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&《上古卷轴OL》装备染色指南
《上古卷轴OL》装备染色指南
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如果要对盔甲染色, 你需要先找到一个染坊,每个区域都有一个染坊。染色后的装备绑定角色,你可以用随机按钮来尝试随机组合(颜色只能是解锁的)。染色没有次数限制所有染色所需成就列表:AD阵营染坊位置Khenarthi’s Roost, Mistral: The Boatman’s TailAuridon, Vulkhel Guard: The Crystal VialGrahtwood, Elden Root: at the main hallGreenshade, Marbruk: In the Mages GuildMalabal Tor, Velyn Harbor: In the Mages GuildReaper’s March, Rawl’kha: The March BazaarDC阵营染坊位置Stros M’kai, Port Hunding’s Open MarketplaceBetnikh, Stonetooth Fortress:&&Stonetooth MarketGlenumbra, Daggerfall: Daggerfall MillworksRivenspire, Shornhelm: between Stoneglow Enchantments and Untamed ElixirsStormhaven, Wayrest: just outside the ChironasiumBangkorai, Evermore: Just across the street from the Alchemy & Enchanting stationsAlik’r Desert, Sentinel: The Scholar’s WayEP阵营染坊位置Bleakrock Isle, Bleakrock Village: Bleakrock Trading HallBal Foyen, Dhalmora: Fit-For-KingsStonefalls, Ebonheart: in the Mages GuildDeshaan, Mournhold: Hlaalu Alchemical GoodsShadowfen, Stormhold: Riverside MarketsThe Rift, Riften: Lakeside ExperimentsEastmarch, Windhelm: The Adept’s Retreat染坊菜单按照颜色或者稀有程度排列染坊工具染色染色指定的装备全部染色三个全都染成这个颜色清除染色清楚选中染色复制染色复制一个染色.配置填充可以用以前保存的配置染色保存染色保存染色设置,最多4个,方便以后使用。染色带每个装备都可以染三种颜色,他们分别被称为: Primary, Secondary, and Tertiary.这是没染色重甲,中甲,轻甲Primary染色 primary的样式Secondary染色 secondary 的样式Tertiary染色tertiary 的样式原文链接:???
相信很多接触炼金的玩家,会有些无从下手。其实老滚的炼金很简单,尤其在练级阶段。两种特效一致的草药,加上水,即可获得对应效...
在上古卷轴OL 新资料片:无限中,玩家期待已久的勇士系统(原译冠军系统)将会上线。在测试服中的玩家已经反馈了大量的消息。勇...
《上古卷轴OL》将于10月27日进行维护,具体更新时间如下,本次仅美服维护。主机预计维护3小时PC/MAC美服维护时间: 北京时间10月...
沃斯格里安(Wrothgarian)山脉有史以来就是居住在泰姆瑞尔大陆北部的兽人们的故乡。入侵者们无数次想要征服这些兽人,但是兽人的...
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四种职业:&《上古卷轴OL》v1.3.3更新内容 8/5
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译者:&特别感谢翻译了95%以上的内容&,&,英文原版链接:历代版本补丁更新汇总:----------------------------------概述欢迎来到上古卷轴Online v1.3.3,我们的第三个主要内容的更新。& && &在本次更新中,我们增加了装备染色坊。在那里你可以通过获取成来解锁装备染色的功能。我们还增加了许多公会特色包括公会徽章,公会商人,和改进了公会管理功能。另一个令人兴奋的改动是我们在赛瑞迪尔的战役活动。我们增加了战役选项和相应的规则除了这些新改动,你还会发现许多对于任务,战斗,艺术,和音乐的修复。我们还将继续在全职业平衡方面努力,但会小心翼翼以免对你的角色影响太大。主要的改动/更新/新特色&装备染色装备染色已被添加到游戏!你可以访问一个染色坊给任何你的装备上色染色坊可以在每一个正常的游戏区域的至少一个镇上发现。有新的地图标记注明这些染色坊的位置。每件装备上有多达三个独立的可染色部位和相应的工具。颜色设置:你可以使用专门的染色的工具来创建和应用自定义的颜色设置。吸管Eye Dropper Tool:你可以使用吸管从之前染色的装备上选取颜色,并用到其他地方。油漆桶Paint Bucket Tool:这个工具可以把你选好的颜色用到所有你已穿上的每一件装备上。在染色坊,你可以看到每一个可用的颜色。不可用的会以锁定图标显示。鼠标悬停在任何锁定的颜色上可以检查是否有相关的成就用于解锁。你可以右击它转到成就面板和了解如何完成相应的成就。当一个颜色被解锁,你帐户下的所有角色将都能使用。新增加和改进的公会功能&改进的公会管理功能会长现在可以创建,删除,排序的公会等级。你可以直接在等级列表,按住鼠标键并拖动公会等级。会长也可以为每个公会等级指定独特的图标。公会包括会长在内有10个等级。每个等级都有一套自己的权限。创建一个新的公会等级时,你可以复制现有的权限。公会徽章公会一达到10人,此功能就会自动解锁。会长设计的徽章将出现可装备的战袍部位。徽章制作费用会直接从你的公会银行扣除。会长可以点击公会窗口的徽章菜单(在历史菜单前面显示)修改工会的徽章。&有超过250种颜色、63种背景,136种装饰可用于设计一个徽章。徽章一设计好,任何会员可以通过在公会商店搜索“公会物品”来购买。如果会长改变了战袍,所有战袍都会立即更新。公会商人公会现在可以在泰姆瑞尔境内的所有黄金海岸交易公司雇佣商人作为他们的公会仓库。公会可以参与持续一周的盲投来赢得全星期的交易服务。你一次只能对一个商人出一个价,出价最高者是赢家。公会也可以适当的价格雇一个商人,只要这个商人目前没有雇主。你可以在一个出价期间雇用商人,虽然只有出价周期剩下的时间。这种雇佣可以持续一个星期,直到出价期结束,而且是先来先得。一个受雇的商人可以向所有渠道展示雇主公会的商店,包括老手区。公会商人主要可以各地区的首都发现,尽管还有一些可以看到在不同的地区销售商品。&&公会银行公会一达到10人,此功能就会自动解锁。任何一个会员可以在公会可以存取资金。请注意,取钱的权限受限于公会等级。一些系统(徽章/公会商人)可以直接在公会银行存取。联盟战役的更新直到这个补丁关闭前,所有的战役都在进行行。而现在会开放5个新的战役:弓之影Bow of Shadows:5天一轮精英专属战役黑水之刃Blackwater Blade:7天一轮非精英战役海德瑞斯Haderus::7天一轮 普通战役,适合任何人冰裂Chillrend:14天一轮 普通战役,适合任何人荆棘之锋Thornblade:30天一轮 普通战役,适合任何人&如果你在补丁1.3.3之前已参加任何战役,每一个帐户下参与战役的角色都会获得一个无条件的主场战役任务。&1.3.3部署补丁后,根据你的阵营在你主场战役的地位获得奖励。切换主场或客场现在将有一个与相关的3天的锁定期。即时切换武器我们对如何缓存你的备用武器的纹理作了调整,将允许你可靠而快速的更换武器。以前更换的延迟已明显降低,所以更换交换你的第二套技能将能无缝链接和快速反应,使得战斗更加畅快。颜色校正亮度,对比度,色彩曲线在整个游戏现在将在通过后处理技术进行调整。在有些地方,效果差异不大,但它会在其他地方更为明显。为了提高游戏的视觉效果,我们在不同场景中增加了对比度,平衡了整体颜色差异,并减少黄色在阳光和室内照明时的影响。你会发现更多的颜色深度和更现实的世界外在。我们不认为这些调整会对游戏性能有任何影响,因为我们已经进行过后期处理,但你可以通过禁用颜色校正,把你的用户设置中的颜色校正设为“0”。看看这些截图展示了新的颜色校正(左)与旧版本之间的区别:盔甲颜色和光泽调整为了将推出的染色系统做准备,我们重新评估了现用于盔甲的调色板,调整了游戏中物品上的颜色显示效果。这将令我们更为灵活地增加新的套装和制造材料,提供更为饱满的颜色,并将使品质提高的效果看起来更加牛奔。品质提高可能会使你盔甲的颜色改变,如果你不喜欢品质提高后的颜色,你将能够通过染色系统自主选择颜色主题。困难模式我们为Aetherian Archive、Hel Ra Citadel的最终一战提供了一个全新、可选的困难模式。在每个Celestial(不知为何物)附近寻找线索吧少年,可以找到开启这个困难模式的办法。当你完成了困难模式,你将会被奖励一件来自Mage、Serpent、Warrior套装中的随机一件升级版的盔甲,这会比普通的套装更强力而且更漂亮喔。这种奖励品的颜色是独一无二的,且无法复制到染色系统中。冷港的洞穴大升级在冷港中的各色洞穴场景将会更大,且包含了更多的怪物和战利品。这项努力将会不断继续,使游戏中所有洞穴场景都变得更大一些。修复和改进:阵营战争通用& && &&&调整了皇帝资格的阵营点数:现在你需要在战役中获得50,000 AP点数而不再是10,000AP点数。&& && &&&如果一个上古卷轴掉落了而不是放在平台上或是被另一个玩家角色拾取,那么掉落5分钟后它将回到掉落前最后一次存放的位置。&&& && &&&卷轴寺庙近战守卫获得了新的能力&& && &&&修正了一个问题,现在军士长和执政官的军衔有了正确的图标。& && &&&增加玩家杀敌的整体经验值&& && &&&阵营战争包现在有机获得大灵魂石& && &&&攻城武器无人控制时降级的速度更快&& && &&&攻城武器修理包修复值加倍&& && &&&增加的修理守卫的杀伤技能的范围和巫师守卫的火力齐射的范围以抗衡长距离狙击& && &&&投石机冰与火现在和石头有相同的换弹时间为防止动画desyncing石。& && &&&后门城墙的房子和大门将不再会有奇怪的图像问题如飘浮的门。& && &&&修复了一个和后门城墙房屋相互作用状态有半的问题。& && &&&阵营领袖已经派出了许多警卫到塞瑞迪尔各地的传送点以阻止不断增加的间谍的入侵,直到有进一步的措施可以采取。艺术;动画通用& && & 修复包括岩石,植物,和部分建筑在内的遗漏的世界碰撞的问题。& && & 适当的调低了角色选择界面的亮度动画& && &&&表情现在可以在战斗中出现& && &&&添加以下的表情到游戏中:/attention& && && && && && && && && && && && && && &&&注意/dancebreton& && && && && && && && && && && && &&&布莱顿舞蹈/dancealtmer& && && && && && && && && && && && && &高等精灵舞蹈/dancehighelf& && && && && && && && && && && && && &高等精灵舞蹈/danceargonian& && && && && && && && && && && &&&恶龙人舞蹈/dancebosmer& && && && && && && && && && && && & 木精灵舞蹈/dancewoodelf& && && && && && && && && && && && & 木精灵舞蹈/dancedunmer& && && && && && && && && && && && & 黑暗精灵舞蹈/dancedarkelf& && && && && && && && && && && && && &黑暗精灵舞蹈/danceimperial& && && && && && && && && && && && &&&帝国人舞蹈/dancekhajiit& && && && && && && && && && && && && &&&猫人舞蹈/dancenord& && && && && && && && && && && && && && &诺德人舞蹈/danceorc& && && && && && && && && && && && && && &&&兽人舞蹈/danceredguard& && && && && && && && && && && &&&红卫舞蹈/drink3& && && && && && && && && && && && && && && && &喝(第3种)/eat4& && && && && && && && && && && && && && && && && &吃(第4种)/idle& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&休闲(第1种)/idle2& && && && && && && && && && && && && && && && && &休闲(第2种)/idle3& && && && && && && && && && && && && && && && && &休闲(第3种)&/idle4& && && && && && && && && && && && && && && && && &休闲(第4种)/idle5& && && && && && && && && && && && && && && && && &休闲(第5种)/juggleflame& && && && && && && && && && && && && & 丛林之火/leanbackcoin& && && && && && && && && && && && &&&扔钱币/lookup& && && && && && && && && && && && && && && &&&查找/rake& && && && && && && && && && && && && && && && && &耙&/sad& && && && && && && && && && && && && && && && && & 伤心/spit& && && && && && && && && && && && && && && && && & 吐口水/stomp& && && && && && && && && && && && && && && &&&跺脚/sweep& && && && && && && && && && && && && && && &&&清扫修复了布莱顿男性舞蹈的一个问题。他的脚不再抖动,跳得更加自信!NPC喝东西时,瓶口会对准嘴部,不会再有动作问题更多的表情可以出现在第一人称视角下修复了Guar, Alit and Kagouti有关的脚部动画。修复了蜘蛛魔人的动画问题。她死后脖子不会再扭曲。修复了蝎子的尾巴动画,当使用上切技能时击中时不再会是显得古怪。修复了NPC的手会卡入他们的碗。修复小鬼的翅膀会卡入空闲的动画中的双手。修复了幽灵之母死后将不会再有一个破碎的小指。修复了被击倒的泥蟹的腿相互卡入的问题。修复了裂谷城fallowstone地穴外的雕像上的武器互相卡入的问题。修复 了教程里锁链会卡入灵魂忏悔之地。修复 了狗尾巴的摇摆,不会再有一个尖锐的,不自然的弯曲。特征改善了女性猫人玩家的的重盔外形。修复 了一个在yokudan手套上的肘垫会在一些装备组合时消失的问题。修复 了女巫的裙子里从某个角度看是隐形的问题。调整猫人中甲头盔,以缓解眼睛与眼线不一致的古怪相貌问题。修复了一些发型会卡到高领胸甲里的问题。修复 了会导致马头和马鬃 之间的间隙的问题。修复了救世主隐世兜帽的动画效果更像一个兜帽而不是坚硬的头盔。修复 了一个木精灵重型的头盔将与虎人额头卡在一起的问题。现在虎人NPC的的头巾现在会正确的适合他们头的形状。修复了在创建altmer男性角色时,头部的“三角”选择会影响腿形的问题。修复了调整时虎人的面部特征时一些耳环不能保持正确位置的问题。效果修复了单手斧或双手斧的特效会和斧刃脱离的问题。修复了特定火矩的动作会导致火焰效果出现在你的武器上的问题。修复了在闪避时状态效果会移动位置的问题。修复了沙蚕飓风-Nereid’s Hurricane 和寒冰箭-Frost Bolt&&效果不能正常显示的问题。修复了绿荫蛇-Greenshade Serpent BOSS入水时的效果显示在错误的地方的问题。修复了致晕打断后,科尔普斯之壳-Corpus Husk 不再吐个不停的问题。修复了骷髅剥皮者- Bone Flayer 的亡灵合作- Undead Synergy 中,地区高亮效果持续太久的问题 。修复了诺德烛台-Nord Sconce 上火焰位置的问题。物品餐盘上的食物不再卡进盘子。阿斯兰德灯不会再出现特定角度纹理不可见的问题。修复了使用Altmer门时门框会向里移动的问题。修复了Craglorn陵墓的门打开时会卡进墙上的问题。修复了红卫拱门、craglorn和布莱顿的塔有遗漏碰撞的问题。修复了镜头可以穿过红卫房屋,Craglorn仓库和布莱顿塔的问题。修复了裂谷城木梁的外观问题。修复了一些熄灭的篝火可以把你抛向空中的问题。修复了在矮人建筑入口有黑色纹理的问题。声音一般商人和银行家们现在会礼貌的停止说话时当你点击中任何对话打断他们的谈话时。调整声音,现在白天和夜晚的感觉明显加强。继续改善战斗中的音效。改进了角色死亡时的音乐。改进你所听到的音乐在你死的时候。修复封闭空间音乐会过早切断的问题。改进了马蹄声。改进了和怪物,UI,武器,以及能力有关的音效。修复了特定环境下某些区域没有环境音效的问题。改进了很多护甲能力的音效。除了早期补丁中我们给Brackenleaf的声音,这次我们进一步赋予他的声音更多魅力。修复了许多画外音的问题,增加以下地区的声音多样性,包括craglorn,战士和法师的试验,和Hearts的精英地穴。修复了画外间相关的一些错别字和文字错位问题。修复 了当你和暗锚作战时的音乐转换问题。玩家角色现在将会在更自然的环境下叫喊的更少。调整工坊作业时的音效,更专注于手头上的设计制造。更好地支持5.1音频。调整新的小宠物,他们更安静一些。调整当你尝试使用技能而没有足够的法力或耐力时的音效。战斗和游戏一般技能和属性重置成本已降低到1金1点。请注意,这是一个临时的变化。在大约一周的时间,成本也会恢复到正常的(但仍会减少)在补丁V1.3.4时。能力将不再成为无用的当目标生物。修复了技能不能对动物施放的问题。修复玩家技能的一些拼写错误。God of Schemes任务中,第一人称视角下的格挡不会再遮挡整个屏幕。修复了一个NPC的追随者会卡住后无法攻击的情形。修复了一个变形的能力不会自动进入技能槽,在你重新分配你的技能点数后。修复了当你斜着走时不会向前看的问题。修复了一个敌人被命中时的反应和你的攻击不一致的问题。‘Break Free’技能提供的豁免和和你被团控后获得的豁免都可以对所有类型的团控免疫。敌人被反弹攻击杀死的动画现在可以在正确的时间演示了。所有的武器技能现在可以触发武器附魔效果。修复了武器特效不在正确的时间触发的问题。修复了在被击退使用“Break Free”技能引起一个动画问题。反团控技能现在显示为“Break Free”和相应的技能描述。修复了当你的一个激活的法术失效时,跌落马下的问题。被敌人反弹的技能不再会额外多出现一次发射。修复了一些双手斧有错误的视觉风格的问题。在陆上的怪物将不再行为反常,带来他们本不应该带来的外部战斗支援。所有物品怪物地点原名的部分已尽量用“ - 英文原文”的方式在译名标注以方便游戏时辨认龙骑-&Dragonknight&大地之心-&Earthen Heart&熔岩护甲- Magma Armor :即使你在时效结束前再次施放,这个技能也不再叠加。我们还修复了这个技能比设定的多出了10倍的伤害的问题。炽烈之焰-&Ardent Flame&烈焰吞噬- Engulfing Flames (烈焰吐息的分支):这个技能的提示现在能正确说明每级都增加相应的伤害。&夜刃-&Nightblade&暗影-&Shadow&暗黑斗篷- Dark Cloak (暗影斗篷分支):当你没有任何魔力时将无法施放这个技能。恐怖示威- Manifestation of Terror (恐怖具现分支):召唤的幽灵不再会有冲突。暗影伪装- Shadowy Disguise (暗影斗篷分支):这种能力的4级技能不再增加法术爆击等级。召唤阴影- Summon Shade:修复了,使用这个能力会使怪物在攻击你之前,盯着召唤的阴影几秒钟。刺杀-&Assassination&残废- Incapacitate (急速分支):现在当敌人定住时,这个技能会有一个视觉效果。*&受力点- Pressure Points (被动技能):在多个暗杀值叠加时,技能提示不会再给出错误的信息。榨取-&Siphoning&灵魂吞食等级2- Swallow Soul Rank II(争斗分支):这个技能现在被确认为是一种榨取技能。巫师-&orcerer&恶魔召唤-&Daedric Summoning&风暴恶灵不再嘲讽它的攻击目标。不稳定的仆从- Unstable Familiar :你召唤的仆从现在确认为是一个恶魔,可以被所有战士公会的技能所影响。修复了召唤一个不稳定的仆从的或黄昏翼魔- Winged Twilight 时,取消蹲伏的动作,会把他们弹到不正确的位置。修复了召回不稳定的仆从或黄昏翼魔会时,仆从或翼魔会产生慢动作的问题。强化结界- Hardened Ward 和魔法消除- Negate Magic 不再共享图标。风暴呼唤-&Storm Calling&超载- Overload :攻击时你将面对目标。我们还修复了,当你施放此技能时,你的武器会偶尔还出现在你的手中的问题。黑魔法-&Dark Magic&水晶爆裂- Crystal Blast (水晶碎片分支):修复了水晶爆裂被闪避时产生的图像问题。恶魔墓穴- Daedric Tomb (魔族地雷分支):使用这个技能现在将攻击你准星目标,而不是你所面对的方向。封装- Encase :躲避这个技能将不再取消其他受此技能影响的每个人的视觉效果。抑制牢狱 Restraining Prison (封装分支):提示信息现在列出了生效时间。圣堂-&Templar&艾卓拉之矛-&Aedric Spear&太阳之盾- Sun Shield :这个技能不再停止你的法力再生。复原之光-&Restoring Light&治愈仪式- Healing Ritual :两个分支现在都能随着等级提升增加治疗量。黎明之怒-&Dawn’s Wrath&修复了一个3级清算没有任何伤害的问题。眩目之光- Blinding Light :此技能现在可以使处于格档状态的敌人失去平衡。折射之光- Reflective Light (太阳火分支):提示信息现在包括在持续伤害时间。太阳火- Sun Fire :修正了一个施放太阳火不会使你的面向目标的问题。黑暗降临- Total Dark (日蚀分支):提示信息现在能列出正确的技能时间。武器剑盾致残砍击:这个技能现在会有一个视觉效果来表明目标被定住了。双手平衡(被动):修复了此技能一级和二级命名不一致的问题,并用“1”和“2”作为结尾。刽子手(反手斩分支):提示信息现在给出正确的伤害,当你没有目标时。弓只要你装备了一把弓,重击动画现在会完全演示,即使只是充能了一小会。雾态:修复当你装备了弓并激活雾态时,仍有可看见弓箭的问题。毁灭法杖力之电击:修复了光束效果不出现的问题。三重焦点:敌人被诱捕时现在会显示一个诱捕的视觉效果。恢复强大治疗:这种能力由赛瑞迪尔的盟友使用时会在地上出现绿色的圆环。*双持残暴:被动效果不再在你死时消失。双武器专家:被动效果不再在你死时消失 。装甲重装甲体质:这种被动现在在你受伤时恢复体力和法力。联盟战争突击菱角钉:赛瑞迪尔的敌人施放时,将会在地上标明一个红色的圆环。支持攻城盾:这个技能现在给你提供装甲和抗性而非减少受到的所有伤害。世界灵魂魔法灵魂突袭:提示信息现在显示正确的作用时间。吸血鬼不死的被动减伤效果下调到33%,并调整相应的说明。狼人激励咆哮:此技能现在正确地根据击中对像获得加成。公会战士公会专职猎人:这个技能的FX不再在死去的怪物上持续。*(FX撒东东不知道,求指导以更正)白银锁链:更新了提示信息,指明现在此技能只能对亡灵和恶魔使用。捕兽陷阱:当施放技能时,玩家将面对目标区域。法师公会流星:使用此技能不再会导致生命条失效,并且各分支的提示说明也能给出正确的伤害值了。&熵:更新了技能说明以更准确地显示生命回复值。无畏者能量球:多个玩家协作时伤害效果不再叠加。鲜血祭坛:这种能力由在赛瑞迪尔的盟友使用时会在地上出现绿色的圆环。 。激活强化协同不再使所有的能量球(死亡宝珠分支)在该地区爆炸。种族诺德结实:这种被动现在能正确地减少受到伤害而不是增加受到的伤害。*兽人迅捷:修复了此被动不增加你的冲锋伤害的问题。迅捷等级3:工具提示现在显示正确的冲锋伤害增加是6%而不是2%。红卫肾上腺素爆发:所有近战攻击都可以触发,而不仅仅是轻型或重型攻击。此部分各个英文名相对简单而且易于分辨,英文原谅不再附上死亡回放(就是你死亡时出现在左边屏幕上的死亡原因说明)以下的能力,增加新的图标:步兵投掷匕首- Foot Soldier’s Throw Dagger&百夫长的蒸汽喷吐- Centurion’s Steam Breath&拉米亚的回响- Lamia’s Resonate&双手重击- Two handed heavy attacks&沸腾斯莱姆的黏液- Boiling Slime’s Slime&巨人的砸碎- Giant’s Shatter 现在有了一个合适的死亡描述图标。重做了一些死亡描述的提示,使他们更加清晰并且合乎语法。一个提示将会出现,如果你没装备毁灭法杖而在技能槽中放置了相应的能力。修复了一些NPC击杀技能未出现在死亡叙述中的问题。怪物被分解的敌人留下的灰烬如果有可拾取的物品会发光。&怪物不会在施放移动技能后几秒钟之内失去碰撞效果。尼克斯猎狗- Nix Hound 施放暗影步时不会再丢失碰撞效果。Clannfear不会再在冲击中悬崖上的敌人时卡住。Welwa现在会直接冲到悬崖边而不是绕着跑。精神大师- Spirit Master 召唤的阴影不再攻击使用暗影斗篷的隐身玩家。修复了被召唤的怪物不在正确的时间演示被召唤的动画的问题。修复了怪物意识到你的存在时使用错误的转身动画的问题。神测老虎- Senche-Tigers ,在完成双重打击的施放后不会再显示一个双重打击信号。&巨魔不再停止使用能力战栗,在你走出范以后围。制造与经济一般事项净化水的说明现在能显示创造的药剂正确的等级。修复一个怪物战利品不掉落的问题。修复了多次选择物品强化偶尔会被重置为1的问题。增加了Shadowfen湖钓鱼的节点。附魔一般事项调整了26级和27级的所需的灵能- Inspiration&&以提供一个平滑的进程。注意:我们正在寻求在下一个补丁能够更大程度上改进你从附魔获得的灵能和整体的进程。改变精英符文的魔法前缀为:vr1-2:主要的Major&vr3-4:更大的Greater&vr5-6:巨大的Grand&vr7-9:璀璨的Splendid&vr10 +:不朽的Monumental&效力符文石现在堆叠到100。现在你拆解11和12级精英符文时将获得灵能。烹饪你现在可以获得,学习,和制做“完美的牛排汤”- Consummate Steak Soup 的配方。公会商店修复了在赛瑞迪尔拥有城堡的公会商店不能被非公会成员浏览的问题。现在,如果你拥有城堡,商店可以被同一阵营的人浏览。现在即使公会成员不足50人,你仍可以购买公会商店中的物品。公会交易的税收一半会直接存入公会银行。这不包含陈列费用。实际的税负并没有增加,保是在商人NPC和公会之间分配。物品怪物地区名已尽量以“- 英文”附上英文原文方便游戏时辨识。地下城与团队总结我们已经评估了所有团队副本,并且解决了可能有碍任务进程的问题。我们评估了所有的团队副本的大小BOSS,解决了多个副本中BOSS会卡住或是无法正常重置的问题。&地下城被放逐的地牢-&Banished Cells&放逐被放逐的:修复了没有管理员出现的罕见情形。黑心港-&Blackheart Haven&修复一个问题,玩家可以通过游过一堵墙跑到可玩区域外去。暗影洞穴-&Darkshade Caverns&如果在和牧羊头领Neloren战斗时团灭,现在全都可以正常复活。恐怖冰堡-&Direfrost Keep&Eboric现在将在Drodda死亡出现,以使任务得以继续。Volenfell-&Volenfell&全部守卫死亡才会奖励经验而不是一个一个单独奖励。&公共地下城恶男的灵魂&Bad Man’s Hallows&你不再需要有相关任务就可以进入噬骨遗迹-&Bonesnap Ruins&修复一个问题,如果你杀ZIX任务无法继续,在雷纳德边上等足够长的时间,他会在边上复位。我们还修复一个问题,如果和ZIX战斗时你从北门退出,雷纳不会消失。审判总结修复一个问题:BOSS偶尔会退出战斗,而你会不经意间能在战斗中复活。增加了以下审判成就:&审判输出者审判治疗者审判防御者Aetherian档案- Aetherian Archive&修复一个问题,来自雷暴的闪电特效每次击中都会多次播放的问题。修复一个问题,你不会总是需要看Varlariel介绍视频。在基石恶灵- Foundation Stone Atronach 之后,为了激活桥梁,你现在必须清光所有岛屿。HEL RA城堡治疗技能将不会以HEL RA城堡雕像为对象。精英地下城总结在精英地下城的箱子总是会有精英级别的装备。被放逐的地牢(精英)门将Lmiri被杀后l不再重生。心之地穴-&&Crypt of Hearts&(精英)黑暗的边缘- Edge of Darkness :修复了击败nerien'eth之后可能会导致任务不能进行的问题。黑暗的边缘:这项任务的奖励是现在是12级精英装备。古老的海穴-&Elden Hollow&(精英)如果你死在kargand战斗中你将可以复活。Spindleclutch(精英)血缘关系:修复当需要时Sud-Hareem和梅瑞- Mereel&&不在身边的问题。你不再能够把把Urvan Veleth的小兵单独引出来。三个血肉恶灵- Flesh Atronachs 生命条现在能在三个阶段正确地反映了。Sub-Hareen不会再因为你已经有了追求血缘的任务又进入地下城而消失。物品怪物地区名称已尽量用“-英文”的方式附上方便游戏时辨认。探索和装备从制作、副本到PVP等有关的47个新的成就已被添加到游戏中,其中许多都会有相关的染料被解锁。以上的成就如果你已经完成,通常你会立刻获得相应的成就。比如,“皇帝”成就是游戏中的新成就,而之前和现在的皇帝都能立刻完成这个成就。 当进入公共副本、团队副本或是delves时,你会更清楚的知道是可以单独行动还是需要组团。物品帮助现在会说明它们是否只对团队成员有用。&修复了可能导致互动的对像产生物品的错误的图标的问题。现在可以点选的武器和盔甲将会产出有着正确染色的物品。Urildil商人现在出售的所有类型的武器,而不只是斧类武器。Lothdush精英区的商人不再出售低等级的物品。删除了重复的Bangkorai Angler的成就。如果你不能从游戏中的邮件拾取物品,现在会有一个相应的的错误消息,说明为什么拾取不了。修复了白银或是黄金区域个别商人的商品不能对应正确的精英等级的问题。&修复了几个商人没有出售正确的物品的问题。Craglorn怪物会掉落的精英级别的药水。修复了Alliance War Shock Staff的帮助说明。修复了用过的的诱饵被错误地标记为可用的诱饵的问题。Coldharbour的Stranglers现在有机会掉落Nature’s Guardians成就的触角。&Nix-Hounds 现在可以掉落Multifaceted Eyes。所有鬼魂现在有机率掉落Ectoplasmic Discharge。Bull Netches 现在有机率掉落Bile Gilt.修复审判装备偶尔会无特殊属性的问题。修复了几个精英副本物品没有特殊属性的问题。物品增加了以下项目的溢出值生命、体力、法力,武器伤害,生命回复,体力回复和法力回复。降低了法术伤害的溢出值。套装(2件、3件或4件)治疗套装,会在增加的治疗量的边上显示对应的治疗量增加的百分比,根据已经获得得套装的件数。对团队有加成的套装现在会标明可影响的目标上限。对团队有加成的套装奖励不会再在有个别队员离开套装穿戴玩家所在区域后永久消失。&修复了几个导致套装奖励无法生效的问题。一些物品提示上的书写错误已被更正。套装奖励生效时将会出现可视效果。许多套装奖励已变得更加强大不管是需求3件或是5件的套装,一旦搜集齐都能提供最强大的套装奖励。&所有3件套的套装,搜集齐2件也能获得较小的套装奖励。&所有5件套的套装,搜集齐2、3或4件也能获得较小的套装奖励。&5块的所有项集给未成年人的奖金收集后2,3,和4件,占5。精英副本的套装属性增加。以下套装的说明不再是指武器威力或是武器伤害:Hunding’s Rage 套装、Skirmisher 套装Keeper’s Garb 套装有了新的图标。King’s Justice 有了新的特殊属性。Signet of Sancre Tor 套装有了新的特殊属性。Adroitness套装正确地恢复法力和体力,而不是恢复法力的两次。Apprentice套装.增加了一双鞋Archer’s Mind套装.说明更加清晰。Ashen Grip 套装 触发的伤害现在攻击6个目标而不是3个。Auriel’s Shield套装 将不再提供伤害护盾当你自己伤害自己时,比如技能Equilibrium。Beckoning Steel套装修复了当自我拦截时会被被移除的错误Beserking Warrior 套装奖励只有双手武器再会对攻击生效.Buffer of the Swift 套装修复了5件套时只有10%的机会吸收伤害的错误。Curse Eater 套装奖励从33%持续时间减到 20%。Darkstride 套装5件套时将提供正常的少量体力回复。Death’s Wind 套装修复了不致晕敌人的错误。Defending Warrior 套装伤害类型已更改为魔法。Dreugh King Slayer 5件套将提供正常的少量体力回复,装备时有了新的视觉效果。Eagle Eye 套装说明不再提示会增加Arrow Spray技能范围.Ebon Armory 套装说明更简洁。Elf Bane 套装不再减少毁灭法杖的火墙技能激发机率Healer’s Habit套装奖励调低至8%,治疗增加至10%.(*原文有错误)Healing Mage 套装奖励将影响最多六个目标,同时说明会提示奖励对武器伤害有加成。Hide of the Werewolf 套装从3件最终增加到5件Hist Bark套装格挡时提供18%的躲闪等级。Ice Furnace套装奖励不再是一直触发而是机率触发。Ice Furnace 套装增加10%火焰伤害。Kyne’s Flight 套装Acid Spray的持续伤害现在可以触发5件套套装奖励。Lord’s Mail 5件套装激活以后会有一个冷却时间。Night Mother’s Embraceitem 套装现在能正确的提示奖励是基于下蹲的动作不是冲刺。Night’s Silence 修复了奖励不生效的问题,同时正确的提示说明潜行奖励是60%。Poisonous Serpent套装奖励只对轻武器或重武器生效。Quick Serpent Reduceditem 套装奖励的移动速度从100%减到75%。体力消耗减少8%。Robes of Onslaughtitem 套装能影响了致昏技能。Sanctuary 5件套装现在能正确作用于队友。lowereditem 套装治疗奖励从12%调到8%。同时法杖部件有了自己的特殊属性。Sergeant’s Mail 套装奖励描述更清晰,同时5件奖励不会同一时间激发两次。Shalidor’s Curse套装现在将正确生效。Shroud of the Lich Bracers and shoulders套装现在有了价格。Skirmisher套装武器伤害增加不正确的错误已修复。同时暴击伤害翻倍而不是正常的10%的错误已修复。Song of Lamaeitem 套装现在可以正常的暴击了。Stygian套装修复不提供20%伤害加成的问题。Thunderous Plate Mail套装奖励只在近战攻击时生效,同时有目标上限。Twilight’s Embrace Updated&&套装奖励更新:3件&&魔法暴击加4% ; 4件 法力增加Twin Sisters套装5件套奖励将有持续时间,同时触发时无视护甲。Worm’s Raimen套装视觉特效不再叠加。Willow’s Path Updated 套装更新:2件 最大魔法值增加;3件&&魔法伤害增加4%;4件 生命回复增加Wise Mage套装说明更加清晰Mac客户端修复MA客户端内存错误会导致游戏崩溃或持续表现不佳的问题。其他修复了在Greenshade,你可能会蓝屏死机问题。修复了组队问题,现在组队系统会限制Craglorn和Trial在精英12级而不是精英15级。Catching Trophy Fish成就现在能正确的显示了仓库每个仓库现在都会有同一个物品各自的版本包括银行在内。比如你同一帐户下的两个角色有一套伪装包,你可以有三个不同版本,如两个不同的角色仓库下各自的伪装包,以及银行里的伪装包。小宠物The Bristlegut Piglet 不会再与其他玩家发生碰撞。The Whiterun Wolfhound 不再吠个不停也不再会和怪物碰撞。任务法师公会和战士公会最终任务奖励提高。NPC将会更积极的协助你的战斗。修复了公共副本成就的名称。重新平衡了所有公共副本,针对两人小组提高了经验,包团队事件和fighting champions.&对许多门做了调整,现在只要有一个队员有相关任务就可以打开。&即使在面对陆地上的团队遭遇战你准备撤退,但只要其人想尝试,遭遇战任何保持激活状态。Alik’r沙漠Motalion Necropolis: 你现在可以击退敌人后直接开门,而不用重登陆。&The Initiation: 你现在在“Collect Your Brother From His Tent”任务步骤中可以直接打开帐篷门帘。AuridonSilent Village: 与任务相关的削弱的bears现在可以用宝石绑定了。A Village Awakened: 给任务的更容易被发现了。Final Blows: Karulae and Calanyese 现在重置的速度稍微放缓。Harsh Lesson: Saltspray Cave 怪物的等级做了从9级调到13级。A Hostile Situation: 你现在可以继续任务,即使你死在队长Astranya手里N多次。BangkoraiTroll’s Toothpick: skeevers和巨魔现在将出现在山洞里。ColdharbourThe Soul-Meld Mage: 你将不再被卡住放水晶的地方。The Harvest Heart: 完成仪式后任务将能正常进行。The Endless War: 种子放在死尸上后,任务将能正在进行。Cave of Trophies: The Banekin正确调整为47级。The Soul-Meld Mage: 永远的修复了你会变成一只猴子的问题。The Great Shackle/Hollow City: Vanus Galerion被救之前将不会再出现在Great Shackle传送点。Haj Uxith:你将不再看到多个不同的Treeminder xohaneel出现在队伍里。DeshaanSupply Run:&&现在区域里有足够的任务物品,可以不断找到他们School Daze: 团队可以在湖边共同完成任务。Race for the Cure: 修复了“Observe Nilyne’s Treatment ”步骤中,你在治疗结束前离开导致任务卡住的问题。&Bad Medicine:修复了当你进入房子Aerona却不在问题。The Light Fantastic: 现在与Dwarven Prisms的互动会更加清楚明了。EastmarchKireth's Amazing Plan: 你重新登录后不会再失去任务的进度。Hall of the Dead: Reynir 现在将在战斗之外追寻你。Our Poor Town: 增加了你在队伍中能搜集的torchbugs数量。战士公会Proving the Deed: 这个任务将不再失效,你没有跟着Aelif当她跑向Ragnthar时。The Dangerous Past: The Dwarven Centurion将重生如果他战斗时卡住了。GlenumbraThemond Mine提升为精英难度。Turning of the Trees: 当离开和回到 Deleyn’s Mill时, 你现在可以重新召唤torchbug。The Miner’s Lament: Foreman Blaise现在将从桥上跳下来,可以被攻击。GrahtwoodScars Never Fade: No-Fingers 现在将在你需要完成任务时出现。。Carnival Conundrum: Akaviri Cultural Infiltration Document互动更加方便了。&Heart of the Matter: 和Ukaezai战斗后掉线将不会防止你吸取她的灵魂。&The Enemy Within: 你现在可以直接挑战Rakhaz以完成任务。A Lasting Winter: 修复了Brelor不能与Welkynd Stone互动的问题。Grip of Madness: 进入大教堂将不再导致任务步骤出错以致完不成。&Forgotten Soul:The Guardian of Root Sunder等级被调整为18级以适应任务。Eyes of Azura:增加了恶魔的数量完成Sigil Geodes.GreenshadeBreaking the Ward: 你现在可以总是完成这个任务。Mist and Shadow: The Skull of Vargarion现在将可以再次互动。Staff of the Magnus:所有队员现在将能够进入Marbruk’s Vault 。Woodhearth: 在Imperial Underground,当你想去到另一个玩家那时你不再会被传送到错误的地方。Handmade Guardian: 修复了当你现在的Guardian卡住消失时你不会得不到别一个Guardian来完成任务。法师公会Chateau of the Ravenous Rodent: Uncle Leo 现在会重生如果你攻击他时他卡住了。The Mad God's Bargain: Haskill现在会重生如果你攻击他时他卡住了Simply Misplaced: 你在任务完前死掉也不会丢失the General’s Essence主线任务Castle of the Worm: Mannimarco's skeletons 卡住了也不会脱离战斗。Heart's Grief: 你不会丢失Aedric blessings即使你在与Molag Bal.战斗时掉线Halls of Torment: 当在Halls of Torment战斗时,Lyris 会攻击敌.Moonhenge’s Tear: Sergeant Galandir被释放后,将不再消失。Malabal TorA Tale Forever Told: 为方便逃跑任务相关的障碍物将能轻易的打开。Arithiel: Arithiel 将会在任务最后一直重生。The Siege of Velyn Harbor: 你将一直有机会完成任务。Brothers and Bandits: 怪物等级调整为任务难度相应的37级Reaper’s MarchTwo Moon’s Path: 修复了 Rid’thar不重生任务断掉的问题。同时如果你在幻像时掉线,你仍能免与水晶互动。RivenspireFoul Deeds in the Deep: 任务将继续即使Osgrikh在monologue后太快死掉。The Blood-Spattered Shield: Reezal-Jul 和the Contess Eselde 卡住后将重置ShadowfenThe Dominion's Alchemist: Kazdi会在你营救她时互动 。Trail of the Skin Stealer: 调整了Ukatsei和Nedrasa之间的场景使之更清晰。StonefallsA Son's Promise: Rulantaril 当说服时,Sadal总是会投降。Crow's Wood: The Moonlit Maiden可以轻易打败。The Wizard’s Tome:即使是共享的任务,现在你也可以完成。StormhavenA Ransom for Miranda: Compass pins现在可以正确的指示磨菇。Abominations from Beyond: 拯救俘虏不会给你两次奖励。Saving Hosni: 如果你死在Hosni梦里,你会在进入时的塔那复活。Ending the Ogre’s Threat: 在Shinji's Scarp的Skull Crusher只会在你正确的任务环节重生The&RiftGeirmund's Guardian: 修复了Runehild不重置的问题Geirmund's Oath: 饮酒游戏在你掉线时将重置。Concealed Weapons: Aera 在 “Talk to Aera.”任务中对所有队员有效,同时我们修复了罗盘针。Shattered Hopes: 死于Thallik's cultists不会使你需要同时和cultists 以及 draugr战斗.Geirmund’s Hall: 修复了你离桥太远任务 “Escort Jakaral to the Bridge.”就完不成的问题。吸血鬼Scion of the Blood Matron:&Vampiris&病会在你成为吸血鬼时消失。狼人Hircine's Gift: 不以Songmadir被杀的人为食将不会阻止任务继续。同时我们也添加了一些遗漏的提示。用户界面团队中当你在同一地区不同通道死亡时,会自动传到队长那。&体力和法力条内的食物增益即使移动到新区域也会正常显示如果你在接受交易之前打开了菜单,交易窗口内的物品不再会消失。&The Thief mundus stone奖励的魔法暴击机率可以正常的显示在角色界面上了&修复了向Quartermaster征询探察城堡时的对话选项。一些兴趣点在你探索过后,重新来这一区域又会提示的问题。修复了赛瑞迪尔地图上的城堡提示在使用了Transitus Shrine后不消失的问题修复了当你在副本区域时队友指针不在地图上显示的问题。制作修复了提高物品品质时,Attempt Item Improvement 界面会重新出现并显示100 %的机会,而不是实际上概率重置了的错误。The Gaited Horse现在速度升级显示正常了。修复了制作的符文出现在Materials栏目而不是 Miscellaneous 栏目的问题.修复了rage符文的说明,正确的提示是“Rage”而不是 “Berserker”.工会商店增加了你购买钱不足时的音效。Mail修复了以下问题:当你从邮件栏转到仓库再转回邮件栏,会看不到邮件里的附件从而不能进行转发。
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