如何解决VR游戏的vr眩晕的原因

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游戏葡萄订阅号消除VR游戏“眩晕感”的四点有效建议 | Imagination中文技术社区当前位置: &
新技术有助于解决VR眩晕感等问题
  英伟达与斯坦福大学的研究者们合作,为VR研发了一种新技术,这种技术能够解决穿戴VR设备所带来的眩晕感等方面的问题。
  福布斯报告引用了英伟达研究调查资深总监David P.
Luebke的话:“人们在使用几乎所有的VR设备时都会有不舒服的感觉,这是因为诸如立体影像和适应性等深度线索引起的。这是一种聚焦反射,也就是眼球的晶状体需要改变以在视网膜上形成聚焦。”
  同时斯坦福大学电子工程学院助教Gordon
Wetzstein表示:“在斯坦福,我们开发了一种新型的显像科技,叫做光场立体镜,这能够应用于聚焦反射。”
  在解决方案中,头戴式设备需要使用双层显示器以创造足够的景深。使用此项技术的设备将在3到5年内推出。Luebke与Oculus研究员Douglas
Lanman在2013年联名发表了一篇文章,该文章对显示器能够更好地解决会聚和其他方面的问题做出了假设。同年,Wetzstein和其他作者一同发表了一篇关于他们调查结果的文章。该文章的详细内容可以在斯坦福大学电子成像网站上找到。
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 &&《健康游戏忠告》VR游戏到底晕不晕?看完游戏晕眩分级就知道
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VR游戏到底晕不晕?看完游戏晕眩分级就知道
来自百度VR
当VR画面每秒传输帧数低于90FPS时,就会让人感到不适。得益于Oculus Rift, HTC Vive以及索尼VR等设备提供的高帧率的画面,才让玩家们拥有了良好的VR体验。这也并不意味着VR画面让人感到恶心眩晕的问题已经完全解决了。仍然有些游戏需要玩家具有非常强的适应性,才能不导致出现恶心反胃的状况。在HTC Vive的Steam商城毫无动静的情况下,Oculus已经把它旗下的全部游戏划分为了3个强度级别。我们目前还不知道PS VR开发商下一步的计划,但是我们也希望他们能针对游戏的舒适度进行一个划分。无论如何,这些对于VR游戏 、电影的体验舒适度的划分,都将是开发商为了让客户对其产品有一个清晰的认识所作出的主观上的判断。另外也请记住,所有的游戏也好、电影也好,观看起来都将是非常有趣的体验,大多数并不会让你感到不适。当然,如果你是初次接触到VR的产品,不清楚自己适应画面的能力,还是不要碰强度级别过高的为好。我们将对更多的产品体验强度划分进行持续更新,玩家们也可以在评论中告诉我们哪些游戏让你们感到不适,或者你觉得我们在哪些方面还能进行改进。高眩晕感的游戏《EVE:瓦尔基里(EVE:Valkyrie):在游戏中,你将扮演一名喷气式战机的飞行员,在高速的驾驶中,运用旋转以及反转技巧追击敌人。普通人玩上15分钟就会产生巨大的头疼反应。《细胞内部(InCell)》:在游戏中,你会不断旋转并迅速向前移动,这将导致严重的恶心反应。《风之地(Windlands)》:跳跃机制偏慢但也能给你带来强烈的视觉冲击。小伙伴们要谨慎对待游戏中的警示标语。《星际漫游(Adr1ft)》:以宇航员的角色在太空中旋转。强烈的运动眩晕感会让你觉得正在进行宇航员的培训课程。《赛车计划(Project CARS)》:VR驾驶游戏也会引起运动眩晕是相当有趣的一件事情,但它确实发生了。在大多数情况下,《赛车计划》的画面在高速狂奔以及平缓的移动中来回切换。逼真的高速移动仿真技术让你的大脑感到不适,从而产生恶心呕吐感。《Radial-G》:和《赛车计划》类似,比其更糟糕的是随时随地都可能上下颠倒的画面。让你的大脑产生如同过山车般的感觉。中度眩晕感的游戏《画廊(The Gallery)》:非常奇怪的现象,也许是因为场景中太多的道具需要你利用瞬间移动去获取,使用太频繁的缘故,瞬间传送的画面会让玩家有恶心呕吐感。《无处可逃(Edge of Nowhere)》:非常棒的第三人称视角的游戏,只是游戏中某些突然的画面转换会让人有恶心感。《攀爬(The Climb)》:当你在爬山时往下望会感到头昏脚软,但是在游戏中的感受没有那么强烈。对于很少进行此类运动的人,在悬崖峭壁来回跳跃会让你感到颤抖。《Hover Junkers》:这款游戏整体来说玩起来比较舒适,但是当你驾驶你的战车高速移动时会产生很强的眩晕感。《时光机(Time Machine VR)》:游戏中同时用到了位置追踪和头部追踪的特性,让你即时在一款坐着观看恐龙的游戏中,也可能感到头晕眼花。轻微眩晕感的游戏《原始数据(Raw Data)》:这款射击游戏让你能从各个方向来射击敌人,但游戏的玩法类似于塔防游戏,在一个狭小的空间移动使得游戏玩起来不会感到难受。《珠穆朗玛峰VR(EVEREST VR)》:本作的运动特性让你玩起来特别带感。少数人在攀登珠穆朗玛峰的途中会感到轻微不适。《柯罗诺斯(Chronos)》:类似一个横向卷轴游戏,在游戏中你会一直看着自己的角色,因此不会感到不适。《拉齐的传说》:和《柯罗诺斯》一样都是属于横向卷轴游戏,在游戏过程中一直都会跟随角色前进。《议会(The Assembly)》:基本上就是一款老式的点击类冒险游戏,在缓慢前进探索的途中,不会让你感到不舒服。《音盾(Audioshield)》:固定的在一个画面中击打着音符。除了尽情的享受美妙的音乐外,基本不会感到不适。《暗杀神(Ascension VR)》:基本上静止不动,仅仅在挑选手牌时有少量画面转换的卡牌游戏。《太空海盗训练师(Space Pirate Trainer)》:一款四面旋转射杀机器人的游戏,但并没有太多画面转换。《网球(#SelfieTennis)》:一款可以瞬间移动,实现自己跟自己对打网球的游戏。玩起来也没什么不适感。《恐怖大厅Dreadhalls》:这款恐怖游戏中,你需要通过潜行来搜索地牢寻找出口,同时避免被怪兽发现。玩起来并不会造成太大不适感,但是可怕的游戏氛围有可能让你想取下VR设备。
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