大海我的世界游戏屏幕中是什么游戏

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【转】世界上画面最好的游戏!TOP50!
没有之一,但是几次更新...
2017日本国民级RPG新作,简易上手,练级不“爆肝”,PK爽快!
50.战争机器3
发行时间2011年
作为微软的第二独占压箱宝战争机器的画面一向非常不错。第三代画面更是完美的超越了前作,色调再也不是那种灰蒙蒙笼罩着一层雾的感觉了,因为取消了单一色调滤镜效果,所以画面看起来多姿多彩。中有着惊人的光影效果,细腻的物品建模处理。而且帧率也十分稳定,掉帧情况很少。
射击感非常棒,场景设计也还算不错吧,至少不算中庸。总之我感觉画面上是不如神秘海域3的,不过玩着真比神海3爽很多。
49.极品飞车16亡命狂飙
发行时间2011年
采用大名鼎鼎的2.0制作,优秀的光影效果和不错的美工使其拥有当时赛车游戏中最美丽的风景。
当然虽然中的风景十分美丽,和世界真实中的赛道无异,但是这也让它变得十分无趣,又长又平淡。而且游戏奇葩的采用了一些过场动画和QIE,剧情十分的烂,这让游戏的体验大打折扣。
48.死亡空间3
发行时间2013年
虽然这代的恐怖度大大不如二代,但是其刺激火爆的流程还是让不少玩家喜爱的。
强悍的光影效果和十分细致的建模和枪模让画面上至少还是看上去不错的。从白雪皑皑一望无垠的雪原到科幻华美的未来城市到充满死亡气息的站,都刻画的十分不错,很好的烘托了游戏的恐怖气氛(虽然不及二代)
不过也有一些瑕疵,比如怪物的纹理十分糟糕,而且毫无质感。的音乐也一般吧,没有感到太多的压抑。
你以为躲起来就找不到你了吗?没有用的!象你这样出色的男人,无论在什么地方,都像漆黑中的萤火虫一样,
47.正当防卫2
发行时间2010年
这地图大的可怕,但是游戏画面却十分漂亮。从荒芜的红色到白雪皑皑的雪山高峰再到如人间仙境般的和一颗颗星罗棋布的热带小岛,这游戏很好的把他们融汇到了一起。纹理细节互动性很一般,不过以当时的年代么,做出来不容易了。
的第一武器是勾爪,堪称无敌,牛顿爷爷看到这个都要哭了。勾爪的打击感出奇的奇葩,恶心到我根本不用勾爪了。的射击感我也不想多少什么,比失落的星球2还恶心数倍。
喵喵           -你自私得那样彻底,我爱得不可思议。
发行时间2013年
楼主刚才又去玩了影武者,总算通关了,流程真长啊。。。。。
画面十分不错,风格挺独特的,有些场景看起来十分的惊艳,也有些场景看起来十分的平庸,有时候画面美得像一幅话,有时候看起来像是08年的场景,总之场景设计有些不平衡。
的纹理效果和材质都十分不错,光影也看上去很舒服,美工十分出色。用了很多新特效如POM、SSAO、畸变透镜等,所以挺吃配置的。
把子弹倾泻给巨型BOSS的感觉非常爽,用切开小怪的肉体那是更加的爽快,内脏肠子满天飞!武器很多,到后面一个一个解锁,一个比一个牛逼,一个比一个爽,还能升级~~~~~~ 不过我不得不吐槽这的存储点太多了,没事就存一下打乱了我玩这游戏的快感。
45.最终幻想13
发行时间2009年
作为IGN画面评分满分的作品不知道为什么那么多人吐槽它的画面,它的画面不好么?明明非常好!顶多有些地方的贴图不怎么好和一些玩家吐槽的手而已。
画面在当时是RPG最强水平,出色的光照和及其精致的人物建模,人物非常的有质感。雷霆姐姐看的我怦然心动,雪叔也非常帅气。CG非常非常的好,的主要容量都在CG里,每一段都做的十分出色和用心。虽然游戏性一般,但它还算是没太丢最终幻想的名声。
画面最好当然都是单机了
游戏特效培训,毕业年薪20w,来CGWANG吧!
发行时间2013年
因为外包给英国公司,人设的改变让众多玩家怨声载道,怎么那么挫那么痞子?后来英国佬受到了玩家的压力做出了妥协,也从一个小痞子,变成了一个比较普通的小伙子,不过至少还是能入眼的。
开头画面让我有些恶心,色调要不要那么重!游戏中有大量的粗糙材质、贴图,武器的质感也很差。不过强大的纹理细节和光影效果还是很出彩的,游戏招式也很华丽。游戏的美工十分出色,华丽的哥特建筑和图案让人看起来感觉十分舒服。
43.二之国 白色圣灰的女王
发行时间2011年(版,排名只算次时代和吧友特别推荐。)
当你看这第一眼的时候,你绝不会认为这是个游戏,这不明显吉卜力的动画吗!没错,这游戏是Level5和动画制作公司吉卜力联合制作的RPG游戏。
画面清新艳丽,景物建模圆滑没有锯齿,画面看上去没有一点瑕疵,达到了3D卡通渲染风格的顶级水准。
NO1.穿越火线
42.波斯王子4重生
发行时间2008年
这争议很大,一半认为这就是个臭狗屎又简单又无聊,一半人认为这是个神作剧情感人画面漂亮。
的关卡设计十分不错,画面充满着艺术气息。游戏里王子和公主的配合让我想起了儿时玩的ICO,虽然不如ICO那般震慑心灵,但是也足够让我感觉温馨。
画面风格偏向卡通,游戏画面清新又干净,有一种说不出来的美感。美丽而充满幻想的世界无论在黑暗力量笼罩下的冰雪地狱还是王子收集到光球使原本灰暗的大地长满蒲公英时。都美得让人觉得不可思议。游戏的美工设计师们,我对你们的才华由衷的敬佩!
发行时间2010年
作为一个DX11,在它的那个年代里画面还是属于上乘水平的。
里你可以选、、人类三个种族,作为正义人士我是玩人族的。人类死的时候会很惨很恶心,所以胆小的娃娃就不要选人类了。。。。
纹理只能算平庸吧,但是优秀的光影效果和浓厚的色调弥补了缺陷。建模十分不错,每个细节都让你感觉恐怖。浓厚的色调也让恐怖氛围大大加强,游戏相当血腥,各种断肢各种惨。胆小的娃娃就不要玩这游戏了,省的晚上做噩梦喊妈妈。
发行时间2012年
一代就主打卡通渲染,二代把卡通渲染做的更加棒。画面明亮又清新,二代比一代色调处理的更好,画面明亮又清新, 景色多样,爆炸弹片做的也十分不错,攻击效果很绚烂。贴图很棒,景深不错,远景做的十分漂亮。
这很适合喜欢刷武器的朋友们。
39.合金装备4
发行时间2008年
PS3独占满分神作合金装备4爱国者之枪,其素质无需多疑,十分优秀。
在当时来看贴图精度还行,模型超一流。,过场动画超棒!来对比一下吧,光影和金属细节的确不如战争机器2表现力强,但是室外场景是比战争机器好挺多的。爆炸的烟雾配合着动态模糊效果在当时令人震撼。
不同场景体现出不同的色调。人物动作不错,动作细节做得简直超神~
我最喜欢的之一怎么能不吹
38.生化危机5
发型时间2009年
加入了DX10特效,画面整体表现上在当时还是颇为不错的,优秀的纹理和光影效果,动态模糊景深也不错,就是感觉有些油腻。比起上一代来说画面是质的飞越了,人物建模在当时来看是非常不错的。
生化危机5我和基友玩了很久,在我的印象里它是非常不错的一款,虽然没什么恐怖的感觉,但是敌人的压迫感还是很强大的,我的好兄弟把它通了好几遍,乐此不疲。
发行时间2013年
金玉其外败絮其中,我真的十分佩服阿甘同学的文采,说的太好了
采用制作。远看画面还是不错的,近看纹理细节什么的真的有些渣,去下个高锐化纹理补丁吧。光源和特效我只能说平庸吧,没什么出彩的地方。但是游戏中的巴黎市区场景真的是很漂亮,干净又舒服。可惜平民窟毫无美感,乱的毫无章法。
这的格斗系统我只能算入门吧,会加血会暴击,深入的我也不懂。
36.古墓丽影9
发行时间2013年
9来了,作为首个用了AMD TressFX ,头发如丝般顺滑。直到现在我也没看见第二个用了海飞丝的。古墓9刚出来那时候我用的是N卡670,作为A黑的古墓9开启海飞丝那帧数是一个可怜,不过现在优化了很多。
人物建模中规中矩,而且胸部明显缩水。枪模不错,植被很糟糕,光影效果还不错。纹理细节什么的只能说一般般,运用了大量贴图。
的建筑风格我十分喜欢,东亚风格赛高。后面全是修罗地狱啊,各种断肢各种惨。
另外这些都是我主观认为画面好的,爱看就看,不爱看就别看,我是玻璃心。
本时代最强画质,画面已经有次时代的边角了。超级牛逼的光源和植被让人惊叹。一切都那么真实。很多场景截出来的图都会让人误解为CG。体积云雾,而且会随着天气的变化而改变,做的相当漂亮,虽然没有任何色偏但是画面看上去就是那么的好~
枪模做的更是绝了,最强枪模不解释。
不过也有不足,人物建模我认为很差。爆炸和雨的效果就十分一般了,不过聊胜于无可以看看。游民图直接拿去用了
34.地铁:最后的曙光
发行2013年
当时代最强的粒子效果和光影效果,把地铁的昏暗破败表现的淋漓尽致。地表外的场景虽然不是很细致,但也还算不错。画面全面的超越了地铁2033并且优化还不错,只是人物建模实在是有些垃圾,一点都不真实。
游戏有几处福利地方大家可以去看看,但是体验了福利就不是完美结局了,会扣道德点
渣渣人物建模
发行时间2011年,虽说刚出的画质不如1,但是他的画面还是很漂亮的,纹理细节也都不错,华丽的渲染和漂亮的色调让我感觉这太棒了。游戏性我个人感觉比1爽,因为突突突手感比1爽了很多,妈妈再也不用担心我能更爽的突突突啦。打上DX11补丁和高材质后在我眼里他的画面比漂亮。
32.幽灵行动4未来战士
发行时间2012年
未来战士是由巴黎所开发的YETI引擎所制作的,但是画面看起来却像是2.0做的,看起来十分像.
火焰燃烧效果非常不错,人物建模和枪械建模简直就是绝佳,太棒了!材质和细节只能算一般吧,但是画面看上去十分舒服,有种很真实的感觉。
31.孤岛惊魂3
发行时间2012年
孤岛惊魂3的整体画面效果真实与明艳,不论是寂静的夜晚还是热闹的草原,一切都做得那么好。四周的小动物们和随风飘舞的植物让人感觉这游戏是那么的有生命力。
虽然植被一般,但是其他材质还是不错的,至少能让我感觉到这些模型是多么的棒~
十分有层次感的画面让人看起来很舒服,漂亮的水面让人想进去畅游一番,一切做的都是那么出色,那么自然。
不错的样子
发行时间2011年
三以当时惊人的容量让各位的硬盘和网速带来了毁灭性的的打击,接近30G的下载容量啊,除了1MB土豪,其他2M 4M都快哭了。
略微有些电影化,太多的过长动画影响了他刺激的游戏体验。而且3的剧情不怎么样
枪模建模只能说一般,但是营造的氛围不错,各种场景都打造的十分不错,光影并不强烈,渲染的画面让人有一种电影的感觉。细节很不错,老马哥身上的伤口都能体现出来,衣服的破碎,血液的流失。弹孔
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第三方登录:可在IMAX电影屏幕上玩的游戏《乌合之众》
可在IMAX电影屏幕上玩的游戏《乌合之众》
【17173玩家投稿,作者:会游水的喵】
《乌合之众(Bad Guy)》是一款3D即时战斗策略手游,作为在苹果发布会上的展示用游戏,改作的制作用了全新的3D次世代云端引擎,在前一段时间用IMAX大屏幕玩《乌合之众(BadGuy)》不禁让人感觉到本作像是“一部能玩的好莱坞大片”。而游戏即时战斗配合卡牌策略的战斗玩法使游戏在战斗时也有着不俗的表现。
试玩印象:
画面——画面细致,物理效果出众,各种人物动作的细节也较为出众。  操作——玩家负责点击屏幕操纵四人小队的移动和施放各种卡牌道具,射击则由电脑控制,具有一定的策略深度。  音乐——战斗BGM较为热血,枪声爆炸声也较为真实,人物的配音原声带感。
游戏画面与操作
本作的是一款3D即时战斗策略手游,画面与模型制作的较为精致,在游戏中,你也可以感受到各种载具、炸弹爆炸的物理效果,人物的走路、翻越障碍物的动作也做的不错,在这方面来说,可以算是手机杀手了,笔者的小米4在运行游戏的时候,都把笔者烫的不要不要的!
游戏中的翻越障碍物动作
在玩法上来说,本作结合了卡牌策略和即时战斗的元素,以关卡为主线来引导玩家,具有突击、逃离、救援等关卡。关卡的剧情以多个好莱坞大片为原型,并配有人物语音,代入感还算不错。操作则是点击地面控制四人小队走位移动,而角色的射击由电脑自动控制,我们能够控制的则是各种卡牌道具,利用卡牌道具来配合小队的闯关。
线性关卡系统,自由度较低
可在IMAX电影屏幕上玩的游戏《乌合之众》
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类型:大型RPG
特征:国战
类型:大型RPG
特征:国战
类型:集换卡牌
特征:益智
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