哪位武将有杀的时候他是三国志12强力武将菜刀,没杀的时候可以手牌

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→ 从封神到没落 三国杀武将诸葛亮漫谈
1.10.8 官方版
类型:PUZ 益智游戏大小:2.3M语言:中文 评分:3.5
――“诸葛为什么不给力了?”――“军争破空城的太多了”――“QNMB,空城是锁定技?三血单观星强度足矣”关于诸葛亮的讨论,这似乎是许多玩家最常见的定式了。空城诸葛是什么强度,自不必提。但是就像姜维“有脑挑衅”,荀攸“有脑奇策”一样,“有脑观星,有脑不空城”的诸葛亮,似乎三血单技能反而比双技能更提了一个强度闪电劈死自己的神话,观星控底逆天翻盘的传奇,全扩最难运用技能与全扩使人无脑出牌的技能的结合诚然,诸葛亮,这个武将有着太多的光环,但他随着版本的更迭,逐渐的老去,愈发的无力,出场日益减少,渐渐淡出我们的视野,也是令人无奈的事实。――你可以说,会玩诸葛的,太少,确实但操作难度,绝不是令武将乏力的唯一原因,毕竟会玩的小乔也不多,可惜再会玩也就那么回事那么,就让从上古标风时代,就驻足OL的楼主,为您阐述一下,丞相是如何从最初的“不如周瑜司马”,到巅峰时期的“登顶八神”,再到现在的“退下神坛”【一,诸葛生存能力日益堪忧。】虽说在军八,防御力不是评判强度的首选,但毕竟是个参照。曾经有人讨论过如何削弱袁术,楼主觉得最干脆利索的答复:“削弱为三血,反正袁术本来也不是个武将。”在杀吧,也有不少人认为,把诸葛改成四血单观星,强度会提升。空城的防御力,不谈了。陈宫很多人都觉得强,但实际胜率却相当堪忧。与其说是队友不会配合你(现在大环境,陈宫给杀普遍知道出杀),不如说是智迟太逗B了…………对于一个每回合都有能力创造收益的武将来说,活的越久,才越有价值。再加上像无脑联营,无脑精策一样的无脑空城,导致杀吧甚至把空城黑成了负面技能。所以,按照杀吧逻辑,有脑的诸葛亮,往往是不空城的。那么我们也就可以推论出,有脑的诸葛亮,基本没有防御技,顶多算个威慑技,类似姜维的剩一牌觉醒。【二,对特殊牌类有需求的武将,日益减少。】标风时代,什么人最喜欢当诸葛队友?月英,香香是最典型的代表――她们需要特定的KEY牌可是,现在呢?这种武将因为吃RP,已经基本绝种了吧?(香香依然有出场,但主技能结姻没的说)以前的诸葛亮,可以包养队友。但现在的诸葛亮,下家队友废一半――有几个需要你给特定KEY牌的?玩锦囊的,月英绝种了,双头大嘴不吃牌质,只吃牌量。李儒……好吧不说了,大家都懂,养他比养月英还难。玩装备的,国太?张合?这几个用你养?凌统倒是可以养一养,但凌统主要靠弃牌发动技能,有你没你其实说真的,差别也不大。何况军争武器稀释,我也不觉得有个诸葛凌统就能把把摸武器。这样算下来,也就是菜刀了吧。但这个年头,主流菜刀都不缺距离(太史慈,高顺,曹彰,韩当,就连曹植都有个额外补偿:捡借刀)。一般对菜刀来说,最难摸的是武器,杀总归是好摸些,再加上OL有手气卡,太史慈第一轮6牌有2张以上的杀完全可以说就是正常现象。(由此可见,手气卡这东西,受害的不只是孙权,诸葛一样)【三,从标风到军争,其实就是从牌质到牌量的转化】为什么这么说呢?看看标风最具代表性的两大补牌吧:刘备,仁德将手里固定的资源,按照最优方式分配给队伍。虽然队伍总量一张牌也没多,但是资源得到了最有分配(仁德回血技的你够了)。郭嘉同理,遗计强于节命是大多数人的共识,因为有个最优分配在那里。再看标风的爆将都是些什么,月英,就要锦囊。香香,就要装备。张飞,就要杀。还有关羽吕蒙黄盖等一大波更执着的人,翻遍牌堆就为那张连弩。这就是标风的主题,标风爆将需要特定的牌,而标风补牌系则是将固有的资源优化分配。到了军争,主题变了。看看现在补牌的都是些什么玩意:荀,一补一大把。大师,一撸一大把。刘协,一给一大把。给的是什么牌?管他呢,全都是一大把,反正4张肯定比1张强。再看看现在的爆将都是些什么玩意:关兴张苞:给我一大把牌,没闪的人都得死!颜良文丑:给我一大把牌,没杀的人都得死!诸葛恪:给我一大把牌,所有的人都得一血!袁绍:给我一大把牌,你们可以托管了。――这就是现在的主题,只有牌差,只有牌量,牌质的需求日益淡化。而观星恰恰是一个不能提供牌差和牌量,只能优化牌质,也就是所谓的――丞相老了。这里可能有人要说了:“庸肆有收益?庸肆有牌差?”这里有一个手牌利用率问题:庸肆可以把手中原本的废牌,替换成新的好牌。比如袁术五谷拿了个闪电,出完牌后这个闪电就变成桃了。但诸葛五谷拿了个闪,这张闪永远是个闪,永远不会变成别的东西。【四,即使是可控的对手,你真的能够控到对方托管么?】这条是我要阐述的重点,也是楼主做好了被诸葛迷们怒喷的准备。诸葛不可控的武将越来越多,这已经不用说了。三核谁虚你?步练师貂蝉怕你么?张A张辽刘封理你么?那么,像太史慈这种,需要杀的,总该怕丞相了吧?这就是我要阐述的重点:太史慈真的怕诸葛么?首先,我们来思考一个问题:的牌堆,是均匀分布的。也就是说,第100、101张牌是杀的概率,和第102、103张牌是杀的概率,是相等的。也就是说,比如你看到牌堆两张KEY牌三张杀,你自己拿两KEY,把三杀扔到底下去,其实对太史慈拿到杀的概率没有任何影响…………――当然以上那是宏观说法,和实际情况略有出入。实际应该是,太史慈拿到杀的概率,从160张中抽44张,变成了从157张中抽41张,具体数值结合牌堆剩余量和杀剩余量分布决定,但那不是重点重点是:这种摆法,你并不能阻止太史慈摸杀,顶多一定程度上降低他摸杀的概率,而且降得还不多(真的不多。。。算算就知道)也就是说,在这种情况下,你要想让太史慈一定摸不到杀,就只有一个方法:自己拿两杀,把KEY给太史慈。。。。。这也就是我要说的重点,大家总喜欢说,谁谁谁在诸葛的下家,永远摸不到杀。但大家忽略了一点:杀不是武器,不是锦囊,不是稀有物。杀是这个游戏中最普通,数量最多的牌。如果你想保证他摸不到,那只有一个办法――你把五颗星里的杀都拿走,把闪和武器给他。大家想想是不是这么回事。五颗星,五张牌,有杀有闪。你把闪都留给太史慈,那杀都让谁拿去了?于是你让太史慈这个菜刀锁定摸闪的同时,太史慈也让你这个“过牌系”锁定摸杀?――这也是为什么诸葛亮基本不爆发的缘故。要控制下家,就要给下家不想要的牌。但要想给他他不想要的牌,你必须把他想要的牌拿走可是,他想要的牌,不一定是你想要的。很多人都津津乐道:诸葛可以改判定,可以过牌找牌,可以控底牌,也可以控下家。我们不否认,的确,这些都是观星的功能。但你想过没有,这些功能之间,却是互相冲突的!你要改判定,对下家的控制就会弱。你要把牌放到底下找新KEY牌,就会完全放空下家。你要控制下家的摸牌,你就要牺牲自己的过牌。你要想控底牌,那么当回合内的控制又会变弱。的确,星星有无数的用途,可以这样,也可以那样。但是,归根结底,星星毕竟,只有五颗。――知天易,逆天难。【五,坑爹的选将框机制】RMB武将出现率高是什么逗B设定!!说真的,楼主好想玩一把郭嘉(当然不是孙权忠),好想玩一把香香(当然不是孙策忠),我他么连于吉长什么样都忘了!!!!!(虽说我也不知道什么情况下选他才能算合理选将…………)而说来说去,我也不可能为了个郭嘉用选将卡吧?诸葛亮,淡出大家的视野,固然有人为的因素,系统的坑爹几率也是大问题――看都看不见,谁会去选?没人选,自然就冷落了玩春哥的都比玩诸葛的多,何等寂寞――让悲伤逆流成河
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名称大小下载【伪技术贴】根据脑杀和面杀的结果,我觉得以下武将可以进入kof_三国杀1v1吧_百度贴吧
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【伪技术贴】根据脑杀和面杀的结果,我觉得以下武将可以进入kof
楼主万年潜水党一枚
一开始给你这堆数据啊,...
第一次发帖好紧张~~楼主...
最近开新拓展,有太多舅...
还在为手机里总是那几部...
PS:我不是什么大神,也...
Deye德业除湿机→从家用到工业,帮您解决任何除湿烦恼! 全国联保! 终生维修!
前排等布恋尸
先发魏将定位:强命,破核优点:对于被养起的核心也有强大的杀伤力,不惧怕断杀,技能不可防御,可以自杀防养缺点:非常惧怕卡距离,只能当做破核打,缺乏续航能力,对排将顺序要求高
还是插图吧》。。。。。避免无图无xx张颌定位:干扰,蓄爆优点:巧变灵活度极大,几乎没有张颌应付不了的情况,巧变1使用频率小,一般需要补刀的时候有用,巧变2对付神棍,,以及必要的跳判定,巧变3威慑技能,让对方不敢轻易起装备,类似司马,但是比司马强力的是可以主动释放,对于对手神装核心有奇效,巧变4在卡距离或防具或对手较弱时候可以蓄爆,低血线的时候也可以多留牌,很实用。缺点:无摸牌技能的张颌手牌消耗还是很大的,手牌经常不足,造成防御较差,很容易被对手平砍死
定位:干扰,核心优点:不同于大部分魏将的卖血流,是卖牌流。卖血流可能被当成不动白养,但是你要想杀邓艾可能会不让他失去牌吗?觉醒之前当做素将,失去一牌4有一个后就不怕卡距离了。调整手牌结构尽量快觉醒。觉醒之后就有了全三国杀最强的干扰技能之一,连续几个顺手牵羊任何将都受不了(计算好田的数量防止卡距离),可以当做一个核心来打缺点:觉醒之后3血没有防御技能(其实这也不算缺点,毕竟有拉牌差技能,再有防御就imba了,不过别人可能裸奔拼命),对于某些强力蓄爆(如)可能不等觉醒就被一波带走了,对手牌结构要求也较高
接下来是卧龙定位:伪核心优点:自带八卦本身就是一件很恶心的事情(当然可能是国产的八卦)虽然没摸牌技能,但是起了装备之后非常难以去除,很容易卡住对方距离,看破在1v1中有多神就不用说了吧,火计算是个添头技能,手牌溢出和补刀的时候可以用用,还有就是威慑对面藤甲。所以卧龙也可以算做一个伪核。缺点:运气不好可能被平砍死,留牌由于需要留黑牌,所以对手牌结构要求也很高,被压血线很难受
火包基本都在KOF中有一定发挥,弱如也具备防养能力,另外就是火诸葛打起来有点恶心。林包适合KOF的不多,可以加入,祝融加不加都无妨,其他几人都不太适合。山包觉醒三杰、、都可以。顺便一提张颌的克己模式非常非常非常蛋疼。一二将就太多了。。
非标风的三国杀我已经好久没动了。。。几乎都在1v1...
定位:干扰,伪核优点:挑衅强力威慑技能,让对面留牌存有顾虑,不敢轻易弃杀,对三血将更是致命。调整好手牌要觉醒还是挺容易的,觉醒后有洗牌技能,便于快速找key牌,还可以控底缺点:对挑衅时机的把握要求很高,考验技术,无脑挑衅会搬石砸脚。而且卡住对面距离之后不能挑衅也算个缺陷。觉醒之后太脆弱,没有师父的空城神技,使用挑衅需要更加小心。
今天打电话,明天交材料,后天去认证,然后就等着拿证吧
定位:干扰优点:2血或以下的时候非常恶心的干扰,让人不敢轻易动他,但是不动他又可以蓄爆是个很厉害的伪卖血缺点:要发挥英魂的威力需要长期保持低血线,运气不好容易被强推,进攻端很乏力,比较惧怕卡距离多说一下我和同学面杀的结果,这货事实上非常恶心,虽然是不动白,但是万一你动起来没打死他那就悲剧了。由于同学的人品这货在1血跟我耗了很长时间,那感觉真是。。。建议先起装备卡距离,把控制在3血,然后等他低血英魂的时候用距离来防御效果较好。
没人啊。。。好没动力,话说我可是饿着肚子在更新
定位:核心优点:觉醒之前激昂是个不稳定摸牌技能和威慑技能,让人不敢轻易对你决斗红杀什么的。没什么说的。觉醒之后才是亮点,一旦成功觉醒就获得了2个强大的技能,英姿是可以当摸牌流核心打的基础,至于英魂,3血英魂虽然较弱,但是血量低的时候干扰能力还是不错的缺点:觉醒条件太苛刻,而且觉醒后的一波技能万一没摸到桃酒,很可能就被一轮强推了,觉醒之后能不能站住很看人品。而且对面可能把你打到2血蓄爆输出多点伤害,你就没有觉醒机会了。一句话:觉醒之后站得住很强可以当核心打,站不住就是死了,对面不可能留着你的
最后就剩群雄了双雄定位:破核,伪强命优点:一般核心有防御技的都是防止杀的输出,很少能够防决斗(包括卡距离的防御),决斗对大多数武将来说都是一张威慑巨大的牌。双雄蓄爆之后连续几个决斗,如果不刻意留杀基本很难防住。不惧怕卡距离缺点:判定太靠天吃饭,想想万一留了一手红准备爆发结果判个红岂不是悲剧了,对自身手牌结构要求高。没摸牌能力,续航能力低下,蓄爆基本上是一锤子买卖。万一对面刻意留杀自己还容易搬石砸脚
不行了楼主还是先吃饭去了,一会再更
定位:干扰,伪强命优点:不怕卡距离,对于对面神装有强大的破坏力,对面要么保装备要么掉血,出杀就有收益,这是其他靠杀吃饭的武将不能比的。缺点:猛进决定权在对面,对于强势的摸牌流的破核效果不如正统强命。
以上就是我认为可以加入kof的扩展包武将,这里仅仅包括了,我对将包和什么sp之类的武将不感兴趣,个人认为那些并不是正统的三国杀武将,所以也不做评论。下面还有部分武将,我认为他们有一定的kof价值,但是不适合加入kof。
楼主又来了
额赞一个不过我怎么觉着应该写一个反过来的——我论哪些全扩武将不适合加入KOF
类似,进攻端白板,断粮要求的还是基本和装备牌,要想发动断粮进攻就会更无力了,唯一比大乔强的是加1体力上限,有一定蓄爆能力,但是感觉还是偏弱,觉得不适合kof
对了适合加入的漏了个定位:蓄爆,菜刀优点:每回合都可以用一次变相的过拆,对依赖手牌的武将伤害很大。平时可以蓄爆,等有双杀的时候拼点获胜可以一轮爆发,不怕卡距离缺点:菜刀的通病,缺杀,手牌不够用
免疫黑锦囊看起来很强,但是其实并没什么用,虽然前期起了装备很厉害但是太靠人品。进攻端,打强将基本打不过,打菜刀又可能被砍死,整体实力偏弱,不适合加入kof
这货不是因为太弱而是因为太强了。把人变成白板这种技能在kof简直是变态。+核这样的阵容基本就是穿三的节奏,所以不应该加入
这货基本就是个娱乐武将,稳定性太差了,可能强的变态也可能什么也不是,而且kof这种模式应该不能抽武将牌什么的吧。。。。。。
以上武将都具有一定的kof价值,其他未提到的武将基本都是偏弱或者太无聊的将,我感觉没有加入的必要,仅代表个人看法。这个贴子就到这了,不知道能不能加精- -,召唤一下吧@a199991@托鞋王子
支持下,目前kof标风火最佳
感觉写的挺不错的
贴吧热议榜
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哎,看我热实在太无语,边看边写了下排名...欢迎大家来喷...S+核心——战略地位最高,无脑选
荀彧:综合第一毫无疑问。第一卖血神将。驱虎还可攻可卖,跨距离输出收益很高。由于卖血的特性加强了防御。
SP袁术:原地起爆,爆发流的代表
鲁肃:第一手牌神将(结合补牌、控牌)。一般情况下稳定多两牌(队友会用牌,自己手牌少),换牌输出收益非常高,再考虑破坏防御体系等情况,收益奇高。由于防御较脆,故成为敌对第一嘲讽脸,存活率成问题:鲁肃只要过三轮,要么死,要么赢..
S神将——稳定收益流温水煮青娃,必须干死
张郃:最强控制流(结合装备,延时类锦囊,手牌),视情况可进行一牌收益压制二人
步练师:在大部分情况下有3手牌收益,小部分情况有2,1甚至0,稳定补手牌控手牌压制流,在中后期的死亡有较强的翻盘能力,前期务必搞死..
貂蝉:稳定输出第一人,闭月加强防御,改版后稍有削弱
张辽:控制手牌第一人,每回合稳定两牌收益,稳定压制二人
刘协:手牌支持,远距输出,多牌扔队友像陈宫,一牌扔对方像貂蝉...空手防御有收益,想不中杀需要RP..
A+准神——有神技,但有缺陷
孙权:孙换换,稳定流代表,各类身份适应性良好
荀攸:残局超神..当然,前期稍微白板脆皮,考验RP和智商(位置,距离,以及无中生有的牌..)本人最爱,哎嘿,就是我头像...刘封:最强控制装备流的代表,位置好基本上呵呵
钟会:觉醒较易,权不仅可微调手牌,最重要是加成了手牌上限,大大加强了强度,不觉醒已属强将,觉醒时可回血不易挂,觉醒后很灵活
姜维:无代价拆牌流克制输出
曹冲:不一定是卖血收益最高的将,但肯定是最恶心之一...有较强奶的效果,,,
二张:全队手牌上限加一,偶尔收武器辅助,略脆皮,一般成为突破口..
曹丕:沉睡捡垃圾..常备主公第一胜率..
刘备:第一辅助,第一配合
诸葛亮:可能是最废脑子的武将
邓艾:持牌威胁,强力门板,觉醒后之强力就不吐槽了,当然,红桃邓不是白叫的…
满宠:一流沉睡压制,破核关键,克制很多强力武将,一流的防御技(不怕队友误伤,留基本牌难扣血),基本也是嘲讽脸。缺点,比较无聊和招人烦
伏皇后:一流沉睡,恶心防御(杀他还要考虑队友会不会被生抢好牌),其实做主蛮强的
刘禅:中后期防御强劲,特别是残局血线不足的情况下,基本杀不动,放权包养效果不错,吃队友(队友都是不动白就哭吧)
陈琳:一波流的代表..笔伐进中后期命中率很高..嘲讽,有点脆
太史慈:菜刀流的巅峰,无杀也可一牌代价定向控制...其实四血想想也没那么脆..被包养最强力输出...
A超强将——技能挺好,战略地位较高郭嘉:卖血流的代表,偏不动白的特性让其进不了神将
陈宫:辅助输出上乘,有点脆皮,突破口贾诩:后期最怕…
蔡文姬:见到就控血吧…
华佗:没啥好解释的,最强奶
B+中上强将——平衡性挺好,但都有各种各样的缺陷
王异:受伤后有较稳定补牌收益,杀她要一牌的代价,当反可以不让收人头徐庶:比较无聊但有效的辅助…&孙策:戏称江东小白板,做主公时有队友配合可上一档,其他身份较无力..
乐进:超强DPS
徐晃:沉睡流的代表
司马:防御较强,其余作用不大..
简雍:无代价定向控制流,拼赢收益较高(双桃双杀双无中什么的想想就美妙),当然,有点脆皮是真的
孙尚香:防御差了点,奶妈的属性还是有的
吴国太:较强的控装备流,奶的效果也不错孙坚:强力补牌小制衡或者拆牌甘宁:控装备加爆破张春华:克制一些武将,有一定爆发能力
凌统:拆牌流,有配合可上升一档..
甄姬:较强的防御,非常不稳定的爆发
夏候渊:进入中后期你会发现那稳定的无距离一刀多么重要,当然二刀哥也不是白叫的,有队友包养更是强力
曹植:小强代表,收牌效果不错
法正:控制装备、补充手牌
大乔:沉睡流的代表,流离提供了较好的防御,略强于徐晃
小乔:配合流..
祝融:单体杀伤较强,巨象有一定收益
韩当:远距离杀伤,关键补牌
卧龙:无懈保护队友,较强门板
关平:辅助爆破效果不错,可惜最好的基友义爹太废出场率不高...董卓:8血大肉
曹操:越来越弱…
虞翻:配合版闭月,有一定机率奶& &
高顺:定向控制爆破菜刀流,禁酒偏负面,和队友无法配合也是问题曹彰:能进能退,较成功的设计
新袁术:一个负面技一个补牌技
周瑜:输出不稳定且代价太高…比较脆皮….
关&张:关张突突突,命中之后较强力
颜良&文丑:较不稳定的输出性武将..适应性较差..有包养提升档次
徐盛:三血武将的恶梦,不过发动率实在不高..
庞统:不经意的铁索往往成为中后期的关键
马岱:伪强命..个人喜欢他多于马超
马超:伪强命..
典韦:致命压血线,三血武将较怕
庞德:菜刀流小强
张角:妙脆角
黄忠:手短强命代表…
吕布:技能和武器相对来说都是黑…
张飞:有包养强,无包养呵呵,不过还是比关二哥强一点
朱然:和徐盛同理,杀得进的话强度不错,可补牌可克卖血
刘表:稍比曹仁强一点点
程普:另类奶…两个技能简直相克…史上最纠结的武将..
华雄:6血一负责技白板,稍微可以奶一下
赵云:比较平衡的白板
孟获:门板..
周泰:改版后的周泰成为了主动补牌流,不过小强属性被削弱,可是可以保有手牌,总体来说可玩性提高了
潘马:主技能国籍…
关羽:边锋蜀黑无疑
许禇:用的机会不大..跟限定技差不多
曹仁:改版曹仁拥有了一定的配合能力,但还是很弱…
郭淮:三血时候综合最强,限制太多,偏白板
李儒:后期稍强,前中期脆皮…限定技比较废
黄月英:怎么改在军争环境下都是弱,爆发能力削弱了,有防具的话防守能力会加强
廖化:伪二刀流..聊胜于无的技能..
吕蒙:江东大白板..
夏候惇:不动白..
于禁:白板门板..毫无存在感
马谡:为何存在?
公孙瓒:毫无存在感
魏延:总的来说,一局能发动一次就很不错了
黄盖:传说中的0收益神技
杨修:弱如其技,鸡肋
陆逊:脆皮三血白…娱乐档:左慈:无法评论....圈钱的武将袁绍:弓箭手准备,准备犯贱....当内反能上A,手牌不稳定容易被克制..综合身份适应性和打法,还行,禁就肯定禁了,比较毁游戏,整个游戏打法都变了,队友要么变白板送三牌,要么技能全为它准备,谁玩啊.......于吉:新的没看过,禁也是一定的,整个游戏都变了,大话色么.....[ 此帖被newlzl在 13:09修改 ]
这些回帖亮了
现在的节奏就是你列的A+往上的武将会越来越多,而且自从买给浙媒之后 三国杀的节操越来越低了,原来还能玩玩血战到底双人场什么的 现在已经被各种武将逼到国战去了……
现在的节奏就是你列的A+往上的武将会越来越多,而且自从买给浙媒之后 三国杀的节操越来越低了,原来还能玩玩血战到底双人场什么的 现在已经被各种武将逼到国战去了……
皇叔太高,没基友就是废物。赵云比关羽魏延高不服发自手机虎扑
居然敢黑神将陆连清
翻盘神将只有两个,一个鲁大师,一个大嘴,把大嘴放在B+果断不行。术爸全扩第一,大师第二,狗货第三。
引用2楼 @ 发表的:
皇叔太高,没基友就是废物。赵云比关羽魏延高不服
皇叔我也好久不用了。。。强度都快不记得了。。看看有没基友吧。。赵云几百年没用了,比魏延高正常吧,胃炎都快废了,和关二哥差不多其实,不过只能说身份适应性好那么丁点。。发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:
皇叔太高,没基友就是废物。赵云比关羽魏延高不服
皇叔我也好久不用了。。。强度都快不记得了。。看看有没基友吧。。赵云几百年没用了,比魏延高正常吧,胃炎都快废了,和关二哥差不多其实,不过只能说身份适应性好那么丁点。。发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:现在的节奏就是你列的A+往上的武将会越来越多,而且自从买给浙媒之后 三国杀的节操越来越低了,原来还能玩玩血战到底双人场什么的 现在已经被各种武将逼到国战去了……
哈哈,好久不网杀了。。自从出了星sp就知道没节操了,还是新版太阳神舒服发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:翻盘神将只有两个,一个鲁大师,一个大嘴,把大嘴放在B+果断不行。术爸全扩第一,大师第二,狗货第三。
不是说他不强,是不好控制,身份适应性也是问题。鲁肃不存在什么翻不翻盘了在我看来,进的了中期基本都能赢发自手机虎扑
马谡小观星 陆逊小神将 基本保证可以出牌!都比夏侯淳好吧
只会玩标准包的飘过。。。现在很多武将连技能都不清楚。。。==#
貂蝉控,用她翻过很多次盘,好长时间不玩了,印象中最深的是十人局面杀玩鲁肃,玩的我想死,但又死不了
Fuck you,Konami!
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张合不行,顺风时候张合能不断扩大优势,逆风的时候有他没他压根没区别。发自手机虎扑
要不要这么看不起陆娘娘啊,人品爆发分分钟教你们做人
引用13楼 @ 发表的:
要不要这么看不起陆娘娘啊,人品爆发分分钟教你们做人
这个,好像大部分都这么排,不过我一般都不用就按照大家的来咯...
伏皇后妥妥S+,跟各种英雄都可以很好的配。比如潘马这种,简直无情。
马谡绝对不差,小观星唯一缺点就是发动要求太高,又拿牌又改判定,还不敢随便乱杀。
于禁绝对比想象中的要强的多,只是实在太难玩而已。。。。
总的来说排的不错,但关平和太史慈低了,经常玩这两个就知道他们很牛逼的
郭嘉A+?你问问郭嘉自己好意思不………………其他的见仁见智,只有这个太离谱了
引用17楼 @ 发表的:
郭嘉A+?你问问郭嘉自己好意思不………………其他的见仁见智,只有这个太离谱了
这个,老八神嘛,A+已经第三档了,而且偏中间后面的位置...还是有点用的
引用15楼 @ 发表的:
伏皇后妥妥S+,跟各种英雄都可以很好的配。比如潘马这种,简直无情。
马谡绝对不差,小观星唯一缺点就是发动要求太高,又拿牌又改判定,还不敢随便乱杀。
于禁绝对比想象中的要强的多,只是实在太难玩而已。。。。
我也觉得皇后屌,不过综合一下别人意见,必竟要卖一血打.,有点软肋还是....我最喜欢拿来做主
引用16楼 @ 发表的:
总的来说排的不错,但关平和太史慈低了,经常玩这两个就知道他们很牛逼的
太史我也想上A+,不知道怎么想了下又放到A了哈哈哈...应该是有包养最牛逼的输出...
关平这么强吗?我也觉得可以B+来着。。。
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