英雄无敌小说,兽人资源图腾法师,加力量,插图腾

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贴数:5&分页:青色菩提树发信人: Xlonelyeagle (青色菩提树), 信区: Heroes
标&&题: 讨论一下英雄无敌5里的最好和最烂的终极技能吧
发信站: 水木社区 (Wed Mar 30 17:42:11 2011), 站内 &&&&&&虽然几乎对于所有种族,走终极路线都不是最优的发展路线,不过还是有很多的终极控,比如我。 &&&&在以下条件的限制下,能否比较一下终极的优劣。 &&&&1. 正常发展,不是10W。就是要考虑到终极这条路线对于英雄mf的影响。 &&&&2. 既要考虑终极技能本身的能力,也要考虑终极路线上那些技能点的合算程度。比如,几乎所有需要出机械的终极,机械的要求都是走投石车,这很明显就不合算。所以会大大降低对它的评价。 &&&&3. 当然还要考虑终极路线需要的分支和种族本身是否契合。 &&&&&&我个人的看法 &&&&一&&恶魔&&路线 &&&&恶魔本身是很悲剧的,这种悲剧是全方位,立体化的,不须多说。但是具体到终极,相对来说还不算那么糟糕。攻击方向的3个技能都还不错,燃烧箭还能和机械结合起来,特别是还有迪大姐的情况下,当然这会拖慢出到终极的时间。 黑暗系也是不错的选择,后勤方面恶魔也有后勤3杰之一。终极技能本身也是很恐怖的,第一时间的卡位会打乱对手的所有策略。评价&&9分 &&&&&&二&&人类 &&&&人类终极基本是个悲剧,最大的悲剧是终极本身。兽人的打击的atb控制很强,恶魔的自带痛苦,虽然人类也可以出到痛苦,但是别人是顺路,人类是要单独出,评价肯定不同。具体到3系,领导和防御都还凑合,不倒在初期mf后期决战都还很有用。而光明放弃了愤怒大师对于人类本来就不强的进攻能力是个很大的打击。 评价&&4分 &&&& 三&&亡灵 &&&&我个人给予亡灵终极很高的评价,3系非常适合亡灵,召唤的符咒大师和地血大师都很适合亡灵的mf,黑暗系也是很适合法系种族。启蒙不说了,人人都爱它。终极大招如果出了,除非遇到牛头人等少数情况,其他情况下效果都是杠杠的。&&评价&&10分 &&&& 四 游侠 &&&&游侠的终极路线还是不错的,光明系的路线很不错,后勤放弃了闪电思维有一点可惜,但是要命的是术士之幸要巫术系的4点,大大拖慢了出终极的时间。终极本身当然是人人都爱了。&&评价 7分 &&&& 五 术士 &&&&术士的终极路线本身没有什么缺陷,破坏要出3个通用技能看起来有点可惜,不过元素锁链本身就是全系列魔法都要照顾到,所以也合理。术士当然是要出术士之幸了。巫术也是术士必备的,唯一的一点遗憾是元素锁链对玩家要求太高&&评价&&8分 &&&& 六&&魔法师 &&&&&&魔法师的终极路线评价较低,终极本身虽然所有魔法都是专家,但是没有一些特殊的强化如深寒或者群体,其实不好用。攻城系出投石,很废&&评价 5分 &&&& 七&&符文法师&&&&&&它的终极路线是可以和人类相比的,不同的是它是烂在出终极前的路线上而不是终极本身。对于一个K只有20%几率的种族,居然既要破坏又要召唤,它那里来那么多魔法释放,术士和亡灵K更低,但是别人都有回蓝技能。其实本来符文法师的路线应该是结合符文,更多的强化自己兵的能力,而不是作为一个法师存在。&&评价 3分 &&&&&&八&&野蛮人 &&&&野蛮人本身大招强悍,可惜攻城系拖了后腿,还有就是领导系的神圣指引比入神还是差了一些&&评价 7分 &&&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 125.35.87.*]
二啰||NetNovel版欢迎你发信人: Erluo (二啰||NetNovel版欢迎你), 信区: Heroes
标&&题: Re: 讨论一下英雄无敌5里的最好和最烂的终极技能吧
发信站: 水木社区 (Wed Mar 30 18:13:56 2011), 站内 && 两个精灵的还行,在发展终极过程中的技能基本都还不错
【 在 Xlonelyeagle (青色菩提树) 的大作中提到: 】
: 标&&题: 讨论一下英雄无敌5里的最好和最烂的终极技能吧
: 发信站: 水木社区 (Wed Mar 30 17:42:11 2011), 站内
:&&&&虽然几乎对于所有种族,走终极路线都不是最优的发展路线,不过还是有很多的终极控,比如我。
:&&&&在以下条件的限制下,能否比较一下终极的优劣。
:&&&&1. 正常发展,不是10W。就是要考虑到终极这条路线对于英雄mf的影响。
:&&&&2. 既要考虑终极技能本身的能力,也要考虑终极路线上那些技能点的合算程度。比如,几乎所有需要出机械的终极,机械的要求都是走投石车,这很明显就不合算。所以会大大降低对它的评价。
:&&&&3. 当然还要考虑终极路线需要的分支和种族本身是否契合。
:&&&&我个人的看法
:&&&&一&&恶魔&&路线
:&&&&恶魔本身是很悲剧的,这种悲剧是全方位,立体化的,不须多说。但是具体到终极,相对来说还不算那么糟糕。攻击方向的3个技能都还不错,燃烧箭还能和机械结合起来,特别是还有迪大姐的情况下,当然这会拖慢出到终极的时间。 黑暗系也是不错的选择,后勤方面恶魔也有后勤3杰之一。终极技能本身也是很恐怖的,第一时间的卡位会打乱对手的所有策略。评价&&9分
:&&&&二&&人类
:&&&&人类终极基本是个悲剧,最大的悲剧是终极本身。兽人的打击的atb控制很强,恶魔的自带痛苦,虽然人类也可以出到痛苦,但是别人是顺路,人类是要单独出,评价肯定不同。具体到3系,领导和防御都还凑合,不倒在初期mf后期决战都还很有用。而光明放弃了愤怒大师对于人类本来就不强的进攻能力是个很大的打击。 评价&&4分
:&& 三&&亡灵
:&&&&我个人给予亡灵终极很高的评价,3系非常适合亡灵,召唤的符咒大师和地血大师都很适合亡灵的mf,黑暗系也是很适合法系种族。启蒙不说了,人人都爱它。终极大招如果出了,除非遇到牛头人等少数情况,其他情况下效果都是杠杠的。&&评价&&10分
:&& 四 游侠
:&&&&游侠的终极路线还是不错的,光明系的路线很不错,后勤放弃了闪电思维有一点可惜,但是要命的是术士之幸要巫术系的4点,大大拖慢了出终极的时间。终极本身当然是人人都爱了。&&评价 7分
:&& 五 术士
:&&&&术士的终极路线本身没有什么缺陷,破坏要出3个通用技能看起来有点可惜,不过元素锁链本身就是全系列魔法都要照顾到,所以也合理。术士当然是要出术士之幸了。巫术也是术士必备的,唯一的一点遗憾是元素锁链对玩家要求太高&&评价&&8分
:&& 六&&魔法师
:&&&&魔法师的终极路线评价较低,终极本身虽然所有魔法都是专家,但是没有一些特殊的强化如深寒或者群体,其实不好用。攻城系出投石,很废&&评价 5分
:&& 七&&符文法师&&
:&&&&它的终极路线是可以和人类相比的,不同的是它是烂在出终极前的路线上而不是终极本身。对于一个K只有20%几率的种族,居然既要破坏又要召唤,它那里来那么多魔法释放,术士和亡灵K更低,但是别人都有回蓝技能。其实本来符文法师的路线应该是结合符文,更多的强化自己兵的能力,而不是作为一个法师存在。&&评价 3分
:&&&&八&&野蛮人
:&&&&野蛮人本身大招强悍,可惜攻城系拖了后腿,还有就是领导系的神圣指引比入神还是差了一些&&评价 7分
: ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 125.35.87.*]
&&99995&& iToldUso&&&& Nov&&8. Re: 曾经鲜活现在光鲜,在这个年代别告诉人我曾经
&&99996&& JimmyDong&&&&Nov&&8. Re: 曾经鲜活现在光鲜,在这个年代别告诉人我曾经
&&99997&& ACMilan4ever Nov&&8. Re: 曾经鲜活现在光鲜,在这个年代别告诉人我曾经
&&99998&& MyEclipse&&&&Nov&&8. Re: 曾经鲜活现在光鲜,在这个年代别告诉人我曾经
& 99999&& Erluo&&&&&&&&Nov&&8. Re: 曾经鲜活现在光鲜,在这个年代别告诉人我曾经
&&100000&& JimmyDong&&&&Nov&&8. Re: 曾经鲜活现在光鲜,在这个年代别告诉人我曾经 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 113.205.208.*]
虎纹猫:Slavik gone with the TS发信人: wxynod (虎纹猫:Slavik gone with the TS), 信区: Heroes
标&&题: Re: 讨论一下英雄无敌5里的最好和最烂的终极技能吧
发信站: 水木社区 (Wed Mar 30 18:24:14 2011), 站内 && 骑士出终极远不如出准备来的划算。
招魂师么,走终极路线和导师冲突,而导师对这一族意义也相当大。
有了导师就可以发展一大片英雄提升黑暗能量的点数。
【 在 Xlonelyeagle (青色菩提树) 的大作中提到: 】
:&&&&虽然几乎对于所有种族,走终极路线都不是最优的发展路线,不过还是有很多的终极控,比如我。
:&&&&在以下条件的限制下,能否比较一下终极的优劣。
:&&&&1. 正常发展,不是10W。就是要考虑到终极这条路线对于英雄mf的影响。
: ...................
我只是只虎纹猫,身有虎纹实为猫! &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 123.243.117.*]
Iris|木秀于林,风必吹之发信人: sallydyw (Iris|木秀于林,风必吹之), 信区: Heroes
标&&题: Re: 讨论一下英雄无敌5里的最好和最烂的终极技能吧
发信站: 水木社区 (Wed Mar 30 18:36:37 2011), 站内 && 。。。。。。。。远不如出报偿来得划算 && 当然对上亡灵终极就。。。。一个尖叫,所有兵种伤害打七五折
【 在 wxynod (虎纹猫:Slavik gone with the TS) 的大作中提到: 】
: 骑士出终极远不如出准备来的划算。
: 招魂师么,走终极路线和导师冲突,而导师对这一族意义也相当大。
: 有了导师就可以发展一大片英雄提升黑暗能量的点数。
: ...................
typedef struct 现有装备: { && Canon EOS 5D Mark II; && EF 50mm f/1.8 II; EF 28mm f/1.8 USM; && SpeedLite 580 EX II; BY-380AF; && 杂牌脚架(非常稳,全重2.32kg);
} 珍爱钱包,远离L头。 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 59.66.208.*]
虎纹猫:Slavik gone with the TS发信人: wxynod (虎纹猫:Slavik gone with the TS), 信区: Heroes
标&&题: Re: 讨论一下英雄无敌5里的最好和最烂的终极技能吧
发信站: 水木社区 (Wed Mar 30 18:42:45 2011), 站内 && 报偿和准备不冲突啊。准备只需要攻击的一个布阵,骑士的报偿是二级特技。
【 在 sallydyw (Iris|木秀于林,风必吹之) 的大作中提到: 】
: 。。。。。。。。远不如出报偿来得划算
: 当然对上亡灵终极就。。。。一个尖叫,所有兵种伤害打七五折
我只是只虎纹猫,身有虎纹实为猫! &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 123.243.117.*]
文章数:5&分页:&>&&>&&>&正文
《魔法门之英雄无敌6》图文流程攻略
11:28:03 来源:游民速攻组 作者:儿熊游悠 编辑:迦偌 
第一章:兽人之友无国可归
控制角色:桑德尔
主线任务:意外的救世主
奖励:+2天命,7500经验,白骨肩甲
1.解放4组兽人奴隶
第一组在起始位置出来第一座城边
第二组在该处往右第二座城边
第三组在左下一处在建的城堡
第四组在中部最下方河边
所有的奴隶都可以收编成可观的战力
支线任务:狂暴
奖励:+2力量攻击,+100血声望,15000经验
1.占领所有圣堂城市
没什么好说的所有的城市全部占领掉就行了
当人不这么做也对攻略无影响,只不过前期几座城关系到剧情发展不占领是不行的
后两座城可以不占领
支线任务:艰难抉择
奖励:+2天命
不用多说了选择一条声望路线升级
桑德尔看上去应该是走泪路线比较合适
但是任务却偏向血路线,当然这个还是看个人喜好
主线任务:兽人潜行
奖励:15000经验,迅捷之戒
1.找到伊琳娜
占领起始小城先,解救附近的地精就可以招募
接着往右移动解救另一批奴隶后就可以招募半人马和鹰身女妖
半人马非常好用所以也是敌人的优先攻击目标
接着拿下该处的城堡
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第25页:据点 第一章:兽人之友无国可归 1
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二楼祭奠度娘
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我可耻的硬了.....
早上在隔壁吧留名晚上回家结果沉了还好我在这也留名了
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最高敬意~
啥子玩意,求解啊,说下大概内容啊,爪机无力啊!
赞赞赞赞赞!!!!!顶顶顶顶顶顶顶!!!!!
虽然说我很早就看过了。。。但是每次看都忍不住要撸。。。Fox in the stable
啥子玩意,求解啊,说下大概内容啊[泪] [泪] [泪] [泪] [泪] ,爪机无力啊!
哦哦,是吗?有多和谐啊是不是5分钟有4分钟都是工口时的声音?
还有没有,这好好看呀!!!!
。。。还没看
爪机应该可以吧。。
撸过。。。
点亮12星座印记,
可耻的。。。L了
还有没有别的啊 楼主 给力 顶起
5555555,无线网卡和爪机一样无力
女王陛下前排后排卖无于伦比的骚饼……
围。爸比 你会唱小星星吗 不会啊 那我教你好了 好啊 Twinkle twinkle little statHow I wonder what you. are 你有跑调哦 Kimi一巴掌甩过去,你TM不是说不会唱,你怎么知道我有跑调!
噗。。。。。。
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保存至快速回贴《英雄无敌7》兽人兵种数据对比和英雄加点技巧攻略
日 来源:英雄无敌7吧 编辑:领衔主演
& & 《英雄无敌7》由开发魔法门十和英雄无敌六DLC的德国Limbic开发,游戏使用的虚3引擎;游戏中有许多种族供玩家们选择,其中兽人怎么样?兽人优劣势分别是什么?接下来我们为大家带来的是由&血焰剑圣&分享的《英雄无敌7》兽人兵种数据对比英雄加点推荐,希望对大家有所帮助,一起看看吧。
兽人族兵种数据对比:
  育碧今年绝逼是和兽人有仇,之前给兽人的城镇和兵种特技给人感觉都很棒,给亡灵都很挫,让人有种亡灵不再是亲儿子的感觉。今天才知道,所谓的亲儿子是不在乎城镇画面这种身外之物的。无限制骷髅海还自罢了,打骷髅一刀2血也就算了,然而亡灵冠军技能爽,身材那样居然不亏,骷髅和那样好作甚
  但静下心来看一下,兽人其实还是能玩的。仅以升级之后来看,兽人的主动是豺狼25、鸟人35,步兵29,人马29,飞龙39,蜥蜴38,比蒙29,独眼28。啥意思呢,圣堂最快龙血35,但是不一定出,其次狼32,骑士30,之后女剑天使都是24。学院最高奥术鸡46,其次罗刹28,然后其他没有上20的。最快死骑31,其次蜘蛛27,吸血26。
  也就是兽人只要血怒加的主动超过8,最快追上奥术鸡,最慢也快过人家最快不是。即使没有加8,加5总有了吧。最慢35,除了奥术鸡和部分精灵(还可能有部分暗精灵)兵,据点全军动完一遍才轮到对方。唯一能和据点飙速的也就是精灵了(可能也有暗精灵)
  精灵目前是林妖27、花仙子38、射手20、德鲁伊25、剑舞34、鹿37、龙25,树13
  假设血怒加5主动,兽人最慢豺狼30,次之独眼33,再次之步兵人马比蒙都是34,鸟人40,蜥蜴43,飞龙44
  还是兽人更胜一筹(而且兽人最快的几个都有输出。)
  而且据点近战最慢5速,战场12个,战术-3,血怒子技能+2.。开局大战嚎真的能全军近战下底。至于兽人向来害怕的控制问题,如果兽人都全军打你脸一了,你才能施法的话,貌似太晚了一点
  至于反击不反击。咳咳,反正兽人就是三板斧,砍不死对面就gg。天下武功唯快不破,虽然送命的速度也很快,但是兽人就是干
  很多人说兽人脆,其实
  豺狼一周240血,鸟人280血,步兵240血,飞龙228,人马238,蜥蜴310、比蒙220、独眼200
  而圣堂呢?狼210,弩手200,哨卫340,女剑225,牧师115,骑士200、天使210、大剑190
  其他魔法族和亲儿子就不必了,力量族内部自己比
  精灵是林妖320、花仙子247、射手165、德鲁伊162、剑舞200、鹿220、树250、龙235
  可以看到,除了核心位,林妖血量较高以外,精灵整体比兽人还脆。
  精英除了哨兵,弩手和狼的周产生命值并不高于兽人兵,精英圣堂依然完败。凭借高产量,从肉这一方面来说,兽人并不太吃亏。吃亏的只是防御,然而防御的宗师你懂得,怕防御低就去点那个吧,反正攻击术防御术不兼容。只怕没有那个职业能同时学攻击术和防御术。怕死的兽人是不是好兽人呢。等游戏出来再说吧
  至于伤害问题,鉴于攻击宗师是如此的好学,我也就无视攻击力了,依然直接算伤害值
  豺狼人48-72(平均60),鸟人40-60(平均50),兽人步兵48-96(平均72),人马56-77(平均66.5),飞龙48-72(平均60),蜥蜴50-54(平均52),独眼53-62(平均57.5),比蒙50-65(平均57.5)
  同样之对比力量族内部
  圣堂狼50-70(平均60),弩手20-100(平均60),军团卫20-40(平均30),女剑40-65(平均52.5,最佳状态*2,也就是平均105),骑士50-66(平均58),祭司49-70(平均59.5),天使57,大剑40-55(平均47.5)
  当然圣堂两联动再说
  而森林方面林妖40-60(平均50)、花仙子38-57(平均47.5)、射手44-55然后*2(平均49.5*2=99)、德鲁伊348-66(平均57)、剑舞50-70(平均60)、鹿40-54(平均47)、树30-39(平均34.5)、龙43-51(平均47)
  :介于攻击术有射程不减的技能,所以所有远程我都没算射程惩罚。所以具体游戏的时候,有差距
  我们可以看到,核心位兽人整体高出圣堂一些(主要是哨兵拖后腿),精英位因为女剑2连击和骑士冲锋的关系,所以必然比兽人高一些,而冠军位纸面上兽人略胜一筹(然并卵)
  合金铝相比,核心位精灵合击能打出196.5的伤害,兽人是182。精灵更胜一筹,不过输出集中在精灵射手身上,情况可能就就难说了,精英位剑舞不能超常发挥得话,兽人略胜一筹。冠军不必看,兽人完胜
  在伤害、血量并不吃亏的情况下,主动高出人家一大截,而付出的代价仅仅是防御略低。兽人整体素质纸面上并不低。先手一轮能打掉圣堂总血量的4分之1(如果你学了攻击宗师的话,这个只可能更高不可能更低,圣堂甚至来不及加buff就要先吃你一轮。除非你布阵失误,有些兵打不到人)
  不要抱怨兽人防御都很低,毕竟血量不吃亏,伤害不吃亏,主动占了打优势。反正除非打精灵,不然你永远先手,而且下底问题不大,所以别太在意防御低的问题了,咳咳
兽人英雄加点
  建议技能盘还没出来,但是可确定的是蛮战士必然有血怒、战嚎、攻击术。没有防御,但应该有领导
  so,开局自带初级攻击、初级战嚎、初级血怒
  然后7点给攻击系
  百步穿杨、好勇斗狠、专家攻击、巨人杀手、大师攻击、包抄大师、攻无不克
  血怒。总之记得点6点到宗师吧
  领导术4点
  初级、布阵、高级、战前动员
  战嚎要看你魔法塔出什么了。如果技能盘火气都能有专家的话,战嚎就不用点了,有初始的加速战嚎即可。如果没有出风暴箭、心火、龙卷风、迅疾的话。还是出战嚎吧
  发展图能出的话5点点到大师吧。不行再说
  发展图,而且能蛮战士主修军备的话,点到三连弩吧,前期打野不亏,后期攻城也好。如果能洗点就安心的点吧。
  光系能学的话就学了吧。如果有驱散的话。
魔法门之英雄无敌7你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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