csgo右键不能丢烟丢闪了,csgo瞬爆闪怎么丢回事,csgo瞬爆闪怎么丢设置

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来源:csgo吧
翻译:coldust
【更新日志】更新日志
【饰品贴纸】
-增加贴纸胶囊道具。每个胶囊内含一枚贴纸,贴纸共有几个系列。
-贴纸胶囊和箱子一样在游戏终局掉落,使用专用贴纸钥匙打开。
-一个贴纸可以被贴在任何枪上,一把枪可以贴多枚贴纸。
-几个给部分硬件配置提升游戏性能的调整。
-英勇大行动结束。
-Overpass 和 Cbble现在在官服对所有玩家开放。
-将以下道具从首页商城下架:
——节日礼物。你依然可以从社区市场购买它们,其功能仍然可以正常生效。
——英勇大行动通行证。你依然可以从社区市场购买来换取大行动的铜牌。
-进行ent_create实体创建时会将实体转向使其面向人物(开发者条目,与玩家无关)。
-增加一个名为“Lightmapped_4WayBlender”的新材料可以用在位移中,与其相关的文件在(开发者条目,与玩家无关)。
-增加更多针对网络频道缓冲流的诊断信息。
– 移去了模式地图选择UI的rouge [sic]像素。
– 在竞技模式中给每个队友的雷达点,顶部头像,战绩栏和头顶小三角标增加了独特的颜色。
– 减少了顶部头像的透明度,并作了一些小的视觉更改。
– 敌人的雷达显示点与队友形状不同。
– 人质的雷达显示点中央会有个H字母而且不随地图旋转。
– 在武器库增加“已装备武器”的筛选条件。
– 增加一个游戏选项,可以选择关掉死亡frag记录显示中玩家的队标显示。
– 战绩栏的队标现在会自动调整字体,不会重叠或显示不全。
– 修复了有时候刚启动游戏时在观战栏中看不到任何比赛的BUG。
【游戏性】
– 增加一个右键丢手雷功能,右键会在前方丢出一枚比较近的地滚雷(各位拿雷的时候别手抖)。
– 右键丢手雷时能够配合左键微调手雷扔出的力度(按住右键按左键?各位自己试试)。
– 武器平衡调整:
——增加了沙鹰的精准度回复速度。
——增加了SG553和AUG的射速。
——增加了SG553和AUG的开镜性能(精准提升 后座力下降)。
——降低了所有自动(突突)武器的移动射击精准度。
——静步时的移动精准度现在用一个新方法计算, 静走时射击更加精准。
– 轻微提升sv_airaccelerate (空中加速度)。
——修复了警家出来的楼梯处一个板条箱可以偷看的BUG。
——在A点连接增加一个可以卡A二楼(palace)出口的位置。
——修复了一些不合适的跳点。
——可以打破的金属板在打破之前不能穿射造成伤害。
——去CT方狙击位(窗户)的狗洞更好钻了。
——从警家去B的路上的小车更容易过了(我没想起是哪)。
——重做了A区的掩体。
——重做了B区的掩体。
——更改了公园的掩体。
——修复了水面的烟雾分拣(??)。
——提升公园连接楼梯处的可视性。
——增高了上层公园的围墙来防止偷看。
——将B包点附近的桥增宽一倍。
——T方向的河道处的玩家更容易被看清。
——简化了B包点的地形。
——移去了上层公园CT方向的小树。
——阻挡了透过A区卡车的视线。
——调整了音景。
——整体综合优化。
——修复了玩家会被卡在吊扇里的BUG(卡在吊扇里?!)。
——修复了一些C4扔进去拿不出来的地方。
——增加了A区公寓红地毯走廊的亮度。
——去掉了B包点一些可以偷窥的缝隙。
——平滑了B侧道(construction)的空气墙。
——降低了枪击教堂钟的响声频率(最多1秒一下)。
——整体综合优化。
——去掉了B洞楼梯处的暗色贴图。
——去掉了T家附近建筑的天空空气墙(中门封烟你懂哒)。
——修复了CT家看起来像玩家的影子。
——修复了弧形边缘看不见的锐角。
——修复了一些图像错误。
——修复了一个和 prop_physics_multiplayer命令有关的错误。
——在CT家增加了一个防暴车。
——去掉了一个可以让玩家跳出地图的跳点。
Ps1:更新后进游戏有游戏顿卡,卡死,崩溃现象的,请尝试关闭多核渲染。
Ps2:手雷投掷距离
按(住)右键后松开为最近。
按(住)左键后松开为最远。
按住右键后按左键,从最近到50%调整投掷距离,松开两按键后扔出。
按住左键后按右键,从最远到50%调整投掷距离,松开两按键后扔出。
附:更新视频演示
喜欢玩L4D2和CS系列,戳这里→(O_O )
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客官说句话呗(っ °Д °)っ
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【烟·闪】关于我那个“插件”的烟闪投掷点补充
一楼度娘、图片来自:
他说他要戒烟 上次不是...
机枪守点一条路三四个烟...
500块够买吗,很久没买...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
上次的那个帖子:说是“插件”,其实也不是插件,只是利用控制台命令所实现罢了,一般的匹配中都可以用,但是比赛什么的就不可以用了。这次的帖子是补充上次的那个帖子,很多同学都问这东西没用,没有什么要用跳掷的点,所以我就补充一下。
   ---安之若素 冷暖自知 阳光很好 我亦很好~~~ 
首先是地图de_dust2(炙热沙城II),T家扔XBOX。很多人一般都是这样扔的,站着靠紧这个角落,光标像这样瞄准,垂直于阳台上面突出来的点,水平于屋子顶部那个角,向前跑,当光标落到这个位置的时候扔出去,之后是这样子的。看起来很麻烦吧!我这几天找到了一个更简单的方法,光标对齐这里,(去游戏中找找,很容易找到)先瞄准这个点,向上拉到这个位置(用多了也可以直接用光标定位到这里),跳掷效果图是这样的。
再说说de_mirage(荒漠迷城),T家扔中路CT的狙击房,很多人都会这样扔,靠齐这里,光标对准这里,向前跑,快到尽头的时候立马扔,效果图。
但是,有一个更简单而且更快的方法,一开局就可以靠齐这里,光标瞄准窗户旁边的这个点,(进游戏找找,很明显),跳掷,效果图,很快很牛逼有木有!
最后说说de_inferno(炼狱小镇)吧,原来的那些方法都不说了,我有更简单的。CT家扔笨啦啦,非常快速!靠齐这里(不用太完美,就只是略微靠齐就行了),光标对准木桩的这个点,跳掷,效果图。可以看到,我两次丢的轨迹都不同,是因为我靠齐的时候并没有完美,也不需要完美,但我投出来的烟雾都几乎落在一个点,为什么?屋顶啊!屋顶是斜的,我这样扔,无论怎么碰撞它都能撞出正确的角度,效果几乎是一模一样的!
再说说一个对CT很有用的点位吧,先找到这个点,很容易就找到的,在靠近光影阴暗面的旁边,光标对准这里,跳掷,烟雾会落到这个位置,那么?有什么用呢?看,速度快的话,我完全可以在第二中路的敌人到来之前就已经架好枪,而一般人并不意识到,因为在这里看中路的T都以为CT封了中路的烟,并且他也看不到你!
就这样吧,以后如果有更多有用的点位,我会告诉大家的。
————————此贴完结————————
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顶   -- 昔者庄周梦为胡蝶,栩栩然胡蝶也。自喻适志与!不知周也。俄然觉,则蘧蘧然周也。不知周之梦为胡蝶与?胡蝶之梦为周与?周与胡蝶则必有分矣。此之谓物化。
都挺有用,就是最后一个,我完全可以开局跑过去扔一个完全封住匪口视线的反弹烟
第三个女的好评
技术帖,顶
图不错,荒漠迷城的几个挺有用的,准备练一下。
好顶赞~mirage那个我总是丢不进去,试试你这个。
还以为是坟。。
请问大神投掷O5的弹道显示是怎么弄的
像你这样练得话
要输什么指令?
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csgo有人来吗!会扔烟丢闪有意识的!
看了些丢烟教程,有些跑...
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绿宝石是嘛
好久不玩 不打官皮只打5e
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