xinputtest 3.0怎么用 怎么玩steam的游戏

查看: 7662|回复: 11
平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
精华0帖子威望0 点积分18 点注册时间最后登录
D版能用的好好的~STEAM一入正就不能用了~
试了x360ce和XinputTest都不好用~
有前辈指导么~多谢!
流放者(禁止发言)
圣骑士, 积分 3729, 距离下一级还需 1271 积分
精华0帖子威望0 点积分3729 点注册时间最后登录
为什么不用原版360手柄?
平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
精华0帖子威望0 点积分18 点注册时间最后登录
之前的坏了~摸出来一个北通神鹰凑活着在用。。。。
圣骑士, 积分 4367, 距离下一级还需 633 积分
精华0帖子威望0 点积分4367 点注册时间最后登录
下个joytokey映射键盘键位吧,我也是北通的手柄,插着万黑魂1受死版键位混乱,最坑的是锁定键不知道按手柄上那个键,键盘是O,就用joy映射了。不知北通阿修罗啥的用起来会不会有这种现象。
战士, 积分 1013, 距离下一级还需 487 积分
精华0帖子威望0 点积分1013 点注册时间最后登录
北通阿修罗完全识别为360手柄
战士, 积分 1340, 距离下一级还需 160 积分
精华0帖子威望0 点积分1340 点注册时间最后登录
一直用的DS3_TOOL 没问题
骑士, 积分 2632, 距离下一级还需 368 积分
精华0帖子威望0 点积分2632 点注册时间最后登录
我用的PS4手柄连接PC玩的,也需要一个工具,否则虽然能用,但是按键都是乱的。
战士, 积分 1015, 距离下一级还需 485 积分
精华0帖子威望0 点积分1015 点注册时间最后登录
或者 XB360的无线手柄+接收器
平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
精华0帖子威望0 点积分18 点注册时间最后登录
后来在三大妈那找到个叫闪优的手柄模拟,已经可以了~
战士, 积分 938, 距离下一级还需 562 积分
精华0帖子威望0 点积分938 点注册时间最后登录
PC上还是用X360手柄好吧,WIN7及以上原生支持来着
顺带吐槽一下X360手柄虽好但大小实在不适合咱亚洲人,XBOX主要市场毕竟还是欧美啊......
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)GTA: San Andreas Steam update removes songs, resolution options
Ten years after its release, Grand Theft Auto: San Andreas has been updated . Ordinarily this would be good news, suggesting that changes had been made to make accommodations for new operating systems or hardware, but this new version of San Andreas takes far more away from the game than it adds. While it now boasts native support for the 360 controller, 17 songs have been removed from Rockstar's open world crime-'em-up, along with a few of the bigger resolution options (1080p included). Saves from the old version will no longer work, so if you have San Andreas installed and you haven't accepted the update yet, don't.Why would a game be updated so long after release, and in a way that seems to intentionally make it worse? It's likely something to do with the recently released 'HD' version for the Xbox 360, which turned out to be a port of the mobile game. Xbox 360 owners were shafted there too, with the original Xbox version of San Andreas removed from Xbox Live to make room for the
new one. Seemingly due to expired song licenses, Rockstar had to remove 17 tracks from the mobile version&and they've now updated the Steam game to bring it in line. noted the update, which doesn't appear to be bring any positives other than native support for Xinput controllers. The missing songs are detailed in .This isn't the first time Rockstar has removed songs from the Steam version of one of their games. A couple of years ago, they did the same thing with GTA: Vice City, temporarily taking the game off Steam in order to take out several tracks. Licensing issues were the cause there too, but Rockstar went about it in a slightly different way. People who bought the game before its temporary removal were allowed to keep the offending songs, and that doesn't appear to be the case here.As this is a PC game we're talking about, an
has already been released that appears to fix some of the nonsense introduced by the official one. The missing songs, meanwhile, can be added back in with San Andreas' custom music station.文件位置:
XInputTest.exe文件是什么?
文件路径:C:\Windows\system32\
文件描述:XInputTest.exe
感谢您发表评论!
键入图片中的字符:
如果您的系统软件或游戏提示“找不到XInputTest.exe”或“XInputTest.exe缺失损坏” 或者“exe等错误,在本页下载XInputTest.RAR文件包,解压缩后找到适合的版本文件,直接拷贝到原目录即可解决错误提示!默认解压密码:www.wenjian.net
声明:由于文件众多,本站的某些文件可能还无法下载,因为各种各样的文件达到几十万之多,所以我们还无法为每个文件一一提供下载,但是我们为此在做努力,每天坚持更新,相信在不久,网站的任意一个安全文件都可以顺利下载,真正解决大家因丢失、缺少文件导致程序无法运行的烦恼。
XInputTest.exe 是 未知文件扫一扫,访问微社区
后使用快捷导航没有帐号?
签到成功!您今天第{todayrank}个签到,签到排名竞争激烈,记得每天都来签到哦!已连续签到:{constant}天,累计签到:{days}天
当前位置: &
查看: 1600|回复: 14
Unity—使用最低能耗创建瀑布动画
15排名<font color="#FF昨日变化6主题帖子积分
蛮牛币1591
在线时间465 小时
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 manew_JR 于
11:57 编辑
如何创建瀑布动画
准备好和我一起来挑战制作游戏的另一大难题了吗?那就是动画效果!
正如我之前所说的,糟糕的效果会毁掉整个游戏。
特别是在移动端和网页平台,效果是很关键的因素。但是这却不是目前唯一的。在过去,PC端的动画效果远远不如现在。如果看看过去的例子,你会发现很多聪明又智慧的解决方案来提高动画效果。
今天,我们将一起学习如何在游戏中添加一个完美的瀑布而不需要过分的增加开销。
我们将使用以下的准备工作:
unity 5一个如下的纹理材质:
1.jpg (76.9 KB, 下载次数: 15)
11:50 上传
下面我们就可以开始创建神奇的瀑布动画了
我们可以从结构技术开始。看看我们的想要的场景,它是由几部分组成的呢?
河流(最上方)瀑布(垂直)河流(最底端)在河流最下方有一些蒸汽在河流源头有一些水花
我们可以在不消耗性能的情况下,可以用一些组件实现这样的效果。
但是,最开始,我要给你们解释一下~~~~
我们为什么不能在移动端使用“真正的流水”呢?
在3D游戏中,在渲染中,水流是由特殊的shader以及如粒子组件等合成的,这会消耗大量的时间,出于这点,高耗能的解决方案不适合被用来应对于移动端游戏。
本教程就是用来给我们展示一种简单的方法,将瀑布设置在游戏中又不会丢失FPS【每秒传输帧数】
1.创建第一个场景打开Unity创建三个面。如下所示
2.PNG (37.19 KB, 下载次数: 4)
11:50 上传
创建三个材质用Moblie/Particle/Alpha Blender Shader(命名为Waterfall_bottom, Waterfall_main, Waterfall_top)
添加到所有的三个材质纹理“waterfall_texture”
2.代码整个代码的核心思路是使用Animated UV Map用C#创建一个新的脚本(命名为“ScrollUV”)填写如下代码
[C#] 纯文本查看 复制代码using UnityE
using System.C
public class Waterfall_UV : MonoBehaviour
public float WF_speed = 0.75f;
public Renderer WF_
void Start() {
WF_renderer = GetComponent&Renderer&();
void Update() {
float TextureOffset = Time.time * WF_
WF_renderer.material.SetTextureOffset(&_MainTex&, new Vector2(0, TextureOffset));
保存文件,并添加到所有的面上
3.调整参数你必须调整三个材质纹理的平铺大小,来满足你之前创建的三个面的大小
3.PNG (105.48 KB, 下载次数: 1)
11:50 上传
接下啦,你还需要调整速度,垂直面的水流速度应该比另外两个面快
最后的效果应该是这样
4.jpg (35.74 KB, 下载次数: 1)
11:50 上传
现在,整个效果就做好了,点击play看看效果
彩蛋:粒子效果
如果你想添加一些粒子特效,来对你的瀑布增加更多的效果,这里有一些好的建议
注意:这些纹理都是由画图或者是类似的软件构成。他们特别的简单,任何人都可以创造出这样的粒子效果
新建一个PS然后命名为“PS_spray”。将它移动到你的场景中直到被放置到瀑布的最低端。如下设置细节面板
5.jpg (255.73 KB, 下载次数: 5)
11:50 上传
复制并且移动他到瀑布的最上方
蒸汽同样,创建并命名设置细节面板
6.jpg (250.57 KB, 下载次数: 2)
11:50 上传
彩蛋2 熔岩有了瀑布,就会很方便的将它改变成熔岩:将纹理的颜色变成如下所示:
7.jpg (100.36 KB, 下载次数: 4)
11:50 上传
你可能在这个时候需要增加粒子的特效,记得移除之前的浪花效果
有时候说不定最快的解决方法反而是最好的方法
这个例子,其实最早就来自于90年代,pc端功能还不如现在这样强大,开发人员就需要找到创造性的解决方法来处理这些限制
Animated UV map这样的思路对很多情况都是一个很好的解决方法
原文标题:How to Create an Animated Waterfall原文链接:
& & 》》《《& && & 蛮牛译林军福利多多哦!
155547iluo7umxezrb2ekr.png (57.7 KB, 下载次数: 2)
11:56 上传
每日推荐:
71504/5000排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
日久生情, 积分 1504, 距离下一级还需 3496 积分
日久生情, 积分 1504, 距离下一级还需 3496 积分
蛮牛币3239
在线时间312 小时
很好,很实用,一会回到unity中试试看下
每日推荐:
144/50排名<font color="#FF昨日变化13主题帖子积分
注册看看, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
注册看看, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
在线时间15 小时
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
每日推荐:
124/50排名<font color="#FF昨日变化19主题帖子积分
注册看看, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
注册看看, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
在线时间8 小时
非常好用。谢谢楼主分享。
每日推荐:
4486/500排名<font color="#FF昨日变化12主题帖子积分
四处流浪, 积分 486, 距离下一级还需 14 积分
四处流浪, 积分 486, 距离下一级还需 14 积分
在线时间105 小时
嗯,很不错的东西啊,赞一个
每日推荐:
4402/500排名<font color="#FF昨日变化7主题帖子积分
四处流浪, 积分 402, 距离下一级还需 98 积分
四处流浪, 积分 402, 距离下一级还需 98 积分
在线时间165 小时
上手实验学习
每日推荐:
61491/1500排名<font color="#FF昨日变化主题帖子积分
蛮牛粉丝, 积分 1491, 距离下一级还需 9 积分
蛮牛粉丝, 积分 1491, 距离下一级还需 9 积分
蛮牛币4828
在线时间304 小时
太强大了,楼主万岁
每日推荐:
61447/1500排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
蛮牛粉丝, 积分 1447, 距离下一级还需 53 积分
蛮牛粉丝, 积分 1447, 距离下一级还需 53 积分
蛮牛币2829
在线时间656 小时
每日推荐:
5679/1000排名<font color="#FF昨日变化6主题帖子积分
熟悉之中, 积分 679, 距离下一级还需 321 积分
熟悉之中, 积分 679, 距离下一级还需 321 积分
蛮牛币4069
在线时间198 小时
感谢分享呀吼
每日推荐:
4348/500排名<font color="#FF昨日变化9主题帖子积分
四处流浪, 积分 348, 距离下一级还需 152 积分
四处流浪, 积分 348, 距离下一级还需 152 积分
在线时间116 小时
好东西,收藏
每日推荐:
139/50排名<font color="#FF昨日变化23主题帖子积分
注册看看, 积分 39, 距离下一级还需 11 积分
注册看看, 积分 39, 距离下一级还需 11 积分
在线时间14 小时
厉害了&&我的哥
每日推荐:
3225/300排名<font color="#FF昨日变化9主题帖子积分
偶尔光临, 积分 225, 距离下一级还需 75 积分
偶尔光临, 积分 225, 距离下一级还需 75 积分
在线时间70 小时
我一直以为用Shader就可以了,原来代码也可以,学习了
每日推荐:
4403/500排名<font color="#FF昨日变化3主题帖子积分
四处流浪, 积分 403, 距离下一级还需 97 积分
四处流浪, 积分 403, 距离下一级还需 97 积分
在线时间68 小时
感谢分享呀吼
每日推荐:
5505/1000排名<font color="#FF昨日变化24主题帖子积分
熟悉之中, 积分 505, 距离下一级还需 495 积分
熟悉之中, 积分 505, 距离下一级还需 495 积分
在线时间79 小时
感谢分享,不错不错
每日推荐:
250/150排名<font color="#FF昨日变化11主题帖子积分
初来乍到, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
初来乍到, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
在线时间8 小时
太强大了,楼主万岁
每日推荐:
经过游戏蛮牛认证的蛮牛小翻译}

我要回帖

更多关于 xinputtest 3.0 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信