黑魂3 血源会 超越 血源诅咒吗?

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黑魂3都是些什么地方不如血源诅咒
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引用:原帖由 zheyuantong 于
12:34 发表
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薯片,螺旋剑你怎么装备的?这玩意不是回城用的么?你还可以发火了? 回城是半截的螺旋剑,装备是整个的螺旋剑,最终博士魂能做
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说魂3boss没印象的都是招npc招玩家瞎**碾过去的
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血源考古比黑魂3好玩,黑魂的考古在1的时候就做的差不多了
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其实难度差不多 血缘有怪兽药丸 魂没有 所以伤害魂少一点
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魂3唯一觉得做的不错的boss是无名之王,其他基本没印象
我知道蓝天江西蓝天学院是民办的,但是我分数考的不好!没有办法!看他学校还不错的说``` by: wangjiex1
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讲这几个系统和游戏性,既不是亲儿子又跨平台的魂2系列最高。所以魂2比什么都好,说不如的都是“丑不要脸”
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喷了,血源那么单调的系统有什么好吹的
魂3没有预期的惊喜,但也是相比魂1来说的,比魂2还是好了一截
当然魂3第一个dlc略坑,这点不如魂2
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魂2的dlc确实做得不错,虽然有点虐
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我喜欢武器多种多样的。多周目水桶号可以尝试各种奇葩武器攻关。
而且魂有我最喜欢的法师职业。一周目法师开荒能体验完全不同的感受,近战难打的boss变成弱弱了,而近战菜逼的boss能打得摔手柄。
本帖最后由 ylgtx 于
18:51 通过手机版编辑
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boss是最难打的?谁教你的?无名一周目死了二三十次,多周目基本不超过3次就能过
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哈哈确实没通,年前卡双王子就扔着没打,等我打通了再试试螺旋剑
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血源武器少而精,黑魂武器一大堆,选起来麻烦
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引用:原帖由 骷髅上帝 于
11:20 发表
谁告诉你枪只能枪反的,血质到50,试试+10的伊芙琳,配合骨髓灰,呵呵呵呵。血源好玩之处就是在于不同的武器切换不同的打发,配合不同的属性,基本等于另外一个游戏,让人有欲罢不能的感觉。枪反更是带给我当年鬼武者 ... 鬼武者一闪的苛刻程度不是枪反能比的。
另外喜欢用枪可以试试骑士剑,可以当枪用的剑,高手向的武器,用的好了超级恐怖,速杀boss利器。pvp就不要用骑士剑了,这武器感觉就是为pvp菜鸟准备的,非常恶心的武器,胜率超高,以前有段时间玩pvp看到对方玩骑士剑,我直接遣送他回自己的世界。
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我来说说黑魂3和血源里最废的boss,弱鸡的程度让人目瞪口呆。
首先是魂3的主教裙对应血源里的女巫,这两者的弱鸡程度堪称空前绝后,主教群稍微练过级的人基本都是怀着泄愤的心情碾压过去的,而血源里的女巫老太婆有个窍门,只要你舍得把灵视用光,她就不会招魂,然后请你怀着怜悯心尽早送她上路吧。
魂3有个超级吃盾反的沙利万,血源里有个只要你拿着喇叭枪随便打都能打出枪反的苏梅露后裔,感觉这俩好像一对活宝……
另外什么结晶老者,大树,霸王沃尼儿等等也是来搞笑的,这种实力居然来当boss?还不如让初遇洋葱骑士时那个恶魔大怪和从墓地出来到一路希尔路上那条大狗来当,起码不会那么丢人显眼,当然血源里那什么亚楠三暗影,尼玛这不是三个杂兵组合嘛,还有深受大家喜爱的迷宫三胖也是制作者方便大家刷宝石特地放到boss里凑数的。
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黑魂和血源最大的区别在于:
黑魂是动作策略游戏,过关讲究无所不用其极;而血源是动作游戏,过关讲究正面刚。
举个例子,魂3来到洛斯里克遇到的第一个难缠的非BOSS怪是一团黑的“人之浓”,玩家可以选择用弓射死、用灵魂箭biu死,用火焰壶烧死或者正面刚,后续的“人之浓”同理。甚至魂1的第一个黑骑士也同理。
而血源遇到的第一个斧头大胖,几乎没有让你使用阴谋诡计的余地,只能正面刚;后续的各种难缠怪同理。(血源虽然也有火焰壶,但是那携带数量和黑魂不是一个数量级的,根本玩不出道具流。)
再拿黑魂1来说:臭名昭著的王城双银大弓,玩家可以戴上迷雾戒指用长弓把那俩厮爆头射死,DLC的马努斯打不过去都可以从门外射死。
血源别说耍阴招了,不少怪甚至卡位都卡不了,怪的飞行道具都能穿墙……
黑魂和血源在玩法设计上存在本质的不同,很难说哪种更好,不同人口味不同。
不过我个人更喜欢黑魂,我爱玩弓。
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《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》深受《血源诅咒》影响 战斗节奏更流畅
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  在游戏《(Dark Souls 3)》中,有不少内容和系统都将受到《血源诅咒》的影响,而在最新一期的《Edge》杂志中就介绍到了这点。
  《黑暗之魂3》除了会比前作有更快更流畅的节奏,攻击动效和躲避的速度也加快了,可以让玩家在战斗中更快的移动。
  另外还有一个名叫Ready Stance的新战斗机制,可以让玩家使用大范围攻击招式,比如可以驱赶包围的敌人,或冲击击破敌人的防御。
游戏早前截图:
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
更新时间:
游戏大小:18 GB
游戏类型:动作冒险
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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血源诅咒难度与黑魂区别
时间: 来源: 作者:sm881006 热度: 231 次
《血源诅咒》这款游戏发售也是不久,不过玩家们已经很多都是体验了游戏了。下面带来血源诅咒难度与黑魂区别。
《血源诅咒》这款游戏发售也是不久,不过玩家们已经很多都是体验了游戏了。下面带来血源诅咒难度与黑魂区别。
我才玩到大教堂 简单说说血缘和黑魂在难度上的几个区别~
1.血缘死了不扣血量上限,这一点比黑魂简单
2.血缘路线比黑魂复杂,我走的有点迷路...尤其是下水道...经常爬个梯或者落下后发现原来从这里掉下来是这里...
3.黑魂有元素瓶,血缘要刷血瓶...这一点血缘难...
4.黑魂法师和圣职能远程,血缘除了枪我还没发现远程武器...血缘难...
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游戏平台:
游戏类型:动作恐怖
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:48
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《血缘》和《黑魂3》在与敌人对峙时的区别,个人感觉
首先,猎人装和盔甲是明显不同的我觉得在与敌人对峙的时候《血源诅咒》拼的是前后撤、闪身、翻滚的灵活度;《黑暗灵魂3》拼的是走位、周旋、和对敌人动作的预判。对于《血源诅咒》来说,操作的灵活度更高,很多情况下手快就有;对于《黑暗灵魂3》来说,更要从走位中寻找时机,更需要知己知彼,提前预判好对手的动作更容易一击制胜。
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两个游戏的时代不同黑三应该算是架空的欧洲中世纪 大概十字军东征的时候把 从一些盾牌上面的纹章可以大概推测一下~~~血源是典型的架空 维多利亚时代,蒸汽朋克,有枪械和强大的机械革命力量(变型斩帅气的科技感)黑三的战斗 目前我玩的来说 感觉像是香港早期邵氏武侠电影 动作一招一式 硬桥硬马几个BOSS战 虽然简单 但是给人的震撼感丝毫不弱讲通俗点就是回合制,尤其是高精力配合大型盾 架盾格挡 反击当然也可以用小皮盾 翻滚 盾反打某些BOSS(教宗 英雄古达)可以达到近似血源一样的游击战斗血源的战斗 就是生死一击 恩怨了
高速战斗 经历机械革命之后的猎人舍弃了盾牌 选择了猎枪
然而枪械大多数情况下并不作为主武器使用,更多时候是用来牵制敌人(枪反 或者打硬直),如同盾牌用枪械的进攻取代了盾牌的防守
个人感觉血源对预判的要求也不低
我真是觉得黑魂的boss实在是太帅了!血源的boss除了玛利亚和劳伦斯几个为数不多的boss炫一点,其他的都是各种奇葩
我想买二手血源诅咒老猎人。如果别人用过dlc,我还能不能用啊
我玩血源拿着枪看抬手 晚黑魂是举着盾找屁股。。
每天都被自己帅气的内脏暴击姿势所帅醒
黑魂3的boss就一个字,莽,不要怂,黑魂3的boss太菜了。。除了古达打了三次,其他都是一两次就过了。。
都没有韧性,先手的胜
黑魂3跟黑魂1比起来简直简单太多,绝对适合入黑魂的坑,基本没有特别恶意的地方,最多就是恶心你一下就是了,想起一代的病村跟墓王盖特墓穴那两个图,简直了。boss菜就不说了,基本都是一次过,最多一个4次,当年打混沌温床时候想骂娘!小怪也没有拿得出手的。我在卡萨斯墓穴碰到车轮滚滚的时候紧张的要命,结果一打,擦,超级菜鸡,完全没一代的威武了。黑魂3很适合拉新人,难度没有血缘高,更不用说跟变态的黑魂1比了。
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黑魂3的BOSS很帅
场景大气 主角略挫 战斗 刚开始玩 很不习惯 恶意满满
系统有些复杂血源的BOSS很酷 有个性
场景有些抑郁 主角很帅 战斗流畅爽快
系统简单明了 估计是玩习惯了
黑魂boss是骑士时代为背景所以比较帅血源是克苏鲁文化为背景所以。。比较恶心_(:з」∠)_
我自己玩的感觉:画面几乎差不多,但黑魂建筑更大气,血源的建筑更加有韵味手感方面:血源:有较好的打击感,无论敌还是我都有较大的硬直黑魂,各种打不出敌人硬直什么鬼啊什么啊(?д??)气氛的渲染:水平也差不多,个人更喜欢血源这种故事流程:为什么血源那么短!!为什么!boss的设计:因为背景不同,外形自然会有差别,每个人都有自己的爱好,ai和打发也完全不同。一个迟钝,一个犯贱(枪)游戏节奏:个人更适应血源这种,但黑魂也有自己的特色最后总结:为什么血源不能踹人!为什么不能踹人!为什么!!!
我觉得血源的小怪真是比黑魂3善意多了经常路上左边有个门里面多半有怪 血缘基本你没到门他就冲出来了黑魂3基本都是你不到门口他不出来
血源因为加入了侧身闪系统取消了背刺系统,武器变形系统也可以打出连招更接近ACT游戏
难道血源不是见到怪就冲过去砍吗
暗黑之魂有盾,打起来很稳,血源我感觉就是不停喝血瓶,很不流畅
说的直白一点黑魂是2人转 血源是击剑比赛
然而我觉得血源更有意思也更刺激,基本上所有猎人npc都是很强的,而我好奇他们但是修血质吗,一枪伤害都高的上天,而黑魂的npc就差很多了,王城双基前一个人肛三个黑手都还好,血源几乎每一个猎人都杀过我一次,黑魂的入侵npc智商基本上都是智障级别的,boss也一般
感觉血源打击感好很多 动作灵活所以帅 黑魂穿得像桶一样直剑打怪平移。。血源投入太少了 做到40小时就完美了
血缘和黑123玩家路过。战斗风格完全不一样。讨论身体素质。猎人完胜,血疗过的人就是不一样。光左右侧移和黑的翻滚比起来就不一样了。武器讲究全速全攻型。通过变幻武器方式来调整战斗风格。既可以莽又可以浪。黑3比起来就是已将功臣万骨枯。一个人从渣渣走向王的故事。战斗风格偏向走位身法。调整体力。偏向半攻半守。一旦发现破绽就是莽。
黑魂看谁都想转,血源看谁都想崩
黑魂3还是武器系统感觉很不友好,直剑太变态,特大剑弱的可以,有些怪特大剑箭步上挑都没什么硬直,反身还给秒~而用直剑刺剑反而能砍的连续硬直也是醉了……
血源有时候枪反是需要预判,其他我真的判不了,新萌没办法。至于魂三,我从来不玩儿盾反,古达都是大盾刚过去的
血缘数得上造型还可以的boss玛利亚,科斯孤儿,杰尔曼,老王,黑兽。其他都丑的不能看了真心的,尤其女巫,渴血兽还有重生古神。而黑魂的多数都可以,我感觉。
血源因为敌人威慑力强和无盾 打起来紧张很多魂3boss就是休闲模式 我打无名不知自杀几回了 就为享受BOSS站血源我疯驴死40多次你说我敢享受吗。。。
我血源还没有通关,但对魂系列也有了解,但还是感觉血源更酷,尤其是后期一些武器的变形。个人认为武器变形是这部最大亮点之一。但我觉得血源场景有点过于阴森黑暗了,刚玩的时候相当不适应。
我感觉两款游戏比较相近,血源相对简单点,毕竟有枪反,黑魂3盾反都练不好
4姑娘这两游戏都有。我魂系先玩的,习惯翻滚流,所以血源很顺手,但BOSS战血源是要难不少。
魂三入血源的路过,刚打到咳血兽,表示这种可以绕屁股的boss简直友好,我扎了4针就过了。
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