疾风之刃斩狂二觉加点和拳煞哪个好玩一些,哪个更加适合新手

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QQ小野人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
本帖最后由 濡音 于
22:40 编辑
我是把所有二觉技能都点了,刷图的感觉简直了
①首先是超火力全开,一个状态技能,慢的感人,虽然动画可以去掉,但是按照释放速度,如果附近有怪物,而且那点伤害没打死,那就直接交复活币吧,还有右键特效聚能变上勾拳,距离感人,就像是原地挥拳一样,此技能PVP毫无用处,pve只能当个状态技能,开怪之前必须放出来,连招的时候用必死无疑,但毕竟加100火属性,也是不舍得弃。
②魔山之临,斩狂跳跃的魔改版,依然是慢的感人,选定目标地点还得来个蓄力才能跳,还不如斩狂的跳跃,而且还没有无敌状态,就是个霸体,范围也是小的感人,清怪用不上,打领主连招感觉也用不上,属于弃
③葬心之拳,最大的缺点依然是慢,爆炎火山的取舍技能,从附近吸怪变成了直线吸,遇到不能抓的怪物就和炎龙冲撞一样直接一拳,释放前奏还是和火山一样的慢,而且没无敌效果,非常拖沓,清小怪没啥大作用,只能打领主,伤害也不算特别高,也是半残不残,如果取舍的话还是点原来的火山比较好,改版之后火山加了伤害,而且还有释放无敌可以躲秒杀技能。
④火神飞星击,飞炎拳的翻版技能,优点是伤害不错,有聚能就能无限放,缺点是但是不容易打中,而且耗蓝极高,如果聚能断了就要倒数CD时间,而且再聚能也放不出来,必须要等到CD倒数结束之后才能出发聚能的特殊效果,想要打出全面的伤害只能EX2炎龙,把领主拉到墙角无限丢,是二觉必点无疑的技能
⑤超战血燃城,伤害很高,蓄力完毕之后高达七万,最大的缺点还是慢,而且释放的时候太近的怪物貌似打不到,不过聚能可以加快蓄力,也算是一个高伤技能,感觉一般,我个人建议点上,
⑥拳力暴走,也是一个状态技能,百分之二十的伤害非常不错,但是还有副作用无法聚能,刷本也是只能开怪之前放,毕竟百分之二十伤害,也是要点。
总的来说,拳煞二觉,最大的缺点就一个字,慢!而且过度依赖聚能,只要三下聚能用完了就彻底完了,再加上职业特点攻击范围小,遇到灵活的boos很难打全伤害,唯一的决绝办法就是EX炎龙冲撞拉到墙脚一顿乱丢,总的来说二觉虽然有提升,但是就只有火神飞星击很强,但是用完聚能再放就必须就要进入CD倒数,万一快速聚能没有加上就会非常容易打乱节奏。
⑦术印的话,战力足够轻松刷领主就一拳超人套,开足BUFF一下秒掉,如果伤害不足也可以快速聚能套,无限火神飞星击,不过飓风之手和雷煌震爆俩技能就彻底废了。
⑧实战技巧,打boos的时候战力足够高就把BUUF都点上,先超能转化,然后火力全开,搞满聚能再来个拳力暴走,再开上EX状态,然后按照个人习惯丢技能,如果战力不高,就先不要用拳力暴走了,尽量多聚能然后拉墙脚火神飞星击。
⑨加点图的话就不上了,简单地说就是小技能统统的弃掉,把输出最大化,上勾拳,震地拳,烈焰拳,飞炎拳,重炮拳,轰天炮这些技能都舍弃掉,这些技能已经打不出来伤害了,而且释放很慢,只是霸体而已,也没有多少减伤效果,而且还占技能格子,一个火神飞星击就能彻底代替这些小技能了,另外值的一提的就是60和65的大招,60技能伤害低,而且70的副本都不能当硬控,属于没什么用的技能,如果不舍得弃,就点一下,65大招命中捉急,近处的打不到,伤害也不算很高,唯一的作用就是那长的吓人的无敌时间,躲技能保命的话是绝对可以的,建议也是点一下,
& & 玩了两天暂时的感觉就这么多
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感谢楼主分享
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初级守卫, 积分 5230, 距离下一级还需 4770 积分
写的很好,学习了
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QQ土人 , 积分 150, 距离下一级还需 450 积分
那个火力全开技能动画怎么去除啊
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QQ小野人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
<font color="#FD 发表于
那个火力全开技能动画怎么去除啊
游戏设置里面可以点不显示,
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大咕噜, 积分 1425, 距离下一级还需 1075 积分
濡音 发表于
游戏设置里面可以点不显示,
那个动画害死人啦 一放就啥也看不到
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QQ土人 , 积分 593, 距离下一级还需 7 积分
……作为一个拳击手…这速度…这节奏…都是属于慢性手残党的最爱啊…拳头感觉彻底无爱了…还是战狂好!
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QQ小野人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
九界-蛋蛋 发表于
……作为一个拳击手…这速度…这节奏…都是属于慢性手残党的最爱啊…拳头感觉彻底无爱了…还是战狂好! ...
拳头现在就是一拳超人,小技能完全没用,连都连不上,就靠几个大招轮流放,玩的越来越没激情的,的确是打击感第一,但是节奏感是倒数
最后登录QQ<dd title="464178注册时间阅读权限10精华0积分850帖子
, 积分 850, 距离下一级还需 350 积分
针对pve这块,我不得不提醒一下楼主,千万不要小看火力全开这个技能辅助性能,首先这个技能在释放的时候是无敌状态,所以并不存在你所说的周边有怪一下打不死自己就会死的情况,其次,这个技能最让人心动的其实并不是100点火强,而是一次性上完3颗聚能,并且在持续时间内每5秒自动上一个聚能,说到这里我就忍不住吐槽你的所谓的实战技巧了,开boss前超能转化没错,但是接着火力全开,再开拳力暴走是什么鬼,战力够直接秒掉boss就算了,但是战力不够的,拳力暴走副作用怎么办?先把转化跟暴走开了再去开boss,把第一轮3颗聚能打光,再开火力,合理利用技能机制才不会说依赖聚能
最后登录QQ<dd title="464178注册时间阅读权限10精华0积分850帖子
, 积分 850, 距离下一级还需 350 积分
最后再补充一点,不能掌控6秒CD超能反击的拳刹不是真拳刹
最后登录QQ<dd title="464178注册时间阅读权限10精华0积分850帖子
, 积分 850, 距离下一级还需 350 积分
最后再吐槽一下拳刹的bug,拳力暴走副作用把聚能禁了就算了,凭什么在持续时间内把火力全开的右键上勾拳也给禁了
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QQ小野人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
摸摸抓抓 发表于
最后再吐槽一下拳刹的bug,拳力暴走副作用把聚能禁了就算了,凭什么在持续时间内把火力全开的右键上勾拳也给 ...
大招开的时候的确无敌效果,但是开完之后还有技能后摇,遇到高攻速的boss直接躺,至于那几个状态技能,玩了两天之后我都基本不用了,打得过的轻松秒,改成快速聚能套,再改改技能释放设置,正面怼,正面肛,无限火神飞星击,全图就是火神飞星击和哈哈哈
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2005帖子
大咕噜, 积分 2005, 距离下一级还需 495 积分
你不知道拳头技能全是靠蓄力才有的吗,正因为这样PVP始终干不过别的,虽然改现在还可以,但是容错率太高都是靠预判
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疾风之刃红汪汪是拳煞还是斩狂 红汪汪到底是拳刹还是斩狂?
类型:动作闯关
平台:安卓
状态:公测
大小:303.53MB
相信不少疾风之刃的玩家都搞不清,红汪汪是拳煞还是斩狂吧,下面就让96u小编来告诉你吧。
  红汪汪是斩狂,剑刃风暴点出剑气,打boss,怒气爆发,剑刃风暴,狂点右键,好,boss10几接近20管血没了,百分之90000多的伤害。
  疾风之刃红汪汪的相关介绍就是这么多了,希望对各位玩家能有所帮助哈,祝大家游戏顺利啦!
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