求教大神7.1现阶段7.15惩戒骑士输出手法需要属性和详细输出手法

[PVE] 5.3回归小骑士求教当前版本惩戒骑输出手法
[cnarmory 闪电之刃 Noproblem]从09年开始玩魔兽断断续续的一直玩这个骑士
以前惩戒玩的还不错 70 80 85三个等级段都打过团队本 不管是SW ICC还是各职业显著加强而骑士却停滞不前的DS 都有说得过去 基本在25人团里输出能达到前四 甚至SW中常居第一不过最近回来发现不会玩惩戒骑了 25人雷神一般都能打个20W上下的秒伤
我一般只能打11W 装备不算很差 平均514 有524的武器(516升级两次) 下面上属性图有一些疑问 是不是现在惩戒骑伤害确实很低迷 普遍打不高 团队木桩的时候发现 十字军伤害很低 3W+ 驱邪和审批都明显比十字军高很多 其实考虑到圣印的伤害依然比十字军高 如果没有4T15是不是把十字军优先级降到最低 虽然各处的帖子都说要最优先十字军很多战斗都是起手嗜血 我有赞达拉之火 是不是不跟团队爆发 而是等饰品叠的差不多再开大叔自己的技能爆发一轮初用NGA不知道怎么在末尾链接英雄榜 附件是我的装备和最近的一次木桩练习有没有哪位会玩惩戒骑的愿意指点我一下
真心求大神指教
看你命中精准都满了,就无脑急速呗。天赋加翅膀和处决宣判,5豆以前,攒豆技能可用就优先攒豆技能,不要满3豆就裁决,想省事下载个CLCRET插件完事
最好别一来就伸手要不然置顶是干啥用的,你玩了这么久也不算新人了[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6277877[/url]
还需要再发一个BUFF覆盖的图
让大家帮你分析 看看 另外 加英雄榜很好加你编辑帖子的时候 表情栏下面 第一行 第3个
魔兽世界人物信息里面
输入你的服务器和名字就OK了不然 看不到宝石附魔和装备取向 大家也没办法帮忙我看你的截图 我只能建议 SP最好换一下 影踪声望良心货[cnarmory 主宰之剑 大凶之兆]
装备就那样了 猛++急速吧 另外告诉你为什么 十字军优先级高于审判
你别忘记你的精通--圣光之手是额外伤害
虽然十字军打一下只有3-4W,但是后面还附带有圣光之手的额外伤害 ,所以4W一下的十字军,40精通下 实际产生的伤害是 4+4*40%=5.6W 伤害
而审判和驱邪是没有精通加成的,所以没有4T15的情况下 驱邪》十字军》审判
在有、4T15的情况下,十字军的优先级高于驱邪
[b]Reply to [pid=04593,1]Reply[/pid] Post by a13-07-22 08:20)[/b]记得你了 我还从你的网盘里面下了一堆视频
木桩视频起手40W 稳定20W+ 让我觉得自己提升空间还很大置顶的帖子翻来覆去看了好多遍了
周末研究了好久
觉得是急速问题
经常会有一个技能刚好 而另一个优先级高一些的技能还差0.x秒 会让很多技能在GCD里面
精通也比较低
再一个就是4T15急速 精通 这两个问题只能通过装等去提升
再打两周雷神提升一下
自认手法没问题
一定是装备,,装备 那没开雷神之前 惩戒骑怎么打呢
现在装备提升的快,你不需要注意装备不好时的优先级。如果有条件不妨g团走一圈出来的时候基本换了大半身装了,一身530武器饰品+t15x4就没有这个顾虑。相关解答一:魔兽世界惩戒圣骑士堆什么属性? 靠 怎么全是外行
现在版本惩戒属性优先是 力量 命中 精准 急速 暴击 精通相关解答二:惩戒骑士的装备以加什么属性为好? 好,我喜欢惩戒74,特立独行个人以为首先要加力量(谁都知道很重要)精神(回复很快)智力(蓝多,技能学的快)敏捷(惩戒系必储,一定不能太低,要不战斗力太弱)这是惩戒系要加的前四位,很重要。我就是惩戒系74,58级时就在铁炉堡PK,和那些装备好的60的胜率95%。相关解答三:惩戒骑士装备什么属性好 (按照从重要到不重要的顺序)力量我们最最棒的dps属性,因为我们有很多加强力量效果的天赋,1力量=2强度,算上防御系第一层天赋的神圣力量就是2.3强度,还可以由类似王者祝福的buff来加成,力量越多越好命中(参考概略和bug小节)在80级时,32.8命中等级提供1%的命中,因此,在80级时我们需要262命中等级来达到8%命中,从而使物理攻击、技能攻击与审判完全命中。驱邪与奉献是判定为法术的,因此使用的是法术命中而不是物理的。想要最大化dps,满命中是必须的,当然满命中以后任何多出来的命中等级都是浪费的,请注意这一点精准在TBC后期引入的属性,对于我们而言主要用于避免攻击被闪避(毕竟我们都在boss屁股后面打)。要完全避免攻击被闪避,需要26精准,在80级时是214精准等级。和命中一样,达到26精准以后任何额外的精准都是浪费的。而满精准和未满精准的差距是非常大的,我们的白字、打击和鲜血/殉难圣印都受到精准影响爆击(参考概略一节)我们对于爆击有着相当的需求,越多越好。但是不值得为此使用爆击宝石,力量宝石更好。在80级时,45.9爆击等级等于1%爆击,爆击等级并不能从团队增益中获得什么提升。但是堆爆击等级比堆敏捷好,因为爆击等级还可以影响我们的法术。敏捷在80级时,52.08敏捷等于1%爆击,如前所述,敏捷不如爆击等级,不过敏捷可以受到团队增益的提升。强度强度是一个满尴尬的属性,我们的大多数技能都受到强度加成,但是力量比强度好。好在在板甲上一般没有强度属性。不过如果你混穿皮、锁的话,还是会遇到强度属性的。虽然2强度和1力量占用物品等级相同,但是强度没有天赋和增益加成,所以远不如力量。不过如果是比较两件装备,那么就不能简单的下定论。比方说板甲很多时候都有加速等级和破甲等级,这些属性很不好;而皮甲往往是强度/命中/爆击/敏捷这样搭配,这些属性都很棒智力现在智力对于惩戒而言又有些重要起来,1点智力提供15点法力,以及可以忽略的法术爆击。因为智慧审判和恢复效果是根据最大法力来计算的,在3.0.8里,智慧审判将更改为按照基础法力恢复,但是恢复效果仍然是按照最大法力来工作的。不过,刻意的换装备或者宝石来获取智力是不合适的。不过也不要因此就放弃一些很好的猎人/增强萨满用的锁甲极速对于部落骑士而言曾经很好,不过在wlk里惩戒骑士的机制发生了巨大的变化,极速的地位也就从和力量差不多下降到鱼腩了。极速可以让我们多打几下白字和圣印,但是并不能减少我们技能的cd。套装上面极速属性很多,不过记住不要使用极速附魔或者宝石。80级时32.7极速等级=1%极速破甲现在对于惩戒骑士而言破甲很糟糕很糟糕,我们60%以上的伤害是神圣的。15.4破甲等级等于1%破甲。与TBC时不同,wlk里不可能对boss或者玩家达成完全破甲了。而且破甲又不能加成圣印伤害,只能增加白字、十字军打击和神圣风暴的伤害。避免使用破甲装备。法术强度相当糟糕的属性,法术强度可以提升我们的技能伤害,但是效率远不如力量/强度。而且对于我们的白字和打击效果完全无加成。避免使用法伤装备。耐力、护甲这两个属性只是raid生存属性而已。raid里有很多的范围伤害,因此适当的耐力是必要的,但是范围伤害一般都是魔法伤害的,所以护甲对我们而言没啥意义,特别是战士和死亡骑士都可以从护甲中获得攻击强度,我们没有。而耐力,wlk里的装备都有惊人量的耐力,足够了
......余下全文>>相关解答四:惩戒骑 要堆什么属性? CJQ 力量由于天赋的支持以及现在王者的普及 貌似成为了最值得一堆的属性 其实不然CJQ审判 神圣风暴 及圣印伤害都属于法术伤害 不受攻憨强度加成 而CJQ伤害的60%以上都来自于这三项攻强所影响到的 只有白字和十字军打击所以说 堆力量收益并不是最大的CJQ就是要爆 而且CJQ的爆击等级转换爆几率是所有职业里最高的 堆爆击的收益最大所以最优先堆的属性 是爆击等级因为板甲装备基础属性几乎都不带敏捷所以少堆些敏捷收益很可观
见红槽就是5敏5爆 黄槽10爆蓝槽5爆7耐而FM上也应该倾向爆击等级 其次敏捷相关解答五:4.3惩戒骑堆什么属性(在线等) 基本属性,pve:8%命中,28精准,精通川暴击当然越高越好,但是精通的重要性高于暴击pvp:5%命中,精准插个雕文基本就能满足,暴击越高越好,也有走精通流的,但是暴击流比较给力些力量是第一属性,不需要敏捷智力精神这类属性相关解答六:wow6.2.3惩戒骑堆什么属性 T18 4件套 , 圣洁怒火 + 炽天使精通 >= 急速 > 溅射 > 爆击 > 全能T18 4件套 , 圣洁怒火 + 最终审判精通 >急速 (团队buff下15%出头急速,890左右)> 溅射 > 爆击 >急速> 全能T17 4件套: 神圣意志 + 最终审判精通 >急速(团队buff下15%) > 溅射 > 爆击 > 急速 > 全能这是看你装备和天赋来说的简单的就是精通和急速优先!相关解答七:惩戒骑pvp该堆什么属性? 不是,属性方面的话力量无误,其余属性还是 《主急速副暴击》,目前急速是影响CJQ输出以及受益最大的属性,而暴击对于CJQ而言很有用,精通并不影响驱邪和审判,多数情况下我们需要规避风筝对方,这时和精通就无关了。相关解答八:魔兽世界惩戒圣骑士加什么属性 10分惩戒骑的第一属性是精通,精通可以百分比的提高技能伤害,并且由于职业加成精通每35点提高1%,其他的需要80到110不等第二可以是急速、溅射,个人推荐急速,减少技能的CD,输出相对跟舒服一点至于楼上的几位,别那N年前的东西忽悠人了(除了急速的那位),现在专业收益已经趋向于0,选什么看个人喜好了,至于命中,早在这个版本开就已经移除了,近战找背绝对不会出现未命中、闪避等(于目标等级相差过大会出现相关解答九:魔兽世界惩戒骑士武器要什么属性 无佑传柒告诉你:圣骑是穿板甲的,主要选板甲,锁甲,皮甲,布衣都可以穿,但是圣骑士是一个板甲职业,主选板甲。穿什么属性的装备:先看板甲,优先板甲,如果板甲的属性实在没有皮甲呀,锁甲呀,的属性好,也可以混穿皮甲和锁甲。惩戒Q:开始刚70的时候,基本是穿板甲为主。 当你装备到了BT级别了,你就可以考虑混穿皮甲和锁甲了。目前是SW级别的高端惩戒Q都是混穿皮甲,意思说要和DZ们抢装备,真是一个悲剧。属性选择:开始你以力量为主,力量=攻击强度X2 ,敏捷=暴击(你可以忽略),暴击等级也很重要,但是不是用敏捷来提升的,一般的装备你如果用敏捷来提升暴击,那么他的力量(就是攻击强度)相对就很弱了。很多你要考虑综合因素的。还有命中,命中在惩戒Q的副本输出很重要,127点命中最好不要差,127合格。整体来说:惩戒Q在副本输出暴击一般要到35%以上才算合格。惩戒Q就是力量,暴击。命中。如果要谈高端的,就设计急速和穿透了。你没有分,我就不仔细给你分析了。你到网上去查吧。奶Q穿什么和防御Q怎么搭配就不说了。相关解答十:魔兽世界惩戒圣骑士什么属性最重要 练级时用惩戒天赋,拿双手武器 以力量(攻强)
暴机等级揣提供物理与法术暴机)为主
耐力,敏捷(加物理暴与闪躲)次之,命中少少有1点就可以智力加 蓝与法术暴机 单基本可以无视对应关系力量: 攻击强度 格挡值(格挡成功后减少的伤害数值)智力:蓝上限 法术暴机耐力:血上限敏捷:闪躲几率 与物理暴机精神:加回蓝速度防御等级: 闪躲格挡招架几率 与 被暴机几率闪躲等级:闪躲几率招架等级:招架几率格挡等级:格挡几率(带盾有效)格挡值:格挡成功后减少的伤害(带盾有效)命中: 击中怪的几率暴击等级:物理与法术暴机率攻强:物理伤害法术强度:治疗与攻击法术的效果急速:加攻击频率 减公共CD破甲:加伤害法术穿透:减少法术被抵抗几率百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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推荐:    事实证明:惩戒骑WLK中输出需要的是力量和AP本文来源于NGACN,作者 lokamir
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急速,曾经是血印骑士最好的输出属性,然而现在它不是了,甚至成为惩戒骑的累赘属性.冰DK冰系天赋强化寒冰之爪,萨满的风怒图腾,都有近战25%的加速,于是,就算3.60的武器也直接加速到2.X.
很好,那么如果你和我一样有大约450加速的话(相信我,这他喵的没人愿意堆这么多.),你会惊讶的发现,这450加速甚至不能把你的武器加速0.2秒.如果考虑网络延迟和跑动,那么这450的加速根本就白费了.
按照物品等级来算,32.79急速等级提高1%急速率. 而物品等级中大约1加速等级=1力量,如果换成力量就是450力量. 450力量究竟提升多少DPS.我想大家都知道.
看看那脑残的板甲吧. 看看那利用率低的掉渣的装备吧. 看看那身无精准低暴击中AP高急速的破烂T7吧. 目前最好的装备应该是高暴击高力量的,而这些装备能有多少?如果命中足够的话你会发现急速的利用率甚至比起破甲要低得多.
解决办法是跨甲? 皮甲加力量的少之又少(哪怕野德的皮甲也是加AP的了). 想我国服的小骑士脚上还套着牌子换的皮甲. 皮甲的属性真美啊. 高敏捷高精准少量加速适量破甲. 但是就是没有力量.纯粹的AP让人无语. 十分无语.
锁甲也不是好选择,除了加的是AP之外,无用的智力属性浪费了太多. 增强萨满的锁甲精准偏少加速偏多. 比起来还不如T7.
就连公认最好双手武器的没人性,也是一个敏捷+耐力+AP的,某职业也可以理直气壮的出分的武器. 也许他们说"毁天灭地才是给你们双手近战设计的极品武器啊". 我完全无语,因为你没办法反驳至少这对于他们比起10人蓝龙的长柄提升太大了. 哦,你说到25NAX小怪掉的锤子了? 对不起,那是DK的TANK武器.
说到精准,曾经我一度迷信完美属性,完美的295命中和26精准(为了这玩意我全身插满了16精准的宝石)34暴击,你们看多么完美的属性啊. 这属性导致我全身上下只有3件板甲. 也导致我的AP只有2400.
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后来我慢慢把这个数字堆到了2700. 当然其他的还是没变.于是每天我的日常就是和彩彩对比:你看你看我精准又上去了多少多少,我命中终于及格了! 我要不要再堆点破甲呢? 这样不会损失其他属性吧? 不过你看,我装备配的这么完美,我打BOSS从来没有MISS和闪避!然而我TM就是打不上去DPS.
直到某天按你摸奶子用WMO狠狠的教训了我们一顿. 我们才知道.精准根本就是狗屁,力量和AP才是王道.理论上来说完美的输出属性不存在一丝纰漏,但是我们却被计算和现实狠狠的抽插了一顿.
那个WMO我还是记忆犹新,76命中,20精准,电男,世界第三. 他不仅漂亮的干掉了电男,还彻底的干掉了我. 安妮莫奈骄傲的秀着自己的1500力量,他可以骄傲的宣称"你们谁能干掉全力量流!"是啊,你们谁能干掉?你全命中? 你无闪躲? 人家全力量的白字血印审判等等平均起来比你多打400DPS. 你那点MISS闪躲算毛线啊.
某人说过,我们不想变成只靠力量的脑残职业. 事实就是我们正在这么转变. 破甲的修改伤害最大的是猎人. SW全身破甲的猎人风光无限. 但是也让惩戒骑本身对于DPS属性的低利用率变得更低.
破甲? 开什么玩笑.物理风暴一度让我对破甲属性抱有幻想,但是我们用了51点天赋点出来的大招只占DPS的10%左右.我们的伤害大头可是无视护甲的神圣伤害!
加速? 开什么玩笑.且不说加速的利用率少的可怜,即使你开了嗜血,CS DS 审判,施法后的GCD丝毫变化都没有. 它加速的只是你的白字. 以及血印. 何况加速等级在团队加速之下变得苍白无力.
精准? 开什么玩笑.审判远程物理无视精准,飞锤圣印是法术,精准能有多少DPS提升? 堆满了26精准换来的只是对全部DPS贡献只有50%的提升?
命中? 开什么玩笑.白字的比例从50%+变成25%-,血印变成技能享受95%的基础命中率. 你只需要5%命中就能保证法术不MISS了.然而奉献驱邪神圣愤怒又能占多少DPS呢?
急速.破甲.命中.堆高了都有极限.那么没有极限的DPS属性是什么?
答案自然是力量.
那么无视命中和精准无脑力量可以么?
答案当然是不可以.
需要如何才能最大化力量收益而不损失其他收益呢?
首先,保证圣印(技能)法术大部分命中.( 不需要精确的17%命中. 实际上因为物理法术命中的统一. 保证10%法术命中是很简单的.) 其次. 保证16-20精准. 这就足够了.
力量. 除了力量. 真的没什么可以追求的.它能够给予你的DPS100%的收益. 哦不,是110%. 惩戒骑士的所有伤害都和AP有关. 于是我们不需要别的. 除了AP. 你只需要5%的命中,以及极限力量,你就是一把狂战斧了.
如果你的力量能够超越1500. 那么你已经可以拯救世界了. 洗了珠宝,切3个27力量,插在蓝色/百度攻略&178网 提供,更多精彩攻略访问2
黄色的插槽里. 其余的插槽都无脑16力量.
实际上这并不是好选择. 我们都知道. 但是我们毫无办法. 给我们设计的职业套装都是如此的渣. 给了我们利用率不到50%的装备. 我们只好挑选相对好的东西了.
关于我为什么要写这篇文章?
起因之一是安妮莫奈子的1500力量,起因之二是菠萝用他的NOBUFF3500AP和6000DPS狠狠的嘲讽了我. 起因之三.就是WMO惩戒的DPS记录.
看看他们的装备吧. 他们这么做并不是没有原因. 实际上我们更清楚. 现在阶段惩戒骑士DPS排在中游的原因并不是什么驱邪术. 让驱邪全物种轰杀根本不能解决问题. 我们的劣势就是DPS属性的极低利用率. 也就是装备属性的极低利用率.
相比战士/盗贼,我们对于破甲急速精准的利用率低了将近20%. 包括DK也是一样. 相比TANK装的通用性和普遍收益性,DPS装的亮点实在是太少了.
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wow7.0惩戒骑属性优先 7.0惩戒骑输出循环
来源:劳伦斯 发表时间: 14:29
摘要:相信很多玩家都非常期待7.0的惩戒骑,毕竟7.0惩戒骑的神器将是赫赫有名的灰烬使者,下面就来和大家谈谈7.0惩戒骑的属性选择及输出循环,一起来看看吧。 单体循环 当复仇者之怒可
  相信很多玩家都非常期待7.0的惩戒骑,毕竟7.0惩戒骑的神器将是赫赫有名的灰烬使者,下面就来和大家谈谈7.0惩戒骑的属性选择及输出循环,一起来看看吧。
  单体循环
  当复仇者之怒可用时,使用复仇者之怒。
  当你没有圣能且特质:灰烬之觉醒可用时,施放灰烬之觉醒。
  当你有5道圣能时,施放处决宣判,并保证它能享受到审判加成。
  当目标身上有审判易伤时,施放圣殿骑士的裁决。
  当你有5道圣能时,施放圣殿骑士的裁决。
  施放正义之刃。
  施放审判。
  施放十字军打击。
  多目标循环
  当复仇者之怒可用时,使用复仇者之怒。
  当你没有圣能且特质:灰烬之觉醒可用时,施放灰烬之觉醒。
  当有5道神圣能量时,施放神圣风暴。
  施放奉献。如果你点了这个天赋。
  施放祝福之锤,如果你点了这个天赋。
  施放正义之刃。
  施放十字军打击。
  施放审判。
  进阶研究
  在军团再临中,惩戒骑的输出方式一改由之前的&什么技能好了打什么&变成了一个全新的,依靠正义之刃、十字军打击等技能攒圣能,审判增加易伤,裁决打出高伤害的循环性职业。
  目前来看,7.0中的惩戒骑有三种不同方向的玩法。虽然很可能随着版本的推进更新会逐渐总结出一套相对完善的最佳思路,但是目前来看惩戒骑确实是玩法非常多的职业之一。
  第一种玩法是偏向于堆急速的惩戒。由于惩戒骑的大部分主要技能都享受急速带来的冷却时间减少,因此高急速的惩戒骑可以打出更多的裁决伤害,以及有着更高的审判易伤覆盖率。
  &主堆急速的惩戒骑副属性偏向于堆精通。由于高急速提高了审判易伤覆盖率,因此也能够被更高的易伤效果所影响。
  &这种玩法的惩戒特色是伤害比较稳定。
  &天赋选择上,处决宣判,狂热,愤怒之刃是可以考虑的配置。这样可以保证每一个易伤期间都打出两个裁决。而高急速之后更是有可能保证每一次处决宣判都能享受到易伤效果。
  第二种玩法是偏向于堆暴击的惩戒。由于精通只影响一部分技能而且有着急速阈值的存在,所以暴击也有着不低的存在价值。
  &主堆暴击的惩戒骑副属性偏向于堆急速。由于本身急速比较低会导致技能不流畅出现断档,因此再堆一些急速会是不错的选择。
  &这种玩法的惩戒特色是爆发伤害非常高。
  &天赋选择上,处决宣判,狂热,正直之刃是可以考虑的配置。
  &或者也可以主堆暴击副堆精通,完全放弃急速。
  &这种玩法下爆发伤害很高,但是爆发期过后会疲软一些。
  &天赋选择上则推荐使用处决宣判,正义怒火,正直之刃。利用正义怒火减少十字军打击CD来弥补低急速带来的技能空档期。
  第三种玩法是偏向于堆精通的惩戒。由于精通的成长性很高,因此精通是一个非常有潜力的属性。
  &主堆精通的惩戒骑副属性堆急速或者暴击都可以,感觉二者各有优劣。
  &副急速的优点是能够最大化提升总伤害。预计以后惩戒骑的急速会存在一个断点,即在团队中(虽然已经没有团队BUFF了),X点的急速能够保证每次审判打出两个裁决。这样的话应该能够最大化伤害。
  &副暴击的优点是能够最大化提升爆发伤害。在审判易伤的持续期间内暴击的裁决伤害非常可怕。但是缺点就是没有打出暴击伤害就会低很多。所以洗脸很重要!
  不管哪一种玩法,惩戒骑的核心思路就是要利用好审判所带来的易伤BUFF,因此在之前我们可能会觉得3圣能打裁决不是一个太好的做法,但是在7.0中,打出一个不带易伤的裁决才是会损失DPS的做法。因此输出手法变的比较多。
  以上就是关于7.0惩戒骑PVE的属性优先级输出循环介绍,更多精彩内容尽在37kf。
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