵、炮兵、海军、要塞、商业、行军、训练;每种属性最高5星。提升星级可由整编其他将军获得(如下图缪拉元帅的步兵星级)。
新的将领养成系统中,还添加了40项技能:每位将军最多拥有4项技能,特定技能具有特殊效果。比如拿破仑的第一部下兼妹夫缪拉,不但骑兵出色,还有“间谍”特技,攻城拔寨因此无坚不摧。再比如肥肥的沙皇亚历山大一世,居然也有“间谍”技能,此君也可兼职攻城赚点外快;皇帝家也没余粮啊。
一般而言,技能效果要大于能力效果:比如拥有“炸药”技能的3星炮兵将领,攻击力要明显强于无炮兵技能的4星炮兵将领。而兵种技能也有高低不同:“炸药”的威力就强过“弹道”。
将军还可以在征服模式中,利用城市中的酒馆招募,但仅作用于当前剧本。
游戏征服模式可由“1798欧洲”、“北美1775”、“欧洲1806”前3种剧本通关,解锁“欧洲1809”、“北美1812”、“欧洲1815” 后3种剧本。
征服模式地图很大,一次战役足以耗费一天功夫,某些玩家因此满足。而玩家在征服模式中的足够耐心,将换来惊喜回报:来自世界各国的神秘嘉宾们将成为你的将军小妹。
她们就是燕瘦环肥的8位公主,你可以在游戏初始界面左下角的皇冠按钮中窥视一二;达成条件后,也可以在“指挥部”的“公主”里通过出征Bring进将军槽。
亲,还等什么呢?
策略战棋:三十功名尘与土
初进游戏界面的玩家,也许会觉得游戏封面的凛冽刀光有点晃眼。不过,初始界面的“教程”相信依旧能让你快速上手。
E社游戏的老玩家可能更加从容不迫。一如既往,占领、招募、合围、突击、迂回、斩首、穿插……兵棋移动信手拈来;由《欧陆战争》系列、《世界征服者》系列、《将军的荣耀》系列作品培养的刷章指挥官阁下再次归来。
当敌人充满哀怨的撤退感言响起:“我的部队损失惨重,在我进攻的时候为什么没有人为我掩护?”有些忠诚的玩家会倍感亲切,内心深处觉得这话里还是加个“又”字更佳。
我们欣喜的看到,《欧陆战争4》的确集成了前作系列的优点,并谨慎的有所“创新”。当然,这种创新对于策略战棋爱好者而言,其实还是充满了亲切和熟悉。
特别是全新的将领技能和物品系统。这不就是经典策略战棋游戏中的英雄养成、宝物收集要素吗?比如这个“领导力”技能,就看着有些面熟。
让我们再看看上世纪风靡各大排行榜的策略战棋游戏Heroes of Might & Magic《魔法门之英雄无敌》系列:威灵顿公爵的领导力技能、行军能力,与这个精灵族的领导术、探路术、后勤术是不是异曲同工?
《英雄无敌》里的小型、中型、大型地图,也在《欧陆战争4》地图中均有展现。胡大姐,这里又好有一比;还是经典的策略战棋游戏:《三国志》系列。
奇袭,又见奇袭!缪拉元帅与人中吕布,谁的奇袭技能更加高超?三国志游戏里,武将的5围能力与多项技能的设定,是不是和游戏中将领的全新设定如出一辙?
牛顿曾经说他是站在巨人的肩膀上,我们更希望欧陆系列能够青出于蓝而胜于蓝。
将军公主:自古美人如名将
将领收集依然是欧陆玩家的一大乐趣,玩家们的可爱之处就在于折腾自己依然乐此不彼。
未来的拿破仑皇帝陛下果断是5星炮兵金的节奏!不过,人家的骑兵星级肿么只有3?这貌似有点不科学。不要紧,皇帝陛下的部下人才济济啊。
隐藏炮神乃莫罗元帅也!让·维克多·马里·莫罗,虽然后来他对拿破仑的独裁倒退有所不满,却其实一直是民主共和制度的坚定拥护者。讽刺的是,他的元帅头衔是复辟君主追封的。
虽然仅是4星炮兵银,但谁能敌过其“炸药”、“弹道”、“精准”、“工程学”的炮兵技能4重奏?
何况,我们还可以在“指挥部”里对莫罗元帅进行“整编”,将带有“炮兵教学”技能的三流将领进行合体即可升为炮兵金。指挥着莫罗,驾驶着山寨喀秋莎(火箭),可以爽爽的片扫对手。当然,请不要忘记给他装配上“烈性火药”(炮兵攻击+6)和“头盔”(炮兵防御+4)。
皇帝陛下的骑兵奇才也蔚为壮观,5星骑兵金的缪拉元帅自然当仁不让。却千万莫要错过这货:专注于骑兵的拉风鬼才拉萨尔伯爵。
安托万·夏尔·路易·拉萨尔(Antoine Charles Louis, Comte de Lasalle),率领法国龙骑兵,号称“天下第一骑”。这位名将战场情场均不让他人,他曾对爱妻说:“我的心给了你,我的血属于拿破仑,而我的一生奉献给荣誉。”
拉萨尔同学说起来是有点严重偏科,不过也许天才都这样也说不定。我们其实也应如此,与其花费时间来弥补短处,不如用同样的时间来发挥长处。
步兵金将军:拉纳、卡尔大公、苏沃洛夫、维特根斯坦、乌迪诺、都柏。
骑兵金将军:布吕歇尔、拉萨尔、缪拉、戈利岑。
炮兵金将军:拿破仑。(不愧是拿破仑)
海兵金将军:纳尔逊、特威尔、乌沙科夫。
200名将军都可以在“军事学院”中获取,但3星级将军每次2名、2星级将军每次4名、1星级将军每次6名。初次有3次刷将机会,刷将用完则要靠杀敌次数积累;击杀敌方小兵积累刷将机会1%,击杀敌方将领则是小兵的3-4倍。
游戏的将领养成系统,除了200名将军,还能通关征服模式获取8位公主。
以下是公主N围:
公主的收集与征服统治欧、美、亚洲的年限有关,也与战争功勋有关。
蓝格格的三围简直帅呆了,不由让某些玩家爱不释手。不过,这名字……不会是出自柯南的联想吧?噢,如有雷同,纯属虚构。
历久弥新:了却君王天下事
以上观来,《欧陆战争4》可以说是E社前作系列的大集成与小里程碑,游戏设计可圈可点。
在此,给开发商提些建议:
一是全球地图。既然有了征服模式的大地图,为什么不出全球战争地图?《世界征服者1945》里的全球争霸模式最好不要昙花一现,这也可作为游戏的亮点,就像某些游戏的额外奖励章节。
一是可以增加一些幻想剧本、幻想人物,比如《欧5》可导入《欧4》的将军公主,再比如客串点三国人物,或者干脆以三国时期为蓝本出兄弟作品。
一是特殊将领的个性鲜明化。
如三国志系列,不要说“美貌与智慧并重、英雄与侠义的化身”赵云赵子龙,“金吕银马”的形象也是深入人心。最简单的,比如特定将领可以制作特殊的部队UI;也可以安排特定事件的发生或访问特定地点,获取将军公主或者提升其能力。
同时,游戏的技能系统可以强化。比如致命一击,本作的提升效果实在有限。不妨学学《曹操传》,特殊武将的致命一击附带其特定的台词;像马超的致命一击台词:“让你一辈子忘不了锦马超之名!”。
一是宝物收集系统,也可强化。
我们更希望其下部作品《欧陆战争5》能像《三国志5》一样大放异彩。
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三四五楼被我删了,不要问为什么
首先是金将,楼主可以负责任的告诉各位,金将因为技能和三维问题,未入选此排行榜,那么我们先从紫将开始
10.大帝作为欧洲之父,被e社黑成这样也是惨啊,看技能,俩废技,第三个防御还不是大师是专家,三围也不是很高,然而2500的价格,去一个0比较合适……综上所述,除了破解前期用,恐怕没正版会用了因为紫将身板勉强第十名
9.贝利萨留贝利萨留作为蓝将,虽然成长不高,但是技能还不是很差,还是有个别渣新或者做死党用的,所以,第九位
8.沃尔夫作为白将,本来的身板不足,技能又渣到不行,废物一个。不过可能会有人喷楼主,它是金币将,过度不错。不过这里楼主要说,过度不错,但他能否顶得起培养这两个字?我是没有见过了
7.源义经作为白将,身板不足,技能又渣,和沃尔夫一个类型,过度用就好,没人养
今天打电话,明天交材料,后天去认证,然后就等着拿证吧
6.哥伦布作为一个身板极差的蓝将,不仅技能废物,还要花勋章!玩家才不会上当除了破解和特殊原因不会有人买
5.作为白将,身板差,技能烂,而且长得丑!没有成吉思汗威猛!喜欢蒙古的都去买大汗了,还有一个比他好,所以垃圾一个,连过渡一下都不行
插,说得太好啦,就问一句,破解为什么用查理曼啊?
感觉源义经不应该上榜啊,那么多白将我觉得源义经至少还可以过度用一下,别的一些我买来用都没用过。
贫道一算,这正是水贴。不过还是支持一下,顶。
并列第四:,狮子亨利作为骑兵,他们简直就是废柴兄弟……不会有人用的,新手都骗不了……
3.威廉·华莱士不得不说有些人为了信仰还是有人买来用的不过正常人……用了,除非他脑子进水了
列爷贝爷在路上?
2.斯巴达克斯一个有指挥官的白将,然而却是步指,仍然垃圾一个,除了非主流步指流,没人会养
最强四大将,第一应该是其中一个。
就这渣渣网速也和我抢二楼?
1.贝奥武夫楼主表示第一次看的时候像牛魔王连步指都没有了……废物一个
冷门之神!列奥尼达!作为在第一关就出现送给玩家的将领,e社当然不会让他有多强不生技能和星星永远在最后一个,从未有人养过!冷门界的神级人物。勇士之神!列奥尼达:
你忘了薛西斯
我觉得冷门应该是有用但是没人用的
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欧陆战争5实用将领推荐
时间: 来源: 作者:不断发光的影子 热度: 36 次
《欧陆战争5》中有很多的将领,很多玩家不知道哪些将领好用,小编这里就来和大家分享下其实用将领的一些资料和心得,以供参考。
《欧陆战争5》中有很多的将领,很多玩家不知道哪些将领好用,小编这里就来和大家分享下其实用将领的一些资料和心得,以供参考。
具体如下:
1:成吉思汗
铁木真作为内购将,初期一向是一带一路的存在,可谓是所向披靡,不管是战役还是征服,初期都是绝对主力,技能加生命上限和防止反击,不算特别好,但是也不错。但是进入帝国时代后,战役里,面对帝国时代和航海时代的弓兵系,尤其是酒馆将弓兵,显得异常的薄弱,很容易就被带走,目前靠着一套圣骑士装备,勉强还能混在一线主力里,但如果升级到航海时代,没有更好的装备支持,或者防反击等级不够,很可能就会被弓杂兵带走。
战役成吉思汗里,最后一关,面对日本的武士,成吉思汗已经显得非常乏力,面对一群残血的武士,却不敢上前收割。
总结:成吉思汗前期可开无双,中期靠装备勉强能混主力,但操作时,尽量避免被围,被围住很容易挂掉。后期只能依靠2技能防反击进行对红圈将第一刀的输出为主要任务。
40的价格,导致华盛顿可能与多数平民无缘,但是不得不说,他绝对是值这个价格的,出身就4星弓兵,保证了他前期超高的属性,而2技能的后勤回血,保证了他恐怖的回复能力,3技能的防御增加,保障了他在能立足万军丛中,基本上没有什么缺点的将,战役和征服里,你只需要把他尽可能地往敌军中冲锋就完成了。
前期就是一个粑粑,没人敢动,一枪一个,中后期,一般敌人2-3枪一个,酒馆将3-4枪,这个时候需要一定装备和技能支撑,保证他不会被第一轮敌方攻击干死,然后他的反击,会很快为自己回满血,并屠杀对面
68的价格,可能绝大部分平民与之无缘了,不过拿皇目前来说,绝对是过图第一将,没有之一,只有一个原因,就是他是玩家目前能招到的属性最高的炮车。过图很多时候,城墙是一个最讨厌的存在,因为有城墙在,所以你的部队得和源源不断冲出来的杂兵无休止地打啊打,有了拿皇的加农炮,一炮下去,什么城墙都得跪,还没遇见满血拿皇2炮轰不开的城墙,面对诸多的红圈基地,拿皇也更是可以凭借3的射程,取基地首级于万军丛中,然后潇洒过图,而2-3的射程,让拿皇的走位更灵活,也可当作中远程输出使用,超高的血量成长,也能保证他的生存能力,我时常用拿皇冲进去,一炮打爆基地,无视N多小兵。
总结:过图攻城第一神将,属性高,可增加部队输出,后期5星为唯一特殊炮兵-巨兽,3技能增加攻击力,2技能定身,都是非常对炮兵来说有用的技能。
4:亚历山大
俗话说,便宜无好货,作为e星人免费赠送的玩意,亚历山大真的让我压力山大,该怎么吐槽呢?我只能说,他就是一个酒馆将,除了垃圾2个字,没有其他的形容词了,本来只能勉勉强强定位为挡刀肉盾的玩意,技能偏偏,一个群伤,一个减对面防御力,一个加攻击~你敢不敢再逗比一些........而关于他的战斗力,我只能说,我能保证,别说霍去病了,就算是同等级汉尼拔也能对砍砍死他吧?曾经我满怀希望,当他3星后给他了一身成吉思汗的装备,希望他能发扬前辈成吉思汗的作风,在征服了完成一带一路成就.....结果他才打6个城,就死了................而且我还给他配了杂兵挡刀........哎,不说了,谁用谁知道
总结:随便带点装备,技能不要管,然后拉去战役里当高级炮灰,挡刀和补刀用,比如群攻去砍伤几个,然后伤血霍去病过去收割一波,回满血,也就这点用了
这个英雄因为有拿皇,所以一直没买,不过,讲道理,他还是不错的,2星火龙群伤就不说了,还是很多人有用过,升到3星后,他的射程3-3是个硬伤,比较惨,但是,如果没有拿皇,想拆墙过图,太宗还是必备的,不然你想靠那个埃及艳后么......升到4星和拿皇一个兵种之后,李世民有后勤这个技能的存在,想必会混得比拿皇更好,毕竟现在拿皇想冲到红圈基地面前已经越来越难了,有回血的李世民就可以完美解决这一个问题了。
总结:平民必备,没一个给力炮将你过不了图,装备参照拿皇,鞋子要高,3星时期咬咬牙忍过得了,毕竟是攻城的不可能一直当输出用。
现在要说的就是第一个性价比超高的蓝将了,怎么入手的忘了,不知道是招募的还是送的,当时练他的时候,主要看中了他是中国名将,我就喜欢,所以没用送的汉尼拔,然后发现,真是神将,e社终于没有黑我中华将领了!第一、三个技能你就当不存在,只看第二个技能,后勤,这个真心神技,砍死一个人就加13%血,我在斯巴达的第二关和亚历山大的第五关快速把霍去病升到了满级,花了大概半个小时吧,还顺便赚了2000多金币,练级时把成吉思汗的装备给他就好了,很快,你开自动就行,斯巴达大概6-9回合,亚历山大大概7-11回合,很快的,满级后,成吉思汗的装备还回去,身上一身蓝紫混穿,原本是压力山大的装备,但是你们也知道亚历山大多垃圾了,给他就是浪费。霍将军就是一个小号的华盛顿,但是比华盛顿来说有一个优势,他是骑兵,砍完一个再砍一个,一回合里,只要有半血或者等级低的杂兵,就算自己残血了,很快也能回满,清杂兵补刀必备!在帝国时代战役,成吉思汗的最后一关里,成吉思汗面对日本的武士,哪怕武士已经被华盛顿和拿破仑,罗宾汉射残了,也不敢下手收割,但是霍将军冲上去手起刀落,几下全砍死了,自己毫发未伤。
总结:霍去病前期就是渣渣,你想用他,必须快速把他升到30级,然后把他的2技能升到至少6级,我为了做成就直接升满了,你们升不升看你们自己,大概1300勋章,然后给他一套过得去的装备,他就可以开启无双模式作为主力队员了,缺点是,本身成长低,较脆,又不可能给他太好的装备,所以要注意切入战场时机,收割残血。用途,收杂兵,吸收一定伤害(因为可以快速回血,所以有时候被砍个半死也无妨)不可单骑猛冲,战役里可以和亚历山大配合,让亚历山大给他打下手
刚刚把罗宾汉练上去了,基本上可以凑合用了,罗宾汉是系统送的第一个将,不得不说,技能什么的,只能说中规中矩,成长一般,但是用来打骑兵还是很不错的,2星时是特殊兵种长弓兵,射程和加农炮一样远,而且可近战攻击,非常好用,用来打伤敌方骑兵,留给霍去病补刀,是一个比较有性价比的输出,毕竟白送。
总结:2星时期可以装逼一波,1-3的射程让他大有可为,攻击普通骑兵和收残血都是不错的人选,不管怎么升级都无法进入主力阵容,成长是硬伤,也没有神技,只能说,比较好用,比亚历山大好用一些,比较输出比亚历山大高,还不容易死,但是不值得投入勋章
8:埃及艳后
艳后在打完战役后就有送,属性成长,不能指望,蓝色身段,你也没法指望,只是她作为前期赠送的炮将,0元党在凑够招募李世民的钱之前,必须练她。技能上来说,我只能说一句可有可无,2技能谣言看似和拿皇一样,然而2星的射程限制了她,你也不可能在这个技能上投入勋章,3技能对她来说更是没有太多卵用,她只能在已经安全的情况下去拆拆城墙,脆弱的小身板,保证她一受伤就几乎没用了。
总结:她就是一个纯粹的拆城墙用具(甚至炮塔都最好不要用她碰)不管前期后期,你不要指望她去攻击敌人输出伤害。0元党进入帝国时代后尽快让她变成投石机,使用时避免被攻击到,专注于拆墙就好
这位小哥,本身只是一个蓝色身材,成长上来说,已经限制了他,那么对于0元党来说,他是否有培养价值呢?我曾经把他和霍去病都升到了10级,做了一个比较,他防御高霍去病10点,血量高了30点,攻击力低了20点,且不说技能上的问题了,就这个成长就决定了,他被同为蓝色骑兵的霍去病甩下n条大街,再看技能,实际上,他的技能搭配,如果不看后勤,他的技能搭配比霍去病更好一些,2技能防反击,3技能加防御,但是呢,骑兵将做肉,就和步兵将做输出一样不靠谱,血量和防御成长虽然比其他骑兵高一些,但是比较步兵,依旧是渣,蓝色身材,又注定不可能给他投入勋章,这就很尴尬了。
总结:一个肉盾骑兵,定位很尴尬,但是技能搭配,在蓝色将里算是不错的,虽然比不过霍去病这种神将,但是对0元党来说,他作为骑兵主力,还是能扛能打(毕竟不管怎么说,骑兵的输出天生比步高),注意的是,3星他是特殊兵种战象,攻击步兵的加成没了,变成了攻击城墙80%加成,这个取舍就看各位自己了。10:苏莱曼
3100勋章,实际上来说,入手他不难,我计算了一下,打完帝国时代战役和中世纪征服,以及各种成就,一共会送8000左右的勋章,入手一个苏莱曼是很容易的事情,那么我们看一下他到底值不值得入手呢?2技能谣言,混乱对方,对方自然也不会还击,比起成吉思汗的2技能更强,3技能加防御,和成吉思汗的3技能加血都是提高生存能力,而苏莱曼的属性成长上,比成吉思汗攻击稍低,肉盾能力稍高,可以说,如果没有成吉思汗,他作为一个一线主力阵容的突击骑兵是没有什么问题的。但是这里存在了一个很尴尬的问题,12元钱即可入手的成吉思汗并不弱于他太多,而后赠送礼物即可获得的萨拉丁,凭借自己出色的技能,和不需要花勋章就可获得的性价比,强于他太多,这就很尴尬了。
总结:没有成吉思汗的0元党值得入手的一个可作为一线主力骑兵的将,讲道理的话强于成吉思汗,但是,考虑勋章的问题,到底是强化萨拉丁作主力骑兵然后买一个凯撒来增加整体恢复,还是培养这个苏莱曼,是一个值得取舍的问题
之前对凯撒的了解一直不足,自己又没有买凯撒,所以不敢贸然下手。这两天通过吧里其他的帖子,了解了一下。
首先,凯撒的成长远高于水货亚历山大,我看了吧友的帖子,同样11级,亚历山大各属性低凯撒一件垃圾蓝装了。这至少保证凯撒大帝在属性上不亏。
凯撒最主要的是他的1技能,1级可群回10血,持续2回合,10级群回100,持续3回合,范围2格,注意了,范围是2格,这就非常恐怖了,基本上来说,不管战役还是征服还是现在天天都要打的入侵,他这个技能一放,就跟将荣2里面的指挥官恢复一样,几乎全军团受益,稳定300的回复量,非常给力,让整个军团都更加牛逼,而他的2技能防反击,可以让他比较放心地砍骑兵和高攻击敌将(亚历山大就不敢干这事),3技能加防御,这也是步兵本质工作,配合1技能,凯撒更加耐操。
总结:后期对整个军团的强化能力应该是很难有人取代的(e社不太可能在后面再出一个有回血的金步了),而本身属性也不低,前期,如果没有三神,可以考虑入手一个,毕竟他后期是有用的,而且出来得早,古典就能入手,入手一个他应该可以让前期推图容易很多(其他阿提拉什么的,没有后期培养价值,只为了前面的图入了不能卖太亏),有三神的,到帝国时代都没有什么特别难过的图,可以暂时不入手凯撒,留待勋章备用
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