狗头的吸血和战争领主的嗜血ap回血不算治疗吗

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LOL_专打小乖乖
新天赋战争领主的嗜血是想毁了这个游戏么
拳头一直在强调英雄的平衡问题,每到一个新赛季,就会出现一个大改。
这个版本,与其说是AD的增强,不如说是亚索和蛮王的变态增强,特别是亚索,带上TP后,只要刷到1200,就可以回家出一个黄叉,这样就有了40%暴击了。
在线上,一个相同1200快出装备的不论AP还是AD,不管你是出伤害还是减CD,知道你不能一下搞死亚索,他就可以在线上拥有一个饮血的效果,还是一个暴击饮血的效果,只要赖上一波兵,吸上一波血,半管血是少不了的。而在出了疾射火炮和三相之力(或许无尽更适合)后,更是变态的拥有100%暴击,这就意味着亚索在拥有双倍伤害的同时,还有双倍的饮血效果。
同时,疾射火炮的特性,+150攻击距离(在冲能后)更是让亚索变成了半远程,那么,一个出了三相(或许可以换成无尽),疾射火炮,饮血,水银刀,水银鞋(或者布甲鞋),复活甲(绿甲或者多米尼领主的敬意也行)。在加上自己拥有的AD后预计有330+的AD,这就意味着,亚索一个平A不去除护甲的情况下可以打出820+的伤害。
这个也许看着没什么,有的AD或者AP有的上千,但是,亚索百分百的暴击让这个成了平A伤害,而且还有15%的吸血,如果加上一些吸血可以轻易的达到45%的吸血,这就意味着,亚索可以一下平A吸到超过350+的生命值。
而且亚索的攻速和Q的CD,和大招的机制,以及W完克的AD的清况下。是否意味着,只要拿到亚索,猥琐补兵,在出了黄叉后,就可以顶着AP的伤害和他对A,反正以40%的暴击以及15%附带的吸血,完全无压力。
如果在配上石头人等带有击飞的英雄,在大到地方无论是谁之后,接上大,切AD,完全可以在两秒内打死AD。这是否意味着亚索已经无敌了,只要拿到亚索,不管会不会,只要会补兵,会猥琐。在小法发育时间之下就可以达到一个小法的效果。这样,还存在所谓的平衡么。
也就是说,在S6,如果不改,拿到亚索=赢了,有会玩的亚索=20投。如果拳头不尽快调整的话,或许,在不久的将来,会玩亚索的都抢亚索,不会玩的都不玩这个游戏了。所以,我完全可以认为,天赋的大改,是这些改版中,最失去平衡的存在。是一个完全意义上削弱游戏寿命的存在。作为一个喜欢游戏的玩家,我深刻希望拳头可以尽快进行调整。
鸡舍火炮那是给远程用的,亚索能用?他手里的小刚刀啥时候变成机关枪了?
LOL_h8qLMDcD5m
我去尼玛的B。这特么的B改的是尼玛什么东西?腾讯是不是脑子有大便?瞎尼玛的B改什么?考虑一下玩家的意愿行吗?乱尼玛的B改什么?本来已经熟悉了上个赛季的天赋装备了,让你特么的一顿乱改改的老子都不知道怎么玩了。草泥马的。能不能好好的给老子改。你改就改,瞎尼玛的B改你吗的B啊。操你妈的。你要是家里死了人尽早的下葬,别特么在这迫害别人。操你妈的。
五区传说推讲情系半生
刚完了一局 确实是这么回事&&不玩进去看了天赋就明白&&压缩配这个天赋简直变态
&&除非加长他的q技能时间和改掉他的e技能可能还有的玩
LOL征服之海_十一世驺
的确,暴击回复生命,不单单是亚索蛮子,很多ADC也是同样。另外战争领主的嗜血对那些具有持续伤害的英雄来说非常不公平(比如马尔扎哈、斯维因、死歌),他们靠的就是用一个技能消耗你一点的血量,然而这个亚索、蛮子或者多数ADC一个暴击就把血吸回来了,那他们用的这个持续伤害技能还有什么意义?跟拼,赢得机会不大,不打,你的这磨血的优势没了……
我是很喜欢玩策士统领·斯维因的,他的技能Q\E\R都是持续伤害的,本来每秒造成的伤害不是很多,扔了个E想磨点血,被他们一个暴击又恢复过来,好几次都是这样。有次我思维恩满血埋伏跟奎因,我占了优势,他快残血了我E冷却也好了,扔过去,他来了两下暴击,我的E就貌似没伤害了……然后他就跑了……我当时还扔了引燃,这特么,还怎么玩?中路碰到亚索就不要说了,反正他是满血,我就看着他补兵……
LOL_dg1j35X3YY
孩子你知道就好了一会就消弱别bb了生怕拳头不知道新英雄那个不牛 逼亚索算什么就拿那个马上出的触手一样装备起来轻松1v5
逝水年华_562084
0 0 那个天赋设计上是有问题。
因为自带暴击只有几个英雄是拥有的。就是蛮子和亚索的专利。你打小兵回血,是绝对不平衡的。
Angle丶浅惜
这游戏改成垃圾,怎么玩
Angle丶浅惜
LOL_h8qLMDcD5m 发表于
17:28 static/image/common/back.gif
我去尼玛的B。这特么的B改的是尼玛什么东西?腾讯是不是脑子有大便?瞎尼玛的B改什么?考虑一下玩家的意愿 ...
赞,一个。改的尼玛都成垃圾,怎么玩。以后换其他游戏玩了
LOL裁决之地_就是坑吧
体验了一下午表示这个改动是个什么玩意,上个赛季改是改了 很合理这个真的玩不下去
对面把把中路压缩上单蛮子 我就草了,让我们这种弱鸡怎么玩???瞎鸡巴改。。 那蛮子尼玛比的
我一个3800+血的猴子开大,硬硬的被剑圣用3招直接耍甘,3打3输,我无语了{:4_104:}
丶落雪祭残风
游客__ 发表于
21:33 static/image/common/back.gif
我一个3800+血的猴子开大,硬硬的被剑圣用3招直接耍甘,3打3输,我无语了 ...
没卵用了,想想新版轻语加成的巨人杀手,再加上出个破败,你就已经受不了了……攻击装备都是加强的,你这3800血跟以前的2000血没什么区别,就是多一刀的事情而已。
英雄联盟设计师们的平衡就是没有平衡。
看那么多版本的更新,鬼才信他们更新前做过测试强度。
现在这个游戏是AD的天下!!!!!
LOL_Pi5T3K8gL2
打排位只要没BAN亚索,哪边有亚索哪边就能赢,这个天赋已经影响游戏平衡了
&&这个 改的还玩你MB啊!
推荐名_昌绪宙54374
LOL_西瓜123西瓜
李炸天 发表于
20:31 static/image/common/back.gif
对面把把中路压缩上单蛮子 我就草了,让我们这种弱鸡怎么玩???瞎鸡巴改。。 那蛮子尼玛比的 ...
还有压缩,司马的以前安妮打压缩超容易,现在毛用都能没有。没血了稍微猥琐杀几个兵就又满了。APT M还没蓝,怎么消耗怎么打。
什么玩意擦
新天赋现在还只是测试阶段。好像下次更新这个天赋会改成对英雄暴击了,才能吸血。小兵无效
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LOL天赋战争领主的嗜血重做后分析
刚刚更新了6.4版本,在新版本中天赋战争领主的嗜血进行了重做,大家在玩的时候都想知道战争领主的嗜血怎么样?烬小编就为大家带来LOL天赋战争领主的嗜血重做后分析,大家快跟小编一起来看看吧,希望小伙伴们看完小编的攻略能有所帮助。战争领主的嗜血现在会提供基于你的已损失生命值的生命偷取。新增:对敌方英雄进行的攻击将基于你的已损失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%)。对小兵只有一半效果。简单说就是现在嗜血天赋常驻一个吸血效果!而且对小兵也是有效的,那么无疑对AD英雄来说简直就是超级福音!而且生命值越少,吸血效果越好,大家想象一下狗头吸血的恐怖就知道这个天赋是多么的强力了!而且以此来判断,无疑之后绿甲将会成为AD英雄的神器,法师英雄的克星!高额的魔抗效果搭配恢复效果的提升和吸血能力,无疑是AD英雄续航和生存能力的极大提升!可以预见虽然赵信在6.4削弱了,但是搭配上嗜血天赋依旧还是很暴力的存在,而蛮王、狗头也依旧会非常的强势!好了,以上就是小编为各位玩家带来的LOL天赋战争领主的嗜血重做后分析了,小伙伴们都已经了解了吧,希望能对大家带来帮助。}

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