骨弓这个300英雄黑觉醒值得觉醒吗

物理系重新崛起? 《刀塔传奇》骨弓觉醒属性分析_刀塔传奇_网易爱玩
&gt 物理系重新崛起? 《刀塔传奇》骨弓觉醒属性分析
物理系重新崛起? 《刀塔传奇》骨弓觉醒属性分析
在觉醒之后,骨弓的属性加成很多,主要在回避方面基本上已经很难会切死,可以保证自身的输出能力,不过在物理队伍并不强势的今天,仅仅凭借一个骨弓是起不到什么作用的。
刀塔传奇觉醒已经有段时间了,被称作舞王的骷髅在竞技场中表现如何呢,下面我们来看看骨弓觉醒之后竞技场怎么搭配,分析一下在竞技场中如何克制骨弓队伍。
骨弓很脆,这个毋庸置疑,不过在开放觉醒之后有了一些改观,重回玩家们的视野。
【属性解析】
骨弓觉醒专属装备的属性是骨弓非常需要的,生命、攻击、命中和闪避这四项关键属性都让骨弓从各方面获得巨大的弥补。
在未洗练的情况下,骨弓的核心属性还是非常不错的,高达4700的攻击、109的穿甲和1300+的暴击绝对是前排低护甲低闪避T的噩梦。可惜的是,骨弓的血量和双抗惑人,仅仅20000出头的生命和159的魔抗在法系敌人面前脆的如同一张白纸,毫无抵抗能力。
而洗练附加属性+500生命和+20闪避进一步强化了骨弓的生存能力。在非诸王模式下,获得洗练加成的骨弓属性颇为可观,高闪避高攻击高命中和不错的吸血,非常适合慢节奏的物理对攻。
【实战定位】
〈1〉慢节奏的强力单点
骨弓自身的攻击属性卓越,除此之外,自身的俩大技能「速射」和「火箭」也进一步提高了攻击的效率和能力,除了开大之后疯狗一条的幻刺,其他英雄的单点能力都赶不上骨弓。
骨弓的大招「死亡契约」可以无限叠加的特性,也让骨弓适合逐渐积攒攻击,慢节奏点死对方。同时5400的生命恢复接近骨弓1/4的总生命,也让骨弓的生命安全有一定的保障。
骨弓的觉醒技能「恶灵吞噬」虽然只能吞噬6300的分身/召唤物生命,在大部分时间并不能够瞬杀分身和召唤物,但也在一定程度上削弱了分身系对单点的干扰,同时进一步提升自身的输出能力。
骨弓虽然攻击能力出色,也有辅助自身提升攻击的技能,但是本身作为一个阵地战英雄,没有切入和AOE技能,只能配合队友从敌人前排开始横推,如果敌人的前排足够硬,己方推T速度不够快的话,容易被敌人的中后排AOE法系开大翻盘。因此阵容中只安排一个骨弓的单体输出点是远远不够的,实战中骨弓往往和浣熊、等法系单点或者毒龙、军团、等物理单点英雄搭配起来使用,尽快推倒敌人T直面敌人中后排尽情输出。而骨弓和其他的单点英雄往往缺乏爆发尤其是AOE爆发,JJC和诸王对战中往往是节奏较慢,一个英雄一个英雄的突破,没有大招清屏的霸气与迅速。
〈2〉阵容搭配及克制
骨弓作为强力单点英雄,实战中往往是配合减甲或者单体爆发法师迅速推倒敌人T,突入敌人中后排输出。同时,自身的高闪避和大招死亡契约提供了一定的生存能力,即使面对幻刺的切入也能坚持一定的时间等待中排英雄支援,击杀敌人。同时,骨弓的高射速、高攻击让它在面对单个切入敌人(如没有其他法系AOE支援的仙女龙)时具有一定的反杀能力。类似仙女龙这样的切入型脆皮,骨弓一个暴击就可以打残。实战中最常见的骨弓阵容是
、、骨弓、恶魔巫师、沉默/毒龙/机枪兵。
当然,骨弓的最大缺点生命和魔抗严重制约了其面对法系AOE的抵抗能力。DP加仙女龙的双法系AOE开出大招,骨弓就极大可能死于不明AOE。而非常热门后排英雄炸弹人开出大招也能干脆利落的干掉骨弓。即使拥有高达105的闪避也不能百分百保证骨弓在面对疯狂的幻刺时能够有效生存下来。
〈3〉诸王选择分析
骨弓在诸王争霸中,并没有洗练属性的加成,也导致其闪避和生命的进一步降低,面对幻刺的切入和各种法系AOE更加吃力。所以,在使用骨弓时最好避开诸如仙女龙、炸弹、死亡先知等扎堆法系AOE英雄,同时带上能够续航的死骑、压制敌人法系AOE的沉默和能够秒杀切入敌人的恶魔巫师等可以更好的发挥骨弓的能力。
在觉醒之后,骨弓的属性加成很多,主要在回避方面基本上已经很难会切死,可以保证自身的输出能力,不过在物理队伍并不强势的今天,仅仅凭借一个骨弓是起不到什么作用的。
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刀塔传奇骨弓觉醒后值得培养吗 骨弓觉醒可培养性分析攻略
时间: 11:30
编辑:游戏厂商
来源:APP178手游网整理
刀塔传奇此次版本更新后将会有两个全新的英雄觉醒,分别是骨弓和死骑,那么骨弓被玩家们号称亚洲舞王,全程都在跳舞,从未停止过23333,那么此次的觉醒是否能够拯救骨弓呢?骨弓觉醒后怎么样?骨弓觉醒后值得培养吗?那么下面就让我们一起看看吧!
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刀塔传奇骨弓觉醒可培养性分析:
想要知道骨弓觉醒后是否强力,那么得先来了解下骨弓的技能,这样我们才能进行分析,下面让我们看看骨弓的觉醒技能吧!
骨弓觉醒技能:
吞噬一个召唤物(地狱火、老树的花草)、幻象,其当前生命的90%作为骨弓的生命上限、10%作为骨弓的攻击力。吞噬总值有上限。
1、在对战具有幻象队伍时,解决了骨弓最大生命值低容易被硬直的问题。C2满装的骨弓生命在23000左右,竞技场生命值为32000左右,硬直伤害:2576。相信吞噬幻象后的骨弓,硬直问题会得以缓解
2、吞噬存在上限,其上限数值非常关键。如果以6W血的术士地狱火为例,90%的生命上限为54000,10%的攻击力为6000。那么一个80000生命上限、10000攻的后排,一定是违背游戏平衡的。合理数值理应参考末日的吞噬,应该在左右;
3、骨弓势必成为术士的克星,他的存在使得术士地狱火成为骨弓最好的BUFF催化剂,觉醒术士更佳。拥有骨弓的队长在面对术士、猴子等召唤队伍时候会显得非常克制;
4、最为关键的一点,骨弓的觉醒技能纯粹是一个依附在对手阵容的被动觉醒技能,对手没召唤物骨弓等于没有觉醒,所以骨弓的觉醒只是把他从冷板凳上拉到的普通JJC的进攻阵容中,而且仅仅是针对召唤队伍。
从上述分析来看,骨弓的局限性还是很强的,没有召唤物骨弓就是逗比,有召唤物骨弓还能够雄起,所以骨弓觉醒后是非常极端的存在,针对召唤队伍有奇效,没有召唤队伍只能够继续冷板凳,所以要不要培养骨弓还是看玩家们的需求,如果是老区玩家的话可以培养,新区玩家就打消这年头吧,毕竟骨弓的灵魂石不是那么好刷的
好了,以上就是刀塔传奇骨弓觉醒可培养性分析的全部内容了,希望对小伙伴们有所帮助,如果还想了解更多资讯,请继续关注网。
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觉醒质变,由不能用变成勉强用
神灵骨弓毒龙骷髅机枪小黑,进攻很好用
难道只能勉强上场
特定场合还是很强势的
毕竟局限性太大
觉醒了还是一般般,但是一定要觉醒才可以用。只能配单点
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  刀塔传奇骨弓觉醒已经有段时间了,被称作舞王的骷髅在竞技场中表现如何呢,下面我们来看看骨弓觉醒之后竞技场怎么搭配,分析一下在竞技场中如何克制骨弓队伍,希望大家喜欢。
  骨弓很脆,这个毋庸置疑,不过在开放觉醒之后有了一些改观,重回玩家们的视野。
  【属性解析】
  骨弓觉醒专属装备的属性是骨弓非常需要的,生命、攻击、命中和闪避这四项关键属性都让骨弓从各方面获得巨大的弥补。
&觉醒未洗练骨弓
  在未洗练的情况下,骨弓的核心属性还是非常不错的,高达4700的攻击、109的穿甲和1300+的暴击绝对是前排低护甲低闪避T的噩梦。可惜的是,骨弓的血量和双抗惑人,仅仅20000出头的生命和159的魔抗在法系敌人面前脆的如同一张白纸,毫无抵抗能力。
  而洗练附加属性+500生命和+20闪避进一步强化了骨弓的生存能力。在非诸王模式下,获得洗练加成的骨弓属性颇为可观,高闪避高攻击高命中和不错的吸血,非常适合慢节奏的物理对攻。
  【实战定位】
  〈1〉慢节奏的强力单点
  骨弓自身的攻击属性卓越,除此之外,自身的俩大技能「速射」和「火箭」也进一步提高了攻击的效率和能力,除了开大之后疯狗一条的幻刺,其他英雄的单点能力都赶不上骨弓。
  骨弓的大招「死亡契约」可以无限叠加的特性,也让骨弓适合逐渐积攒攻击,慢节奏点死对方。同时5400的生命恢复接近骨弓1/4的总生命,也让骨弓的生命安全有一定的保障。
  骨弓的觉醒技能「恶灵吞噬」虽然只能吞噬6300的分身/召唤物生命,在大部分时间并不能够瞬杀分身和召唤物,但也在一定程度上削弱了分身系对单点的干扰,同时进一步提升自身的输出能力。
  骨弓虽然攻击能力出色,也有辅助自身提升攻击的技能,但是本身作为一个阵地战英雄,没有切入和AOE技能,只能配合队友从敌人前排开始横推,如果敌人的前排足够硬,己方推T速度不够快的话,容易被敌人的中后排AOE法系开大翻盘。因此阵容中只安排一个骨弓的单体输出点是远远不够的,实战中骨弓往往和浣熊、恶魔巫师等法系单点或者毒龙、军团、灵魂守卫等物理单点英雄搭配起来使用,尽快推倒敌人T直面敌人中后排尽情输出。而骨弓和其他的单点英雄往往缺乏爆发尤其是AOE爆发,JJC和诸王对战中往往是节奏较慢,一个英雄一个英雄的突破,没有大招清屏的霸气与迅速。
  〈2〉阵容搭配及克制
  骨弓作为强力单点英雄,实战中往往是配合减甲或者单体爆发法师迅速推倒敌人T,突入敌人中后排输出。同时,自身的高闪避和大招死亡契约提供了一定的生存能力,即使面对幻刺的切入也能坚持一定的时间等待中排英雄支援,击杀敌人。同时,骨弓的高射速、高攻击让它在面对单个切入敌人(如没有其他法系AOE支援的仙女龙)时具有一定的反杀能力。类似仙女龙这样的切入型脆皮,骨弓一个暴击就可以打残。实战中最常见的骨弓阵容是
  骷髅王、死灵法师、骨弓、恶魔巫师、沉默/毒龙/机枪兵。
  当然,骨弓的最大缺点生命和魔抗严重制约了其面对法系AOE的抵抗能力。DP加仙女龙的双法系AOE开出大招,骨弓就极大可能死于不明AOE。而非常热门后排英雄炸弹人开出大招也能干脆利落的干掉骨弓。即使拥有高达105的闪避也不能百分百保证骨弓在面对疯狂的幻刺时能够有效生存下来。
  〈3〉诸王选择分析
  骨弓在诸王争霸中,并没有洗练属性的加成,也导致其闪避和生命的进一步降低,面对幻刺的切入和各种法系AOE更加吃力。所以,在使用骨弓时最好避开诸如仙女龙、炸弹、死亡先知等扎堆法系AOE英雄,同时带上能够续航的死骑、压制敌人法系AOE的沉默和能够秒杀切入敌人的恶魔巫师等可以更好的发挥骨弓的能力。
  在觉醒之后,骨弓的属性加成很多,主要在回避方面基本上已经很难会切死,可以保证自身的输出能力,不过在物理队伍并不强势的今天,仅仅凭借一个骨弓是起不到什么作用的。
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