超级机器人大战vpsv 有没有带PSV系统更新

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《超级机器人大战V》额外动作与额外命令等新系统图文详解
15:53:23 来源:PSN中文网 作者:sai8808 编辑:瑞破受气包 
  《超级机器人大战V》较前作来说新增添了四个系统,分别是额外动作、额外指令、单位特殊能力和副指令,它们分别都有什么作用呢?下面就来看看超级机器人大战V新系统图文详解吧,希望对大家有所帮助。
  在这次的报导中介绍「额外动作(エクストラアクション)」与「额外命令(エクストラオーダー)」等新系统。在本作品中存在着称之为 ExC(额外指数)的数值,当各单位于战斗地图中达成特定的条件后将会使指数上升 1。藉由消耗最多可让指数升至 10 为止的 ExC,就能够使用「额外动作」。
  其效果根据所消耗的指数,包含了使移动力及会心一击率上升、增加行动次数等各式各样的效果。同样为消耗 ExC 来给予周遭的我方单位各种效果,称之为「额外命令」的系统,是仅有战舰单位才能使用的指令。
  此外也将介绍 ZZ 高达的「生化感应器(バイオセンサー)」及抚子号 C 的「系统掌握(システム掌握)」等单位固有特殊能力,以及让未于战斗地图中出击的驾驶员实行指令,藉此获得经验值及资金的「副指令(サブオーダー)」情报。详情玩家们可参考下列报导。
1. 系统介绍「额外动作」
  在《超级机器人大战 V》里存在着称之为「 ExC(额外指数)」的数值,在战斗地图中让各机体单位达成下列的条件后,会使指数上升 1。
● 击坠敌方单位(以地图兵器来击坠两台以上的敌方单位,则会使指数上升 2)。
● 单位的主驾驶员升级。
  另外战舰单位则追加以下的条件。
● 该地图内我方的总击坠数超过 10 的倍数。
  ExC 最大可上升至 10 为止。根据所消耗的指数,则能够使用让单位获得各种效果的「额外动作」的指令。
  在特急勇者的个别指令列表中所显示的「额外动作」的指令(实际上显示为「Ex 动作」)。
  此外在特急勇者的脚部所显示的「ExC.7」,则是代表现在的 ExC(额外指数)为 7。
  「额外动作」拥有下列的四种效果。
● 爆发冲刺(ブーストダッシュ):ExC. 消耗 2
  移动力 + 2,无视地形使移动力下滑的效果,即使四周被敌方团团包围也能够进行移动。
● 直接攻击(ダイレクトアタック):ExC. 消耗 2
  仅限一次使对手与防御有关的特殊能力(屏障及特殊迴避等)及特殊技能(支援防御及防御等)、以及被比自己还要大尺寸的机体攻击时减轻伤害的效果失效。
● 碎裂打击(スマッシュヒット):ExC. 消耗 3
  一回合之间,攻击将会确实变为会心一击(给予的伤害为 1.25 倍)。能与精神指令「热血」(给予的伤害为 2 倍)及「魂」(给予的伤害为 2.2 倍)的效果重迭。
● 多重攻击(マルチアクション):ExC. 消耗 3
  于下次攻击中击坠敌方单位后,将能够再次行动。在未击坠敌机的情况下会失去多重攻击的权利,但採取攻击以外的行动(如移动、修理等)的情况下,则会继续持有权利。
2. 系统介绍「额外命令」
  「额外命令」是仅有在战斗地图中的战舰单位才能使用的指令,根据 ExC 的消耗指数来给予周遭我方单位各式各样的效果。
  宇宙战舰大和号的个别指令列表中显示的「额外命令」指令(实际上显示为「Ex 命令)。
  仅有战舰单位才能使用的「额外命令」拥有下列的四种效果。「气力上升」以外的指令,皆无法使用在自身单位上。
● 紧急回收:ExC. 消耗 1
  指定位于周遭 8 格内的我方 1 个单位(战舰单位除外),将其回收至战舰内。
● 气力上升:ExC. 消耗 2
  指定位于周遭 4 格内的我方 1 个单位,使其气力提升 10。
● ExC 上升:ExC. 消耗 3
  指定位于周遭 4 格内的我方 1 个单位,使其 ExC(额外指数)上升 2。
● 行动回复:ExC. 消耗 5
  指定位于周遭 5 格内已行动完毕的我方 1 个单位,使其行动次数回复。
3. 系统介绍「单位特殊能力」
  介绍特定的单位所拥有,能于战斗地图裡发挥的一部分特殊能力。
● 生化感应器
  为 ZZ 高达所拥有的特殊能力,驾驶员的新人类 LV(等级)达 5 以上,气力提升至 130 以上时发动。使单位的运动性及移动力等能力提升,并让能够使用的武器增加一种。
● 系统掌握
  抚子号 C 所拥有的特殊能力,能于个别指令内进行使用。
  在一张地图内仅限一次,对所有的敌方单位施加精神指令「分析」(在一回合内,给予指定的敌方单位的伤害变为 1.1 倍,从该敌方单位受到的伤害变为 0.9 倍)与「搅乱(かく乱)」(在一回合内,所有敌机的命中率减半)。
4. 系统介绍「副指令」
  在中场画面下能够使用的「副指令」是藉由让未能在下一张战斗地图裡出击的驾驶员实行 4 种命令,来赚取经验值及资金等奖励的系统。
  一个指令最多能让五位驾驶员参加,加以实行后,则会马上得到结果。
● 训练(トレーニング)
  获得参与此命令的人数 X 20 的 TacP(Tac Point。可使驾驶员的能力提升,或是用于习得特殊技能所需的「技能程式」的开发、生产)。
● 巡逻(パトロール)
  参与此命令的各驾驶员将获得 2 次击坠数。
● 模拟战(シミュレーター)
  参与此命令的驾驶员将获得 500 经验值。
● 资金调度(资金调达)
  获得参与此命令的人数 X 5000 的资金。
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游戏制作:Namco Bandai
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PS4/PS Vita
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在今日的台北国际电玩展上,万代南梦宫旗下的《超级机器人大战V》带来了全新的中文版实机演示。
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《超级机器人大战V》全新原创女角色和新系统公开!
近日万代公开了/游戏《超级机器人大战V(Super Robot Wars V)》的最新情报。内容包括了全新原创角色奈茵和中间整备阶段的全新系统“工厂”。新角色:奈茵(CV:)  和主人公总司还有千岁一起行动的少女。和对异星人试用机动兵器梵格雷(ヴァングレイ)的“系统99”有着紧密联系。新系统“工厂”工厂:购入  使用整备阶段的菜单“工厂”里的“购入”,可以支付TACP来进行强化配件的购买。部分可以购买的强化配件,需要完成特定条件后会追加。“推荐品”会根据剧本里得到的配件变化,每次出击前请检查一下。另外卖出强化配件可以得到TACP。工厂:TAC自定义  工厂的另一个要素是“TAC自定义”。在这个系统里支付TACP可以让自定义的等级上升,根据自定义的等级部队全体可以得到各种效果。自定义里有4个阶段的“GRADE(等级)”,每一个阶段的“GRADE”拥有3个效果,但是玩家只能选择一个效果。之后就不能变更效果了,这一点需要注意。  在自定义画面里,出现了貌似有深层意味的奈茵。随着物语的推进真相将会公开。
我真是服了psp了 我psv...
全自动凉皮机 真神
基本就是Z1和Z3的相同系统的再设计。。
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保存至快速回贴BANDAI NAMCO公布了SRPG游戏《超级机器人大战V》的最新情报。情报中介绍了两种新的系统:“额外动作”与“额外命令”。
近日,BANDAI NAMCO公布了SRPG游戏《》的最新情报。情报中介绍了两种新的系统:&额外动作&与&额外&。
在本作品中著称之为ExC(额外指数)的数值,当各单位于战斗地图中达成特定的条件后将会使指数上升1。藉由最多可让指数升至10为止的ExC,就能够使用&额外动作&。
其效果所消耗的指数,包含了使移动力上升、命中率上升、增加行动次数等各式各样的效果。同样为消耗ExC 来给予周遭的我方单位各种效果,称之为&额外命令&的系统,是仅有战舰单位才能使用的指令。
&额外动作&有以下四种类型的效果:提升短跑:EXC消费2;直接攻击:EXC消费2;会心一击:EXC消费3;多次攻击:EXC消费3。
只有战舰单位可以在&额外命令&中使用有以下四种类型的效果:紧急恢复:EXC消费1;能源:EXC消费2;EXC上升:EXC消耗3;行为恢复:EXC消费5。
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《超级机器人大战V》中文版追加系统预览 新妹纸登场!
& &万代南梦宫战机系列25周年新作《超级机器人大战V》即将于今年2月23日正式登陆PS4/PSV,繁体中文版与日版将同时上市。日前,《超级机器人大战V》亮相台北电玩展,官方带来了本作的最新情报,《超级机器人大战V》将追加多种系统,新角色少女&奈茵&正式登场!
& &追加系统介绍
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& &新角色,少女&奈茵&
& &与总司、千岁共同行动的少女。和&梵格雷&的OS&99系统&有着密切关系。
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《超级机器人大战V》正式公布!2017年登陆PS4/PSV 繁体中文版确认
17:55:09 来源:游民星空[编译] 作者:TOM0 编辑:TOMO 浏览:loading
  在今日下午的“超级机器人大战”25周年感谢祭上,《超级机器人大战V》正式公布,游戏将登陆PSV/PS4双平台,预订2017年发售,首个预告也正式公布。
《超级机器人大战V》首个预告:
  《超级机器人大战V》除了日语之外,还包括繁体中文、韩语和英语,面向全亚洲玩家。众多玩家熟悉的作品将加入到《超级机器人大战V》的此次战斗中来。
  《超级机器人大战V》参战作品如下图,其中首次加入的作品有:《机动战士高达 闪光的哈萨维》、《勇者急先锋》、《机动战士海盗高达-钢铁的7人》、《CROSS ANGE 天使与龙的轮舞》、《宇宙战舰大和号2199》等。
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