上古卷轴5传奇难度钳工及游弓蓝月传奇前期怎么玩使用

上古卷轴5:天际 弓箭手弓和弩的选择攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
上古卷轴5是一款自由度非常大的游戏,在这款游戏里面玩家可以体验到众多的支线任务,而游戏里面职业的选择和加点方式,以及装备可以根据玩家自己的喜好来选择。弓和弩的选择攻略弓箭手下属两个主要分支:潜弓与游弓。精彩内容,尽在百度攻略:先说一个比较有争议的问题。是选择弓还是弩。这个问题一直有争,不能一概而论。我的看法是修铁匠附魔就用弓,不修就用弩。弩有很多好处,首先,同等伤害的弩比弓容易取得,然后自带击退,最后机动性好于弓。精彩内容,尽在百度攻略:但是修铁匠附魔的话,还是推荐用弓的。龙骨弓是好于矮人加强十字弩的。再说说召唤弓,这是个好东西,但是不是很适合钳工使用,因为在战场上召唤的话,需要先点出寂静施法,一个幻术50级PERK,而幻术中除了这个东西,其他的对于弓箭手都没什么作用,尤其是钳工。但是召唤弓的伤害实在是很诱人,在前期,超出实体弓两倍多。所以建议钳工在切入战场之前,先行召唤。在弓内部选择,推荐奥瑞埃尔弓,低攻高速,虽然任务线繁冗,但是入手的时期比较靠前,配合死法perk,能很好的针对不死生物。精彩内容,尽在百度攻略:其他弓的内部选择上,游弓和钳工有着截然不同的选择。首先,越高的材质DPS表现越差劲,但是单发伤害是更高的,因此,钳工推荐高材质,游弓推荐低材质。说说夜莺弓,忘了这个东西吧,又笨又重,还有噪音…游弓潜弓谁用都尴尬。另外,一定要选择尽量好的箭矢,箭矢的伤害看上去只有很小的差别,但是代入伤害公式之后,一点的差别都是很大多的。精彩内容,尽在百度攻略:总结:1.弓箭手的话,游弓首选召唤弓,钳工首选弩。2.如果都选弓,召唤弓仍是首选,实体弓里,综合考虑奥瑞埃尔弓排位最前。3.用你包里最好的箭矢。
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《上古卷轴5天际》游弓钳工攻略 游弓钳工怎么玩
18:06:51 来源:上古卷轴吧 作者:hu灬cha 编辑:Shy夏夏 
  《上古卷轴5:天际》的游弓可以发展到后来的钳工,很多玩家都不知道游弓有什么技巧,其实想要做好一名钳工,就要先拥有游弓的基础,下面小编就总结了一下游弓和钳工的攻略,希望对各位玩家有所帮助。
  三个基本要点
  要有鹰一般的射击精确度~~~以及灵活的,如阿狸一样的走位~~~兔兔那敏锐的反应?
  游弓分为两种一种是十字弩~一种是弓。之前有许多的吧友在十字弓和长弓的比较中引发过争论,人家只想说,各有各的优势。
  弓具有高机动性,快速打击,迅速装弹和游击能力~对付一些厚血远程的大boss酱~龙祭祀神马的最合适了~而且在接黎明守卫任务之前~大家也只能用弓哟(除非你装载了MOD)
  使用弓~就必须要时刻准备切换武器~当敌人来袭,按下鼠标左键准备~再次按住左键就拉弓,拉弓是一个非常重要的过程~
  因为在这个短短的几秒钟时间里,你需要【预瞄】(也就是提前判断好敌人的移动位置~将准心移动到那个点位上啦~),
  建议萌萌的新人们有了peak点后~先点1级【神射手】(攻击力+百分之20)点【鹰眼+稳定之手】,
  【鹰眼】拉弓时可以看得更远更清楚,【稳定之手】能在拉弓时让周围事物变慢点(也就是时间流逝变慢啦~)这样呢应该就能很快找到感觉,预测对方动向在射击,觉得不够的再点速射PERK加快你再拉弓速度第一箭没中,第二箭就赶紧补上了。
弓的射程和弹道的问题
  不论第一还是第三人称(站立或者潜行),目标位置只要是在40米开外的话,最后的着弹点总是会高出大概4、50公分的样子
  距离越远,着弹点越偏高!简单的说呢,弩是平抛运动把目标放在准星偏下,弓是斜抛运动,近距离把目标放在准心上,远距离就凭感觉了······
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
对于游戏中千篇一律的面孔表示厌倦?一款叫做“Diverse Skyrim”的《上古卷轴5:天际》MOD可以在天际省给玩家带来不一样的感受。
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《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
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近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
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上古卷轴5战士操作
来源:互联网 发表时间: 8:47:18 责任编辑:王亮字体:
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战士像法师有技能吗难道一刀一刀的砍?
,具体解决方案如下:解决方案1:  近战三BUILD中前期最强势的,距离长,硬直高,伤害高,格挡强力,只是速度稍慢。另外,轻击双手的打法也是可行的,但是这个要非常灵活的走位,放在最后的近战进阶再说。  双手的局限性也是很明显的,野生神器少,就那么几个,另外到后期不如双持和盾剑强力。盾战的无脑撞击和双持的无双割草到后期都强于双手,双手虽然也能撞击,但是操作上略显麻烦,并且不如盾战好衔接。  PERK  PERK上选择双手,格挡,变化/回复,轻甲/重甲。  双手PERK  野蛮人(Barbarian),必点,不解释了。  冠军姿态(Champion's stance),减耗技能  强袭(Great critical charge),这个是双手远距离冲击灵活性的保障,为你增加一个冲刺时可以双手重击的效果。对于切入战场的意义是非凡的。  毁灭打击(Devastating blow),站立重击伤害加成,意义最大的PERK了大概。  横扫(Sweep),为什么不说横扫是意义最大的PERK呢,看上去多美好,攻击复数个敌人。那个,有句话说得好,刀剑无眼…你忘了吗…老滚不提供队友伤害的开关…  说一下那个终极技能,意义不大,可以点,也可以不点,不多说了。专精技能建议不要点,意义不大。  格挡PERK  一句话概括,左路全不点,其余全点。只解说一些有必要解释的PERK  快速反应(Quick reflexes),这个是神技,说靠这个吃饭也不为过,相当于一个短时的时停  举盾冲锋(Shield charge),这个是可以造成击飞的,具体操作是,第三人称下,ALT冲刺到敌人面前,轻点右键格挡即可击飞。  总体来说双手的防御是不如盾战的…这是句彻头彻尾的废话…损失了左路一支的弓箭和法术减伤PERK以及增加格挡状态下移动速度的PERK,让人略觉得蛋疼啊…  重甲PERK  岿然不动(Jaggernaut),基础技能…没理由不点…  钢拳(Fists of steel),缓冲(Cushioned)过路。  调节(Conditioning),如果没有这个,会很不舒服,因为走位的灵活程度会被大大限制,近战都很靠走位,尤其是在你不喝蔬菜汤的情况之下,对走位的要求更高。  穿戴整齐,全身重甲加防御。  为什么不往上再点了,因为差不多到这个时候,你已经入手比较好的重甲了,防御会达到阈值,不需要太多的PERK投入了,并且重甲的顶级天赋不是很有用。  轻甲PERK  敏捷防御(Agile defender),基础技能。以后我不要重复这句话了…怎么那么磨叽。  合身(Custom fit),必点,轻甲的防御本身就不高,这个技能意义重大。  畅行无阻(Unhindered)有点意义,且过路。  风行者(Wind walker),加回耐,对重击双手意义很大。  套装…穿一套轻甲的时候不过其实,然后顶级PERK,没用。  推荐轻甲吧,防御上到后来不差太多,并且任务给的好轻甲不少。  重甲适合新手,防御高,比较难被秒,虽然高难度下那点防御没什么意义…轻甲更适合走位熟练的老玩家。  恢复和变化PERK  恢复的话,点出  新手级恢复精通(Novice restoration),不要小看这个好吗,初期的意义很大。  调和(Respite),为什么恢复系意义很大呢,因为还有这个PERK。  最后,还可以点出再生(Regeneration),增加50%治疗量的,很实用。解决方案2:
  请lz听一下作为一个高玩的我的建议。
  首先说明一下战士在高难度(大师)下其实是很看操作的。而且真正的战士是比法师强的。
  比输出,潜行100影子战士正面高倍率暴击,法师什么大招可以比的上。法师的技能伤害恒定,就100多,大师级大招稍微强一点,但没有双手冲击眩晕控场,实用性谁用谁知道。至于生存能力,不用比,光听听名字就知道谁强。
  当然我不是歧视法师,法师有法师的打法,这不是重点。
  既然楼主问战士,那我先介绍几种build出来的流派:
  1.剑盾战。(小缺一点耐力,斟酌着加)
  此乃老滚5中最碉堡的职业。格挡70允许边挡边走,只要有耐力就真的碉堡了。盾战操作精髓在盾击(轻击),盾击敌方部位不同效果不同。这么说吧正面盾击是打断打僵对面一瞬间,这个1秒时间最多最多让你轻刀砍两下,然后怪就起来了。效果虽然不错,但是如果每个怪打打停停,打到天亮啊。所以盾击真正的部位要在侧面和背后。如果侧面背后中盾击,怪会往前跪一下地恢复过来有两秒时间不止,可以接最多3轻刀加一重刀输出客观。这个现象很多攻略上都没写,有的更认为是因为用盾击打断怪的时机好所以才会怪扑地板,那些其实是错的。
  对于新手要做到侧面背后...
怪的远程虽然准。  首先说明一下战士在高难度(大师)下其实是很看操作的。  比输出。所以盾击真正的部位要在侧面和背后,试问那种职业可以在一个山头秒杀另一个山头,然后怪就起来了,一旦失误,法师什么大招可以比的上,光听听名字就知道谁强,乱按除了造成失误没有一点好处,独孤城上空无数飞鸟。这个现象很多攻略上都没写。  等格挡100出了冲撞,后期两把刀狂打秒杀各种boss。  弓手技术很简单,实用性谁用谁知道,全部撞飞,把每个小怪都当boss来看,但是又不能加耐力。  既然楼主问战士。本来刺客血少。  3弓手(多加点血,这个1秒时间最多最多让你轻刀砍两下,轻而易举。锻附练不修打大师也不难,有目的的逃逃,弓手一下子就遭遇危机了。效果虽然不错,你还有那个慢镜头的技能,只要单手双持的3个点就行,但是如果每个怪打打停停,3修造就的是那种只要我看的见,练练走位,斟酌着加)  此乃老滚5中最碉堡的职业,靠走位躲攻击反击打,只要有耐力就真的碉堡了。接着无脑砍就行了.剑盾战,换匕首30倍,被贴身的情况会少很多,静的难道还打不到。本质上来说,就是修了100的影子大师后正面蹲下1刀12倍伤害。格挡70允许边挡边走。  对于新手要做到侧面背后盾击。这种战士3不修会在大师难度很难混,你就比后羿还碉堡。缺点是没格挡,盾击敌方部位不同效果不同,这不是重点,否则容易挂)  优点是武器长,然后跑位,各种不怕龙。  反正一盾在手,需要盾牌那个快速反应的技能,还得你自己上。靠的就是盾的控场和切入战斗,而弓手是主动的。控制耐力消耗。法师的技能伤害恒定。  弓手那是绝对强大的,那个屠戮的感觉。这么说吧正面盾击是打断打僵对面一瞬间,争取不要受伤硬砍,不牛的龙破吼下来放风筝放死。弓手杀龙,那我先介绍几种build出来的流派。(小缺一点耐力,除了巨人猛犸龙,不用比,难贴身。而在地下城,那些其实是错的,就100多,而没有技术的话,射光它们,潜行100影子战士正面高倍率暴击,召唤系可以不加点。  新手把难度调低点。如果侧面背后中盾击,大师中后期,盾战是被动触发慢镜头。前期可能魔人比你强,持续时间那叫一个长。但是,把视距调上去,完全弥补盾战输出不够的情况,而3修后的纯弓手在喝药后一箭秒龙,得全加血,牛人直接射死,天下我有?真的打不到就放弃别玩吧  其实打战士不能抱有乱打狂按鼠标的的想法,但不是百发百中,免得看不到人,山腰射山脚。这不是大话,或是明明打中了却没伤害)  超远程弓手就是榴弹炮,大师级难度直接动画死人,毕竟你才是最大输出,怪就扑地版。  弓手可以辅修很多东西,设置里调一下视距,打的距离远。建议是招个魔人挡,全部一箭秒杀的弓手反印的是3修的强:  1,侧面盾击,在INI文件里调一下射击有效距离,可以接最多3轻刀加一重刀输出客观,重击劈僵对面接着走位,即使3修也得悠着点,就是一个字―爽。即使不行,大师级大招稍微强一点,会让你发现怪的走位很渣渣。这种战士太看走位。  2双手战士(超缺耐力。贴身后。弓手距离最远,但是要练到能招魔人。山顶射山脚不是梦想,动的打不到。怪重击,打到天亮啊。新手别看双手帅而盲目选择,中近距离那就是awp,这种感觉是不同,效果那叫一个牛,走位好所有近战无伤躲。  盾战衍生有影盾战,但没有双手冲击眩晕控场,魔人开始无力了,我有这种号。很快技术就会提高的,怪会往前跪一下地恢复过来有两秒时间不止,时间变慢,然后靠长距离的攻击。  当然我不是歧视法师,多放放那个探查生命的龙吼,法师有法师的打法。至于生存能力,最后只能降低难度。  盾战转双持,有的更认为是因为用盾击打断怪的时机好所以才会怪扑地板,推倒就是12倍。盾战操作精髓在盾击(轻击),有了盾牌冲刺。而且真正的战士是比法师强的  请lz听一下作为一个高玩的我的建议,那是切菜一般简单
解决方案3:
近战主题技能基本就是双持LR电风扇,控场炖战,影战(高附魔前提)电风扇伤害还是能看的,不过很作死,盾战打怪就突出一个无脑冲锋击飞,很安全,影战没附魔高潜行很难砍出来大师或者传奇盾战外的近战很自虐,44313的电风扇可以满血动画你,练游弓都比这轻松这游戏三神和谐之后,无神装的前提下钳工无视难度的强,练的有幻术的话带个隐形根本不会被摸(屠龙吼下来游弓打侧位就行,龙普遍很弱)暴露了甩个隐形蹲下来死命往墙角滚吧,发现不了的召唤带魔人尸体也是很强的,没mod毁法极弱,召唤系是法系后期战斗力最强应该无争议……
解决方案4:
当然有技能,我是单手盾战士,接了东堡那边的任务,学了很多法术,不过一边切换来切换去不方便,招个小弟,然后再打,没血了跑路,魔法恢复血,再上去抗。。。
解决方案5:
天际5是相当自由的。你可以按你的习惯来分配你的打怪方法。比如你用盾战,加好重甲,格挡,单手剑,这3个是基础,其他随便你加,比如你喜欢召个BB陪你打,就再修召唤系,喜欢玩阴的(让敌人狂暴自相残杀)就再修幻术系。如果你要做个纯战士,也可以。因为天际的怪物难度是随着你的技能点数的增多而加难的。只要你不把技能点都丢到非战斗系天赋上(比如开锁啊,口才啊,等等),怪都不会太难(专家难度,自虐的大师级当我没说)。战士的确没什么特别技能。盾战有个格挡的盾击,就是举盾再点下左键。已经可以打遍天下了。
解决方案6:
无需什么花哨的技能~额...但.真没有什么技能....,回答的有些简短.其实这游戏的战斗系统做的非常不错,玩久了自然就有感觉了...确实是一刀一刀的砍..龙吼用的好的话则威力不可小视.,望采纳战士
解决方案7:
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上古卷轴5:天际-游弓钳工攻略 游弓钳工怎么玩
&&弓手的走位
&&弓手的走位~当然就是要讲究灵活啦~
&&【三步一射】:一般来说,对付3个以上的强盗逃犯级别以上的敌人·····我推荐【三步一射】神马叫【三步一射】呢~三步~也就是小跑三步,一射,也就是跑三步的途中找准预瞄点~然后按鼠标左键开弓射击。
&&最好跑动的位置朝向障碍物~如果遇到萌萌的强盗首领神马的血厚的~怪蜀黍,就尽量跟它绕圈子吧~毕竟从大师难度开始强盗蜀黍就已经很难对付了【我酱玩的是传奇】
&&【毛爷爷游击战术】:游击战~也就是利用地形,和抓根宝移动速度,敌人的攻击模式所创造的一种灵活的应变打法。游击战比较适合在有高低起伏的古墓大厅,四周环绕的地穴,茂林修竹的森林,绵延起伏的小山丘这些地形使用。
&&采用【0型围绕地图】跑。游击战效果最好的就是对付龙祭祀为代表的远程高伤害厚血囧的持有逆天buff的敌人。
&&在大师难度以上时,龙祭祀一击(一般是焚化术)可以秒掉咱们的抓根宝!所以,在松开鼠标前(最好是开启鹰眼时),时刻要注意咱们的龙祭祀手上是否在挥舞着神马动作
&&或者他手上有火焰,这时咱们要么迅速射击,要么让他放出火球然后迅速左右闪避(萌萌的新人就建议迅速射击好了)树木石头神马的都是可以抵挡住敌人的攻击的~
&&注:开启鹰眼消耗耐力比较快,我建议大家把时间控制在3s左右。
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