wow7.15法师哪个专精强 魔兽法师专精世界7.15法师削弱改动

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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中
灵界打击:现在最少恢复10%的最大生命值,从7%上调。
雪崩:伤害降低了33%。
辛达苟萨之息:伤害提高了7%。
冰冻之雾:现在使凛风冲击和冰霜疫病的伤害提高25%,从30%下调。
冰冷之爪:现在使近战攻击速度提高10%,从12%下调。
碎裂打击:现在使冰霜打击的伤害提高40%,从50%下调。
精通:鲜血护盾:现在获得相当于12%基础治疗量的物理伤害吸收盾,从16%下调。
溃烂之伤:伤害提高了11%。
精通:恐惧之刃:现在使所有暗影伤害提高18%,从20%下调。
恶性瘟疫:爆发伤害提高了18%。
混乱打击:伤害降低了10%。
恶魔之咬:伤害降低了15%。
伊利达雷之怒:伤害提高了40%。
邪能之刃:现在产生20点痛苦,从14点上调。
恶魔重生:激活恶魔变形现在重置眼棱、混乱新星和疾影的冷却时间,而不是所有技能。
邪能弹幕:伤害降低了37.5%。
邪能爆发:伤害提高了33%。
涅墨西斯:现在使你对目标的伤害提高20%,从15%上调。
邪能毁灭:伤害和治疗效果降低了40%。
幽魂炸弹:伤害提高了87%。你对脆弱目标的伤害的10%转化为生命值,从5%上调。
恶魔尖刺:现在消耗200点痛苦,从50点上调。
裂魂:伤害降低了20%。现在产生10点痛苦,从7点上调。
灵魂裂劈:伤害降低了20%,治疗效果降低了30%。
投掷利刃:现在是3秒冷却,从4秒下调。
满月:伤害提高了50%。
半月:伤害提高了50%。
痛击:伤害降低了10%。
星辰领主:现在使受影响法术的施法时间缩短20%,从8%上调。
血腥爪击:现在使你下两个近战技能的伤害提高40%,从30%上调。
野蛮挥砍:伤害提高了50%。
锯齿创伤:现在使割裂、斜掠和痛击的持续时间缩短40%,从33%上调。
豹形态:现在是野性专精技能。
裂伤:伤害降低了15%。
重殴:伤害降低了10%。
标记射击:伤害提高了11%。
夺命黑鸦:伤害提高了15%。
野兽守护:狂野宠物的伤害提高了50%。
狂野之怒:现在使狂野怒火的伤害加成提高15%,从20%下调。
眼镜蛇之道:现在使眼镜蛇射击的伤害提高8%,从10%下调。
黑箭:伤害提高了60%。
孤狼:现在使你的伤害提高18%,从20%下调。
哨兵:现在是30秒冷却,从20秒上调。
响尾蛇:现在产生50点集中值,从60点上调。
稳固集中:现在持续12秒,从20秒下调。
稳定瞄准:现在最多叠加8次,从6次上调。
龙焰手雷:伤害提高了60%。
陷阱专家:现在使爆炸陷阱的伤害提高75%,从100%下调。
强化陷阱:现在是生存专精60级天赋,从30级上调。
致死之伤:现在是生存专精30级天赋,从60级下调。
毒蛇猎手:现在是生存专精30级天赋,从60级下调。
精钢陷阱:现在是生存专精60级天赋,从30级上调。
瞄准射击:伤害提高了2.5%。
奥术射击:伤害提高了4%。
艾露尼斯的印记:伤害提高了20%。
新星:伤害提高了60%。
冰霜射线:伤害提高了7%。
能量符文:现在是40秒冷却, 从45秒下调。
奥术冲击:伤害降低了9%。
奥术飞弹:伤害降低了5%。
火球术:伤害降低了3%。
炎爆术:伤害降低了5%。
寒冰箭:伤害降低了3%。
冰枪术:伤害降低了5%。
幻灭踢:伤害提高了15%。
风领主之击:伤害提高了50%。
猛虎掌:伤害提高了17%。
真气爆裂:治疗效果提高了50%。
真气波:伤害和治疗效果提高了73%。
猛虎之眼:伤害和治疗效果提高了15%。
碧玉疾风:伤害提高了15%。
朱鹤赤精:治疗效果降低了17%。
真气流转:伤害降低了50%。
连击:现在使组合拳的伤害提高2%,从1%上调,最多叠加8次,从10次下调。
白虎雪怒:伤害降低了40%。
屏气凝神:现在持续8秒,从10秒下调。
升龙霸:伤害提高了15%。
旭日东升踢:伤害提高了15%。
审判:惩戒专精现在对额外2个目标造成伤害,从1个上调。防护专精现在使正义盾击的剩余冷却时间缩短2秒,爆击则为4秒,从1秒和2秒上调。
愤怒之剑:伤害降低了14%。
十字军:现在使你的伤害和急速提高3.5%,从3%上调。在十字军期间每消耗一点神圣能量使伤害和急速额外提高3.5%,从3%上调。
神圣之锤:伤害降低了10%。
处决宣判:伤害降低了9%。
狂热:伤害降低了14%。
圣殿骑士的裁决:伤害提高了3%。
意志洞悉:现在消耗2.8%基础法力值,从3.2%下调。
暗影愈合:伤害和治疗效果降低了6.25%。
暗言术:痛:伤害提高了12.5%。
深邃诡计:现在使终结技能的伤害提高10%,从12%下调。
苦痛药膏:现在最多叠加4次,从5次下调。
出血:现在使你的流血伤害提高25%,从30%下调。
毒物大师:现在使药膏的伤害提高40%,从30%上调。
快速拔枪:现在使手枪射击的伤害提高50%,从100%下调。
切割:现在使攻击速度提高90%,从100%下调。
幽暗之刃:伤害降低了6%。
正中眉心:伤害提高了50%。
穿刺:伤害提高了41%。
军刀猛刺:伤害降低了9%。
大乱斗:现在使你的攻击速度提高40%,从20%上调,你的吸血提高20%,从40%下调。
石拳:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。
毁灭风暴:伤害降低了12.5%。
冰雹:现在使你的武器额外造成35%的冰霜伤害,从30%上调。
闪电之盾:伤害提高了71%。
风歌:伤害提高了33%。现在持续20秒,从15秒上调。
火舌:伤害提高了26%。
冰封:现在持续16秒,从15秒上调。
熔岩猛击:伤害提高了5%。
石化:伤害提高了12.5%。
风暴打击:伤害提高了8%。
火葬: 燃烧现在额外造成相当于目标总生命值8%的火焰伤害,从5%上调。
奥丁之怒:现在攻击14码内的敌人,从20码下调。
怒击:伤害降低了4%。
屠戮:现在使暴怒的怒气消耗降低15点,从20点下调。
撕裂:伤害降低了10%。
之力:现在使巨人打击的效果降低20%,从30%下调。
巨人打击:伤害降低了10%。
斩杀:伤害降低了7%。
致死打击:伤害降低了7%。
猛击:伤害降低了6%。
旋风斩:伤害降低了10%。
毁灭打击:伤害降低了15%。
盾牌猛击:伤害降低了15%。
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7.1.5大秘境攻略
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魔兽世界7.15新橙装介绍 军团再临7.15橙装改动
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 20:35:13
在即将迎来的魔兽世界7.15版本中加入了新的职业橙装,包括新的通用饰品以及各职业天赋橙装。新加入的橙装特效非常强大,或许会改变很多职业玩法,下面就一起来看看魔兽世界7.15新增加的橙装属性吧。
阿克蒙德的无穷指令
维纶的预知
基尔加丹的祈愿
生存猎橙装暂未实装
恶魔猎手:
萨满祭司:
死亡骑士:
以上就是魔兽世界7.15新橙装的属性介绍,目前7.15版本仍然在测试中,或许真正上线时会有更多新橙装出现,本站将持续为您关注,第一时间发布7.15的版本改动。
魔兽世界7.15新橙装介绍 军团再临7.15橙装改动由华彩软件站为您最新收集整理,版权归原作者或公司所有。如有侵权,请与我们联系删除。
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时间: 14:39:13来源:作者:qianky(0)
魔兽世界7.15职业改动一览。魔兽世界7.15职业改动在哪看,想必是许多WOW玩家关心的问题。那么魔兽世界7.15什么职业强势?wow7.15职业排名就一起来看看吧。日更新官方最终7.15版本更新与职业改动说明!!!详情请见最下各分页!魔兽世界7.15职业改动预告:《军团再临》版本对各个职业进行了大量的变更,暴雪一直在倾听玩家群体的反馈,并作出平衡调整。但第一个补丁无法容纳我们所有的修改。目前为止的大部分修改都是在线数值修正。在7.1.5补丁中,我们首次有机会对某些更为重要的职业设计问题进行修正。需要考虑的内容之一就是天赋行,我们将设法提升天赋的多样性。比如射击猎人的弹幕,现在感觉不管你怎么玩,这一行都只有一个选择。我们可以通过数值调整或一些设计调整提升其他天赋的价值,让玩家自己可以根据喜好自定义角色。此外,我们也在考量次级属性的相对权重,例如急速、精通和暴击。不同专精对于这些属性的需求往往天差地别,这种差别有时会让人觉得高装等的物品不如属性合适的低装等物品。我们希望最佳属性和无用属性之间的差别不会大到扭曲游戏的地步。7.1.5补丁中,我们会在这方面进行大量工作。这让我们有机会对专精循环作出一些小改动,了解《军团再临》上线后的具体情况,以及是否能对不同专精的总体流畅度和体验作出改进。正如我们之前所提到的,下一个PTR补丁将会有相当数量的职业改动。我们希望和你们分享一下这些改动来源的原因,尤其是那些改动较大的专精。我们希望7.1.5补丁能够增加职业多样性,也就是使得一些非热门的专精更吸引玩家,这可能也会为所有专精创造出新的玩法(不仅限于下列几个)。防护战士:我们对防护战士现在的表现十分满意,但我们希望明确复仇这个技能的定位,并且去除防战需要使用非GCD技能来打伤害的需求(怒火聚焦)。为了解决这两个问题,复仇的伤害将有所提高,在触发免费复仇时你会使用它,但在不触发时你同样可以消耗怒气来打这个技能。这样就使得怒火聚焦这个天赋的竞争力大幅降低。雷霆一击将会成为第二种主要的怒气生成方式,在你坦克boss的时候会被频繁使用。同时我们会加入一个新的天赋,引入一种新的玩法,即你的自动攻击有几率触发毁灭打击,而不是将其作为一个填充技能使用。生存猎人:生存猎人加入了一些陷阱相关的新玩法,在7.1.5中其他两系猎人的陷阱也将回归,但我们依然希望生存猎人能保持“陷阱大师”的角色,我们尤其希望恢复“将敌人引诱至陷阱”这一概念,而不是将陷阱直接甩到敌人脸上触发效果。生存猎人将会获得新的被动效果,如果敌人是在你陷阱设置好的数秒后踏入其中的话,会触发额外效果,让你预判敌人的移动方向,或者与你队伍里的坦克互相沟通。我们也会加入新的天赋来加强这个触发效果,或是在钢铁陷阱这一技能上加入新的效果,如果敌人踏入这一陷阱,将会被轻而易举的消灭。射击猎人:我们同意玩家对于现在射击猎人过于依靠耐心的射手这一天赋,不仅仅是为了打出高伤害,技能循环也是十分有挑战性的。所以我们改变了标记的基本效果,并且加入了新的耐心的射手天赋。我们同时也调整了一些其他天赋,让同层天赋更具有竞争性。例如在100级天赋层中,响尾蛇天赋被广泛应用在实战的基础循环中,我们更希望响尾蛇是作为在基础技能循环之外的一个专注于大范围AOE的天赋,而并非现在的情况。我们同时也取消了标记射击必须目标受到标记才能造成大量伤害的设定,所以当你100级天赋没有选择响尾蛇时,你也能够很好的构建自己的技能循环。暗影牧师:我们一直在调整暗影牧师的表现,我们希望这个职业dps的峰值是在虚空形态马上结束的时候,而非是下一个虚空形态即将开始的时候。所以我们移除了延宕狂乱,但整体产生的狂乱值(也就是虚空形态的覆盖比率)有所提升。我们移除了鞭子(精神凋零/心灵枯萎)技能,但我们加入了新的被动效果,使得精神鞭笞能够达到完全相同的效果。暗影牧师在多目标上已经表现的十分出色(在多个目标上保持双Dot效果并且使用虚空箭来延长这些Dot效果)。最后,我们将进一步提升虚空形态中狂乱值流失的比率,以及进一步降低疯入膏肓天赋的效果,我们希望能够保持这个天赋的特点,但我们不希望这个天赋成为100级天赋同层中唯一的选择。奥术法师:奥术法师也将有不小的改动,主要是增加更多不同的玩法,以及修正原来一些围绕着加速这一天赋的玩法。还加入了一个新的奥术属性盾来代替寒冰护体。同时还有一些改动没有正式上线到PTR:气定神闲将会成为奥法的基础技能,同时会加入新天赋使得法师们可以在移动中施放奥术飞弹。火焰法师:火法一直以来都有着很好的表现,我们将会在7.1.5中对两个方面进行改动:暴击大幅优于其他绿字的情况,以及燃烧所带来的超高爆发伤害。在暴击数值极高的情况下,燃烧能够带来恐怖的伤害提升,同时还有炽烈之咒的收益。在调整这两个技能的情况下,我们会调整火焰法师的核心技能伤害,使得其造成的总伤害近似于改动前,同时我们也会给火法加入火焰属性盾,和奥法一样。魔兽世界7.15什么职业强势?由于目前PTR7.1.5上的版本的机制改动只进行了一半。暴雪还需要继续努力工作来完成这些改动,所以在一切尚未敲定的情况下,7.15的职业情况尚不明朗。但可以肯定的是,目前的处境下生存猎这个职业是比较糟糕的。如有进一步职业改动更新,PC6游戏网也会第一时间关注。日更新官方最终7.15版本更新与职业改动说明!!!详情请见各分页!以下就是魔兽世界7.15职业改动一览,魔兽世界7.15什么职业强势的相关介绍,希望对各位魔兽玩家有所帮助。
第1页: 首页当前位置:
小编今天为大家带来的就是7.15版本日在线修正内容的简单介绍,还不清楚魔兽世界7.15版本1月24日在线修正了什么内容的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!1月24日在线修正职业以下所有职业改动将在每个地区的每周服务器维护期间生效。德鲁伊野性大多数野性法术和技能的伤害提高了8%(阿莎曼的狂乱、野蛮挥砍、凶猛撕咬、割碎、月火术、斜掠、撕碎、横扫、痛击和割裂)开发者说明:野性的玩法感觉良好,但数值没有达到预期水平,所以我们对总体伤害进行了增强。猎人实战经验(宠物被动)现在使主要宠物的伤害提高60%(从50%上调)。开发者说明:这主要是对野兽控制专精的伤害进行增强,生存专精也会获得少量的收益,偶尔也增强射击专精。射击奥术射击现在产生8点集中值(从5点上调)。多重射击每击中一个目标现在产生3点集中值(从2点上调)。响尾蛇的伤害提高了33%。开发者说明:射击猎人玩家提供了很多关于输出循环常常因为需要连续施放大量产生集中值的技能而被打断。我们对此进行了两个修改:首先,通过提高奥术射击和多重射击产生的集中值来帮助避免这个问题。其次,对于喜欢使用响尾蛇天赋的玩家,让响尾蛇在更多的情形下更具吸引力。法师奥术大多数奥术法术和技能的伤害提高了8%(奥术弹幕、奥术冲击、魔爆术、奥术飞弹、奥术宝珠、虚空风暴和超级新星)。超强能量现在使奥术充能的伤害和法力消耗加成提高至60%(从70%下调)。增效现在使奥术飞弹的伤害提高12%(从15%下调)。开发者说明:奥术专精在7.1.5中表现良好,但数值方面有所欠缺。我们对整体伤害进行了增强,但对一些过于强大的新天赋进行了少量削弱。火焰大多数火焰法术和技能的伤害提高了3%(冲击波、燃烬风暴、龙息术、火焰冲击、火球术、烈焰之地、烈焰风暴、活动炸弹、流星、不死鸟之焰、炎爆术和灼烧)。炎爆术的法力消耗降低了20%。烈焰风暴的法力消耗降低了17%。开发者说明:在某些情况下,火焰专精可能会耗尽法力。法力应该限制火焰专精的实用技能,而不是伤害。冰霜大多数冰霜法术和技能的伤害提高了4%(黑冰箭、暴风雪、冰锥术、冰风暴、冰霜炸弹、寒冰箭、寒冰宝珠、冰枪术、寒冰新星、水箭、冰霜射线和水流喷射)。彗星风暴的伤害提高了30%。冰风暴的飞弹现在发射更快。开发者说明:彗星风暴没有达到我们的预期,所以我们增强了它的伤害。冰风暴的修改能够帮助该技能更具响应性,同时还能解决在极高的急速下深冬之寒会作用于两次冰枪术(而不是预期的一次)的潜在问题。武僧酒仙醉酿投的伤害提高了10%,并且对6个以上的目标的伤害不再递减。火焰之息的伤害提高了11%。开发者说明:酒仙专精能够略微贡献一些伤害,尤其是群体伤害。圣骑士惩戒每层征伐现在使伤害和急速提高3%(从3.5%下调)。公正之剑的伤害提高了20%,PvP不变。开发者说明:惩戒专精的总体伤害在7.1.5中非常强大,这对于他们本身来说没有问题。然而,造成伤害的方式也非常重要。我们看到越来越多的圣骑士发现最大化他们的伤害的方式是在征伐期间使用所有能够提高伤害的方式。这就产生了很多问题,包括:征伐是必点天赋,你的伤害在征伐冷却时没有价值,饰品和神器特质的强与弱取决于是否能够和征伐产生作用,以及其他一些问题。因此,我们对征伐进行了削弱,并提高公正之剑的伤害来进行补偿。对于那些以前最大化利用征伐来造成极高伤害的玩家来说,这个改动略微削弱了他们的伤害。这个改动也能防止神圣之锤在单目标情形下优势过大。术士毁灭混乱之箭的伤害提高了9%。火焰之雨的伤害提高了30%。大灾变的伤害提高了29%。开发者说明:毁灭的伤害没有达到预期水平,特别是一些应该最为强大的法术的伤害不够高,尤其是群体伤害。我们增强了这些法术的伤害。团队副本和地下城修正了一些德拉诺之王地下城首领并不总是掉落战利品的问题。踏风武僧的隐乱战甲2件套装奖励和恢复德鲁伊的星界守护者制服4件套装奖励现在正确地在时空漫游地下城中被压缩。决战奥格瑞玛修正了加尔鲁什·地狱咆哮在团队查找器难度下不掉落战利品的问题。暗夜要塞高级植物学家特尔安普通难度下,高级植物学家特尔安使用技能的间隔变长了。古尔丹修正了如果玩家处于免疫效果时,共鸣壁垒不会施加其效果的问题。修正了阿曼苏尔的精华会在玩家使用免疫效果时消失的问题。物品脱下隐乱战甲的踏风武僧不再获得4件套装奖励。灵魂神龛不再由没有完成施法的法术触发。PvP[需要重启服务器]大幅提高了评级PvP奖励的神器能量。注:在下一个补丁前,PvP界面不会正确地反映出所奖励的神器能量数量。[需要重启服务器]不应该被奖励的第19赛季成就已经被正确移除。你不再能够选中带有被遗忘的女王护卫效果的携带旗帜者。恶魔猎手莱欧瑟拉斯之眼不再受伤害加成,而是每次激活时总是对目标造成6%最大生命值的伤害。法师如果法师被打断且无法使用冰霜系技能时,冰霜射线不再能够被引导。术士火葬现在正确地只施加献祭的持续伤害效果。施放烧尽或献祭时,火葬不再使浩劫对术士视野范围以外的目标扩散献祭。专业考古学纳克迈尼圣泉挖掘场不再显示在海洋中间。任务正在做“堕夜精灵的命运”任务的玩家在与欧库勒斯交谈开始任务前不再被送到暗夜要塞的独立镜像。“魔誓必须死”任务中的魔誓污染者现在会在更多的地方刷新。以上就是魔兽世界7.15版本日在线修正内容的简单介绍了,小伙伴们赶紧去游戏里体验一下吧!
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魔兽世界7.15全职业改动一览 wow7.15全职业介绍
20:05:33& &来源:
  魔兽世界7.15全职业改动一览,今天小编为大家爱带来的就是魔兽世界7.15版本全职业改动的简单介绍,还不清楚魔兽世界7.15版本都对什么职业做了哪些改动的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
  死亡骑士
  通用技能
  冰封之韧:现在是通用技能。
  冰龙吐息:伤害提高了43%。
  炼狱:现在每4分钟只能触发一次,从3分钟上调。
  墓石:现在最多消耗5层白骨之盾,从所有层数下调。每消耗一层,你获得6点符文能量,从3点上调,吸收相当于你最大生命值6%的伤害,从3%上调。
  血魔之握:现在是2分钟冷却,从3分钟下调。
  符文强化:现在有1.5%的几率获得一个符文,从1%上调。
  恶魔猎手
  通用技能
  致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。
  禁锢:现在是15秒冷却,从10秒上调。现在也可以禁锢野兽和人型生物。
  深渊打击:现在使地狱火撞击的冷却时间缩短8秒,从5秒上调。
  苦痛之焰:现在使你的伤害提高20%,从30%下调。
  剑刃扭转:现在使你下一次裂魂产生的痛苦提高65%,从50%上调。
  盲目之怒:现在也使眼棱每秒产生35点恶魔之怒。
  混乱顺劈:混乱打击现在攻击附近所有目标,从1个上调,造成额外25%的伤害,从50%下调。
  恶魔之刃:你的自动攻击现在有65%的几率造成额外暗影伤害和产生恶魔之怒,从75%下调。
  魔化:现在持续8秒,从5秒上调。
  恶魔食欲:混乱打击现在有25%的几率产生一个小型灵魂残片。
  恶魔灌注(新):从扭曲虚空中抽取能量,立即激活并补充恶魔尖刺层数。产生60点痛苦。2分钟冷却。
  绝望本能:疾影还会使你受到的伤害降低35%。绝望本能现在只能在疾影没有冷却时触发,而不是每30秒只能触发一次。
  邪能弹幕:伤害提高了20%。
  邪能爆发:伤害提高了30%。现在消耗10点恶魔之怒,从20点下调。现在是30秒冷却,从35秒下调。
  第一滴血:伤害提高了50%。
  破裂:现在消耗200点痛苦,从400点下调。
  最后一搏:现在每8分钟只能触发一次,从3分钟上调。
  涅墨西斯:现在使你对目标的伤害提高25%,从20%上调。
  虚空行走:现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。
  锋锐之刺:现在使你的物理伤害提高30%,从20%上调。
  锁链咒符:现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。
  灵魂壁障:吸收量提高了50%。
  裂魂:现在使你获得70%的吸血,从100%下调。
  幽魂炸弹:现在持续20秒,从15秒上调。你对脆弱目标的伤害的20%转化为生命值,从15%上调。
  PvP天赋
  恶魔起源(新):恶魔变形的冷却时间缩短2分钟,但现在持续15秒。没有恶魔变形时,你的伤害提高10%。
  拘押:现在使禁锢的持续时间延长1秒。
  伊利丹之握:现在是1分钟冷却,从1.5分钟下调。
  法力灼烧:现在造成目标最大生命值15%的混乱伤害,而不是210%攻击强度,最多造成70%最大生命值的伤害。现在是1分钟冷却,从1.5分钟下调。
  法力裂隙(新):你在目标脚下召唤6码范围的法力裂隙。在2.5秒后,裂隙喷发,对敌人造成8%最大生命值的混乱伤害,并燃烧敌人8%的最大法力值。20点恶魔之怒,10分钟冷却。
  无尽愤怒:现在使你获得10点恶魔之怒,从5点上调。
  黑暗:不再使友方目标隐身。
  恶魔结界:现在使你的耐力提高55%,从45%上调。
  恶魔变形:现在还会使你的护甲提高100%,并大幅增强你的裂魂技能。
  德鲁伊
  野性位移:现在持续2秒,从4秒下调。
  大地守卫者:现在在你用痛击造成直接伤害时触发,而不是每6秒触发。
  守护亲和:厚皮使你受到的伤害降低6%,从10%下调。
  明月普照:现在是1.2分钟冷却,从1.5分钟下调。
  群体缠绕:现在将目标定身30秒,从20秒上调。
  清晰预兆:野性专精现在影响下3次撕碎、痛击或横扫,而不是豹形态技能。恢复专精还会使愈合的治疗效果提高15%。
  粉碎:伤害提高了50%。现在使你受到的伤害降低9%,从8%上调。
  PvP天赋
  清除腐蚀(新):每2秒治疗友方目标5%最大生命值,并移除所有诅咒和中毒效果,持续6秒。13%基础法力值,8秒冷却。
  星落如雨:现在同一时间只能触发一次星辰坠落。
  挫志咆哮:现在是30秒冷却,从60秒下调。
  雌蓟熊(新):你支援15码内的同伴,使他们的最大生命值提高15%。
  大地之握(新):纠缠根须不再能被驱散。
  暴怒割碎(新):你造成500%的物理伤害,并使目标瘫痪8秒。除流血效果以外的任何伤害都会打破该效果。需要豹形态。35点能量。6秒冷却。
  凶猛伤痕(新):凶猛撕咬使目标的最大生命值降低10%,持续12秒,最多叠加3次。
  玛洛恩的迅捷(新):在战场或竞技场时,你的旅行形态的移动速度提高20%,并且总是以100%的移动速度移动。
  变形大师(新):你的野性、平衡或恢复亲和获得额外效果。
  恢复亲和:施放迅捷治愈后,治疗之触的施法时间缩短30%,治疗效果提高30%,持续8秒。
  平衡亲和:进入枭兽形态后,你获得30%的法术急速,持续10秒。
  野性亲和:在豹形态时,你的伤害提高30%。
  怒火狂热(新):你的狂暴回复还会在3秒内产生60点怒气。
  怒吼之速(新):狂奔怒吼的冷却时间缩短60秒。
  锋利兽爪:重新设计,横扫和痛击的伤害提高100%。
  尖牙与利爪(新):熊形态下的最大生命值提高20%。
  感染伤口:现在使目标的移动速度降低30%,从50%下调。
  斜掠:现在使目标的移动速度降低30%,从50%下调。
  野性/守护
  致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。
  厚皮:现在使你受到的所有伤害降低6%,从10%下调。
  通用技能
  致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。
  标记射击:易伤现在持续7秒,从30秒下调。现在使标记射击和瞄准射击的易伤伤害提高100%,从50%上调。
  冰冻陷阱:现在是通用技能。
  焦油陷阱:现在是通用技能。
  弹幕射击:对主目标的伤害不再提高。
  耐心的射手(新):获得资深射手的耐心,易伤的伤害加成每秒提高15%。
  哨兵:现在是60秒冷却,从30秒上调。
  响尾蛇:不再对被击中的目标施加易伤。现在产生35点集中值,从50点下调。
  莫克纳萨的作战技巧:现在持续10秒,从8秒上调。
  瞄准射击:伤害提高了23%。如果目标没有进入战斗,则伤害提高100%。
  奥术射击:伤害提高了15%。
  埋伏(新):在2秒后,你的陷阱完全准备就绪,使它们在被没有进入战斗的目标触发时极具毁灭性:
  精钢陷阱的伤害提高100%,并且在前8秒内不会因为伤害而被打破。
  冰冻陷阱在前8秒内不会因为伤害而被打破。
  焦油陷阱在前8秒内使敌人的移动速度降低90%。
  爆炸陷阱的伤害提高300%。
  阿莱克斯塔萨之怒(新):龙息术总是爆击,并且能够触发炽热连击。45秒冷却。
  奥能宝珠:伤害提高了512%。
  冲击波:现在在你周围爆炸,而不是目标周围。伤害降低了50%。主目标不再受到额外伤害。
  炽热之魂(新):对你周围8码内的目标造成火焰伤害会补充你的烈焰护体,数值相当于伤害的40%。
  时空转移(新):奥术弹幕使敌人的移动速度降低30%,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。
  可控燃烧:现在有20%的几率触发,从10%上调。
  纵火者:现在也影响炎爆术。现在对生命值90%以上的目标总是爆击,从85%上调。
  烈焰飞舞:重新设计,火焰冲击的冷却时间缩短3秒,最大层数增加1层。
  烈焰之地:伤害提高了100%。
  狂热之速(新):施放灼烧使你的移动速度提高30%,持续3秒。
  刺骨寒风(新):你的所有冰冷效果使目标的移动速度额外降低15%。
  冰冻之触:重新设计,产生寒冰指层数的几率提高40%,最大层数增加1层。
  冰川隔离(新):寒冰护体激活时使你的护甲提高50%,寒冰屏障消失时为你施加寒冰护体。
  冰川尖刺:伤害提高了33%。
  浮冰:现在是冰霜专精天赋。
  法力护盾(新):棱光屏障没有冷却时间,但会消耗所吸收伤害50%的法力值。
  流星:伤害提高了96%。
  虚空风暴:伤害降低了15%。
  超强能量:重新设计,奥术强化使你的伤害提高100%,法力消耗降低100%。
  气定神闲:现在是奥术专精30级天赋,从15级上调。
  加速:重新设计,奥术冲击和魔爆术提供5%的急速,并使你的法术的法力消耗提高3%,持续10秒。该效果可叠加,在你施放奥术弹幕时移除。
  符文能量:现在使你的法术伤害提高40%,从50%下调。
  超级新星:伤害降低了11%。
  时光涡流(新):每层奥术充能使奥术冲击的施法时间缩短5%。
  不稳定的魔法:奥术冲击现在有20%的几率爆炸,从15%上调。
  能量咒语:现在每拥有25%的法力值使奥术飞弹的触发几率提高1%,从20%上调。
  PvP天赋
  寒冰爆发:伤害降低了58%。
  深度碎裂:你的寒冰箭对被冻结的目标的伤害提高150%,从200%下调。
  寒冰形态:现在是60秒冷却,从45秒上调。
  奥术冲击:伤害提高了6%。
  奥术飞弹:伤害提高了6%。
  唤醒:现在使唤醒的冷却时间缩短50%,而不是90秒。
  棱光屏障(新):为你施加护盾,持续30秒,吸收700%法术强度点伤害,使你受到的魔法伤害降低15%,你受到的所有有害魔法效果的持续时间缩短25%。3%基础法力值,30秒冷却。
  烈焰护体:为你施加护盾,持续30秒,吸收700%法术强度点伤害。对你的近战攻击使攻击者受到50%法术强度点火焰伤害。3%基础法力值,30秒冷却。
  灸灼:现在每5分钟只能触发一次,从2分钟上调。
  燃烧:现在使你获得相当于50%爆击的精通,从100%下调。
  临界炽焰:重新设计,你的法术的爆击几率提高15%,并从所有来源获得的爆击属性提高10%。
  火焰/冰霜
  火焰冲击:现在最多1层。
  黑冰箭:伤害提高了22%。现在触发冰冷智慧,而不是获得2层寒冰指。
  急速冷却(新):重置冰霜新星、冰锥术、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间。6分钟冷却。
  冰锥术:伤害提高了99%。
  寒冰指:暴风雪现在有2%的几率触发,从5%下调。
  寒冰护体:现在持续30秒,从60秒下调。不再防止施法被打断,而是对你的近战攻击使攻击者的移动速度降低50%。
  冰枪术:伤害提高了34%。
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