冒险岛暗影双刀副手这把副手和FFN副手比哪个更好

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祖格双刀:多彩、咸鱼之前的最好选择
作者:hjsingle
ZG套刀争论的人也不少了吧??有人说FC~有人说好~~但是到底好不好捏?我用个比较直观的方式来说明吧~~
假如两贼一个主手放血~另一个主手套刀主手不带武器致命都为30%算
放血:速度2.6上限187特效240点伤害
套刀主手:速度1.7上限110附加1致命,28点AP以每5点AP为一点上限算就合115.7的上限
在1分钟内放血可平砍23刀所造成伤害就是 23*0.3*187*2+(23-23*0.3)*187=5590
同理套刀主手可平砍35刀所造成伤害就是35*0.31*115.7*2+(35-35*0.31)*115.7=5305
即是相差5点伤害~~而且有个原理大家都懂吧??随着时间的加长这个差距会越来越近~为什么呢?同时间内能早成的攻击次数更多能造成的致命攻击次数也更多相信大家也能理解吧?
好吧~你要说放血的特效你没算~恩的确这个没算~因为这是很RP的问题~无从考证~但是ZG双刀的6武器技能我也没算吧?6是个不小的提升吧?~也许你又会问那拿ZG两把跟放血一把比不公平吧?那我姑且就算拿放血的副手是狗牙吧?不算太差了吧?狗牙一致命和ZG主手一致命抵消~28比ZG副手的40强度稍低~所以我就用2者的上毒率来比较下吧~~
都以30%上毒率算(速效)~都砍一分钟吧~那:
放血可以平砍23刀23*0.3=6.9*110(就算它每次都有110吧)=759
主手可以平砍35刀35*0.3=10.5*110=1150
差距是 同理这个数字也是时间越长差距越大~算放血23刀出次特效不算几率低了吧?那和毒的伤害相减396-240=156
最后给ZG主手加上156那结果就是
ZG 5461 相差9
当然放血的SS优势是明摆着的不过在一个战斗贼的伤害输出里50%左右都是平砍没人会质疑吧?现在还觉得ZG套刀很FC吗?还有些不是优势的优势~假如你不嫌SS那个黄字数目小点的话ZG套刀切割状态下数字一排排冒的感觉是很爽的~~而且论外形ZG拉风太多了~~所以~~我给这套刀打90分~个人觉得可以用到换多彩~多彩以下的单手剑都没有这套刀来的实惠~~(提布除外~不过那个应该没几把吧?)
一切的一切都是过渡~总会出现更好的~~找到最具性价比的东西才是明智之举~~
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→ 幻想神域双刀加点 双刀源神选择攻略
v4.0.1.6- 官方版
类型:RPG角色扮演大小:4.28G语言:中文 评分:10.0
幻想神域近期公测后瞬间变得火爆了起来,很多幻想神域玩家都喜欢太刀这个职业,但是西西小编就对双刀这个职业情有独钟,玩双刀的人都对双刀加点和源神选择搞不清,西西来为大家分享对应攻略幻想神域双刀加点攻略:职业简介:掌握速度的人,往往能掌握胜败关键,双刀的持有者机智、灵巧,并以迅捷无比的刀法克敌制胜。同时他们也精通激化体魄之法,能使自己在短时间内,获得极大的爆发力迅速解决对手。双刀利刃疾舞、刀光灿然,在身影起落间,带走生命的色彩!定位:近战输出、高闪避、脆皮、刺客双刀幻想神域双刀加点、副手60级冒险模拟。 这里说下,刀法研究这冒险,点不点看你爆伤。以及是否依靠副武输出。 比如走副枪dot流,或者副太刀混合输出。都需要副手来打。这冒险就不如暴击那里了。 所以看情况来点。爆伤够了,或者你是主副武器结合输出的那种,这冒险可以不用点。 转点暴击那3点。双刀冒险是加强过的,3点冒险可以点出8暴击,性价比很高。 当然觉得跑得慢可以点移速。因人而异。冒险之路翻滚这里单独列出,因为它已经不是一个技能了。而是双刀的精髓,双刀其实很脆,腿也短,但是用好翻滚,就没这些问题了。翻滚CD5秒。不长也不短。翻滚后增加闪避,所以扛着群怪可以经常滚滚骚一下,拖怪也能翻滚提高效率。翻滚后也增加伤害,但是不是造成伤害,所以百分10提升有限,不要指望这个输出。但是能靠一个翻滚背击的时候可以滚滚。(背击1.5倍伤害)翻滚那个减少受到伤害100%的效果只有0.6秒。但是却可以躲很多王的红毯。玩久了,算好时机一个翻滚可以无视红毯。算不好提前翻滚也能节省跑位。翻滚的时候可以立刻接你要打的下一个技能,翻滚GCD很短,只有0.6秒。这里例举下,风龙的噗人 看好时机可以翻滚躲。(难度较大,但是多次练习可以提高成功率)雷龙的震飞上天 在落地瞬间翻滚可以不受到40%HP上限的伤害。雷龙3王如果跳你,可以算好时机翻滚,依然会被晕,但是不掉血。(这个比风龙简单多了)还有很多 欢迎例举。攻击加点全伤 双刀不全伤 面板没法看。土豪5星+20可以适当点暴击or速度dot可以被全伤加点提升伤害,所以全伤性价比很高。dot速度阈值是10%0.9 30%0.8 50%0.7但是双刀不是很缺速度,速度是你伤害 暴击 爆伤够了再考虑的。防御加点最好是全HP&刚60可以适当点防御到75等级高了 强化慢慢肝上去了。霸体也换成橙色了 就可以全HP了防御靠料理,闪避靠源神!幻想神域双刀源神、装备面介绍双刀的两种玩法,国服和港服都能参考, 我的配装就不要参考了。我当初做错装备,现在已经放弃治疗了。 等70狙击能神域总换图纸了再接受治疗。一、 王造输出型武器选择:魔瞳双刀(核心最好致命,其他也行) 黑沼魔刃 利维坦刀 最好冰属。魔瞳有王造,容易5星,5星魔瞳效果真心很不错,国服做了魔瞳的千万不要把那些低%的分解了。以后开升星有用的。天塔刀可以到130+% 基础伤害高,虽然没王造,但是提高表伤也能有效的提高输出。紫电增加10秒更好的保持瞬影dot。缺点就是难入手,升星难。利维坦刀,特效增加十字25%直接伤害,很黄很暴力,8HP也是让双刀血量可以达到不错的水准,而且还固定冰属性,触发特效还算可以。缺点就是太看RP.,一把造价快300G.升星也是蛋疼。所以到底用那把,自己考虑,这3把能拿到高%的都不错。港服现在可以随便弄把了。毕竟马上开70橙,收个高%的异界刀+15,赶快混到70才是王道.而且异界刀5HP对贫血的双刀还是很不错的属性,触发暴击能提高输出,也不是太差。副手选择:也是王造的 最好是连击 or触发爆伤的效果。平民爆伤真的难堆。上下身选择:都选噬魂。有闪有爆有王造,没表伤虽然很遗憾,但是有闪的话,打起异界小怪也是没多大压力。核心推荐1伤1HP 1伤1防 这种类型。120%以上可以使用,衣服最好125%。衣服尽量做风 暗 冰 的其中一种,风打风龙好,冰打冰副好,暗打天塔好。至于哪种 随缘吧,也要看看自己以后哪些本刷的比较多。下身120%以上就行了。腰带接近120%都行,毕竟腰带防御最低。饰品选择:3闪8爆 3伤4爆两套都可以。个人推荐3伤,毕竟表伤能提升太多东西(霸体转防,吸血效率)而且不用3伤的,速度也不够10%。如果你像满闪就穿3闪那套吧,不过随着等级越来越高,满闪越来越难,还是3伤的好。战利品选择:水刃结晶+蒙奇斯特的冥爪 水刃弥补爆伤不足,冥爪虽然触发效果不适合双刀(双刀多段技能直接第一段消耗冥爪,蠢到家)但是基础属性很适合输出,而且还能选择核心。所以还是用吧。艾德拉奇朵的巫毒丝线 这个也不错 ,3造伤不可小视。考虑极限输出各属性遗产也是要弄的。属性伤饰品也是。这都是后来的事情了,刚60的话不用考虑。幻想神域二、坦克dot吹B型武器选择:御风者利刃 伊弗利特的残忍利牙 利维坦刀 狩猎者&御风25%对王爆伤让你可以轻松满爆伤dot制造高额仇恨,触发的6造伤也是很nice的一个效果。而且核心可选,降伤 破防 致命 依靠自己财力决定吧,没钱就垃圾核心看缘分吧。伊弗利特的残忍利牙 8Hp 2吸血 触发8造伤。完美的属性,缺点就是 要高% 需要看脸。而且它本来伤害就比60橙色要低很多,低%的完全不能看。利维坦刀 8hp 就是他做坦的资本,主要是高伤害,没伤害,吸血都难,如何坦?狩猎者 5HP 触发暴击,要想dot疼,暴击是关键。so 你懂得。这4把,看个人喜好,在御风能5星的情况下。御风是最好的。其它要5星有点难哦。副手选择:利维坦的光鳞绝枪 8HP 2吸血 触发暴击,完美属性。而且不需要考虑%。毕竟是副手。60的时候随便做把枪用致命核心就行了。缺爆伤就做爆伤的,缺速度就做王造的。看心情。个人推荐皇爵霸枪 毕竟有跑速,好拖怪。上身选择: 巨神 王减 闪避 急速 完美属性。要坦就靠它了。%越高越好。属性冰 暗 风 看需求。能做3件更好。既然要做坦 就专业点,65金那种加伤害的不用了。浪费钱。减伤有一些算一些(虽然异界地狱200造,你这20减伤也减不了多少)下身选择:噬魂 老母 连击套噬魂有触发的20爆伤和急速 还有闪,很适合双刀坦克。毕竟有爆伤dot才能疼,有速度dot才跳得快。老母扛爆,提高生存,并且有伤害,吸血效率高。连击套特化dot伤害,提高仇恨。但是没HP有点作死。选择哪套,看自己财力。个人推荐噬魂,做出的垃圾%的还可以用来升星。性价比高。容易满闪。饰品选择:主推3闪8爆,70换映辉。风龙闪饰也可以,但是别花钱买,慢慢牌子换。风龙速饰品也不错,提高速度,能撑到开枪BUFF满速必须要有风龙,不然损失太大。战利品选择:托特尔斯的水刃结晶 +任意&另外一个 看情况缺闪就 阿古斯的龙心 触发20爆伤也很不错。缺暴击就冥爪。缺血防就塔拉姆丹的龙魂源神选择:玉藻前 阿波罗 这2个守护都是跑速+闪避 而且都开了3星。如果闪轻松满可以考虑千代女,朱雀,瓦尔基里。 看喜好吧。我还是喜欢前面那2个,毕竟闪不是那么好满。这两种玩法的特点就是。造伤输出型:闪避足够(到70换全狙击就不够了……)。打小怪不容易死。因为造伤高,所以打王也疼。但是需要强化支持,毕竟噬魂防御低,又不加伤害 霸体转换少,防御级更低了。幻想神域双刀副手而且副手最好选择斧头 太刀来辅助输出,因为你会发现。主手+15打出的伤害完全不如副手+10 主手+20也许还是不如副手+15。反正我副太刀。主手+15 副手3星+10 面板伤害接近,副手技能都完爆主手的期望输出。副枪也可以(dot和枪优秀的低GCD技),副弓也行(主要就是风灵祝福的连击)其它的副手不考虑,提升的输出都不如前面的。。坦克dot吹B型满闪,拖怪无压力,打王依靠高暴击 高爆伤的各种dot可以吸住仇恨(必须副枪,黑炎太厉害)然后副手用利维坦枪有吸血,生存有保证。给人一种,这双刀好叼啊,输出真高,能吸住王的感觉(其实输出不算很高)。打副本至少自己开队伍挺妥的,适合混野团的童鞋。还有其他很多玩法,需要大家开发,这里我只写了我觉得比较好混的玩法。奥义选择攻击奥义造伤型 用狂热。神力虽然可以提高吸血效率和霸体转防,可是极限输出还是狂热好。坦克型 用神力 表伤高才能吸血,才有生存,霸体转防才高。防御奥义 神速 跑酷神速没神速你能玩?然后附加的闪避也是很赞的属性。当然防御低的话还是铁壁吧。。战术奥义 防御突破是最好的了,但是大家都在用,所以可以考虑组织破坏。特殊奥义 霸体 土豪可以用舞风或者破魔 平民必须霸体技能奥义1&一般都是烈破斩切 如果没人破防可以用精准炮轰 和舞翔破防那个。具体选啥看自己副手。双刀奥义都比较蛋疼。技能奥义2&副枪用魔域黑炎,副斧头可以用旋风破防 一般情况还是紫电狂。幻想神域双刀加点及源神选择攻略:双刀作为脆皮型近战输出职业,但大神级的双刀往往会非常飘逸且拖住仇恨长期不倒,这是依赖于装备和冒险之路的吸血(核心属性)和技能疾速空翻的帮助。术语补习班:(应付下文出现的术语)GCD:公用CD时间,当你使用一个技能的时候,大部分技能都会出现一个共同的CD,也就是你在按下这个技能的时候你的所有技能都会进入一个强制的冷却时间,在这GCD时间内你的大部分技能是释放不出来的。  Dot:damage over time持续伤害  技能解析  斩切  双刀破防技 奥义推荐烈破斩切。副选加技能暴击的,但要求爆伤。  GCD1.5秒。除了破防和Dot 其他时候最好别用。性价比很低。但是AOE的时候可以使用,因为斩切是小范围AOE技。  刚释放时不能移动,跳放可以移动。  十字斩  双刀核心技能 Dot输出神器,叠5层技能时效果可观,打BOSS不要让它断掉。  GCD1.3 抛开dot 十字的直接伤害也是完爆斩切的。没技能用的时候可以优先用它。  散华雪  双刀最高爆发技。BUFF增益其实不太可观,可以无视  Tips:没法输出的时候挂完dot打个散华,Dot的伤害可以一直暴击但是BUFF不消失  GCD 0.8s,但是CD略长。没急速基本就是8秒的节奏,所以注定没法成为主要输出技。但是尽量CD一好就使用。  因为有这个技能的存在,所以双刀需要冰属武器。选择武器的时候尽量选冰属。  但当冰属性的武器比其他武器的数值低了5%或以上,我会放弃冰属性,因为双刀是一个输出型职业,每个技能都很重要。整体提高才是王道。  紫电疾走  增加暴击数值随等级而提高,移动速度加20%,还有20%减伤  双刀爆发输出时的标志性状态技能。  持续时间可以被天塔的黑沼魔刃增加10秒,CD60  紫电状态下,buff瞬影杀和旋舞闪,所以这一般是需要爆发的时候开的。  旋舞闪  双刀突进技。伤害不错。  GCD1.2秒。也就是说它的期望输出完爆斩切(斩切GCD1.5秒)。  可以通过配合疾速空翻制造近身机会和闪避伤害。(二者CD都较短)  瞬影杀  双刀最高伤害技能,紫电状态还附加dot,CD下降到4秒。双刀AOE神技,但CD其实较长,要注意施放时间,在需要AOE清怪是才优先使用。  AOE的时候依靠紫电瞬影给群怪上dot。这样打高减伤的怪也会很效率。  GCD 1.6 期望输出高于斩切。如果你不考虑副手技能的话,瞬影可以卡CD用(前提是十字 斩切DEBUFF不断)。优先度低于散华。  释放过程不能移动,跳放可移动。  蝶舞刃  高伤害附带吸血效果,配合光属武器可以提高伤害(但这是一个偏门,不建议)  因此,此技能主要是AOE小怪是恢复所用,千万别乞求它打BOSS时给你制造什么海量伤害,因为GCD2.1秒是硬伤。  这技能就是群怪下用用,单体不如多打个散华+十字回血多。  疾速空翻  这个其实严格来说已经不只是一个技能了,所以我特别加粗来写。翻滚是否成功,是判断一个双刀的基本标准,这是双刀的精髓所在。翻滚的存在,是双刀作为近身短腿作战的职业还能保持坚挺的重要保障。虽说吸血是多么的重要,因为假如翻滚用好了,躲过各种能躲的伤害,你的血线根本就没什么机会掉落至红区。  所以,我想要表达的是:吸血是双刀的核心属性,这是毫不动摇的事情。但,翻滚作为双刀的精髓,用好它就直接减少了持续吸血的需求。同时,翻滚后有10%的伤害加成。当然,10%不是什么,但要谨记的是背刺是150%伤害的。翻滚那无敌的0.5―0.6秒,足够让你躲过了BOSS们的AOE攻击。双刀大神往往会提前预判翻滚,达到躲避伤害和走位的效果,一举两得。而且,翻滚的GCD很短,仅有0.6秒,所以完全足够让你释放下一记技能。冒险之路:  冒险之路其实是很灵活的,就算是同一种职业,选择的路线也可以有点出入。所以,这里仅提点一下几个必须的重点。  双刀核心价值的体现  还是那句话,双刀生存能力高的保证就在这里,吸血是属性的核心。鉴于蝙蝠核心的高价,所以这点冒险之路是一定要点出的。但是要注意一点,别以为你点了蝙蝠吸血就很厉害(才3%),你双蝙蝠可能吸血效率才会略高于某些职业,所以这完全不成为你变成硬T的资本。  实测伤害还是可以,没有期望的高额,也不是鸡肋。最主要是AOE可以触发,PVP也不错(挡一次驱散效果,保护十字斩)。所以还是点吧。35%速每0.2s一次伤害,低于35%都是0.3s一次,最后毒爆高额伤害。  双刀的RP神技,只要脸好,伤害就会超越预期。50%伤害的一次连击,双刀多段技能是统一触发的。也就是是否触发疯狂,从你按下去的时刻就决定了,并不存在段数多出的几率就高这一说法。  输出必点技能。  双刀很贫血的,这个是增强生存能力的体现。  5%HP,就算后面的效果用不上,也需要点。更何况,-10%命中的debuff分分钟会配合疾速空翻救你小命,所以必点。  这技能存在的意义就是让双刀在57%闪避的情况下,依靠翻滚来触发满闪。也就是血越少,越牛B。然后回满血了,又被打出这效果,无限循环,直到怪死。(当然这是双刀高端技能,需要足够的集中力和操作速度去配合完成的)  当然,作为我个人而言肯定不建议点了这个冒险的人去拉群怪扯仇恨了。因为,这无疑是脑洞大开的表现。(尼玛不是T,你就是作死的节奏。)  这里说下,刀法研究这个冒险,点不点看你爆伤,以及是否依靠副武输出。  比如走副枪dot流,需要副手来打。这冒险就不如暴击那里了。  所以看情况来点。爆伤够了,或者你是主副武器结合输出的那种,这冒险可以不用点。  转点暴击那3点。双刀冒险是加强过的,3点冒险可以点出8暴击,性价比很高。当然觉得跑得慢可以点移速。因人而异。  奥义选择  攻击奥义  伤害型:狂热。 神力虽然可以提高吸血效率和霸体转防,可是极限输出还是狂热好。  坦克型:神力。 面板伤害高才能吸血,生存能力才能得以保证,霸体转防才会高。  防御奥义:神速。 专治腿短绝症,而且加上回避。当然防御低的话还是要铁壁。  战术奥义:防御突破, 副选组织破坏。  特殊奥义:霸体 (土豪:舞风/破魔 )  技能奥义1  推荐烈破斩切,当然要配合团队,没人破防就选破防奥义吧。不过无论如何,双刀的技能奥义都是永远的痛。  技能奥义2  优先推荐紫电加强副枪用魔域黑炎,副斧头可以用旋风破防。  攻击加点  全伤  土豪5星武器+20可以适当点暴击or速度。  dot可以被全伤加点提升伤害,所以全伤性价比很高。  dot速度阈值:  10%0.9;  30%0.8;  50%0.7  但,双刀不是很缺速度,速度是伤害、暴击、爆伤够了再考虑的。  防御加点  全HP  刚60可以适当点防御到75,等级高了强化要跟上。霸体也换成橙色,就可以全HP了  PS:防御靠料理;闪避靠源神
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请问双刀这把副手和FFN副手比哪个更好
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这个,FFN没有老板伤和无视
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性价比的话凯梅尔比较好
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人工置顶,各位大佬能给下理由吗
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副手攻击差别都不大
有boss和无视的才牛逼
全解封的漩涡副刀是最牛逼的
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是这一把比较好,砸take v的突破,然后就可以用mday剪刀剪了
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银河副刀怎么样。。
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银河副刀是93功,多的25功是不是完爆凯梅尔的20boss
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幻想神域拯救双刀系列攻略 终篇 我的双刀没有极限
  DOT特化  1、双枪  双枪黑炎陷阱的DOT实在太猛,5秒烧死后期地狱副本小怪....又有利维坦双枪这种吸血神器,实在是不得不推荐双刀们都选择双枪做副手,魔弹的特效也是赞到不行,能加跑速能回血能DOT,只是随机性太大....对王仇恨能力几乎不输副手剑盾,冰陷阱+黑炎陷阱开王,冰陷阱让接下来几秒内的伤害都暴击,基本上王也是能拉稳稳,至于对小怪仇恨,一个魅惑弹直接强拉小怪仇恨,还能让双刀获得更安全的输出环境,只可惜cd太长,仇恨方面整体还是剑盾优秀。至于输出回圈,双刀副双枪基本上双枪技能除了陷阱就只用音速弹来维持魔弹,音速弹在打了秘石以后cd和魔弹填充的cd差不多,刚好够维持魔弹。至于双武,双刀双枪的双武都比较垃圾不多说......我们都知道双刀的进阶奥义很垃圾,副手双枪刚好能用黑炎奥义,也是很幸福的事...  优点那么多,缺点也是很明显的,无晕技,武器属性不加HP,要用副手DOT打输出副手也必须300爆伤  2、镰刀  镰刀的DOT技能其实不强,但是有无视防御的黑火袭特效,还有会受到面板伤害值增益的魔域蝙蝠....在主手副手都+20,高造伤,队友破防给力的情况,副手镰刀对于双刀总DOT的提升也是很客观....武器属性爆 hp 速,也非常适合不走闪避的打手双刀....邪骨盾的护盾效果也对血量过少的打手双刀提供良好的生存帮助,职业BUFF也能提供不错的速度加成。不过没双武硬伤,DOT想叼还得主副手+20,BB也完全是酱油....  输出特化  1、弓  外服很多打手职业都会选择弓当做副手,因为①迅疾三重可以增加9%伤害值,偶尔丢一下不浪费输出,还能增加输出②风灵大幅度提升对王爆发③高强化后毒箭加入回圈破防,光翼加入回圈输出,让输出最大化④职业BUFF加速度和命中,为PVP和PVE都提供不错的增益。  但是弓并不是那么适合双刀的,因为双刀自身冒险带连击特效,在搭配双连击卡之后,连击特效多了,风灵会收益会变相降低。双刀挂斩切DOT奥义有2个DEBUFF,对PVP帮助很大,基本不会选择用迅疾三重,PVE的话,后期双减本斩切DOT也比迅疾三重带来伤害值提升来得实在,现在节奏那么快,双刀叠DOT都来不及了,很少有机会用毒箭破防,如果副手不高强,用毒箭还会浪费输出,没双武没晕技也是巨大硬伤。  2、琴  最适合双刀的输出特化副手,虽然琴的武器素质是防御向,但是副手琴橘伤害情歌的12%伤害值和音律的12%全造把双刀输出提升到了一个境界.....因为我们知道,橘紫电奥义也就+9%伤,还不能常驻,而副琴情歌的12%伤和12%全造是可常驻的,可以直接用伤害情歌来让自己输出飞升。12%全造对于范围输出能力差的双刀,也能在清小怪时获得巨大提升,特别是那种一身噬魂全造只有20-30%,对小怪实在是不能造成多少输出,副手琴12%全造加上去说不定1个瞬影杀小怪就全死了,同时也能提供双刀不错的自补能力,生存能力,晕技.....双刀副琴可以说是 仇恨 DOT 生存 续航 全面提升。按理说应该归类为全能副手,但是副手琴对输出双刀的提升才是最明显。
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