大唐无双手游蜀山技能五行纹怎么选择好 蜀山五行

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类型:回合战斗评分: 8.0
大小:425M平台:a d
大唐无双手游蜀山五行纹,想知道大唐无双手游蜀山五行纹的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
大唐无双手游蜀山五行纹怎么选择?大唐无双手游蜀山五行纹怎么搭配比较好?下面跟随小编一起去看看大唐无双手游蜀山五行纹选择攻略吧!
大唐无双手游蜀山五行纹选哪个好?
第一梯队属性:闪避、暴击、致命、无视防御。
第二梯队属性:格挡、击中恢复、伤强、爆伤、怒气减少。
第三梯队属性:技能CD,击杀恢复,每秒恢复。
理由:蜀山作为均衡派所以走的方式也有多样,首先第一个闪避毋庸置疑是蜀山必要的属性,本身自带闪避光环,加上大招,闪避更加牛逼。接下来就是输出面。
为什么我将致命和暴击都算入第一梯队,首先致命,蜀山作为攻速超快的职业,带致命出致命的几率相当大,而且伤害也是可观的,但是缺点很明显,仅限于普攻。暴击更注重于大型团战,对此五口大神对于暴击对于团战的理解我是赞同的。
无视防御也很好理解,蜀山经常是如风的时候困很多近战,对于无视防御的选择也是一个输出点。对于蜀山这种单体伤害技能比较高而不是堆伤害次数的技能来说,无视防御是挺好的。
今天给大家带来的大唐无双手游蜀山五行纹的相关内容就到这里了,想了解更多大唐无双手游蜀山五行纹的信息的玩家请关注铁骨网,小编会为你带来更多的消息!
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大唐无双手游五行纹怎么选,数据帝分析五行纹属性!大唐无双手游五行纹怎么选择?大唐无双手游五行纹各个属性之间对比如何?本篇九游小编就来为大家详细的介绍一下,希望能为广大玩家带来帮助。
以武器麒麟纹属性...
大唐无双手游五行纹怎么选,数据帝分析五行纹属性!大唐无双手游五行纹怎么选择?大唐无双手游五行纹各个属性之间对比如何?本篇小编就来为大家详细的介绍一下,希望能为广大玩家带来帮助。
以武器麒麟纹属性为例。
01、格挡与闪避的选择
武器纹的闪避与格挡属性值分别为:闪避5%,格挡8%。大家都知道,投硬币正反面次数越多,接近于概率次数越真实。那么就做个简单的比方:100次攻击,每次打掉1000血。那么100X1000=10万血。当然,现实情况是不可能堆到10万血的,除非有奶妈的和尚。
格挡8%:即100次攻击有8次格挡,所以伤害为,8X500+万6千血,所以格挡减少的血量为4千。
闪避5%:即100次攻击有5次闪避,所以伤害为,5X0+万5千血,所以闪避减少血量为5千。
数据表明,闪避的实用性是肯定大于格挡的,当然游戏并不是光从数据,输出伤害也有大有小,概率越大触发几率越大。脸黑的话总是闪避不出的情况也是有的,但是闪避的话,可以同时闪避状态(如减速眩晕等),想从数据和心理上,更多的人会选择闪避吧。
02、暴击率与暴伤的选择
同样,武器纹暴击率与暴击伤害属性值分别为:暴击5%,暴伤12%。当然,要爆伤,首先得出暴击。所以假设敏捷1000左右,据敏捷属性计算计算公式,1000敏捷所加暴击率为6%+16%=22%。初始暴伤,就以200%算,暴击爆伤同为一个起点。
正常情况下:100次攻击22次暴击,伤害为,22X0=12万2千
暴击5%:100次攻击27次暴击,伤害为,27X0=12万7千
暴伤12%:100次攻击22次暴击,但是伤害为2120伤害为22X0=12万4千640
由此可见,堆暴击的性价比,是比堆暴伤的性价比要高的(暴击抵抗同时减少上述计算的数据,不影响结果)。但是同时也应当考虑,例如60级无名,一般都会达到40%以上的暴击率,这个时候,每次A出暴击的几率还是挺高的,加上自身拥有光环效果,还有大招、左右开弓等情况下,为了追求爆发,个人建议是堆一点暴伤比较合适。
03、强度与无视防御
强度5%,无视防御3%。说到无视防御,下一篇准备介绍的攻击防御血量以及宝宝属性的选择问题,所以这里先打个伏笔。不知道无双的伤害计算公式,但是可以简单估计就是“(攻击-防御)X强度”,这个式子基本通用。假设攻击1000,防御500。(越往后攻防比会越小)假设强度为2。
正常伤害值为:()X2=1000
强度伤害值为:()X2.05=1025
无视防御伤害值为:[1000-(500X97%)]X2=1030
从计算来看,无视防御的效果略高于强度,而且随着大家防御的提升, 所以无视防御的效果还会提升。由此建议,像无名这种输出型,或者天煞这种需要高爆发的,优先选择于无视护甲。而和尚蜀山则可以选择强度,当然,并不能一味的堆强度,只是可以强度稍微多一点。
04、扩展思考
致命VS暴击
首先算一算致命的伤害。武器致命3%,人物初始暴击率22%,那么伤害值就是:3X0+75X千。光从这个数据来看,致命效果比暴击还要好,但是,由于致命只有平A才能出,所以一般来说只有蜀山会选择出,因为三连和高攻速。很明显,致命是需要大量攻击次数才能体现出的一个数据。
暴击VS无视防御
上述已知暴击伤害为12万7千(上面已经计算)。而无视防御为22X0=12万5660。从数据上看,无视防御略低于暴击。但是(但是来了)一般到了60级,就算是无名,防御也不可能才500(弱鸡小双中枪)。
正如,攻防差距越大,无视防御对于伤害的影响就越高(是2比1,就小于2比1了),也就是说性价比越好。
所以个人觉得,无视防御的效果要比暴击和爆伤都要好,特别是60级之后,很多无名为什么在说自己打不动人了,原因可能是没有堆无视护甲(少年,还要抱怨一下无名太弱么?)大家可以自己去试验一下。
我来说两句
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下面我就简单介绍一下及五行:
为什么最后才说到护身符和五行,原因就是,这个东西太难洗和太难掉了,全靠运气。对于蜀山来说五行属性最好的无外乎金、火、土三种,金是加10点体质和10点力量、土是加20点体质,火则是加20点力量,我洗的是金,但是实在太难洗。
出双属性的几率真是欲哭无泪。还有更头疼的护身符,基本掉的现在1小时能看见1个就不错,15人、5人、天池是掉,嗯,当然,掉谁包里就不知道了。
对于蜀山来说,紫色属性有三种:两个皓月斩、1个如封似闭,个人认为,两个皓月斩的实用性大过于如封似闭,无论是打架还是刷怪,皓月斩等同于生存,而连招则是可以被断的,所以蜀山同胞们想要得到皓月斩攻击加成和皓月斩额外造成两个目标伤害这两个极品属性的路还很长。
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浅谈我所喜欢的蜀山路线
  纵观论坛,蜀山职业流派纷说各一。  下面我就说说我对蜀山这个职业的一点看法吧。  官方的定义蜀山是战场的掌控者,攻守平衡,进退自如。  所以也简单定义了,蜀山的定位蜀山不是主攻职业属于主攻和辅助之间游离的职业。  所以在战场上不要冲的太深,注意自己的状态和队伍中奶妈的距离包括如何使用好蜀山的各种辅助状态,以及三把剑。  秘籍的选择搭配  第一本盖世无相。(永久加3~5%免疫,技能触发50~100%的免疫)理由很简单免疫够了自然才有贴身砍人的资本  第二本吸血大法,理由很简单蜀山的攻速加上皓月斩,如果触发了,那就相当于跟打怪吸血一样的道理!  第三本之前说过的玄天增加速度也是一个非常实用的属性  为什么不选嫁衣神功?因为技能回避对很多控制和连招很无力,因此只能放弃嫁衣神功!  就算你触发了嫁衣神功增加40%的闪避,你觉得你能闪掉比如天煞的横扫3、和尚的粘字决,刺客的捕风3么?还不如化石直接的硬邦邦效果大!!!  伤害加成以及减免的考虑选择,这是每个职业都非常有必要认真的考虑和选择的问题。  作为一个近战场控,一个看脸依靠瞬间爆发的职业,不管是单挑,还是群战。只要一考虑到无名是超强输出,任何职业的第一选择减免就是无名,第二选择蜀山的近战宿敌天煞(加上皇城肯定也是漫步天下的天煞),综上伤害减免第一无名,第二天煞。  其实寒冰的减免也很重要,但针对寒冰减免仅限于单挑,效果没群战体验的价值来的爽!加上寒冰群体也较少!  状态免疫选择:  蜀山拥有自身清静的辅助。首选还是击晕,另外考虑蜀山单挑过程中的攻击特色的需要(贴身攻击)。还有一个免疫封招,当被横扫3的时候没有清净的情况如果丢出如封似闭就是靠免疫封招故而次选减速、混乱、封招(排序分先后)。这是蜀山的一个很重要的选择!  再到12属性的选择以及考虑:  格挡,大势所趋必不会有错!强大的如风被击中回血的能力还能格挡所以想不到任何比这个要好的属性(单挑的话这个属性可能做不到最极致的输出但是这是一个综合素质非常高的属性)  无视防御/暴击伤害  仅存在于单挑上的作用,当然这个需要非常高大上的操作以及良好的操作才能驾驭!凡人尽量少倾向这种属性。  卓越:  伤强减爆,如今高爆伤的年代以及各种大技能必中的情况下,伤强减爆所带来的生存能力远远高出回避。  单挑型的像上面说的一样无视防御/暴击,前提你懂的。  宝石:  按自身3围属性来搭配,保持体质在于之间就可以换成全力量(平庸的职业无法走在极端的路线上)  五行:  看秘籍流派来决定,有的需要体质有的需要力量,但是好多人有点得过且过的而选择了并不是适合自己选择的流派的五行属性。  武将打造:  高端蜀山的双一档互相切换,更有利于蜀山的攻防转换和属性搭配以及应对战场所需的定位。  攻击型的舍身、防御型的沉着等。关于轮回,建议根据个人爱好,只轮某一个属性,比如全轮攻击成长或全轮防御成长。 & &  全轮攻击石头大众流派,跟和尚轮攻击道理一样(当然硬度是不能相提并论的) & &  前者宝宝的辅助:攻防兼备带点输出这个大众蜀山基本一样的路线  后者宝宝的辅助:极致攻击辅助舍弃一切防御属性,比如,近战防御,远程防御,抗性,防御等属性。所谓极致,便是极端!(单挑型所需要的)  防具金装:  5件连珠、5强韧,3神明+2至尊  条件相当以及区内情况的许可下可5件连珠、3强韧+2活力,3至尊+2神明  毕竟老区下来多一件装备的切换可造就的金装搭配以及定位方向是无限大的  切换装备的另一件装备金装5星连珠、活力、神明 这打法配合3件激活属性的规则可造就强韧活力套的切换,神明至尊套的切换  当然并不推荐3强韧+2 活力,你用活力换来的伤害,只能对一个人或几个人造成1点或几点伤害,但是,你失去强韧而承受的伤害却是,10个人10点伤害,20人便20点。 你说是你能打的人多,还是打你的人多呢?(某大神所提出的观点)  免疫时代,至尊相对于神明毫无优势可言,一个技能的免疫,至尊便毫无亮点了。神明的10%的免疫。配合毒奶特有的免疫光环,及心法的搭配,几乎可以达到万花丛中过,片叶不沾身。在单挑的情况下除非自身免疫过高认为脸好的可以尝试至尊,毕竟至尊的伤害还是好多人不舍得放弃的  护身符属性选择:  首选最频繁使用的技能。  穿云剑123伤害直接提升输出,将输出最大化。当然在3条属性上穿云剑第三下的伤害可以选择性不好  皓月斩非常关键的技能,单P群战都是灵魂技能,那吸血的能力如果配合触发了盖世的吸星大法,延续了自身的生命  全属性之类的只能当做过渡属性。  当然像武将加成的高百分比(起码最低3%),从而使得武将在技能搭配下,能多出几点攻击,1点无视抗性,那都是不二之选。没达到要求的皆可统统放弃  还有最近比较热门的击中回复生命+55血的这种属性,没有过多蜀山选择实用性并不是太了解  拓片选择:  当然全属性的拓片是首选,其次力量体质任君选择  首饰搭配篇:  群战的时候当然是全套斗转比较靠谱,这个就不多说了没多少蜀山会在群架的时候带死寂之类的吧  单挑时偏防御的搭配全职业通用  明镜项链、明镜戒指、斗转玉佩、斗转戒指  斗转+明镜,相对于整套明镜,少了5点减爆,少了0.09的伤强,  但是全属性+10,暴击+0.1%,普闪+13%,技闪+6%。  相比较,明镜的看点似乎就是5点减爆。但是闪避一个反手就是6000,结论完全倾向于斗转+明镜。  不过还是那句只要选择一套合适自己的路线搭配首饰就好  蜀山单挑参与的并不多所以如何对阵别的职业这个就不说了
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大唐无双手游五行纹用什么好 五行纹使用推荐
来源:作者:陈浮生
大唐无双手游五行纹用什么好,五行纹使用推荐,大唐无双手游五行纹用什么好,五行纹是大唐无双手游中的高端道具,镶嵌在装备上,可以提升装备很多的属性。那么各个职业用什么五行纹比较好呢。下面,就和大家介绍一下。
首先说在前面的就是,不是土豪的话,不要去交易所买铁,我们可以自己用铜钱购买
主要是下面这几个属性!
格挡&闪避&防御&体质&致命一击&暴击&力智&敏精
致命一击&暴击&暴伤&闪避&力智&敏精&防御&体质
致命&暴击&暴伤&攻强&无视防御&力智&敏精&体质
攻强&无视防御&致命&暴击&暴伤&力智&敏精&防御&体质
体质&力智&&敏精&致命&暴击&暴伤&格挡&闪避
这是目前比较主流的一个搭配,玩家们可以参考一下噢!}

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