星际1,星际争霸1lost templee人类怎么打虫族

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兵少且贵,打虫族要避免正面硬拼,早提攻防,利用攻防优势。同时,要限制虫族的经济,神族打虫族,不可能占有所有的矿,但一定要控制经济大局,出些观察者和暗堂。 能打过人和神...星际1? 打虫族有大概三种:速开矿,攀科技,rush。 开矿:利用前期的经济优势,来支持多兵营、重工厂、飞机场的暴兵,效果较慢。 打虫族裸双不靠谱,我觉得还是单兵营2矿会好...人族的防御绝对我无敌的,我曾经在电脑科上和同学打星际(楼主不要学啊!)用人族在开始前10min造好所有防御,到下课都没被攻破。人族打虫族也很简单啊,想防御是不?先出碉堡...接着VS。然后交换科技附件。。同时升级震撼弹。家里再放下两个兵营。出光头哥。。女妖骚扰。。。。同时开出二矿。跟对方打运营。。。总之。打虫族。关键要看操作总的来说是因为虫族太猛.想破坏整个宇宙.. 从神族方面来说,神族恨透了虫族,恨不得把所有的虫族都给圣洁掉(烧掉...),所以打虫族很正常. 人族方面,雷诺想拯救凯利根,想说用神...7农民bs好了立刻bb。路口堵死,你想打纯机械化单兵营就够了,单矿双vf,坦克架出去的同时开二矿,开起了马上补重工,5个差不多,然后坦克爆起,打虫族,科技球是神器啊,对手聚群...之神族打虫族 神(以下简称P)对虫(以下简称Z)是典型的科技和兵海的战争。P的兵质量高,但贵,Z的造兵速度快,价格便宜。 开始的时候Z的小狗是个不小的威胁,它移动速度快,...堵口啊!!!水晶、兵营先堵口,造4哨兵2叉子,第一波先用力场顶住再爬科技,就传送门猛暴追猎,打虫族不朽还是很给力的,但是推荐混合兵种,主闪烁追猎,配合不朽、射程巨像、空中...坦克克刺蛇,又能阻止蟑螂前压,雷神维京治腐化大龙,推能推死他,火车也不能少。渡鸦是个好东西,猎杀飞弹,定点预靶机。当然这是理论,但应当可行。实际上,我打虫族,绝多时候...职业选手一般人族打虫族多是,枪兵+火兵+护士+科学球打。但是这对操作的要求很高,我不推荐。我说一下,我的战术:人族最强大的还是科技流,就是雷车+坦克+科学球这种打法...
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假设星际里的虫族来进攻地球,人类能抵抗吗?
感觉人类玩不过,现阶段的无法有效的攻击,重武器也不可能人手一把。
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星际里人族机枪兵发射的是6倍音速贫铀子弹,喷火兵喷的是200万度的等离子气体火焰,你可以估计一下外壳的强度。
我去 就凭人类敢正面肛?茅坑里打灯笼呢?
虫族的肉壮阳吗?如果是的话你该担心怎么保护这种稀有外星壮阳生物
一只母虫毁世界 信不信
其实,对付最简单的方式是抓住一个虫族把其神经链接光纤上网,往后让网络水军和喷子把脑虫骂爆了。
星际人族都是太空时代了。这个假设毫无意义
真按照的设定来,扛不住……漫画里有一只就灭了一个人类殖民区的故事。
私たちは言う欽定でもあり、この意味で、しかしあなたはきっと私に聞いて、董さんを応援しますか?彼は今は特別行政区行政長官、私達はどうして滋磁気特別行政区行政長官?再任も香港の法律によって、正しいですか?に基づき、選挙法。もちろん私たちの決定権も大切な。
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:虫族这么imba你就告诉我怎么输
看剧情,最厉害的不是虫子,而他们的感染能力。到时候还不是人类和人类对打虫子在外太空看戏
马润六倍音速瞄准后自动开火贫铀穿甲钉,跳一下十米,一拳能砸烂M1,你们感受一下
能吃么?好吃么?怎么吃?
有本事38K年后再来。。不用蓝爸爸出手随便一个战团就虐的那些山寨虫族叫爸爸
绝逼能,地球没有矿,过来顶天孵化出小狗,用柠檬汁就行了
a10表示不服
杀虫剂一喷死一片
先打的过阿奇拉再说
打得过飞龙统领,舞动苍穹钱赞企?地球还没出小色呢,直接过来投诚了,谐星战术,莽偷狗谐稳,蛐蛐教主都被打退役,我就问你凯姐你怕不怕,送你个量天尺
根据他们的味道与营养价值做决定
黄旭东何在
虫族,相继中了车长老saber酱三口毒奶,直接打出gg 毒抗不够还来地球
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人族在lost temple上的堵口方法
&&& 记得以前有人写过这方面的文章,我们也是按照他的方法来堵口,但现在我找不到原文章了,没有办法,只好自己来做图了。
&&& 我们都知道T vs P的时候,堵口是初期很好的一种防御方法,即使在T vs Z和T vs T的某些时候,堵口也是很有用处的。我们把The lost temple地图上4个出生点的位置定为12:00位置、3:00位置、6:00位置、9:00位置。其中12:00和6:00的路口是一样的堵口方式。
12:00和6:00位置堵口方法:
&&& T vs P的时候,堵口主要用于防范初期p的zealot(狂热者)的进攻和骚扰,zealot的体积可以视为2,上面图上的堵口方法建筑物之间的最大距离是1,这样zealot就进不来了。注意到斜坡上的scv了吧,如果这样将scv正面对外放在斜坡上,那么斜坡的最大缝隙是1.5,zealot如果不打这个scv的话,就进不来。但是如果scv是侧面站在斜坡上的话,那么最大缝隙是2,zealot可以进入。也就是说scv正面宽度和侧面宽度是不一样的。
&&& T vs Z时,有时候会发现Z采用的是9d rush甚至6d rush,这样当6只zerglings(小狗)来的时候,我们也许只有1个marine甚至marine还在生产之中,那么我们就需要向上面那样,把口堵成0(1个兵营,1个房子,1个研究院就可以将路口堵成0,zergling进不来)。
3:00位置的堵口方法:
&&& 3:00位置有两种常规的堵口方法,都可以将口堵成1,zealot进不来。scv正面站在斜坡上也可以将路口间隙堵成小于2。
&&& 同12:00位置和6:00位置一样,在遭遇Z的快狗rush的时候,我们也可以按照这个方法将路口堵成0,来阻止zerglings进入基地。
9:00位置的堵口方法:
&&& 9:00位置的这个路口,用一个兵营和一个房子就可以堵住,并且间隙是0,连zerglings都进不来,可以防住zerglings的6d和9d rush。
&&& 有时候对手是用random的,而我们选择了t,而初期我们又没有用房子堵口,在遭遇p rush的时候,可以用兵营和重工场将路口堵住。
&&& 那么房子和兵营的摆设都是什么样的呢?可以看下图:
&&& 我们可以看到这三种建筑方式,红圈之内的间隙都是小于2的,也就是说当房子在兵营正上方的时候,两者的间隙是0。
&&& 我们可以看到,当房子在兵营的正右方的时候,间隙是1,而房子在兵营的下方和左方的时候,间隙是2,而我们可以把zealot的宽度看作是2。
&&& 经过几张图片的介绍,我想大家都清楚了,要将路口堵成间隙小于2才能使zealot不能进入,而遭遇zerglings rush的时候,也可以采用堵口成0的方法来防守。在路口没有建筑的时候,可以用scv堵住路口来给敌人造成最大的麻烦和伤害。
作者:[L.X]_ming
      
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