戏命师·烬这个英雄到底是s7烬破甲流出装好还是爆击

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【破甲流启蒙】烬的真正实力?
【前言】这是一个颠覆之前传统认知 吸蓝刀--无尽的打法,这是一个中期AQA秒后排残前排的打法。大家还在第一件出吸蓝刀第二件出无尽吗?各位是否还在为前期强势中期无力纠结?是否为第一个大件做出来之后反而没威力烦恼?是不是有过前期8/0 手上1个半到两个大件却被前期被爆的VN和EZ追杀?是不是感觉中期团战乏力,尽管AD400-500还是大招对面前排随便一档就没有杀伤力?这篇攻略将带大家领略烬真正的风采,或许,这就是烬真正的威力?【思路】国服烬出来之后,我玩了大概有100盘,尝试了无数总思路,终于让我试出了中期伤害最高的打法,也不害怕单挑。先让我们来看看烬的被动被动:低语—烬的手枪的攻击速度是固定的(基础攻速0.63发/一秒,成长攻速每等级加3%),而且只能发四弹,之后就要装弹,烬的第四发子弹必定暴击,而且会附加该目标15%-25%的损失生命—烬的物理攻击力是根据以下的公式来计算的:(烬的物理攻击力)x[(1-40)%+(暴击率的40%)%+(额外攻击速度的25%)%]—烬的暴击伤害为150%,但烬的每一次暴击会给烬增加[10+(40%烬的额外攻击速度)]%的移速,持续2秒看完我们发现,就算是烬一直出只加AD的装备,那么180级的时候他的攻击力将会比其他ADC多出40%的总AD然而攻速和暴击的收益是非常低的。对于其他ADC来说,+100%的攻速相当于输出增加了100%,而烬的输出只增加了25%,这么垃圾原来。。暴击的话,烬本来暴击伤害就比一般人低,外加攻速低,那么在同一时间内,别的AD因为攻速的关系产生的暴击次数就更多,对于别的ADC来说,暴击和攻速的收益是相互作用加强的,而对于烬来说,收益都是负的,这种情况直到烬出了满暴击之后,才会变得稍好,然而这还不够,因为别的AD和你站撸你很难打赢,必须各种走位,相信各位玩得相对多的朋友深有体会。那么到底烬怎么出装,携带符文天赋可以打出爆炸伤害呢?没错!就是AD装备!别带攻速和暴击!特别是前期中期。烬本来就A得慢,装备里面的属性都是花钱买的,攻速暴击都是负收益,烬怎么混,只有出纯AD我们才不亏!因为烬自带总攻击力提高的被动!A得慢没关系,只要够痛就好了!纯AD装备对于烬来说,就只有赚没有亏!完美解决了烬攻速慢的弊端!只有收益没有缩水。那么出了攻击力我们怎么让它发挥最大的威力呢,没错,就是护甲穿透!要知道,敌人每多出一点护甲,你的面板伤害就要多打出1%才行。简单来说在你没有穿甲的时候,你有假设你有100的攻击力。攻击1000血没有护甲的敌人,你需要10下攻击。攻击1000血50护甲的敌人,你需要15下攻击。攻击护甲的敌人,你需要20下攻击。以此类推。这时候,如果你有50的穿甲,那么你攻击1000血50护甲的敌人,就只需要10下了。你看到这里也许会说那么我加50点攻击力打1000血50护甲的敌人,不也是10下么。对。重头戏来了。我们出门带什么符文?如果你带的是红色/精华全部攻击力,那么你会多出15点AD,这让你在攻击敌人的时候多15点面板伤害对于同样1000血的敌人来说按照烬的攻击,4下普攻,这15点AD,可以让你多打出60点面板伤害。然而如果你出门带的是红色/精华一共19点物理穿透的话,打1000血有护甲的敌人,它能让你少输出190点面板伤害,15点的AD需要打14次才能达到这个效果。所以对于3个主动技能都是AD伤害的人来说更适合,毕竟他不缺面板AD.我们再来分析一下他的其他技能Q:曼舞手雷魔力消耗:30/35/40/45/50冷却时间:7/6.5/6/5.5/5烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次,造成 60/85/110/135/160 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5总物理攻击力 ) (+0.6魔法攻击力 )点物理伤害。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外35%伤害。W:致命华彩—被动:被烬的普通攻击、万众倾倒、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。—主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成50/85/120/155/ 190 (+0.7 总物理攻击力)的物理伤害 ,对小兵和野怪造成的伤害会减少35%。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高,移动速度的增加取决于造成暴击时所增加的移动速度,持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。R:完美谢幕魔力消耗:100冷却时间:120/105/90秒烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对子弹路径内的敌人造成50/125/200 (+0.25总物理攻击 )的物理伤害,目标每损失1%生命,,就会增加2%伤害。子弹在命中了第一个敌方英雄以后会停止,并减速他们80%,持续0.75秒。完美谢幕的第四次也就是最后一次射击必定暴击,造成200%伤害。如果在四发子弹全部发完前取消技能,那么完美谢幕的每一发还没发的子弹会减少他R技能10%的冷却。这三个技能,AD加成本来就不高,如果你装备中有攻速和暴击,在它们转换成为AD之后,伤害会缩水再缩水。只有物理穿透,是不会缩水的!【结论】对于天生AD比别人高(即使不出任何暴击/攻速也会多出1-40的烬来说)穿甲和AD,配合平A增幅(三项的两倍基础AD加成)才是王道!破甲会让你的面板伤害直接转换为伤害数字!【攻略】1、定位 :中单AD刺客。2、被英雄克制:★★★★★男刀、劫、狮子狗、★★★★易、熔岩、盲僧这几位中,亚索可以用风墙当掉你的大招和关健的第四发平A。男刀、狮子狗和劫在你没有队友在身边的时候可以一套带你走。易大师在我这套出装中中期路遇如果你有虚弱的话可以一战,如果没有还是看见就跑。熔岩无脑留大招撞你是很烦的事情,遇到过的都懂。盲僧配合亚索各种塔下强杀,大家也是懂的吧,最近玩烬基本经常遇到。3.天赋符文符文红色+精华穿甲 黄色6护甲3回蓝 蓝色6回蓝3魔抗符文配合天赋多兰剑出门有22点穿甲63点攻击力是不是感觉低?A人真的很痛。(之后我会提到小爆发怎么打)出装幽梦+幕刃+三项+领主+轻灵之鞋+无尽 加点主Q副W有R点R,(这套出装开大招打前排基本也能打半血,脆皮中最后一发在内的三发必死)出装顺序,对拼技巧多兰剑出门第一次回家补出匕首 鞋子。这时候你有34点穿甲91点物理攻击,基本对线脆皮就是打裸体,先杀一个小兵激活匕首的效果,最好是第二发子弹打完之后上去对拼,AQA触发雷霆效果,第四枪的暴击以及斩杀效果,基本能打一半血。半血的英雄差不多就死了。再次回家,尽量补出幽梦,没法幽梦就有闲钱就把鞋子出了,移动对于烬来说很重要。这时候对面差不多自然成长到40+护甲了。如果你顺利的话,差不多也是幽梦,那么等于还是在打没有护甲的英雄,伤害非常高。对的,然后是幕刃的小匕首,如果有条件,回家直接出大剑也可以,总之第二件把幕刃做出来,这个时候,你大概有55点穿甲,比赛时间也差不多20分钟了,你的攻击力在300左右,开启幽梦还会更高,伤害嘛,没有出防装的脆皮英雄,你留好第三发子弹,AQA基本带走。然后就是三项,三项一出,它会为你带来200左右的平A输出,好好利用他,中期200甲以下的单位被打都是非常非常痛的,一样的,打脆皮,先在远处E一个,然后三项CD转完,走上去AQA基本带走,还没死开幽梦追击,接上W,A一下就死了,如果没追到,没关系我们还有大招。我们来算算伤害,E以后A(390+180=570)+Q(380左右)+A(暴击150%*(390+180)+20% *950 )+雷霆(200左右)加幕刃 具体伤害我算不准,不过秒一个脆皮妥妥的。下面是实战截图一场33分钟的战斗,我打出了46000的伤害。野区遇到剑圣幽梦虚弱干之,完全不虚。心动不如行动,大家去试试看吧!感受一下平A当技能的感觉!
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破甲流又试了一天,枪枪见肉真心戏命!
不过打野我已经放弃,烬不适合打野。不知道楼主有没有尝试过打野
吸蓝刀没用!!!!
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不BAN亚索。爆了别怪我!
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来山西带您领略三晋大地的深厚文化!
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实在搞笑别的没有我想说无尽无尽吸蓝刀三相电刀领主去试一下
现在主吸蓝刀了 之前我也特别喜欢第一件幽梦 偶然搜到了这个帖子
你说的破甲流也可以,不过你出的三相完全是废物装备,烬要得是高ad破甲或者是暴击,你出个三相有调用
还有出装连招都是死的,人是活的,别拿你黄金段位的在这水了,还盖上个韩服王者,哪个韩服职业选手说的?
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保存至快速回贴陆雪琪直播:戏命师烬教学 这个英雄伤害很爆炸
09:26 | 责任编辑:申晓 | 内容来源:全球电竞网 |
  今天陆雪琪为我们带来了ADC戏命师烬第一视角直播,烬的伤害超级高,尤其是最后一发子弹更是伤害爆炸,有时候可以直接A死对面!
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一击致命的快感!戏命师烬演绎完美杀戮
9:05:16 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:暴走的木须肉
导读今天就想为大家单独介绍一下戏命师·烬的一些玩法和出装攻略。
&&我在杀戮之中绽放,亦如黎明前的花朵
当前版本的奥巴马可谓炙手可热,穿甲流的出装使他的大招配合技能被动伤害能打出超高的技能伤害。从胜率上不难看出,拥有高技能伤害的英雄是当前一大热门。今天就想为大家单独介绍一下戏命师&烬的一些玩法和出装攻略。
死亡终章&烬的手枪攻速调整(0.63+3%每级)发射四次后需重新装填。第四发子弹总是暴击且造成目标最大生命15%的额外伤害。
稍纵即逝&暴击几率和额外攻速有特殊的成长公式:
物理攻击提升(就是装备带来的暴击几率和攻速都会提升攻击力)
烬的暴击伤害减少25%,暴击后会增加烬的移动速度持续2秒。
从被动可以看出,烬的玩法和男枪有些类似,对于新手玩家来说,掌握他的攻击节奏尤为重要,一不小心经常会出现对拼时站着装子弹的情况。同时如何运用好被动带来的超高伤害,就是我们要着重掌握的地方。
多段伤害,CD短,能很好的弥补装弹间隙的伤害完成补刀或者输出。
Q能取消平A的后摇,线上的耗血技巧主要是最后两发子弹时AQA,打出最后一发暴击配合被动撤离。
面对推线消耗型英雄可利用Q技能快速将线给收掉。
拥有超远的射程,配合线上GANK的神技,只要队友的普攻或者E技能标记上了,W技能就能将对手禁锢,你同时获得移动速度的加成。所以W技能副升。另外W的禁锢效果不久,而且施法的后摇很大,面对突进型英雄时慎用。
类似于豹女的夹子,不过附带减速效果和AOE伤害。配合队友的控制,在敌人的脚下或者逃跑的路线上放,会有意想不到的效果。
大招是烬的精髓技能,第一发击中后会获得视野,同时会给敌人挂上减速。需要注意的是大招是不能穿透敌方英雄的,所以释放前要找到合适的角度再施放。四发子弹都是有斩杀效果,而且最后一发是会暴击的,所以看到C位被半血秒杀也不必惊讶。这里补充一个小技巧,R技能施放结束后立刻接W技能,因为有减速效果在所以这时候的W非常容易命中。
虽然被动攻速也有攻击力的加成,但收益不如AD来得直接,所以符文就推荐使用正常的AD符文。
因为有别于正常的ADC,利用W和R收割时冥火会帮你补足最后一点伤害,常常会有意外的惊喜,推荐使用。
正常对线平稳发育流
是不是有些惊讶,烬最需要的属性并不是暴击和攻速,高AD和护甲穿透能使烬在前中期就打出非常爆炸的伤害,另外幽梦的主动效果对烬而言是能直接提升面板攻击力的。所以良心推荐,谁用谁知道。
清兵推线流
快速清兵推线的打法,保证发育,但伤害不够,如果没有取得装备优势的话很容易没有存在感。
玩法总结:烬的背景故事来看,他更像是一个暗杀者,他的技能基本上都是能和队友很好配合的,团战中注意自己的站位,看准时机W。找好输出位置,在远处做个冷静的狙击手。当对方C位被你超远距离击杀时,那种感觉真的很爽。
【 】【 】
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电竞乱象五宗罪一千五百局烬来谈谈到底是穿甲流还是爆击流_戏命师吧_百度贴吧
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一千五百局烬来谈谈到底是穿甲流还是爆击流
烬刚出就入手了牛仔套装,当时国内还没有开发套路,TGP推荐天赋还是热诚和雷霆,带了雷霆进去,因为当时和EZ的Q都没削弱,10局里有9局都要遇见他俩,所以雷霆想要打出来,基本自己也要被消耗一半,后来试试热诚,叠不起来,尤其团战逆风局,最多就给你4发时间你就要开大了,因为你有打四发平A的时候,队员前排就已经打起来了,所以热诚也没用了,后来才有人开发了冥火,说真的,这次烬W没削前,冥火W是收割神器!对线对面丝血逃回塔后,找个角度一个W盲狙,往往2秒后就是3百块!现在说说大家一直纠结的护穿和暴击!附文方面就不废话了,开始我一直走的是暴击流,因为单排么,队里一般中野,或者上野,中上都是双排,这时候都是私心,团战,对线期,他们都会照顾自己朋友多一点,有爆击,才有你的被动移速加成,有爆击,才会有机会刺客近身的时候两枪爆死他们,(如果你不会刺客近身,脚下放E,W,爆死他的操作,算我白说)刺客么,护甲总是没有的,爆击就是为单排,队友没有意识保护你的局准备的,护穿流,一般不是三排,我不会出护穿流,有朋友说护穿收益大,我承认,但是那是局限于自己朋友开黑,或者高端局,不然你一开大,辅助就算是个奶妈都挤破头去前边强人头,野区刺客不会给你打四发R的机会!说到这里我们总结下护穿和暴击流,就是路人局,爆击后期补轻语,有了轻语,R伤害爆炸!3人开黑,护穿!当然,对面5脆皮的阵容护穿暴击都可以!说下我对出装的理解,一般我是第一件就直接做无尽,我感觉现在的版本因为一血塔机制的存在,对线发育期太短了,第一件做吸蓝刀有些拖节奏了,毕竟我们不是战队比赛,团战随时会爆发,第二件我会出火炮,两件后就迎来烬的强势期!如果这时候大顺风,感觉自己伤害爆炸,第三件我会直接出绿叉,如果感觉伤害欠缺一点,不是因为对面护驾高,就出吸蓝刀,补伤害,补暴击,感觉是因为对面护驾造成伤害不足,出轻语!1300小轻语,性价比很高,最后合成大轻语,码字好累,如果各位觉得哪里不足,我们楼层里交流
目前兔子最常用的三个流...
SF+VS+暗牧+炼金+大鱼,...
最丑花太镇楼 当然这不...
手机党不容易 .
作者 jasonwang7 @ dev...
最近同事都在派学车报名学车考驾照了,我也得抓紧了!
刺客时代后感觉烬只能走暴击?
护穿机动太差了
楼主,我想问问烬真的是一个非常吃辅助的英雄吗?
那烬的符文带什么呢 比较暴力的..
烬配琴女太容易打爆对面了
好文章,给加精!
裸无尽行吗
一出门买撒
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虎牙亚古兽,戏命师专场值得学习参考
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
为什么刺客时代后只能走暴击啊???
找个会玩的辅助,稳定控3秒。瑞兹ew两秒,尽w两级
下个赛季感觉基本要回归暴击流了……不然自保跟输出都不行
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今天LOL最重磅的消息莫过于新英雄的曝光了!在持续了半个月的预热后,新英雄终于在今天凌晨率先由美服官网发布出来。那么新英雄与之前的彩蛋存在着什么联系呢?
这就是传说中新英雄的定妆照了,我们再来回顾一下彩蛋,能够发现新英雄的每一个主动技能都对应着一个彩蛋事件中的主角。
Q:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
关键词:弹射
在预告视频中,我们首先可以看到的就是冒着火光的爆炸。而插画中琴女娑娜口中吐出的轻烟,也和榴弹的效果颇有相似。
那么新英雄的Q技能具有什么作用呢?首先是对线期给予了你安全无忧的骚扰环境,你并不需要走过去才能打到对面,利用好&弹弹弹&,你的对手必定叫苦不迭!另外,团战期间也是一个绝佳的输出技能,通过敌方的前排起手,后排的法师ADC也会惨遭毒手。
W:致命华彩
被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
关键词:禁锢
W技能则和蔚的画面展现的非常吻合---蔚的拳套脱落,说明她被剥夺了输出的能力,也就是受到了禁锢的限制。
实际上W技能可以做些什么呢?W技能不仅射程长的可怕,而且还具有一项被动:标记受到你所攻击的敌方英雄数秒。在使用W命中被敌方英雄后,会束缚所有被标记的英雄!小小的一个W技能兼顾了伤害和控制,用好了简直堪称团战利器!
E:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
关键词:减速
结合技能效果来看,插画中的盖伦应该是被E技能的起爆所命中,而身上环绕着的就是爆炸产生的碎片。
E技能不仅是一个可以为你提供预警的陷阱,而且隐形的能力甩女警豹女的夹子八条街,让对方的打野中单来Gank你无功而返的秘诀。所提供的AOE减速,也能够让你做出及时反应:反打还是逃跑?这由你和队友说了算!
R:完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。
【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
关键词:狙击
大招就是彩蛋事件的起始主角&&樱花劫&了,作为这一系列事件的起始,&樱花劫&可谓赚足了人气。那么现在再来看彩蛋中的插画,劫果然是被新英雄用大招爆头了。
新英雄的大招,让小编不禁想起了皮城女警凯特琳的大招让子弹飞,但是这么一比,似乎女警的大招太不值一提了&首先具有4次狙击的机会,担心被对面前排挡子弹?没关系,等你的队友切掉了他,继续开枪就是了。而大招赋予你的减速能力,也让对面英雄在你的眼中仿佛只是一只落荒而逃的小鸡;根据敌方已损失生命值计算的伤害,让你的大更加容易收人头。
最后一发子弹至关重要,因为它伤害爆炸!必定暴击!
看来我终于明白了为什么连劫都无法逃避。
& 烬手中的枪&&&低语&填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。   
& 烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
SStiny:这个英雄看起来非常有意思:攻速奇慢,但是伤害爆炸,仿佛是一个为杀人而精心钻研过的艺术家!
BUNI:你们有没有考虑过女警和男枪的感受??
vittommo:拳头设计师曾说过&新英雄不具有3次普攻触发被动的效果。&好吧,你们赢了!确实是这样,是4下触发被动!
关于新英雄,你有什么想法呢?快在评论区留言参与讨论吧!
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