我的世界1.7.2怎么用命令方块1.7 神器指令做神器

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工业时代史蒂夫
大家好,今天就教大家一个较简单的教程吧。今天教的是,用指令方块刷出自定义药水了。首先上图:&这瓶药水给我所有好的属性127级,持续永久。这些都是用简单的指令方块NBT完成。当然,大家也可以自己用MCEDIT或者NBTEDIT刷出,但是指令方块是另一种方法。首先教大家最基础的,如何刷出一瓶普通的药水,运用/give指令。注意,指令都是打在指令方块里的。指令是:/give @p minecraft:potion 1 16421复制代码基础的/give指令我就不多说了,要说的是指令最后的一行数字,也就是16421。这个是独特的药水信息。因为每个药水的物品ID都是一样,所以要用信息才能分辨出是哪个药水。要知道信息的话就在MC里按&F3+h&,这样会开启MC的所有物品ID。如果鼠标移到药水上,就会显示药水的ID和信息:&显示格式是:#(物品ID)/(物品信息)。如果看羊毛的话也会有同样效果,看其他单独方块的话那信息就是0。如果打物品ID的话就打后面的数字就好了,前面的#和0不用打。懂了如何用/give刷出一瓶特定药水后,就可以开始用NBT了。刷出自定义药水属性的指令:/give @p minecraft:potion 1 16421&{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:}]}这就是自定义药水属性的NBT:CustomPotionEffects。打入这个NBT就是告诉指令方块,刷出的药水有自定义属性。NBT解释:CustomPotionEffects:要自定义药水属性的话必须写。告诉指令方块需要有自定义属性。Id:药水属性ID,比如Id:1就是速度属性。帖子下面会讲解所有的药水ID。Amplifier:药水属性等级。这个自己填,想多高就多高。Duration:药水属性持续时间,调到的话就差不多无限时间了。之后是教大家如何让一瓶药水有多个属性。这个也很简单,大部分都是复制粘贴,每个属性用逗号隔开就好了,指令:/give @p minecraft:potion 1 16421&{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:},{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:8,Amplifier:9999999,Duration:}]}大家看到,格式和之前的一模一样,只是多了几个ID而已。这条指令就不多说了,重点就是多个属性用逗号隔开,而且括号也要全部划清,否则指令方块会出错。大家分解完这条指令后,就会发现这条指令将会给玩家一个拥有速度,力量和跳跃加强的药水,属性全部9999999级,持续永久。当然,写的是9999999级,但药水最高只可以打到127级,再高加不上去。药水属性和ID:1 - 速度 (Speed)2 - 减速 (Slowness)3 - 挖掘效率 (Haste)4 - 挖掘减效 (Mining Fatigue)5 - 力量 (Strength)6 - 瞬间加血 (Instant Health)7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)8 - 跳跃加强 (Jump Boost)9 - 反胃 (Nausea)10 - 生命恢复 (Regeneration)11 - 防御加强 (Resistance)12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)13 - 水下呼吸 (Water Breathing)14 - 隐形 (Invisibility)15 - 盲目 (Blindness)16 - 夜视 (Night Vision)17 -&饥饿 (Hunger)18 - 虚弱 (Weakness)19 - 中毒 (Poison)20 - 凋零 (Wither)21 - 最大生命加强 (Health Boost)22 - 附加生命 (Absorption)23 - 防饥饿 (Saturation)最大生命加强是给玩家加大最大生命,可以自然恢复。附加生命是给玩家多加的生命,用完后无法恢复。(PS.有些玩家会问如何消除永久的药水属性,直接喝牛奶就可以消除了,不管是多强大的药水。用指令的话也可以,指令是: /effect @p clear 。)最后来发下PotatoMaster101的药水:强力药水:/give @p minecraft:potion 1 16421&{display:{Name:&OP Potion&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Potion Set - &,&God Potion&]},CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:},{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:8,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:14,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:16,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:23,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:3,Amplifier:9999999,Duration:}]}秒人药水:/give @p minecraft:potion 1 16456&{display:{Name:&Killing Spree&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Potion Set - &,&Death Potion&]},CustomPotionEffects:[{Id:2,Amplifier:999999,Duration:},{Id:4,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:7,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:9,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:15,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:17,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:19,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:18,Amplifier:9999999,Duration:},{Id:20,Amplifier:9999999,Duration:}]}===========END============
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终于可以整人了!!啊哈哈哈哈哈哈哈哈!
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这要创造权限的啊!!!
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那~~~~怎么变回去?
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不知所措史蒂夫
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不知所措史蒂夫
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输入/give @p minecraft:command_block 1
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我的世界1.7指令方块自定义装备属性教程
大家好,今天教大家如何用指令方块刷带有自定义装备属性的装备,这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫:Attributes。
  大家好,今天教大家如何用指令方块刷带有自定义装备属性的装备,这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫:Attributes。  实例说明:  这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活,到时可以空手秒杀末影龙。  装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙,这样徒手就能秒杀。  指令教程  指令我一般是从基础的 /give 指令开始的,我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧,首先是刷出一把普通的钻石剑:  /give @p minecraft:diamond_sword 1 0  指令是在指令方块里打的,打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。  /give @p minecraft:diamond_sword 1 0  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}  OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性,加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号( [ ] )就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:  {Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}  这一段指令就是其中一个装备属性,加的是的攻击。
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<meta content="我的世界1.7.2 怎么用命令方块召唤指定村民 命令方块召唤指令,下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
" name="description">
<meta property="og:description" content="我的世界1.7.2 怎么用命令方块召唤指定村民 命令方块召唤指令,下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
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我的世界1.7.2 怎么用命令方块召唤指定村民 命令方块召唤指令
时间: 14:09:07
编辑:Valzerg
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&  1.7.2 怎么用命令方块召唤指定村民 命令方块召唤指令
& & & &下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
  /summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
  /summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
  /summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
  以此类推 下面发下生物的英语:
  Cow - 牛
  Chicken - 鸡
  MushroomCow - 蘑菇牛
  Bat - 蝙蝠
  Pig - 猪
  EntityHorse - 马
  Sheep - 羊
  Villager - 村民
  VillagerGolem - 铁傀儡
  SnowMan - 雪傀儡
  Wolf - 狼/狗
  Ozelot - 猫
  Squid - 鱿鱼
  Zombie - 僵尸
  Skeleton - 骷髅
  Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
  PigZombie - 僵尸猪人
  Ghast - 幽灵/恶魂
  Enderman - 末影人/&黑基佬&
  Silverfish - 银鱼虫/螨虫
  Endermite - 末影螨虫
  Slime - 史莱姆 & &
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游戏语言:中文/英文/日文/其他
开发:Mojang
运营:Mojang
发行时间:日Gear VR上市
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大家好,我是789][po。
我给大家带来命令方块教程。
---------------------------------------------------------第一章,命令方块卡黑龙教程---------------------------------------
这是我无聊的时侯做出来的雕象,我把手反了一下,上面放了一只黑龙。
指令是 /summon EnderDragon (x坐标,y坐标,z坐标) {Riding:{id:Minecart}}
小心哦,他会破坏方块(打/gamerule modgrie false )
以上就是我的坐标。
如果成功了
&&&&&&&&&&&&&&& ——那就是
& /summon (生物名字) (XYZ坐标) {Riding:{id:Minecart}}
这里可以打任何生物。
刚表态过的朋友( 5 人 )
寂夜之狼: 沙发挤挤
挺好的SUMMON指令
第二章:自定义怪物
我在MCBBS看过,你转载能不能加个前缀?
自己写的,木有操习。
但纸令是我学的。
双A×桐人: 我在MCBBS看过,你转载能不能加个前缀?你又来欺负新人辣
这是我下的刷怪笼生成器。
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&
用他,就能造出刷怪笼了。我就先拿僵尸作试验。
现在----------------------点完成!。
获的命令/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace&
{EntityId:Zombie,
SpawnCount:2,
SpawnRange:2,
RequiredPlayerRange:24,
MinSpawnDelay:10,
MaxSpawnDelay:100,
MaxNearbyEntities:50,
SpawnData:{
以上就是。
来刷个更复杂的。。。
看!这会刷出一个无敌的僵尸!!!!!!!!!
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace&
{EntityId:Zombie,
SpawnCount:2,
SpawnRange:2,
RequiredPlayerRange:24,
MinSpawnDelay:10,
MaxSpawnDelay:100,
MaxNearbyEntities:50,
SpawnData:{
ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:100000,Duration:9999999},
Attributes:[
{Name:generic.attackDamage,Base:999},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:9999999},
{Name:generic.maxHealth,Base:9999999},
CustomName:"sd",CustomNameVisible:1,
Equipment:[
{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
最后发一些我写的:
1. /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace&
{EntityId:Villager,
SpawnCount:2,
SpawnRange:2,
RequiredPlayerRange:24,
MinSpawnDelay:10,
MaxSpawnDelay:100,
MaxNearbyEntities:50,
SpawnData:{
ActiveEffects:[{Id:12,Amplifier:100000,Duration:9999999},
{Id:14,Amplifier:100000,Duration:9999999},
{Id:23,Amplifier:100000,Duration:9999999},
Attributes:[
{Name:generic.attackDamage,Base:99999},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:9999999},
{Name:generic.maxHealth,Base:9999999},
CustomName:"sd",CustomNameVisible:1,
Equipment:[
{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
2. /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace&
{EntityId:SnowMan,
SpawnCount:3,
SpawnRange:20,
RequiredPlayerRange:240,
Delay:100,
MinSpawnDelay:100,
MaxSpawnDelay:1000,
MaxNearbyEntities:500,
SpawnData:{
ActiveEffects:[{Id:12,Amplifier:100000,Duration:9999999},
{Id:23,Amplifier:100000,Duration:9999999},
Attributes:[
{Name:generic.attackDamage,Base:99999},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:9999999},
{Name:generic.maxHealth,Base:9999999},
CustomName:"sd0",CustomNameVisible:1,
Equipment:[
{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
3.&/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace&
{EntityId:Creeper,
SpawnCount:3,
SpawnRange:20,
RequiredPlayerRange:240,
Delay:100,
MinSpawnDelay:100,
MaxSpawnDelay:1000,
MaxNearbyEntities:500,
SpawnData:{
ActiveEffects:[{Id:12,Amplifier:100000,Duration:9999999},
{Id:14,Amplifier:100000,Duration:9999999},
{Id:23,Amplifier:100000,Duration:9999999},
Attributes:[
{Name:generic.attackDamage,Base:99999},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:9999999},
{Name:generic.maxHealth,Base:9999999},
CustomName:"sd0",CustomNameVisible:1,
Equipment:[
{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
那个东东地之:http://www.mcbbs.net/thread--1.html
我们一起围观吧,和姐
Alice、GreenBellco: 我们一起围观吧,和姐 @Synthesis·Thirty= =你跟着挖坟了
Synthesis·Thirty: = =你跟着挖坟了没注意诶
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