fgofgo国服空之境界活动动剧情是每个房间都有吗

FGO空之境界活动房间解锁顺序 空之境界房间刷图顺序
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作者:流浪的雷兹
发布时间:日 02:34
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FGO国服在情人节活动过后,下一个活动就是空之境界联动活动了,联动活动中副本的解锁顺序有很多繁琐的条件,下面给大家带来FGO空之境界的房间刷图顺序,供大家参考,能帮助到大家最好不过了。1.将公寓入口通关后送给你的杀式放进队伍里喊6662.通关101剧情后在101继续刷够10个尸人解锁1023.通关102、104解锁2014.在201刷够20个幽灵解锁1035.在103刷够20个骷髅解锁2026.在202刷够20个人偶解锁2037.通关203解锁204,依次通关204、302、3038.在203刷够10个女性解锁3019.在301刷够30个七人佐御姬解锁30410.通关304解锁401,依次通关401、402、40311.在403刷够15个杀阶开40412.通关404解锁501,依次通关501、50213.在502刷够200个幽灵解锁50414.通关504解锁603,同时杀式正式加入,开启培养任务15.去30个任务解锁的大森林欣赏剑式的英姿拿到业物小刀,加上三层全通的业物小刀把杀式突破两次16.在603刷够200个骷髅解锁50317.以60个任务解锁停车场为目标开始解任务和清理房间,参考简表清理职介属性等任务,注意选择多属性的英灵击杀提高AP利用率18.在停车场刷够20个雾绘解锁60419.通关601、602、604解锁703 这个本有奇美拉20.在602刷够200个人偶解锁70121.通关701、703、704解锁80122.在停车场或者703 这个本有奇美拉 刷够200个七人御佐姬解锁802 这个本有恶魔23.在802 这个本有恶魔 刷够200个尸人(如果觉得802刷的很艰难可以刷101)解锁70224.通关702解锁80325.通关801、803、804,全房间完成26.清理掉剩余的任务等No.98.No.99开放完成全部任务27.上天台打掉大幽灵找棉被谈心 为什么不是剑式 ,至此活动部分结束28.想刷什么刷什么周回地图-七人御佐姬:停车场 幽灵:502 人偶:602 702 骷髅:603 尸人:802(低练度101) 奇美拉:703 恶魔:802 803
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fgo空之境界活动剧情是每个房间都有吗
发表于 4&分钟前
fgo空之境界活动剧情是每个房间都有吗
大张伟力荐就是爽,截图送mini4第1页:空之境界活动攻略第2页:高效率的攻略方法第3页:活动限定奖励第4页:两仪式灵基再临第5页:活动交换道具第6页:空之境界联动推荐召唤第7页:新增限时礼装
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【FGO】空之境界联动活动剧情翻译
【FGO】空之境界联动活动剧情翻译
来源:巴哈姆特——wwhat887 11:44
最后编辑:itmo爱萌游戏
柏油铺成的车道......
仿佛墙壁般高耸的高层建筑......
这是......
这是......!
这里是二十一世纪日本的都市喔,前辈!
那里有没被破坏的自动贩卖机!
公共电话,公车站也有!
啊啊,那个像家一样的东西是厕所对吧!
而且,到处都被彻底清扫干净。
街道很安静也没有人影,完美的治安!
虽然没看到传闻中的不夜城,便利商店有点可惜,
姑且不论。
真的是和数据一样的街道呢......
玛修?奇力叶莱特,实现了一个梦想!
/乍看之下很普通啊......
啊.....是的,不好意思,我有点太兴奋了。
并不是说特别憧憬日本的首都。
不只是东京,华盛顿、莫斯科、北京、罗马、马德里......
这当中的其中一个,哪个都行,
想看看自己生存的时代的大都市。
呜。那种,「这样的很普通啊」的感想......
前辈生活在这样的都市之中吧。
不,生活过呢。
关于那个,请告诉我详细的内容。
包括从小学到高中的轶事,务必!
啊-,测试测试。
通信,映像,都很良好。
啊-,果然吗......从坐标的时间蓄积量来看,
推测大概是日本的市区吧......
不过没想到是到这地步的『正常的都市』啊。
这样反而更奇怪了......
......就是说呢。
果然,普通比什么都还要异常啊......
通常的生命反应只有前辈和我,两个人而已。
高等的生命反应有复数,确认在那栋建筑里。
---如此规模的都市。明明就有那么多的住宅,
唯有这一带完全没有住人呢。
建筑......那栋圆形的建筑吗,真是奇妙的建筑啊,
主角,你有感觉到什么吗?
好像让人不快的塔。
/那是公寓喔。
......同感。
感觉到了薄薄的寒气。
那个吗? 和周遭的公寓设计不太一样呢......
总之,那栋建筑毫无疑问的很可疑。
从者的反应也集中在那边。
是的,到建筑的入口为止没看到任何障碍物。
就这样到入口为止---前辈!
入口处附近有人影!
那是---
动体反应有复数!
残留思念,是幽灵的类别吧!
认为是从者的人物,
正在和幽灵战斗着!
赶快去吧,玛修!
是的,master!
-----------------
什么,幽灵的反应一起消失了喔!?
不是雾散而是消失---
像被橡皮擦擦掉一般残留思念彻底消失了!
什么鬼啊好可怕!? 是什么异能啊!?
从者反应,进入可视距离!
那是---女性?
......哈,廉价的梦。
比一直以来看到的噩梦更过分啊,这个。
骷颅的地缚灵什么的考虑一下时代啊。
这年头没有卖点可是做不下去的喔。
那是带着刀穿着和服的......少女,吗。
前辈,那位是......
我不认识她
/第一次看到的人
......也是呢。
那么,就先从对话开始---
不需要。我没有和你们谈话的意思。
感觉会很长啊。
管你是善人还是恶人,只要将刀子(这家伙)砍进你们的脑袋
就能和这现实(地方)永别了。
*牵扯进麻烦事的是那颗头对吧?
*「牵扯进麻烦事」原句直翻的话就是「将头伸进麻烦事中」
就让我一乾二净的,送你回你原本的地方吧。
---来了!
虽然不明就里,总之先应战,master!
-----------------
战斗,虽然中断了......敌对从者的真名,
还有攻击手段都完全不明白!
Dr.,请你解析!
没有任何不寻常的刀子,为什么不只从者的肉体,
就连武装也能切断呢!
......是魔眼啊。不敢相信,那种级别的魔眼竟然还残留在现世中吗!
魔术世界里带有魔的眼睛---
也就是能看见神秘的眼称之为魔眼。
不需要魔术式或咏唱,
只要看着就可以映出神秘。
普遍的有称之为『束缚』『强制』『契约』『炎烧』『幻觉』『凶运』的现象,
在那当中也有像她一样,特例的眼。
『石化』以上『静止』的最高级---
将『死的概念』作为形体捕捉、干涉的虹之瞳。
若要为它取名的话,并非*直视而是直死的魔眼吗。
*直视和直死日文发音相同
不过啊真了不起,那样的是神灵级别的!
光是看着对方就可以杀掉什么的,破格也该有点限度吧!
......什么啊这家伙。
好可疑,没器量。
我可不是英灵,
而且光是看着就能把对方杀掉之类的,怎么可能办的到啊。
我能做到的只有看见死亡。
容易死的线......哎-,简而言之就是事物的结束吧。
决定终有一日死亡的那个要因,
可以说是临摹死的结果吧,明白吗?
哈,哈啊......事物的结束......容易死的线,是吗?
不好意思,完全不懂。
/也就是斩去寿命的意思啰
......同感。
感觉是相当高阶的魔术论啊......
! 前辈,能够理解吗!?
嘿诶。很容易讲通嘛,你。是哪的蕴蓄屋(宅)吗?
很恶心。真的很恶心。
*这段话式是笑着讲的
(做得好啊主角,
她很高兴啊,真的很高兴啊这少女!)
那里的,整体滑溜溜的家伙。
是,是指我吗?
当然啊。除了你以外还会有谁。
你,身体的全部并不完全是从者吧?
是,是的。我是半?从者,
所以该说是原本的肉体还是人类的型态吗......
我还以为你们肯定是那影混蛋的同伴。
那边的男/女的眼睛也在闪闪发光,
看来并没有被奇怪的妄想附身啊。
和你们打一架抱歉了。
那,就这样。
诶,等,等一下!?
/妳要去哪里啊!?
? 我要把这栋公寓解体啊。
不能放着不管吧,这个。
里面满溢着恶心的东西啊。
放置的话会给附近居民带来困扰吧。
你们,恐怖电影? 知道吗?
这样啊,这样就行。
哎,该怎么说。明明死了却还在动的人体之类的,
本应该看不见却变得看得见的幽灵什么的。
那种的在这里嚣张跋扈喔。
都是从者们的关系啊。
妳刚刚是说......从者们的关系?
啊啊。在这栋公寓里公然住着。
多亏了他们这里可是狂欢节啊。
所谓从者也就是幽灵那一类的吧?
那种的实体化的话,其他家伙也会得意忘形啊。
......嘛,这么说来我也是,
在这里是被当作从者的吧。
妳既然是半·从者的话,
那我就是疑似从者吧。
大致上,都是跟这栋建筑物有因缘才被拉过来的吧。
真的是,伤脑筋。
若是从者的话没有master就...
/一个人没问题吗?
我哪知。要消失就消失我也落得清爽。
不用做多余的苦劳就结束了啊。
该,该说妳很潇洒呢,
还是完全不执着于自己的事情呢......
不,不过果然,
我认为能在这里认识也是有着意义的!
若master还没有到访的话。
能否协助我们加尔底亚呢!
......有意义,吗。
所谓的缘分啊。那种的,我不讨厌就是了......
master是那边那家伙对吧? 若协助你们的话。
那才真的像从者一样不是吗。
我只是偶然被叫过来的异邦人。
没有和谁牵扯的打算。
只是,想让那讨人厌的影混账把欠我的债还来罢了---
FOU,FOUR!
又藏在盾里跟过来了吗?
........................什么啊那团毛球?
在开玩笑吗?
抱歉,该说是神出鬼没的动物呢......
/即使如此也是可靠的跑者喔,芙呜君
............两仪式。
所以说,我的名字。
你们的名字是?
是的,这位是master·主角。
我叫做玛修?奇力叶莱特。
互相确认彼此的名字也就是......
愿意协助我们对吧,式小姐。
......算是吧。我想了一下,既然称作master也就是和这里的从者有关系对吧?
那么,将那些家伙赶出去就是你们的工作了。
要确实做工喔。我也会帮一点点忙啦。
谢谢妳,两仪酱!
/......妳喜欢猫吗?
直接叫名字就可以了。
加上酱什么的,不害羞吗你。
才没有。完全没有。
还有,那种奇怪的,才不是猫。
只是毛色很好感觉很舒服而已。
完全没有任何一点像的地方。不要小看猫啊。
喔喔......感觉是不能开玩笑的孩子所以我就在旁边静观了,
能够理解真是太好了太好了!
哎-,称呼妳Miss两仪行吗?
妳似乎知道公寓内部的样子呢,
里面是什么样的呢?
成了异界,进去途中就会挂掉什么的应该不会吧?
毕竟主角是人类的肉身呢。
若是内部的大气有异常的话......
啊啊,是这样的事啊。
那样请放心吧。还是以前的*小川的模样,
*这栋公寓叫做オガワハイム,翻译为小川公寓。
不过有敌人在里面闲晃,
还有奇怪的机关。
奇怪的机关,是吗?
那是什么......?
那是进去的乐趣啊。
本来就是不知道该如何解释的对象就是了。
这里曾经是搜集死亡,某魔术师的墓标。
将太极和地狱融合的伽蓝之堂。
不都说搜查是从脚开始的?
享受事件吧,主角。
那么再来一次---奉纳殿六十四层,
欢迎来到小川公寓,新人master。
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fgo那些剧情算新设定还是不与原来相违背
非设定党 既然是蘑菇亲自操刀就视为原作介意给大家来个科普吗?
比如刚开始的从者和半死的玛修签订契约转移后得以保存性命
一楼只给你们看小埋!
终于终于给一破了这两天...
辣鸡庄司,又想骗我氪
看WE也五六年了 感觉也...
85勿手滑!rt,因为lz看...
3集一卷终究还是不够
【先说明一下,我因为汽...
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反正最后都算平行世界
【在游戏还在企划阶段,未正式推出时】:“——虽说是配合动画的游戏,但是感觉『Fate/Grand Order』与『Fate/stay night』之间并没有直接的联系呢。游戏会以这样的形式确定下来是怎样的原因呢?奈须:很久以前,便有了制作『Fate』的在线游戏的企划。也想过写一些契合于网络游戏的故事与主题,不过这个想法后来不了了之,被尘封了起来。  正如刚才武内所说的,接受了Aniplex方面的提案,既然要做的话我们就打算认真做。于是将曾经一度束之高阁的网游企划,打算以不同的主题再做一次。  并不是匹配动画,制作出动画的游戏,而是配合动画的播出时机,制作出新的『Fate』。虽说迄今为止的『Fate』系列是以面向核心用户的内容来制作的,但是这次的『Fate』则是需要面向更多的对作品一无所知的人,同时适合智能手机平台的作品。
... ... 奈须:因为是“超级Fate大战”,在『stay night』『zero』『extra』中出场的英灵自不必说,在『Fate』中从未亮相的英灵也会登场。虽然不是『stay night』的后续,不过是以『stay night』为中心,吸取其精华而设定的世界观。”
——来自:電撃APP『Fate Grand Order』大量新情报公开【可知:在游戏企划初期,FGO的方针更多则是定在面向更多的对作品“一无所知”的人,吸取其原作精华而设定的世界观。】【对FGO的剧本制作成员(监修:奈须先生、脚本:东出佑一郎先生、樱井光先生)分析的话】:“Q12:实际将FGO给做到「要像Fate」,有什么特别注意的地方吗?早坂:说到Fate华丽的地方,我认为莫过于让各式各样的英灵登场,像这样如此大规模的要素了吧。在本作里很多新的英灵,为了让他们能够好好的再现于这个游戏里面,全都是由脚本的奈须先生、东出佑一郎先生、樱井光先生等人精修再精修、详细地设定出来的。”
——来自FGO MOOK访谈“——终归说来手机游戏的玩家,也能好好享受故事带来的乐趣这一点在制作视点看起来也是挺意外的事情咯?奈须:是挺意外的。手机游戏的话,已经做好了就算剧情被直接飞快地略过去,也是没办法的觉悟。就算如此故事也需要好好地写出来,这是制作侧的尊严,也关系到了脚本家的矜持问题。说到底写故事就是,写出自己胸中所想。哪怕回到最基本的,就算可能读不下去,也要写出每个作家令自己满足的东西。实际上开服前,在第四章之前,我自己就只是监修的责任,关系到第五章以后的迦勒底周围之外的也预定了会是各位作家制作的原文。因为第五章之后东出先生和樱井先生都抓住了“自己的心中的和FGO交互的方法”。直接说的话,“新作Fate”就是虽然“原来Fate味”淡了些但还是很不错的,呢。......其实在刚开服时,玩家也有扎实地读着剧情,承认了这是有Fate味道的作品。所以在第一章的时点那反响过大以至于现在变成了“拜托了,第五章以后也请一并监修吧”。——剧情制作终于要,到了该详细拜见的时候了。虽然知道有作为各章的剧情担当的东出佑一郎和樱井光和“在奈须监修下,不断增加的《Fate》味”,但具体奈须是如何把“Fate味”放到剧情里去呢?奈须:没有基本的改动的话就不会成为那样。《Fate/Apocrypha》和《Fate/Prototype 苍银的碎片》分别是他们两人自己的作品,除了设定的偏差以外基本也都算OK啦。只是因为《FGO》是以TYPE-MOON看板做出来的作品,所以奈须蘑菇也铛铛铛地做了修善了。正是有作为TM作品的原因,所以也要下狠心来监修。对这两人则是“假设交给奈须的是100千byte的剧本,返还时候就会变成180千byte那样”,那80千byte并不单纯是添加,而是把Fate味加入到本来的100千byte那边。——那么东出先生和樱井先生的讲述也是和《Fate》味相联系着的么?奈须:对啊。我想大家各自都有思索过《Fate》味,但站在奈须蘑菇立场上看《Fate》味也就像是,这个部分要进行剧本补充作业那样吧。我想也正是实行了那样的裁决,才算得上是背负着剧本监修职责之人。就算换东出先生和樱井先生来监修,想必他们也同样会这么做吧。“这里需要认真了”“这里胡闹下才好”,这样的感觉。靠写手的初心去写,被赋予最终监修职责的人就这样自由地去调整就好了。尝下味道,再撒些盐那样。”
——来自TMA11 奈须蘑菇FGO访谈【可知:本作中新出现的英灵上来说,都是奈须、东出佑一郎生、樱井光等人精修再精修、详细地设定出来的产物。但是剧情角度上,奈须更多的只是负责监修的责任(调整剧本中严肃与娱乐之间的平衡),有对其他两人的文本进行过较大的修缮(直到第五章为止)。】【对于FGO的相关联动活动】:“——《空之境界》的联动活动,时时刻刻的图像再加上,还有点儿不一样的两仪式登场,也让爱好者们挺高兴的呢。奈须:这次的式是作为《空之境界》的故事结束之后的她而被描绘出来了。如果要让《空之境界》的人物在《FGO》的世界登场的话,首先就得是在街道被毁灭之后。但只有两仪式是特别的,虽然是死了的,但又不是死了。虽然身体已经燃烧了,但却还没有燃烧殆尽。将死之前,睡着的状态。这样的式所见之梦,便定在了这次的小川公寓。在事件中,虽然式是“他们的恶梦”和“没有睡醒才会往来”这么说,但要是就这么睡下去的话她和其他人都会一样地,与时代一起死去。不过要是她醒过来且这期间梦中所见的人类灭亡能够回避的话,就可以回到原来的世界。如果是这样的状况,那么两仪式出现在剧本里也是可以的。毕竟这次是自己的TYPE-MOON作品合作,就算《FGO》这么做了,也会留心着不让《空之境界》的根干崩坏。... ...——今后《FGO》也会定期性地举办这样故事性强的联动活动么?奈须:《空之境界》的话是特别的。毕竟和原作者相关,比较浓郁也是理所当然的嘛。但我想那也是因为原本就是TYPE-MOON作品才使得剧情更有味。比如说完全就是别的作品的联动的话,深入下去就不会像这样了。”【与型月“原本”作品的联动活动中,作为监修的奈须曾表示会尽量不会让作品因联动的剧情而导致设定上的崩坏,如果换之为别的作品的联动,或许就不会像这样展现出来了。】【从FGO作品定性上看的话】:“——《FGO》的世界同《Fate/EXTELLA》的世界,是平行世界吧?奈须:FGO这个游戏是TYPE-MOON的祭典,也就是同全部作品联系在一起,但又是完全独立的场合。用格斗游戏比喻的话就是《THE KING OF FIGHTERS》(*2)那样的东西。所以不能断言《FGO》是《Fate/stay night》故事的继续。毕竟《FGO》是收纳了全部《Fate》的热闹的地方,如果严密地追求设定的统一性的话,这个祭典不就很无聊了不是么?(*2)《The King Of Fighters》1994年SNK发售的NEOGEO用对战格斗游戏系列。基本就是选择三人为一组,进行与其他队伍的淘汰战。以《饿狼传说》和《龙虎之拳》,《怒》《PSYCHO SOLDIER》这类同社作品的角色们进行梦幻对决这点是最大的特征。”
——来自:TMA11 FE相关访谈【虽然FGO是有吸取原作精华而设定的世界观,但并不是代表着FGO就贯彻了既往的设定统一性,用比喻来说就是作品祭典一般的存在。
*什么是作品祭典?我个人觉得可以参考月姬PLUS月姬茶会同月姬的关系:
这里啊,应该说并不是本来就在&月姬&的世界里的地方,
因为是像分界线一样的的地方。
所以说不能作为和某个世界紧密联系的正式的存在更不说其实作为FGO关键所在的人理维护机关“迦勒底”其实也是独立于特异点之外的存在】【例如设定上来说月姬中的志贵如果与式相遇就会产生时间轴上矛盾,然而在《MBAACC》这样官方性质的作品中二者依然可以作为各自的选角战斗,《AATM》中二人也有过会面。如果把FGO的设定完全套入到FSN,FZ中同样也会有许许多多的矛盾出现,然而作为fate祭典的要素,虽然FGO剧情中埋藏有象征原本《Fate》的根干的东西,即对抗毁灭人类之物而存在的英灵为何存在的原因,但同样也有着非严肃性的娱乐产物的一面,所以对于存在差异的部分只要以开心地去享受游戏本身的态度就好了不是么,
但如果一定要怪谁的话
“奈须:加入和故事没有关系的热闹的要素,我个人是并不喜欢的,说服我的是武内(笑)。啊,如果要说登场的话确实会登场,不过就这么直接登场的话肯定会出现不协调的感觉。我只是讨厌努力去适应不协调感觉,我也是非常喜欢服务爱好者的。于是,创作出了很好的东西,武内的指示从来都没错呢。”
怪武内吧~ 】
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