wow打怪没有伤害数字伤害18%高还是5.1%高?

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机车俺也喜欢本田小龟,水冷四冲,代步不错
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我的雅马哈4600听听的话,还是DD比较强的,主要还是看碟的素质,有时候DTS跟DD效果是一样的,有时候DTS强于DD,不过大多数是DD的包围感好,DTS细节太少,不过我个人认为,其实DTS是在DD的效果上再处理了一下,而且个人认为你们全都被好来乌的电影商给骗了,他们只是为了多卖条音轨,其实我看根本就是他们各设立了DD和DTS两家不同的公司,让你们买了DD再买DTS的同样两片碟,这样他们更赚钱而已,别的区别不是很大.
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DTS和DD用电视都的喇叭都能放出区别来,怎么可能没有差别呢?
其实亚麻哈解析还是挺好的,就是力量小些
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各有特点,各有所长,各人的口味不同罢了.
如果说区别,我认为最大的区别不在DD与DTS,而在于同声轨中全码和半码的区别.[s:97] [s:97]
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我觉得DTS的整体声场不如DD。但是细节却更加丰富。
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原帖由 zealoty 于
10:03 发表
DTS和DD用电视都的喇叭都能放出区别来,怎么可能没有差别呢?
其实亚麻哈解析还是挺好的,就是力量小些
DTS能用电视喇叭播?![s:14] [s:14]
出雅马哈2500功放!
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YAMAHA DD音轨+4DB,DTS音轨-17DB,按声压来说,开一样大小有时DD感觉音量大点,所以会觉得DD好
但愿宝宝平安健康!
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原帖由 布兰德 于
12:04 发表
DTS能用电视喇叭播?!&&
当然能,只要你DVD能解码就行
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原帖由 NEC显示器 于
12:40 发表
YAMAHA DD音轨+4DB,DTS音轨-17DB,按声压来说,开一样大小有时DD感觉音量大点,所以会觉得DD好
我的YAMAHA2600各种电平是出厂参数,没有改过,就是觉得DD和DTS 音量区别不大;而用(不止一部)普通的碟机解码,放过很多碟都明显感到DTS音量强过DD.难道是我的YAMAHA2600 有问题?
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原帖由 NEC显示器 于
12:40 发表
YAMAHA DD音轨+4DB,DTS音轨-17DB,按声压来说,开一样大小有时DD感觉音量大点,所以会觉得DD好
我的YAMAHA2600各种电平是出厂参数,没有改过,就是觉得DD和DTS 音量区别不大;而用(不止一部)普通的碟机解码,放过很多碟都明显感到DTS音量强过DD.难道是我的YAMAHA2600 有问题?
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原帖由 zbds 于
14:10 发表
我的YAMAHA2600各种电平是出厂参数,没有改过,就是觉得DD和DTS 音量区别不大;而用(不止一部)普通的碟机解码,放过很多碟都明显感到DTS音量强过DD.难道是我的YAMAHA2600 有问题?
没问题,就是这样,功放有一个声压调整。
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原帖由 布兰德 于
22:56 发表
头次听说雅马哈解析力差!
强不过索尼[s:6]
之所以有区别,一是碟片各声道录制时电平不同,二是解码器的差异。
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这个话题N年前老外就试验过了,
在盲听的状态下,DD和DTS能正确识别概率的为1:1, 也就是说就和抛硬币猜正反面的概率是一样,
人家测试用的可都是天价顶班的器材, 除了指标, DTS真的比DD好吗?我看未毕
爭你們個人的自由,便是為國家爭自由!爭自己的人格,便是為國家爭人格!
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[美国][恐怖][公路之怪][1080p.WEB-DL.DD5.1.H264-FGT][3.18G]
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◎片  名 公路之怪
◎又  名 The Monster
◎年  代 2016
◎国  家 美国
◎类  型 恐怖
◎语  言 英语
◎上映日期 (美国)
◎豆瓣评分 提示:豆瓣当前评分人数过少,暂时无法显示评分!
◎豆瓣链接 /subject/
◎IMDB 7.1 分 / (总分10分 | 共 131 人评分)
◎IMDB /title/tt3976144
◎时  长 91分钟
◎导  演 布莱恩·伯蒂诺
◎主  演 佐伊·卡赞 Zoe Kazan
◎简  介
佐伊·卡赞将加盟导演布莱恩·伯蒂诺的最新恐怖片[THERE ARE MONSTERS],卡赞在片中会突破以往形象饰演一位母亲,她的女儿丽兹遭遇怪物的绑架和折磨,最终,只有母爱的力量才能将她们拯救。预计2015年上映。迅雷链接下载magnet:?xt=urn:btih:32a66d0fdc3e3fa3be40a8ace26ac6a&dn=The.Monster.p.WEB-DL.DD5.1.H264-FGT&xl=&tr=:80/announce&tr=udp://9.rarbg.me:2710/announce&tr=udp://9.rarbg.to:2710/announce
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看看这个版本如何
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感谢楼主分享
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感谢楼主分享!
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好莱坞的恐怖片应该是值得一看的
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感谢楼主分享好片
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谢谢楼主分享
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谢谢分享,很好看
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UID帖子威望0 多玩草801 草
求大神解释,怪伤战魂还是最终那个伤害高,好纠结
&对于打怪来说最终跟怪伤的作用是一样的&
&别听他们扯淡啊,(伤害+技能基础伤害)*(1+最终%)=技能最终伤害
也就是你把鼠标放在技能栏上显示的伤害。技能实际伤害=技能最终伤害*会心伤害上限*(1+对怪物伤害%) 。这个可以自己上游戏去算算看,对于打怪来 &
风度不凡…
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15611精华0UID帖子金钱17878 威望0
Lv.8, 积分 15611, 距离下一级还需 4389 积分
UID帖子威望0 多玩草525 草
肯定怪伤。
拴释悲伤的痛
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UID帖子威望10 多玩草1347 草
副本就怪伤啊
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11793精华0UID帖子金钱11678 威望0
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UID帖子威望0 多玩草20 草
假如你本身怪伤高于最终,1%最终的效果大于1%怪伤,不过游戏里默认是怪伤比较好堆一些
:和经济学里的边际效用递减是一样的&
&说的都没错 对于吃怪伤的怪物来说 怪伤合最终的计算效果是一样的,当然如果两个属性一样高那么提升任何一个 效果是一样的,反之 如果不一样高 那么提升较低的 收益更大。再来反观两个属性,因为最终对怪对人都有效果 &
&建议你们用情缘称号看看,用个没属性的称号看看技能上“最终伤害”数值,用情缘称号加5%最终,“最终伤害”就提高了&
:这个我也不知道,大概需要实测一下了&
&层主说的也不对,怎么能拿怪伤跟最终的数值大小比较来判断哪个效果好。技能上有个“最终伤害”,“最终”就已经提升“最终伤害”了,这个“最终伤害” * “上限”得出数值就是打人的伤害(不算其他减免防御的情况) &
:效果一下,小伙子好好搞清楚在说!两者完全不等同,打怪也不等同,因为最终一开始就算在提升伤害里了,怪伤是最后才乘的&
&原来如此,多谢解惑,感激不尽!&
&诶,算错了,穿装备B伤害是133.2&
:假设基础伤害100,怪伤20%,最终10%,现在装备A+1%怪伤,装备B+1%最终,穿上装备A时候的伤害是133.1,穿装备B伤害是134.4&
:我的前提是,假如你本身怪伤高于最终(比如怪伤20,最终10),这样你加1%最终的效果要好于加1%怪伤,懂了吗?&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3555精华0UID帖子金钱18357 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
怪伤,打副本爽翻天,谁用谁知道
&怪伤跟上限呢&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9484精华0UID帖子金钱33998 威望1
Lv.7, 积分 9484, 距离下一级还需 516 积分
UID帖子威望1 多玩草386 草
以后会出战魂切换功能
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UID7537826帖子威望0 多玩草18 草
输出职业怪伤,奶妈还是最终吧。
寻仙死在机率上 策划倒在猎魂里。
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Lv.6, 积分 3006, 距离下一级还需 1994 积分
UID帖子威望0 多玩草801 草
那怪伤跟上限怎么取舍?
:我说的就是怪伤高 你看不懂吗?&
:你又说错了,现在的上线普遍高所以肯定是怪伤的收益高 但是如果是以前上限不到300的话就是上限比最终的收益好了&
&上限跟怪伤不是一个等级的 上限是提高你基础攻击的百分比 然而怪伤提升的是总体伤害&
开门一红邀请您访问多玩游戏论坛
/?fromuid=
相恋不如怀念
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既宅又腐,前途未卜
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UID帖子威望2 多玩草732 草
开门一红 发表于
那怪伤跟上限怎么取舍?
最终跟怪伤是相乘,上限是相加
假设本身500上限
装备加15%上限就是500+15
装备加3%怪伤就是500X1.03
&这么说是不很严谨,明确表达的话得写论文了,不要在意这种细节&
:你错了,她说得对&
&确实是胡说八道&
&这个公式纯属胡说八道&
苍茫的回帖是我的爱/绵绵的水军手下花正开/四个字的回复是我们的期待/一路边回边水才是最自在/我们要水就要水的最畅快
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3006精华0UID帖子金钱8338 威望0
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UID帖子威望0 多玩草801 草
了解了跟最终一样只不过怪伤只对副本有效
开门一红邀请您访问多玩游戏论坛
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Lv.5, 积分 1575, 距离下一级还需 925 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
雨雾论词 发表于
最终跟怪伤是相乘,上限是相加
假设本身500上限
装备加15%上限就是500+15
这个公式可以得出一点最终等于5点上限,所以上限越高最终获得的收益就越大
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UID帖子威望0 多玩草0 草
看了楼上发现都是大致知道怪伤好,具体理解却是错的,楼主别被误导了。简单点说,你想知道最后打出的伤害(在保证100%会心和忽略完并且没有减免伤害的状态下)。最后打出的伤害 = 技能上的最终伤害 * 上限 + 技能上的最终伤害 * 上限 * 怪伤,也可以写成 技能上的最终伤害 * 上限 * (1 + 怪伤)。
本帖最后由 dominiama 于
18:23 编辑
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Lv.4, 积分 934, 距离下一级还需 66 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我用小号测试给你看,一开始是0最终,技能上的最终伤害是,用了个2最终的称号,最终伤害变成了.这就是最终的作用。我小号打木头人的伤害你可以测试一下,按我说的那个公式,实际上算伤害也就是技能上的这个最终伤害和上限还有怪伤,最终和怪伤完全不是一回事,如果你数学不算特别差的话看这公式你大概也知道怎么回事了吧
(86.29 KB, 下载次数: 0)
18:24:17 上传
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相恋不如怀念
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既宅又腐,前途未卜
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UID帖子威望2 多玩草732 草
怡宝贝 发表于
这个公式可以得出一点最终等于5点上限,所以上限越高最终获得的收益就越大 ...
恩 所以出巽卦的时候 巽卦是很犀利的
然而现在 上限普遍很高了,巽卦那的那点 就比不上离卦了
苍茫的回帖是我的爱/绵绵的水军手下花正开/四个字的回复是我们的期待/一路边回边水才是最自在/我们要水就要水的最畅快
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dominiama 发表于
我用小号测试给你看,一开始是0最终,技能上的最终伤害是,用了个2最终的称号,最终伤害变成了173 ...
简单的理解 打怪的时候 最终等于怪伤
不过 据大婶考证
这2个其实也不是相加 而是相乘
即 50%上限 50%怪伤 打出来不是(100%+50%+50%)=2倍攻击 而是1.5X1.5=2.25倍
(只是据说 我没验证)
本帖最后由 雨雾论词 于
18:36 编辑
:-.-从头到尾我就没说技能的事,我只是宽泛的形容一下关系而已,你可以理解为我是在看着属性面板说事&
&看楼主点评那个,他公式跟我一样的,他形容的比较好,那就是正确算法,最后算伤害不需要去乘最终,不是加也不算乘&
&打怪的伤害再把怪伤提升的伤害加上去&
&我12楼给的公式够完整了,最终可以不用你算,因为已经加成到技能上的最终伤害去了,你要算最后的伤害就是直接用技能上的最终伤害乘以上限&
&也就是说不管什么情况下,最终跟怪伤都是不等同的,打怪的时候最终依旧不等同于怪伤&
&我上面都上图了还看不懂吗?没有最终和由最终的时候技能上的最终伤害是不同的,也就是最终一开始就提升了技能上的最终伤害,而怪伤是最后乘的&
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